本篇文章给大家谈谈画魂剧情攻略,以及画魂在哪抓对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
倩女幽魂手游画魂后期怎么玩 画魂后期玩法攻略
【技能】
首先庄周梦蝶这个技能的优先级最高 能满就满 最主要的伤害。有了3蝴蝶的时候 尽量都用三蝴蝶。
【装备选择】
武器 单手 这个时候不推荐双手是因为攻速真的很重要。
首饰 最好能有固定双致命 或者能洗出三致命
护腕 大幅要多 最好能带一条格挡。
剩下的装备多洗7觉逆天不修无钻。 主要属性 智力敏捷。
【各职业PK】
打刀客和其他职业:1.庄周梦蝶 破墨韵 小荷 投笔 研成冰 2. 吴带 云深 峥嵘 朝露团团 分身
打魅者:1.庄周梦蝶 破墨韵 小荷 投笔 研成冰 2. 吴带 云深 峥嵘 四君子 分身
请不要忽视朝露团团这个技能 伤害真的很高;
打魅者:
天赋40修 命中 60修 画龙破隐 80修 水净空明 100修 法致 为什么不选复活 对于打魅者来说这个复活其实没有啥用。最重要的 四君子的破隐 跟70绝技的破隐
打魅者最主要的就是能看见他 这时候只能靠猜 猜测对面走位 释放你的70绝技 只要刮到她 开二段的云深 天地留白 投笔+研成冰给他来一套 对于魅者来说 扛不住你的输出的。
能命中画龙或者起手看的见他开出二段云深 胜率70% 看不见10%
打刀客:
天赋 40修命中 60修 反伤 80修 水净空明 100修风骨犹存
朝露团团金色色系可以解除怒龙爪 剩下的放风筝就行了。基本上打刀客胜率能在 80%
打异人:
天赋 40修命中 60修 反伤 80修 忽视水 100修 风骨犹存
一定要拉开距离 不然被石化了之后 输的概率已经到了60%
打方士偃师:
天赋 40修命中 60修 反伤 80修 水净空明 100修风骨犹存
为什么要水净空明是因为这两个有定身的职业 一定不能被放风筝 对于手段的画魂来讲。
打奶妈:
天赋 40修命中 60修 反伤 80修 忽视水 100修致命 对方是毒奶的话 换成风骨
很有可能打不死奶 胜率50%
【修炼】
先满三维 再点忽视 再点水抗 然后格挡 其次控制抗性
画魂剧情跳跳鬼好杀吗
剧情获取:玩家(等级≥85级)完成“师门”任务或于该召唤兽【画魂】出现场景战斗时有几率获得相应任务道具【美人图】,使用后开启任务,同时“美人图”变为任务物品,移入任务物品栏。
任务流程:谢审言(大唐国境315,249)—画魂(大唐国境319,241)—跳跳鬼【需战斗】(大唐国境328,213)—崔判官(地府森罗殿20,24)—孟婆(地府96,24)—崔判官【需战斗】(地府森罗殿20,24)—查看生死簿(给画魂上颜色)—地藏王(地藏王府24,14)——莫愁【需战斗】(无名鬼城120,120)—跳跳鬼【需战斗】(无名鬼城95,58)—莫愁【需战斗】(无名鬼城120,120)—画魂(无名鬼城120,120)—传说至长安城—画魂(大唐国境209,250)—剧情结束。
相关说明:任务过程中涉及几场战斗,难度普通,若中途任务中断,可找袁天罡(长安城357,245)继续剧情。(每人只能完成1次)
奖励:经验为主,没有剧情点或召唤兽奖励。
剧情进行中:
一次偶然的机会你获得的了一幅美人图,画上有美人映月题诗曰:“苔生履迹处,花没镜沉中。唯余长簟月,永夜向朦胧......”,参详数日却不知为何物,听闻大唐国境的谢审言对此话颇有了解,于是你便协同此画前往谢审言处。
原来画中之人是审言亡妻莫愁,二人本是青梅竹马,成婚后更是举案齐眉,情深意笃。天有不测风云,恰逢审言备考科举之时,莫愁突患急病,暴毙身亡。
审言悲痛欲绝,自此日日借酒浇愁,不事学业。每每对月独酌,祷祝上天,能再见亡妻一面。一晚,谢生酒醉踉跄,迷蒙中竟看见莫愁身影,身着家常衣饰,秉烛而立,笑语嫣然。更以温言软语抚慰谢生苦楚。
自此,每夜月上中天,谢生便可见莫愁身影,陪伴谢生苦读备考。待谢生高中之后,莫愁却从此再未出现......
