阴阳师剧情编辑器攻略,有什么好玩的回合制单机游戏?
推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》
像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。
足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。
在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。
除了指挥官外,一般每个作战部队都由4人构成,共有十格血量,在战斗界面玩家可以看到己方部队与敌方部队的血量和战斗动画,在遇到一些特殊情况比如我们前面所提及的暴击状态下,玩家的部队就会对敌方造成大量伤害。与此同时,在每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,所以玩家在每一次选择攻击时一定要考虑当前部队的状态,虽然你是主动攻击,但仍然有可能会被对方反杀。除此之外,《战纹》中还强调玩家对于地形系统的合理使用,比如当玩家的部队所处的环境为河流时,部队就会受到防御减益的效果,此时攻击或被攻击状态下都会受到更大的伤害,而如果你的部队在山地或森林中作战,那么相应的也会获得防御增益的效果,这也就是说,游戏中的地形并非只是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另外一个极具特色的玩法,就是在《战纹》中玩家一共可以选择使用超过12名个性与技能特色不同的指挥官,其中就包括了游戏剧情中的主要角色们。指挥官们的作用除了可以影响一些作战单位的暴击属性的触发外,最为重要的就是每个人特殊技能在战斗时的作用。比如玩家们在游戏中一开始使用的女王,她可以为身边一定范围内的己方单位回复血量,而在中后期玩家遇到的一些更厉害的指挥官,更是可以不需要进入战斗画面直接杀入敌阵对地图上的敌人造成伤害,所以合理的利用指挥官系统,往往会令玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同模式,更多欢乐
对于SRPG而言,兵种的互相配合是核心玩法之一,在《战纹》中,游戏开发者同时更看重一场比赛中玩家对战局的把握和策略的使用。所以玩家在《战纹》中,除了要注意兵种单位之间的配合和指挥官系统的使用之外,游戏中所重点打造的生产运营系统也起着至关重要的作用。
无论是剧情关卡还是在联机对战模式中,玩家在每场战斗中都可以通过占领城镇的方式来获取金币收益,并且在基地中生产不同的兵种单位,并在每个回合中根据自己的需求来自由选择建造的种类,除此之外城镇也可以提供付费回复单位血量的功能,于是在《战纹》中敌我双方对战的焦点除了消灭对方这一任务之外,合理的夺取对方的城镇来掐灭对方的经济来源,也成为了游戏中部分关卡的任务或者取得胜利的途径之一。
所以从整个《战纹》的玩法体系来看,它既拥有传统SRPG诸多设定的传承,也在包括生产运营等其他游戏特点的融合。再加上游戏剧情设置的切入点选择了比较中规中矩的“王子复仇记”,作为一款新游戏无论从引导玩家熟悉玩法到加强代入感都做的比较到位。
除了单机模式之外,《战纹》提供了多人联机模式,最多有四名玩家玩家可以选择在同一台电脑上进行捉对厮杀,或者玩家也可以选择通过在线联网的形式进行一场自定义比赛,不过目前看来选择在网络上联机的玩家并不多,所以经常会遇到没有人开组或者没有人进入你的房间的情况。由于游戏本身在PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台上线,同时也支持PC、Xbox One、Switch三大平台跨平台联机模式,或许在后期更多玩家在尝试过《战纹》的单机模式后这一情况就会有所改善。不过即使你不喜欢与其他人联机,游戏还提供了一个功能非常丰富的地图编辑器供你使用,以便你在通关单机模式后能够有更多的游戏内容。
《战纹》这款带着经典元素和融合气息的作品,为这些期待SRPG新作的玩家们提供了又一个娱乐的好去处,希望你喜欢。有什么好看或值得一看的美剧吗?
精彩、刺激、有趣、大尺度的美剧是我的最爱,推荐几部大家关注比较少的,但是看过的人无不点赞的精品美剧!
走过路过,不要错过!
第一部:《蛇蝎女佣》这部剧的主角是四位大美女,类似于《欲望都市》和《绝望的主妇》那样,几个美女一台大戏,看得既养眼又开心。
四个女孩性格完全不同,但是要说到美丽的容颜和傲人的身材,她们却绝对都是顶级标准。
纸醉金迷的大都市,四位女孩整天穿梭于此,忙忙碌碌地跑来跑去。然而这一切的繁华和她们没有关系。
她们只是富人家庭中的四名女佣人。为大家提供各种家庭服务。然而有一天发生了一起死亡事件,四个女人的命运从此改变。
这部剧精彩之中夹杂着七情六欲,男主人英俊有钱,女佣人漂亮穷苦,不发生点什么仿佛也对不起观众。
家里的男佣人也是艳福不浅,他亲自送给了男主人一定绿地发光的帽子。
再加上本来出人命之后,案件的悬疑波动,牵动着每个人的神经和经历。看起来非常精彩!
