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攻略之后的剧情彩蛋下载 有没有好看的免费电影

中国电影经典高分之作3.我不是药神(西瓜)一部根据真实故事改编的超感人中国现代故事,天台对话至今印象深刻5.末代皇帝(西瓜、B站、芒果、腾讯)中国最后一位皇帝,6.大闹天宫(西瓜、B站、芒果、爱奇艺、优酷)中国动画史上的一块金字招牌,回到了最初相识的美好8.菊次郎的夏天(西瓜)一部温情有搞笑的喜剧片。9.海上钢琴师(腾讯视频)经典斗琴...

攻略之后的剧情彩蛋下载,有没有好看的免费电影?

1.美丽人生(优酷)

“早安,我的公主”,一位高情商的丈夫/父亲的感人亲情故事,把最好的爱给了妻子和孩子。

2.霸王别姬(西瓜、B站、芒果、腾讯)

“不疯魔,不成活”“说好一辈子,差一年、一个月、一天、一个时辰,都不算一辈子”,中国电影经典高分之作

3.我不是药神(西瓜)

一部根据真实故事改编的超感人中国现代故事。

4.无间道(西瓜、咪咕)

21世纪最经典的港片,天台对话至今印象深刻

5.末代皇帝(西瓜、B站、芒果、腾讯)

中国最后一位皇帝,一部震撼人心的史诗巨作。

6.大闹天宫(西瓜、B站、芒果、爱奇艺、优酷)

中国动画史上的一块金字招牌,永远的经典。

7.哈尔的移动城堡(爱奇艺)

魔法与诅咒让互不相识的哈尔和苏菲相遇、相知、互相保护对方。爱和勇气破除了诅咒,回到了最初相识的美好

8.菊次郎的夏天(西瓜)

一部温情有搞笑的喜剧片,还有久石让经典的配乐。

9.海上钢琴师(腾讯视频)

经典斗琴名场面,托纳多雷的“回家三部曲之二”

10罗马假日(B站)

永远的奥黛丽赫本,一部经典之作。

11.乱世佳人(咪咕)

“tomorrow is another day”,乱世造英雄,也造女强人。

12.死亡诗社(腾讯)

“哦,船长,我的船长”,面对权威勇敢站起来的少年们,喊着船长扬帆起航。

13.窃听风暴(B站、优酷)

最后一句台词,“不,这是给我的”,一语双关,瞬间落泪。两条线,两个男人互相拯救的的故事。

14.超脱(西瓜、B站)

“我的灵魂与我之间的距离如此遥远,而我的存在却如此真实”一部直击人心又内涵深刻的伟大电影。

备注:以上电影封面都摘自豆瓣

有什么事情是去了俄罗斯才知道的?

小姨嫁到俄罗斯三年了,2020年的时候我放寒假,小姨叫我去俄罗斯玩一个月,我兴奋的一夜没睡!我只带了1000块钱应急用,小姨说她全包我的费用,没想到,在俄罗斯一个月的时间,我竟然胖了10斤,还结交了不少朋友!

以前我在电视上看到的俄罗斯一直那种:地大物博、冰天雪地、金发碧眼、婀娜多姿、嗜酒如命、狂野奔放的样子,这种印象在我真正来到俄罗斯之后却被打破了,现实中的俄罗斯真是让我感受到了惊喜,下面,我带大家看一下我在俄罗斯一个月之内的各种体验吧:

初到俄罗斯的印象

1、我是从北京起飞,从阿姆斯特丹转机,历经10多个小时才来到莫斯科的,小姨接上我的时候天已经有点黑了,从机场到市区又花了1个半小时,感觉真的挺远的!第一次来俄罗斯,我看到街道两侧的建筑属于那种教堂古典风格,非常具有时代感!而且因为是冬天,道路两旁还有积雪,行人也不是特别多,偶尔看到的几个行人,穿着也是非常厚实,这里的气温真的很低,达到了零下20度!

2、我好奇的问小姨,莫斯科不是俄罗斯的首都吗?怎么晚上的人看起来这么少?小姨说莫斯科虽然是首都,但是人口却只有1000来万,现在俄罗斯人口负增长情况很严重,老年人很多,加上天气寒冷,自然在大街上的人比较少!

3、来到住处,小姨给我安排的是一顿丰盛的烤肉,因为小姨夫在外出差不在家,此次游玩全程由小姨接待我,看着俄罗斯的烤肉我食欲大开,来之前我知道俄罗斯的肉质比较好,没想到刚来就有口福了!小姨说,这才哪到哪,以后让你吃个够!

