首页 剧情 正文

psp妹妹大作战剧情

Fate中亚瑟王saber拿的剑)街机战国之刃中出现的女性角色?这时候玩家们才知道原来铠甲之下竟然是这么丰满的一个尤物。小夜在《战国加农》中继续登场,在《战国之刃》中尤妮丝以为姐姐被抓。...

本篇文章主要介绍psp妹妹大作战剧情,以及和psp妹妹大作战剧情相关的内容!

psp妹妹大作战剧情,幻想传说莉莉丝是谁?

未来篇优库利特王都竞技场通关八次(包括最后的狼王)后,第九次挑战时莉莉丝会乱入。击败后她会给你S.D剑后跑掉,克雷斯手持S.D在100级以上任意升一级。会学会最终剑技:杀剧舞荒剑莉莉丝是宿命传说中主角斯坦的妹妹。留下的S.D剑已经有所损坏,所以攻击上不及EXcalibur(就是石中剑,Fate中亚瑟王saber拿的剑)

街机战国之刃中出现的女性角色?

《战国之刃》这款游戏能够大火,插画师司淳绝对是功不可没的。作为彩京系列的插画师,司淳的画风绝对是行业顶尖,其为《1945》《战国之刃》以及《彩京麻将》系列打造的人设,那种诱惑程度能够让人过目,而且着魔般的心心念念。这正是这个原因,很多玩家就只看了一眼游戏人物,就已经决定好好研究这些游戏。司淳大师的同人作品更是让人深陷其中,无法自拔啊!

《战国之刃》到目前为止经历了几代了呢?答案是三代

其中包括《战国世纪》又名《战国ACE》、《战国之刃》、PSP(和手机平台)上面发行的《战国加农》。这三款游戏的剧情、人物都是完全对得上的。期间的女性角色更换了好几次,那么对于你来说哪一位女性角色是你的最爱呢?

火燕

其实在战国世纪中已经出现了,但是因为机器外壳我们看不到她的真身。

在《战国之刃》后面几关有她的特写,这时候玩家们才知道原来铠甲之下竟然是这么丰满的一个尤物。关于火燕的作品非常多,看得出来司淳大师也对这个人物情有独钟啊!

在《战国之刃》PSP版本中,火燕再次出现,而且妖艳了不少,全身黑色的战甲也包不住她完美的身躯。在战斗中火燕先后出现了几次,拥有好几管血。每管血被打散之后就会更换攻击方式。最终的结果是爆体而亡,这一次宣布了她真正的死亡。

小夜

整个游戏中的灵魂人物。

在《战国世纪》中就已经登场的人物,不过那时候还是一个假小子,身材并没有完全发挥出来。到了《战国之刃》之后,小夜的性格仍然没变,大大咧咧的,但是身材却拥有了很大的变化,或许这和她的巫女身份有关系吧!

小夜在《战国加农》中继续登场,此时的她年龄稍微大了一点,更加坚挺妩媚。

尤妮丝

战国之刃中出场的小夜头,拥有一只能够喷火的货猿。

她在释放炸弹的时候,会在空中跳舞,玩家可以看到不少福利,当然得眼尖一点才行。

在《战国世纪》中登场的珍就是她的姐姐。

《战国世纪》中登场的女主,性感的女忍者,但是在之后的版本中并没有上场。

因为珍顺利完成人物之后,飞机在空中炸毁了,主公认为她已经死了没有利用价值了,而且还说有大量的忍者可以替代她。

而珍明白了自己在组织中的地位之后就转向幕后,暗中保护自己的妹妹。

在《战国之刃》中尤妮丝以为姐姐被抓,然后去寻找姐姐。但是,到处寻找无果,反而被爆炸威力波及,掉了下来。全靠珍及时出手将其救了下来,然后姐姐躲到了一边。

醒来的尤妮丝以为是火猿救了她,让一旁的珍非常尴尬,这妹妹的智商简直了!

瑞香

来自天外的传承!

