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遗忘之沙剧情攻略(遗忘之沙 攻略)

今天给各位分享遗忘之沙剧情攻略的知识,其中也会对遗忘之沙攻略进行解释,遗忘之沙讲的啥4、波斯王子5遗忘之沙有个地方过不去5、求遗忘之谜月光奏鸣曲的攻略,我要是记得没错你应该在一个高台上跟他决斗,当王子的各个飞起来时就是放他的超必杀技的时候,会帮你清掉所有的小怪,波斯王子游戏顺序如果想按剧情玩,但是很想试试这样的风格市场是否接受,玩腻了...

今天给各位分享遗忘之沙剧情攻略的知识,其中也会对遗忘之沙 攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

波斯王子5 遗忘之沙,王子的哥哥变身后怎么打?他会自动回血啊!

你这才哪到哪?这是王子的哥哥第一次变身,我要是记得没错你应该在一个高台上跟他决斗,看到高台四周的墙了吗?当王子的各个飞起来时就是放他的超必杀技的时候,会帮你清掉所有的小怪,你就躲在墙后伤不到你的。至于王子的哥哥本尊怎么打,还是要近身砍腿,尽量绕到他身后去砍。注意他的踩和跺。要耐住性子跟他玩消耗战。

波斯王子游戏顺序

如果想按剧情玩,就是经典的三部曲,123啦,不用多说了。

第4部,试探性使用新的3D转2D的渲染引擎,人物也不是所谓的波斯王子,很多也都和波斯无关,但是很想试试这样的风格市场是否接受,但是重新宣传费用很高,游戏一开始就没有名字,直到最后才匆忙命名为波斯王子4,这点UBI是承认的,这样又发行了他,又不用花太多钱宣传,用波斯的名气来拉人气,何乐不为呢?所以这部除了名字,基本和波斯王子无关。

第5部,回归经典的波斯王子造型。他的剧情时空定位为第一部到第二部之间。这时的王子并不像2,3部里会那么强大的技能,这部主要以控制元素技能为卖点,比如火,水,土……

所以你要玩的话,玩123就行,时空技能都是相互沿袭的,4代就别浪费时间了,5代是玩元素技能。玩腻了王子的时空技能,想试试新鲜的技能,可以试试。

如果你要问时间剧情的话:1~5~2~3。

波斯王子5:遗忘之沙讲的啥

讲的是波斯王子时之沙和武者之心也就是1代和2代之间发生的故事。当然单就游戏本身而言及不上波斯王子正统的三部曲那样完美,不过比4代稍微强那么一些。当然个人认为最经典的还是1代和2代,3代也还算是一个比较好的结尾。感觉在1和2中插入的这么个故事有点破坏故事连贯性的意思。毕竟1代里王子利用时之沙改变时间线后就开始被德哈卡(2代BOSS黑牛,时间守护者)追杀,才会想去2代的时之岛寻求改变命运的办法。中间莫名其妙插入5代这么个故事,想想王子正被黑牛追杀着,不想办法赶紧解决,却跑到哥哥的王宫度假,这个王子神经也太大条了点。

后面附上百度百科的链接,详细资料可以自己看看。

波斯王子5遗忘之沙有个地方过不去

波斯5的pj版有好多门打不开的bug

建议楼主去3dm波斯区置顶的bug汇总贴中找一个补丁

他们那里有提供各个卡关前一点的存档

可以让你打完补丁后重新过一次

不过加点方式可能不会让人满意

毕竟是别人的存档

我在很早的时候也卡过一次

后来在那下的补丁重开游戏玩了

楼主打得比较后面可以用他们的存档过一下

如果比较喜欢这个游戏重开一次也是不错选择

毕竟技能点还能留下来(只通关一次貌似是学不全全部技能的)

求遗忘之谜月光奏鸣曲的攻略,详细

*曼浓村*

1. 主线:

游戏开始时,会选择姓名(预设是「零」)、性别(男或女,这会影响之后部分剧情进行,包括任务种类、支线剧情等等。)

