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php怎么运行js

会php再学一门什么语言好?因为php和python都属于弱数据类型的解释型脚本语言。android应用开发的主要语言是JAVA,用java开发android应用也是很有前途的,我就觉得PHP属于一门性价比不高的语言。学习PHP确实比其它语言,我认为学习性价比最高的语言前三名。PYTHON可能就是主流语言里最简单好学的了。比PYTHO...

php怎么运行js,会php再学一门什么语言好?

会php的话,学python要容易些,因为php和python都属于弱数据类型的解释型脚本语言。android是个操作系统,并不是一种语言,android应用开发的主要语言是JAVA,学起来相对较难,但是比python更实用。python这几年火,主要是国外,其实国内还是少。java应用广泛,特别是现在移动互联的发展,用java开发android应用也是很有前途的,特别是你会PHP,如果学会了开发android应用,你就搞定前后两端,成为移动互联网的全栈工程师。

其实个人觉得,学习一门语言,最主要应该看学习的性价比,其次看与其他语言的共同点。就拿你学过的PHP来说吧,我就觉得PHP属于一门性价比不高的语言。

学习PHP确实比其它语言,简单一些,但能做的事情也少。实际工作中,就是拿来做网站的,所有语言在理论上,全是“啥都能干”。而实际工作中,却总是遇到“一门语言,只有一种用途”的窘境。所以即便学习容易,但性价比却一点也不高。

而“保证能做最多事情的前提下,付出最低的学习成本”,才是最符合性价比的思路。即便略微难学一点,却能多做很多事。这样即便学习成本略高一点,性价比却反而更高。

结合这个思路,我认为学习性价比最高的语言前三名,分别是C#,JAVA,PYTHON。无论你学习哪一种,都会发现,“你所付出的,和你所能做到的。是成正比的,付出的越多,能做到的也越多”。

最近PYTHON很火,主要因为语法简单,除了PHP和JS之外,PYTHON可能就是主流语言里最简单好学的了,比PYTHON更简单的语言当然也有,但基本都是一些非主流的奇葩了,PYTHON捧着人工智能这个金饭碗,未来前景一定会很不错。但PYTHON的缺点也不少,主要就是性能太差,而且无法用作手机程序开发(此处可能有人反驳,但就像PHP也能做一个道理,呵呵一笑便可)。但PYTHON又太好学,所以虽有一点遗憾,但确实学习性价比很高。而且随着MICROPYTHON的出现,将来PYTHON可能还可以用来搞单片机。但由于PYTHON跟其它语言区别比较大,所以在你学过PHP的前提下,本人其实并不应该推荐PYTHON。不过PYTHON真的很好学,又特别适用于网络方面的开发。

简单概括,是个并不一定适合你,但却是一门一定适合未来行业的语言。JAVA我想就不需要多做介绍了,一直都是稳居编程语言排行榜的头把交椅。堪称编程语言里的名门正派了。由于没学过偏底层的语言,JAVA算是我学过的最难的编程语言了。当时还真是死了不少脑细胞。难归难,JAVA确实几乎啥都能做。但我在这里并不想太多介绍JAVA,因为我实际最想推荐给你的是C#。

为什么在我心目中C#才是最好的编程语言?因为C#和JAVA其实几乎是同一门语言。这两门语言,在语法上差不多有80%都是一样的。学会一门,几乎就相当于学会了两门。但在几年前,JAVA绝对比C#好太多了。因为在当时,学C#就等于把自己绑在了WINDOWS上。不过现在C#也开源跨平台了。两者的区别在于,相对于做网站,JSP还是比ASP.NET要靠谱一点。C#胜在语法好一些,IDE好一些,JAVA强在市场大,以及安卓。但后来出现一个神引擎——UNITY 3D,在安装了SDK的前提下,可以一键部署到21个平台,一下子就让我扔掉了JAVA转投了C#。

一个人的精力,可以学习多少平台的开发技术?恐怕很少有人能超过4个,学个WEB,桌面,最多在学个安卓,IOS。基本对于传统开发者,基本就是极限了。所以一种技术,可以发布21种平台是多大吸引力?不仅有WINDOWS,LINUX,MAC这种桌面平台,安卓,IOS这种手机平台,甚至还有PS4,WIIU这种家用游戏机平台,PSV,3DS这种掌机平台。简直是一次开发,无所不能

HTMLCSSJavaScriptPHPMySQL的学习顺序是什么?

结合自身的经历谈下这个问题,不一定适合于所有人。

感觉可以分为下列几个学习阶段。

HTML+CSS

这两个应该是对初学者比较友好的了,html大概了解一些常用的标签,css的话看下各种选择器的写法,然后找个网站模仿着写一遍样式,基本上就有感觉了。之所以推荐这两个先学除了简单,还有成就感,写的东西直接以页面展示出来,这比很多大学以C教学,对着命令行打印一堆数据的体验要好很多。你甚至可以尝试着写一个静态网站来做一个自己的简历,展示到朋友圈。

学习资源的话,推荐两本书吧。

《Head First HTML and CSS》

Head First系列的书一直评价很高,这本书也是。但我觉得其实没必要一来就学那么多,很多标签和属性你都记不住,更不用说css那么多属性了,很多从业多年的前端应该也只能记住其中的大部分吧。推荐的学习方法是Learn by doing.过程中遇到问题的话,学会用搜索引擎+MDN.