这是《战国加农》中新增加的人物,这个小萝莉驱使法力时使用的是天外的念珠,可以看得出来她是天外的弟子。而在本作中作为女主的登场的她拥有强大的法力,使用“爱”的力量战胜了一个又一个的敌人

瑞香的超必杀似乎曾经在哪里见过,不过是将“爱”的力量以诛语的形式打出来。这不就是天外的绝学吗?

而天外在这款游戏中为什么没有成为可选人物呢?

因为他被最终BOSS饭纲洗脑成为小BOSS之一。拥有强大战力的天外,在洗脑之后将实力完全展现出来,期间让玩家们吃尽了苦头

曾经让玩家们欣喜的九字真言,如今成为了玩家最恐惧的存在。

这已经不是我们熟悉的天外。

冷螺

在战国之刃中并未登场的小BOSS,在《战国加农》中先后出现了几次,分别作为小BOSS和BOSS。根据血量的切换,她可以变换几种攻击方式。初期的时候并不难对付,但是后期密密麻麻的子弹估计没有几个人可以承受。

冷螺,本款游戏中的冷若冰霜的美女,饭纲的心腹,在第二次出场之后被玩家打败,自此香消玉殒。

玛丽安

土星《战国传承》中的第二隐藏人物,在游戏中拥有强大的炸弹和攻击力。

不过她的主场是在《武装飞鸟》,在这款游戏中并没有太多出彩的地方。

公主

游戏中被饭纲抓走的最重要人物,是最终BOSS的核心。

不过好在在大家的努力下将其救了出来。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

你玩过的最恐怖的游戏是什么?

吹爆《零》系列全套!和风恐怖了解一下!多图预警!

说一下这个游戏为什么恐怖:

1.主角是弱女子,武器是照相机

与生化危机惯用的那种特工和佣兵职业的强势主角不同,零系列的主角大多为普通女性,从学生、记者、白领到摄影师不一而足。

而这个游戏最大的特色,是用照相机来战斗!消灭鬼魂怨灵的方式,就是用相机不断为它们拍照。

2.追求会心一击的惊险战斗方式

游戏的视角为第三视角,画面为3D。平时操控主角在各个场景中行走,遇到敌人的话你就要举起相机与其战斗。举起相机的时候会进入拍照视角,你人是不能动的,只能移动相机的镜头。

拍照时不是随便拍。大家看上面的画面,拍摄镜头的中央有个圈,圈外围有五个蓄力槽(以后会随着武器强化变成10多个)。这个蓄力槽决定了你按下快门这一刻对鬼魂造成的伤害,因为胶卷有限,所以一般要求蓄满,而蓄力的条件是鬼魂一直呆在你的红圈内,并且和你不能离得太远。

也就是说,你要以身为饵,多诱导鬼魂攻击,并且拿相机一直盯着她,来积攒蓄力。但普通状态下一发快门下去,鬼魂是不会硬直的,她对你的攻击不会被打断,你们只能两败俱伤。只有在鬼魂攻击你的一瞬间,镜头中间的圈会变红,这时候你对她的攻击是双倍会心,而且能对其造成硬直将其击退。

所以这游戏的玩法是,不断地跟踪鬼魂,在她要打你的一瞬间,摄她。

3.灵感灯与震动系统

这游戏里的多数鬼都是会瞬移、会穿墙、会飞天遁地的,你像个不动桩一样一直拿相机跟着她,很可能跟丢,然后突然被背刺。所以你要不断走位,并根据灵感灯判断对方在什么位置。

右下角这个就是灵感灯,平时是灰的,遇到非敌人形态的灵时会变蓝,与遇到敌人会变红!敌人离你越近,和你正面面对的角度越贴合,灯就越红!当它变得殷红似血,你基本就要被攻击了!

与红灯同时发生的,是手柄的强振动,就像你的心跳一样,敌人越近,手柄振动就越强烈。压迫感满满,但是出于战斗机制,你必须主动追求红灯和手柄的振动,这样才能对敌人造成有效伤害!背对敌人的后果不堪设想!

