邹唯经典作品欣赏
皱惟作品行云流水节奏感强漂亮大方。
巨神战机队2迪小龙饰演者是谁?
演员: 颜敬杰 刘圣博
【资料】角色 演员 配音 备注
迪小龙 颜敬杰 刘圣博 火战卫
车天羽 郭俊杰 戴超行 天战卫
査琼儿 鲁湘怡 王晓彤 梦战卫
陈力京 余文晔 徐刚 森战卫
王易杰 赵寿俊 张恒 地战卫
李铁雄 顾仁琪 赵乾景 雾战卫
游希碧 邹新宇 邬霄蕾 ----
游大星 何小虎 樊俊航 ----
任我行 丁贯中 孟祥龙 ----
鲁修迪 李宏磊 赵乾景 ----
金不败 沈居辉 胡翼
简介:千百年来,外星掠夺者们通过灰暗虫洞来到地球,将人类抓到各星球去做奴隶!国家天星局(简称NSSA)组建了由六位游戏高手迪小龙、车天羽、查琼儿、王易杰、陈力京和李铁雄组成的SPACE战击队,全力打击外星掠夺者,前五人操控五艘宇航交通设备,分别组成太阳战击王和星球战击王,李铁雄则驾驭来自海王星的天星战击王,多次挫败外星掠夺者的罪恶企图。
最终,外星掠夺者头领火奴王与黑星王来到地球,并与前NSSA程序师金不败结合成极恶地球人。太阳战击王、星球战击王、天星战击王最终合体成为宇宙创击王,消灭外星恶人,拯救了地球。
邹正宇出品的有哪些动漫?要全部?
尸兄,王牌御史
妖怪名单..中国惊奇先生,
莽荒纪,不良人。梦幻西游,秦时明月
勇者大冒险,一部和盗墓笔记神似的国漫,挺好看的
还有不是抄袭,原作也是南派三叔,理想禁区,还有狐妖小红娘,十万个冷笑话妖怪名单..中国惊奇先生,
莽荒纪,不良人,梦幻西游,秦时明月
勇者大冒险,一部和盗墓笔记神似的国漫,挺好看的
超神游戏
云南山歌最好听的十个歌曲
1、 小河淌水
云南民歌经典歌曲《小河淌水》是由尹宜公于1947年收集整理云南民歌素材后再创作的一首民歌,被誉为“东方小夜曲”,歌词以比兴的手法,诗一般的语言,把人们带到明月高照、微风轻拂、溪水潺潺的动人情景之中,生动地表达了阿妹对阿哥的一片深情。该曲质朴自然,曲调婉转,意境幽美,抒发了至纯至真的人情人性,表达了人们对美好生活的憧憬,这首歌可以代表整个云南山歌的音乐特点,比如它的“五句子”,它的“羽调式”特点等等。
2、 月光下的凤尾竹
歌曲以葫芦丝演奏的轻音乐版本最为常见,作品以其悠扬的曲调、娓娓动听的旋律,给人心旷神怡的感觉,让人不由联想起那郁郁葱葱的凤尾竹林,那别具一格的傣家楼阁撒落在竹林间,有如天上的星子,依山傍水,在融融的月光下,竹林中隐隐飘出的阵阵葫芦丝,幽攸抑扬,轻清淡雅。燕妮、关牧村等歌唱家演唱过该曲目的歌唱版本。
3、 远方的客人请你留下来
《远方的客人请你留下来》是云南民歌经典之作,是根据撒尼族民歌及素材,由范禹作词、麦丁编曲的混声合唱作品,麦丁以当地彝族撒尼风格的曲调定下了主旋律,吸收了当地彝族音乐老师金国富创作歌曲中的有关乐句,同时揉进民歌《放羊调》的音乐,还参考了俄罗斯民歌中高音长音的衬托,最后完成了这部混声四部合唱歌曲。
