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魔兽争霸不死剧情攻略(魔兽争霸 不死)

Arthas国王.在Lodaeron大陆的首都:吸血鬼王们正在讨论不死军团的下一个目标.Detheroc,我们却还在这片土地上看管着这群不死军团:燃烧军团已经被打败了几个月了:而不死军团是属于整个燃烧军团的."Arthas:Archimonde已经死在了Kalimdor大陆:我知道你一定会回来的."Arthas,注意不要让平民们逃走就...

本篇文章给大家谈谈魔兽争霸不死剧情攻略,以及魔兽争霸 不死对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

魔兽争霸冰封王座不死族战役全攻略

不死族战役:毁灭的遗产.

第一章:Arthas国王.

在Lodaeron大陆的首都,王宫的花园的废墟里头,吸血鬼王们正在讨论不死军团的下一个目标.

Detheroc:"从上次听到Archimonde阁下的消息以来已经过去几个月了,我们却还在这片土地上看管着这群不死军团,这种工作真是无聊."

Balnazzar:"我们受令看守这群不死军团,Detheroc.我们的任务是必须让它们随时准备好出击."

Varmathrais:"没错,可是按道理我们也应该收到一些命令了啊."

远处,Kel'Thuzad和Sylvanas冷冷的看着吸血鬼王们的争吵.

Sylvanas:"奇怪,燃烧军团已经被打败了几个月了,他们怎么还没有得到任何的消息?"

Kel'Thuzad:"这的确很奇怪,不过他们呆得越久,不死军团就越强大."

这时,花园的门被劈碎了.

Sylvanas:"什么?是谁居然敢闯进这里来?"

冲进来的,是Arthas王子.

Arthas:"很好,我很感谢你们在我不在这里的时候帮我照顾了我的国家,吸血鬼王们,不过我不再需要你们的服务了."

Detheroc:"Arthas王子."

Balnazzar:"这块土地是属于我们的,而不死军团是属于整个燃烧军团的."

Arthas:"哼哼,Archimonde已经死在了Kalimdor大陆,而燃烧军团也追随他下了地狱了.现在你们也可以追随他们而去了."

Detheroc:"决不."

Varmathrais:"这事还没完的,人类."

说完,3个吸血鬼王传送走了.

Kel'Thuzad从角落里头走了出来,"您好,Arthas王子,我知道你一定会回来的."

Arthas:"不要再叫我王子,从现在起,叫我国王.我是这片大陆的国王,现在我们必须把这块大陆所残存的人类统统的消灭,才能建立起我们的不死王国."

Kel'Thuzad:"我的王上,他们正在放弃村落并且逃往大峡谷,如果他们全部逃进了山谷的话,我们就几乎不可能消灭他们了."

Arthas:"那么就在他们逃走之前全部杀死他们,这些家伙的尸体将是给Ner'zhul的最好的祭品."

主线任务1:消灭所有9个人类村落.不能有20个以上的村民逃走.

本关被分为3块,分别守卫3个出口,注意不要让平民们逃走就行.

当Arthas闯入第一个人类的村庄的时候,一支由圣骑士带领的部队前来阻止他.

Halahk:"我不敢想象你居然还带上了你父亲的王冠来屠杀他的子民,Arthas王子,我们一定要阻止你的暴行."

Arthas:"居然有圣骑士在我们的攻击下还存活了下来,这真是奇迹,不过你们的好运也到头了,今天我将亲自解决你们."

主线任务2:摧毁3个祭坛并杀死3个圣骑士.

3个祭坛在地图中央,全部摧毁之即可完成任务.

当Arthas走到一处后,忽然感到一股无法抑止的痛苦.

Arthas:"啊...这种痛苦...是怎么来的?"Arthas的脑中出现了北部冰封王座那里的场景,看到了被封在冰封王座内的LichKing.

LichKing:"危险正在逼近,来我这里..."

Kel'Thuzad走了上来:"您觉得怎么样?Arthas国王,需要休息一下么?"

Arthas:"不,现在没事了,我要先完成这次的狩猎,然后再来处理另外的一些事情."

消灭所有村落后主线任务1完成.

Arthas完成了他的屠杀"大业",遍地都是尸体...

Arthas:"哈哈,太好了,盟军总算完蛋了,现在这里是我的天下了...哈哈哈..."

忽然,痛苦再次袭击了Arthas.

Arthas:"噢,不...该死的,又来了."

LichKing:"我是LichKing,危险正在逼近冰封王座这里,你必须率领你的手下来北方的世界屋脊,这是我的命令!"

Kel'Thuzad:"我的王上,看来您的身体真的有点不妥."

