主线剧情主线任务流程攻略,寒战1剧情详细介绍?
一辆冲锋车五个警察遇上一个酒驾闹事的人,酒驾者打电话给自己的法官叔叔打算利用关系逃脱。警官沈美怡打电话匿名举报有人酒驾闹事,正在酒驾者反抗的时候李俊良把酒驾者打倒在地准备带回警局。
刘杰辉被通知开紧急会议,而李文斌私自定义了香港进入一级戒备。会议中说昨晚一辆冲锋车五个警察在处理一件醉驾事件后失去联系,并接到一个问一辆冲锋车、五个警察加上车上的装备多少钱的匿名电话,并命名为本次行动代号为“寒战”。
“寒战”行动
当得知警察警号胸牌上有最先进的追踪器,定位到信号以后开始抓捕行动。而李文斌因自己的儿子也在其中导致太过感情用事,计划安排不妥当扑了空。
刘杰辉找到保安局局长陆明华,并说明自己怀疑此次冲锋车事件与李文彬父子有关,希望能够看一下李文斌的品格评估以及背景审查。
刘杰辉告诉邝智立陆先生曾来过,并在谈话的过程中从邝智立眼神中看出了一丝犹豫。警局收到了一个装有手机和一张内存卡的包裹,卡里是一段李家俊被歹徒挟持的画面。梁紫薇建议刘杰辉第一时间通知李文斌关于这段录像的事。
双方都在算歹徒到底要多少钱的时候,被绑架的警察之一车长黄强受了重伤被丢在急症室门口。而李文斌认为这是歹徒对警队的严重挑衅,并宣布进入二级戒备。
刘杰辉并不同意该做法且不符合法治精神,想要让李文斌交出此次指挥权。却面临着五票的支持,而在之前与邝智立的谈话中发现了他的犹豫,于是邝智立成了刘杰辉拉拢的第一人选。
梁紫薇找到李文斌检查新闻稿,被告知暂时不想对外公布紧急戒备状态。可是梁紫薇觉得这并不是处长的权力,并觉得每一个香港市民都有权知道所居住地方的安全系数,两人由此大吵一架。
在这时刘杰辉等人也来到李文斌这里并告诉他这次过火了,因双方意见不同大吵一架。最后因处长打来电话找寒战行动的总指挥而结束争吵,刘杰辉也取得了本次行动的指挥权以及暂任警务处长。
刘杰辉取消了所有紧急状态警示,并且所有的部门都维持正常编织。委任徐永基和邝智立为此次行动的副指挥,一直到处长回来或本次行动结束。
警队接到了歹徒的电话,一名警察冒充刘杰辉与歹徒谈话却被识破,叫刘杰辉三分钟以后接听电话,又在这时被告知黄强去世了。歹徒打来电话叫把钱准备好,徐永基主动要求去金库提前,而梁紫薇把陆明华给刘杰辉的文件转交到他手里。
金库的钱到了警队以后歹徒却又说只需要一部分,徐永基被金库主管要求余下钱送回。歹徒告知刘杰辉交钱时只许一人前往,在途中一次又一次被告知换地点、换乘交通工具。
刘杰辉根据歹徒要求坐计程车来到桥上,却被中途要求停车把现金丢到桥下。警察都在此时出现,要求所有人别动。而刘杰辉在桥上似乎发现了端倪连忙叫徐永基上来帮忙。歹徒开车而过,出租车司机中弹受伤而徐永基也在枪战中受伤身亡,却又被告知用狗车送回的现金被抢走。但被劫持的警员都在一辆车上被发现并解救出来。
意外反转
对于徐永基的殉职刘杰辉更是十分内疚。刘杰辉在第二天早上开会的时候被廉政公署怀疑贪污行贿带去调查,发现种种证据都指向自己。
刘杰辉找到金库主管并询问是否有叫徐永基把余下的钱送回金库,却被告知没有。刘杰辉与金库主管分别的时候,金库主管因汽车炸弹被炸身亡。邝智立把调查徐永基财务状况的报告交给了刘杰辉。
张国标在停车场发现自己的汽车上一张光盘,里面的内容是警务处的最高机密。陆明华在接受记者访问的时候明确的告诉记者很相信刘杰辉的品格和工作能力。
张国标根据光盘里的内容假设李文斌是想除掉刘杰辉担任处长一职。根据这个假设张国标请李文斌回廉政公署进行调查。
