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最终幻想12攻略
选择NEW GAME后~有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)~其他的按照默认设置即可~
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是个比较好的设定吧~不过玩FF又怎么能跳过场呢~还是等2周目的时候再用吧= =~值得一提的还有及时演算画面暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回标题画面~真的是很体贴的设计呢*^_^*~
注:因为没有用电视卡~所以地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= =~
ナルビナ城塞内部/空中庭园
华丽的CG以及剧情之后可以开始进行自由操作了~不过此时还无法打开菜单~移动画面的时候右上方是小地图显示~右下方是你个人的名字~HP以及MP情报~地图上面有各种表示不同事物的图标~自己的位置是以红色圆点表示的~箭头和扇形部分显示你所面对的方向~绿色圆点表示NPC的位置~蓝色圆点表示战斗成员的位置~红色圆点则表示敌人的位置。
此时バッシュ会教你一些基本操作~先是右摇杆可以调整视角~然后是左摇杆控制移动~此时可以到处转转~但是该场景内没有任何的宝箱或是道具= =~转爽后就去和バッシュ对话吧~靠近バッシュ就会自动进行对话~他会告诉你可以对话的人物头上会有个笑脸标志*^_^*~靠近后按○键就可以对话了~对话时按△键可以看到之前的对话履历~~然后和士兵对话后靠近铁门~バッシュ会告诉你按○键可以一些特定的可调查物体(会有叹号图标)~
ナルビナ城塞/内部
打开铁门进入ナルビナ城塞内部~バッシュ会教你按△键为打开菜单~可以查看道具以及人物状态等情报~之后就是FF12的第一场战斗了~赶快感受一下新的ADB(Active Dimension Battle/アクティブ・ディメンション・バトル)系统吧~
解说会告诉你红色的线表示的是敌人当前的攻击目标~蓝色的表示的是我方当前的攻击目标~当红色的线出现时就说明有敌人过来了~当确认敌人后按○键会出现战斗指令菜单~选择たたかぅ即可对当前对象进行连续的自动攻击~当HP不多时应该按○键调出菜单选择アイテム选项使用ポーション进行回复~回复后角色会继续维持自动攻击敌人的状态~不用再进入指令菜单选择攻击了~
能行动之后打开菜单看看吧~可以发现这次的菜单是有背景的半透明及时菜单~一开始只有3个选项~ステータス(状态)可以查看人物的状态~包括等级~最大HP/MP以及当前HP/MP~总获得经验以及升下一级所需经验~人物所处的当前状态效果~还有人物的各项能力~~所持品リスト(所持品一览)可以查看目前自己所持有的道具~魔法~技以及武器防具等等~分类十分详细~真是厚道啊~コンフィグ(设置)可以进行各种游戏设置~这里重点讲一下战斗设置。
第1项バドルモードの设定(战斗模式设定)可以对战斗模式进行调整~至于两个模式的区别~下文会详细解说~第2项バトルスピード(战斗速度)可以调整ADB槽(暂时就这么称呼吧)增长速度的快慢~初心者不建议调得太快的说~第3项ターゲツトライソ可以设置敌我方之间的连线是否显示~看到那些线感到郁闷的话可以关掉~第4项カーソル位置(光标位置)可以设置光标位置是否自动记忆~~
这次战斗系统真是大进化啊~ADB系统的突人使得战斗更加紧张刺激~遇到敌人后没有切换画面~直接进入战斗敌我双方不在是固定地站在那里~下达指令后偶们还可以控制角色移动~这就给战斗增加了更多的变化~下达指令后会出现一个时间槽~就称之为ADB槽吧~当ADB槽蓄满后角色就会做出相应的动作了~~当ADB槽在增长的时候角色是可以自由移动的~~当ADB槽蓄满后靠近敌人~角色就可以对其进行攻击了~这里来介绍一下两个战斗模式~默认的ゥエイトモード比较适合刚上手的同学~此模式下打开菜单可以慢慢考虑~因为此时时间会暂停~而アクティフモード的话就不会停止了~想要追求紧凑刺激的话选这个模式就没错了~
第一场杂兵战拿来当开胃菜吧~真的是没有任何难度~你不上去砍他也会被其余4个人做掉= =~走到地图中段的时候会进行一场算是小BOSS战吧~画面上方可以看到BOSS的HP~~还是没有什么难度~即使不进攻也会被其他的人作掉~不过还是上去参两脚吧~一直攻击即可~注意如果被BOSS的火力扫到而HP不多的话~可以利用白魔法ケアル或者道具进行回复~~
PS:此时可以按SELECT键打开地图了~按L2和R2可以进行放大缩小调整~可以看到黄色部分为已探索的场所~橙黄部分为当前所在场所~灰色部分为未探索场所~而目标地点会用一个红圈里面一个红叉来标出~比较体贴的地图设计啊~
之后还会杀过来几个小杂碎~不用客气~好好围攻虐待吧~搞定后一直向前走~~在ナルビナ城塞内部/中层入口附近バッシュ会告诉你一些地图相关的知识~之后向前来到ナルビナ城塞内部/中层~~
ナルビナ城塞内部/中层
