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微软公司代表作品

任天堂掌机的胜利就在于那恐怖的高素质第一方游戏,像战神这种比较重量级的游戏也登录了PSP。在手机出来之后发售的新一代掌机PSV完全没有PSP那种竞争力,第一方游戏支持度惨淡使得第三方游戏更不会选择进入而彻底沦为最强PS4手柄(还是有几个不错的游戏)。微软如果想要进入掌机市场,那么要用什么挤入任天堂霸占的掌机市场和被手机侵蚀的轻度玩家市...

微软公司代表作品,微软为什么不推出掌机?

任何一台游戏机(包括掌机和主机),核心竞争力就是游戏。

我们分析一下隔壁两家的掌机:

任天堂:掌机战绩全胜,一直到3ds时代都没有输给任何公司,然而新游戏机是掌机主机二合一的NS。说明任天堂认识到了掌机的未来前途未卜,做单一的主机要去正面拼索尼微软两家,单一做掌机,要面对的是具有更高装机量的手机,两方面都不利的情况下选择了最合适的方式开发出一条新的道路。

任天堂掌机的胜利就在于那恐怖的高素质第一方游戏,他说第二,没人敢说第一了。

索尼:PSP的一场战役虽然输给了NDS,但是高达7000万的销量,也算是虽败尤胜,开拓出来了索尼的新产品线。第一方作品支持度也是非常不错,像战神这种比较重量级的游戏也登录了PSP。

然而PSP最大的竞争力是掌上多媒体,在手机出来之后发售的新一代掌机PSV完全没有PSP那种竞争力,不仅如此,第一方游戏支持度惨淡使得第三方游戏更不会选择进入而彻底沦为最强PS4手柄(还是有几个不错的游戏)。

索尼第一方在PS2时代就被砍了一大堆,加上第一方本身支持度对PSV严重不足导致了PSV大宝石。

在这种情况下,微软如果想要进入掌机市场,无异于是自寻死路。微软游戏机底蕴没有隔壁两家足,第一方游戏数量也没有隔壁两家多,那么要用什么挤入任天堂霸占的掌机市场和被手机侵蚀的轻度玩家市场呢?

所以暂时来看微软是不会出掌机的,最多最多出一个类似NS的一体机(我觉得不会)

微软的野心绝对不是单单游戏机市场,看看谢恩伟和添田武人在国内游戏界的地位就明白,微软的核心本就不在游戏和游戏机。

所以想玩掌机,我现在更推荐2ds和NS。

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索尼的ps4与微软的Xbox对比有什么区别?

很长一段时间,由于国人对游戏的态度、经济条件和国家政策等诸多方面的因素限制,

国内的游戏主机市场一直处于地下发展状态,国人对一台能够玩游戏的机器更多想到的是硬件配置够不够,新出的大型游戏能不能玩等问题。

不过伴随国内政策的解禁,家用游戏主机入华进程也走得飞快,2013年九月上海自贸区成立当日,百视通与微软达成合作成立合资公司,微软Xbox One行货主机于2014年9月19日在华正式销售,其也成为主机解禁后首个在华销售的游戏主机。2014年,索尼也与上海东方明珠成立合资公司,索尼PS4行货在2015年1月11日在华正式发售。这使得越来越多的国人开始接触到家用游戏主机,进而想了解,甚至购买一台游戏主机。

作为本世代的两款游戏主机,我们应该怎么来比较呢?

首先,对一款游戏主机来说,能在该主机上玩到什么样的游戏是最关键的问题。对于长期接触电脑的朋友,可能想当然的认为,我只要配置够高,所有的游戏就可以通吃。但对于家用游戏主机来说,正常情况是:每款游戏都有相对应的游戏平台,甚至同品牌不同世代之间的游戏主机之间,往往也不能互相兼容。这其中涉及到不同游戏机内部硬件架构的不同、游戏储存介质不同等客观原因,当然也有想要推高游戏主机销量方面的原因。另外,一款游戏的开发主要有两种类型,一是生产游戏机的厂家自己做的游戏,这种叫做第一方游戏,绝大多数情况下,这样的游戏当然是只能运行在自家的游戏主机上,这种游戏就叫做平台独占游戏;另一种情况,游戏是由专门的游戏制作公司设计开发,然后再针对不同的游戏主机做适配优化,这样的游戏既有独占游戏,更多是各个平台上都可以玩到(当然游戏还是得各买各的,你要在哪种游戏机上玩就买相对应的版本的游戏)。所以一个游戏主机上游戏数量的多少,游戏质量的高低往往就决定了这个游戏主机的命运。

具体到PS4和Xbox One来说,本世代的索尼在独占大作上对微软几乎成碾压之势,索尼这边的独占大作几乎每月都有几部,类型多、数量多、质量好。比如《最后生还者》《神秘海域4》《战神4》《地平线:零之曙光》《血源诅咒》《女神异闻录5》《漫威蜘蛛侠》等等。

