今天给各位分享psp噬神者剧情攻略的知识,其中也会对psp噬神者dlc进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
- 1、求噬神者剧情详解
- 2、PSP噬神者:爆裂通关技巧及金手指使用
- 3、谁能详细讲解一下噬神者:爆裂的剧情?
- 4、psp噬神者刚开始怎么玩啊,还有怎么都接不到任务啊?
- 5、psp噬神者攻略
- 6、psp噬神者爆裂求攻略 打法 连技 推荐装备什么的 我才打到难度三就总死 太难 求各位给些建议 谢了
求噬神者剧情详解
给实在是一点都没搞懂剧情的童鞋(我也不敢说全懂,没学过日语的半吊子而已)。
这游戏其实有些地方值得考据的,具体要把DATABASE里名词一条一条全拉出来,我现在没心情弄这个,先把故事大概整下。
那么首先,关于前队长林斗,确认是KIA了= =也就是没吐便当(吐了估计有人也要掀桌,不过本来还指望假面一下出来逆袭的= =高达看多了……)
队长的职责之一就是要给支部长作特务,即特别任务(后面会提到的),事实上在开始林斗曾以约会为借口让其他四人去执行任务,林斗:这次的任务就交给你们了,我还要去和忍约会,命令还是老样子,活着回来。索马:这是你自己说的话,至少你自己得遵守。注意这里索马说的话,有没有觉得别扭,为什么对去约会的人要说这个?没错,因为索马也是特务使(官网点明的,这点),作为半人半荒神的混血,支部长的亲生儿子。也就是说,当时的情况是,林斗实际上是去做特务的,这点只有索马和林斗知道,其他人都被蒙在鼓里。
接下来是整个事件的导火索,ALISA一枪射下天花板堵住了林斗退路致使其MIA。当时SAKUYA问,为什么同一地区会有两支队伍?随着之后出现的女王狮,答案就很明显了,林斗和ALISA显然是来做特务的(当然,经过伪装,只有林斗知道这任务实质,所以当时就以检查建筑物内部为借口混过去了)。
关于ALISA,幼年时亲眼看见双亲被荒神所噬,精神受到打击,导致精神不安定,具体体现在遇到狮子系的荒神时可能会出现胆怯而无法战斗。既是神机使,也是病人,需要接受定期检查,但是事实上这个定期检查只是为了对其进行催眠的借口,在主角与ALISA间发生新型神机使之间的精神感应时,看到的记忆中,我们可以看到那个讨厌啦医生做了什么:医生:这是我们人类的敌人,荒神。ALISA:荒…神…医生:对,荒神,可怕的,可怕的荒神哟。而且最后,这个,是吃掉你爸爸和妈妈的荒神(林斗的照片)。ALISA:吃掉……爸爸……和妈妈的……荒神……医生:但是你有勇气开枪吗……这样,当你害怕的时候,就念这个吧,(俄语不懂),这样你就能够扣动扳机了……(典型的心理暗示= =)。事实上新型神机使之间的感应并没有被太多的作文章,我们可以看到医生当时很慌张,立刻给支部长打了电话,询问是否隔离,支部长否定了这个意见,而是让医生继续观察。
但是支部长是个老狐狸,他绝不是什么都没做。没人觉得主角突然被选为队长很突兀吗?没错,支部长打算把主角提为队长来封口,一方面避免对林斗的死(包括支部的不作为)产生过多的疑问,一方面,利用队长的制约来进行保密(因为普通来说,他还有索马,并不是特别需要一个新的特务使……大概)。
咲夜(sakuya)则是怀念起林斗时无意间在自己的配给啤酒底部发现了一张光盘,而这张光盘需要林斗的腕轮认证,进一步的查明发现当日的任务日志被删除了,这一切有着太多太多的不自然,于是sakuya决定不管怎么样都要找到腕轮。
接下来有几段剧情讲了之前博士和支部长之间的故事。博士的想法基本上就是人类与荒神共存,支部长大概是想控制或者消灭荒神(大概,这段剧情我小号还没过,印象不太深了),他和他的妻子共同决定给自己的孩子注射……呃……P53?偏食细胞…………这段学术性太强了= =简单的说,就是支部长老婆拿自己和自己的未出生的孩子作人体试验,这一点博士是反对的。生下来的孩子就是索马,母亲是产完后就死了。这件事对支部长影响也很大(觉得对不起自己的妻子吗= =还是说一定要有所作为,搞不清楚了),导致其性格扭曲而作出了[方舟计划](之后细说)。
再来就是人形荒神……呃,紫苑……大概吧,博士的讲座中有说过,随着进化(还是变化的,博士认为荒神形体差异是没法用生物学的进化还解释的),可能会出现人形的荒神。那么好吧,关键角色,紫苑登场,为了把紫苑带回基地,博士特地把支部长给骗到欧洲去了(当然,支部长也在找人形的荒神)。
人形的荒神,某种程度上说是站在荒神的食物链顶端的,博士:对于她来说,食物只是那些高等的荒神罢了,只要不是饿极了,是不会吃人的,所以是你们放心吧。接下来基本是些小插曲,比如给紫苑做衣服等等,略过不谈。总之大家和紫苑相处得也不错,不停的教她一些知识什么的,渐渐的紫苑也能正常的交谈了,而且索马也是被紫苑感化了般,不再那么冷冰冰的了……