Arthas:"没事的,传令下去,班师返回首都,我们还有一段很长的旅途要走."

未得到作者许可不得转载,反对某些无耻的人随意盗用本人作品. stLancer.

过场:王国的分裂.

在第二天的晚上,在Tirifal Glades的森林里,Sylvanas悄悄的来到一个秘密的聚会.

Sylvanas来到了聚会的场所,她要等的人-那三个吸血鬼王已经在那里了.

Balnazar:"Sylvans女士,我们很高兴你来参加这个会议."

Sylvanas:"我怎么能不来?因为某些原因,我忽然摆脱了LichKing对我的精神控制,我猜你们肯定知道这个原因."

Balnazzar:"没错,我们发现LichKing正在缓慢的失去他的力量,也正在逐步的失去对不死军团的控制力."

Sylvanas:"那么Arthas国王呢?他会怎么样?"

Balnazzar:"他的力量和LichKing是互相关联着的,如果LichKing的力量正在减弱,他也将逐渐变得衰弱起来.不过由于他手上的那把Frostmourne之剑的魔力,他的力量不会衰弱得很快."

Sylvanas:"看来你打算取代他的地位,而我则是你们所要争取的一个重要的角色."

Gethorec:"燃烧军团也许被打败了,但是我们没有,我们是高贵的吸血鬼族,怎么可以让一个人类骑到我们的头上?我们一定要毁了Arthas."

Balnazzar:"那个Kel'Thuzad太过忠心耿耿,要他背叛几乎是没有可能的,不过你嘛..."

Sylvanas:"...没错,我恨那个男人.Arthas屠杀了我和我的人民,还把我变成了他的爪牙,我恨不得亲手杀死他.我同意加入你们对付Arthas的联盟,不过我会按我自己的方法来对付他."

Sylvanas说完后,离开了聚会.等Sylvanas走后,3个吸血鬼王又讨论起来.

Balnazzar:"我不相信这个女的,尽管她已经是不死军团的一分子,但是她的心还是向着精灵族的,她永远不会站到我们这边的."

Varmathrais:"别太挑剔了,她也有强大的力量,而且也憎恨着Arthas,我们可以好好的利用她来达成我们的目的."

Gethorec:"我同意,既然她和我们合作了,那么我们也可以开始我们的计划了."

注:Sylvanas就是在WarCraft 3里头守卫高等精灵的领地Silvermoon的精灵卫队首领,在Arthas进攻Silvermoon的时候,她率领手下做了顽强的抵抗,但还是被Arthas所杀,而且Kel'Thuzad还不放过她的灵魂,把她的灵魂变成了不死族的一名手下.

第二章:内战

第二天早上,在皇宫里,Arthas国王正在和他的总管-Kel'Thuzad讨论着Lichking发给他的警示.

Kel'Thuzad:"您是说,您感到您的力量正在流失,我的王上?"

Arthas:"没错,我开始感到无法控制手下的部队了,而且我的力量也开始衰弱起来,假如我们不按照LichKing阁下的警示尽快赶去北方冰原的话,也许一切都会完蛋的."

Kel'Thuzad:"是的,我的王上,我已经做好了一切出发的准备了,船队正在西边的港口等待着出发."

忽然,那3个吸血鬼王出现在Arthas和Kel'Thuzad面前.

Gethorec:"对不起,Arthas国王,你的计划有点改变了,你哪里也去不了了."

Arthas身后的门突然关上了,把Kel'Thuzad和卫兵们关在了门外,同时,一群不死族的兵向着Arthas扑了过来.

Kel'Thuzad:"刺客,这是一个陷阱!卫兵!"

Balnazzar:"哼哼,你的力量的薄弱使我们控制了大部分的不死军团的指挥权,其实你不应该回到这里的,人类.你的王国注定了是个短命的王国."

Kel'Thuzad:"他们太多了,我的王上,您先逃出这座城市吧.我会找到另外一条路逃走的,我们在城外汇合吧."

Arthas当机立断的下了决定,"好吧,希望你们走运,Kel'Thuzad."

主线任务:Arthas必须逃出城外,到达北边出口.

走到一处后,Arthas发现这是军火库.

Arthas:"如果我们杀死这里的守卫,我们就可以得到死灵车."

支线任务:消灭军火库的守卫,并缴获那些死灵车.

Arthas逃出后,主线任务完成.

Arthas跑出城门后,又碰上了一群不死士兵来拦截他.

Arthas:"可恶,还真是没完没了,我们没有时间和他们耗下去了."

这时,几个女妖跑了出来,消灭了这群士兵.