原来,莫愁天生颇有异能,能见阴阳三界生灵。莫愁不忍见谢生日日借酒消愁,便借助这画卷现身。如今谢生命不久矣,有生之年还望能见亡妻一面,画魂乃是谢生多年对亡妻的碎念所凝成的妖魅,法力有限,画魂恳请你帮忙让谢生、莫愁团聚,画魂感激不尽。
正义的你遇到如此至情至性之人便爽快的答应了,与此同时发现前方不远处有只跳跳鬼一直在徘徊。
一顿痛揍之后,跳跳鬼吐露因谢生命不久矣,凡人快死的时候会招来很多他们看不到的魂虫,而这些魂虫正是鬼混的美味佳肴,原本几十年前就可以吃到,都怪那个女人......
女人?莫非是莫愁?跳跳鬼说,这些事情你还是去问地府的崔判官吧,他只是个小鬼不敢妄言。一不留神跳跳鬼溜之大吉,无奈你只好携带画魂去找崔判官打听莫愁的下落。
森罗殿中,崔判官一脸正气肯定的说,未曾见过,既然莫愁是不愿投胎的亡魂,就应该去问专管不愿投胎的孟婆。
孟婆虽年事已高,但记忆不差未曾见过此人,看来崔判官定然有所隐瞒。
想要查看生死簿,查出莫愁的死因,崔判官不肯,看来只能用拳头说话。
碍于打扰阎王,崔判官只能作罢,愿意拿出生死簿,但是需要使用莫愁的画像。
原来,当天本是谢生寿数将近,莫愁却愿以自身寿数相抵,换谢生安然终老,代价便是莫愁暴毙而亡,更化作孤魂野鬼,无法再入轮回,只能寄居在谢生所绘画像之中。
至于目前莫愁的下落,崔判官建议去问下地藏王菩萨。
地藏王菩萨表示,当初莫愁以命换命,违背天理,所有才落入不入轮回的结局,若要改变其二人的命运,这样的业果终将落在画魂的身上,画魂心意已决,你们一同前往无名鬼城。
无名鬼城中,发现了一位与画魂一模一样的女子,想必她就是莫愁了!就在你们说出实情打算接莫愁回去时,才发现莫愁对你们大打出手,原来她已失去神智,唯独还记得相公谢安,于是你们便想办法恢复莫愁的神志。
踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。不远处发现了跳跳鬼的足迹,这次一定不会让他溜走。
跳跳鬼表示,他与莫愁早年相识,等跳跳鬼再次见到莫愁的时候,莫愁已嫁谢生为妻,一次偶然的机会得知其相公将不久人世,于心不忍,便悄悄告诉了莫愁。没想到莫愁为了让谢生活着竟然舍弃了自己的性命。看着谢安天天借酒消愁,她始终还是放不下,一天一天地回去陪伴他,直到谢生高中。毕竟人鬼殊途,她每回去一次神智便受损一分。最后一次回来没多久,就彻底的失去了理智,从此就再也没有离开过无名鬼城。就算这样,她还不忘让我答应她不要去找那个书呆子的麻烦。哎,真是个傻女人!如若不是那书生一生未娶,我早就食言了。
想要恢复莫愁的神智,只能用她自己的灵识,好在天无绝人之路,这画卷便有一丝灵识,画魂请你为其护法。
莫愁神智恢复,画魂告诉莫愁,谢生在其离开后终身未娶,专心政事,如今已是耄耋老人,临终前想再见其一面。
莫愁未尝不想,只是在无名鬼城待太久了,久到已经无法离开,为了能够了却谢生心愿,莫愁便将自己的法力渡给画魂让其凝形,并拜托画魂。告诉谢生,她很想他............