4、 有一个美丽的地方
这首《有一个美丽的地方》是傣族的经典民歌,歌曲创作于20世纪五、六十年代,是军旅作曲家杨非出于对德宏傣乡的热爱而写,是傣乡激发了他的创作灵感而写出来的,后成为电影《勐龙沙》的主题曲,半个多世纪以来,这首歌被选入“五四”以来100首中国优秀爱国歌曲,也被瑞丽定为市歌。
5、 绣荷包
《绣荷包》是一首弥渡山歌,它是云南花灯表演艺术家袁留安先生青年时在大理州弥渡县工作,搜集整理出来的,得到了著名民歌演唱家黄虹等很多人的青睐,1953年黄虹参加了云南及全国民间音乐舞蹈汇演,由她整理、编词、编曲、演唱的云南民歌,在群众中广泛流传,《绣荷包》就是其中的代表作品之一。
6、 放马山歌
该歌曲歌词简朴、亲切自然,七言两句为一段,反映了牧人生活,音乐结构也很简练,由上下两个乐句组成,下乐句的曲调,是根据上乐句的音乐素材发展而成的,手法洗练。其中夹以“喔噜噜尼”等衬腔,以及赶牲口的吆喝声,富有生活气息,活跃欢快。
7、 猜调
《猜调》是云南彝族的民族歌曲,整首曲子欢快活泼、充满活力,还出现大量不协和音,表达了彝族人民乐观、活泼、积极向上的精神,最早由歌唱家李谷一在1979年演唱,因而闻名于世。
8、 跳月歌
《跳月歌》采自于彝族阿细人的民间舞蹈阿细跳月,该舞蹈是彝族阿细人最具代表性的民族民间舞蹈,阿细跳月阿细语称“嘎斯比”,即“欢乐跳”之意,因多在月光篝火旁起舞,故名曰“阿细跳月”。歌曲还曾获得全国儿童歌曲大奖赛50首优秀歌曲优秀奖。
9、 老司机带带我
《老司机带带我》是一首神奇、经典、雷人的云南山歌。被称为“百歌之王”、“惊魂动魄”、“神曲之父",这首歌有几个版本,不同版本具有不一样的口味。
10、 赶马调
《赶马调》是流行于云南的宾川、祥云一带的云南经典民歌,又叫《大赶马》和《小赶马》,解放以来由歌唱家黄虹经常演唱。
请问有谁知道巨神战击队第二部的所有演员?
角色:迪小龙
演员:颜敬杰
配音:刘圣博
备注:火战卫
角色:车天羽
演员:郭俊杰
配音:戴超行
备注:天战卫
角色:査琼儿
演员:鲁湘怡
配音:王晓彤
备注:梦战卫
角色:陈力京
演员:余文晔
配音:徐刚
备注:森战卫
角色:王易杰
演员:赵寿俊
配音:张恒
备注:地战卫
角色:李铁雄
演员:顾仁琪
配音:赵乾景
备注:雾战卫
角色:游希碧
演员:邹新宇
配音:邬霄蕾
角色:游大星
演员:何小虎
配音:樊俊航
角色:任我行
演员:丁贯中
配音:孟祥龙
角色:鲁修迪
演员:李宏磊
配音:赵乾景
角色:金不败
演员:沈居辉
配音:胡翼
腾讯动漫里经常出现的出品人邹正宇是谁?
腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇
在中国,几乎人人都知道吉卜力和宫崎骏,但只有专业人士才会去研究铃木敏夫在吉卜力中的角色。同样,虽然大家对漫威的诸多作品耳熟能详,但很少有人能说出是谁在背后经营钢铁侠和美国队长。
动漫,一向被认为和热血、想象力、情感等联系在一起。人们会想到经典的“手冢帽”,会想到日本诸多漫画家的趣闻,比如富二代高桥留美子、坑王富坚义博等。但要将一部优秀动漫作品推送到更广泛的世界,以更好的形式呈现出来,需要一台巨大的商业机器。无论是日本的三大出版社,还是漫威、迪斯尼等等,均是如此。
在中国,最大的互联网动漫企业腾讯动漫的负责人邹正宇,对于如何运行这台必须产出创意的商业机器,也有着自己的谋划。在腾讯动漫出品的许多动画作品中,邹正宇往往以出品人的身份出现。从公开履历和从腾讯内部了解到的情况,邹正宇大学就读东北财经大学,毕业后来深圳,曾在深圳金融联就职3年,2005年初加入腾讯至今,在腾讯曾参与腾讯Q币代理商体系的开发、腾讯游戏网吧平台开发等。他在2012年正式组建腾讯动漫团队,交出的成绩是腾讯动漫已成为中国最大的原创漫画平台,著名作品有《尸兄》、《王牌御史》等。
《王牌御史》作者佟遥
3月30日,腾讯互动娱乐在北京举办了2015年的年度发布会,腾讯动漫成为第一个亮相的环节。在这家以游戏收入为主的公司,这颇不寻常。先是一位来自四线小城市安徽亳州的漫画家佟遥登场,然后动画导演李豪凌和制片人邹沙沙又先后登场,在整个环节中,邹正宇都以一种画外音的身份出现。
“我的孩子快三岁了,特别喜欢动画片,希望未来有越来越多、越来越好的国漫作品,让他喜欢,而不仅仅追崇美漫日漫,我相信,国漫振兴的梦想一定会实现。”邹正宇在腾讯动漫发布环节的结束部分发表了这样富有情感的宣言。
振兴国漫的口号背后,是腾讯动漫今年将投入5000万资金来扶持原创动漫内容,其中2000万是漫画资金,3000万是动画资金。从腾讯动漫的发布逻辑来看,佟遥从默默无闻者登上中国互联网巨头的大舞台,可以说是互联网力量介入动漫的最大受益者。或者说,这让人联想到跟随马云去纽约敲钟的淘宝店主们。互联网的力量,正在用金钱和技术改变着传统的动漫产业,从目前来看,漫画家是这场变革的受益者。
而动画导演和真人剧制片人则代表产业链上的另外两环,这代表了漫画的衍生和盈利可能性,也符合腾讯互娱讲了3年的“泛娱乐”概念。从腾讯动漫这两年的成绩来看,漫画作品的版权经营成为获利的重要方向。比如其王牌作品《尸兄》的手游授权据报道高达5000万,创同类授权的国内最高纪录。这种盈利模式的出现,应该是邹正宇喊出振兴国漫口号的底气。
“我对中国动漫的未来非常有信心”
Q:动漫是在美国日本是有传统的,但在中国没有传统。相对于文化IP来说,可能动漫IP在盈利方面,或者在整个泛娱乐的战略下略有劣势。您如何看待这个问题,觉不觉得国产动漫依然存在一些挑战?
邹正宇:对于文化创意产业来说,最原始、最上游的形态无非两种,一个是图片,一个是文字,分别对应了动漫和文学这两个方向,并不能说孰强孰弱,都有各自非常鲜明的特征,都是文化创意领域里面不可或缺的一个部分。漫画也好,动画也好,我不认为它们基础薄弱。在我小的时候,电视上可以看到非常多的动画片。我也希望未来这一块继续繁荣下去。动画和漫画有天然优势,例如形象非常容易和方便去做很多衍生,形象就在那里,你对它的感受很直观,用户都会对它有很直观的理解,这种门槛是比较低的。这几年做动漫相关的工作中,我发现虽然国漫的基础对比欧美或者日本来说偏薄弱,但这种薄弱并不是文化认知层面的薄弱,而只是工业基础的薄弱。工业基础的薄弱我们可以快速赶上,这并不构成问题,我对这一事业,以及整个中国动漫的发展是非常有信心的。
Q:腾讯现在培养了一大批国产动漫IP,在这种情况下,不管现在是不是想要挣钱,将来还是要挣钱的。您有没有想过怎样挣钱?盈利有没有挑战?
