共和国之辉苏联剧情攻略,红色警戒共和国之辉遭遇战里苏军自己不造作战实验室?
把expand01.mix移除共和国之辉的文件夹,会有以下情况:
1、对手会造作战实验室(简单的敌人只要有地方也会造);
2、对手会非常不讲道理,本来的那个就是耍赖的,敌人那么好打;
3、苏军不能再造雌鹿运输机;
4、中国就会改成别的国了,忘了,就是恐怖分子那个。
注意:打开超级武器敌军才可以造作战实验室,注意超级武器。
红色警戒怎样快速建造?
流程如下:
张基地→电场→兵营(要熟悉地图,附近资源多的话可以其实可以后建矿场)→矿场→空指部→剩下随意。
记住:要多练手,跟电脑打的话先别建间谍卫星!建造建筑的时候刚点开始建筑,马上把桌面移到未探索地形,这样可以加快。在这里我告诉你强行建造 啊 :只有共和国之辉的版本才能强行建造。比如造兵营,造好之后,左键点击一下造好的兵营,然后点建造栏上边的图标,注意,是“点”不是“点击”,需要按住鼠标左键不放手,拖到主屏上你想要放兵营的地方,(注意,一直按着左键不放),此时同时按住右键,按下右键后,放下左键
红警2共和国之辉每个国家最快的赚钱详细方式都是什么?
一、苏联国家的赚钱方法是:建造复制中心然后狂建磁暴步兵 之后把磁暴步兵放进复制中心卖掉。
二、中国的赚钱方法是:建造一座矿厂然后建造3架矿车就可以了。三、美国的赚钱方法是:建造2座左右矿厂 建造2架矿车就可以了。四、利比亚,伊拉克等国家和以上苏联国家方法一样。五、其他国家有个通用的好方法:建造一座兵营在敌军基地(先点击建造兵营,再点下兵营的图标,然后点击防御的图标,再点击左键不动移到想建的地方然后快速点左键和右键就行了),然后造几个间谍进敌军矿场。《红色警戒2共和国之辉》并非官方版本,它只是国内玩家制作的一款MOD版本,游戏修改自Red Alert2标准版,其最大的特点是添加了中国。特别是经过多年的磨练,共和国版本的游戏玩家无论是在人数还是热情方面,都大大超过了官方版,很多玩家甚至认为共和国之辉就是官方所出的红警2。近年来共和国红警比赛及战队更是居于红警系列游戏的领军地位,QQ红警对战平台共和房间更是被放在的主导地位,不知道Westwood公司得知这一消息会做何感想。游戏背景:东北告急!华北告急!美帝国主义的战机屡次侵犯我国领空,九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌——“雄赳赳,气昂昂,跨过鸭绿江……”红色警戒中共和国之辉mod中国有什么特色?
《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。
中文名
红色警戒2:共和国之辉
原版名称Red Alert 2
初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
中国剧情
苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。
单位设定
游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
一般兵种
游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:
名称 介绍
士兵 普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。
警犬 可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师 可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
特色兵种
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。
游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营:
解放军 普通的士兵,可以驻扎防守。
天启坦克 天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
航母 增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
场景地图
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,[4]地形的具体介绍如下表:
名称 介绍
山地 天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。
平原 可以建造建筑。
水域 可以修建造船厂,可能会出现海战。
游戏模式
该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。如下表:
剧情模式 可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。
遭遇战 玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。
资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类:
采矿设备 包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
兵营 广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种。
这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。
《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。这一玩家制作的模组在中国国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》。这部游戏是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分。《共和国之辉》是陪伴了大多数80后人整个青春的游戏,就连一些00后都会玩,是一部经典作品。任何军事游戏,只要里面有中国元素就一定会引起玩家的关注。今天红警古古聊了一些,过去大家知道或者不知道的出现了中国的一些游戏。其中二代中的中国属于典型的高玩的必选民族之一。
红警游戏有几个国家?
原版和尤里的复仇版:都有九个国家,分别为美国、韩国、英国、德国、法国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄。
共辉版:一共有九个国家,分别为美国、韩国、英国、德国、法国、利比亚、伊拉克、中国、苏俄。
兵临城下版:一共有九个国家,分别为美国、日本、以色列、德国、印度、圣战组织、伊拉克、中国、苏俄。
如何看待红警mod共和国之辉?
当年共辉太有名了,以至于出现过用红警2原版冒充共辉的盗版盘——我也是这样有幸躲过了对共辉的盲信(我接触的第一个红警mod是把韩国改成中国的《中国崛起》,它虽然是用命令与征服正传素材拼凑出的,但可玩性比共辉好许多)。
共辉这个现在看来很粗糙的mod能流行,是因为遇到了合适的时机。以至于原版和后来更优秀的mod都被它的光芒掩盖。当然也有不少比共辉差的mod,比如《海湾战争最前线》这种(若它有最终完善的版本,当我没说)。
总之,虽然共辉质量差,但是情怀这玩意你没法用游戏质量衡量……
如果你只玩过共和国之辉,又想重温红警2,我还是建议你从原版或官方资料片《尤里复仇》玩起。