本篇文章给大家谈谈卡里古拉剧情攻略,以及卡里古拉 攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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求暴君卡尼古拉的具体年代及其详细内容
卡尼古拉,罗马帝国艳情史,1996年的匈牙利翻拍片。本片由著名导演Sándor Cs. Nagy执导,Szabolcs Hajdu主演的剧情片。影片讲述了罗马帝国史上最荒淫的暴君卡里古拉王荒淫无度,凶残暴虐的一生。
caligola是罗马帝国最荒淫,残暴的皇帝之一。这部史诗般的大制作影片描述了这位暴君从
杀父篡位到死于乱戟之下的短暂一生,和其中所犯下的种种罪恶和荒淫。影片由意大利著名
what片导演tintobrass执导,由what出版商penthouse赞助
扩展资料
这部带有强烈what背景的电影不一定会绝后,但一定是空前的。它完成于西方性解放的高峰时期,正是由于该电影的上映,许多国开始施行更为严厉的电影审查和分级制度。what片也开始真正从主流电影中退出。到目前为止,还没有任何一部电影能够拍的如此大气,同时大尺度开放地把人类各种丑恶行径融于一体。这是一部会在电影史上留下痕迹的,独特的电影。尽管一直充满著争议。
参考资料:百度百科-卡尼古拉
卡里古拉过量可以攻略角色吗
卡里古拉过量是可以攻略角色的。
《卡里古拉:过量》是一款日式角色扮演类游戏,故事讲述了一个叫做“μ”的虚拟歌手,进化产生了自我意识。
她感受到现实中的人类由于压力而带来的的各种负面情绪,为了拯救人类,她创造了一个虚拟世界——莫比乌斯,在这个世界里的居民都是现实社会中的人类。作为“反叛者”的少男少女们,为了回到现实世界向“μ”和她的虚拟世界发起了挑战。
游戏特色
拥有自我的虚拟偶像「μ」为了救人们,创造了理想的学园生活的假想世界「莫比乌斯」。
难以理解的现代性病理,有着苦恼的主角们带着各自的目的,为了脱离「莫比乌斯」或回到「现实」组成「归宅部」。
透过绝对的偶像生动地展现出来的登场人物的黑暗。是否踏进那个不该踩的领域取决於玩家。
游戏标题典故来自於「越不能看就越想看,越不能做的事就越想做」的思维,就是「卡里古拉效果」,次世代学园Juvenile RPG。
《Caligula 卡里古拉①》
《Caligula 卡里古拉①》
这部番的开篇其实非常普通,像是很普通男子高中生的日常一样,大家一起嬉闹玩耍。但是男主却是他的朋友中特殊的一员,能够看到与其它人眼中完全不同的事物,故事从男主所感受到的违和感中展开。
第一集在日常中透出非日常,从侧面映射了一种十分不自然的诡异,让人有追溯起其源头的欲望。无论是场景的切换还是背景音乐,都将气氛渲染的刚刚好,给了一种在看恐怖类型动画的感受。可以说第一集是足以勾引起人继续看下去的欲望的。
大概是在第一集的最后一部分,男主在入学式被不可能发生的事情颠覆了认知,被迫认识到违和感的存在,并被他人告知了世界的真相。但他无法接受这个既定的事实,如同自我保护一般,开始了逃避。
主角其实并不单单只指男主一人,无论是正牌还是反派,都是剧情很重要的推动人物,甚至在最后的两集中,都会有一个让你感觉很意外的反转。
因为本身是游戏改编的,世界观和剧情方面都十分条理清晰,但由于短短十二集的时间限制,结局略显仓促,不过重要的主线剧情都有描述清楚。在这部番中,时不时出现的虚拟歌手其实是一个非常重要的角色,她穿插于明线与暗线之中,可以说是在他们所处世界里最强大的角色。由于在她每次唱歌的时候都会发生异变,导致她的歌特别有穿透力和感染力。如果你只是单纯喜欢听歌的话,这也是一部不容错过的好番。