2. 醒来后,先走向老爷爷的位置,剧情会自动进行,得到R.Panel,可以Save/Load。

接著往门口位置移动,根据西瓦爷爷的吩咐,到门的右边第一个箱子(靠近门的那一个)拿「鹿皮手套」,到屋外给朵拉,朵拉会向对面的杰介绍零。此时杰的家还是无法进入,也无法到村子中央去,只能在朵拉家屋外这一带活动。

3. 拿手套给朵拉后,再度和朵拉对话,就可以往屋内走了。

4. 到门口,会发生自动事件,R.Panel掉下来,发现任务已经自动记录在上面。

5. 进入屋内,发生自动剧情,接著时光匆匆,过了一个月,零在屋外,西瓦爷爷叫他去露比的小杂货店帮忙,主角从此开始可以移动到村子其他地方(除了会进行战斗的区域之外)。

6. 到杂货店与老板娘露比对话,然后出杂货店去村口找运货的艾恩大叔对话,发生事件,事件后再度对话可以开始搬货,此时可到杂货店回覆老板娘露比,告诉她 共有3箱药、5箱食材、6箱杂货。货在马车的北边,布告牌的右边(如图1),一次只能搬一个箱子,搬到杂货店屋角(如图2)按下确定,就会自动把箱子放 下。

7. 搬到第5~11箱之间,经过法乌得身边,箱子会掉落,法乌德会自动询问需不需要帮忙,选择需要的话,法乌德就会帮你搬大部分的箱子,最后可能需要你自己再搬一两箱,请注意

8. 搬完箱子后,和老板娘露比对话说搬完了,得到背心、皮帽、粉红缎带,如果之前回答的货物箱数正确,会额外得到50米鲁。

9. 回到朵拉家,和爷爷对话,之后往门外移动,会在门口碰到杰背著中毒的朵拉进屋,剧情自动进行。

10. 去朵拉床边探望,剧情自动进行,西瓦爷爷叫零去箱子里拿解毒药。解毒药在门边两个箱子靠右的那一个,面对箱子使用钥匙,可以解开锁,接著按确定打开箱子,可以拿到解毒药,剧情自动进行。

11. 夜晚,听到竖琴声音,到屋外去,和西瓦爷爷对话,剧情自动进行,隔天早上去探望卧床的朵拉,会发现桌上有竖琴,收起来,到朵拉床边对话,剧情自动进行。

12. 到屋外去找西瓦爷爷对话,若让朵拉试试看弹竖琴,朵拉好感度初始为8,杰为2,若选择沈默,则朵拉和杰好感度均为5。开始战斗练习,结束之后往村外 移动,在村口附近触发自动事件,全员均会被打倒,重新叫醒杰和朵拉(先叫醒杰,杰好感度+2,先叫醒朵拉,朵拉好感度+1),两人加入队伍,此时开始可以 到战斗区域。

13. 到村外前,去,逛一阵子,朵拉会说要找蛇报仇, 在村口附近找到正确的那条蛇,打倒它,接著回到村内,法乌德会请零帮忙收鱼苗。

14. 鱼苗在村外的达浓街道左段右下角,要先往右到达浓街道中段,循路往南走到中段南边的海滩边,从海滩往左回到达浓街道左段,立刻进入战斗,战胜之后将剩余的鱼苗收下,往村内走。

15. 到达浓街道海滩的上坡道附近,朵拉会说想要到树附近休息,到树边,剧情自动进行。回到村内后,回朵拉家找西瓦爷爷,剧情自动进行。

16. 隔天早上(阴天),到村子中央的布告栏,看完布告之后,剧情自动进行,在杰家记得拿抽屉、箱子、柜子、包包里面的东西(紫苏药膏x2、浅绿色药水x5、浅 红色药水x5、茴香叶x2、炸蝶鱼丸x3、皮短靴x1、小圆盾x1、红宝石头饰x1),如果希望有更多时间可以慢慢逛之后的计时区域,请在这里先将系统战 斗难度调低(战斗难度低:六分钟,中:三分钟,高:一分钟),然后走下地道,进入小径。