邹正宇:首先,企业一定是以盈利为天职的,腾讯并不是一个慈善机构,所以谋求盈利是有道理的。像腾讯这样的大企业,整个商业化盈利是水到渠成的。实际上,三年前腾讯动漫成立的发布会上,这个问题已经提出过,如今这个情况已经很好。也许到明年这个时候,我们再来谈,会有一些更具体的数字可以告诉大家。这是一个非常好的转机。盈利有两种方式,一种是基于IP授权的真人剧的授权、游戏的授权,包括未来制作动画片、影视剧等。第二是腾讯非常擅长的,对个人的零售模式,不论是付费阅读,还是很多更纯粹的互联网收费方式,腾讯都有丰富的经验。
Q:据报道,腾讯动漫已经独立出来,以后它在整个腾讯的地位是什么样的?
邹正宇:并没有独立,只是正式成立了一个独立的业务部门,其实这是对这个业务的信心,对这个团队的认可,未来腾讯会有更多的资源投入,让这方面的工作更深入、更精确。现在,整个团队起了一个好头,我们希望坚持做下去。
政府部门认可腾讯动漫的发展
Q:文化部去年发了一个通知,对腾讯动漫的一些作品进行了整改,这对你们影响有多大,如何规避这类政策风险?
邹正宇:我们并不回避被审查这点。我们不否认在过去的某一些时间段会有一些作品出现问题,我们会积极配合主管部门做整改。在这个过程中,在跟文化部的主管领导沟通中,他们给了我们一些肯定——作为政府部门,他们非常认可腾讯依托于互联网的全新发展,他们认为中国动漫应该注入一些新的元素。在这个过程中,如果出现一些小问题、小偏差,如作品内容上的偏差,我们改掉就好,整个方向上他们还是非常支持我们走下去的。这个我们自己也看得很清楚,在完成了修改和优化后,我们的整个方向和业务发展没有受到任何影响。
Q:关于5000万的扶持基金,2000万给漫画,3000万给动漫。这当中是怎样帮漫画做的,又是怎么帮动漫做的?
邹正宇:先说漫画的部分,我们有三个层次的作者福利计划——暂且可以这么称呼。第一个层面是稿酬,一旦和我们签约,一旦确立了作品,我们会给一个市场上相对比较有竞争力的稿酬。我们目前应该有200多部签约作品,2015年签约作品的数量会有大幅的提升。稿酬上,我们给作者的报酬至少会到让他衣食无忧的程度。第二个层面是,作品具备一定的人气和影响力之后会有增值,像月票、打赏、单体的收费等等,很大一部分会给作者,这完全是互联网的特性——只要这个作品有足够的人气。第三个部分,在版权衍生方面,如果这个作品上升到更高层级,像《王牌御史》这样会拍动画片,甚至未来拍电影或者做游戏,那么的收入可能有很大的预期。我们希望未来有更多顶尖的作者,他们不仅仅是过去那样解决温饱或者生存问题,而应该有更大的获利空间。
Q:现在腾讯的动漫大体分成两部分,引进国外的漫画和发展中国的原创动漫。无论从哪方面看,在现有的——比如在一些很知名的日漫基础上,引进版权都是风险比较小的事情,在这种基础上腾讯为何还要下很大的力气去发展国产漫画?
