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原神砂糖聚怪能力如何(砂糖聚怪效果)

砂糖在游戏中提供是的元素精通以及”砂糖更适合打元素反应的队伍,原神珐露珊聚的设计相当用心从实机建模和技能特效来看,技能特点砂糖的的E和Q技能都是自带聚怪能力的范围风属性AOE技能。...

原神砂糖和珐露珊哪个好

砂糖和珐露珊这两个角色在游戏中都是非常值得大家培养的,如果大家的资源只够培养一个,那么推荐先培养珐露珊。

砂糖在游戏中的定位是:精通减抗小聚怪,速切类辅助。而珐露珊在游戏是:增伤减抗小聚怪,速切类辅助,这两个角色不同就不同在给风C提供的增益效果不同。

砂糖在游戏中提供是的元素精通以及”染色“加成,珐露珊提供的是30%的风元素减抗和风元素伤害加成,在泛用性方面来说,砂糖更适合打元素反应的队伍,而珐露珊只要是风队就可以加成,珐露珊的泛用性比砂糖高一些。

原神珐露珊聚的设计相当用心

从实机建模和技能特效来看,她的设计相当用心。特效明显不是套用的“通用模组”,在立方体的周围还有和赛诺一样的赤王元能文字;自身建模同样如此,随风自然摆动的蓬松裙摆,还有如果仔细观察会发现她原来是异色瞳孔,越看越让人心动。

当然珐露珊肯定不是完美的,辅助能力方面减抗和增伤幅度都非常出色,不过从新曝光的演示来看,她的风涡聚怪能力不算出众。范围和聚怪效果和砂糖e技能类似,牵引力度较小,但目测范围比砂糖e稍微大一些。

《原神》砂糖技能是什么?

《原神》砂糖技能如下:

普通攻击:进行至多四段的风灵攻击,造成风元素伤害。

重击:消耗一定体力,短暂咏唱后,造成风元素范围伤害。

下落攻击:凝聚风灵的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。

几乎没有前后摇,削韧能力很强,重击能够对小型怪物造成击退效果,在特殊地形的情况下可以有很好的效果,但是普攻倍率太低,伤害就有点拉跨了,拿来打扩散还可以。

技能特点

砂糖的的E和Q技能都是自带聚怪能力的范围风属性AOE技能,同时大招能够和第一个接触的其他元素发生扩散反应造成对应元素的附加伤害,也就是俗称的被染色。

不过这个技能组简直就是温迪的低配版,而对于大多数玩家来说砂糖确实是对于没有温迪来说的下位替换聚怪工具人,也就是说是个铁打的辅助角色。

琴和砂糖练谁比较好

琴和砂糖是游戏原神中的角色。她们的属性技能各不相同,练习哪个比较好,具体分析如下:

原神中的砂糖是帮助反应的角色,而琴又是五星风元素角色。因为同为风元素元素,砂糖和琴之间进行对比:

首先在前期资源有限的情况下,建议先培养【琴】,等你队里至少有一名主C小毕业后,再去培养砂糖。因为这两个角色的定位完全不同,琴是顺抬奶妈/副C,大招范围伤害高一开全队满血。砂糖是聚怪/增伤,是给队伍提高输出上限的,要队伍 成型后才能发挥应有的效果。

前中期最缺的就是输出和奶,尤其是打深渊,练个琴可以明显改善游戏体验。当你有队里输出和奶都不缺后,去考虑培养砂糖这种锦上添花的增伤聚怪辅助。毕竟一个队里就只能够塞四个人,奶和输出没啥突破,靠增伤和聚怪也能提高整体的DPS。总的来说,在冒险等级50级之前,都是练琴比较合适。

50级后基本上有一个主C和奶妈了,此时再去拉砂糖。除非你有万叶,否则砂糖在后期是必练的一个角色。砂糖是一位【生物炼金术士】,拥有风属性的神之眼,使用的武器类型为法器。角色的定位为辅C或辅助,有一定的聚怪控制能力。同时作为法器角色,自身全部攻击皆为风属性伤害,所以可以非常频繁的与水、火、冰、雷元素发生扩散反应。

砂糖作为一个四星的角色,拥有着和温迪相似的能力,其相对低廉的造价使得砂糖的养成性价比极高,较为不错的聚怪能力和全队元素精通增幅的能力都使的砂糖在频繁打元素反应的队伍中有着非常亮眼的表现,是十分适合每一位玩家去培养的一名平民角色。

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