而反观微软这边的第一方大作就明显式微了,虽然也有《光环5》《战争机器4》《极限竞速》和《极限竞速:地平线》系列等招牌作品,但也几乎仅限于此了。

所以从市场销量来看,本世代的PS4对Xbox One也是拉开了不小的差距。

其次,从硬件方面来看。本世代的索尼和微软都在新主机发售后一段时间发布了改款机器和半代升级主机,索尼家目前是PS4 Silm和PS4 Pro同时在售,而微软方则是Xbxo One S和Xbox One X(天蝎座)携手争夺市场。

PS4 Silm版与初代PS4相比,除了机身外观有所改变外,硬件方面几乎与老版相同,可以支持1080P的画面输出,配备蓝光光驱。而Pro版相比于Silm版的最大区别是Pro版支持4k游戏分辨率输出及HDR画面技术。

对比PS4的改版PS4 Silm和升级版PS4 Pro,Xbox的改版可以说诚意十足。Xbox One S与初代傻大黑粗的造型比起来可谓瘦身成功的典范,硬件方面更是支持了4k分辨率输出,光驱可以支持4k UHD光盘的播放,这一点甚至PS4 Pro都未能做到,而价格方面与PS4 Silm基本持平。Xbox One X又称"天蝎座",相比初代机型,该机在硬件规格方面进行了重大升级,虽仍算本世代主机,但性能得到了极大提升,支持原生4K输出,在对游戏画面的表现、流畅度、载入速度等方面都更具优势,号称地球最强游戏主机。当然价格方面比PS4 Pro要高不到1000元。对于同一款游戏的表现,天蝎座普遍要优于PS4 Pro。

第三、两者的国行版本都是锁服的,即不可以直接登录外国服务器获得不在大陆范围内发行的游戏。但同时又都可以通过技术手段获得登录外服的资格(不影响保修)。PS4的方法稍复杂,Xbox One的方法相对简单。具体方法可自行百度,此处不再详细描述。

第四、两者都有各自的数字版游戏销售网络,也有相应的会员服务。需要联网进行游戏的话均需购买会员资格,但目前国行xbox的联网游戏暂时不收费,在外服够买会员的话,xbox的金会员一次购买可以在任何服务器使用会员资格,而ps4的psn会员只限于在购买的服务器享受会员资格。

最后,虽然目前PS4的形势要比Xbox One好不少,但其实选择一款游戏主机最重要的还是看你想玩那些游戏,毕竟只有喜欢的游戏才能带给你带来玩游戏的快乐。同时,如果你是一个轻度玩家,平时喜欢像超级马里奥或者是合家欢类型的游戏,也不妨考虑一下任天堂最新推出的任天堂switch主机,那将是一个完全不同于索尼和微软的世界。

好了,说了这么多,希望能够给对家用游戏主机感兴趣的朋友以帮助。

我是主机游戏爱好者守门员,请喜欢的朋友点赞点关注支持,谢谢!

使用微软自带的微软雅黑字体为什么会被索赔?

方正当天就事件进行了说明:

字库授权费与印刷数量无关

再说题主的问题

使用微软自带的微软雅黑字体为什么会被索赔?

1、微软自带并不表示字体版权所有权在微软

背景:当年微软公司斥巨资委托中国北大方正电子有限公司设计的一款全面支持ClearType 技术的字体,专门为Vista系统设计制作。这种字体的每个字的造价成本在100美元左右

知识产权:微软雅黑的版权分为两部分,在Windows系统的内嵌使用,包括屏幕输出和个人使用为目的的打印,这部分微软已经向方正支付了版权授权费用,所有正版Windows用户均可放心使用。但是以商业发布为目的的微软雅黑版权,仍由北大方正保留。

谷歌搜索 微软雅黑 版权 关键词,结果基本都是警告、收费、侵权等字眼

但并不能表示微软雅黑这个字体不能用

只能说要慎用

2、字体授权分多种

个人使用免费范围:

允许:个人/非盈利组织(文档/设计稿/演示文档)

商用免费范围:

允许:个人/非盈利组织(文档/设计稿/演示文档)

禁止:个人盈利使用/企业(针对公众的文件/海报/发布会/公众号)

需咨询版权方:图书/音像制品出版;APP/网页设计

开源:

允许:个人/非盈利组织(文档/设计稿/演示文档)

个人盈利使用/企业(针对公众的文件/海报/发布会/公众号)

图书/音像制品出版

需咨询版权方:APP/网页设计

公有领域(超过法定著作权保护期的字体,例如黑体、宋体、楷体等):

所有场景皆可只用

3、侵权的后果

目前法院对这类侵权的判决一般为一个字3000-10000元。如果字体设计在产品营利方面起到关键作用,赔偿金额还会更多

例如:电影《九层妖塔》7字侵权赔偿14万元

前两年,一大波淘宝/天猫店铺也集体收到了北大方正的起诉

4、如何规避字体侵权问题

使用开源或者无版权的字体

付费购买字体版权

有条件建议购买正版

自己创作,或者在他人字体基础上进行修改再创作达到一定区别度

5、字体该不该收费?