真相大白
张国标对李文斌进行了盘问,却依然没得到任何线索。李文斌出了廉政公署后去和刘杰辉见面,才确定了歹徒其实是自己人,再以寒战行动的名义查下去根本破不了案,于是两人决定私下调查。
而这时张国标等人以及李文斌知道了告密者其实就是刘杰辉,他想用这样的方法引出歹徒。而根据调查报告张国标知道了黑火药也知道了去哪儿抓人,刘杰辉则更是确定了歹徒根本就是李文斌的儿子李家俊。
邝智立接到陈斌的电话,陈斌说自己想转做污点证人叫邝智立上天台找他。结果Michael出卖了陈斌,开枪杀了邝智立和陈斌,此时天台的烟花爆炸连Michasel也死在了天台。
李家俊回到了家,李文斌叫李家俊看一看桌上的文件。看完文件以后的李家俊已经知道了自己已经暴露了。李家俊劝李文斌计划只差一步,只要合作就能坐上处长的位置。李文斌问李家俊,如果你是我会怎么做,李家俊回答道会放你走。此时李文斌已经把枪上膛了,李文斌把枪递给李家俊,李家俊正准备开枪时,窗外的狙击枪已经击中李家俊。
一切都是李文斌的计划,他认为只要李家俊没拿起枪依然有救,如果拿起枪李家俊是死是活再也不关自己的事。
落幕
刘杰辉邀请张国标去警局帮他。而处长和李文斌决定提前退休,刘杰辉当上了处长跑出去追到了李文斌进行了告别。
口袋妖怪绿宝石三神柱的剧情的流程是怎样的?
花刺和巨鲸,古空鱼放第一,巨鲸王放第六,先去134水路,用冲浪术,注意使自己始终保持在画面的下方,到一块在急流里可以潜水的地方用潜水术,找到一个山洞后上浮(再次使用潜水术)到洞底,阅读墙上的文字,再使用挖洞(DIG),门会打开。
进门,阅读文字,把巨鲸放在第一位,把179号花刺放在最后再读一遍,会发生地震,所有神柱的门会打开。
1.岩神柱:他的洞在沙漠南边,到了以后,阅读墙上的文字,然后向左走两步,向下走两步,使用碎石(ROCK SMASH)门会开,等级是402.冰神柱:他的洞在105路上,到了那里后,阅读文字,然后顺时针围绕洞跑一圈(一定要靠墙)跑完后,门就会开,40级3.钢神柱:最后的洞在120路上,找到后,读墙上的文字,走到房间中间,使用闪光门就会开,
弹丸论破游戏剧情全概括?
主角苗木诚与一群与他相处二年但是失去记忆的同学进行互相残杀,杀死一人后进行搜查找线索然后投票处死杀人犯。桑田杀死舞园,大和田杀死不二咲,塞蕾丝杀死山田和石丸,大神樱自杀,最后剩下苗木雾切十神叶隐朝日奈腐川六人。
黑幕实为黑白熊的操纵者——江之岛盾子的姐姐战刃骸,其装作江之岛与苗木诚一行人度过两年时光,江之岛的目的是使他人绝望【很复杂就先不解释了】,并把一行人的互相残杀全世界直播。
希望之峰学院则是培养人才的地方,寻找能力超出他们这个年龄所应得的高中生加以培养,是希望的象征。
DNF满级100需要大量经验值?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF100级版本,将在3月19日正式登录国服,角色等级上限再次提升,玩家们在100级版本,首要任务就是最快的速度满级100,然后才能挑战最终的每周副本“奥核之眼”,还有升级95史诗为100级史诗的每日副本“暗黑神殿”和痛苦地下城,但是,满级100所需经验值极高,而且只有3个主线任务,如何合理安排,最快满级呢?
(一)三大主线任务(1)95级主线
“重返天界——天界的命运”,现在就可以提前完成,100级开启后,可以获得20%的经验补偿,还没完成的勇士,请提前完成啊!