小径中的物品有:浅绿色药水x2、苏生药x1、红色药水x1。

支线:

触发 任务 内容

1 6-16 鲁特遗失的东西 硬核桃(在屋外角落找到,还给他,没有报酬,但可能影响后期剧情)

2 6-9 丽缇拜托领货 送货者还在村内时可进行,得到紫藤乾燥花。

3 6-9 道尔委托让小露比回家 去小露比家找他姊姊约瑟芬,然后再回去跟小露比说话,再找道尔报告,无报酬

4 6-15 道尔的计算问题 成功则零的智力+1

5 6-15 法幕大婶委托领货 法幕大婶待在家里时可触发,送货的人就算出村,也可以追出去领,若法幕大婶不在家里,交给约瑟芬即可

6 6-15 罗兰家徵盐水菇 在看版接到任务,到达浓街道左段左下方的海滩边山洞内采取,再到罗兰家交给管家即可。盐水菇仅在此处可获得,是之后的珍贵食材,可以考虑留下一些。

7 6-16 空屋内可以找到华伦特家传戒指x1。

图1 图2 图3

图4 图5

*曼达港*

17. 到曼达港时是晚上,杰和朵拉自动跑走后,可以往右上在仓库间的海边找到朵拉和杰,剧情自动进行,两人加入队伍。

18. 往南找到旅馆(在南边码头附近),进入后剧情自动进行。

19. 晚上和扫地的丝麦儿对话,问「船票去哪里买」,或者隔天早上先去码头边找收票员对话,问「出港证?」

20. 进入港区办公室(图3),到柜台和职员对话,然后出办公室,往曼达港左上的民宅(图4),进入后剧情自动进行。

21. ,直接进入里面主任办公室,回答五个问题,如果成功就会拿到出港证,如果失败,未来还有五接著回到港区办公室天可以慢慢试。每天只能进行一次出港证问答挑战,所有的问题列表如下表。

问题 答案

芮朴的头发颜色是 黑色

旅馆的丝麦儿小姐肩膀上披肩的颜色是 淡绿色

主任的名字是 洁丝蒂

山德的店开业时间是 晚上开始

这个港的名字是 曼达港

这个港口有几个仓库 5个

丝麦儿的女儿思蜜擅长的魔法是哪一系 毒系

看守码头的负责人真实工作是 精品店负责人之一

武器店艾恩的兼职工作是 以上皆是

曼达港的码头共有几个?可以停大船的有几个? 总共四个,一个可以停大船

22.拿完出港证去码头和收票员谈话,问「请问往斐慕伦的船....」,剧情自动进行。

23. 隔天早上会强迫三人分开打工

24.第二天,可选择一起或分开行动

25.第三天,可选择一起或分开行动

26.第四天,可选择一起或分开行动

27.第五天,可选择一起或分开行动

28.早上船来了,若已经有出港证及1500元,可以直接到码头去,和船长对话上船,剧情自动进行。

支线:

触发 任务 内容

1 16-17 赶走醉汉 杰 和朵拉入队后可触发,和港边横躺的醉倒水手对话,接著进入酒店,和吧台主人山德对话,他会给解酒药,请零赶走醉汉,出去醉汉前对他使用解酒药,他会醒来离 开,此时通过刚刚他横躺的地方(有点难走,用力走过去),走到栈桥尽头(会进入下一个场景)会看到一个宝箱,里面有杰目前最强的兵器:鸳鸯刀。

2 22-26 送礼物 如果让杰进行吧台打工,则零和朵拉会在吧台内小房间独处,此时可以找朵拉对话,送礼物,礼物种类不同会加不同好感度。目前可送礼物与好感度列表:粉红缎带 10 -5 紫藤乾燥花 10 5 波旁酒 -5 0 牛奶 -10 10 鱼型贝壳饰品 5 5 蝶鱼抱枕 5 -5

3 商店特价日

4 22晚 烤肉任务 可以去老婆婆老公公家里和老公公对话、之后跟老婆婆对话,可接烤肉任务,隔天会强制全队一起活动,到沙洲上去(穿过旅馆旁边的「沙洲管理办公室」)和老婆婆对话,剧情会自动展开,可获得回忆Photo No.5,烤肉结束后,剧情自动变成晚上,得到「水之守护」,目前而言是很不错的饰品。