剧情过后杀过来一个帝国军剑士和一个帝国军魔道士~魔道士会进行远程的魔法攻击(当其身体变成紫色则说明正在蓄力)~需要注意的说~~走到第一个路口附近バッシュ会教你按R2键可以进行逃跑~这样可以避免不必要的战斗~~前面第一个路口右边有一个宝箱(ポーション)~地图的最上方还有一个宝箱(ポーション)~~别忘了回收咯~砍够了就从楼梯前往ナルビナ城塞内部/上层~~
PS:在这里发现了如果有人帮你回复时~之间的连线是用绿色表示的说~~敌人掉落的东西会在地图上以图表形式显示~~バッシュ大叔攻击力好猛~不愧是将军级的人物= =~几个剑士杂兵被偶们5个人围攻根本就不够砍的= =~
出现敌人:帝国军剑士/帝国军魔道士
获得道具:ポーション×2
ナルビナ城塞内部/上层
构造很简单的一个场景~没有任何道具~只有一个记忆点(蓝水晶~在地图上以蓝色图标标出)~~バッシュ大叔会教你如何记录= =~记忆点除了记录外还可以回复全部的HP/MP~好好利用吧~
PS:步行的时候MP也是会徐徐恢复的说~继续上楼前往ナルビナ城塞内部/最上层咯~~
ナルビナ城塞内部/最上层
剧情后马上会冲上来3个人追在你屁股后面打~由于只剩下一个人了~所以可以考虑逃跑~也可以用雷魔法+攻击搞定他们~偶是把3个人都做了~当然自己也掉了不少血的说= =~
搞定后一路来到最深处的目的地发生剧情= =……~~
求最终幻想12 亡灵之翼 完全攻略
序章 永远を追う空贼たち
第一战
难度:☆
胜利条件:和同伴合流
失败条件:主角死亡
开始控制梵一路硬砍过两个史莱姆就能见到藩尼罗,更改胜利条件
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胜利条件:到达东面的脱离点
失败条件:主角死亡
继续硬砍流,有藩尼罗在后面使用支援的白魔法,梵几乎是无敌,到达目的地见到巴尔夫蕾和芙兰后轻松过关
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第2战
难度:☆
胜利条件:敌人全灭
失败条件:主角死亡
还是没有任何难度的战斗,巴尔夫蕾和芙兰属于NPC控制,不用理会他们;控制梵和藩尼罗上去硬砍死召唤兽过关即可
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第一章 幽灵船 飞来
1—1
难度:★
胜利条件:敌人全灭
失败条件:主角死亡
1.刚开始的3方面敌人可以靠各自消灭掉,之后出现的6个敌人建议先把3个人合流后逐一击破
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1—2
难度:★
胜利条件:到达飞空艇
失败条件:主角死亡
1.本关可以使用角色的特殊技
2.按照关卡的提示逐一消灭掉敌人,到达目的地即可过关
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1—3
难度:★
胜利条件:到达召唤阵(出阵)消灭全部敌人(触发剧情后)
失败条件:主角死亡
1.大体感觉和上关相差不大,一路按照相克前进可以轻松的到达目的地
2.按要求点击召唤阵召唤出3只召唤兽触发剧情,之后使用召唤兽能轻松的消灭掉出现的增援
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1—4
难度:★☆
胜利条件:消灭敌方BOSS
失败条件:主角死亡
1.开始剧情会自动给我们6只召唤兽,利用这先天的优势采取群攻战术能够很轻易的消灭掉前排的3个敌人
2.BOSS方面就是给我们围攻的……
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第二章 太空の彼方へ
2—1
难度:★
胜利条件:和翼人族合流
失败条件:主角死亡
1.还是没什么难度的一关,救出开始的翼人族后他会加入我方
2.一路到达北面和剩下的一个翼人族合流到达胜利。
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2—2
难度:★
进入地图ダクマ·クル神殿后开始战斗
胜利条件:压制全部召唤阵
失败条件:主角死亡
1.虽然敌人很多,但由于都是相当分散的布局,采用逐一击破的战术来取得胜利还是相当轻松
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2-3
难度:★
胜利条件:到达目的地
失败条件:主角死亡
1.这里要进行机关的开启来打通道路,要注意敌人中雷属性的马,4只一队的弓箭攻击还是比较有威胁性。
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2—4
难度:★★
胜利条件:破坏敌人水晶
失败条件:我方水晶被破坏
1.敌人的召唤兽要注意等级3的飞龙
2.带大部队一路沿途把召唤阵压制,上去把复活需要的水晶破坏掉结束战斗
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第三章 最速の空贼ちる
3—1
难度:★
胜利条件:救出全部的翼人族
失败条件:翼人族死亡或者我方全灭