“序幕——皇女艾莉婕”,需要花费129点疲劳,不吃经验药的情况下,获得85%的经验,加上送的20%经验,可以达成96级!加上经验药等,可以达到96级的40%左右。
(2)97级主线
“陷入混乱的阿拉德——哥哥的担忧”,消耗130点疲劳值,获得115%的经验值,加上经验药,可以达成98级的40%左右。
(3)99级主线
“另一个征兆——到达高出的道路”,共计消耗127点疲劳,不吃经验药都可以达成满级。满级后可以继续做“三觉上篇”任务,获得三个100级新被动技能,当然,男女鬼剑可以继续做三觉下篇任务,完成真正的三次觉醒。
(二)主线做完了怎么办从上面的主线任务来看,由于只有三大主线,主线任务与等级并不匹配,当任务做完,等级没到,怎么办呢?这里推荐一个好去处,100级新深渊,96级开启,一次消耗8疲劳,可以获取5%的经验值!这样,既刷了深渊,也提升了等级,深渊和升级两不误。
(三)其它准备事项
为了尽快满级,我们还应该尽可能多的准备不同CD的疲劳药,还有各种双倍,三倍,可叠加的经验药剂,争取用最少的疲劳,完成满级100。
最后,初步预估一下满级所需的天数:(不考虑经验药剂)
(1)获得20%的经验,129点疲劳主线到96级的5%,19次深渊152点疲劳到97级;
(2)130点疲劳主线到98级的15%,17次深渊136点疲劳到99级;
(3)127点疲劳直接满级100;
满级100共计需要674点疲劳,黑钻188的情况下,3.5天满级!如果再考虑经验药剂,大部分玩家可以三天满级,如果有不同CD的疲劳药辅助,2天就可以满级,土豪玩家以前开盒子疲劳药多的,直接第一天满级。
结束语:100级版本最快满级路线:主线+深渊,你值得拥有!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
巫师3支线?
巫师3 支线 老鼠之塔 需要帮助岛民解除小岛上的诅咒 任务可以获得大量的经验 不要错过
具体如下:
1、在完成凯拉的 主线 伸手不见五指 后 她会邀请你去她家 到她家 会发现她正在用魔法灯和亡灵对话
2、对话完毕就可以接到老鼠之塔任务 接取后有个选做任务寻找亡灵
岛上 亡灵非常多 每发现一个亡灵对话地点 会增加40经验
亡灵位置 会有绿色的雾气 对着雾气使用魔法等就可以发现
3、按提示到老鼠塔 从边上的木梯进去 走到最上层 可以在墙上看到一个机关 可以开启右边的木门(途中有很幽灵 用魔法灯可以获得很多经验)
4、木门里就是实验室了 用猎魔感官 调查房间 用魔法灯照射墙角的幽灵 触发剧情
5、剧情过后 是一个小boss战斗 打败女瘟妖
6、之后按照任务提示 找到渔夫的房子 进去 对话获得线索
7、然后带渔夫 到老鼠之塔的最高层 让女妖复仇 就可以完成任务了
综上所述,这就是我关于这个问题的一些回答了,希望上面的回答可以对你有所帮助,当然如果有什么方面不足或者没提及的,欢迎大家多多补充进来,可以在留言中互动,谢谢!
哪位大神能讲讲fate的剧情是什么吗?
Fate 系列的动画中, 我最喜欢的就是Fate zero. 可能是因为虚渊玄主笔的缘故吧. 因为他的作品总是能带来一些奇妙的背德感与厚重感. 本文尝试梳理一些笔者作为观众观看过程中, 关于一些剧情的思考点, 夹杂着一些自己的脑洞>_<. 欢迎探讨.
第一季: 为何起源弹不能做成狙击弹.
第五话中, Lancer 的御主肯尼斯第一次现身战场, Saber 面临两个英灵的攻击情况危急. 但是卫宫切嗣面临的一个非常纠结的问题是, 到底能不能开枪.
当时的情况是, 助手舞弥开枪是最稳妥的做法, 即能试探虚实, 同时不会暴露自己. 而问题在于舞弥的角度打不到肯尼斯. 只有切嗣可以打到, 但如果一击不中, 自己会同时暴露给Assassin 和肯尼斯. 这样得不偿失.