4.精妙的场景设计

这个游戏最大程度利用了拍照时候不能动的特点,以及鬼魂会穿墙的优势,经常把战斗空间设计得特别狭小。

有时候是在封闭的隔间里,墙壁上糊着厚厚的一层血,你进去取得一个什么东西,再回去发现门开不开了!然后屏幕右下角红灯亮起,手柄激震,战斗不得不在这四面是血的狭间中展开!

有时候你下一个长长的螺旋楼梯,要通往奈落的底部,楼梯年久失修,很多地方木板损坏已经成了独木桥,而就在你过这独木桥时,三个染血的小巫女带着凄厉的笑声从天而降!

有时候在怕低矮蜿蜒的地道,突然被一个蜘蛛一样挂着顶壁爬行的女鬼攻击,而你几乎移动不能!

到了游戏后期,还会加入蜡烛系统,你需要不断地寻找一种蜡烛道具,蜡烛燃尽后画面会由彩色变成黑白,为探索和战斗带来极大阻碍!

总之让你打得憋屈、打得紧张有压力,就对了!

5.优秀的和风故事背景

一代《zero》故事主线是裂绳仪式,在一个磨盘上绳裂被献祭的盲眼巫女,以封印黄泉之门。主角是个小妹妹,为探寻失踪的哥哥而勇闯举行仪式失败而一夜间灭族的宅邸。

二代《红蝶》主线是红贽祭,由双胞胎里的姐姐/哥哥在仪式中亲手掐死妹妹/弟弟,被杀死的一方脖子上的掐痕会变成美丽的红蝶守护村庄,而身躯丢入奈落底部永镇黄泉。主角和其双胞胎妹妹误入这个地图上消失的村庄,故事以妹妹被掐死而结束。

三代《刺青之声》主题是活人对死者的思念,女主角因为过度思念车祸死亡的男友而在梦中误入仪式禁地,剧情也在现实和梦境中不断转换,并把前几代的剧情联系了起来。

四代《月蚀假面》和五代《濡鸦巫女》,分别是发生在废弃医院和自杀者圣山上的故事,剧情更为庞大复杂,就不加详细介绍了。

总之,每一代的剧情风格,可以总结为“变态中唯美,唯美中哀伤”。

地图上各个场景的风格也是美轮美奂,充满着和式风的静谧婉约的味道,优雅又神秘。

你会路过屋顶上挂满人偶的房间,你会路过墙上挂满风车的密室,会路过樱树盛开如雪的中庭,会路过红蝶飞舞缭绕的地藏......

每一个恐怖的地点,每一个关键的道具,背后都牵扯着一系列的悲惨往事,你需要不断收集游戏中的手札、日记、信纸,来了解故事背后错综复杂的剧情,这点倒是与《魂系列》相似。

总之,我吹爆《零》系列。它不仅做到了视觉恐怖和游戏过程中的压迫感恐怖,还让人在恐惧的同时感受到震撼的美与悲伤,非常符合和式物哀的精神。它不仅是个游戏,更是精致唯美的艺术品,里面的每一处细节都包含着日本民间世代相传的风土民俗,以及对人性是拷问,对世间种种悲剧的缅怀与无奈。

最后贴上《刺青之声》的结局片段和主题曲,这首歌是我在该系列作品里最喜欢的一首,大家欣赏一下吧~

使用了四年的笔记本电脑?