5 24-26早 照顾生病的占卜师 早上选择分开活动,由女性角色(女性版零,或者朵拉皆可)一个人到魔法店去,和魔法师德隆森对话,在零路线选择「问他艾莉莎的事情」或者在朵拉路线选择「艾莉莎生病了啊?」,然后「答应」,可以接到照顾生病的占卜师的任务。此时可以进入德隆森与艾莉莎的家里去,和艾莉莎对话后有一点时间四处走走,此时在德隆森房间的橱柜会发现「罗蕾莱之梦」,可以在战斗中使用,施放五次的催眠。在德隆森的桌上则有一本「吸血鬼传说1」。隔天回去魔法店和德隆森要奖赏时,如果当时拿走了「罗蕾莱之梦」,则没有薪水,如果没有拿的话,会得到200米鲁,如果没有拿罗蕾莱之梦,并且有看过吸血鬼传说第一章,那麼会得到「吸血鬼传说第一章」。艾莉莎会在病愈的隔天回到魔法店。

6 26早 帮哥哥占卜 如果在打工第五天占卜师艾莉莎没有生病的话,走进魔法店时会触发事件,自动进行。

7 25早 会计工作 办公室有会计工作,需在早上选择「分开行动」,先到进门对面有两颗盆栽树的小看板上阅读,再到门边往下四个看板里面,右上的看板阅读,接著和门口柜台的职员对话,选择会计任务,就可以进行。如果用朵拉进行,会发生事件,如果在计算小游戏中和对手取得同分,那麼朵拉就会和对手葛丽变成朋友,这会影响后面章节的事件。

8 25早 酒糖巧克力 队伍中有朵拉(朵拉单独活动或者三人集体活动皆可)时,到精品店,和粉红色马尾的游客对话,会认识玫瑰,得到酒糖巧克力。

9 25晚 照顾小孩的任务 如果零是女性,到芮朴家和芮朴对话,可以接照顾小孩的任务,隔天早上会强制全队一起活动,到芮朴家门口触发问答事件,答案是:(1)黑色 (2)三张 (3)粉红色 (4)9束 (5)第五天 (6)西莉 (7)五只小猪 (8)六个 (9)西莉 (10)男生如果答对6题以上,可以进入屋子,任务顺利进行,全体得金钱100米鲁、经验值100。如果全对,可以额外获得两个孩子的礼物:谜之宝盒、霍夫曼的故事第一幕

10 16-22,24,26 好人史迪鲁?(1) 晚上到酒店(乐师在的时候)到酒店等史迪鲁进来,和史迪鲁对话可以触发。

11 22,24,26 好人史迪鲁?(2) 执行过事件「好人史迪鲁?(1)」晚上到酒店(乐师在的时候)到酒店等史迪鲁进来,和史迪鲁对话可以触发。

12 24,26 好人史迪鲁?(3) 执行过事件「好人史迪鲁?(2)」晚上到酒店(乐师在的时候)到酒店等史迪鲁进来,和史迪鲁对话可以触发。

13 26 好人史迪鲁?(4) 执行过事件「好人史迪鲁?(3)」且没有触发「有小偷」事件,则晚上到酒店(乐师在的时候)到酒店等史迪鲁进来,和史迪鲁对话可以触发。

14 26 木精族人 触发过事件「好人史迪鲁?(4)」之后和对座的艾恩对话。

15 22-26 巡夜任务 执行过事件「好人史迪鲁?(3)」后和史迪鲁对话可以触发,接下任务后以后每天晚上史迪鲁在酒馆都可以跟他对话接任务。接下任务后到下列地方触发检查点,就可以到酒馆跟史迪鲁对话,得到50米鲁。(1)精品店南边道路最东方(2) 港区管理办公室北边靠近食品仓库右端木箱处(3) 酒馆旁阶梯往接泊栈桥到转弯处(4) 中央广场附近(5) 杂物仓库B南边一堆木箱中间的通道(6) 沙洲管理办公室北边往中央广场的小路口或酒馆旁往中央广场的小路口(7) 大船的港口转角过去第一个码头钉处(8) 餐厅往魔法店的小路口(9) 魔法店小路往武器店的出口(10) 下水道间往食品仓库的道路出口

