伊布代表作品欣赏,有没有一款让你至今都难以忘怀的游戏?
当然是新鬼武者了,对于一个走向终结的游戏系列来说,最可惜的并不是在辉煌中离去,而是在无法违抗时代的潮流中走向末路。
不过时代流转,游戏市场也在产生着变化,终点并非一定是终结,比如近期Capcom就提出了“将唤醒沉睡的IP列为公司优先任务之一”的口号,虽然有炒冷饭之嫌,但仍一些经典系列的复活增添了一定的可能性。
在UCG475期“那些死于变革的系列终结作”盘点中,我们选取了三部有代表性的Capcom名作,它们曾经在过去抵抗过、奋斗过,但也难逃消散在历史长河的命运。
在此我们并非盖棺定论,而是带着怀念的心情回顾这系列终结作,并希望它们能够走出过去阴霾重新活跃在游戏舞台上。
接下来我们谈谈三部作品中的最后一部——《新鬼武者 幻梦之晓》。
难忘那一闪的风情——《新鬼武者 幻梦之晓》
结局:制作人稻船敬二已离职,初代HD版销量平平
原名:新鬼武者 DAWN OF DREAMS
发行商:Capcom
平台:PS2
发售日:2006年1月26日
“《鬼武者》系列”称得上是PS2平台最耀眼的流星。系列首作是PS2上首款百万级游戏,第2作全球更是创下210万套的系列最高纪录。这样一个百万级游戏系列,竟然始于PS2,也终于PS2,实在是令人扼腕叹息。
《鬼武者》最初是一个“战国生化危机”式的企划,游戏原本预定登陆任天堂即将为N64推出的扩充磁碟机64DD,但由于64DD一再延期,经过一番周折后该企划改由稻船敬二接手,登陆平台也从64DD改为PS,再到PS2。2001年发售的《鬼武者》除了独具特色的刀剑战斗系统之外,另一个让玩家印象深刻的地方在于金城武的加盟。游戏的主人公明智左马介不仅使用了金城武的脸模,还让他充当声优和体优,这种明星代言的做法成为了日后系列的最大卖点。
2002年发售的《鬼武者2》则请来日本已故演员松田优作饰演主人公柳生十兵卫,2代相比初代有着巨大的进步,不仅可使用角色增加到五人,更大幅强化了一闪的作用,耐玩度也有明显提升,游戏最终取得了系列历代最高的销量。2004年发售的《鬼武者3》则是信长三部曲,这次Capcom更是大手一挥,请来金城武和让·雷诺两大巨星联袂出演,游戏舞台更是设置于日本战国时代的本能寺,以及现代的巴黎,可谓野心极大。只可惜游戏的最终销量是152万套,尚不及2代。
在《鬼武者 战略版》《鬼武者 无赖传》这样的外传作品问世后,系列实际上的最终作《新鬼武者 幻梦之晓》于2006年推出。该作的制作人是日后因“《街头霸王》系列”而为人熟知的小野义德,稻船敬二挂名为总制作指挥。《新鬼武者 幻梦之晓》一反常态,没有请任何明星担任脸模。游戏系统方面更是有着天翻地覆的改进,不仅将流程改为总共17话的章节制,还采用了主角苍鬼+4名同伴的从者系统。
系列的招牌系统一闪也被大幅修改,不再像过去那样要在对手出招时发动,增加了主动发动一闪的方法,连锁一闪只要通过连续按键即可实现。当然最重要的变化还是在于游戏加入了庞大的RPG要素,不仅有丰富的武器防具,而且武器和防具还有等级设定。角色本身也可以通过升级和技能点数来强化,游戏的耐玩度因此大幅上升。
《新鬼武者 幻梦之晓》绝非狗尾续貂之作,无论在亚洲还是欧美都拥有不错的评价,然而该作全球64万套的销量实际上断送了整个系列的前程。《新鬼武者 幻梦之晓》的问题在于变化太大,Capcom原本想通过加入RPG要素、增多难度选择和降低一闪门槛来扩大用户层,然而制作人组没能把握好变革的“度”,导致新老玩家都不买账。再加上当时PS2已进入生涯末期,为赶在系列5周年之际发售,游戏有着较为明显的赶工痕迹,例如没有明星助阵、剧情演出敷衍、通关后没有附加模式等等,最终导致了该作的失败
在随后的第七世代里,日式游戏逐渐式微,欧美游戏成为主流,和风浓厚的本系列便被Capcom束之高阁。随着日式游戏在第八世代的复兴,Capcom又打起了《鬼武者》的主意,不过《鬼武者 高清复刻版》没有取得预想中的好成绩,看来本系列的复苏还要继续推迟了。
沙特是如何建国的?