来到俄罗斯之后才知道的事:

1、俄罗斯地盘很大,面积是1709.82万平方公里,将近是我国的1.78倍,可是人口却只有1.4亿左右,人口也就是我国的十分之一左右!足以看出,俄罗斯地广人稀到了何种程度?一些偏远地区的乡村甚至只有几十户、几百户人家,因为距离城市较远,这些偏僻乡村的俄罗斯人仍然保留着传统农耕模式,甚至还会养殖牲畜、捕猎。

2、俄罗斯的女性非常具有独立性,她们并不会像小鸟依人、柔柔弱弱的样子,而是能吃能喝、能干活,而且长的还非常漂亮,俄罗斯的女孩个子都比较高,身材比较苗条,据说俄罗斯的男性比女性少了1000万,所以中国男性在俄罗斯工作、生活的话,是很受俄罗斯女孩欢迎的,都愿意跟中国男孩交朋友,这点我深有感触!

3、俄罗斯地广人稀,所以在偏僻的地方有许多农村,俄罗斯的农村建设并不比我们国内好多少,甚至一些区域连公路都没有,俄罗斯北方的森林资源非常丰富,自然这里的房屋建筑普遍都使用木材,然后刷漆!看起来俄罗斯农村的房子质量好像还不如我们的砖瓦房呢!

4、俄罗斯一年之中,将近有一半以上的时间都是冬天的气温,仅仅在7-8月份的时候是夏天可以种植一些蔬菜、粮食作物,因此,俄罗斯肉类、海鲜类比较便宜,反而青菜、水果是奢侈品!所以有的人建议,俄罗斯的农民土地广阔,种地不就发家致富了吗?那你可曾考虑,这里的天气、温度根本不适宜大面积种植蔬菜啊!

5、俄罗斯的酒鬼比较多,酗酒成性已经成为一种恶习,每年因为喝醉酒露宿街头导致冻伤、冻S的人不在少数,但是因为俄罗斯的天气实在是太寒冷了,喝高度的伏特加可以帮助抵御严寒,而且喝酒就像是喝水一样简单,吃饭要喝、干活要喝、闲着的时候也要喝!

俄罗斯的农村生活怎么样?

1、俄罗斯的农村生活真的很有魅力,农村家家户户基本都会使用木头建造房屋,交通基本靠腿走,通讯基本靠吼,治安基本靠狗。

2、他们劈柴会使用电动切割锯,省时省力很方便!

3、土豆大丰收的时候,基本上土豆就会用来当做主食了,吃土豆、吃肉,搭配红酒或者白酒就可以吃的饱饱的。

4、农村生活成本较低,吃的蔬菜和肉都是自己种植和养殖的,这里的人虽然过的不富裕,但是生活没有什么压力,夏天种点地,放放牛,冬天就据点木头取取暖。

俄罗斯人到底有多实在?

这么说吧,就算他穷的叮当乱响,也不会在食品质量上造假,因为他们不会为了赚昧良心的钱而坑了自己的下一代!

奶粉脱脂不脱钙,喝起来奶香十足,口感不错,天天早上冲泡一杯,营养又健康!就是因为俄罗斯地大物博,牛奶多到没处使用,甚至可以用来喂牛。

肉肠也是纯肉的,因为淀粉要比肉贵,所以不加淀粉的肉肠吃起来是真的香。

石榴汁也是纯100%鲜榨的,为的就是保证石榴的原汁原味,天然无勾兑。

俄罗斯必去的十大旅游景点

1、红场

红场位于首都莫斯科中心,是去俄罗斯旅游必打卡地之一,这里是莫斯科最古老的广场,是重大历史事件的见证场所!

2、冬宫

冬宫是俄罗斯著名的皇宫,现在是国立艾米尔塔日博物馆,曾经作为沙皇的宫殿和住处,在1922年被改为国家博物馆!

3、克里姆林宫

克里姆林宫位于莫斯科的中心,是俄罗斯国家的象征,是世界上最大的建筑群之一,是历史瑰宝、文化和艺术的宝库!

4、基督复活教堂

这是圣彼得堡的一个主要旅游景点,建筑风格美轮美奂,装饰花花绿绿,是一处难得的传统式东正教堂。

5、彼得大帝夏宫

夏宫位于圣彼得堡市区约30公里,占地面积近千公顷,是历代俄国沙皇的郊外住所。

6、喀山大教堂

位于圣彼得堡的涅瓦大街,距今已有210余年的历史,非常具有时代感觉,是一处感受俄罗斯历史文化的好去处。

7、叶卡捷琳娜宫

叶卡捷琳娜宫又称沙皇村,宫殿格局精巧,色彩清新,无处不散发着令人心醉的旋律,无处不散发着花草得芬芳!