在野兽的黄昏任务之后,sakuya也拿到了林斗的腕轮,再阅读光盘里的资料后,发现整个エイジス计划很蹊跷,并发现了一张名单。此时sakuya则表示放弃调查,房间也肯定被监 视了,希望ALISA能忘掉这事。但是事实上,两人并没有放弃。
好景不常,在一次任务中,紫苑突然发作,飞向エイジス岛去了(原因后述)。
众人当然是很急,尤其是索马,于是在和主角出发搜寻的时候,再一次将剑指向了主角(第一次是初次一起做任务时):我想你也该知道了,我老爸一直在找的,就是紫苑的核。他想做什么我不想管,但是……呃,下面的忘了,大概是说想要保护紫苑,如果主角与其对立的话(因为主角是特务使,索马不清楚是站在那边的),就砍了= =……
紫苑找是找到了,这次差点又发作,硬是给索马吓住了,不过之后也晕了过去。
回去之后博士的房间被断了电,博士:放心吧,马上就会启动备用电源的……啊……支部长:果然是在这边啊,博士。博士:我忘了,备用电源启动的同时,房间的保安系统也会被接管(本来博士的房间是独立的,不会被监 视,所以是个盲区)。
这个其实应该紫苑之前飞去エイジス的时候被注意到了,这才引起了支部长的怀疑。
sakuya和alisa两人潜入了エイジス岛,发现了所谓エイジス计划的真相。支部长对二人的举动很失望,将二人从名单上除名,并挑明之所以除掉林斗,也是因为他知道的太多了,潜入エイジス岛来知道了真相,医生此时出现,企图再次诱导alisa杀死sakuya,但是alisa射出的是一发回复弹,两人随后扔了个闪光跑路。
之后不知情的众人收到了来自sakuya和alisa的联络。所谓的エイジス计划其实是个幌子,真正的则是方舟计划,被选中的人类会被送到宇宙避难,而支部长本人则想手动引发[终末捕食]使地球上人类灭绝来创造一个新的世界(既视感强烈……)
一番折腾之后(kouta,你的心理斗争我略过了,很无趣= =),大决战……雨宫椿宣布支部长失职撤销,在新支部长上任前由她代行并全权负责,并下令第一部队(此时sakuya与alisa复队)向エイジス岛总攻。
战前剧情:支部长在エイジス岛养了一个巨号的荒神NOAH(诺亚),用来引发[终末捕食],而这个荒神只有肉身,想要启动则需[特异点](方舟,特异点,最近怎么老是这种词= =就差薜定锷的猫了= =),特异点这东西……嘛,不同的作品理解起来不一样吧,这里就理解成进食本能好了。之前紫苑事实上也是被这只巨大的荒神吸引(台词记不清了,好像是说,对面有很美味的东西)而引发了进食本能(吃高端的荒神),才飞到エイジス岛去的。
嗯,特异点被顺利抽出了,其实和支部长(男女双神)一战只是拖时间罢了。
面对着即将启动的NOAH,众人束手无策,此时紫苑却抢回了控制权,并且为了不使地球毁灭,决定飞向月球,并让索马吃掉自己原先的身体……
ED,总之故事还在继续,林斗的神机也被找到,等待着新的主人,索马的LOLI之魂则被点燃(误),神机也变得如同紫苑肤色一般雪白………………剩下的就没什么了,通关的都自己看就是了。
大概剧情就是这样了 = =说俗不俗,说不俗也多少有点俗套,总之就这样,谨给没懂的童鞋看看娱乐一下,有不同意见的提,我这里个人分析比较多,难保就一定对。
以上。
PSP噬神者:爆裂通关技巧及金手指使用
同情你的。爆裂难度总共10级,后面还有追加难度。你到R3就被卡住了,那后面怎么办呢?不过这个比较简单。你的武器选择需要灵活些。用短剑,推荐做一把铁乙女剑有小几率封神效果,打鱼不管是现在的原种还是后面难度中出现的堕天种,用短剑打都没有难度,跑到鱼的嘴巴那里用△的贯通攻击猛打就行,很容易把它打成气绝状态很轻松就行了。猿神也是比较简单的用短剑的□切断攻击,主要打它的手和胴体+尾巴,特别是它要从背上放风的时候,这时正面攻击很大几率把它打后仰,再补几下就马上变气绝,然后有围殴之。鸟神是蚩尤,初期确实比较难,但是有很多弱点。用短剑打,跳起来用□打它的翅膀、手、还有头翅膀破碎会造成气绝,打头的话可以大几率中断它的动作,有几率直接造成气绝。最后关于你想用金手指的事,最好不要用。不然到时候你发现存档坏了,就后悔莫及。玩爆裂不像怪物猎人这种,爆裂除了团队合作以外,还要讲求个人英雄。自身的操作要很好。大剑的攻击虽然高,但是攻速很慢,蓄力攻击也出招更慢。一般新手推荐用短剑和长剑。大剑的话用不好的朋友在后期很吃力。月之女神(蝴蝶型),不列颠骑士(蝎子型),胜利(战车型=大象型),混沌(只能形容是山),汉尼拔(人形真龙)等越到后面,出来的荒神不是速度快就是攻击超高。用大剑很多时候打不好的连荒神的边都没挨着就被秒了。最后,其他的荒神都不提,你只需要注意汉尼拔就行了,最后的堕天种汉尼拔,才是真正的强(其实是雨宫林道),多加练习一定能过的。祝你好运了。
谁能详细讲解一下噬神者:爆裂的剧情?