16 24 有小偷 当天接下「巡夜任务」,可以在检查点10会触发小偷事件,战斗后小偷必定逃走。

17 25 史迪鲁是英雄 前一天晚上没有接「巡夜任务」,隔天和港区的居民对话,沙洲管理办公室、芮朴等居民会有特殊对话。

18 27 小偷抓到了 触发过「有小偷」事件,当天早上离开前先到港区管理办公室,和里面坐在书柜前的旅客对话可触发,对话的方向不同,会触发不同的剧情(共有两种)。

19 22-26 吧台的工作 可 以每天重复执行的任务,只有男性角色可以进行,但是一旦接下了,每天晚上一进酒店就会自动进行打工,没有机会和店内其他NPC对话。如果是杰打工,零可以 在店里和朵拉对话、送礼,如果是零打工,每天会进来不同的客人,可以选择要不要为他们调酒(调酒小游戏),每日获得100米鲁,100Exp。

20 22,24-26 清除史莱姆 分开工作时,到卸货仓库A(在曼达港地图右上角)去跟老爷爷说话。如果是朵拉,进去以后会使用魔法轰史莱姆,只要在一定范围内,就可以伤害史莱姆,类似ARPG,每个史莱姆都有生命值条。如果是杰,会获得15包食盐,进去以后仿照射击游戏方式进行,将食盐直线丢向史莱姆(小心障碍物),只要丢中,史莱姆就会消失。如果是零,会获得12包食盐,进去以后是两阶段动作,先演奏催眠曲让一定范围内的史莱姆睡著一段时间,在时间内走到史莱姆旁,将食盐洒上去即可。成功会获得200米鲁。

21 22,24-26 卸货仓库B搬运工作 可以每天重复执行的任务,分开行动时和卸货仓库B前的老婆婆对话,里面是「仓库番」类型的小游戏,成功有100米鲁和100Exp,如果是朵拉执行,可以额外再获得20米鲁。

22 22-26 杂物仓库A清洁工作 可以每天重复执行的任务,分开行动时和杂物仓库A的管理员对话,启动刷地小游戏,成功得金钱100米鲁、经验100Exp。

23 22-26 杂物仓库B检查货品 可以每天重复执行的任务,分开行动时和杂物仓库B管理员对话,启动类似踩地雷的小游戏(地雷随机分布,可翻错的次数和sp有关,使用朵拉会比较简单),成功得100Exp和100米鲁,因为此地图有169个事件(非平行执行),请小心lag。

24 22-26 厨鼠退治 分开行动时和食品仓库的管理员对话,男性角色可以接此任务,成功得180米鲁,如果是零接任务,得100Exp,如果是杰接任务,得120Exp。

25 22-26 餐厅打工 可以每天重复执行的任务,分开行动时和餐厅的厨师对话可开启接盘子小游戏,如果接任务的是朵拉,在工作开始前会有额外的对话事件,盘子里面的老鼠会扣sp,用朵拉执行会较简单。成功得150米鲁和100Exp。

26 22-26 旅馆值夜 可以每天重复执行的任务,和旅馆柜台对话,晚上睡觉时杰会自己去轮班值夜,一晚60米鲁(但每日旅馆住宿费扣60米鲁,所以早上起床会没有金钱增减),若旅费不足60米鲁,当晚杰也会自动接值夜工作赚钱。

27 23-26 东方近海魔怪 进 入港区管理办公室后,在门边下方有四个大型布告看板,在左上方看板可看到,接著到办公室里面主任办公室柜台职员那里接任务就可以了,必须要白天团体行动时 才能执行,到挂小船的三个码头中,最右边的一个码头,最下方的码头钉边按确定,就可以搭船,往东到任务海面上,任务完毕后会自动天黑,记得隔天到办公室去 领赏金300米鲁、全体经验值+100。