使用四年的笔记本,是否可以继续使用,主要还是看笔记本的硬件配置,以及自己的实际需求。如果笔记本的cpu性能不存在太大的瓶颈,可以考虑升级内存和固态硬盘,提升笔记本的整体性能,以便继续使用。如果笔记本的CPU性能较弱,存在较大瓶颈,升级的意义也就不是特别大了,可以考虑当作影音播放器使用,或者改造为nas服务器。如果不考虑继续使用这台笔记本,可以考虑拆卸硬盘和内存,进行再利用。

笔记本CPU性能不存在瓶颈,可以考虑升级内存和固态硬盘

一般笔记本的cpu如果是主流的i5或i7处理器,性能不存在太大的瓶颈,可以考虑升级内存和固态硬盘来提升整机的性能,以满足正常的使用需求。在升级内存时,必须确认原内存的规格和参数,以及笔记本支持的内存类型和规格,以保证新购买的内存能够在笔记本电脑上正常使用。

升级固态硬盘,首先弄清笔记本的硬盘接口,购买和笔记本相兼容的固态硬盘。固态硬盘尽量选择一线大厂的产品,在质量、性能和服务方面都有保障。

升级内存和固态硬盘后,一般尽量重新安装系统,尽量使用原版系统安装,最大程度的保证电脑的兼容性和稳定性。

笔记本可以当做影音播放器使用

如果笔记本没有升级的必要,可以安装高清影音播放软件,通过视频线直接连接电视,当做高清影音播放器使用。

笔记本可以改造为nas服务器

如果笔记本不考虑继续使用,可以借助优盘来安装黑群晖系统,将笔记本电脑,变身为NAS服务器。可以通过插件来实现各种功能,包括安卓和IOS移动设备对NAS服务器访问,外网访问,遥控远程下载,家庭监控录像,流媒体服务器等。

笔记本不考虑转做他用,可以拆卸硬盘和内存,

笔记本硬盘拆卸下来后,可以考虑购买笔记本硬盘盒,组装后可以直接当做移动硬盘使用,

笔记本内存拆解后,可以考虑用来升级其他在用的笔记本电脑。

本人想偶尔打发工作之余的时间?

仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。

简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。

这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。

游戏简介

虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。

游戏内容

背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。

游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。

游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。

然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。

除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。

这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。

关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。

关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。

其他

说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。

说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。

好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!

哪款手机游戏比较好玩耐玩可以一直玩下去?

好玩、耐玩的手机游戏,自然就可以一直玩下去。因为手机作为最方便的便携设备,目前还是没有出现替代品,因此作为手机主要娱乐产品的手机游戏自然还会一直活跃下去。

选择一款合适的手游除了好玩,还要具备不耗时间,这个非常重要。因为选择手游的玩家一般时间比较不固定,需要能随开随停的。在这方面再次跟大家分享几款休闲而又各有特点的手机游戏供大家参考。

一、《竖版三国志》

一款竖屏版三国题材手游,采用竖屏版轻烧脑非主流slg战争玩法。可能看着比较晕,看在下细细分析,首先是竖屏版显示,精细写实画风,但是谈不上什么高大上。

轻烧脑指的是《竖版三国志》游戏中,依然有大量武将搭配的玩法,虽然不能装配技能,但是六个武将位的搭配也要颇费一些脑细胞。反正一般第一次玩,都是在似懂非懂的状态下玩到了几十级,才真的有了心得。这里面武将最高级别目前是金将,不过不是抽出来的,也不是砸钱买来的,是靠一点一点发育升起来的,而且和你见过的很多升阶方式不同。

非主流slg指的是这款游戏,虽说是沙盘战略,但是和我们常见的率土类或者列王类有着很大的不同。首先大家开局的时候,都在各自选择的国家内,这个阶段和其他国家的玩家是碰不到的,只能各自打国内的城池。当占领了国内中心城后,就可以迁城进入江汉地区,这个阶段三个国家的玩家就在一起了,开始第一阶段的较量,争夺中立城池。在之后进入司隶地区,随之真正的战斗也就开始了,玩家间可以互相攻城抢夺资源,争夺天下之主。

