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诅咒铠甲0.99剧情攻略 消失诅咒附魔属性

消失诅咒是一种使得被诅咒的物品会在死亡时消失的魔咒。消失诅咒附魔书只能从箱子战利品、钓鱼或交易中获得。物品栏中带有消失诅咒的物品会直接消失,属于宝藏魔咒只能通过箱子战利品、钓鱼和交易附魔书获得。消失诅咒效果可以通过将游戏规则keepInventory设为true来避免。这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。2、英雄无敌3后期最强...

诅咒铠甲0.99剧情攻略,消失诅咒附魔属性?

消失诅咒是一种使得被诅咒的物品会在死亡时消失的魔咒。 获得途径: 消失诅咒附魔书只能从箱子战利品、钓鱼或交易中获得。 相关介绍: 当玩家死亡时,物品栏中带有消失诅咒的物品会直接消失,而不会掉落在地上。有消失诅咒的物品可被丢弃。属于宝藏魔咒只能通过箱子战利品、钓鱼和交易附魔书获得。 消失诅咒效果可以通过将游戏规则keepInventory设为true来避免。 在我的世界中,附魔是为盔甲 、工具、武器以及书添加一个或多个“魔咒”的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。

英雄无敌3后期最强种族是什么?

现在我电脑里还有英雄无敌3。从四年级一直玩到现在。

首先,后期什么种族先不说,最可怕的是泰泽老爷。一个50级的泰泽基本可以减伤50%左右,你就算拿到先手,第一轮秒不掉主力兵种,那么基本GG。泰泽这个英雄,基本到35级以后才发挥威力,越后期越强,尤其是带禁魔的,你兵力超过他50%都不敢说能赢。868泰泽Bug都知道吧?泰泽带凤凰,全场任我浪。

常规来说,除了自己玩娱乐,鬼王是必禁的。但是其实鬼王并没有想象中厉害,鬼王斗篷是一件中期装备!你在攒尸巫人家外交特带着大部队都杀上门了。你辛辛苦苦转化的尸巫,人家外交特带着一堆乱七八糟兵种,干的你人仰马翻。所以外交特长也是被禁的。

言归正传。最强种族元素不用多说,主要有这么几个原因:

第一,凤凰有第一神速,你永远有先手权。这个游戏,最强大的属性是什么?是速度!拿到先手,一个高气加速。恭喜你,对手至少两个主力兵种没了。一个高火丧心病狂放出来,恭喜你,对方速度最快的兵种解都来不及解。

后期在兵力相差不大的情况下,拿到先手就是爸爸。第一回合基本全是大加大减,理论上至少相当于两成兵力优势。

第二,元素练野效率第一,前期只需要大精灵和雷元素,可以练掉绝大部分野怪甚至宝屋,而元素到了6级怪才需要稀有元素。所以元素城的发展速度是最快的。

大精灵速度快得吓人,打人还不反击。雷元素,这玩意居然是二级兵?别家四级兵也就这个强度了吧?元素就是前期速战速决解决对手,如果不能解决,就速开凤凰占领资源,中期解决对手。如果还不能解决,就后期带凤凰和高阶兵种和全系魔法解决对手。

后期魔法齐全,一个凤凰都能干的你哭爹喊娘,放完了末日就投降,谁叫人家有先手?

第三,英雄技能树好,基本练不废。如果打大后期,还可以培养酒馆英雄,同样练不废。打娱乐图还可以定向培养英雄,做后勤的专门做后勤,主战斗英雄吃经验,所以元素通常英雄等级高,魔法多,技能还全。后勤特等级起来了疯狂偷城也很可怕。

综上所述,元素在前期后期都有无可撼动的绝对优势,只有中期稍微弱一点,但只是相对而言优势没那么大。

其他种族:

墓园强在特大图的续航能力,和恐怖骑士。前期战术基本就吸血鬼练野一种。后期实力还行,但是鬼族没有魔抗,中期真空期非常长,很容易被偷死。前期又没有高速兵种,拿不到先手,被各种连环雷鸣虐得死去活来。得大后期才能发挥威力。所以墓园其实最强是2v2。

总有人觉得墓园后期强。首先尸巫海其实并不现实,鬼王也没那么容易凑,尤其死神靴等级不低。所以通常骷髅海比较多。而就招魂术满级最高35%的转换率,前期其实攒得非常慢,因为野怪数量增加速度并不快。等你攒个几万骷髅或者几千尸巫,元素城早就打下整个地图了。

