雇佣兵是什么梗,全球顶尖狙击手抵乌?
俄军获得了乌克兰战场的制空权和制海权,这也就意味着,俄军陆战部队能在乌克兰战场上,获得机动作战的优势。
相较之下,由于乌克兰方面丧失了制空权和制海权,所以乌军无法开展大规模的机动作战。乌军的主要战法,就是依托乌克兰的城市和交通干线,去构筑防线,然后倚仗军事工事和乌军人数上的优势,去抗击前来进犯的俄军!
国外前往乌克兰的雇佣兵,只能适度增补乌军地面防御的兵力,无法改变乌军在战场上,被动应战的局面。也就是说,大量雇佣兵的到来,无法帮助乌克兰方面改变战局,而只能让乌军适度增强一些被动防御的能力!
至于说,全球顶尖狙击手抵乌,去猎杀俄军战地指挥官一事。说句不好听的话,即便是俄军指挥官被杀,这个功劳也不能归功于狙击手,而应归功于西方情报体系。
因为,狙击手展开猎杀行动之前,就必须知道俄军指挥官是谁,以及被猎杀对象所处的精确位置!可以说,狙击手将要猎杀的俄军指挥官,一切信息都必须由西方情报部门提供给狙击手!狙击手只是一个开枪的“人形工具”而已!
由于现代战争,采用的是体系作战,俄军战地指挥官也只是体系作战的一个节点而已。一旦有俄军战地指挥官被狙击手猎杀,俄军再增补战地指挥官就行了。因此,严格意义来讲,派狙击手去猎杀俄军战地指挥官,对俄乌战局没有什么影响!
据网上公布的消息,自俄乌开战以来,西方狙击手已经在乌克兰战场上,猎杀了四名俄军少将和二十多名俄军校级军官。然而,乌克兰战局却没有多少改变,俄军依然在逐步推进,乌军的阵地,依然在逐步丧失!
造成智家军和吧友对喷一万多楼?
抛开之前过节不说,小智这次空降的表现还是非常大气的。
电竞圈的三大粉丝聚集阵地——微博贴吧虎扑可以说是各有千秋,而贴吧老哥则是以“暴躁”与“理性讨论”出名。最有名的电竞贴吧当属背锅吧与抗压吧了,两个吧的网友向来不对付,但在昨天发生了一件事却让他们“同仇敌忾”,一起来看看吧。
要知道抗压吧向来有“电竞厕所”之称,里面的网友更是个个“儒雅随和”,如果有外来的“讨论帖”空降大家一向都是用最亲切的问候来祝福直播的人。而这次的小智空降直播锅抗两吧更是成为了一个“导火索”,要知道在背锅吧大家强烈要求“UZI上山”之后画师却给出了一个不伦不类的头图,让很多人心中都憋了一口气。
贴吧对主播以及一些主播的粉丝向来都是有些偏见的,这次自然也不例外。由于是在英雄联盟吧内发的帖子,抗压吧吧主大娃并不能删除这个贴,当即“带头”表示要给小智捧场,让“雇佣兵开冲”。而内容则是“nmsl”的引申意义“智哥永远不要理会谣言与中伤”。
而为什么抗压吧会对小智如此敌视呢?这要追溯到很久以前,在一次直播中指名道姓的喷所有抗压吧友,就此梁子就结下了。在这次的直播中小智则是道出了大娃对他敌视的实情:“因为在以前抗压吧有个吧务找到我说要删帖给钱,我随口把这个事情说出去了,他们可能觉得我发现了他们的秘密。”两边各执一词着实让人头痛。
在直播贴的一万四千多楼中,绝大部分都是“智家军”与“蛆宝宝”对骂的场景。但小智似乎还是发扬了一个大主播“大度”的性格,表示谢谢抗压吧的支持,可能以前我对你们有些误解,但其实还有些吧友是不错的人。
而抗压吧也有一部分吧友表示以后就是“智家军”了,可能是被小智独特的个人魅力感动了吧。
当然,也有网友表示大娃这么刚是因为“网恋”的原因,在之前大喊“网恋司马”的他终究还是逃不过“真香定律”,与一位漂亮的女吧友“奥黛丽”网恋成功。
有网友一语道破天机:“网恋的人总是想要在女朋友面前表现自己,这也是大娃最近这么活跃的原因。”在大娃的“禁止水贴”公告下面也是有吧友问:“如果奥黛丽水贴怎么办。”虽然大娃没有回复,但答案已经显而易见了。吧友们也是纷纷表示“大娃NMSL”“妖后乱zheng”等等。
(按F进入坦克的梗,看来已经奔现过了)
那么大家对智家军与抗压吧对喷,以及大娃网恋这件事怎么看呢?欢迎大家参与讨论。好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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雇佣兵(gù yōng bīng)是一种特殊的职业,指以金钱为目的而参战的武装人员,是为了利益而参加一场武装冲突的团体和个人。雇佣兵参战的目的只是为了金钱卖命,只要对方出价够高,他可以受雇于任何人。从古罗马军队中的野蛮人到后殖民主义时期被流放到非洲的欧洲囚犯,雇佣兵一直以来都被看作是一群“要钱不要命”的人。在很多人的理解中,雇佣兵给其他人带来的只有痛苦和死亡,而促使他们打仗的唯一动机就是钱。中文名雇佣兵外文名Mercenary别名职业杀手简述以金钱为目的而参战的特殊兵种主体团体和个人
铁甲雄兵雇佣军是什么意思?