只说下较详细剧情:在XX年,出现了被称为“荒神”的神秘生物,他们扑食一切见到的东西,并且人类的常规武器对其没有伤害。因此导致人类处于弱势(被扑食)的情况,而出现灭绝的危机,存活的人类,根据荒神的细胞开发出可以扑食荒神的兵器“神机”,并寻找适任者由此来抵御荒神,并且顽强的生存下来。要说明,荒神并不是神,按照支部的那个博士的说法,是由偏食因子自主进化而来的产物,会根据不同的环境进化出不同的东西,而且可以选择性的和外界因素融合(明显的例子战王,他的英文名字翻译后是太阳神的战车。当然真正看到的确如此,差不多=坦克+飞弹,你打的时候应该看过,像大象的那个。或者亲近于最适合的生物,其实就是人,所以你在玩的时候可以发现越是高级的荒神越具有人的特征),思维有进化不同而发达程度不同。这个大概算背景。 爆裂难度1-6是噬神者的故事内容:首先主角(就是你),进入对抗荒神的极东支部,成为最新开发的新型神机适任者,然后分入第一小队并结识队长雨宫林道,队员医疗曹长咲夜,强袭曹长索玛,新人浩太(一般是自动默认为侦察兵)。然后……(做任务省略),进一步结识新分来的新型神机适任者艾丽莎(此处开始埋下伏笔),然后……(任务),在一次任务里分组行动,艾丽莎在看到荒神(上位荒神女王狮)时突然受到不明暗示,向林道开枪,虽然没中,但是把林道困在了教堂里,单挑女王狮(后出现帝王师把林道PK了),目前暂时判定林道失踪,主角继承第一小队队长,咲夜(喜欢林道)不甘心一直不放弃寻找并开始暗中调查,……(省略艾丽莎的身世解开,讨伐帝王师找到林道神机等),后来在一次博士的任务里,主角一行发现迷之少女汐,其真实身份是人形的荒神位于荒神的扑食顶端,也是博士说的特异点(支部长找来有用),然后汐加入,并且对索玛有特别感情,索玛的母亲在生他前给自己注入了荒神细胞,所以生出的索玛有部分荒神体质,各项体能都优于人类,但是他的母亲生他时死了,他也常被人在背地里称为怪物,所以他厌恶自己的身体,并且厌恶把他看成同伴的汐(可以理解,承认了就等于承认自己不是人^_^),……(任务)后来不断加深了解索玛的心被慢慢打开了。同时支部长(索玛的父亲)的阴谋,在咲夜调查林道的资料过程中,浮出水面。从以前索玛的母亲死的时候,他就决定了(疯了),要创造一个真的世界,只有他选中的人存在的世界,为此就需要创世,那就是需要结合了特异点而发动“终末扑食”,把所有自己不认可的一切全消灭。而后在清净的世界里,他就作为新的神君临。此时特异点(汐)已经找到,于是就开始实施。当然主角一行就理所当然去阻止,支部长所融合的人形神机被击败,身死。但是终末扑食没有停止,为了阻止终末扑食继续发动,索玛用神机把特异点(汐)吃掉,然后未成形的荒神体,失去了特异点支线飞到月球上,在月球上发动了扑食(所以后面看到月球被覆盖了,汐也可以说没有死,被同时带到了月球上。)索玛的神机吸收了汐的荒神细胞从此变成白色。 以上噬神者大致结束了。 噬神者爆裂,难度7-10。大概:首先主角过了几天悠闲日子(清杂兵,7级难度都有这么简单的任务,好啊)。然后某此任务去讨伐新出现的荒神代号汉尼拔(同行:索玛,浩太,艾丽莎)。打败后不就,汉尼拔突然复活并偷袭浩太,主角大意(鲁莽)冲过去挡,当然结果可想,神机毁坏,人重伤。被救回。……(省略,主角醒来,对话,荒神突然入侵支部),主角为了救那个修理女(博士的助手),情急下用了回收的林道神机,看到一些幻觉,同时受到侵蚀,正当觉得自己不敌时,新人迷之少年莲出现,救了主角,莲的真实身份其实是林道的神机意识的具现化(当然最后主角才知道),然后莲正式加入,莲对林道的神机似乎有意思……(任务省略),在一次机缘下,主角通过林道神机看到一些记忆(其实莲的记忆),发现林道并没有死(具体情况是当时林道被一直观察索玛的汐顺道救了,并且帮他养伤同时遏制他右手的神机侵蚀,现在汐不在了侵蚀加剧)。然后报告支部长椿(雨宫椿,林道的姐姐),重新燃起了大家的希望。开始寻找林道。……(任务)。后来第五防卫小队在讨伐2只大猩猩时,遇到了一只堕天种的汉尼拔,并且不敌,主角单人赶来和汉尼拔对峙,并且发现,它就是雨宫林道(此前主角和莲有段对话,莲问主角如果找到林道时他已经变成荒神,该怎么做。这话在此处只提下就是)。主角一行回支部商量对策,最后决定和莲2人,去讨伐雨宫。虽然暂时击败,莲要求主角用林道的神机给它最后一击。但是主角犹豫期间,汉尼拔的复活特性使其再度复活,这时咲夜、索玛等人感到,为了保护同伴,主角冒着自身被侵蚀的危险,用林道神机+自己的与汉尼拔同归于尽。在弥留之际(其实是林道的意识中)。主角与莲一起,再度拿起武器,打败林道内心的阴影,分别是混沌(全身都是触须,山一般的体积,压迫感。体现了林道在内心对荒神的强大本能的恐惧,混沌则可以说是强力荒神中的典型),黑蚀神第一禁忌种(神机使被侵蚀后的产物,成了神机使杀手,体现了林道对自身被侵蚀的末路的恐惧),堕天汉尼拔(真龙,体现了林道面对荒神时对死亡的恐惧以及对力量的追求)。最后,主角与莲还有林道(意识中)一起打败了,林道追忆中的阴影,得知了莲的真身(神机),莲已经不能维持形态,但是仍然守护着林道,阻止了他手上的荒神细胞侵蚀。最后的结局,应该说是GOOD END 了。林道和咲夜结婚全支部的人祝贺,浩太回家探望向母亲、妹妹吹嘘、以及主角一行更加顺利的工作等。 大概就是这么多了,纯手打可能有错别字,文句也可能有逻辑不严谨的地方,你看看就行。另外爆裂的10难度结束后,还会出现新的任务,这时主角就是作为训练新人的教官身份参与了。
psp噬神者刚开始怎么玩啊,还有怎么都接不到任务啊?