有部惊心动魄的电影,叫做《黑金》(Black Gold),法国著名导演让·雅克·阿诺的作品,号称阿拉伯版的“一个国家的诞生”,讲的就是上世纪初,阿拉伯半岛部落王室兄弟之间的恩怨情仇。
虽然艺术源于生活又高于生活,但要说电影的“原型”,还是非常可考的,那就是现代沙特阿拉伯的建国史。
实际上,早在公元7世纪,阿拉伯半岛就兴起过古阿拉伯帝国,到了8世纪中叶的倭马亚王朝后期,阿拉伯帝国的版图西临大西洋,东至印度河,成为继波斯帝国之后的,中东地区横跨亚、非、欧三洲的军事帝国,大boss叫做“哈里发”。
它在咱们古代文献中,被称为“大食”。
再往后,随着阿拉伯帝国的分裂和衰落,此地又先后被花剌子模、蒙古帝国和奥斯曼土耳其帝国依次征服。从奥斯曼苏丹苏莱曼一世开始,土耳其苏丹同时兼任“哈里发”职位,自诩为全世界穆斯林的领袖。
到了18世纪中期,奥斯曼帝国对阿拉伯半岛的统治日渐式微。一个叫做穆罕默德·本·沙特的酋长(“沙特”取自古兰经,意为“快乐的”或“福佑的”)趁机建立了覆盖了大半个阿拉伯半岛的“阿拉伯王国”(注意:非“帝国”),自任“埃米尔”(国王)。
此后的半个多世纪,沙特阿拉伯王国同奥斯曼帝国之间战争不断。虽然同信一个“真主”,但民族、文化和价值观方面的巨大隔阂,让双方互相杀红了眼。
到了1818年,在决战中,奥斯曼军队攻陷了当年的沙特京城——德拉伊耶。时任埃米尔阿卜杜拉·本·沙特被押往伊斯坦布尔,枭首示众,头给丢进金角湾里喂了鱼。沙特就这么被土耳其人折腾的再次亡了囯。
到了19世纪后半叶,随着英法势力渗入中东地区,沙特和科威特几大中东家族开始联手英国,向奥斯曼土耳其施压,取得了书面意义上的自治权。
此时的沙特阿拉伯半岛,主要由两大部落分治——拉希德家族和沙特家族。互相之间打打杀杀抢地盘、水源和草场属于他们的日常。电影《黑金》就是从这个阶段开始的。
(电影截图——没发现石油前,即便半岛上最体面的几个大酋长,吃穿住行也都非常朴素)
1892年,沙特家族被拉希德部落打的败走到了科威特,老酋长自此产生了巨大阴影,直接把沙特家族的所有事务,连带报仇复国的大业,统统丢给了儿子,自己专心去拜真主,做伊玛目了。
1902年,年轻的沙特酋长阿卜杜勒·阿齐兹带着人马浩浩荡荡的杀了回来,一举夺回利雅得。随即,先前向拉希德家族效忠的部落纷纷倒戈,阿卜杜勒·阿齐兹越打越顺利,花了两三年的时间,就征服了当今沙特阿拉伯版图的绝大部分地区。期间,还击退了数次前来干涉的奥斯曼土耳其军队。
靠着战争和联盟,阿卜杜勒·阿齐兹得到了半岛上多数酋长的臣服。
然而,即便此时奥斯曼土耳其只剩下了半口气,但饿死的骆驼比马大,阿卜杜勒·阿齐兹虽然早有了国王之实,但一直未敢公开独立建国,也没自称过“国王”,仅仅在英国人的支持下,被奉为了沙特“大酋长”。
(阿卜杜勒·阿齐兹和他的英国顾问)
一战中,作为奥斯曼土耳其的敌人,英国开始更加卖力的扶植阿拉伯各大部落,到处“忽悠”阿拉伯人起义。具体操作可参考电影《阿拉伯的劳伦斯》的相关情节。
(1919年巴黎和会上的中东代表——第二排右二为“阿拉伯的劳伦斯”原型,托马斯·E. 劳伦斯)
直到1920年代初,随着一战后奥斯曼帝国的崩塌,中东地区成了英法的“委任统治地”,两国开始疯狂的在己方控制区勘探石油。
这时的阿拉伯半岛,属于英国势力范围。
跟咱们印象中作威作福的西方殖民者不同,在沙特王室眼中,英国人虽然在自己的地盘上指手画脚,但跟仇家部落或者早前的奥斯曼帝国比,算是个非常理想的合作伙伴。
于是,沙特家族同英国一直保持着积极友好的合作,靠着英国的帮衬,又开始了新一轮的南征北战。此时,他的主要对手是跟沙特部落有血缘关系的哈桑部落。
1925年,哈桑部落被征服,包括圣城麦加和麦地那在内的半岛西部地区也正式被沙特收入囊中。
其实,要说这个哈桑部落,也算是英国的盟友。狡猾的英国人两边下注,开始的时候,并不允许两部落闹的太大,后来又逐渐观察到,沙特这边明显能打的多,进而又默认了沙特对哈桑各种军事活动。
