逆水寒最牛公关:表示PDD充52W就想当大佬?绝对不怂的公关你见过吗?
对于网易逆水寒的公关,囧王者只能说“人狠,话还多”。但我作为玩家,可以选择用脚投票。就和PDD一样,我可以选择删号不玩。
逆水寒自从上线后,就各种风波不断,但是逆水寒的各种风波没有带去应有流量和热度。这个游戏上线还没有一年吧,就敢这样对待神豪级玩家,你以为你是《梦幻西游》吗?
PDD和逆水寒之间的恩怨,其实由来已久。从去年逆水寒上线后,PDD和王思聪在网易逆水寒官方的高调宣传,强势入驻紫禁之巅服务器之后。PDD和王思聪就成了网易逆水寒的金牌宣发人员。但是随着王思聪的AFK,PDD和逆水寒官方之间,就产生了些许矛盾。记得在3月底4月份的 时候,逆水寒和PDD之间,就因为玩《逆水寒》到底花了多少钱,这些钱算不算网易赚的,产生了矛盾。当时,逆水寒官方发布公告说,PDD在游戏中实际充值52万余元,其余花费是PDD自己与其他玩家交易产生的花费,该花费与网易并无关系。关于游戏内与其他玩家交易一事,公说公有理婆说婆有理,囧王者不予评论。但此事发生后,估计双方就已经有了隔阂。
6V6 PK大赛,网易简单粗暴的做法,彻底惹怒了PDD和一众神豪PDD和逆水寒彻底决裂一事,其实说大也大,说小也小。说穿了,这只是个bug,但是由于逆水寒的工作人员没有处理好,惹怒了神豪而已,这个锅还得网易背。事情的起因也很简单,就是6V6大赛的时候,由于网易逆水寒系统bug,未能正确识别PDD的账号,然后逆水寒的工作人员,就简单粗暴的判定PDD消极比赛,取消了比赛资格。这就导致了PDD直接心态爆炸,事后虽然官方道歉,但心态爆炸的PDD并未接受,直接选择了删号“江湖再见”。其实这一次不仅仅是PDD删号,一起删号的还会有其他几名神豪:素问玩家就是斗鱼神豪神豪小马哥,至于铁衣玩家,也是斗鱼知名的神豪混皇。三名充满影响力的游戏直播圈神豪同时退游,就问网易逆水寒慌不慌?
逆水寒没有梦幻西游的命,却有梦幻西游的病逆水寒才上线不到一年,就被各路玩家和神豪怒喷:普通玩家说逆水寒是一个连呼吸都要钱的江湖;神豪玩家说,我充值了但我还是跟孙子一样。逆水寒没有梦幻西游的命,却有梦幻西游的病。作为一款网游,要么追求利润,讨好神豪让神豪玩家玩得爽;要么追求流量和热度,拉拢平民玩家然后托上神豪玩家。逆水寒可好,怼完平民玩家,怼神豪玩家。平民和神豪都删号了,虽然官方道歉了,但员工却在Diss玩家。这种游戏和公关,囧王者只能呵呵了。
逆水寒既不要平民玩家,又怼了神豪玩家,那他需要什么样的玩家呢?能理解逆水寒官方做法的小伙伴,来说说呗?你感觉玩游戏充值有必要吗?如何看待不充钱的玩家?
你好,我自己也是一名游戏玩家。我曾经在玩游戏的时候,也总是去充值,有的时候是为了买皮肤,有的时候是为了让自己伤及更快,总之也为游戏花了不少钱。我身边也有好多朋友玩游戏是从来不花钱的,其实我觉得这样挺好的,游戏毕竟是个娱乐,可反过来说这些游戏,他们就是希望你去花钱,你去花钱,他们就会给你更好的体验,不然的话他们怎么去挣钱呢?对于你我的建议是看什么游戏吧,像那些很小的游戏休闲类的游戏,我不太建议你去花钱,如果说有一些比较大的游戏,你想去花钱的话,只希望你更加注重他的性价比,就是你特别喜欢某个东西对你来说有特别的意义,你才有可能去为他花一点钱,在他的时候我真的不建议你去花钱,因为在游戏上面花钱的时候是个无底洞,你花多少钱都是填不够的,你的装备也不是最好的,送你一定要引以为戒。
网友为玩《逆水寒》头顶绿帽,网易为挽回竟把“老王”做进游戏,你怎么看?
