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怒首领蜂最高极限剧情(怒首领蜂最大往生剧情)

1、最难的弹幕射击游戏是什麽?要详细的最难的弹幕射击游戏是什麽?最难的弹幕射击游戏是怒首领蜂最大往生,最高难度下的最终BOSS阴蜂目前还没有人能击破。横版STG难度最高的是Q版沙罗曼蛇,国内知名度较高的弹幕射击类游戏里,一个BOOM不用)通关的很少国内红魔乡NMNB通关的其实挺少的,但是那一点细小的误差所隐藏着的不协调没有逃过大佐的鹰...

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本文目录:

最难的弹幕射击游戏是什麽?

最难的弹幕射击游戏是怒首领蜂最大往生,最高难度下的最终BOSS阴蜂目前还没有人能击破。

其次是怒首领蜂大往生DL模式下的最终BOSS双蜂,目前全球仅3人成功击破。

虫姬2的二周目难度也非常高,全球通关人数不超过30人。

横版STG难度最高的是Q版沙罗曼蛇,其难度和虫姬2是一个等级的,由于非常冷门,已知通关人数很少,不超过20人。

国内知名度较高的弹幕射击类游戏里,难度最高的是打击者1945的最高难度模式,国内通关的不超过5人。

之后是东方幻想乡(ZUN的旧作,属于黑历史),其EX关头目梦月目前还没人能NMNB通过,不过正常通关的貌似不少,据说有10多人,但也不太确定。

再往下是雷电2和东方红魔乡,二者难度差不多,通关的不少,但NMNB(一次不死,一个BOOM不用)通关的很少国内红魔乡NMNB通关的其实挺少的,别看录像多,但真正NMNB通关的貌似就4个,世界范围内有多少NMNB通的就不太清楚了,其中最难的符卡是咲夜的『永恒の温柔』和大小姐的威严12秒,能收『永恒の温柔』这张符卡的人很少,本人只见过4个人能收。

之后是东方星莲船、地灵殿、绀珠传,虽然东方众常争论说这三个里XXX更难,但实际这三个是一个档次的,每作的NMNB通关人数都有不少。

之后是弹幕天邪鬼,主要是每关的流程短,反复练习通过率较高,B站有些UP主不是STG玩家,但也通过反复挑战后通过了。

之后是东方永夜抄,式神之城这类,通关的人数非常多。

再往下是超时空战舰,雷霆战机,四国战机等等,这些难度已经比较低了

,基本上普通人通过练习都能通关。

最简单的一些是兵峰、中华大仙、银河战机这些,普通人死几次也通了。

怒首领蜂大复活的剧情梗概

“大往生”这种蠢事是哪个白痴搞的?

月华桥上大规模战争终于结束。然而六年后的某一天,驻月球首领蜂部队探知到了细微的时空错乱。

那是在启动能够穿越时空的跃迁门是发生的微小的时空错乱。但是那一点细小的误差所隐藏着的不协调没有逃过大佐的鹰眼。

想要追究那一点不协调无异于大海捞针,但最终还是查明了——有人在往过去运送大量物资。

原来,一开始那只是在庞大的数据库海洋中残留着的类似病毒一般的少量程序,然而经过漫长的岁月,它开始自我繁殖并不断进化。

首领蜂队进一步解析了此程序,查明了个人代码的出处,居然是原始人偶EXY的数据。

大佐无法掩饰自己的不悦。

改写历史什么的根本不可能!为了守护人类……不,为了我等无敌军队的尊严,绝对不让那些在我们追求完美的过程中产生的残渣组成的人偶干出如此傲慢自大的事情来!

但在同时,他也在私底下想道:“从过去重新来过……也不错啊。”

首领蜂队紧急出动,陆续穿过跃迁门飞到过去追寻EXY。但是敌人也预料到了我方的追击,从穿过跃迁门的那一刻战斗就开始了。

战斗激烈到了无法预料的程度,最后我方只到达了一艘母舰和数架战斗机,穿越的目标是,2008年5月,日本。

为了遏制战火而再次挑起战火……

蜂的振翅声从来不会停歇……

求怒首领蜂大往生剧情,要详细的

只有这么多了

《怒首领蜂大往生》是日本CAVE公司于2002年4月5日出售的一款2D纵向飞行STG游戏。大往生在发行后就以超高的难度征服了所有爱好STG游戏的玩家。不错,玩过该游戏的玩家都会喊出一个字:难!快速的流程、满屏幕又无规则的子弹、到处都是的杂兵,绝对让每个玩家手忙脚乱,目不暇接。难怪它有着“高手的绊脚石”的称号。(也许心脏不好的人真不适合接触它^_^)本作还有一大闪亮处,那就是判定点,该游戏中,主角的判定是飞机中间的那个白色小点。也就是说,只有敌人的子弹击中那个白点,主角才会死亡。这与先前的所有2D飞行STG大不相同,不了解大往生的玩家肯定会认为:作弊了!!

游戏共五大关,两大周目,共10个BOSS!从游戏的一开始,玩家便进入了紧张而又刺激的战斗中去。刚开始还好,不过,随着游戏的发展,玩家水平也逐一呈现出来。水平较好的人还能靠技术和运气撑下去,而水平低的早就战死沙场了。慢慢地,游戏越来越难,敌人越来越多,子弹越来越密,许多玩家开始两眼冒金星,手指仿佛不听指挥,撑不住了,每过一关都会自我庆幸:老天有眼,来之不易啊!!!而在游戏中顾了这边顾不了那边、在打BOSS之前就把保险放完了更是常有的事!如果一个玩家能撑过第一周目,说明其作战水平还是很不错的。对于那些技术一般般的玩家来说,只能是望而生畏,眼睁睁地看着那些顶尖级的高手一路过关斩将。而二周目的通关,则不是一般人能做到的,相信几乎所有的玩家都会被那些该死的子弹虐得很惨,只能希望自己能侥幸通关了。尤其是最终BOSS:绯蜂。玩到这儿的人都会发现一个特点:放保险无效!也就是说,玩家必须硬着头皮去和绯蜂去PK。而绯蜂的第二形态:螺旋状超快速子弹几乎是让所有玩家根本无法躲避、防不胜防。所以战胜它对于所有爱好此游戏的玩家都是一个美好的梦想。这也是大往生的另一大特别之处。如果说玩家能无伤通绯蜂战,那只能说明你的技术已经是世界属一属二的了。

总而言之,这是一款很不错的游戏。如果你喜欢2D飞行射击游戏,喜欢怒首领蜂,或者说你想挑战一下自己的水平,这款游戏必将是你的第一选择。

PS:目前世界上技术最好的玩家是来自日本的“LAOS·长田”,关于它的技术如何可以去“” 欣赏他的无伤通绯蜂战。

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