第二部:《不死法医》“我见过无数死亡,数不尽的痛苦和折磨。可我也见过无数的生命,无数的美好和奇迹。我们能活多少年,并不重要。我们的生命无非是无数的瞬间组成。我们永远无法得知他们会出现在何时何处,但这些瞬间会伴我们一生,在灵魂印上永恒的标记”。这段非常有名的哲理话语就是出自我们本剧的大主角亨瑞说的。
为什么一个人能如此地看透生命,因为这个人已经活了200多年了。而且死过好多次,尽管每一次又都复活了。
亨瑞的工作地点在太平间,他之所以想跟死人打交道,就是因为想要研究出死亡的终极意义。
然而受过诅咒的他却根本死不了。剧中男主各种作死,但是每一次都是成功复活。这么一个睿智的人,当然少不了非常有趣的日常生活。和他打交道的人都被他迷住。
美丽的乔就是被亨瑞迷住的人其中之一,而且乔还是一位非常能干的女警察。两人一起搭档解决了很多悬而未决的难事。真的是非常精彩。
或许我们经常渴望长生,但是如果真正长生之后,又会面临什么样的痛苦。这部剧会告诉你一切答案。
第三部:《国土安全》这是一部悬疑精彩的美剧,很多人曾经把这部《国土安全》排在美剧的十大排名里面,可见它确实非常经典。
这部剧就和以往美国的其他涉及政治的电视剧一样,一如既往的悬疑设局,最后发现幕后黑手藏在最高层。
中情局特工Carrie无意中得知一个秘密,一名被俘虏的美军已经变节,上级让她务必查清楚此事。
而与此同时,被俘虏都快十年的士兵Brody被发现救回。Brody回国后广受欢迎。然而Carrie却怀疑他就是那个变节的特工。她渐渐地接近他,想搞清真相。
最要命的就是,她竟然发现自己爱上了他。这一切又该何去何从。
这部美剧非常适合喜欢紧张刺激,又带点悬疑的人观看。绝对让你看得畅快淋漓!
可以剧情编辑的游戏?
比如阴阳师啊,还有一些三国志啊,还有魔兽啊,无冬之夜啊,剧本编辑器啊
可以推荐一些费时间的游戏吗?
这里是喜爱游戏的小白
要说打发时间的游戏,那非消消乐莫属了。消消乐类游戏很好的抓住了玩家的心理,游戏不需要太多的思考,大脑基本处于放空状态,并且简单的操作,及适当的反馈,都会带给玩家舒适的感觉,让人觉得精神和大脑都得到了放松,是一种简单有效消遣方式。小白强烈推荐一款消消乐手游给大家,下面附上小白之前的文章。
大家好~小白又来推荐游戏啦!最近小白不知道怎么了,忽然迷恋上了三消游戏,可能因为其他游戏玩腻了想换换口味,但是不得不说消除类游戏真的有一种魔力,让人玩上就停不下来。小白这回给大家带来的就是一款三消游戏,真的是IP大作,官方正版,童叟无欺!保证你玩上也停不下来呢,好啦,小白不卖关子了,快随小白来看看这款游戏吧。
快看这熟悉的头像,大家已经猜出来这是什么游戏了吧?游戏的名称叫《pokemon shuffle》,中文名称叫宝可梦消消乐。因为游戏本身不带中文,只有英文名字,所以大家搜索的时候,直接搜索英文名字就可以了。
《Pokemon Shuffle》是移植于同名的3DS游戏,严格说起来,《Pokemon Shuffle》并不能算作“任天堂”的手游,甚至不能算作新游戏,它仅仅是由任天堂的子公司The Pokemon Company授权日本Genius Sonority开发,所以任天堂对其只做了IP授权,并不参与开发。这也就是为什么众多媒体在叙述这款游戏的时候并没有把它说成任天堂旗下的第一款手游。即便如此,任天堂的IP也不是那么容易被抹黑的,起码这款游戏没有做到抹黑任天堂呢。
好啦,游戏情况介绍完了,下面随小白来看看这款三消类的精灵宝可梦吧。
进入游戏,满眼都是熟悉的画面,各种可爱的宠物浮现于大家眼前,让人忍不住就要去消消消呢。小白不知道为什么忽然有种玩连连看的感觉呢.....
