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影之诗死灵剧情攻略(影之诗萌新攻略)

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本篇文章给大家谈谈影之诗死灵剧情攻略,以及影之诗萌新攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

影之诗怎么玩 影之诗玩法规则全攻略

1、双方的生命值为20。牌库数为40张;

2、使用卡片的资源为「PP」,起始值为1,每个回合开始时的上限加一并且补满, PP的上限值为10;

3、双方起手皆为叁张牌,可以选择任意数量的手牌再调度一次,手牌上限为8张。 手牌超过8张时,多抽的牌会直接放入坟场;

4、单位(手下、生物)可以直接攻击对手的单位或玩家。 但是刚被使用进场的那回合不可攻击。 每个单位也具有各种不同的能力;

5、使用卡牌、让单位进行攻击都是用拖放的方式,按着牌则是会出现该卡的详细资料。

扩展资料:

《影之诗》的职业设定:

职业分为8种不同职业,每种职业中的卡牌包含不同特性。组建套牌时,每种职业只能使用本职业卡牌与中立卡牌,其他职业卡牌不能佩戴。玩家可以组建不同职业卡组来进行对战,对局开始前可以选择指定卡组来进行对决。

每种职业包含不同的英雄角色,每种职业一个皮肤,可以通过购买后,使用后在对战中玩家的英雄角色会改变,皮肤仅配音及特效不同,其他相同。

参考资料 百度百科 《影之诗》

影之诗热门卡组攻略

影之诗热门卡组 影之诗卡组攻略,小编也是第一时间了解到影之诗热门卡组 影之诗卡组攻略的相关信息,下面就来为大家推荐影之诗热门卡组 影之诗卡组攻略的相关内容吧

在影之诗游戏中,每一个角色都有自己不同的打法技巧以及卡组搭配,那今天铁骨网小编为玩家们带来的是影之诗热门卡组打法攻略 技巧,一起来看看都有哪些热门卡组吧。

TOP1:スペルブースト(spellboost)

以女巫为主,特点是提升法术的效果卡为主,主要核心是梅林

ファイアーチェイン以及ライトニングシューター,能清除场面达到压制效果

缺点是面对皇家(Royal)时无法应付开场大量的牌组,速度上也是有点慢

TOP2:アグロネクロ

以死灵萝为主,其职业的特性就是ネクロマンス(依坟场数量发动的卡)

利用低消耗的卡进行速攻的方式,能直接给予对方玩家痛击

缺点是需要ネクロエレメンタラー或是悪戯なネクロマンサー这样的卡

1~4回合,在敌我双方攻击时自然的墓场数量变多,使得我们更有机会发动攻击

不以场上卡片为主,直接袭击对方玩家的打法

4~8回合,这时墓场应该能提供我们发动强力攻击

「幽体化」的效果卡能使我方一张卡无视对方守护效果进行攻击,这是相当重要的

TOP3: ミッドレンジドラゴン

以龙(Dragon)为主,使用「竜の託宣」「ドラゴンナイト?アイラ」快速提升PP

召唤中高消耗的卡进行速攻的一种方式

攻击以「ダークドラグーン?フォルテ」(隔壁很红的法尔缇)为主轴,进化后以疾走效果就有7点的高伤害,或是「ウルズ」破坏对方卡片后再生为我方卡片

对付皇家是比较有利的,但吃重单体伤害面对对方持有破坏/消灭效果卡是不利的

其他: カウントビショップ

以主教为主,主教的特点就是咏唱这样的发动卡,特别是「咏唱:天喰らう圣竜」

配合护身牌(减少咏唱CD)在游戏中盘可给予对方大量压力,例如「気高き教理」

「スカルフェイン」更是能在后期爆发出大量的伤害

缺点跟吸血鬼的「復讐ヴァンパイア」一样,队伍主要是打中后期的,在前期无法有效的应付对方攻击,咏唱完成后的召唤还要再等一回合才可行动也是麻烦之处

跟龙所使用的「ミッドレンジドラゴン」比起来较为劣势

其他:ミッドレンジロイヤル

皇家的一种打法,以追求前期速攻为目标

与另一种打法「フェイスロイヤル」比起来爆发力更高

建议把「メイドリーダー」以及其他优秀的指挥官卡优先组成队伍

碰上使用「フェイスロイヤル」的方法时会被压制住攻击,带上一些破坏卡比较好

另外对上「スペルウィッチ」这样的控制场面打法也很难对付

其他: フェイスロイヤル

皇家的一种打法,以针对对方玩家为主,「顔面(リーダー)を狙う」!!

儘管组成很廉价,(一张闪传说卡的红粉尘就能组出),但绝对不弱

爆发力高,从开局就是打他打他打他,对于控制场面的打法有奇效

面对主教「カウントビショップ」是相当苦恼的,若是不能前期解决后期就会惨败

开场:确保每回合都能丢出卡就行

1~3回合:利用兵士卡低消耗数量多的特性,迅速的攻击对方玩家,不用在意场面

4~6回合:优先进化「ルミナスナイト」(回合结束我方全体+1/0)和「フローラルフェンサー」,确保中期的输出伤害提升

7~10回合:这时候输出可能已被对方压制,使用「军师の妙策」看看?