竖日,你前去探望谢生。却看到了画魂,画魂对你感激不尽。画魂道,自己虽继承了莫愁的法力,但终究不是莫愁,还是忍不住把真相告诉了谢生。谢生说,等了一生,终于知道了莫愁的下落,不会在让其孤身一人,这次他会一直守护着莫愁。
不远处再次看到跳跳鬼的身影,这次真的是恰巧路过么?恰巧听到崔判官跟阎王汇报,因谢生生前光明磊落,造福百姓,积下不少善缘,他以这些福报换来与莫愁的重聚,二人从此魂魄相依去了。
谢生得偿所愿,画魂也无牵无挂,自此专注修行。
审言,陪伴你这么多年,我心足矣。再见了......
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求《倩女幽魂2》画魂攻略:浅谈新职业69卡级体会
倩女幽魂2画魂攻略,虽然说画魂也是定位大后期129+的职业体系,但是69级也能玩出不少花样,万积分想
Lz刚转画魂3天,从这几天的关宁和切磋来看,69画魂还是有可玩性的,下面和大家分享下自己的感觉。纯属自己的观点,有不同意见的欢迎提出来。
【技能】69比较重要的技能有下面几个:
无带:减伤、提高气血恢复速度、被攻击时增加移动速度。
曹衣:给身边敌人带来伤害、被攻击时候反伤。
峥嵘:减免收到的伤害。
破墨:水伤害加持续伤害。
点墨:水伤害加持续伤害。
朴拙:群水伤。
空灵:群水伤。
投笔:变身一只笔冲到对方身边,造成伤害。
落墨:反方向冲击,留下的痕迹造成伤害。
临镜:分身,拉仇恨。
笔走:轨迹伤害有跳跃。
【切磋】连招手法
上去一个朴拙一个空灵然后投笔到对面身边,点墨、破墨轮流来,主要输出用点墨,破墨韵是为了上一个状态,那样就会有2个持续掉血的状态,因为状态只有2秒所以注意补上破墨的状态。
打架看操作了,投笔破幻、落墨痕让画魂来去自如,被人减速或者失明了这2个技能还是能追能跑的。
【路线】主走敏捷
觉得还是走敏捷比较好,拿单手拿双手还不敢肯定,不过比较看好单手,加上护腕的生存更强。Lz走的敏捷,因为刚转还没换武器,换了武器1600左右的命中1400左右的躲避。
写的比较简单,不过都是自己实践出来的。希望对想玩的有点帮助。
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1、首先,画魂一定要选法术系装备。其次,如果你物理项链抽出了固定蝴蝶+致命,物理手镯抽出了固定法术双致命,也是可以带的。
2、言归正传,画魂的主要伤害技能,就是庄周梦蝶,这个技能41级的时候可以飞出3个蝴蝶,而点到40级就要134级,卡109的就不说了,卡129的只能点到35级,剩下6级只能靠武器+项链。而蝴蝶又是95级的技能,点一级多少钱,大家都懂的。
3、【武器】所以尽量选择+3,其他词条,以最大为主,其次无钻、逆天、致命,不修看个人财政。另外,个人看法,双最大加起来低于15%,是没有无钻好用的。石之灵选择加智力+攻击的,攻速的不需要刻意去堆,毕竟,画魂走的是爆伤流(技能冷却时间吓死人)。四孔的顺流转,五孔的天眼通,六孔的悟则圣。
4、【衣服】画魂的伤害跟法力上限有关,而画魂虽然有无敌状态,但也怕控制,那么,画魂衣服上面如果有躲闪、有精力词条,大可留下,衣服能抽出固定无钻、不修最好,抽不出来,带减伤也是不错的,配合峥嵘,能让自身受到伤害最小化。