谢谢邀请~我是X博士。
近日,《逆水寒》推出了一批“六一童趣武器”,但是这些武器造型与其说是“童趣”,不如直接说是“沙雕武器”更加恰当。
铁衣和素问的喵喵拳多少还有点可爱的成分,血河的螃蟹枪和碎梦的咸鱼剑是想开一场“海天盛筵”吗?
这可不是《逆水寒》第一次出这种“沙雕道具”了,“戏精体质”的逆水寒策划,向来都以在游戏里加入奇葩内容为乐。
那么今天X博士就带大家看一看,《逆水寒》里都出现过哪些让人啼笑皆非的内容吧。
划重点一:逆水寒美工钟爱绿帽,儿童节办成海鲜市场
要说像《逆水寒》这样的古风游戏,时装应该是以唯美的古风为主。
就像今年520的主打时装“瑞鹤”系列那样,将价值过亿的宋徽宗名画《瑞鹤图》做成时装,既优雅古典又传承中国文化。
可逆水寒策划偏偏不这么做,才刚正经没几天就推出了这个“海鲜市场”套。
六一的这套时装里,螃蟹、咸鱼样样齐全,更沙雕的是还有算盘和称。
这到底是海鲜节还是儿童节?
逆水寒推出这种恶搞时装已经不是第一次了,帮会外观中的狗头套就是一个更沙雕的存在。
这个狗头外观不仅和微博中的狗头、滑稽表情极为相似,它还流着鼻涕,只要穿上它你就是人群中最诙谐的崽。
除了狗头的外观之外,逆水寒还有一个特别沙雕的头饰,那就是传说中老王的那顶绿帽。
这个帽子虽然没有特效,但总会给人一种头顶发光的错觉,不仅非常有气质,还能提神醒脑。
划重点二:逆水寒还承包玩家卫生问题?隔着屏幕都能闻到味
要说这种会招女孩子喜欢的古风类游戏,在动作的设定上也会更萌或者更优雅一些,再加上时不时的狗粮动作这才是正常的。
然而在以沙雕著称的逆水寒中,玩家的日常通常却是……比如印度舞+狗头:
萌萌哒的少女瞬间变成楼下那些搬个小马扎,一把瓜子唠一天的老阿姨。
这些平日里光鲜亮丽的小姐姐不光走到哪儿嗑到哪儿,还会把瓜子皮吐一地,甚至毫不留情地吐到别人身上(神相表示:没事,我捡起来继续磕)。
以往游戏中的大宋子民日常生理问题都习惯在户外解决,比如呕吐甚至随地嘘嘘:
但自从解决卫生环境的问题提上日程,逆水寒也为玩家庄园开放了“茅厕”组件。
茅厕圆木质地,内铺设大理石,看上去简单干净又宽敞,适合基友组队一起光临,从此争做大宋文明人,就是感觉……隔着屏幕都能闻着味。
划重点三:逆水寒策划专业玩梗,坤坤已经成游戏标配
在逆水寒中,没有任何人能逃脱沙雕策划的掌控,连NPC也不行。
玩家在路边遇上的NPC,每人都有自己心酸的故事,走在街上经常就能遇到好几对曾是兄妹的恋人。
而且这关系老少皆宜。
除了NPC的人物关系之外,策划似乎更擅长在NPC的名称上玩梗。
就好比想唱就唱要唱得响亮的春姐和曾小可。
以及千年以后投胎姓王的金思聪。
说到这里,那X博士就不得不提到一个人,相信大家都已经猜到了,最近不提他稿子都写不下去,他就是我们的坤坤。
事先声明这不是X博士本人的爱好,因为逆水寒里真的就有一个名为“徐坤”的女装大佬。
而且还有特别多真正的“脑残粉”在旁边叫着坤坤我爱你。
看吧,真不是X博士非要提,现在他就像是各大游戏的吉祥物一样,没他不行。
课后
这样一款到处充满沙雕内容的玩梗游戏,在“古风类”游戏里实在是非常特别。
X博士估计,逆水寒将会在“最沙雕江湖”的路上越走越远。
有人说游戏《逆水寒》玩家账号被封,原因竟然是涉嫌盗取别人账号,你怎么看?