1.敌人不会攻击我方未接触过的翼人族,因此可以慢慢向前推进
2.注意半途在开始的地点会出现敌方增援,会对翼人族的脱离造成影响,建议留一队飞行部队来对付
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3—2
难度:★★
胜利条件:到达遗迹
失败条件:主角的死亡
1.潜入战,面对众多的敌人,靠梵一个是不可能取胜的,这里需要配合梵的特级“瞬间加速”绕过敌人的视线到达目的地即可
2.路上的宝箱分别是梵和滑板女的防具、翼人族的武器,掌握好敌人行动的时间差不是特别难拿到。如果实在拿不到就专心过关吧
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3—3
难度:★
胜利条件:压制全部召唤阵
失败条件:我方全灭
1.到这里大家应该拥有3级的召唤兽了,3级的召唤兽需要利用召唤阵才能召唤出现,但其超高的能力绝对弥补了这一代价。敌人是空贼团,并不是很难对付,多用兵种相克可以轻松的取胜
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3—4
难度:★☆
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
1.裁判会在战斗中剧情撤离,我们的目标是裁判的那个3级召唤兽。只要集中兵力消灭掉,剩下的乌和之众不足为惧
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3—5
难度:★☆
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
1.敌人会在一定的时间经过后一小队的形式攻上来,提前做好准备迎击即可,很容易的一关
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第四章 圣石争夺大战
4—1
难度:★☆
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
1.抢宝物喽,本关把召唤兽全改成间接和近战,并把L1的去掉,这样2人的攻击力度并不会太差
2.NPC3人组的实力强劲,我们速度不快点的话很难拿到全部的宝物
3.把最下方的那队敌人留下,这样我方才有足够的时间去拿右边的宝箱
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4—2
难度:★★
胜利条件:破坏敌方水晶
失败条件:破坏我方水晶
1.还是只能出战2人,会回复魔法的藩尼罗显然必不可少
2.相对上关,由于本关有设置召唤阵相对轻松了不少,把初期的垃圾召唤兽全部取消后可以重新召唤些强力的来撑场面
3.开始先把左边的敌人消灭掉,然后再依次压制召唤阵,之后群攻敌人的水晶
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4—3
难度:★★
胜利条件:击败敌方BOSS
失败条件:我方全灭
1.这关的敌人并不难打,但NPC的三人组会和我们争夺宝箱,派速度快的梵和滑板女去抢宝箱比较有利,之后BOSS会把滑板女抢去作为人质,本关结束
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4—4
难度:★☆
胜利条件:击败敌方BOSS
失败条件:我方全灭
1.只有4人的出击队伍对我方来说难度并不会加大太多,合理安排多出的2名召唤兽可以很好的控制住局面
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4—5
难度:★☆
胜利条件:击败敌方BOSS
失败条件:我方全灭
1.先从左边的道路入手,从右边或者中间都会遭到被围攻的下场
2.BOSS除了血厚外无一优点,集中消灭掉即可
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第五章 空贼团漂流记
5—1
难度:☆
胜利条件:带青年到达目的地
失败条件:青年的死亡、我方全灭
1.只要留意下后面不时出现的追兵就可以了,没什么难度的一关
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5—2
难度:★☆
胜利条件:拿到全部的食材
失败条件:我方全灭
1.开战前把出战的L1召唤兽改为飞行系,这样可以直接召唤出L2的召唤兽来战斗
2.敌人兵力相当分散,多用路边的野果补充HP,很容易就能过关
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5—3
难度:★★
胜利条件:守护青年
失败条件:我方全灭、青年的死亡
1.会不断的出现增援,因此这里还是派一队强力的队伍消灭掉四周的敌人
2.大部队留在本地里一边进行对敌人增援的消灭,一边等待BOSS的出现
3.击破全部的敌人后BOSS在中间阵地上出现,接着又是一次华丽无比的大混战……