游戏采用了三消游戏模式,只不过和普通三消游戏相比,《Pokemon Shuffle》要相对自由不少,它不仅可以交换向邻近的两块方块,更能移动任意方块,让玩家足够发挥出想象空间。很可惜的就是,游戏没有提供中文版,一律采用英文版,对英文不熟悉的小伙伴可能玩起来会稍微有一点点吃力,不过没有关系,毕竟三消为主,又没有剧情,语言什么的都是次要的。
游戏以闯关模式为主,在闯关模式里大家要挑战一个个精灵。使用手中的精灵与之对战,其实就是消除手中的精灵发动攻击,战胜对手后,可以得到评价,并且有一定概率抓获它。主线游戏并没有刻意安排时间,只限制了移动步数,这也就意味着玩家可以慢慢规划移动步骤,也可以慢慢查找形成连击的可能。
在战斗中,玩家可以上场四只宠物,其中一只允许MEGA进化。每只小精灵都有自己的特技,有自己的等级,并且按照精灵宝可梦的传统,保留了种族相克,使用克制对方的种族可以造成更多的伤害。为了方便大家选择宠物,游戏还提供了一键组合最适合队伍的选项。这里小白要提醒大家,游戏中的宠物可以通过升级和吃糖果加强,但是是不能够进化的,估计为了增加对战次数吧,所有的宠物只会停留在本体形态上,小白就犯了这个错误,一直在练小火龙,直到....小白直接收到了火恐龙....
游戏基本包含了各个次代的宠物,每个宠物的能力都不一样,这个当然也是要按照精灵宝可梦的设定来走了,你看创世神的初始攻击力就有90,而小火龙开始攻击力只有30。每个宠物的能力也不一样,有增加攻击力的,有给对方增加DEBUFF的等等。对方的宠物也不是吃干饭的,在消除过程中会不断的给你捣乱,给你加DEBUFF,把你的块块变成石头等等,所以上场的宠物不仅仅是攻击高就可以,还要考虑针对对方的特技进行克制。
在战斗胜利过后就可以收服宠物啦,收服的概率明确告诉你了,是基础概率加上你剩余的步数乘以一个系数。当然这里就是坑钱的地方了,很多宠物的概率设定的非常低,就需要你花钱购买大师球去收服。小白就是为了省那点金币,所以靠肝来拼概率。因为游戏采用了传统三消的活力制度,每次对战都要消耗活力。要么靠着时间自动回复活力,要么就得花钱买活力啦!手游吗,不坑钱怎么能行呢~
说完了主线,那么来说说挑战。为了增加游戏的耐玩性,游戏提供了Expert和Special两个模式。
在Expert模式中,玩家可以挑战一些珍稀的宠物,目前小白看到的三神鸟之流都在这个模式中出现。这个模式的游戏方式和主线不同,不再限制玩家的步数,而是限制了过关的时间,根据剩余时间的结果来判断评价和收服概率。小白觉得这个模式反而更难玩一些,得精神高度集中,一直消消消的,还过不去.....不过想想,神兽哪有那么好抓的不是么。
Special模式,目前小白没有怎么玩,只打了两关。其中喵喵是给玩家提供金币的,另一关是给玩家的宠物提供经验值的。Special模式的关卡冷却时间都特别长,有3天时间的冷却。也是为了让你氪金啊,氪金才是一切呢不是。
游戏还有很多有趣的系统,也是为了增加游戏乐趣而增加的,比如日常任务,挑战任务,要求你达到一定的要求,比如20连击,多少次4消等等。还有一大堆道具小白还没有得到,不知道具体用处是什么,不过好像应该是有增加宠物等级上限的,能改变宠物特技的等等。
最后,不得不吐槽一下,游戏真的扑面而来的满满的氪金元素啊。真是让你有一种没有钱寸步难行的感觉。尤其是移植版特意调低了宠物的捕捉概率,就为了让你使用大师球,花钱抓宠。还有就是活力的回复,活力的上限是5。也就是你攒满了活力也就能连续玩5把,再想玩就要购买活力。活力的自动回复也是超级慢,20来分钟一点,简直是让人抓狂。任天堂也是不学什么不好,学人家手游坑钱......
