战神剧情攻略解说视频,战神斯巴达幽灵漩涡船上怎么过?
斯巴达之魂漩涡船怎么过
以后雷击会持续击下,你需要躲闪雷击的与此同时,还需要再次打船里持续发生的怪(按着L防御力)可以把怪拉到雷击中,让她们被击下的雷击劈中,去世了几个怪后雷击会越劈越聚集,直到船被卷入大漩涡,你能被甩出来船外,提醒狂按O(实际上按了也没有用,舍弃挣脱吧) ,仅有被卷入涡旋 ,才可以通关进到波塞冬圣殿。
战神升天之路里面还有小游戏你懂得吗?
这个小游戏是每代里面必有的一个桥段,不是强制剧情,如果跳过的话也不会对后面的流程有什么影响,只是完成的话可以得到额外奖励(你懂得)。
想玩战神2和3?
可以买一台二手pjPS3,下面分析一下原因
PS2平台《战神1》《战神2》
PSP平台《战神:斯巴达之魂》《战神:奥林匹斯之链》
PS3平台《战神1+2》《战神3》《战神:升天》《战神:斯巴达之魂》《战神:奥林匹斯之链》
PSV平台《战神1+2》
PS4平台《战神3》《战神4》
也就是说PS3能够玩到除了最新的《战神4》之外的全部《战神》作品,由于《战神4》的已经偏向了ARPG,也是重启之作,因此抛开不谈的话,PS3是最值得购买的机器。
二手的pjPS3现在也比较便宜了,五六百就能收到,游戏可以自己下载,体验一下经典的ACT《战神》。
如果直接购买PS4也是可以的,只不过只能玩到2部作品。
教团1886神秘海域4地平线?
谢邀。这都是凑关键词吗,游戏不是一个类型的实际单纯比画面是不是太随意了……不过从发售时间上看,《战神4》应该是其中画质最好的一款游戏,因为上市时间最晚。不过奎爷这个硬汉形象多少玩家喜欢就说不好了,毕竟给它投票的都是因为喜欢斧子。
拿上这把斧子,奎爷就不是奎爷了,是要向灭霸复仇的托尔哥!枫叔不知道别人玩《战神4》的时候是什么体验,我一度因为这个斧子可以被召回就经常跳戏,然后看了《复仇者联盟3》之后,这个跳戏的情况就愈演愈烈。甚至我会丢斧子的时候喊一句:“为了阿斯加德!”
所以,纯粹说画质的话,支持HDR效果的《战神4》就是为了PS4 PRO独占而生的,这样的作品结合开放世界和儿子的新增宠物功能……不对,配合模式哈,也为玩家带来了新意。玩这个游戏枫叔的朋友都上133寸的巨幕,效果很震撼的哦,充满了史诗感。
接下来谈下《底特律变人》,这款游戏如果不是剧情吸引人的话,传统意义上的动作玩家是不会感冒的。但是它能够被广泛的提及,是因为互动式剧情做的很突出,前不久国产橙光游戏《隐形守护者》就靠图片霸了榜,而这款游戏可是实打实的最近3D技术,很多镜头角色在屏幕前可以以假乱真。
很多时候这种讲述机器人情感进化的题材,往往对喜欢科幻主题的玩家十分有吸引力。不过凡事无绝对,它的主流用户尽然以女性玩家居多,很多爷们买来都是自己老婆女朋友在玩。枫叔觉得印象最深的一件事,就是一位朋友在朋友圈感慨,说自己媳妇从来十指不沾阳春水,结果在《底特律变人》里天天刷碗,还乐此不疲……
第三个说下《地平线:黎明时分》,在缺乏大作竞争的那个阶段,它因为上市档期的巧妙得到了一部分玩家的体验,效果出奇的好,以至于在最初PS4上市的时候,对这款作品的推荐声音游很高。但是,地平线这款游戏带给大家的感受,是视觉冲击力更强的背景设计,人类文明的没落,机械残留的发达,形成了鲜明的对比。机械与自然的结合,更让它多出了几分神秘。如果说这款游戏画面好,我宁愿说它给我带来的新鲜感与众不同。
接下来看《神秘海域4》,这款游戏并不是适合所有人的产品,而且是2016年出的,它的口碑大并不是单纯因为什么画质,而是4代比3代更好玩,这种进步得到了广泛的认可。作为一款动作冒险游戏,如果单纯从画质来看,它的色彩对比度相对要靓丽一些,有时候让我们感觉不出来那种紧张的气氛,整体剧情搭配还算OK,但非要说画质和色调的话,枫叔觉得反而没给它提供多少加分项吧。
最后我们看下《教团1886》,这款游戏是2015年的,论画质已经无法和战神4这种新品相比了。关键还有一个因素,是该游戏背景的设定,就是十八世纪的时期,那个时候处于工业革命的欧洲世界,遍地雾霾,你还想背景养眼几乎不可能了。而且那时候的服装也是深色调为主,枫叔觉得整体偏暗,可能是烘托气氛故意这么做的吧。
总结下来,玩游戏就玩最新的,老游戏除非是内容、类型自己特别喜欢,值得往前追述2,3年外,其余单纯靠画质选游戏的朋友,无需考虑过去的产品。
ps2的战神1难玩还是战神2难玩?