其他: 格安アグロネクロ

死灵萝的一种低成本打法,比起强力的「アグロネクロ」这只要4900粉尘就能组

容易上手以及具有相当强度,新手可以试试看??

面对「スペルウィッチ」常用的除去效果,是相当糟的,以及吸血鬼爱用的「デモンストーム」. 「黙示録」也是

开场:确保第一回合有卡可以丢就好

1~3回合:打对方玩家,牺牲的卡能进入墓场作为接下来的战力,尽量把每回合的

PP都用光才是最重要的

4~6回合:优先进化「悪戯なネクロマンサー」,若是对方企图使用守护卡,适当的对我方输出卡使用「幽体化」,利用墓地效果的「レッサーマミー」也不错

7~10回合:以死灵萝的定位上,其实不太能掌握后期战斗的走向,适当的使用

「カースドソルジャー」或许也不错??

影之诗禁忌冥府土法怎么玩

铁骨网给大家带来的是影之诗禁忌冥府土法 影之诗禁忌冥府土法玩法,一起来看一下吧~

影之诗禁忌冥府土法分享 加强清场对抗中立 在目前中立快攻盛行的天梯,娱乐卡组想要生存就得加强清场能力。所以下面的冥府土法加入了虹卡禁忌,利用其进化后全场打3抑制快攻!

强度:2

作为一套针对环境的套牌,针对面比较窄,有不少劣势对局。

速度:1

一般会拖到11回合以后才能赢。

稳定度:4

过牌很多,曲线很低,唯一的问题在于能否及时抽到AOE。

操控容易度:3

虽然有很多花哨的combo,但多玩几局之后只要能意识到“可以这样打”,其实抉择并不多。

有趣度:5

禁忌的特效就值5分了。

作者:星野饼美

战绩:M段可用。

【简介】

复醒的禁忌在预览时就是一张令人浮想联翩的卡牌,梦境奇想上线后的这两个多月间,也一直有玩家在开发它的用法。不过,无论是在超越法中配合命运启迪,还是在生姜法中配合玛纳里亚魔导书,都感觉差了点什么,不够带劲儿。

【复醒的禁忌】该随从无法进行攻击。己方回合中,当己方手牌增加后,若手牌数为9,则使该随从获得进化,然后对全部敌方随从各造成3点伤害。(进化后6/6)而今天要介绍的这套带劲儿套牌,有无数种触发禁忌的方式,而且都不需要提前把禁忌丢上场就能达成combo。

满手牌时使用禁忌+命运启迪。

满手牌时使用禁忌+侏儒+进化。

满手牌且场上有图书馆时使用禁忌。

满手牌且己方场上有2费土片或随从时,使用禁忌+虹光。

满手牌且场上有魔女炼金釜时使用禁忌+魔像突击。

8手牌且场上有土片时使用禁忌+起源炼金术士。

8手牌时使用禁忌+增效魔像突击。

手牌更少时也有机会直接打出combo,但需要更多牌配合,或禁忌提前在场。

为了尽快达成满手牌,套牌还需要快速增加手牌的手段。其中,魔法图书馆无疑是最好的选择。虽然没有在超越法中那么好用,但命运启迪也能很容易在4-5回合时被减到2-3费。另外,侏儒、虹光、魔像突击等不损失手牌数的牌也很符合套牌的游戏计划。

不过,有了这么多配合禁忌的牌,如果抽不到禁忌怎么办呢?其实并不需要担心这个问题,因为这套牌本质上是一套控土,就算没有禁忌,也不影响套牌运作,只是可能不像有禁忌时那么游刃有余而已。

【冥府之道】己方回合结束时,若己方墓地数量不小于30,则对敌方英雄和全部敌方随从各造成6点伤害。由于过牌能力强,再加上侏儒、魔像突击等牌都可以达成1牌多墓,因此冥府成为了理想的致胜手段。冥府也能与套牌中的大量AOE达成协同效应。

这套牌虽然充满了梦想和娱乐色彩,但在当前的环境中还是有一战之力的。在面对流行的中立教、中立皇等铺场中速时,这套牌有不小的优势。

【要点】

前期尽量增加手牌数量,为中期触发禁忌做准备,多过牌也能给中期更多选择。不过在对抗快攻时还是解场优先。中期花式解场。后期靠冥府致胜。

最好不要裸出禁忌,除非确信对手解不掉(例如尚未到进化回合)。

手牌较少时,可以直接进化禁忌解场,此时禁忌相当于一张3/4/4,依然足够强力。

魔像突击尽量不要增效使用,除非要配合禁忌,或是可以配合第二张触发土之秘术的魔像突击将魔像炼成减到0费,或是对手场攻很低而且己方手牌很少,或是已经到了大后期。

不要担心爆牌,前提是手中握有关键张(例如对中立时的天地崩灭,对快攻时的高阶炼金术师)。

【瞩目单卡】

【魔像突击】将1张次级盾卫炼成(2费法术召唤一个3/3守护)置入手牌。土之秘术:该咒术将次级盾卫炼成置入手牌后,使己方手牌中全部的次级盾卫炼成的消耗减少1。增效(6):额外将2张次级盾卫炼成置入手牌。