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5—4
难度:★★☆
胜利条件:击败BOSS
失败条件:藩尼罗的死亡
1.由于本关没有藩尼罗上场,回复手段只有靠野果
2.建议开始先等左下和下方的2队敌人主动上来消灭掉
3.派部队分散消灭掉敌人各个地点的兵力,BOSS之一的裁判能力不高,集中火力在幻兽骑士上
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永远な夺ぅ义贼
6—1
难度:★
胜利条件:击败敌方指挥官
失败条件:我方全灭
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6—2
难度:★★☆
胜利条件:击败敌方指挥官
失败条件:芙兰的死亡、我方全灭
1.开始梵和大部队会分散开,先集中攻击并占据掉中间的据点
2.召唤出L3的召唤兽后再一气消灭掉上方的敌人
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6—3
难度:★★☆
胜利条件:芙兰到达目的地
失败条件:芙兰的死亡、我方全灭
1.一路帮芙兰开路即可,注意最后的2个宝箱是假的
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6—4
难度:★★★☆
胜利条件:击败裁判
失败条件:我方全灭
1.开始建议从左路行进压制据点,不然BOSS战的时候左边的间接系敌人的骚扰将会相当麻烦。
2.两个BOSS齐上的威力相当可观,击败召唤兽“背德皇帝”的话可以得到它,但如果实在打不过,还是集中攻击裁判过关吧
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6—5
难度:★★★★
胜利条件:击败敌方指挥官
失败条件:我方全灭
1.先把右边的据点压制住,并乘此时间内积蓄AP进行强化
2.从左路进攻先消灭掉兵力和能力都较弱的蜥蜴族人
3.在原地进行下回复后就要做好之后的一场大混战。敌人全部是间接系,派出梵率领的近战部队来战斗将会比较轻松
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第七章 前篇 幻は心の中に
7—1
难度:★☆
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
1.开始时把L1的召唤兽全换成近战外的类型,L2里换上2中不同属性的近战召唤兽
2.控制梵把敌人逐一消灭吧
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7—2
难度:★★☆
胜利条件:找到梵
失败条件:我方全灭
1.本关需要去按动开关来打通道路
2.运用魔法师的属性相克和回复魔法慢慢推进
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7—3
难度:★★★
胜利条件:击破敌方BOSS
失败条件:我方全灭
1.开战一段时间后敌人的指挥官会进行幻变,同时胜利条件改为击败BOSS。
2.兵力足够的话,建议直接从中路上去进行决战,迅速消灭掉BOSS
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第七章 后篇
7—4
难度:★★★
胜利条件:击破敌方BOSS
失败条件:我方全灭
1.防御+空中战,每隔一段时间敌人就会出动增援,因此本关要讲究主动攻击。
2.开战后马上把飞空类以外的召唤兽取消召唤,并全力制造空中类召唤兽
3.利用滑板女使敌人能力下降的技能配合火龙的火焰喷射和指挥官战斗,并不是很难取胜
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第八章 イゲマリ—ヘ
8—1
难度:★★★☆
胜利条件:破坏对方水晶
失败条件:我方水晶被毁坏
1.开场后以最快速度占领旁边的召唤阵
2.敌人会派部队过来攻击水晶,原地等待消灭掉即可
3.消灭完先头部队后不要理会召唤阵,集中兵力攻破敌人的水晶
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8—2(草原路线)
难度:★★
胜利条件:找出情报提供者
失败条件:我方全灭
1.情报提供者处于右边,全力到达那里就能过关
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8—2(遗迹路线)
难度:★★☆
胜利条件:进入隐藏房间并击破BOSS
失败条件:我方全灭
1.总体来说没什么难度的一关,只要注意最后的BOSS即可
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8—2(峡谷路线)
难度:★★
胜利条件:消灭全部的敌人
失败条件:我方全灭
1.敌人能力超级弱但人数众多,快速的压制住召唤阵是重点
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8—3
难度:★★