本作的剧情绝对精良!其中有主角团各人本身的改变,而对立面与主角团作对也绝不是因为恶意。他们只是一方认识到了必须要亲自去面对真实的自己,而另一方则想待在永远的乌托邦②。一方为了不使自己的乌托邦损坏,另一方为了可以从乌托邦中逃出去,他们只能战斗。
值得一提的是,这个故事产生的原因其实很简单,只是来自一个程序员与一个产生了自我意识的Al的对话。
注释:
①卡里古拉效应:(在评论区中找到的)是一种心理学效应,指的是“越是看不见的东西就越想看见,越是不能得到的东西就越想得到。”
②乌托邦:空想的国家。
fgo国服监狱塔攻略 监狱搭要怎么玩
异点 死界魔雾都市 伦敦』的御主才能解锁活动本。
但因为有提前开放的主线AP消费减半活动,加紧通关主线也是切实可行的。
“高难度”活动的难点主要在于敌方能自由使用的一些有特殊效果或特殊设计的技能。即使知晓关卡配置,在不清楚特殊技能的情况下贸然挑战也是不明智的。
但换言之只要提前掌握了包含技能在内的全部信息,本次活动关其实也就称不上是“高难度”。阅读前提醒玩家不要过于高估本次活动的难度。
另外本次活动中,除第七重门的最后一场战斗以外,支援从者都只能选择唯一的NPC:Avenger岩窟王 爱德蒙•唐泰斯,因此将会给依赖某些特定支援从者的玩家带来不便。不过因为此NPC为90级、宝具Lv4,所以战力不足时也是可以纳入战术中的。新职阶Avenger的特征也会在第三大点:卡池分析中提到。
原则上,下文中各个关卡的推荐从者会优先选择更易入手和培养的“平民战神”类从者,重点在于所推荐从者的定位和特点。玩家可以根据推荐从者定位,在自己的从者中自行挑选表现更佳的上位替代。例如推荐『埃里克』时,重点就是“狂阶光炮输出从者”,选择对象除了埃里克以外还有三星的清姬、大流士,以及更加强力的四星玉藻猫、兰斯洛特、弗兰肯斯坦等等。
二、 关卡信息
注:本关配置图中所标注的材料掉落情况均为每个敌人必定掉落。
1、 第一重门
支援从者:Lv.90 Avenger岩窟王 爱德蒙•唐泰斯 (NPC•唯一支援)
关卡重点:
①Boss剧院魅影特殊技能:我方全体绿卡性能大幅下降
攻略建议:
本关唯一需要注意的是剧院魅影的绿卡性能DeBuff减幅非常大,叠上两层之后我方从者绿卡伤害几乎就只有一两位数。而解决方法则是直接不使用绿卡输出从者。因为克制杀阶的术阶、狂阶绿卡输出从者并不多,所以选择范围非常广,本关的攻略不成问题。
因战力有限而不得不选择绿卡输出的场合,则需要准备弱体解除能力。比如固定支援从者•岩窟王的三技能,使用后即可解除自身的绿卡性能DeBuff。
推荐从者:
①血斧埃里克or织田信长or伊丽莎白〔万圣节〕
实用的光炮从者,可以有效应对第二、第三波战斗中血量4-6w的小怪,并对Boss造成可观伤害。其中埃里克很依赖NP礼装,织田信长对Boss效果不佳,伊丽莎白对Boss效果最好,但第二波战斗输出疲乏。
②安徒生
实用的术阶辅助从者,对Boss克制。输出水平不足时辅助从者是极为必要的。
2、 第二重门
支援从者:Lv.90 Avenger岩窟王 爱德蒙•唐泰斯 (NPC•唯一支援)
关卡重点:
①道中恶魔HP较高
②弗格斯保有技能【心眼(真)A】的使用频率高
攻略建议:
因为HP足有12w,所以建议为处理恶魔而专门考虑一名从者。Boss弗格斯虽然没有特殊技能,但保有技能心眼的使用频率较高,无法秒杀的情况下需要准备应对闪避的手段,如支援从者岩窟王一技能的无敌贯通效果,或者以眩晕、魅惑状态的定身效果来阻止技能的使用。