1932年,阿布杜·阿齐兹宣布成立沙特阿拉伯王国,自任国王,采取政教合一的君主专政制,没有宪法、不设议会、严禁政党集会,只拿数百年前的《古兰经》治国理政。
而当年号称要向世界人民“推广民主”的大英帝国,竟然举双手表示了支持,并成为二战前,沙特王国最亲密的西方盟友。
很显然,除了关键的地理位置外,当年的英国人,看重的就是半岛上“黑金”的潜力。
然而,令他们懊恼的是,凭着跟沙特的关系,掌握着勘探特权的英国公司花了十几年的功夫,眼睁睁的看着周边好几个中东国家都陆续勘探出了石油,就剩下沙特一直没有动静。
望着这一望无际的沙漠,愚昧的牧民,英国人开始动摇,打算从沙特撤资,这时阿布杜·阿齐兹各种忽悠,费大劲还是留住了英国金主。
就这样,英国人咬牙坚持了下来,经过十几年的苦苦勘探,1938年,在沙特东部的达曼挖出了第一口油井。
没成想,这口井虽然深达1380米,但油量和油品都远胜于之前的数个中东油田。根据摸索出来的规律,之后,沙特的石油勘探、开采一路顺风顺水,一发不可收拾。量大、品质好还易开采,加上临海的地理位置,到了上世纪50年代,沙特最终跻身于土豪国家的顶层。
总的来看,沙特的崛起、统一和发家致富,均离不开阿卜杜勒·阿齐兹这个“国父”的奋斗和运作,无论是南征北战的军事能力、纵横捭阖的外交活动还是治国理政手段,都堪称当年中东地区少有的“猛人”。
甚至,二战后,随着英国从前势力范围退出,阿卜杜勒·阿齐兹又率先成了美国最早的一批中东盟友,化身为“石油——美元”体系的操盘手之一。
只是,对比上世纪初,曾经在漫天风沙中策马奔驰,玩命冲锋陷阵的沙特武士们,他们的后代如今竟然沦落到了连胡赛武装游击队都对付不了,国防要靠雇佣军的境地,已经丝毫看不出半点“阿拉伯式的英勇”了;御用军乐团在重要外交场合,连俄罗斯国歌都能演奏的跑调跑到十万八千里(感兴趣的可以搜搜这段视频)。看到“富起来”的后人活成了这般模样,也不知道他们的“国父”阿卜杜勒·阿齐兹若有在天之灵,将情何以堪。
剑盾伊布怎么进化月精灵?
伊布的亲密度达到220之后升级即可进化成为月亮伊布,注意一定是夜晚才能成功。
伊布是日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》及其衍生作品中登场的宝可梦,首次登场于游戏作品《宝可梦红·绿》。
伊布是可以进化成多种宝可梦的珍奇的宝可梦。它拥有不平衡性外加不稳定的遗传基因,十分容易因为周边的环境的差异而进化成不同种类的宝可梦。伊布可以进化为不同的八种宝可梦:水伊布、雷伊布、火伊布、太阳伊布、月亮伊布、叶伊布、冰伊布和仙子伊布,且都为最终进化型。
pokemon都有哪些版本?
到目前为止,依然还有很多小伙伴不清楚宝可梦的历代版本和对应地区,那今天我将整理的一些资料分享给大家。
首先,以之前最近发布在switch平台上的《剑盾》作品来看,宝可梦已经陪伴了我们八个世代,从1996年第一部作品的发表,也已经陪我们度过了接近25个春秋与冬夏。那我们一起来看看,历代版本的初始宝可梦和传说宝可梦,顺便带上主角和对应的地区。
第一世代(Gen1)作品:红、蓝、绿、皮卡丘
第二世代(Gen2)作品:金/银、水晶
第三世代(Gen3)作品:红宝石/蓝宝石、绿宝石、火红/叶绿
第四世代(Gen4)作品:钻石/珍珠、白金、心金/魂银
第五世代(Gen5)作品:黑/白、黑2/白2
第六世代(Gen6)作品:X/Y、欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石
第七世代(Gen7)作品:太阳/月亮、究极之日/究极之月、 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布
第八世代(Gen8)作品:剑&盾、晶灿钻石&明亮珍珠、传说:阿尔宙斯
周星驰和那英谁在娱乐圈里的地位高?