先找椿,也就是在你面前的穿白衣服的女人,对话后选择第2项,然后再上楼梯,上去之后右边有扇门,点击后选择倒数第2个,直走进门.剧情后比直往下走,点击选择第1项,下楼梯,与前台对话,选择第2项,接任务,再上楼梯,走中间的大门出去就可以开打了...
psp噬神者攻略
主线任务--难易度1
在大厅与 ツバキ 对话后,通过楼层移动的电梯去 ラポラロリ 的 サカキ博士の研究室 触发剧情。之后主人公出现在自己的房间里,返回 廊下 后,来到 エントランス 的1层,与 ツバキ 对话后,就能去前台 竹田ヒバリ 那接任务了。主线任务会置顶出现,任务前会有STORY的字眼。接完任务后,可以去2层的 ターミナル 处更换携带的武器,道具等,然后来到 出撃 的门前,就能出发去做第一个任务了。
难易度1
任务名称 悪鬼の尾
任务目的 打倒 オウガテイル*1
任务攻略 敌人在E点,直接过去砍几刀就能轻轻松松解决。
在1层,与 雨宫リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。
难易度1
任务名称 破戒の茧
任务目的 打倒 コクーンメイデン*2
任务攻略 敌人在C点和E点,由于敌人不会移动且攻击频率不高,只要迂回至敌人后方后,猛力攻击即可。コクーンメイデン有两种攻击方式,第一种为向前喷出一个魔法球,只需在它酝酿魔法的时候往边上STEP下就行,第二种是拔高身体,向四周刺出尖刺,同样是因为准备时间过长,可以轻松向后退。
难易度1
任务名称 鉄の雨
任务目的 打倒 オウガテイル*2 和 コクーンメイデン*2
任务攻略 此关为之前两关的综合,虽然怪物增加了难度却没有增加多少。先上高台,迅速解决两个コクーンメイデン,之后便是下面的两个废渣,注意使用STEP躲避攻击就行。
主线任务--难易度2
先去 新人区面 ,与右手边房间里的 コウタ 对话,然后去 ベテラン区面 与中边房间里的 リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。
难易度2
任务名称 金刚の巨魁
任务目的 打倒 オウガテイル*3 和 コンゴウ*1
任务攻略 先解决3个オウガテイル,跟之前一样的,没什么难度。最后个コンゴウ血比较厚,攻击方式主要有两种,一种向前发射一个魔法球,另一种是腾空后向前扑出,前者的准备动作较长,看以直接冲上去砍几刀,然后躲至侧翼,待魔法释放后,继续连续攻击。后者的攻击范围较大,准备动作也相当迟缓,预判后,向侧翼使用STEP即可。
难易度2
任务名称 鼠捕り
任务目的 打倒 オウガテイル*1 和 コクーンメイデン*2
任务攻略 4个人一起干3个杂兵,两个字形容--蹂躏。
难易度2
任务名称 鳄2号
任务目的 打倒 グボロ?グボロ*1
任务攻略 先解决碍手碍脚的两个オウガテイル,然后再对付グボロ?グボロ,主要攻击方式有两种,一种是连续向前放3个魔法球,还有一种是快速的向前扑,攻击范围很大,很难躲避,要求预判精准,宁可少划一刀,也不可被怪物刮到,因为怪物的杀伤力相当恐怖。
难易度2
任务名称 威光の残照
任务目的 打倒 ザイゴート*3
任务攻略 顺路解决两个コクーンメイデン后,再对付ザイゴート,可以一个个勾引出来慢慢打,攻击力不高,防御力不高,很轻松。
难易度2
任务名称 コンクリート?ジャングル
任务目的 打倒 ザイゴート*3 和 コンゴウ*1
任务攻略 先放到3个ザイゴート,之后再慢慢与コンゴウ耗,此时的コンゴウ攻击方式发生了改变,现在主要有3种攻击方式,第一种滚动攻击,此种攻击有点霸道,需要掌握时间跳起躲避;第二种,站起身来,向前冲击,因为准备时间较长,所以应该能很好判断;第三种是趴到地上并放出火焰,以怪物为中心的一个圈内都会受到攻击,须远离躲避。
难易度2
任务名称 スノーボール
任务目的 打倒 オウガテイル*3
任务攻略 又是超简单的一关,每个オウガテイル出现的地方都会出现一个コクーンメイデン,依次击破3处就行。
先去与 ソーマ 对话,然后去 ベテラン区面 与中边房间里的 リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。
难易度2
任务名称 戦神の目覚め
任务目的 打倒 シユウ*1
任务攻略 シユウ有两种攻击方式,第一种是旋转攻击,范围比较大,发动速度一般,需要预判才能躲避;第二种是高高飞起,然后向下俯冲,需要通过即使STEP躲避。总的来说血量不多,能轻松打过。
难易度2
任务名称 グリーン?サラブレッド
任务目的 打倒 シユウ*2
任务攻略 与前一关一样的荒神,这次变成了两个,不过两个敌人是分开的,所以可以一一击破。
难易度2
任务名称 曙光
任务目的 打倒 コクーンメイデン*4
任务攻略 除了一只オウガテイル捣乱外,就4个コクーンメイデン,又是一场轻松的战斗。
难易度2
任务名称 ラット?トラップ
任务目的 オウガテイル*5
