塞尔达四英杰的武器有用吗?
四英杰武器要留,有用。在游戏中,英杰武器的主要意义在于纪念,实用性不强,各英杰的武器全游戏只会存在一份。
《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。
塞尔达第一部作品?
塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。
塞尔达传说旷野之息在steam叫什么?
steam叫The Legend of Zelda: Breath of the Wild。是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。
故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅[2]。
switch能带动王国之泪吗?
肯定带的动,目前塞尔达传说王国之泪还没发售,可以在switch上期待一下于2023年5月12日在Nintendo Switch平台上发售。
《塞尔达传说王国之泪》是2017年3月推出之后,广受好评获奖无数的《塞尔达传说旷野之息》的续篇作品。故事接续前作结局,描写成功打败灾厄加侬的林克与重获自由的塞尔达公主所展开的新冒险。本作中,除了广大的海拉鲁大地,冒险的舞台还延伸到天空上。
塞尔达是什么游戏?
《塞尔达传说:众神的三角力量》是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的。而《众神的三角力量》也是日本第一个销量突破百万的作品。这些荣誉使《众神的三角力量》在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作,仅仅次于奠定了后世RPG基础的《最终幻想6》。
塞尔达传说一共几部?
一共15部
FC/NES
塞尔达传说
1986年2月21日
FC/NES
塞尔达传说2:林克的冒险
1987年1月14日
SFC/SNES
塞尔达传说:众神的三角力量
1991年11月21日
GB
塞尔达传说:梦见岛
1993年6月6日
N64
塞尔达传说:时之笛
1998年11月21日
N64
塞尔达传说:梅祖拉的假面
2000年04月27日
GBC
塞尔达传说:不可思议的果实
2001年02月27日
NGC
塞尔达传说:风之杖
2002年12月2日
GBA
塞尔达传说:缩小帽
2002年12月13日
Wii/NGC
塞尔达传说:黄昏公主
2006年11月19日
NDS
塞尔达传说:幻影沙漏
2007年6月23日
NDS
塞尔达传说:大地的汽笛
2009年12月1日
Wii
塞尔达传说:天空之剑
2011年11月23日
3DS
塞尔达传说:众神的三角力量2
2013年11月22日
NS/Wii U
塞尔达传说:荒野之息
2017年3月3日
塞尔达传说主线几个小时?
荒野之息主线流程需要40.5小时。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界。本作中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。但是世界上最快通关《荒野之息》的玩家花了47分59秒,但是只走了主线任务,普通玩家做完所有任务大概三天左右。只打主线大概10-20小时左右,速度因人而异。
wiiu上塞尔达一共几部?
谢邀
《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为有史以来综合评价最高的游戏系列之一。
GBA《塞尔达传说:众神的三角力量》1991年SFC平台《塞尔达传说:众神的三角力量》的移植版本,根据日美版的名称不同,可称为《众神的三角力量》或《时空隧道》,这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,本重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),2003年3月14日以《众神的三角力量&四支剑》的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本。
《塞尔达传说:不可思议的帽子》
2005年发售《塞尔达传说 不可思议的帽子》又称为《塞尔达传说:缩小帽》,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,由于GBA的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说。
NDS《塞尔达传说:幻影沙漏》
2007年《塞尔达传说:幻影沙漏》是《塞尔达传说》系列在DS上姗姗来迟的第一部作品,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的谜题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家的异议。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点。
《塞尔达传说:灵魂轨迹》
2009年《塞尔达传说:灵魂轨迹》通称灵魂轨迹(国内很少用大地汽笛这个日版名称),俗称“小火车”,本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图,吹奏排箫的设计更是让人想起了时之笛的剧情。
3DS《塞尔达传说:时之笛》
1998年N64平台《塞尔达传说:时之笛》的移植版本,第一次3D化的塞尔达传说,也是该系列里程碑式的作品。被誉为神一般的作品,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”,并于13年后在新掌机3DS上进行了复刻,使得玩家可以再度体验13年前的满分作品
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》
2000年N64平台《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的移植版本,是时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛。
《塞尔达传说:众神的三角力量2》
2013年《塞尔达传说:众神的三角力量2》作为3DS的第一款塞尔达系列游戏,任天堂则选择了复古的45度俯视2D界面,并且故事与众神的三角力量完全一脉相承,采用了2D玩法,3D视角的方式,在复古之中又充分发挥了3DS的3D机能。本作也是首次欧美版本早于日本版本发售的塞尔达系列游戏。
《塞尔达传说:三角力量英雄》
2015年《塞尔达传说:三角力量英雄》这是以GBA上曾经登场的《塞尔达传说:四支剑》的以联机为主题的塞尔达游戏新作, [1] 在本次作品中强调3名玩家互相联动和迷宫方面、谜题上面进行了联动设计,并且游戏还将带有各种换装要素,制作人表示游戏没有采用4人的缘故是因为3人的高度较为适合本次游戏的风格。
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3ds移植的神作?
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》
似乎某种程度上被同样诞生在N64平台的经典名作《塞尔达传说:时之笛》稍稍掩盖,但这并不妨碍它自身超高的游戏价值。游戏不断重复3天的循环,玩家要使用不同的面具,同时林克还得吹奏陶笛,用来控制时间或者开启道路。
在整个《塞尔达传说》系列中,本作的风格更加趋于黑暗,这样让本作成为了一款“异色”的塞尔达。当时EDGE杂志称本作为“在所有塞尔达传说作品中最怪异,最黑暗,最悲伤的一作”,IGN甚至把这款作品称作N64的“帝国反击战”,并对其讲述的故事大加赞赏。
塞尔达传说众神1和众神2?
年任天堂发行的角色扮演游戏
《塞尔达传说:众神的三角力量力量2》是任天堂在2013年于3DS平台开发的塞尔达传说作品,同系列的《众神的三角力量1》sfc的正统续作。本作拥有高自由度的游戏流程,在游戏模式上回归系列经典的2d视角,同时不乏加入对掌机裸眼3D效果的使用,是系列中一部构思巧妙的作品。