总的来说,游戏的质量非常不错。毕竟是站在巨人的肩膀上,这么好的IP想做不好都难。虽然是这么说,但是游戏也有自己的创新性,结合宝可梦的特点加入了许多自己的元素进来,并且并不显得突兀,也算是 一个成功尝试了。喜欢三消,喜欢精灵宝可梦的朋友们,一定不要错过这款游戏啊!
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!现在最火的电竞是什么?
谢邀!本人作为游戏老玩家,中学时期还幻想过当职业选手,也算是见证了中国电竞的发展。 中国电竞发展近二十年,从最初的“电子海洛因”发展到现在的名正言顺,其中火热的项目也迭代多次,我根据自己的经历说说吧。
中国大陆最早真正意义上火爆的电竞游戏应该是RTS游戏(即时战略)星际争霸,发行于1998年,当年的黑网吧里一大半都在玩,虽然在当年还有其他RTS游戏如红色警戒、帝国时代等,但星际争霸因其超高的平衡性、操作性、快节奏、观赏性而压倒其他同类型游戏,直到今天,星际争霸在韩国还有着巨大的影响。
第二款火爆全国的竞技游戏,要数FPS(第一人称射击)游戏反恐精英CS,发行于1999年,游戏一经发行,凭借其出色真实的人物模型、射击手感,打败之前FPS游戏的霸主雷神之锤,迅速占领全国网吧。直到今天,续作CS:GO在全球范围累依旧有不小的影响。
第三款火爆全国的竞技游戏就是魔兽争霸3,发行于2002年,和星际争霸同为RTS游戏,其凭借优美的魔幻风格的画面,比星际争霸更为方便快捷的操作,英雄的设定,迅速抢占了星际争霸的市场,到2003年资料片冰封王座的发行,更是一举奠定其在中国RTS游戏的霸主地位,当时如果没玩过魔兽,都不好意思说自己玩过电脑。而一些电竞赛事,也从那是逐渐走进玩家们的视线。当时最具影响力的赛事非2001年开始举办的一年一度的WCG,被称为电子竞技奥运会,魔兽争霸选手SKY李晓峰在2005年WCG魔兽争霸项目中夺得世界冠军,激发了无数玩家对电竞的追求,可以说SKY是中国电竞第一人,对中国电竞发展有巨大影响。再说回魔兽争霸这款游戏,其自带功能强大的地图编辑器,为未来的电竞发展有着巨大贡献。
随后到2008年左右,魔兽争霸中一款叫做“真三国无双”的地图火爆中国(具体出现时间不详,应该在2005年左右),可以说是中国第一款火爆中国的MOBA类游戏,虽说之前已有澄海3C和DOTA,但澄海3C时代玩魔兽对战居多,DOTA那时中文版出来没多久国内玩家不多,直到2008年左右真三取代了澄海3C,而魔兽对战也出现颓势,真三应该是那个时候最火爆的游戏。
真三的火爆并没有持续很久,后来DOTA被越来越多的玩家所熟知(具体时间因为笔者了解不多,印象中应该是2009年左右,网吧里玩真三的没有DOTA多了),凭借其比真三更加丰富的英雄与装备,取代了真三在国内的地位(真三其实只在国内火过),而中国DOTA也如中国魔兽一样,甚至青出于蓝胜于蓝,成为了世界霸主。
之后就是现在的英雄联盟了,国内发行于2011年。其实英雄联盟刚发行的那几年发展并不好,笔者曾经玩过几把,对不能补兵的设定实在是不习惯,当时的DOTA如日中天,很难想象英雄联盟会如今天般火爆。现在想来,一是当年的DOTA老玩家玩得少了,二是英雄联盟的操作较DOTA简单些,靠着腾讯广大的客户基础吸收了一大批年轻玩家,三是2012年WE战队第一次夺得世界冠军(笔者曾听某位著名魔兽争霸职业选手直播时说过,在这之前腾讯英雄联盟分部差点关门),到2013、2014年成为国内最火爆的电竞游戏。
另外,还有一类游戏比较小众,但在国内和世界上发展也很久了,那就是体育类游戏,代表游戏就是FIFA和实况足球了,其中FIFA也是WCG的比赛项目,至今还是体育游戏的爱好者中的佼佼者。
另外还有一款曾经火过的FPS游戏穿越火线,昙花一现的星际争霸2和守望先锋以及绝地求生,从来没火过的风暴英雄,一直屈居英雄联盟之下的dota2,还有和一般的竞技游戏比侧重于策略与运气的炉石传说,还有一些具有竞技元素PVP的网络游戏如魔兽世界、地下城与勇士以及一些街机主机游戏如拳皇铁拳等,时下最火热的手游王者荣耀和手游版吃鸡就不多说了。
以上就是笔者所了解的中国电竞的发展了,多以笔者自身经历,辅以查证所写,不免有些主观和地域偏差,有些不对的欢迎伙伴们指正。
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如何看待35岁程序员因生病?