《CSS Secrets》

看完这本书你会感叹,原来CSS还可以这样写。

JavaScript

js的话还是比较复杂的,很难短时间就掌握的很好,但你至少要搞懂一些基本的控制流语法,变量,常量,函数,类这些东西。至少做到你参考别人的代码能看懂别人大概在写啥。

小白可以看下这本GitBook上的书,基础的东西都有涉及,也不长。最多一个小时就能看完。https://www.gitbook.com/book/xinqiu/learn-javascript-cn/details

稍微有基础了,想深入学JavaScript这门语言的话,可以看下《Javascript权威指南》这本书。

但老实说,这本书虽然很好,但是不适合初学者看,我看了一部分之后觉得纯看书籍的话还是太无聊了,不太适合自己,遂弃之。

相比之下,我更推荐廖雪峰大神的《JavaScript教程》https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000,在网上就能看,前面很基础,然后后面开始飙车。大家可以选择性看,文中提到了很多初学者会遇到的坑,比如var that = this.这种小技巧。很多时候初学者会被这种问题困扰很久,有人指路会帮你节省很多时间。

之后你可以了解一些ES6的新语言特性,然后试着用React,Vue,Angular之类的框架来试试。

选择的话,感觉新手推荐Vue,封装的很好,有时会觉得就算不会js,跟着Vue的教程,也能开始写一些东西。React的话,个人感觉要稍微难点,写的感觉和原生的JavaScript要接近些。Angular没写过就不评价了。但这三个框架的很多思想其实有共同之处,学会一个,学另一个会简单很多。所以不必太过纠结。而且前端这个领域,技术更新很快,如果你想学一门一劳永逸的技术,那么前端很可能并不适合你。

PHP+Mysql

这两个感觉是相互依赖的,写PHP不可避免的就要操作数据库。PHP我写的也比较少,只用Phalapi写过一个小网站,但感觉整体写起来的感觉不是那么爽,但也有可能是我打开的方式不对,数据库的话,php有别人封装好的ORM库可以对数据库进行操作,这使得你可以不会sql语法也能对数据库进行操作,实在需要用到sql的时候,可以查下文档,然后模仿着写。因为这方便了解的不多,就不瞎提建议了。

不过虽然php是世界上最好的语言,我也建议你有机会试试python或者node.js。或许会打开新世界的大门。

PHP是什么语言?

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。

PHP与NodeJS如何共用Session?

随着项目的发展,技术架构方案也是会慢慢演变的。比如说淘宝最早期是由单纯的PHP开发的站点,到现在单一架构模式已满足不了其发展需要,于是乎演变成了异构模式(即:多种技术的混合架构模式)。

现在市面上的开发语言众多,同一个产品线的多个子项目采用不同的编程语言开发也是很常见的。但对于不同语言开发的站点默认情况下Session是无法共用的,那么在异构模式下如何实现Session互通呢?下面给大家具体分析一下。

Session运行原理

要想弄清楚不同语言间的Session互通问题,我们就要先了解Session的实现机制原理是什么。

大家都知道,HTTP协议本身是无状态的,客户端每次发出的请求在服务器端看来都是独立的,服务器端也无法得知哪些请求是同一个用户发出的。在这种机制下,有些需要状态保持的场景(如登录)就存在一些问题,于是就有了Cookie和Session。

举个例子来帮助大家理解一下:

因为HTTP协议无状态的特性,如果服务器端要辨识用户请求就需要给用户发一个“通行证”,拿到通行证的用户每次请求服务器时都会把这个通行证带上,这样一来服务器就知道拿着这个通行证的用户发出了哪些请求。那服务器是不是看到用户的“通行证”就直接放行呢?自然不是,对于某些操作,服务器端也要验证用户的“通行证”是否和服务器端存储的“用户档案”对得上。在这里,服务器端存储的用户档案就是Session,档案上的用户唯一编号就是SessionID,用户的唯一编号也会作为用户“通行证”的一部分发放给用户存储(存储在浏览器Cookie中)。

总结来说,Cookie是为了解决HTTP协议无状态的缺陷而推出的,而Session是一种在客户端和服务器端保持状态的解决方案。

PHP与Node.js如何实现Session共用?

在这种异构模式下要实现Session共用,那就需要保证各自的SessionID是共用的,所以我给的解决方案如下:

1、PHP与Node.js客户端要保证存储SessionID的Cookie Name一致,如果Cookie的名称不统一也没关系,但要保证对于同一个客户的SessionID要一致。

2、服务器端的Session要集中到一处管理,这样PHP和Node.js都能获取到Session。比如说可以把Session存储在数据库中或者Redis中。

3、如果给Cookie作了加密,那要保证PHP与Node.js两端的加解密规则一致。

以上就是我的观点,对于这个问题大家是怎么看待的呢?欢迎在下方评论区交流 ~ 我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎关注我了解更多科技知识!

php哪个更好?

Node.js非常优于PHP

Node.js与PHP的性能时,Node.js的优势几乎没有问题。在所有三个基准测试中,Node.js都优于PHP,即使在高性能HHVM运行时环境中测试PHP也是如此。

这意味着,当在Web服务器上执行代码并向访问者提供内容时,Node.js几乎每次都会更快。

更重要的是,当向Web服务器发出多个同时请求时,Node.js与PHP之间的区别特别明显。对于看到大量Web流量的共享托管服务器或专用服务器,多任务处理性能的差异可能是有效提供内容与崩溃的服务器之间的差异。

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