另外根据报告,弗格斯有优先攻击女性从者的倾向。实战中可以将此项纳入战术考量。
推荐从者:
①阿尔托莉雅〔圣诞Alter〕or爱德华•蒂奇or美杜莎
普及度高、光炮伤害可观的骑阶从者。其中蒂奇的一技能有不错的辅助效果,圣诞阿尔托莉雅的光炮伤害则堪比单体宝具,对恶魔有很好的表现。美杜莎的魔眼也能在Boss战中限制弗格斯的心眼技能。
②乔尔乔斯
嘲讽型辅助从者,输出不足时推荐使用。单体攻击的宝具对恶魔也能造成一定的伤害。
③罗宾汉or尤瑞艾莉
单体宝具的弓阶从者,且对弗格斯可以触发特攻,简单、高效的强力输出手。其中尤瑞艾莉因为有技能、宝具的两种魅惑手段,对预防弗格斯的心眼技能也能起到很大作用。
3、 第三重门
支援从者:Lv.90 Avenger岩窟王 爱德蒙•唐泰斯 (NPC•唯一支援)
关卡重点:
①道中魔偶攻击伤害高
②Boss吉尔特殊技能:我方全体NP减少20%
攻略建议:
因为关卡中敌人主要为狂阶、术阶,且道中单独一体的魔偶攻击伤害较高,所以建议用强力的骑阶输出从者贯通本关,而选择骑阶从者的话还需要留意关底的一体杀阶恶魔。吉尔随时可以使用的减NP技能相当烦人,没有NP补充手段的话则需要快速击杀。
推荐从者:
①阿尔托莉雅〔圣诞Alter〕
普及度高、光炮伤害堪比单体宝具的强力骑阶从者。面对杀阶恶魔时即使逆克制也仍能保证一定的输出效果。
②牛若丸
强力的单体输出骑阶从者,无论是用来针对道中魔偶还是Boss吉尔都很合适。
4、 第四重门
支援从者:Lv.90 Avenger岩窟王 爱德蒙•唐泰斯 (NPC•唯一支援)
关卡重点:
①黑影玛丽的保有技能【秀丽贵夫人 A】
②吉尔的两个特殊技能:自身蓄力增加1格、全体蓄力增加1格
③关底士兵特殊技能:赋予我方单体目标集中状态
攻略建议:
虽然HP只有9w,但本关的黑影玛丽因为有无敌技能所以需要留意,以免在道中就被拖掉过多血量。关底Boss有两名,而因为吉尔有增加蓄力的特殊技能所以建议优先击杀,否则全队高速运转的蓄力加上贞德宝具的无敌,将会十分难缠。值得一提的是小兵也有为我方单体上嘲讽的特殊技能,持续时间为1回合。
因为本关难点从者较多,职阶不统一,所以建议准备狂阶输出手作为主力。而狂阶一旦被关底士兵赋予嘲讽就会有被秒杀的风险,必要时舍弃元帅优先击杀士兵也是可以的。
贞德的攻略可以放在最后,就算只剩下固定支援的岩窟王也能靠职阶克制和无敌贯通轻松取胜。
推荐从者:
①血斧埃里克or吕布or两仪式〔Assassin〕
泛用的狂阶输出从者,对黑影玛丽和关底三名敌人都能打出足够的输出,但非常依赖NP礼装,并且生存能力不高。除此之外还可以选择两仪式来针对玛丽,但同时在关底则会较为乏力,不过因为无敌贯通能力对贞德的宝具也有效果,所以总体而言值得一用。
②安徒生
以狂阶从者作为主输出的话,能辅助生存能力的从者是必要的。而因为被黑影玛丽职阶克制,所以道中需要尤为小心。
5、 第五重门
支援从者:Lv.90 Avenger岩窟王 爱德蒙•唐泰斯 (NPC•唯一支援)
关卡重点:
①道中怪物有难度
②平A高输出的Boss卡里古拉
攻略建议:
第二波战斗虽然HP最高的人工生命体也只有11w,但另外两体人偶却也有8w的HP,并且人偶蓄力仅3格,又持有回避技能,人工生命体还有特殊技能:全体HP回复6000,因此需要认真对待,战力不足时即使使用宝具强行过关也是有必要的。
关底卡利古拉分特殊技能效果为暴击发率提升+暴击威力提升,一旦堆叠起来之后平A伤害非常惊人,必须准备高爆发的从者快速过关。
推荐从者:
①美狄亚or凯撒