5、石之灵,三孔皆虚幻,四孔见**,五孔破我执。三孔皆虚幻的原因,就不说了。四孔见**,石之灵+法术减伤,宝石+物理减伤,芙蓉石+元素抗,配合技能云身+天赋曹衣,能使画魂元素抗超级高,或者云身换吴带,减伤效果更上一层,增加生存几率。五孔为什么是破我执而不是之前说的识本性呢?识本性减少物理伤害,固然不错,但是破我执增加精力,129级打10级就有50点精力,还有一系列元素抗,不论输出还是防御方面,对于平民玩家,是相当不错的。至于6孔,不用考虑,就是善根生了。
6、【项链】基于输出考虑,项链必须带有固定蝴蝶,如果还能有一条固定致命会更好。没有紫的,红色也是可以用的。项链固定蝴蝶+洗练致命就好,其他词条以质量为主,精力为辅,宝石打敏捷。
7、【手镯】最好就是固定双致命洗三致命或者四致命,一定要选择致命为主的,不然,画魂很难打出爆炸性伤害。没有紫,红色也行。开孔打敏捷石头。
8、【戒指】戒指作为除了武器以外唯一加攻击的部件,必须选鬼装,变态紫、蓝也可以,不过那种毕竟可遇不可求。洗练的话,也是致命为主,实在洗不出来,就留智力、精力加的多,其次是敏捷。开孔打敏捷石头。
9、【帽子】可以适当抽抽冰,抽不了无钻,就躲闪多点(貌似帽子抽躲闪会容易很多),石之灵打观自在或者真显性,切勿打渡人舟,那个会降低你的伤害。
10、【副手】非大神、操作很溜的朋友,建议画魂还是玩单手的。护腕抽固定双格挡一个,固定双大幅一个(别告诉我你不知道鬼装第二套),这样单挑物理、法术职业可以切换着用。石之灵,建议打大无畏,配合吴带的减伤,战场生存几率会大很多。
11、【下三路】尽量抽一下,画魂主动、被动都没有增加抗性的技能,所以抗性就显得不重要了,能出无钻最好,不能就以抗致命为主,石之灵,手套最好三世尊,没有就打敏捷+智力石头,鞋子打慈航渡,减少法术伤害的,腰带打照十方,没有就打敏捷+智力宝石。
12、宝石多数选择加敏捷的原因,是因为画魂很多技能带有控制效果,如果命中太低,就会一直失手,另外画魂多数技能近身的,敏捷高的同时,会增加其躲闪,也增加很大生存空间。
13、灵兽作为日常小伙伴,是必不可少的,画魂,也不例外。画魂的输出是没得说,日常输出都是杠杠的。所以画魂的灵兽,就不用选择输出类型的了。
14、选择一个【忠心宝宝】,对于偏近战的画魂来说,PVP生存空间会提升不少。说到忠心宝宝,大家脑海第一个闪现出来的,肯定是熊猫大爷了。没错,画魂也需要它。
15、宝宝技能的选择,除了熊猫自带的共患难,另外肝胆照跟拦危劫也是必不可少。属性技能,翻羽、慧彻、月魄,翻羽、慧彻不用说了,法术系必打的,月魄是加精力,能满足画魂特殊的输出“嗜好”,还有一个位置,打一个咒恨或者蚀甲,个人认为咒恨好一些,减少元素抗,增加画魂的冰冻成功率,当然30级的蚀甲减少30%防御,那也不是盖的。
16、一般宝宝,我们都喜欢带很多,常用的至少两个:一个出战,一个备战,画魂的备战,你可以再打个忠心的,或者,打一个谨慎的。
17、【谨慎宝宝】类型就没固定的那个好那个坏,只要是血的就行(攻击类型的死的太快)带个南瓜就行,便宜,还自带锁清秋。技能方面,除了本身的固原(血系只要固原,没有灭威),翻羽、慧彻、月魄必备,剩下三个位置,打咒恨、蚀甲、竭力,缓歌行就不用打了,画魂有两个技能会减少对方攻速,虽然缓歌行可以锦上添花,可是技能栏有限。
18、血系的宝宝,就没必要打灭威技能了,本身攻击偏低,打不出伤害技能应有的伤害,不用浪费那个钱。如果有强迫症的,那就挑一个便宜的打上,安慰下自己。
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