铁甲雄兵雇佣军,形容为铁甲雄兵游戏里面雇佣的军队。
为什么喷子变成了一个贬义词?
喷子我认为在一段时期还是褒义词、因为社会和文化背景不同导致说话没有一个正规的渠道、现在网络发达了、很多平台接受评论和互动导致很多人来发泄对社会的不满、其实我们任何一个国家都有这样的人、理智的去看还真是对社会的一种进步、当然也有些很过激的言论.总的来说评论别人的人我们都应该用积极的心态去对待、要是别人不理不睬了这就表示你失去了意义!
风暴英雄现在还有多少人玩?
游戏好玩,口碑差;游戏过于团队,不适合中国
主要原因还是网游吧的水军对暴雪系的围剿和风暴的前期未完成占坑导致的口碑下降
风暴其实蛮好玩的,我是14年a测开玩的,然后15年5月左右不爱玩了,更新太慢了,体验也不好,于是扔了有5个月。(那个时候开始风暴走下坡路,也是守望先锋最火内部营销被导流的时候)回来后一直玩到现在。感受还是很多的吧,最大的感觉就是如果当初刚出的时候就这个素质就不会被黑成这样...当然也和诸如网游吧里大量的水军不予余力的黑有关,只要你提到暴雪,立刻就扣暴白帽子,但就这样wow还是比天刀剑灵剑三人气高啊,你黑也没有用啊,一个上上上个时代的老头子游戏都打不过真是一群废物(滑稽,但是暴白确实很烦人,给暴雪系玩家招了很多黑)
暴雪一开始是和doTA打官司来着,结果各打50大板,dota全名不能用了,归暴雪,模型和背景故事归暴雪,而角色设计和dota这个缩写归冰蛙,而且暴雪内部还在急着做泰坦这个预计接替wow的wrpg游戏(结果烧了5000多万美元说不做了,尸体拿来改了改,出了守望先锋...),所以风暴英雄从出生就是个早产儿,基本就是一拍脑袋就决定做了,反正有星际2那么优秀的地图编辑器,直接搞起。
风暴刚出来的时候其实还是挺好玩的,毕竟概念设计上真的算是不错。补刀去掉,大量团战和强大的地图机制,打野可以召唤野怪去推塔,其实就是wow的战场的缩小版,作为一个wow核心卖点,风暴的核心玩法其实很好玩,但是——wow是个很核心向玩家的游戏,wow工会,下本的团结和合作能力非常高,而且他们的快乐不在于个人表现。但moba类游戏则不同,这种游戏没有装备,没有dpi,最大的卖点几乎都是个人carry,而%80时间输出于团战,%70的版本最强玩法都是靠多个英雄互相组合打comboo,这个游戏风格及其不适合dota类一般向玩家尤其是中国玩家。
加上赶工,有很多问题的风暴英雄站在dota和全盛期lol面前时,明显是虚一头的。虽然你的画面很好,模型都是3d的做的很棒,路边的彩蛋多的要死(比如走过时灯光会闪烁,鲨鱼点击能放生tm还是3d动画的,有这么大精力你出英雄啊搞什么幺蛾子..)用心做彩蛋,用手做cg,用脚做游戏。差劲的匹配和断线重连让风暴饱受诟病。但其实如果拿最早的lol和dota来比较,风暴其实做的很优秀,但拜托这都什么时代了,dota类游戏早就发展到一个巅峰,你既然赶跑就要有点速度啊,当时风暴一共才20个英雄左右,英雄池浅的能淹死泥鳅!
我15年年末又入的坑,感慨很深,现在的风暴完善了,该修复的也修复了,现在匹配一般一分半到40秒,人少的时候2分多,英雄池深了,而且除了4,5个太别扭的英雄,基本上每个英雄都能玩(这点在风暴英雄里很难,因为没有装备平衡上下限),而且天赋系统的优点确实越来越凸显出来,现在的风暴,很好玩。但口碑坏掉了,a测混个脸熟的老玩家现在玩别的游戏,自然而然整天黑风暴,网游吧水军泛滥,整天刷下限,傻易懒得宣传,消极怠工。
这是一部可惜的游戏——啊不过也没啥可惜的,毕竟风暴玩家人少但战斗力强,拉开衣柜都一堆堆皮肤,毕竟是3d皮肤不是纸片,买了也就认了,现在的风暴是大型在线聊天室兼3d暴雪系手办养成换装游戏,现在在里面玩,只要不去白金组排位这个体验最差劲的区域混,感受很好,一团和气。而且更新是全战网第一速度,加上暴雪从没有扔掉游戏的前科,玩个几年是没问题的(暗黑12现在还有官网更新)。玩个游戏,就别总当什么精神股东,只要自己体验好,玩的开心,就很好了。