任务攻略 虽然有5只オウガテイル,但还是小菜一碟,任务是越来越简单了,真不知道为什么设计成这个样子。
主线任务--难易度3
难易度3
任务名称 苍穹の月
任务目的 打倒 ヴァジュラ
任务攻略 沿路消灭3个コクーンメイデン,免得之后碍手。ヴァジュラ暴走前的攻击不可怕,比如说向前冲击,往旁边STEP一下就能躲开,雷属性攻击范围也并不打,预判后,躲开很轻松。抱走后的,雷魔法主要有两种,一是以一颗雷球为中心爆炸成一圆形,由于释放缓慢,可以直接逃跑,另一种是向前射出几个雷球,碰到后会扣大量的血。另外注意靠近攻击时,常常会被敌人的奔跑前向后蹬的脚所踹伤,所以不可贪心,得慢慢磨。由于敌人是雷属性攻击,可以装备一个对雷防御强化来提高防御力。
难易度3
任务名称 锖びた刃
任务目的 打倒 シユウ*1
任务攻略 之前已经消灭过一次了,这次多了个暴走,不过依旧简单。
难易度3
任务名称 クラック?サニディン
任务目的 打倒 ザイゴート*2 和 オウガテイル*1
任务攻略 还是之前曾消灭过的敌人,很简单。
去 ラボラトリ 的右边房间触发剧情。
难易度3
任务名称 真昼の枭
任务目的 打倒 コンゴウ*1 ザイゴート*1
任务攻略 先灭掉容易消灭的ザイゴート,然后再和コンゴウ磨。コンゴウ也是之前遇到过的怪。
难易度3
任务名称 溶けた鉄
任务目的 打倒 コクーンメイデン堕天*5
任务攻略 コクーンメイデン的进化体,攻击方式没有发生很多改变,还是只有两种向前喷出一个火球,和身体拔高后向四周放出尖刺。
再次去 ラボラトリ 的右边房间触发剧情。
难易度3
任务名称 レッド?アンタレス
任务目的 打倒 ボルグ?カムラン*1
任务攻略 建议带火防御,雷或冻攻击。先灭掉2个コクーンメイデン堕天,之后再解决ボルグ?カムラン,移动迅速,攻击缓慢,攻击方式不多(也有一种可能是出招式的几率不大),不过血很厚。
难易度3
任务名称 黒の木马
任务目的 打倒 クアドリガ*1
任务攻略 建议带冻攻击。クアドリガ主要攻击方式有三种,第一种向前射出一颗导弹,炸到地上后会形成范围攻击,所以得向旁边STEP两步才能躲开;第二种是向四周发射一连串的炸弹,这个比较难躲,且发动前预兆不明显;第三种是向上跳起后向下压,这个比较好躲,敌人飞起后,向边上STEP即可。
在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。
难易度3
任务名称 ピクニック?フィールド
任务目的 打倒 コクーンメイデン堕天*2 和 ザイゴート*1
任务攻略 又是一个轻松的关卡。
再次在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。
难易度3
任务名称 兎狩り
任务目的 打倒 オウガテイル堕天*2
任务攻略 先打掉天上飞的那个捣乱的,然后又是轻轻松松。(带新人做任务就是简单。)
继续在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。
难易度3
任务名称 炎の盾
任务目的 打倒 ボルグ?カムラン*1
任务攻略 先搞定天上飞的,然后和ボルグ?カムラン慢慢磨,之前已经碰到过了,相信应该不难。
在2层与 アサリ 对话后,就能接下去完成主线任务。
难易度3
任务名称 冬の夜明け
任务目的 打倒 ヴァジュラ*1
任务攻略 先搞定边上小的,然后再和ヴァジュラ慢慢磨,还是之前已经碰到过的荒神。
难易度3
任务名称 鉄の吹雪
任务目的 打倒 クアトリガ*1
任务攻略 还是之前已经消灭过的荒神。
主线任务--难易度4(真正的考验从此开始)
难易度4
任务名称 暴风の洗礼
任务目的 打倒 ザイゴート*1 和 サリエル*1
任务攻略 虽然只需要杀一个ザイゴート,但为了不妨碍我们杀サリエル,还是先把ザイゴート都清光吧。サリエル一直漂浮在空中,常用招式有两种,第一种是向前放毒气,这个只要迅速撤离,没有什么危险;第二种以它自己为中心卷起一道飓风,不过发招之前会有个收起翅膀的小动作,掌握规律后,就能躲开。
难易度4
任务名称 ヴィーナス?トラップ
任务目的 打倒 ヴァジュラ*1
任务攻略 先灭ザイゴート,后杀ヴァジュラ。之前已经遇到过,攻击方式没有很多改变,只是血量变多了。
难易度4
任务名称 雪原の阳光
任务目的 打倒 グボロ?グボロ*1 和 シユウ*1
任务攻略 还是之前的两个怪,一个慢吞吞,一个捉迷藏。
去 役员区画 的 中间房间触发剧情,再去 ベテラン区画 的左边房间,使用 ターミナル 就能接新的主线任务了。
难易度4
任务名称 霰
任务目的 打倒 コンゴウ堕天*1
任务攻略 コンゴウ进化成コンゴウ堕天后,攻击方式没有发生改变,还是有四种,第一种,蓄力向前发n颗魔法球,STEP躲避;第二种站起后,立即扑向地面;第三种站起后,向前扑去,这两种都可以在它站起后向后STEP就行;第四种向前翻滚,同样是往边上STEP,轻松躲避。
难易度4