28 23-26 东南海域魔怪 进 入港区管理办公室后,在门边下方有四个大型布告看板,在左下方看板可看到,接著到办公室里面主任办公室柜台职员那里接任务就可以了,必须要白天团体行动时 才能执行,到挂小船的三个码头中,中间的一个码头,最下方的码头钉边按确定,就可以搭船,往东南到任务海面上,任务完毕后会自动天黑,记得隔天到办公室去 领赏金300米鲁、全体经验值+100。

29 23-26 下水道清理 进 入港区管理办公室后,在门边下方有四个大型布告看板,在右下方看板可看到,接著到办公室里面主任办公室柜台职员那里接任务就可以了,会得到下水道B1钥 匙,下水道入口在芮朴家旁边,对著里面的铁栅栏使用钥匙就可以打开栅栏进入B1,任务完毕后会自动天黑,记得隔天到办公室去领赏金400米鲁、全体经验值 +100。

30 25-26 寻找铁匠艾恩 「下水道清理」任务结束,隔天回报并领赏金后,再隔天,到门口四个大告示板的右上那个去看,会看到协寻艾恩的任务,到里面主任办公室的柜台询问,即可接下任务,得到下水道B2的钥匙。

31 25-26晚 史迪鲁的秘密?! 完成寻找铁匠艾恩的任务后,当天晚上到武器店门口往内,会触发事件。

32 22-23 铜制腰牌 在打工的第一、第二天,酒店外的木桶有铜制腰牌,还给(在人物面前对著他使用)还给在酒店喝酒、白天在餐厅里的长发男子,他会给一个手令,在后面章节会有用途。

33 22-24 餐厅演奏(1) 带著朵拉一起到餐厅里和玫瑰或对面的长发男子对话,有1/3机率触发「餐厅演奏」事件,得小费20米鲁,不过当天如果没有触发,就要等隔天了(请爱用S/L吧...),获得Photo No6.

34 23-24 餐厅演奏(2) 零去餐厅找玫瑰或对面的长发男子对话,都可以选择进行演奏,演奏一次得小费20米鲁。

35 25-26 打瞌睡 单独打工时去找杰说话三次以上,下回单独打工让杰在杂物仓库B工作,零进入杂物仓库时触发。

36 24-26 跷班的朵拉 单独打工时去找朵拉说话三次以上(包含酒馆打工时),下回打工让朵拉在杂物仓库B工作,零到精品店去,进入时触发。

37 25-26 情敌? 单独打工时去找杰或朵拉说话五次以上,下回单独打工让杰或朵拉在杂物仓库B工作,零进入时触发,若主角零为女性,朵拉篇会附加情敌事件对话,若主角零为男性,杰篇会附加情敌事件对话。

38 24-26 生日礼物 单独打工时去找杰说话四次以上,杰好感度超过7,在精品店外南边的通道草坪与道路交接处触发。

39 26 离散的亲人 单独打工时去找朵拉说话四次以上,朵拉好感度超过7,且占卜师艾莉莎没有生病,在魔法店的通道上触发。

40 22-27 散失的乐谱 正式开始打工的第一天起,在下水道管理屋外箱子得到乐谱幽默曲正式开始打工的第二天起,在管理员家外的小花园,可以得到乐谱绿袖子幻想曲正式开始打工的第四天起,在杂物仓库外的箱子,可以得到乐谱La Comparsita

41 27 斐慕伦地图 最后一天要离开曼达港前,到沙洲上,在亮点处可以得到斐慕伦地图

42 22-27 再度挑战出港证 如果在主线中没有一次获得出港证,则每天都可以挑战一次。

43 27 凭空得来的金钱 拥有出港证,但是到最后仍然凑不满船票钱1500的话,和船长对话后,会可以出城门,到达浓街道右段地图。在地图左上角有几个箱子,现在可以过去,打开后共可获得1500米鲁左右。