邹正宇:有两个层面。第一个,拿一些知名的外国IP来做改编,放到腾讯的平台上,很容易赚到钱,但我始终认为它是相对眼前的事,文化作品虽然不分国界,但本土的作品可能更适合中国人,或者适合更大多数的中国人。从文化产业未来长期的发展来看,过度地依赖国外的一些作品,其实并不是好事。总有一天它会枯竭或者遇到瓶颈。要让这块生生不息,一定要做中国人最熟悉、最能理解的东西。第二,可能要说到情怀这个层面,过往我也看一些国外的作品,说实话总觉得看起来不是那么过瘾,为什么我们中国人自己做不出来这样的东西?其实中国人在创意这个层面并不乏人才,我们完全可以做出自己的创意产业。我们做这一事业的时候,第一着眼点是先向国外好的方面学习,但是最终一定落在中国本土的创作者们身上,我希望他们做出来的是我的孩子看的东西,我们这代人小的时候都是看日漫的,我希望我的孩子可以看中国人自己创作的东西长大。我真的是这么想的。
Q:我想再问一下邹正宇先生,腾讯这次正版引进日漫,其中基本之前在国内都能看盗版,正面引进的意义在哪里?比如火影,引进前已经连载蛮久了。
邹正宇:其实三年前刚刚成立这个部门的时候,我们已经面临这个问题。当时我们引进像火影这些知名度相当高的IP,在国内盗版已经相当泛滥,我们其实主要是出于两点的考虑。第一个、,我们始终认为好的作品应该是不分国界的,而且这种好的作品应该是爱好漫画、喜欢漫画的人都应该比较方便阅读的,这是我们的初衷。当然,引进作品并不是单纯地把它放到网上,而是更多地向网上的同行学习优秀先进的漫画推广运营的经验,这是非常重要的一个目的。这几年我们学到了很多,也帮助我们在这块业务上成长。第二点,要回归到版权保护的问题上。过去十几二十几年中,动画版权的环境非常差,总是需要有人去为版权保护迈出第一步。只有在版权环境越来越好的情况下,像佟遥、豪凌这样有才能的创作者才会安心创作。如果这都得不到保证的话,他们就只能纷纷转行了。我们既然要把这件事当成一个完整的商业体系来做,就要迈出去。今后盗版仍然存在,但是可以看到,对比三年前,今天已经有了很大的提升,我相信这个步伐会越来越快。动漫在中国的版权环境未来一定会得到很大的改善,这样我们就有一个更好的环境,让创作者们更好地创作,我相信是一个水到渠成的过程,并不急于这一刻。
记者:腾讯动漫和之前的几个平台,像有妖气、锋绘这样的平台有什么区别?腾讯的社交因素,除了您刚刚说的,在打赏环节起作用之外,还能在动漫里发挥什么样的作用,和作者有关系吗?
邹正宇:你刚刚提到的都是我们的小伙伴。这个行业的基础还薄弱,我们非常希望全国有越来越多在产业链不同端的合作伙伴加入进来,这样才有前景,我们希望大家一起来把这个市场做大。腾讯是中国乃至世界上排名非常靠前的互联网企业,我们拥有较独特的标签式的东西,就是社交平台,如微信、手Q,都会是我们依赖的优势。我们还要去做一些精准的划分,利用社交关系做精准化的推广。腾讯有先天优势做这件事情。这是优秀的创作者们,能够跟腾讯合作的很重要的原因。
Q:《尸兄》的IP卖给了中清龙图,当时出于什么样的考虑?腾讯动漫和腾讯游戏之间的合作呢?比如说外部有人想买,内部也想开发,跨部门合作是怎么实现的?
邹正宇:当时选择龙图公司,第一是非常看中它的诚意;第二是龙图公司有比较强大的发行能力;第三,龙图有一个非常大的研发团队。所以,经过综合考量,最终确定了跟龙图合作。
关于内部合作机制。可能更多时候内部合作外界报道的并不太多,但其实腾讯动漫跟腾讯游戏的合作非常多。从比较简单到深入的都有,比如说《王牌对决》的一些角色植入的合作;跟很多款手游,像《全民飞机大战》进入角色道具的选择都有深层次的合作,正因为同属腾讯的平台,产品层面的合作是非常容易的。另外关于IP的授权方面,其实我们想给业界打造一个相对比较开放的生态圈,并不排斥其他方,我们会选择最适合这个IP当时发展和衍生的方式。
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