关于战神系列我是强烈推荐的。
战神1 关卡流程中有些地方比较难,甚至比2代还要麻烦和难,BOSS不多,也比较容易 但是最后的保护母女有点难度。武器不多,画质和2差不多。游戏时间相对和2代,3代要短点。战神2 我是先玩战神2,再玩战神1,最后玩3,战神2BOSS多,场景比1代还要大气, 操作较1代简单点。2代关卡难度较1代容易一点。战神3 是很均衡的,武器种类和2代差不多,游戏时间比2代长点,3代的故事情节较多, 1代主要是回忆多。以上都是最容易级的评价,如果是GOD级都一样很难。兵仙韩信为什么看不起战神白起?
这就是电视剧看多了。然后,拿着电视剧里的台词,硬往古人身上安。这种锅,韩信表示自己不能背。
白起污点,一个是战场杀降,另一个是不择手段。
战场杀降,主要是秦赵长平之战。
至于是不是坑杀了四十万人,很多人表示怀疑。原因就是太违背常识、不可想象。希特勒屠杀犹太人,杀了那么多年、花了那么多钱,可以说费了老鼻子劲,总共才杀了六百万人。而白起一场长平之战下来,竟活埋40万人。这个没法想象。
就是这40万人呆着不动,让秦军去挖坑,这得挖多大一个坑?坑挖好了,你还得想办法,或是驱赶、或是哄骗,把这40万人折腾到坑里。再后,你还得填土吧。所以,这就不是一个军事问题,而是一个工程技术问题。
但是,现在人理解不了,并不能反证古代人做不到。兵马俑被挖出来了,但你能想象两千多年前的秦朝人是怎么完成的吗?兵马俑和秦皇陵的工程量,要比坑杀四十万人难太多。
不择手段,以水淹鄢城最为代表。
以下是《水经注》的记载:
夷水又东注于沔,昔白起攻楚,引西山长谷水,即是水也。旧堨去城百许里,水从城西,灌城东,入注为渊,今熨斗陂是也。水溃城东北角,百姓随水流死于城东者,数十万,城东皆臭,因名其陂为臭池。
白起池就是这么来的。利用鄢城的地形,秦军组织了一个百里规模的水利工程,修筑长堤、引注夷水,然后自西向东冲灌鄢城。水火无情,大水漫灌之后,无论是楚军是楚民,也就死伤无数了。
这两件事,放在现在是残忍,放在当时也是野蛮。但野蛮早就开始了。春秋进入战国的一个重要转变,就是打仗已经打得毫无底线可言。
春秋时代的打仗,形式大于实质。实际上就是两拨人在摆阵势、踢正步,最后看谁的正步踢得好。
毕竟是打仗,这么说是不是太极端了。看一下赭丘之战,就能知道春秋贵族们是怎么打仗了。
公元前522年到520年,宋国爆发华向之乱。简单说,就是国君宋元公,与本国的华、向两大家族,打起来了。但没这么简单,因为其他诸侯国插手了。
公元前521年,打了一场赭丘之战。战争的一方是公子城率领的诸侯联军;战争的另一方是华豹率领的大夫联军。两军一交战,公子城的战车,就跟华豹的战车遭遇了。两军交战勇者胜。而公子城却不是什么勇者,非常怕死。于是,调转车头就往回跑。
然后呢?然后华豹就喊了一嗓子:公子城,有种你别跑。
这可是打仗啊。你叫我、我就答应吗?公子城还真答应了,而且调转车头,回来就准备华豹单挑。这是为啥?因为礼。华豹要决斗,然后公子城却避而不战,这叫失礼。命可以不要,但礼不能不要。
两车刚一遭遇,华豹就给公子城来了一个“当场处决”。因为华豹已经把弓拉满,就等着射了。公子城没办法,只能结结实实地等着被“处决”,然而嘴却特别硬:平公之灵,尚辅相余。意思是我老爹宋平公的在天之灵会保佑我的,有种你就射。
你说射、我就射,华豹当头就是一箭。但没射中。看来平公真得显灵了,公子城连个汗毛都没伤到。见没射中,华豹立即拈弓搭箭,准备再射。但是,公子城不干了,也喊了一句“不狎,鄙”。华豹还要不要脸,咋着?你就不打算让我还手了吗,太卑鄙。
谁让你公子城不还手了,你该张弓就张弓、该搭箭就搭箭,好不?骂敌人不要脸,有用吗?这可是打仗呢。但是,还真管用。还是因为礼,决斗就该有决斗的规则,你给我一枪,没打中;然后就轮到我给你一枪了,打中还是打不中,凭天由命。
