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放置江湖官网剧情攻略(放置江湖完整攻略)

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本文目录:

放置江湖怎么玩 放置江湖设定门派武器全方面新手攻略

新手攻略

游戏设定详解出身:

武学世家初始基本功+20级

书香世家读书+50级

商人初始银两+1000

孤儿初始福缘+5

初始属性:臂力(影响攻击的伤害),身法(影响闪避),悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),根骨(影响血量)四项总值为80。容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取)这两项总值为40。

门派

门派:门派分为初始门派和隐藏门派。

初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类。

这里主要说一下有入门要求的门派:

唐门,身法要求30;

明教,根骨要求35;

密宗,根骨要求30;

古墓派,容貌要求22;

二次拜师

逍遥派,二次拜师悟性要求30,拜师无涯子要求悟性40(六章打败青衣才能见到他)

灵鹫宫,拜师天山童姥 要求根骨40

隐藏门派

丐帮(二章),桃花岛(三章),五毒教(四章),古墓派(五章),日月神教(七章),慕容山庄(九章),大理(十章)。

隐藏门派只有散人能进入。

散人:散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。

注意:散人一章学习基本内功、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,基本刀法50级。这样基本能打到隐藏门派所在章节。

江湖:剧情地图,散人必须在经验达到5000之后才可以进入江湖历练

武学:基本武学跟门派武学及其他武学,后期章节可以练习。

内力:内力的恢复受限于根骨等级,内力最大值可以为上限的两倍。记得打坐,增加内力跟生命力。

练功:目前除了基本武学和内功外其他武学可以通过练功来提升等级,但是注意,练功提升的武学等级受人物等级和基本武学的限制,因此在挂机练功时会中断,大家务必注意自己的基本武学等级和人物等级

重置:元宝保留,其他清空。

元宝:每天10次广告+50,微信+10二,

武器汇总

剑:柱剑、短剑、长剑、精钢短剑、精钢长剑。

刀:普通匕首、短刀、单刀、钢刀、长刀、板斧、丧门斧、断魂刀、鬼刀。

棍:竹棒、玉竹棒、长棍、铁棒、追魂枪、银枪。

暗器:木箭、铜箭、铁箭、金钱镖、飞蝗石、铁链子、无影。

鞭:皮鞭、长鞭、精致长鞭、夺魄鞭、黑鞭、黑龙鞭。

衣服:一章:布衣、短打劲装、军装、玉带;八章:青色道袍、清布道冠。

十四章:血棋衣

顶级武器出处

1、剑类

君子剑,淑女剑——19章书画后;

七殇——南阳 杀死韩一枫;

湛卢——嵩山剑池,臂力至少57;

天峰剑,和萧红叶切磋胜利得;

烈芒——黄河帮杀柳之焕;

九华——慕容巨木上,身法至少55。

2、刀类

鬼刀——十章杀死王五;

长刀——嵩山仓库;

断魂刀——七章杀死沈青刚。

3、鞭类

黑蛟——七章汪肃任务;

黑龙鞭——十章杀死史松

4、棍类

囚龙棍——少林切磋18罗汉,对话得

5、暗器类

无影——青城派里;

燕尾针——嵩山仓库

放置江湖第40章通关攻略 放置江湖第40章怎么过

第四十章关外主线及支线任务攻略

要想通40章首先要回38章。。想必很多人都疑惑为什么38章通关条件写着打败岳天南实际上不用打败也可以呢。。这里策划挖了一个坑。。

40章章作之要求你合成宝图,但提示材料不够,这时候就知道实际上缺了一页,这一页就是要打败岳天南对话陆子明获得。找个地方把章药王喂饱,然后把他送进38章,直接都到岳凌薇所在地开始触发剧情,满血很轻松干翻岳天南。

进入40章合成宝图,送平王印信给军营门卫,进去对话平王,跟着去进地道,在墓室内能一次只能选择一个盒子,总共四个也不知道里面都是什么,我开了一个金元宝。。总之地道要塌。。原路跑出来,干死周统领及其小弟通关。

可能通关方法2;直接带走药王往里走,一路杀下去,被岳凌薇(被胁迫)捅刀然后GG(我是走到这里就提示已通关没有奖励了)再往下走一个返璞归真御林军要砍我。。没有药王我只能结束这次探索。。

通关后地图上方的强盗团伙老大爆玄阳冠

《放置江湖》有什么攻略?

《放置江湖》在很多地方让人想起文曲星游戏《英雄坛说》,但这种表现更多地是展现在文字表现层面而非关卡层面。与《英雄坛说》全开放的世界不同的是,《放置江湖》提供的是诸如自有选择修炼门派及武功、进入关卡后任意探索等等有限条件下的自由。

尽管《放置江湖》中的关卡是以线性推图的方式出现的,但事实上游戏里的剧情并非纯线性的,由于设计的原因,《放置江湖》中经常存在反复进入同一关卡探索以及回到过去关卡重新探索等情况。

真正从可探索内容和趣味性上提升整个游戏质量的是关卡内外的递进式设计,所谓递进,就是在缺乏对游戏整体数值和内容把握的情况下,玩家几乎不可能一次进入关卡就消耗掉所有内容。通过这些攻略,作为一款单机游戏的《放置江湖》拥有了极高的耐玩度和再探索空间。而可探索内容和大量支线的增加,使得玩家群体之间形成了自发的诸多讨论

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