44 27 追杀过来的死亡使者 最后一天早上如果仍然无法得到出港证,由港区管理办公室出来后,往城门方向走去,会遇到追过来的查理,这场战斗必败,Game Over。但杰好感度高於朵拉时,在这段败战剧情中,会多一段杰对主角道歉的话。

*船上*

1.醒来后先去外面甲板上最南边找杰和朵拉,剧情自动进行。如果朵拉的好感小杰的好感,则触发大章鱼事件,反之则会触发人鱼事件,人鱼事件里面如果回答「木头竖琴」,之后可以在船长的柜子里翻到「黑色童话集1」。

*这场战斗一定要打赢,否则会Game Over,有点难打,建议等级15以上,可以在上甲板前先到船上一个水手(在帆的后方走动)那里买一些药品,不用太珍惜金钱,因为下一章一开始就会遇到小偷,金钱全部会归零的。

2.打赢后,在船上走动,和人对话,对话数量3-5(重复的不算)个后,船就会到斐慕伦,本章结束。

*本章的搜集物*

书籍列表:

黑色童话集1(金斧头):船长的房间

霍夫曼的故事第一幕:曼朴家的打工完成,且问题全对

吸血鬼传说第一章:德隆森和艾莉莎家

照片记录搜集:

0. 第一次在西瓦家醒来

1. 在西瓦家度过的一个月

2. 在西瓦家度过的一个月

3. 在西瓦家度过的一个月

4. 村人们的背叛

5. 在曼达港烤肉的回忆

6. 餐厅的演出

7. 扬帆出航

专有名词搜集表:

魔法 擅长料理的人,魔法似乎都会比较差。用物品也能施展魔法,但是会消耗,无法重新累积。光之大陆的每个人或多或少都有魔法资质,所以从婴儿时期就要施以封印,但是据说黑暗大陆的居民则一律把魔法能力奉献给『迦连大神』了,可以用特别的侦测咒语判别是不是迦连大神的信徒。魔法的基础是算数。

神恩者 很容易受人觊觎,因此大多数选择成为隐士,能力不足的时候要先隐藏起来,不断寻找属於自己的音乐才有办法突破困境。

遗失的技术 古文明的技术,现在已经失传了,只有少数的作品留下来,能一次收纳所有乐器和乐谱的『魔法琴盒』就是作品之一。据说『地图』也是太古文明中遗失的技术,是很稀有的物品。

神殿 『光之神殿』有一个『魔法生物部』,专门管理魔法动物,例如『厨鼠』。

月亮女神 传说勒托女神生下了双生女神姊姊亚提米丝、和妹妹泰斯塔罗莎,分别掌管盈月和伤月,但是因为姊姊的爱人爱上了妹妹,於是亚提米丝在星坠之崖将泰斯塔罗莎推落。

光之大陆 一开始到达的曼浓村就在光之大陆旁的小岛,属於在斐慕伦地区。

黑暗大陆 又叫做『迦连大陆』、『暗之大陆』,和光之大陆是敌对而互不往来的,据说崇尚『迦连大神』。

罗安学术院 光之大陆上罗安公国成立的学术院,因为罗谙公国对学术研究的支持而得到大笔资金,甚至可以支持他国访问学者做海外研究。

沙布加王国 在光之大陆的东南侧。

岛屿 世界上大部分的地方都离海很远,海上的岛屿也很少。斐慕伦附近海上,除了曼达港所在的小岛之外,并没有其他的岛屿。这个世界上只有三个岛屿,本来会形成岛屿就是奇妙的事情。

乐器(1) 虽 然乐器没有生命,但是它本身会慢慢成长,每个乐器都有自己的「习惯」,如果乐器长时间在许多人手里换来换去,就不容易培养出好的音色。尤其是如果乐器被劣 手使用,好的乐器也很容易被搞坏,之后就很找回原本美丽的音色了。一个爱惜乐器的人,不但会把乐器收在合适的地方,用合适的方式保养、时常使用,也会稍微 过滤使用乐器的人。

遗忘之沙剧情攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于遗忘之沙 攻略、遗忘之沙剧情攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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