谢诚邀。嘿嘿,从来不玩游戏(手机电脑都不玩),所以也不关心什么吃鸡吃兔呀的。实在不好意思了。出现这种情况,也只能说明网络监管力度不够大吧?够骇人听闻滴!??
《逆水寒》现在怎么样了?你觉得好玩吗?
《逆水寒》
作为一名基本完全体验了《逆水寒》的玩家,对于评价这款游戏还是有点资格的,下面从各个方面分析下这款网易游戏“大作”!
玩家数量实际上这款游戏玩家已经有大量的流失发生了,在看到这个问题之后三旬特意在登陆界面看了一下目前的状况,实在看不懂为什么在半夜两点的时候,相见欢各大区居然还有大量的紫色区???这一点上很明显是网易进行了数据修改,进行了人气锁定。
紫色区庙会摆摊人数难道只有这么点?世界频道虽然没有截图,但是基本上可以开始聊天了。千里、百里基本一篇平静,可以说《逆水寒》的热度已经褪去,玩家数量正在大规模流失。
《逆水寒》第一核心玩法《逆水寒》目前的第一核心玩法完全是“装备重锻”系统,游戏本身的经验获取非常快,可以说只要进行正常的日常副本任务,很快就可以达到现在的等级满级,但是装备获取比较困难,大部分普通玩家在等级封顶之后,需要很长的时间进行装备累积。
而装备重锻系统的弊病是什么?那就是即便你选择了完全隔离的装备进行操作,也是50%的几率出现你所需要的装备,还要加上词条是否能让你称心如意的大坑。
上图是昨晚帮朋友做的武器,在已经准备了我认为足够的狗粮情况下,推词条仅仅用了70W左右,最后的洗数值阶段近300W才洗成这样???其中最离谱的莫过于连续七手不出武器。平民玩家在不买金的情况下,装备需要相当长的时间进行积累。
《逆水寒》第二核心玩法外观、外观、外观重要的事情说三遍,游戏每周四的大部分更新都和外观有关,坐骑、面纱、披风、时装、马匹等等简直不要太多,但是对于游戏职业平衡方面做得比较差。游戏中大部分多人地图优化较差,非常卡,很多门派存在技能释放不流畅的问题。
《逆水寒》第三核心玩法《逆水寒》另外一个核心玩法就是社交,大部分玩家来玩这款游戏的首要目的居然是找情缘???在各大社交软件上存在的朋友圈功能也实装到了游戏里,斗地主、五子棋也在游戏中实装了。由于主打社交玩法,导致了游戏中出现大量的“818”,而818的主要内容无外乎“劈腿”“被绿”等较为负面的信息。
《逆水寒》第四核心玩法“搬砖”由于游戏一开始就实装了网易第一理财神器“藏宝阁”,直接导致了大量工作室涌入,同时也有一部分比较辛苦的手动搬砖玩家,但是由于游戏中土豪大肆砸钱之后装备迅速成型,慢慢的在版本末期金价就会进行大规模下跌。近期的主要封号行动都针对了手动搬砖党,在在藏金谷地图中存在的大量工作室依然横行霸道,曾经令人闻风丧胆的“九灵大军”,和现在经常能够看到的藏金谷押镖时间一个输出门派挂五个奶妈???在屡屡针对昆仑虚和杭州押镖的情况下,难道不能直接取消藏金谷押镖?