任务名称 剣戟の刻印
任务目的 打倒 ボルグ?カムラン*1
任务攻略 又见那个可恶的蝎子,有两种常用攻击手段,第一种蝎子会把尾巴向上提,然后用尾巴横扫一圈,所以必须在看到蝎子尾巴向上提后,迅速避开;第二种是,蝎子向后仰,然后利用尾巴向前刺射。
去 ラボラトリ 中间的房间触发剧情。
难易度4
任务名称 ヘマタイト?ローズ
任务目的 打倒 ボルグ?カムラン*1 和 ヴァジュラ*1
任务攻略 本关的关键是引开ヴァジュラ和カムラン,把ヴァジュラ引到N区h后,就可以慢慢磨死它,之后回去杀掉カムラン。
主线任务--难易度5
去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。
难易度5
任务名称 ピルグリム
任务目的 打倒 コンゴウ*4
任务攻略 如果4个一起上的话,难度会非常的大,建议在狭小的地方作战,这样就能减少受攻击的范围,而且敌人的攻击方式大多都是从正面而来,只要不在正要几乎就能躲避所有的攻击。另外有一个无赖的方法,跳上H的高台,就可以用枪慢慢打死怪物了,没OP了就不停的吃药。因为コンゴウ是弱雷属性的,所以建议这里换上雷属性的枪和雷属性的刀(推荐超电磁ナイフ),以及雷属性的攻击力加强。
继续去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。
难易度5
任务名称 春雷
任务目的 打倒 シユウ堕天*1
任务攻略 シユウ进化后多了一种攻击手段,右翅膀收缩后,进行原来旋转720度,因为翅膀收缩时间很长,可以轻易躲开。其他攻击手段不变。
难易度5
任务名称 ショッピング?モール
任务目的 打倒 コンゴウ堕天*2
任务攻略 逐一击破,并不会很难。
再次去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。
难易度5
任务名称 スイート?ホーム
任务名称 打倒 サリエル*1
任务攻略 与之前的サリエル相比,多了几种攻击方式,第一种,转身后留下一个光点,一定时间后光点迅速飞出,躲避应该不难;第二种,俯冲攻击,会转向,不过还是很不灵活,所以可以躲;第三种,像天上射出一道光,然后光会变成N束光波进行攻击,攻击比较密集,需要提前预判。总之,不是特别难。
去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,博士需要 女神羽,骑士针,兽神雷毛,猿神大尾,战王大甲。分别做以下任务一定能获得,难易度5スイート?ホーム,难易度4テキーラ?サンライズ,难易度4ヴィーナス?トラップ,难易度4トロイカ,难易度4スリングショット。交完5个东西后,就能继续主线任务了。
难易度5
任务名称 狩衣
任务目的 打倒 コンゴウ*2 和 ボルグ?カムラン
任务攻略 由于コンゴウ和ボルグ?カムラン是分开出来的,所以应该很好解决,毕竟我们曾经和4个コンゴウ一起战斗过。另外提示,别忘了换上更好的雷属性武器。
去 役员区画 中间的房间,触发剧情。
难易度5
任务名称 原初の螺旋
任务目的 打倒 ウロヴォロス*1
任务攻略 带上神属性的武器,从ウロヴォロス的脚开始,慢慢打。ウロヴォロス主要攻击方式有二种,第一种腾空后向下压,第二种是把脚伸入地下,然后会从你站的地方伸出来,所以当见到它把脚伸入地下后(脚会发光),你就不能原地不动了,时刻移动就能躲避攻击,血多点,其他不可怕。
主线任务--难易度6
在1层与 ツバキ 对话,就能接下去完成主线任务。
难易度6
任务名称 コールド?ダムゼル
任务目的 打倒 プリティヴィ?マータ*1
任务攻略 只有先打倒一个ヴァジュラ,プリティヴィ?マータ才会出现。建议先把杂兵全部扫清,然后再围困ヴァジュラ。プリティヴィ?マータ的攻击方式与ヴァジュラ类似,只不过プリティヴィ?マータ使用冰属性攻击,张开翅膀(就是身体上两块蓝色的东西,可以算翅膀吧)后,可能会放出3种魔法,第一种是向前射出N个冰块,这种攻击只在正面,第二种是面前的地面突起一大块冰,第三种是对以它为中心的一个圆形区域内造成攻击。另外需要注意的是プリティヴィ?マータ还会飞到空中向前下方放出一大块冰。
难易度6
任务名称 穴熊
任务目的 打倒 ヴァジュラ*1 シユウ*1 和 シユウ堕天*1
任务攻略 因为ヴァジュラ是不会进入F的,所以可以先把シユウ勾引到F里面干掉,然后是勾引シユウ堕天,之后回去消灭ヴァジュラ。如果能逐一击破这一关也就不难了。任务介绍里推荐使用火属性的武器。
难易度6
任务名称 ブレイク?ショット
任务目的 打倒 クアドリガ堕天*1
任务攻略 クアドリガ进化后攻击手段反而少,只有在暴走后才会出现之前的技能(可能是我的错觉),第一种向四周发射很多颗火球,火球会爆炸,因为发射火球会伴有黑烟出现,所以可以躲避;第二种发射一颗导弹,导弹会跟踪,遇到目标后会爆炸;第三种横冲直撞。
难易度6
任务名称 雪崩