8、新圣女公墓

此处旅游景点最受各国游客喜欢,这里埋葬着许多历史名人,比如:普希金、契科夫、赫鲁晓夫,在这里可以深刻的体会到俄罗斯的过往辉煌时刻。

9、涅瓦大街

其与圣彼得堡的城市历史一样久远,目前是一条极具观光价值的街道,这里可以欣赏到许多教堂建筑、名人故居和历史遗迹。

10、贝加尔湖自然保护区

贝加尔湖位于俄罗斯东部的西伯利亚南域,是世界第一深湖、欧亚大陆最大的淡水湖,平均水深730米,集水面积为56万平方公里,这里植物、动物资源丰富,自然生态系统完整环境优美,是一处旅游的好去处。

关于俄罗斯的一些“认知误区”,你了解几个?

1、俄罗斯被称为“战斗民族”,很多人觉得他们体型彪悍,豪放不羁,无所畏惧,觉得他们是比较危险的,其实不然!现实中的俄罗斯人性格是非常豪爽大方的,待人热情,对待陌生人也是非常有礼貌的!

2、英语在俄罗斯并不盛行!别以为学会了英语就可以走遍天下,在俄罗斯行不通!因为俄罗斯的英语普及率很低,而且很多人不愿意学习英语,所以,想要在俄罗斯生活,必须要学会俄语才行!

3、俄罗斯的超市里几乎很少有零食,什么薯片、奶豆、果冻之类的很少出现,基本都是一些肠、奶制品、蛋糕、巧克力,这些食品的热量很高,能支撑起寒冷的天气所需要的能量!

4、俄罗斯的青菜价格很贵,市场上常见的青菜只有胡萝卜、土豆、洋葱之类,但好像跟“青”这个字不搭边!因为这里的确很少能见到绿叶青菜,什么生菜、白菜、茼蒿、香菜、油麦菜之类的,简直是稀缺资源。

5、俄罗斯人也非常喜欢吃寿司,甚至在城市的大街小巷,随处可见寿司店,估计日本人怎么也想不到,一到周末,俄罗斯街头排的长长的队,其实是在买寿司。

6、在俄罗斯的公共厕所是收费的,即便是在火车站的厕所,去一次也要几块钱!

7、俄罗斯女孩发育很早,十几岁的时候就已经是肤白貌美大长腿了,但是她们比中国女性显老,俄罗斯姑娘在结婚生育之后,身材走样的很快,对于想要在俄罗斯找女朋友的要做好心理准备。

8、俄罗斯的日常生活用品很多都是来自于中国制造,包括厨房用品、锅碗瓢盆,因为俄罗斯却是轻工业,只能靠进口,所以,在俄罗斯超市选购的时候,不要惊讶,买到自己老家生产的品牌你会怀疑是不是来错了地方。

9、俄罗斯套娃,很多都是在哈尔滨生产的,然后拿到俄罗斯去卖。

10、看俄罗斯人是不是富人的一个最大区别就是,他家生育几个孩子,如果生育的孩子越多,则代表其越有钱,第一是因为养孩子成本很高,普通家庭承受不起孩子多,第二个是因为俄罗斯生育孩子是会给补贴的,生的越多,给的补贴越多!

写在最后

俄罗斯拥有世界上最深的湖:贝加尔湖,拥有着世界上最大的森林:西伯利亚原始森林,还拥有着世界上最大的天然气储量!可以说,俄罗斯配得起地大物博这个称号!

俄罗斯拥有着极其丰富的历史文化,文化底蕴深厚,国民教育程度较高,科学、科技、军事实力突出,在世界上也占有一席之地!

如今的俄罗斯,面临着日益突出的人口负增长困境,老龄化问题加重,如何发展人口是当前最迫切的问题!

对于俄罗斯这个国家,你们怎么看呢?欢迎大家共同探讨。

质量效应3DLC神堡剧情图文攻略?