胜利条件:到达目的地
失败条件:我方全灭
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8—4
难度:★★★★
胜利条件:击破BOSS
失败条件:我方全灭
1.开头先去把左边的召唤阵压制住,之后耐心的把敌人的进攻部队消灭
2.集中消灭BOSS,之后将会和裁判战斗
3.这里开始会遭受到敌人的不停进攻,防御住2波攻击后裁判的兵力会被消去大半
4.裁判的自身能力相当强大,特别是技能,足可以秒杀我方的人员,还是利用飞行部队的优势开始作战是上策
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第九章 失ゎれた想ぃ
9—1
难度:★★★☆
胜利条件:连续4轮敌人全灭
失败条件:我方全灭
1.敌人能力不强,但也不要轻敌,将会有4场的连续战斗
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9—2
难度:★★★★
胜利条件:击破BOSS
失败条件:我方全灭
1.快速压制住做或右的召唤阵,并马上压制住另外一面的召唤阵
2.中间的L3召唤兽是本战的难点,没有一定的兵力先不要去理会,因为消灭后还会连续出现2次L3的召唤兽
3.裁判能力不强,杂兵消灭掉后围欧吧
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9—3
难度:★★★
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
1.因为左边的敌人会先开始行动,先去压制住左边的召唤阵
2.逐一把下方的全部敌人消灭掉
3.集中火力攻击上方的敌人,之后会有2次的增援,又是大混战……
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9—4
难度:★★★☆
胜利条件:击败BOSS
失败条件:我方全灭
1.中间的敌人要尽快消灭,不然会不停的干扰我方
2.总体来说和上关感觉差不多,并不是很难的一关
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最终章 永远の翼
10-1
难度:★★☆
胜利条件:压制全部的召唤阵
失败条件:我方全灭
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10—2
难度:★★★
胜利条件:破坏对方水晶
失败条件:我方全灭
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最终战
难度:★★★★
胜利条件:击败BOSS
失败条件:我方全灭
1.先要消灭掉BOSS的左右手才能攻击本体
2.HP将到一定程度后会召唤出L3的召唤兽出来干扰
3.之后将和翼人族族长战斗,围欧灭之即可
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任务名:ムシムシ大作战
难度:☆
进入条件:第二章完成
胜利条件:消灭敌人
失败条件:我方全灭
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任务名:あざむかれた神殿
难度:★
进入条件:第二章完成
胜利条件:压制全召唤阵
失败条件:我方全灭
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任务名:静寂な破る兽たち
难度:★
进入条件:第二章完成
胜利条件:消灭全部敌人
失败条件:我方全灭
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任务名:无法者の自由
难度:★
进入条件:第二章完成
胜利条件:消灭敌方BOSS
失败条件:我方全灭
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任务名:手に入れい宝
难度:★☆
进入条件:第三章完成
胜利条件:破坏对方水晶
失败条件:我方水晶被破坏
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任务名:おたからのハ-ドル
难度:★☆
进入条件:第三章完成
胜利条件:到达矿石处
失败条件:我方全灭
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任务名:ぐずれゆく调和
难度:★☆
进入条件:第三章完成
胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方全灭
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任务名:踏みにじられた遗迹
难度:★★☆
进入条件:第三章完成
胜利条件:敌人指挥官全灭
失败条件:我方全灭
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任务名:地下神殿防御作战!