鬼族是没有魔抗的,所以前中期只要碰到英雄对战,鬼族一定是损失惨重的。墓园想要发挥实力需要几个前提:

1对手(或者电脑)水平很菜。

2你得有个好邻居。

3你得前期很快攒出关键装备(没错就是诅咒铠甲)然后攒出养殖装备(鬼王斗篷)最后攒出核心装备(神弓套)。

所以觉得鬼族强的,请调高电脑难度,再去试试。

堡垒。前期特别强。但是因为没有火法的天生劣势,别说对战,刷个BT图都很费劲,有钱也白瞎。但是2v2堡垒就是爸爸了,毕竟特别特别有钱。

塔楼。兵种不强。蓝精灵只是看起来很虎,石像鬼,炮灰。神怪,炮灰。靠娜迦活的种族,而且不是一般穷。移动又慢对新人很不友好。就突出一个贵族气质。

城堡。各方面都一般般。每个兵种都不弱。但也不是特别强。野外马厩是神器。可以训练骑兵呦。前期很舒服,总体也不弱,但是除非运气特别好拿到关键宝物,或者群岛地图,不然后期干不过那些变态种族。

地狱。不明白为啥地狱这么脆。说好的跟城堡势均力敌呢。养猪战术开发出来前,永恒的倒数第一。这是一个只适合在对拼到残局才发挥优势的神奇种族。有自虐倾向才会选择的种族。

据点。雷鸟爽歪歪,比蒙爽歪歪,但是据点通常所在地区,不是一般的穷,比雪地还穷。至于独眼,敢跟大哥抢资源,拉出去毙了。

沼泽。虽然可以速出飞龙但是没人用这个战术。蛮牛很强,真的很强,创造奇迹的兵种。九头也很强,因为有bug。还有泰泽大帝。

地下城。邪眼是地下城的神。牛头也不错。其他兵种,呵呵哒。而且地下城的出生地,对移动步数要求真的高。

顺便说一下,非墓园英雄也是有可能学到招魂术的。就是在地图上,碰到那种学者,随机给到你一种技能。就有可能给你招魂术。我曾经用欧灵学到过招魂术,人生最大理想,用德鲁学一次招魂。纯属个人喜好,感觉一个蓝袍子挨着一个尸巫王很带感。

总的来说,后期最强的还是元素。四系全通的英雄带着一堆可以复活的怪鸟,还自带先手,这谁遭得住?特大地图且玩家相互距离远,没法前期骚扰情况下。墓园可以一战。前提是必须有诅咒铠甲,必须有虚弱无力。

其他的种族明显弱好几个档次。大后期据点,地狱战斗力强一些。堡垒基本最弱。

因为没有火法的堡垒,攻城能力不是一般的差。越到后期,英雄活动范围增加,金钱的价值降低,英雄本身强度和兵种强度就凸显出来了。

当然,这是单纯讨论兵种强度,一个会养步,思路清晰的玩家,可以轻松吊锤打电脑都费劲的玩家,作为一个回合制游戏,英雄无敌3最神奇的就是,玩家的水平差距可以非常非常大

口袋妖怪究极绿宝石53准神阵容推荐?

最强阵容推荐搭配是【脱壳忍者、耿鬼、天蝎王、吉利蛋、盔甲鸟和超坏星】,这套阵容可攻可守,有很大的输出空间,

1、脱壳忍者是一只虫与幽灵属性的宝可梦,特性是神奇守护,自身的物攻值是较高的。

2、耿鬼是一只幽灵属性与毒属性的宝可梦,特性是诅咒之躯,自身的特攻与速度值是较高的。

3、天蝎王是一只地面属性与飞行属性的宝可梦,特性是怪力钳和沙隐,自身的物攻、防御和速度值较高。

4、吉利蛋是一只一般属性的宝可梦,特性是自然回复和天恩,自身的HP和防御值是较高的。

5、盔甲鸟是一只钢属性与飞行属性的宝可梦,特性是锐利目光和结实,自身的物攻和防御值是较高的。

6、超坏星是一只毒属性和水属性的宝可梦,特性是柔软和不仁不义,自身的物防和特防值是较高的。

看到过最虐心的小说是哪个?