华豹当即就把弓箭放下了,然后静静地等待公子城的“当场处决”。两个人互相喊话都能听到,所以这跟当场处决就没啥区别。于是,公子城不慌不忙地拈弓搭箭,然后一箭就把华豹射死了。
这就是春秋时期的战争。所以,宋襄公才会不鼓不成列。因为战争就该这么打。但是,楚国耍流氓了。什么不鼓不成列,我就要往死里打。只要能获胜,我们楚国人才不跟你比赛踢正步。
楚国人无下限,那大家就一起无下限。为了能获胜,自然各种不择手段。但不择手段还是有限度的。那就是打胜就行,没必要打死。但是,秦国人又耍流氓了,把下限又往下降了一格。因为秦国人尚首功。
公元前364年,爆发了秦与三晋之间的石门之战。这时候,秦国还没有商鞅变法。
秦献公败三晋之师于石门,斩首六万。王赐以黼黻之服。
六万颗人头,就被秦军全给割了下来。以前打仗,可没有这么大的杀伤数字。但自此之后,这成了常态。各种以万为单位的战果统计,比比皆是。甚至,还有十万级、二十万级的。这就是战国战争的常态。
仗打到这个时候,已经不是取胜的问题了,而是必须杀人。这是赤裸裸的野蛮,也肯定是严重失礼了。然而,周天子却赐予秦献公以“黼黻之服”。所以,战国战场,已经毫无人性、毫无下限,更毫无礼仪可讲。
这就导致一个结果,那就是孙子兵法根本没用。你孙子讲战略,什么多算少算、什么不战而屈人之兵,等等这些全成了废话。因为大家开始玩KPI了,砍多少人头、立多大的功。
所以,到了白起的时代,就必须怎么残酷怎么来。为什么打胜了还要杀降?你只有收割了人头,才能拿到赏赐和爵位。凡事都要拿人头说话,人头才是硬通货。这时候,死人已经比活人值钱。各种战场杀降、各种不择手段,全要奔着这个硬通货发力。
而楚汉争霸呢?楚汉争霸比战国战争、比秦赵长平之战还没下限。因为大家开始屠城了。
项羽遂西,屠烧咸阳秦宫室,所过无不残破。秦人大失望,然恐,不敢不服耳。
正如哈耶克所说:最坏的家伙最容易爬到权力的顶峰。套用一下这句话,就是:最不择手段的家伙最容易爬到名将雄主的位置。
项羽就是典型的不择手段,他比白起还狠。所以,遇到这么一个东西,还要脸面的大秦政府军便只能是蠢猪操作的宋襄公了。但竞争越激烈、打法越相似。KPI铺就了一级一级通往地狱的台阶。你项羽这么玩,他刘邦也必须这么玩。所以,刘邦也屠城,可能比项羽少,却也不止一次。
然后,再说:韩信有没有可能看不起白起?
成就白起威名的,是秦战国的东出锐士和不择手段。这种不择手段就是被商鞅变法制度化了的军功爵位制。尚首功,在商鞅变法之前,可能已经有了。因为石门之战早于商鞅变法,秦国人早就开始无下限地操作了。但流氓不可怕,可怕的是流氓有文化。把流氓的手段给制度化了,那便是无敌。
制度化的特点,就是官僚化、就是KPI。国君是汉武帝还是晋惠帝,不重要;将军是霍去病还是李广利,也不重要。因为作为官员、作为士兵,你低头走流程就行了。而这个流程就是:砍掉敌人的脑袋、才能拿到赏赐。
在入关之前,刘邦的沛丰子弟兵,肯定打不过项羽的精锐楚军。即便是在鸿门宴,刘邦也不敢跟项羽掰手腕。就入关之前的战役来说,刘邦就没打过什么精彩的胜仗。而刘邦之所以能入关,一是因为大秦官员没了忠心,投降都要排队了;二是因为项羽巨鹿之战把秦帝国的有生力量给打没了。
但是,从关中到汉中、再从汉中到关中,也就是四个月左右的时间,刘邦的军队便还定三秦。这还不算完,一年不到的时间,刘邦的军队硬是把项羽的老巢、西楚的国都,彭城,给端了。
这相当于从今天的陕西汉中打到了今天的江苏徐州,时间则是从公元前206年8月(秦历)到公元205年4月,不到一年时间。
张良,再怎么运筹帷幄;韩信,再怎么攻取必胜;萧何,再怎么不绝粮道,你都解释不了刘邦这个逆天操作。穿越小说不敢这么编,孙子兵法也不敢这么写。