难度:★★☆
进入条件:第五章完成
胜利条件:敌人指挥官全灭
失败条件:我方全灭
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任务名:うるねしの圣天使
难度:★★★☆
进入条件:第五章完成
胜利条件:消灭召唤兽大天使
失败条件:我方全灭
这个任务没有一定的实力还是先不要接受的好,目标大天使有着能够一击消灭我方相当多HP的特技,配合上相当多的增援,对我方容易形成前后夹击的局势,推荐有一定实力后再来消灭
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任务名:怒りの海龙
难度:★★☆
进入条件:第五章完成
胜利条件:消灭海龙
失败条件:我方全灭
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任务名:地鸣りの统治者
难度:★★☆
进入条件:第五章完成
胜利条件:消灭石巨人
失败条件:我方全灭
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任务名:あの场所に忘れたもの
难度:★★
进入条件:第五章完成
胜利条件:敌方指挥官全灭
失败条件:我方全灭
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任务名:お似合いのマラリアル
难度:★☆
进入条件:第五章完成
胜利条件:采集全部的矿物
失败条件:我方全灭
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任务名:雷电の密告者
难度:★★★☆
进入条件:第七章完成
胜利条件:击破召唤兽
失败条件:我方全灭
1.本关的敌人全部是雷属性,利用属性相克进行配置来战斗将会十分轻松
2.BOSS的能力不俗,建议等兵力强化到一定程度后再去招惹
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任务名:星降る岛の审判
难度:★★★★
进入条件:第七章完成
胜利条件:击破召唤兽
失败条件:我方全灭
1.BOSS是飞行系敌人,还是派上间接系的上场
2.由于没有召唤阵的协助,为了保存不多的兵力,只能采取慢慢推进的战略
3.BOSS的能力不是很高,只要小心旁边那些近战类的召唤兽即可
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任务名:契约され反乱
难度:★★
进入条件:第七章完成
胜利条件:击破召唤兽
失败条件:我方全灭
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任务名:救出大作战!?