比较重要的DLC有这几个:涅槃DLC(加入新队友贾维克)、奥米茄DLC(大战塞伯鲁斯夺回奥米茄空间站,剧情没多大亮点,主要是能加不少战力,而且钱好赚)、利维坦DLC(寻找传说中的收割者天敌利维坦,介绍了收割者的起源)、神堡DLC(在新公寓享受上岸假的时候新敌人来袭,剧情幽默饱满,前代彩蛋极多,送的枪也很好,加入神堡新场景银色日光大道,个人认为是最优秀的DLC)还有一个非剧情DLC创世纪(在开始新游戏时选择前代的部分重要选择,一定程度上避免喜三灭)其余都是骗钱装备什么的,涅槃DLC去完火星就可以做了,奥米茄DLC和利维坦DLC将在完成突锐人的任务(即招募盖拉斯后)解锁,但奥米茄DLC必须先去炼狱酒吧与一个阿莎丽人对话,并完成她给的3个小支线后,她会发信息给你在神堡停靠区见面,此时才能做,神堡DLC在击败攻击神堡的塞伯鲁斯后会解锁,但建议神堡DLC最好在只剩攻击塞伯鲁斯基地的任务时在做,这样可以保证前代角色能尽可能多的加入到这个DLC中

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

游戏攻略是否降低了游戏的可玩性?

谢邀

首先第一个问题,本人可是说不会说降低游戏的可玩性,只能说讲得了游戏的难度被降低了这是毋容置疑的,但是对于游戏的可玩性其实并不会降低,某种程度还能说提升游戏的可玩性,攻略会有将游戏一些隐藏要素给放起来,那么玩家就能了解到更多一些关于游戏的可玩要素,当然不要盲目使用过略;

攻略的正确用法应该是玩家走投无路,实在是无法想出任何进行下一步策略的时候就可以适当看一下攻略,这样就不会因为游戏难度过高导致放弃游戏,这也是对游戏的一种尊重,且有延续生命力的作用。

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2020最火的游戏有哪些?

要说2020年最火的游戏,竞技类《王者荣耀》和吃鸡游戏肯定还是头部产品,RPG类游戏感觉一直是轮流坐庄,不管前期宣传多么好,总会被后来者踩过去,这次的天刀手游也是带着情怀来的,不知道可以坚持多久。

另一个稳定的分区是策略类,今年以来一直是《率土之滨》和《三国志战略版》两强争霸格局。虽然近期腾讯带着《鸿图之下》也加入到战局之内,但是根据公测体验,想撼动之前网易和阿里的市场份额还是难度不小,玩法上没有太大长进,画风真的不如前两款。

单就策略游戏而言,长期以来存在两个瓶颈问题,“肝”和“氪”,很多游戏不管怎么改变这两点总是甩不掉的。策略游戏讲究的是人与人之间斗智斗勇,所以人多才好玩,但是人多就出现一个避不开的问题,各种玩法开始耗时间了,有的是厂商为了适应玩家体量把题图做大,把玩法繁琐化。人多了各种争夺和攀比也随之而来,比不过怎么办?氪金这是个最好用的攻略,一氪解千愁!

因为以上问题,很多没有太多时间的玩家转向了小众游戏或者直接去玩单机游戏了。小众游戏的特点是竞争没那么大,小氪便可称王,小肝永远强大。

小众策略游戏推荐《军令如山》和《萌军天下》

《军令如山》这款游戏定位挺好的,吸收了很多游戏的玩法,再加上自己开创的玩法,打造出全新的小众策略游戏。武将玩法学习了率土之滨的武将、技能搭配组合的方式,做到了没有最强的武将,只有更好的组合。

攻城国战采用的是单机版三国群英传式的地图,在此基础上开创了从野外到攻城战场高度自由的控制操作玩法。有一点可以肯定这款三国游戏是真的做到不肝不氪,有兴趣可以去尝试一下。

《萌军天下》其实和上面几款主流策略游戏的玩法相似,只是做到了休闲简化,把沙盘游戏做成了休闲养老游戏了,大家更多时间是在攻城占地,偶尔也会搞点小活动,搞搞事情。

单机就更不用说了,游戏进度全由自己说了算,关了游戏一百年电脑也超不过你。目前单机策略游戏产量并不高,手机端在品质方面还有待提高,所以玩家还是集中在pc端。其中比较火的还是《三国志》系列、《三国群英传》系列、《红警》系列、《魔兽争霸》、《三国全面战争》、《骑马与砍杀》、《英雄无敌》、《文明》系列等,而且有个共同点,迭代产品比较多的几款中火爆的依旧是中早期的版本,比如三国志9-11,群英传2、3、7,英雄无敌3等,今年新上的《三国志14》感觉已经降温了,不知道接下来的《三国群英传8》会是怎样收尾。

多谢大家看完,又偏到策略类里来了,抱歉,纯属个人爱好,还请多多指正!

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