但是这并没有完,占领司隶洛阳以后,后面还有贵霜帝国、安息帝国、罗马帝国的国土和城池等着我们去开拓。《竖版三国志》游戏虽然看似简单,但其世界格局远远不止在东方。

二、《骁将三国》

说到好玩耐玩的手机游戏,《骁将三国》就不得不再提一次,作为一款具有原画级画面的休闲养成手游,符合很多工作一族的需求。

首先《骁将三国》手游是一款轻松的游戏,没有什么烧脑的操作,武将基本只需要培养几个就可以了,唯一注意的就是千万不要混搭阵营玩,切记切记!为什么?因为60级左右时就开通国家转换功能,可以把一个阵营的武将和碎片整体转换成另一个阵营对应的武将和碎片。是不是感觉有点吃惊呢,就是这样的,这个设定几乎是独创的,也就是只要你的队伍是单一阵营的,你就可以随时切换阵营,而且武将的强化和等级都会全部保留。

再者《骁将三国》除了画面精致,战斗也很精彩,采用了横版推进式的即时战斗,特点是行云流水般的犀利,无停顿的技能释放,给玩家的感觉就是一气呵成。同时同屏显示各武将的实时伤害数据,武将的战力强弱一目了然。

最后说下互动玩法,毕竟不是单机手游,丰富多样的互动玩法肯定是少不了的。这里就不一一细说,单说跨服擂台赛,虽然看似比较传统,但是策划设计得非常人性。在《骁将三国》跨服赛里面不会出现老区碾压新区玩家的现象,因为玩法机制不同。在这里参赛玩家不会采取全服随机排位,而是根据等级,每十级最一个赛区,每个赛区产生一个最终冠军,而且关系到新区的低级别赛区有开服时间限制。这样既可以实现等级的平衡,又可以减少老区压级参赛的可能性。

整体来说《骁将三国》是一款可以一直玩下去的好游戏,值得一试!

三、《鼎足争霸》

这是一款slg手游,主要以攻城战为主线的手机游戏。这款游戏开局有点像常见的挂机手游,其实那只是一个离线升级的小玩法,主线还是武将培养和攻城战。

这款游戏战斗的特点是,器械可以直接参战,小兵不再是武将的附属品,有了独立的自主控制,在其主将阵亡以后不会产生溃逃,会一直战斗到底。不仅如此,器械和各兵种小兵都有自己的技能、等级和科技。

还有一个就是氪金方面,这一点这个游戏做得有点过,引导氪金的画面有点过多,其实这个游戏不需要太过氪金,找到技巧很多武将都可以白嫖养成,而且方法不止一种,有兴趣的可以去研究一下。

四、《萌军天下》

这也是跑了两年的一款游戏了,特点很鲜明,你就可以理解成一款Q版的、早期的率土之滨。当然不可能像抄袭的那样雷同,但是玩法感觉是非常接近的。要说不一样,就是这一款游戏不肝。

在率土类手游中,《萌军天下》属于少有的采用萌系画面的,喜欢休闲的玩家不要错过。而且这也是一款福利类型的游戏,玩起来压力并不大。游戏中的主要玩法也是武将搭配和技能搭配,相当于率土之滨的简化版,感觉非常接近。世界地图采取十三州的格局,不同的是采用迷雾系统来隔离玩家间的保护。

游戏的主要路线是合理搭配队伍,一起打县城、郡城、州城,然后建立国家,设国都立国法,进攻中心四州拿下洛阳一统天下。

五、《志霸三国》

这一款依然是休闲玩法的三国养成手游,某些玩法接近上面说的《骁将三国》的路线,但是自己的特点也是非常鲜明。

最明显的是战斗画面,也是见过的最惊艳的卡牌养成游戏战斗,真实场景完全媲美很多竞技类魔幻手游,技能释放更是堪比MMO手游的特效。游戏战斗中可以手控操作攻击、躲闪、绝技、打断等很多竞技类玩法。

这款游戏运行时间也比较长了,现在已经发展成了一个综合类型手游,涵盖了卡牌、养成、竞技、slg等众多玩法。

今天说了很多,好像都是三国类型的,因为个人爱好方向的问题,也请大家担待。不过这些游戏都有着各自独特的一面,还是可以一试的。

以上就是psp妹妹大作战剧情的详细内容,如果对你有帮助,请收藏本站!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除