《倾尽天下,乱世繁华》虽然是一部侵权作,但不得不说故事写的非常成功,虐哭我。。

1、所有人都没有看到,塔上那个坚毅华贵,杀伐予夺,说一不二,似乎永远都坚不可摧的男子,在那一刻,犹如一个孩童般……失声痛哭!2、如果当时,没有一探究竟的好奇……如果当时,没有惊鸿一瞥的惊艳……如果两人不曾相识……如果时光能够流转……他们会不会仍然选择,走入这个死局?……3、十七岁,两人初遇在桃花树下。如果相遇是一场悲剧,那么前世,就已注定这凄怆的结局。此情可待成追忆,惟独你——是我终结不变的宿命……两个绝世少年,一骑、一坐,一动、一静。在那幕天席地的花雨下,美得宛如一幅倾尽天下的水墨画……4、“有时候,‘残’并不意味着‘废’,我从不为无法行走而怨天尤人,觉得自己可怜,低人一等。这世界上,不残而废的人实在太多了。”5、夜已深,月倚墙。小院中桃花纷飞飘落,暗香浮动月昏黄。6、那时的方君乾没有想到,当初他的那一句话,竟然一语成谶。这对剑,准确地预示了两人日后的命运。这段情——上穷碧落下黄泉。7、“本侯若死,倾宇可会为我流一滴眼泪?“直到很久以后,久到两人都化骨成灰,久到繁华落尽、久到沧海变成桑田……当人们一遍一遍重复这段千年前的传奇时,才从月光中,细细体味到了那个永远被尘封的答案……8、七分人力,三分天意。心不变,万物皆不变,命由己造。9、然而当时的肖倾宇没有料到,自己最终,还是收下了这条红巾……而世人只知,自二十二岁后,一向红巾不离身的寰宇帝方君乾,此生就再也没戴过红色长巾……10、花飞满天,落英缤纷。韶音若逝,淹没前尘。11、当时的方君乾就坐在旁边,亲眼见证了这庄重温馨的一幕。从此以后,无论严冬酷暑还是刮风下雨,张尽崖都苦练琵琶勤学不缀。当人们问他当初为何独独选择琵琶时,张尽崖总是笑而不答。世人只知道,他怀中的那把琵琶,即使已然陈破不堪,也一直陪伴着张尽崖,直到他死去。12、大倾开国元勋之一,位列苍凌阁功臣之首的“无忧丞相”戚无忧,一生最感激的人不是被他赞为“明主圣君”的寰宇帝方君乾,而是,被后世誉为“绝世倾宇”的无双公子肖倾宇。他是方君乾的左臂右膀,亦是肖倾宇的知交好友。是他,将那段尘封的历史公诸于众。也是他,将那段倾尽天下的旷世绝恋一五一十记载下来,汇编成了那本流传千古的《倾乾录》。13、“方君乾不娶妻,不生子,只要倾宇陪伴一生一世。”“哪怕千夫所指,哪怕万人唾弃,哪怕全天下人都反对,只要倾宇点头,方君乾就可以为你倾尽所有。”14、“我回来了。”我回来了……这一句,胜过世间千言万语。没有人知道,方小侯爷每一场战役结束后,所说的第一句话,永远是对他说的那句——倾宇,我回来了。15、天地间只剩下了他的话——“方君乾,站起来。”我就在这里。哪里都不去。这修罗地狱,不只你一人,我亦会陪你一起。你也从不曾令肖倾宇失望过。所以,方君乾,站起来!眼睁睁地看着那个清贵无瑕的白衣男子为他踏进了这片血海,对自己说:“方君乾,站起来。”眼前不见了江山无限,只看到他的脸……

英雄无敌3亡灵族有什么心得?

我的一点心得就是亡灵的无敌神器就是鬼王斗篷(装备后初级招魂术可招僵尸,中级幽灵,高级尸巫,但需要三样宝物组合:亡灵挂件,死神靴和吸血鬼斗篷,都是提高招魂术的),遇到野怪就打,招到很多尸巫就无敌了,当然仅限死亡阴影版本地图用,还有聚灵奇术没有土系魔法也可以永久复活亡灵,亡灵城肯定是要重用死骑、尸巫和吸血鬼的,骨龙虽然不是很厉害但是升级后速度14,相对还是较快的,在遇到速度较慢的怪时施放魔法时有优势,还可以试着组合一下诅咒铠甲(我把它与鬼王斗篷并称为亡灵两大神器)

有哪些剧情好的游戏?

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

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