如果聚焦在战略层面,那就没法解释。但孙子兵法的战略,早就败给了秦人尚首功的KPI考核。所以,一定要关注刘邦军队的军制变化。
在汉中期间,刘邦拜韩信为大将军。之后,刘邦与韩信做了一次正式的交谈,即“汉中对”。
汉中对,韩信提出了一个战略,即明修栈道、暗度陈仓。但这个战略没啥用。我们的认识误区是:打仗就是名将单挑;战争就是兵法比优,自然一切胜仗都是设计出来。实际上,人算抵不过天算,各种偶然和复杂因素能抵消全部谋算。明修栈道、暗度陈仓,实际上就是烂操作。因为章邯完全不给机会,就在大散关一线等着刘邦呢。但其他偶然因素却促成了刘邦的暗度陈仓。这里就不多说了。
汉中对,韩信还做了一件事,那就是申军法。这个历史细节,李开元在《汉帝国的建立与刘邦集团军功受益阶层研究》一书中做过考证。这里直接说申军法到底要干什么。这就是一场军事改革,用秦战国或秦帝国的二十级军功爵位制彻底改造汉军。军队制度变了,政治制度也要跟着变。接下来,刘邦集团便彻底废除了楚制,采用了秦制。所以,楚汉争霸,在本质上说,是另一次秦制战胜楚制、新制度战胜旧制度的战争。
我们只有从汉中对这个历史事件,从汉军改制以及刘邦集团废楚制、行秦制的角度,才能理解刘邦还定三秦之后的逆天神操作。
如果再要论证,那就是刘邦大封功臣这个历史事件。曹参功臣第一,这是大家伙集体评定的。那大家伙是怎么评定的?就是按照军法军制严格计算的。如果没有申军法,曹参就不可能被评为功臣第一。连个KPI都没有,那就没法评谁是第一。但是,刘邦耍流氓了,非要让萧何第一,你们跟我讲考核、我却跟你讲政治。于是,曹参负气离朝,直接跑到齐国当相国了。
从春秋到战国、从战国到楚汉,说这些的历史背景到底有啥用?
了解了这些背景,也就知道韩信不可能反秦制,自然不可能瞧不上白起。因为白起是秦制的产物,而且白起把秦制发挥到了极致。从这个角度来说,白起和韩信是一种人。
但韩信用兵总是奇谋诡计,而白起用兵却总是硬碰硬。以少胜多的韩信,难道没有资格嘲笑白起吗?
甚至,白起打仗,一直是在搞工程。水淹鄢城,绝对是搞工程了。秦赵长平之战,秦军民60万人、赵军民45万人。然后,白起竟搞了一场包围歼灭战。所以,白起则是在利用地形搞工程。甚至,如果真是坑杀40万降卒,那白起更要搞工程。
这两个人的打法完全不一样。韩信安邑之战、井陉之战、偷袭灭齐之战、破龙且潍水之战,的确打得巧妙。但是,魏王豹、陈余、齐国田氏,都是什么人?要么是旧贵族,要么是旧贵族的门客。也就龙且,还能跟韩信一拼,其他人全是渣渣。在战国时代,这伙人就该被淘汰了。因为六国统统跟不上形势,战略操作比不过KPI考核。
只有遇到这些人,韩信的各种奇谋诡计才有施展的可能。大人打小孩儿,一个白鹤亮翅、小孩儿躺下了;再一个黑虎掏心、小孩儿掉眼泪了。大人可以尽情施展自己的武艺高超,但拳击擂台上就都变成直摆勾了。
楚汉彭城之战,你韩信怎么不奇谋一下了?后来的垓下总决战,韩信完全就是人多欺负人少的保守操作。
刘邦集团取得了胜利,完全都是因为自己已经彻底蜕变,他们比项羽集团更能打。否则,根本无法解释打到最后怎么就打出了一个汉初功勋集团。这些人才是绝对的硬实力。战争首先比的,不是奇谋妙计,而是谁的军队更能打。而把军队组织起来,就是制度。
韩信从汉中对的时候,就已经参透了这个底层逻辑。所以,对于白起,他只能说白起是个曹参式的人物,而不会看不起。
现在能杜撰到到这种程度,完全是电视剧带了节奏。为了情节需要,剧情可以肆意杜撰。因为你总要证明韩信最牛。那就要找一个牛人对标一下。选蒙恬不过瘾,那就接着选白起。我们欣赏电视剧的情节就好,却不能把电视剧当成参考书。
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