副本方面基本都是特定机制副本,难度自然有!但是由于收益过低,很大一部分玩家完全不愿意开荒难度副本。游戏本身从画面、奇遇、剧情动画等方面还是属于目前武侠类游戏的高端作品,但作为一款主打社交的游戏,如果没有朋友一起玩,这个江湖会显得很无聊、很孤独,如果你想入坑,个人建议有几个志同道合的朋友,一起聊天、打本,才能让你在这款游戏中有留下的动力。
以上完全属于个人观点,不吹也不刻意黑!欢迎评论区留言讨论谢谢!
逆水寒CP什么意思?
任何游戏都会有cp功能,这是正常的社交,增加玩家互动
谁给解释一下,逆水寒搬砖是什么意思?
搬砖就是用多个角色在游戏中做日常任务赚取铜钱,用来够买元宝,然后买点卡等赚钱操作。
搬砖每天完成100日课点,每周把混江湖/帮会联赛/名捕震关东/宣和宝图这些产出游戏币的主要玩法全部做满即可。时间比较多的可建几个小号,多搬几个号,以小号养大号,自给自足。 交易系统:《逆水寒》交易系统分为当面直接交易、摆摊交易和店铺,与一般3D大型多人在线游戏不同的是游戏中没有拍卖行交易系统。
当面直接交易是指两个玩家间的直接交易。一个玩家选定另一个玩家之后,在其头像右键下拉菜单中选择交易选项,就会出现直接交易界面。
摆摊交易是《逆水寒》中重要的交易手段。玩家需要在汴京庙会接引人钱晋丈处进入汴京庙会,在指定摆摊区内打开背包点击摆摊即可。
网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的?
先说结论,收益特别大的搬砖游戏是不存在的。或者说,有收益大的搬砖游戏绝对不会活过一个月。
很简单的原理,我们现在做的项目都是单窗口利润5块钱左右,如果现在有一个游戏单窗口的利润能达到20块钱。那么我立马放弃我现在的项目,开400个号进这个有20块利润的项目。我属于没有什么实力的小作坊,大型工作室一次开进去5000个号去都不是问题。一夜之间,这个游戏项目就会冲进去十几万,甚至几十万个账号。那么游戏内的产量就会急剧飙升,物价和金价也会一夜之间暴跌,最终单窗口利润也稳定在五块钱左右。所以现在市面上的游戏,收益其实是差不多的,不会也不可能差的太大。比如我现在搬的天谕手游为例,一个角色一天基本七毛钱,一个游戏端口,一天能跑六个角色左右。一台e5电脑可以同时开15个端口。这个基本上就是现在大部分搬砖游戏的普遍收益。以前搬砖游戏还算是捞偏门,现在基本也算是产业化了,不算偏门了。一样得稳扎稳打,踏踏实实干,想捞偏门一下子捞外财的,几乎是不可能了。而且有这种想法的人,最终一般都是被别人割了韭菜。所以大家想靠游戏搬砖生活的话,一样还是得踏踏实实干。至于有没有其他利润高的游戏?其实有,但大多有一定的门槛。比如魔术怀旧服,逆水寒,需要点卡月卡。比如御龙在天万国觉醒三国志战略版这一类的资源型游戏,则需要每个月买月卡,买保护罩。再比如各种传奇类打金搬砖的,基本上都需要充会员。这些游戏的收益都比无门槛批量起号的游戏收入要高,但是前期有一定的资金投入。至于2021年有没有好的搬砖游戏?肯定会有,最近比较值得期待的游戏,腾讯的秦时明月世界手游马上开服,我个人最期待的是暗黑破坏神不朽。至于这些游戏收益高不高?我只能说,就算高也不会比别的游戏高到离谱。大家还是放平心态,踏踏实实的好。还有就是,如果有人跟你说某某游戏搬砖收益特别高,而且他还愿意带着你一起去搞的。那百分之一万是想割你的韭菜