帝国时代3怎样才能达到帝王时代啊?
1.游戏类型必须是争霸战。生死战是不能进入帝国时代的。
2.食物与黄金各为4000个单位。所以没有充足的资源升帝国时代是不划算的,因为帝国级别的单位升级资源需要木头与黄金各为1500个单位。
3.另外,日本可以通过在领事馆中选择日本锁国,升级“明治维新”进入帝国时代,这只需要4000出口商品,有这么多出口商品,升帝国比较划算。
帝国时代3怎么造堡垒?
在帝国时代三里建造堡垒,首先要升级到堡垒时代。在欧洲国家。需要从主城运送堡垒马车到殖民地,然后才可以通过堡垒马车建造堡垒。
亚洲国家要麻烦一些,需要选择欧洲的盟友(选俄罗斯)然后通过领事馆购买堡垒马车,升级到堡垒时代以后,就可以通过堡垒马车建造堡垒。
帝国时代3法国怎么打才好?
法国的话……
你打高级 专家级才有体会 对方会迅速升到殖民时代 用张卡片招兵(一般是8弩) 你要先练手 最好不要选和土耳其人(颚图曼)打 他速攻太快了根本防不了 当然 熟练以后一般都和他练
一开始造房子一个就够 狂采集食物 不要采集果树 猎人食物采集更快 快速开市场研究猎犬
一般来说 15~16个村民基本上就要能升级了(基本上选200金+哨站马车) 升级中的时候盖一个房子 多派人砍树 除了房子 还要留200木准备两个村民一升级完就开军营 一升级完还要选卡片8弩 一定要放上……准备充足的经验值
忘了说一句 法国我一开始就把探路交给原住民 探险家去多弄点宝藏
殖民以后比较艰难 要是对方猛攻就很麻烦 要多派人采矿 无论如何把资源控制平衡 房子多造 木头不够先不出骑兵也可以 多出小兵 弱兵 多盖房子 先用数量来抵抗对手 不讲究精锐 迅速升级要塞时代 准备经验值给篷车 准备大量食物
双倍出村民其实很爽的 我一般出到50个 一开始多弄点木头把所有建筑搞好 法国我弄2个军营3个马厩1个炮兵制造厂 其他都要有~
50个村民最后排7个砍树 20个采矿 23个种田 这样轻骑可以连续出 胸甲什么的当然也能连续出……也能打持久战……
最后狂杀就行 主要是卡片顺序不要搞错了 我是新手的时候忘了给篷车留经验!弄堡垒去了……⊙﹏⊙b汗 居然出了600木头造 好惨啊
法国骑兵很厉害 最后打架不用愁 我就不讲了
帝国时代3中国怎么开局?
看看对手是谁,如果是快速发展型对手搜集好后造一个农民,两个个伐木,其他搜集食物,打猎速度到第二阶段,同时英雄搜集宝藏(涨经验),卡片在第二时代一定要多些出兵的卡片,不然你玩专家级肯定第二时代时被灭~~~最后一句,中国的前期兵多但是实在很脆,防御塔又不行~~后期就比较强大~~~~如果难度高还是主动骚扰~~~呵呵
帝国时代3中国英国打法?
这....不好说啊嗯,最烦的是说了怕你也不爱看啊(笑)
首先,我说的不是打电脑,是对战的开局...电脑那种东西,随便打打就会了
中国的话,最常见的就是升3双骑,流程如下
上来全部农民采箱子,只留下金箱不采,这时观察木头数量,如为300,500,。则采集100木凑齐2或3个民房,如果为400,则直接造2个民房。然后第一张卡发农民卡,中国的农民卡为每个城镇,民房送一个农民,这就最少是3个农民,升时代就会很快了
第二时代(殖民)
然后收集800肉后,选择颐和园(最常见的首发奇观),分4农采金,这时候要观察敌人,如果对方选择了马厩开局,则选择发7叉卡反骑,如果对方选择火枪压制,则选择发诸葛弩卡。如果对方前置兵营强打一波,则4农采木造一个兵营,然后持续4农采木其余采肉,造旧汉军在我方建筑群中防守——第二时代的中国,在没有战术安排时是非常脆弱的。一旦有机会,就发700金卡,捡了配合4农采金采来的约为300-400金正好凑齐1000金,1200肉自然是一直采出来的,然后升时代。
第三时代(堡垒)
堡垒中国是第一强国。生3时,如果压力小选择感恩寺,这个奇观会持续送资源。如果是压力大选择孔庙,会送免费的火绳枪兵支撑你度过艰难的岁月,然后每过一段时间送你一只免费的神火飞鸦(炮)来补强你的军事
这里你你要组成一只军队,主要构成应该根据对方来,如果对方选择了火枪马为主,则你选择爆防卫军(火绳枪兵+长刀)+双骑。如果对方是混合部队则以双骑为主,防卫军为辅助,打卡片双边护甲,让双骑变得非常结实。佣兵:1000金买来满洲或铁军,需要对抗远程部队选择铁军,对抗炮和骑兵有压力选择满洲
第四时代:还有第四时代?真人的话1v1一般到不了的时代,哈哈。一般选择感恩寺或天坛(送农民)补充经济,这里有一张神卡(旧汉改)打完之后,你的旧汉军升级完科技就是最强的散之一,用海量精锐的旧汉部队和中国强大的经济压倒敌人吧!
英国
常见战术:
上来造1个民房,如果木头够,再造一个,这样就能免费送2个农民,打宝是如果导致木头数接近135,适量采集木头再补充民房。英国的民房“庄园”能够赠送农民,补充经济,升时代选择1塔带200金
这时要看对方的国家,如果是rush强国,则选择先暴兵,方法为升时代时,全农采木,然后不停的补充民房从而起到补充经济的作用(可以分配3个农民采集金子,如果要爆火枪兵)然后留好200木,一旦升到2时代就造兵营,准备造火枪或长弓。发卡为700木600木,没啥好说的,必须补充兵营和民房和市场,市场升级科技,通过建筑民房制造农民,从而获得经济优势。
然后要分析对面,如果对方是rush国,不断兵防守,如果是纯火枪,则选择造火枪配长弓,补充到2兵营。如果为带有散兵的部队,则1兵营1马厩出轻骑火枪,用轻骑扫清散兵然后火枪压制。
如果对面也是发展不进攻,则在10分钟前一定要升3时代,然后暴兵前压,英国耗肉严重,用兵保护着去吃中场的肉区,派1-2个兵散在前面做视野,升3后发强化卡决一死战。
帝国时代3亚洲王朝里面。各个兵种是如何克制的?
步兵分为:重装步兵,轻型步兵.骑兵分为:重型步兵,轻型步兵。
轻型步兵中的远距步兵(散兵,弩手)克制重装步兵(火枪手、长枪兵)
轻型步兵(散兵,弩手)克制远距骑兵(龙骑兵,弓箭骑士)
轻型骑兵(德国骑兵、哥萨克骑兵)擅长利用速度偷袭村民或炮兵。
重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)克制轻型步兵(散兵、弩手)
重装步兵(长枪兵、火枪手)克制所有近战骑兵.
轻型骑兵中的远距骑兵(龙骑兵,弓箭骑士)克制所有近战骑兵。
炮兵克制步兵。长炮专门克制炮兵,榴弹炮擅长攻击建筑物或船只。
船只之间互相克制。炮舰擅长攻击建筑物。
大部分步兵属性是“重装步兵”,大部分骑兵属性是“重型骑兵”,“轻骑兵”比较特殊他名字是“轻骑兵”但属性是重型骑兵。