在很多字体侵权的判例里面,字库被视为软件,单字视为具有美学价值的艺术作品

汉字拥有悠久的历史

自甲骨文至如今的简体中文

已经演变出多种字体类型

但是到了信息时代

中国十几亿人用汉字

做字的却只有几百人

中国汉字字库数量仅400多

不及日本的1/5

版权保护足够

才有更多的创作者愿意加入进来

微软打算在七月揭示Xbox?

过去一年,微软一直在散布有关次世代 Xbox Series X 主机的消息。今年五月,该公司终于举办的首场数字展示。

不过从 Xbox 营销总监 Aaron Greenberg 在推特上与网友的互动问答来看,软件巨头或在 7 月份举办第二场类似的揭幕活动。

虽然没有给出确切的日期,但 Video Game Chronicle 记者 Jeff Grubb 暗示为 7 月 23 日。

消息人士称,Xbox 团队将在当天展示第一方游戏整容。对五月份那场活动的效果感到极为不满的粉丝们,也有望知晓与 Xbox Series X 主机相关的更多细节。

之前微软一直在强调新主机的“实际游戏性”,但受实际开发时间的限制,该公司和索尼 PS5 上的第三方游戏显然都需要进一步的打磨。

Jeff Grubb 指出,7 月的新展示将主要围绕微软第一方 Xbox 游戏工作室发行的作品展开,其中包括玩家们期待已久的《光环:无限》、以及 The Initiative Studios 的新作。

此外为了推涨本次活动的气氛,预测微软也会努力补足 5 月展示会上所缺少的第三方游戏,毕竟索尼两款 PS5 主机带来的竞争压力不容小觑。

有传闻称微软在开发第二款“Lockhart”数字机型,但该公司一直守口如瓶,据说它的长相与 Xbox Series X 有很大的差别。相比之下,索尼 PS5 的标准版(带光驱)和数字版的外形就很一致。

记者 Brad Sams 表示,早前报道称 Lockhart 机型会在 6 月发布,但尚未证实的新传闻已改成 8 月下旬、而不是最初透露的 10 月中旬,目前尚不知晓微软为何改变了这一计划。

WPSOfficeexcel这些办公软件都有什么区别?

这里面涉及两个公司,一个是金山,一个是微软,区别在于WPS是国产的,个人版不收费,但会有广告弹窗,除非你买了惠普或其它学生版笔记本,里面自带的WPS免费且无广告;excel属于Office里面的一个分支,不管是家庭版、专业版、Office 365版,都是收费的。

WPS和excel都可以做表格,但现在很多人都不用它们来做表格了,而是用另一款国产办公软件,一款和WPS系出同源的“兄弟软件”。

不是说WPS和excel不好,主要是使用它们涉及到工作流,流程审批,多人协同,权限设置,数据透视,数据分析等复杂数据运算时,气氛真的会尴尬!

以下是我对金山WPS“兄弟软件”的功能和亮点整理:

功能比WPS,excel更强大,还能免费使用

这款软件叫云表企业应用平台(以下简称云表),其创始人为原金山WPS研发团队成员。

资产信息录入

像上面提到的,权限控制,工作流等复杂的业务流程以及业务应用场景,对云表来讲,已经是不成问题的问题。

虽然它的“外表”长得像excel,但它和excel并无任何关系,这是一款血统纯正的金山系国产办公软件。

领用出库单

事实上,它能做到的事情,很多是excel望洋兴叹的。

比如小程序,H5,外接数据源,内网穿透,微商城,蓝牙打印,报表模板自定义打印,批量导入/导出表单,消息推送,闹钟提醒,与地磅、电子秤、钉钉、企业微信、用友、金蝶、高拍仪、PDA、RFID、GPS盒子等第三方软硬件进行对接......

只要你能想到的业务,它基本上能解决。

中山诚威,生产看板

最重要的是,它还提供了一个永久免费使用版本,纯绿色,无弹窗。

云表的使用方法也更加简易,不需要像excel那样记那么多函数公式,而且很多功能或设置,都可以一键部署!

移动端app办公也很方便手机端app操作界面

当然啦,不管你是用安卓,还是IOS,抑或其它移动终端,它都能生成相应的app。

如果你想,还可以用它来开发app

业务人员更多时候,用它来开发app,如ERP,OA,WMS,进销存等各类管理软件。

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不管你的业务流程多复杂,只要你需要,都能在云表上面实现,设计出个性化的业务系统或软件。

使用者,只需要像使用excel一样,拖拉拽使用云表即可,无多余重复的动作!而且云表还是完全支持二次开发的!任何时候你想修改系统功能都可以!

像中冶,中铁,华为,中国电信,北京航天,恒逸石化,燕山大学等企业或机构,早已开始使用它。

那么,该怎么拥有它呢?

方法一:

1.头条app搜索“云表平台”。

2.进入官网之后,在右上角三条杠处,找到“登录”。(或者进去后直接点击“免费注册”)

3.信息填报完毕,即可在“管理控制台”免费获取。

方法二:

点击我的头像,进入个人主页后,在下方找到“免费下载”。

说实话,现在用excel做表格,已经有点过时了,企业发展已经不仅仅满足于表格,而是更深层次的管理!

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