这张原本设计给土法的牌却在土法中找不到位置,反而被超越普遍采用。这套牌为它找到了可以恣意发挥的舞台。

【起源炼金术士】启言:土之秘术:将3张次级盾卫炼成(2费法术,召唤1个4/3/3守护)置入手牌。主要用来配合禁忌,也可以在局势稳住之后阻止快攻的疾走斩杀。

这张牌因为过于笨重而早早便被弃用,但有了魔像突击之后,次级盾卫炼成可以1费甚至0费使用,大大缓解了这一问题。

【废铁炼成】启言:召唤1个废铁魔像(1/0/2守护)。

在手牌充裕时很好,费用足够低廉。但手牌较少时很差。因此3张可能有些多,担心牌序问题的话可以替换成魔女雷击等解牌。

【优点】

擅长对抗中立系。先手对快攻鬼和快攻皇也有优势。

对手不知道你在干什么。

有潜力,下个环境能得到很大的升级。

【缺点】

基本打不过各路后期套牌(除了扭蛋)。

【留牌】

先手追求尽快补充手牌,后手追求干扰对手展开。

对快攻:

留禁忌。

留2费随从和解牌。先手只留1张,侏儒列维虹之惑光炽炎炼金术。后手可留2张,炽炎炼金术虹之惑光侏儒(有禁忌时)列维侏儒(无禁忌时)。

先手留图书馆。

对中速:

留禁忌、图书馆。

后手留1张2费随从和解牌,优先级同对快攻时。

特别的,对主教时,先手留天地崩灭,后手留变雪人(没有禁忌的话)。

对控制:

留图书馆。

未提到的牌不留(包括1费)。

※目前环境中的套牌判断:

快攻:皇室、吸血鬼。

中速:精灵、主教、巫师(虽然超越法更多,但因为根本打不过超越法,所以按对中立法的方式留牌)。

控制:龙(遇到可以跑)、死灵。

影之诗金币和乙太怎么获得 影之诗金币和乙太获取攻略

练习模式

玩家可以在单人游戏中的练习模式挑战电脑对手,分为各种不同的难度。其中,精灵 皇室 巫师 龙族 死灵术士(唤灵师) 吸血鬼(暗夜伯爵) 主教,这七个职业各有两个不同的超级难度电脑,而超越者(复仇者)则只有一个超级难度。首次战胜某个超级难度电脑,可以获得200金币的奖励,共计200×2×7 200=3000金币。

私人对战

玩家可以向好友/陌生人发起私人对战,每与不同的一个玩家进行一场私人对战(双方不能有人投降),便可以获得100金币,共计可以完成20次,共2000金币。

其他

每日签到,每日任务,主线剧情,限时签到活动,宝箱活动等都有机会获取金币,在此不多作赘述。

乙太

乙太用于合成指定卡牌

分解卡牌

分解卡牌是乙太的主要来源,通常是分解多余的卡牌,或者是无用的卡牌来获取。关于虹卡的分解,可以去看我的另外一则帖子。

其他

主线剧情、每月天梯累计积分奖励,都可以获取少量的乙太

影之诗国服能刷初始吗 初始号速刷攻略

第一种方法:

首先下载好游戏之后,进入游戏会有三个新手教学关卡。

剧情都可以SKIP(跳过)。影之诗游戏攻略

然后最重要的是,新手教学的对战关卡也可以SKIP!!!

除了最后一关要换完卡才能够SKIP之外,其他关都可以开打就直接SKIP。

然后选SOLO PLAY-MAIN STORY 不需要选职业就可以直接回HOME了。

接下来去GIFT里领卡包(目前有7包)。

接着是SHOP-卡包(CARD PACK)购入,里面选右边最上面的用票购入。

抽完没有想要的卡-删掉重刷。

流程大致如上~

补充一下,现在还有100金币,可以再买一包,所以一共八包。

第二种方法:

需root

1、找到下列文件夹位置

2、删除或者将另外保存最后一个文件夹(最后的那个文件夹就是你的存档)

以上是英文版,日文版在/data/data/jp.co.cygames.Shadowverse中。

刷初始不用,删掉shared_prefs文件夹就行。

影之诗怎么快速刷初始 影之诗快速刷初始的方法

1、刷初始只需要在手机应用管理里找到影之诗删除数据就能重新刷了。但是需要重新下载数据,如果觉得麻烦,可以考虑直接充几发648解决。现在版本龙和死灵很强势,所以初始虹卡的选择可以优先看这两个职业的。

2、在影之诗里,一副卡组的同名虹卡是能塞满三个的,且主流卡组的核心虹必定满三,所以想直接靠初始开出一套成熟卡组的朋友还是洗洗睡吧。但若是开局虹卡过少,又会拖累你以后组卡组的进度(氪金大佬除外),同时初始也会稍微影响你后续职业、卡组的选择,并让你在组卡组时花费更少(或更多)的以太。

影之诗死灵剧情攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于影之诗萌新攻略、影之诗死灵剧情攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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