如何看待35岁程序员因生病,7点准时下班,遭老板怒骂来公司养老?
35岁的老程序员,也算是公司的老员工了,因为生病做了个手术。
正在恢复期不能过度疲劳,所以就七点准时下班。结果被老板怒骂来公司养老。
一.程序员的生存环境是什么样的?35岁却是职场人的一道分水岭,许多单位的招聘启事都要求应聘者必须35岁以下。
所以说在求职的时候很可能被拒之门外,有些人更惨,直接面临被辞退,而且很多人在失业后就再难就业。而你刚好是35岁,已经深切面临着这个问题从外部环境而言是比较危险的。
从工作岗位而言,程序员的工作是非常辛苦的,没有白天黑夜,特别是加班熬夜是家常便饭。
时间和精力在工作中绝对是付出超多。但是总的来说付出与薪资收入是很难成正比。
二.管理上的问题但是不管怎么说,程序员不是弱势群体,
弱势群体是根据社会中一些生活困难、能力不足或被边缘化、受到社会排斥的散落的人的概称。
不管怎么说程序员比起绝大部分普通人而言已经能力不错了。
35岁老程序员的你,因为生病做了个手术,正在恢复期不能过度疲劳,七点准时下班结果得到了老板的怒骂,作为你肯定是怒火中烧,但是你想过没有真的是老板的问题吗?还是你自身也存在问题。说明老板缺乏同理心和管理上人文关怀,也说明公司的企业文化和管理氛围相当差。
个人认为这只能作为一个个案来说明。不能因此事就说明程序员的生存环境存在问题,就把程序员视为弱势群体,否则,未免太牵强附会了。
不可否认,现在互联网的快速发展,程序员贡献了大量的时间和精力。
剖析一下为什么会被怒骂,首先老板不会这么无知,基本不会如此无礼,不问青红皂白就骂员工。
毕竟程序员是对于互联网公司而言是核心竞争力,老板不会不明白程序员在企业里的重要性,特别是你前期刚做完手术,肯定是请了假的,老板肯定知道你身体不好,不管怎么样也不会一次不加班就骂人。
三.原因分析及解决方法1.第一种情况就是:可能是你某些事情上做错了,老板恨铁不成钢或者对事情的着急,当时正是气头上,就口不择言的怒骂了你。如果是这种情况,就主动找老板进行沟通,承认错误,进行改正,不管怎么说能够当老板的人,做人上还是会比较通情达理。
2.第二种情况就是:你自己觉得自己还在恢复期,可能是当日的工作都没处理完,就准备下班,没有向老板沟通自己的身体状况。
可能是工作又紧急,因为没有经过沟通老板感觉你是不上心,老板肯定也是恼怒的。所以就怒骂了你。总而言之,没有哪个老板真的会做到员工身体不好还硬逼着加班的行为。如果情况二,就积极主动的找老板沟通表明身体状况还是在修养,相信老板会理解。
3.第三种情况就是:你自己上班出工不出力,表现极差,日常工作效率低。
上班的时候精力不在工作上,总做一些无关事务上,下班还没完成工作,结果又不主动加班完成。你的日常表现老板都是看在眼里,对于这种情况,老板能不生气吗?
如果情况三,那就需要好好改进自身的工作态度了,工作上尽自己最大的努力去做,提升工作效率,老板肯定能看得见的。相信没有什么是沟通不能解决的。
以上是老夏对于问题的理解,根据题中存在的可能出发进行分析,给出个人观点,希望能够为你提供参考,岁月静好,愿你幸福!!!
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