任务目的 打倒 グボロ?グボロ*1 和 コンゴウ堕天*2
任务攻略 グボロ?グボロ被打倒后,コンゴウ堕天才会出现,因此本关难度不会很大。
难易度6
任务名称 野獣の黄昏
任务目的 打倒 ディアウス?ピター*1 和 プリティヴィ?マータ*1
任务攻略 因为ディアウス?ピター在2分钟后才会出现在D,所以本关也不算难,如果2分钟内搞不定プリティヴィ?マータ,或者说出身点离プリティヴィ?マータ太远,可以先把它引到K去,慢慢弄(不建议到N区,因为怪物可能会通过怪物通道来到这里)。总之,这关的关键是一定要先击尽快破ディアウス?ピター。另外,带上神属性武器可能会轻松一点。
难易度6
任务名称 业火の盾
任务目的 打倒 ハガンコンゴウ*1
任务攻略 与コンゴウ的攻击方式类似,不过准备时间都缩短了不少。第一种,在主人公的脚下出现一个紫色的圈,然后会有一道光束从圈中升起依次来攻击,因为出现圈后到攻击的时间间隔较长,还是能很轻松STEP的;第二种,以它自己为中心,释放出一个圆形雷电场(可能暴走后才会释放),很难躲避,必须在其头上出现闪电后,立即STEP逃离;第三种,翻滚向前,虽然没有预兆可言,不过可以通过减少正面攻击来避免伤害。
难易度6
任务名称 黒曜石の生贽
任务目的 打倒 テスカトリポカ*1
任务攻略 与クアドリガ的攻击放式类似,除了增加了攻击范围和攻击威力,多了一种招式。先向上跳起,后落下,发出攻击,接着向身体四周释放魔法,攻击范围超级大,很难躲避。
难易度6
任务名称 地底の狼烟
任务目的 打倒 テスカトリポカ*1 和 コンゴウ*1
任务攻略 多了一个コンゴウ,难度上升了很多。进入关卡后,同伴分散在地图的四周,很难把两个怪物分开,所以战斗会变的很困难。如果进入乱战,首先攻击コンゴウ,幸亏コンゴウ不是堕天的,不然就更难了。如果能解决掉コンゴウ,就可以利用コンゴウ的尸体进行 HIT RUN 了,攻击コンゴウ的尸体获得OP,射击テスカトリポカ,没OP了再去攻击尸体,如此反复。
难易度6
任务名称 魂の家
任务目的 打倒 シユウ*1 和 ボルグ?カムラン*1
任务攻略 扼,这一关轻松多了,尽快在ボルグ?カムラン到来直接,干掉シユウ,之后就慢慢和ボルグ?カムラン磨就行了。ボルグ?カムラン这只老蝎子,剧情里都出现不只3次了。
去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 荒切牙 ,把东西带给博士就能继续主线了。 如果 荒切牙 用掉了,可以做难易度5狩衣任务。
难易度6
任务名称 シャーク?フィン
任务目的 打倒 ヴァジュラ*1 和 グボロ?グボロ堕天*1
任务攻略 只要把ヴァジュラ引到N,如果不到N也必须离F区远点。这样就能分别击破了。
去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 堕龙鳞 ,把东西带给博士就能继续主线了。 上一关难易度6シャーク?フィン的任务奖励就是 堕龙鳞。
难易度6
任务名称 帝王の骨(估计此关是主线里最难的了,尝试后如果发现差距很大,可以先去刷材料作出更好的装备后再进行尝试,因为过了这关,也几乎等于过了整个剧情了)
任务目的 打倒 ハガンコンゴウ*1 和 ディアウス?ビター*1
任务攻略 先去干掉ハガンコンゴウ和两个在空中飞的,回来慢慢解决ディアウス?ビター。ハガンコンゴウ在N点附近出现,ディアウス?ビター在D点出现,可以先去I的台阶上把ハガンコンゴウ勾引下来,如果运气好,一段时间后ディアウス?ビタ会移动到P点,此时且战且退到F点,就能把两者分开来了。如果实在无法把两者分开,那么建议在EF点进行战斗,毕竟可以借助房子来抵挡攻击。ディアウス?ビター的攻击方式有2种,第一种,撑起翅膀,向前连续射出N颗魔法球,会根据的人的走向射出,得迂回至后方躲避;第二种是撑起翅膀,以其自身为中心放出一个圆形魔法阵,范围不算特别大,往后STEP,应该能躲开。另外此关推荐使用神属性的武器。
去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 帝王爪 ,把东西带给博士就能继续主线了。难易度6野獣の黄昏和难易度6帝王の骨都有机会获得 帝王爪(都是在追加报酬里的,如果运气不好得反复刷,应该不难,我过主线时的两次都拿到了)。
难易度6
任务名称 デスストーカー
任务目的 打倒 ボルグ?カムラン堕天*2(分别为火和雷属性)
任务攻略 打败火属性的蝎子后,雷属性的蝎子才会出现,耐心点就行。
难易度6
任务名称 デッド?プルーフ
任务目的 打倒 クアドリガ*1 和 サリエル*1
任务攻略 运气不是太差的话,两者几乎不会到一起,可以安心的一个个慢慢杀。建议携带神属性的武器。
难易度6
任务名称 希望
任务目的 打倒 アルダノーヴァ*1(其实分为2个)
任务攻略 越到后面,怪物的攻击方式是越来越单一了。前面的怪会俯冲进行攻击,后面的怪会喷出3个魔法球进行攻击。另外两者都会以它们自身为中心,进行井喷式攻击。