单体输出从者。既可以选择爆发力强的类型比如凯撒以快攻,也可以选则克制人偶和卡里古拉的美狄亚。因为美狄亚宝具的强化解除同时也能去除卡里古拉的暴击Buff,所以在本关中可以发挥出不错的作用。
②埃里克
以强力的狂阶光炮通过第二波也是可行的。虽然对Boss收益会低一些,但全关也仅有Boss卡里古拉是狂阶而已,总体损失不大。当然,使用狂阶光炮的话NP礼装是必不可少的。
6、 第六重门
支援从者:Lv.90 Avenger岩窟王 爱德蒙•唐泰斯 (NPC•唯一支援)
关卡重点:
①道中飞龙的技能:无敌1次,且HP高
②两名关底Boss需要速通
攻略建议:
作为第一次出现的飞龙系高阶怪物,本关道中的飞龙需要格外注意。20w的HP加上能多次使用的无敌技能,需要专门准备克制从者。
而关底的Boss则很好的突出了Ruler这一特殊职阶作为敌方时的强大实力:职阶克制优势限制了大部分输出手;两人轮流释放神明裁决;天草无解的宝具,等等。解决天草之前拉长战线十分危险,而两名Boss的HP也并没有多高,因此推荐速通。
推荐从者:
①两仪式〔Assassin〕
因为道中飞龙有较大危险性所以推荐使用单体输出的杀阶从者进行克制。考虑到为应对Boss而准备的狂阶、复仇阶从者的低集星权重,杀阶从者在这样的队伍中也能期待一定水平的自然集星暴击输出。因此既有无敌贯通,又有暴击威力Buff的两仪式显然是极好的选择。
②埃里克
用狂阶光炮从者解决关底Boss。两名敌人血量都不高,因此光炮的输出效果往往好过单体。战力不足的情况下推荐直接使用支援的岩窟王。
7、 第七重门
Ⅰ 第一战
支援从者:Lv.90 Avenger岩窟王 爱德蒙•唐泰斯 (NPC•唯一支援)
第二战 (好友可选,不再受限)
关卡重点:
①关底Boss难度较高,且持有特殊技能
攻略建议:
本关关底Boss为空境活动中出现过的大型鬼魂。不仅HP高达45w,平A与大招皆为全体攻击,而且特殊技能也较为棘手。虽然以盾娘、安徒生为主的队伍磨过关也是可行的,但大体上更为推荐以狂阶从者爆发速推的打法。
推荐从者:
①吕布
爆发型狂阶单体输出,速推的选择。但因为Boss的群体攻击会加大狂阶从者的生存难度,所以输出不够的情况下必须准备辅助从者、礼装等应对措施。
②安徒生
辅助型术阶从者,在纯杀阶的关卡中不用担心生存问题。以狂阶从者为主要输出却又缺乏爆发力的话,准备有防护能力的辅助从者是必要的。
③美狄亚
单体输出的术阶从者,宝具伤害一般。但因为职阶克制、宝具强化解除能抑制Boss的暴击强化、长线战斗中宝具频率可观等等优点,所以在本关中有充足的表现空间。不过因为一旦拖长战线就容易导致失败,所以再额外准备蓄力消灭能力会更加保险。
Ⅱ 第二战
支援从者:(好友可选,不再受限)
关卡重点:
①Boss的HP很高,且职阶特殊
攻略建议:
作为整个活动最后一战,唯一的对手自然就是岩窟王本人。
不考虑Saber Wars活动以及一些特殊关卡的话,51w的HP已经是是相当高的水平了,再加上除狂阶以外没有能打出克制的职阶,终战也是有一定难度的。
但因为已经可以自由选择好友支援,所以对于多数玩家来说本关的难度甚至低于上一关巨大鬼魂战。选择好友强力的狂阶从者轻松结束战斗,是最简单的选择。
推荐从者:
①尤瑞艾莉
狂阶爆发以外的打法,推荐使用尤瑞艾莉。
技能与宝具双重魅惑可以有效限制伯爵的行动,男性特攻的宝具也是伤害较为可观。若将尤瑞艾莉安排在以术阶辅助为主导的蓝卡队伍中,快速运转的宝具将会带来更有效的伤害和更频繁的魅惑控制。对缺乏强力好友的玩家来说,尤瑞艾莉则是最为便利且实用的选择。
三、 卡池分析
◆岩窟王 爱德蒙·唐泰斯推荐召唤◆
『岩窟王 爱德蒙·唐泰斯推荐召唤』卡池限时开启!