难度:★★
进入条件:第八章完成
胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方全灭
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任务名:待たぎる手纸
难度:★★★
进入条件:第八章完成
胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方全灭
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任务名:安息た取り弃すめに
难度:★★★
进入条件:第八章完成
胜利条件:压制全部召唤阵
失败条件:我方全灭
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任务名:舞い降り死の天使
难度:★★★★★
进入条件:第八章完成
胜利条件:击破召唤兽
失败条件:我方全灭
1.开始先压制住两处的召唤阵,并把大部队留在一处,使用梵的加速能力后把BOSS和敌兵吸引到和大部队的相反方向形成夹击,这样BOSS只会一味的攻击梵而不会理会大部队
2.告死天使足足有LV65,能力相当高,并且具有大范围攻击的技能,需要注意
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任务名:取り弃した责苦
难度:★★★
进入条件:第八章完成
胜利条件:破坏敌人水晶
失败条件:我方水晶被破坏
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任务名:空きあぁう暗黑の云
难度:★★★★
进入条件:第八章完成
胜利条件:破坏敌人水晶
失败条件:我方水晶被破坏
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任务名:ぁるじ亡きしもべたそ
难度:★★
进入条件:第九章完成
胜利条件:压制全部召唤阵
失败条件:我方全灭
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任务名:目觉ぬし夜间の翼の龙
难度:★★★★★★
进入条件:第九章完成
胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方全灭
1.连续和6个8X等级的L3召唤兽战斗,没的说,没有90级以上就别进去送死了……
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任务名:封じられし戒律王
难度:★★★★★★
进入条件:第九章完成
胜利条件:击败戒律王蛇夫座
失败条件:我方全灭
1.又是1BT家伙,连杂兵都有9X级的实力,加油吧!6000血的蛇夫座在等着你的到来
求最终幻想12全攻略
基本按键操作(一般地图)
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左摇杆 控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆 调整视角
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L2 按住为锁定目标
R2 按住为逃跑
R3 视角归位/还原为初始状态
STSRT 暂停
SELECT 显示地图
战斗系统细节
即时战斗系统
以前曾介绍过本作的战斗采用“动态全方位战斗系统 ADB(Active Dimension Battle)”,可谓结合了传统ARPG式游戏要素,在接近敌人之后,玩家可以选择“战斗”选项而不再像以往式进入战斗画面再战斗,进入战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家还可以灵活控制我方角色的位置和阵型等。游戏对于攻击对象的锁定一目了然:己方攻击敌方为蓝色标示,敌方攻击己方为红,己方攻击己方为绿色。
连续攻击要素
游戏地图上有很多怪物,分为好战与不好战型,其攻击型和侵略性都是不同的,好战的怪物血槽为红色,非好战为绿色。战斗除开施放魔法基本自动进行。玩家可以自动防御,而频率根据防具的特征而定。还有两次以上的攻击存在,次数最多可以达到6次,同样也是根据武器性能确定。
全新的Chain要素
战斗还增加了Chain这个要素,Chain是一个计算连续打倒同种族怪物的参数,Chain值越高,获得的战利品就越好,所以在本作中,战斗对象的选择也是很重要的,不过千万不要因为太贪心而导致全灭……
选择NEW GAME后~有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)~其他的按照默认设置即可~
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是个比较好的设定吧~不过玩FF又怎么能跳过场呢~还是等2周目的时候再用吧= =~值得一提的还有及时演算画面暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回标题画面~真的是很体贴的设计呢*^_^*~
注:因为没有用电视卡~所以地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= =~
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请介绍一下《最终幻想12》的剧情
剧情如下:
由伟大的存在——「水晶」所生出的机械和生物,保护着漂浮在天空中的巨大的「茧」。在其与外世界隔绝的内部,在被称作圣府机关的管理和高度的文明下,形成了一个能被认为是乌托邦的和平世界。这个与世隔绝的世界在数千年的时间里,和居住于内的人们来说是威胁的外界「パルス」保持着一种微妙的平衡。直到有一天,茧被只存在于外部世界的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。但是这时,人们已经开始对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带给了自诩和平的茧不良影响。为了茧内的安定,圣府终于决定采取非常措施:把那些受到外界异物影响的人们强制发配到下界。故事从茧被入侵开始。
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最终幻想12攻略 有什么玩的技巧
1、建议第一次玩的玩家将战斗速度设为最慢,并且是WAIT模式。
2、在死神出现后立即切换场景,这样再回去时死神有1秒钟的僵直。立即按下菜单,调出复活药扔,基本上是它在咏唱魔法时被秒。
3、注意,有时死神会瞬移,由于瞬移时系统默认为完全回避所以无法命中。建议玩家发现它一瞬移马上切换场景,宁愿等它出现僵直时再扔。
4、对于切换场景熟练的玩家,建议把它引到区域线再杀,如果掉下道具吃了立刻出该区域,然后再进,他还出现,不用3AC。因为本作中是这样设计的:敌人HP=0---经验,LP立即获得。HP=0但未倒地或消失---战斗不能状态。敌人HP=0且消失-死亡。切换场景后前一场景的敌人恢复默认配置。
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