打完这个就有ENDING了,最后的EP是不能跳,大家辛苦这么久就慢慢看吧(虽然有点长)。
通完剧情后,我忍不住吐槽两句,这个游戏设计的有点太简单了(仅仅是指设计,实际难度不在讨论范围内=.=!),怪物的攻击方式就那么几种,所有的关卡,就那么几种怪物换来换去,然后堕天化一下,增加点攻击力增加点血就完事了,完全不能满足我的猎奇感。不过总的来说,游戏的动作设计是相当不错的,仅仅依靠2大类6小类武器就涵盖了怪物猎人的精华。如此宏大的世界观,很令我叹惋,シオ真实可怜。最后说一句,期待汉
EP之后--难易度7
难易度7
任务名称 复讐の狮子
任务目的 打倒 セクメト*1
任务攻略 清掉两个小怪后,对付セクメト应该很简单。推荐带冰属性的武器。
难易度7
任务名称 第5元素
任务目的 打倒 アイテール*1
任务攻略 先解决小的,小怪的攻击有冰冻效果,比较麻烦。アイテール与サリエル的攻击方式相似。
EP之后--难易度8
难易度8
任务名称 暗の光芒
任务目的 打倒 ウロヴォロス堕天*1
任务攻略 ウロヴォロス堕天的攻击力,非常高,建议远距离攻击。另外特别需要注意的是,从ウロヴォロス堕天从天下飞下来时的冲击波范围非常广,很容易就被带到了。至于如何补充OP,除了嗑药,可以在其落地之时,猛击前脚,一旦它转向自己则必须马上撤离。
难易度8
任务名称 ダブル?デート
任务目的 打倒 プリティヴィ?マータ*1 和 サリエル堕天*1
任务攻略 先打到两个杂兵,然后再慢慢耗。建议带上火属性的武器。因为是连续作战而不是同时作战,难度不大。
难易度8
任务名称 伪の太阳
任务目的 打倒 アルダノーヴァ*1
任务攻略 一般先搞定后面的那个大的,然后再对付前面的飞得快的。用贯通高的武器击打那个大的怪物的翅膀会比较有效。只要后面的打了,就可以冲上去追着前面的打了。
EP之后--难易度9
难易度9
任务名称 カルデラの火
任务目的 打倒 ディアウス?ピター
任务攻略 这关的ディアウス?ピター攻击非常高,只能先伺机搞定小的后,慢慢周旋。还是建议用枪来攻击,当它释放以它中心的范围魔法时,攻击的机会就来了,同样当它在周围召唤出很多雷球的时候,就能迂回至侧翼开始攻击。另外建议用神系武器。
难易度9
任务名称 神の影
任务目的 打倒 アルダノーヴァ堕天*1
任务攻略 这个与难易度8的最后一个story一样,只不过堕天化了,血更多,攻击更高了而已。
EP之后--难易度10
难易度10
任务名称 王の密会
任务目的 打倒 ディアウス?ピター*1 和 アイテール*1
任务攻略 因为アイテール一般会在G出现,所以可以先把ディアウス?ピター引往N,M或者K点附近,尽量在アイテール赶来之前做掉。推荐使用神属性的武器。
难易度10
任务名称 贵人の食卓(此关为所有story中最难的一关)
任务目的 打倒 プリティヴィ?マータ*1 和 セクメト*2
任务攻略 本关难就难在如何使这3者分开,首先要确保己方的出生点在地图的下方,如果在上方机会没有任何机会,因为3者基本上都在地图的上半部分,一旦被3者同时发现后,就再也没有机会把3者分开来。首先来到G,把プリティヴィ?マータ从MG的怪物通道中吸引下来,一旦成功立即把プリティヴィ?マータ带到ABC,也就是地图的下半部分,如果能成功的话,那就完成了一半了。接着便是痛扁一顿后,时刻防备プリティヴィ?マータ逃走,一旦发现其有逃走的迹象,马上使用 超视界锭 ,避免与セクメト相遇前,再次把プリティヴィ?マータ带回来。当干掉プリティヴィ?マータ后,就可以伺机把2个セクメト分开了,虽然2个一起打也不一定打不过。利用 超视界锭 找到2个セクメト离得稍远的机会时,从远处用枪击打其中一只,然后引致地图中下部消灭之。另外,此关药要省着用,我有两次打到最后没药了。=.=!
难易度10
任务名称 イザヴェルへの道
任务目的 打倒 アルダノーヴァ堕天*1
任务攻略 此关和难易度9的最后一个story一样,没有什么改变的。
打完 イザヴェルへの道 之后,所有的剧情任务就都结束了。所有的FREE模式也都出来了。
psp噬神者爆裂求攻略 打法 连技 推荐装备什么的 我才打到难度三就总死 太难 求各位给些建议 谢了
蝎子短剑速破脚,倒地硬直时间挺长的。。。不然就大剑蓄力破菊花,之后弱点破坏。。鸟人用长剑多咬,鸟人自己出的火焰弹破坏部位很给力的,破坏完就随便虐了。。或者你不放心用闪光弹,鸟人很吃闪光的,硬质超长,直接破翅膀上的爪子,之后就两倍伤害了。。。。狮子尾巴难打到的,用长剑(最好有神属)三角键一直三段斩就好了。。狮子主要就是速度,绕着他用三段斩。。。当然,习惯大剑的话直接蓄力破头,狮子也很吃闪光的,特别是他怒了之后。。晕8秒的。。没信心就带闪光。。对新手很好用。
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