新职阶『Avenger』的从者『★5(SSR)岩窟王 爱德蒙·唐泰斯』限时登场!
※『★5(SSR)岩窟王 爱德蒙·唐泰斯』在本次推荐召唤结束后,将不会加入剧情卡池。
推荐召唤期间,限定从者出现概率提升!
10连召唤可至少获得1枚四星以上(含四星)卡牌,以及1骑三星以上(含三星)从者!
※保底的四星卡牌包括从者及概念礼装。
本次新登场的概率提升的从者为『★5岩窟王 爱德蒙·唐泰斯(SSR)』:
从稀有度来看,目前能够获得的方法是本次活动与明年的复刻,因此是比较稀有的从者。
从强度来看:
复仇者职阶克制裁阶、狂阶,而平时关卡中裁阶极为少见、狂阶谁都能克制,所以复仇者定位与狂战士类似,都是无视敌方职阶来使用的泛用型从者,两者的职阶伤害补正也正好同为1.1倍。而对于这一类从者来说,极高的ATK与偏向爆发输出的宝具与技能则是其重点所在。
岩窟王在这些重点上表现不差,ATK远高于绝大多数从者,爆发输出的条件也基本具备。
但“不差”绝非“优秀”。首先光炮类型的宝具就大大限制了爆发水平,出了较低的集星权重也导致其很难被作为暴击输出手。长远来看,未来复、狂两阶中无论光炮宝具、单体宝具乃至暴击输出都有更佳的选择,而宝具本也是遥遥无期。
总的来说岩窟王实力不弱却也并不突出,实战中比起四星的狂阶光炮来说也缺乏决定性的优势,不算是值得全力入手的从者。
四、 总结
监狱塔活动与其说是活动,不如说是一段特殊的“长草期”。比起事后令人质疑的“高难度”“挑战”关卡,重点几乎在每日通关获得的呼符上。不过即便如此,监狱塔也是一次让玩家审视自身从者实力的机会,特别是应该在前几关无法借助好友支援的时候来形成能独立通关的个人队伍。
另外需要再次重申的是,上文关卡推荐从者几乎都是低星,但并不是建议玩家大量使用低星从者。确实目前一部分低星从者有无法替代的特殊能力,在队伍中能发挥较大作用,但这一特点基本上只限辅助类从者。实用的输出型低星并不多,毕竟输出受从者白值左右,而白值是高星从者永远的优势。再加上培养重心的影响,很多时候玩家要在自身队伍中找出强力的高星从者反而更加容易。用大量低星从者挑战难度关卡的做法终究是表演意义占绝大多数,对一般玩家而言实用价值低微。
从高星到低星,能够明确把握队伍中每一名从者的定位与特色,就是作为玩家最重要的基本能力之一。认为本次活动过于简单的话不如自增难度,用一些尚不熟悉具体用法的从者尝试挑战。这样也将有助于今后真正高难度关卡的攻略。
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