而切嗣之所以会担心一击不中, 是因为不确定肯尼斯是否有防御结界. 考虑到起源弹在后来作战中的能力, 如果当时自己的起源弹一部分是做成狙击弹, 这个两难问题在当时就会迎刃而解. 起源弹打破结界, 而弹头入脑, 那么这次圣杯战争会很快结束.
Fate Zero 小说 第二卷
可能也是作者考虑到起源弹这个东西本身就很破坏平衡, 所以设定上做了间接的削弱吧, 或者老虚压根就没想这种开脑洞的搭配 >_<.
2. Lancer 阵营的战斗计划.
第六话中, 圣堂教会提出所有其他阵营合力击杀Caster 阵营, 奖励令咒. 动画里只表现了Saber阵营这一条明线: 骑士王和御主卫宫切嗣就战略目标发生矛盾, 切嗣坚持以击杀其他御主为核心目标, 而Saber则基于骑士荣誉坚持击杀Caster 为第一优先目标.
而暗线则是lancer阵营和 远坂-绮礼阵营的谋划. 这里其实有个疑问, lancer阵营的战略布局是有问题的. 我们看到的, 是从者在帮Saber, 而Master 在杀切嗣.
这个对待Saber阵营的矛盾决策其实才是导致lancer阵营Master初次失败的起因. 如果目标明确, lancer和肯尼斯一起行动, 无论是一起攻击Caster, 还是一起攻击切嗣, 其实都不会是后续那样的剧情.
原著是这么解释的, 肯尼斯想要独占令咒奖励, 所以决定自己杀切嗣, 但是从者帮Saber. 然而还是有一些逻辑点理不通:
1. 肯尼斯你不是还有击杀言峰璃正这个选项吗?
2. 如果还要考虑未婚妻的看法而影响自己决策的话, 只能说这个人真的不够尊重这场战争.
3. 如果肯尼斯真的觉得切嗣不如自己, 那么和自己同样得到令咒奖励的切嗣其实他还是不用怕. 如果他觉得切嗣还是个比较大的威胁. 那你一开始就不该做出这个其实有内在矛盾的决策.
4. 就算一切按照计划, 肯尼斯杀掉切嗣, lancer杀掉Caster. 可又怎么保证其他御主不会也参与讨伐Caster的行动, 分享战果呢?
(对比一下切嗣的手段就明显了, 与lancer阵营为敌时, 就是从者御主全部当成敌人, 一起杀死.)
肯尼斯单挑失败的直接原因在于他局限于魔术师的思维模式, (坚持认为自己第一次被起源弹打伤是自己的魔术施放不够完美所致. )
但是回到出发点, 还是战略意图不够明确, 即想参与讨伐Caster, 得到更多令咒; 又想击杀Saber 阵营的Master. Saber 终究是最强职阶, 两线作战的计划一开始就有很大隐患.)
Ps. Saber阵营也没有完全遵守切嗣的战略, 最后变成了两个人各做各的.
Fate Zero 小说, 第2卷
从小说也能看出来, 看到了Saber 被Caster 困住后, 言峰绮礼也是做出了趁机击杀切嗣的决定. 因为团队方针不统一, 被迫两线作战的Saber 阵营也很危险. 切嗣能赢下来或多或少也是因为运气. 可问题是切嗣是被迫这么做的, 因为Saber不听自己的.)
这里浅谈一下Saber和切嗣的冲突, 实际上两人分别代表了两种不同的价值观. 骑士王是偏重程序正义的, 在确保程序正义的前提下去追求伟大的结果/理想. 而切嗣则只需要结果正义.
这二者的差别我猜测更多是因为基于实力的差别. 以Saber的能力和宝具是有资格恪守骑士的荣誉一路赢到最后的, 而切嗣要想打败那些血统纯正,天赋异禀的魔术师, 势必要从战术/工具上多多花心思才可以. 如果其在行动中也要遵循那些与目标无关的条条框框, 那以他的能力应该一开始就没资格被艾因兹贝伦家族看上.