对于这问题是想对比他们的影响力还是辈分资质呢?在我看来,演员与歌手,电影圈和华语乐坛并无多少交集,所以星爷与那姐的可比之处不多。非得选一个,从无可替代方面看,那自然是周星驰地位高。
1电影领域,周星驰可谓是前无古人,后暂时无来者的传奇人物。尤其是周星驰主演了那么多经典之作,早已是快被封神的喜剧演员,星爷转型成导演后票房号召力也是杠杠的。
在国产电影的大环境下,周星驰的才华与天赋更与他人形成鲜明对比。在电影界的地位不可撼动,也无人可取代,在娱乐圈的大佬地位不言而喻。
2而那英作为华语天后,有着不少脍炙人口的歌曲,是位优秀的大陆歌手。后那姐又因中国好声音而爆红,但节目中的种种表现给她带来曝光率的同时,也使她备受争议。
大姐大的歌坛地位,但毁誉参半,负面消息渐多。在乐坛上不及王菲,个人独特才华与能力在流行音乐中还不够鲜明,容易被其他天后取代,所以我觉得那英的在娱乐圈的地位稍逊一筹。
Steam上有什么好玩的日式rpg?
勇者斗恶龙(DQ)系列
最传统最纯正的Jrpg,日本国民RPG。御用画师是《龙珠》作者鸟山明。
最新作11登录PC,PS4,switch,3ds,在Steam上锁国区。
最终幻想(FF)系列
与DQ一样是历史悠久的系列。不那么传统的JRPG。
最新作15登录PC,PS4,XB1。steam有售,最好等个半价。
FF15是个不错的游戏,画面非常优秀,又有诸多创新,可惜是个半成品,剧情缺失太多,SE也已经放弃了后续的更新计划。半价还是值得入手。
FF15还有迷你版登录PC,安卓,iOS,switch,PS4,XB1。可以体验。
FF14是MMORPG,时间收费,国服由盛大代理。也有很多粉丝。
FF13有三部,比较完整传统的最终幻想。登录PC,PS3,X360。steam上锁国区。
世界是萌系RPG,大概类似于宝可梦的体验(?)。没玩过。
还有FF10重制版什么的。不再赘述。
精灵宝可梦系列
同样是历史悠久的系列。收集,对战,养成的集大成之作。皮卡丘之名应该无人不知吧。
但是是任天堂独占。
正传最新作日月3ds独占。
外传性质作品Let's go 伊布/皮卡丘switch独占。
尼尔:机械纪元
虽然披着动作游戏弹幕游戏的皮(虽然动作部分也很出彩),但完完全全是横尾太郎的个人秀。充斥着搞怪、恶趣味,但也有更深层次的对生命、对游戏意义的讨论,最后E结局是点睛之笔。动作游戏苦手也没关系,游戏有自动战斗。享受剧情就行了。游戏核心是rpg。(而且2B很可爱)
年度版登录PC,PS4,XB1。年度版解锁后steam价格由412降到了274,正是入手好时机。
女神异闻录5(p5)
2016最强RPG,风格炫酷,战斗爽快,剧情紧凑,影射社会现实,内容丰富,还有9个妹子可以攻略。
P5天下第一!
目前是PS4独占,有风声说登录switch,但不能确定。
工作室系列
年货作品,萌系RPG,但炼金术系统和时间系统还是很硬核。画风清新,日常打打闹闹的剧情,轻松和平,又可以刷刷刷的休闲游戏。
本世代的有不可思议三部曲,亚德兰三部曲的重制版。登录PC,PS4,switch。
黑暗之魂(大颗寿司)系列
(话说这还算JRPG吗?)
对玩家充满恶意的ARPG,难度颇高,但在自己渡过难关之后会带来别的游戏无法比拟的成就感。世界观庞大,剧情黑暗深邃,叙述独特。
1-3均有PC,PS4,XB1版。1重制版登录switch。新玩家建议从3入坑。
先写到这,有空再更。