考虑到从者和御主的整体水平, 其实整个Fate Zero故事的斗争烈度远远强过了后来的Fate/Stay night. 而且也并不是只有切嗣一个御主喜欢这种阴暗的计谋. 实际上, 无论是在讨伐Caster 的战役中, 前来谋杀切嗣的言峰绮礼.
还是拿到令咒杀掉言峰璃正的肯尼斯,
亦或者一开始就和作为监督者的圣堂教会串通一气的远坂时臣,
大家都差不多.
而切嗣打败肯尼斯, 绮礼杀掉时辰, 也不是因为后者更加高尚, 前者更加卑鄙. 除了还在成长的少年韦伯, 热爱哲学的龙之介, 以及为爱而战的间桐雁夜这三个一开始不可能打赢战争的御主, 剩下的四个Master在玩阴谋这件事情上, 彼此心照不宣. 失败者只是输在了想象力.
所以在对master的认知上, 切嗣其实更加务实. 至于Saber 和切嗣到底谁对谁错, 其实支持谁完全取决于观众自己更认可哪种价值观. 圣杯战争如同一场比赛, 唯一的评价标准就是谁第一个到达终点. 切嗣只有一个目的, 就是先到达终点. 而Saber对自己的要求更高, 她既要赢, 还要全程保持优雅的姿态. 更严苛的要求势必会让她面临更多的困难. 然而也正因为Saber所保持的姿态, 使得她成为一个更让人仰视的角色.所谓的"十万月厨,百万王厨". [1]
笔者的理解是, Saber是一个一开始就超脱FZ世界架构的存在, 即使没有FZ, 我们仍然仰望着她, 无论她是否能赢下圣杯, 她都是那个美到让卫宫不敢直视的王.
FSN 中的 阿尔托利亚
而切嗣正相反, 他是真正和FZ的世界相辅相成的角色. 切嗣的狠辣与挣扎, 正是在告诉观众FZ是一个怎样的世界. 没有了FZ, 我们就不会真的理解这个人物, 而没有了切嗣, FZ的世界也不再完整.
FZ中的卫宫切嗣
第二季:
3. 娜塔莉亚的死.
第19话, 正义的所在. 第一次看FZ的时候真的很惋惜娜塔莉娅这个人.
长大以后再看这部番, 只能说, 夏莉也好, 娜塔莉亚也好, 这种角色一出场就是必死的, 差别只是死的是否让人信服. 而娜塔莉亚这个人是能活着穿过满是死徒的机舱, 进入驾驶舱在合上门, 然后不被感染的强悍存在. 如果有万分之一的可能性能活下来, 真的对切嗣后来的事业有巨大帮助.
当年看的时候我是有疑问的: 首先是事发地点距离岸边有多远. Fate Zero 第四卷 笔者粗略按照20-10=10 分钟算, A300客机按照600 km/h 航速. (快到终点降速). 大概是这么个位置. (以纽约最靠东的JFK国际机场为例).
如果按这个距离, 切嗣的决定没什什么毛病, 只要你切嗣确定那个在纽约黑市搞来的所谓"携带式地对空导弹"真管用能一炮炸下来飞机就行.
但是这个跟动画明显不符.
如果结合动画画面和原著,
事故发生地点目测是距离某一个海岸 4-8km的距离. 那这个位置就比较值得商榷了.
纽约三个最大的国际机场分别是 Newark, LaGuardia, 和John. F. Kennedy [2]
假设一发导弹就可以打下来A300客机, 那么你切嗣怎么就能保证里面的死徒蜂一定能消灭干净呢. (这里算蜜蜂的最大飞行半径是13km). 因为但凡有一只逃上岸. 那么娜塔莉亚就是白死的. 这里很明显, 作者虚渊玄是目的优先的. 也就是要解释切嗣为何会养成杀少数救多数的行动准则, 为后来的故事主线做铺垫. 只能说, 技术上, 应该对死徒蜂这么bug的东西有更多限制吧. 比如和死徒一样, 害怕阳光 (可话说回来. 害怕阳光的话, 让娜塔莉亚驾驶飞机, 盘旋到白天在想办法不行吗? 因为刚炸完就日出了啊 >_<; 不过死徒怕阳光是月姬的设定, 在FZ里只能说有些暧昧不清了).
4. 放任圣杯被破坏的英雄王. 来自24话 最后的令咒. 06版的 FSN和FZ这两部的最后结局, 都是骑士王和英雄王的决斗. 对比一下FSN的结局, 骑士王和士郎一起靠着宝具加持才能勉强打败吉尔伽美什. 而FZ的情况就值得思考了. 在这个故事里, Saber 在遇到吉尔伽美什之前刚刚经历过一场和Berserker 的恶战, 身心俱惨. 宝具遗世独立的幻想乡还在切嗣身上, 远离自己. 这种情况下于情于理Saber也不可能打败满状态的英雄王.
(这里多说一句, 多年以后再刷, 英雄王是我最喜欢, 心目中最强的从者. 抛开具体的属性能力战绩这些,只因为《吉尔伽美什》是人类历史上第一部英雄史诗. 我们人类这个物种就是这样, 在还吃不上饭的年代, 我们就需要英雄史诗. 我们的历史, 我们的传说决定了我们是谁, 而英雄史诗一旦失传, 也就意味着文明的断裂. )
那么问题就出现了, 状态不佳的Saber 加上一个与自己相性极差, 刚刚信仰崩塌的master, 凭什么能在满状态的英雄王眼皮底下毁掉圣杯?
实际上, 以英雄王的状态, 在切嗣第一次出现在礼堂的时候, 就可以随便扔个什么宝具将其击杀, 按照正常的设想, 如果英雄王真的渴望圣杯的话, 你总是不能放着一个能提供令咒援助的敌方master不管吧.) 而且切嗣足足用了两次令咒, 给足了英雄王击杀自己的时间.
Fate Zero 第四卷
这个是三人的位置
Saber 在会场的一侧, Archer 离圣杯则最近. 切嗣会稍后出现在礼另一侧
再者, 即使放任切嗣下了命令, 即使有两枚令咒的加持, 英雄王也应该要么尝试攻击Saber, 要么至少带着圣杯躲开那一击. 不管天之锁能不能困住两枚令咒加持的Saber, 试一试总是好过什么都不做.
能想到的解释是, 英雄王一开始对圣杯战争就没有那么认真. 对时辰, 切嗣, 绮礼来说, 圣杯战争就是提刀见血的战争. 而对英雄王来说, 圣杯战争只是个游戏. 所以他不在乎并不御主的更换. 即便时辰能提供更多魔力. 话说绮礼令咒更多, 英雄王你就不怕胜利后他为了愉悦也让你自杀吗?
ps. 最后说一下结尾. 因为前作的关系, 所以一开始就知道Saber不可能拯救不列颠. 实际上我还是蛮理解Saber的愿望的. 也就是修改历史. 因为诱惑真的很大.就如同我们读本三国演义也会对走麦城的关羽扼腕叹息一样.
但是这种修改历史的愿望但凡能实现, 就势必要推导后续的历史, 这还不是一般的平行时空. 这个真的不相信型月的团队能够驾驭. 或者任何人可以.1000年以上的历史推演是不可能让人信服的, 因为两件事很难预测, 一个是战争, 一个技术爆炸. 这两件事会导致的连锁反应都是非线性的, 也就是人很难用现有的认知去延申.) 最后还是说下整体印象, Fate 系列的动画中, FZ是我多年以后唯一能够连开头曲结尾曲都不愿意跳过全部看完的作品了. 虽然第一次看的是 06的FSN, 但是这一部以及后续的 fate stay night unlimited blade works 多年后重温的时候, 真的很难再激发起内心的激动. 以至于外传性质的Fate/Apocrypha, 魔法少女伊利亚, 其受众应该更多是型月圈内的粉丝, 而不是我这种一般的动漫爱好者了. 只有FZ每一次重看都能让自己激动不已. 无论是梶浦由记的配乐还是战斗之外的文戏, 都能看出创作者在这部作品倾注的心血. 也许Fate Zero并不是月厨圈内最顶尖的作品. 然而作为一部单独的动画, 不媚宅, 不卖肉, 只是专心讲好一个故事的Fate Zero是动漫历史上难得的佳作.