Arthas:"很好,女士们,我感谢你们的帮助,但是你们的首领Sylvanas呢?"

女妖:"Sylvanas阁下命令我们来帮助您,护送您到河边去,在那里,我们可以重新整理好我们的队伍,来对抗这些叛军."

过场:Sylvanas的背叛.

不久之后,在Tirifal Glades的森林内,Arthas和护送他的女妖们正在找一个地方休息以便恢复体力.

女妖:"看起来这里是个不错的地方,王上,我们在这里休息一下吧."

Arthas:"我们怎么可以在这里休息,我们必须先和Kel'Thuzad汇合."

忽然,痛苦再次袭向Arthas,脑中再次传来LichKing的传音.

Arthas:"啊啊啊..."

LichKing:"你被她们欺骗了,你必须立刻到我这里来,马上!"

这时,那群女妖们忽然动手杀死了Arthas的卫队.

Arthas:"你们干什么?啊..."

忽然一支箭射中了Arthas,那支箭的主人Sylvanas也现身了.

Arthas:"你对我做了什么,Sylvanas?"

Sylvanas:"别担心,我的'国王',你中的不是毒箭,只是一支涂了我的独门药水的箭,它会慢慢的让你瘫痪掉."

Arthas:"可恶,你这个叛徒,现在你杀了我吧."

Sylvanas:"杀了你?让你的痛苦马上结束?哼,当初我也是这样请求你的,可是你对我做了什么相信你还记得很清楚.我不会马上杀了你,我要不断的折磨你,让你受尽这一切的痛苦,你这个@##$@%(此次删去3个字,是什么自己猜)."

正当Arthas绝望的时候,Kel'Thuzad和他的手下赶到了.

Kel'Thuzad:"我们来救您了,王上,这里还不适合作为您的坟墓."

Sylvanas见手下被消灭了,只好落荒而逃,不过还是留下一句话,"你给我记住吧,Arthas,我这一辈子都会永远的追杀着你的."

第二天,Arthas和Kel'Thuzad来到了海岸边.船只已经准备好出航向北边的冰原了.

Kel'Thuzad:"王上,Sylvanas的毒箭好像还没有发作,我们还不清楚这支箭到底会对您造成什么样的伤害.不过看起来我们必须尽快赶到北部和LichKing阁下汇合了."

Arthas:"你是我最忠诚的朋友,Kel'Thuzad.这次我将独自带领队伍出发,我委托你为我看守这片国土,假如我可以回得来的话,我们再一起把我们的王国重新建立起来."

Kel'Thuzad:"遵命,我的王上,我会在这里等待着您的凯旋."

第三章:暗黑女王

两天后,在她的营地里,Sylvanas正在考虑获着得了自由之后,她的未来将怎么行动.

女妖:"您看起来不是很高兴啊,阁下."

Sylvanas:"是的,姐妹,我们以前只是听令于LichKing的一群只知屠杀的怪物,但是,现在我们已经获得了...自由."

女妖:"我以为您会为此而高兴."

Sylvanas:"为何会高兴,姐妹?我们还是属于不死族,我们也许还得听令于另外一个..."

这时,一道传送门打开了,Varmathrais走了出来.

Varmathrais:"很好,Sylvanas,你的行动有效的打击了Arthas,现在我来邀请你们加入我们的军团,听令于我们的领导."

Sylvanas:"Varmathrais,我唯一的兴趣就是看见Arthas的死去,我对于你们的争权夺利不感兴趣."

Varmathrais:"小心点,女士,我们代表着这片大陆的未来,和我们作对并没有好处的.就这样了,我们的'回复'很快就会到来的."

主线任务:摧毁红色的Varmathrais不死军团.

走出基地后,Sylvanas一行发现了一些食人巨魔正在攻击一个村落.

女妖:"这附近看起来有不少这些巨魔,也许我们可以控制他们,把他们收为己用,这样可以方便我们对付Varmathrais的不死军团."

Sylvanas:"嗯,这的确是个好主意,我的姐妹.也许我们应该从他们的首领开始."

支线任务1:控制食人巨魔的首领Mug'thol.

可以用女妖的占有术控制Mug'thol,注意不要把他给杀了.控制了Mug'thol之后,支线任务1完成.剩下的食人巨魔们会加入你,而且可以在雇佣兵营内招募到这些巨魔.

同样的,到了地图中部,可以发现一群强盗.

支线任务2:控制强盗头领Blackthron.

完成任务的方法和回报基本和支线任务1一样.

摧毁Varmathrais的基地后,主线任务完成.

Varmathrais在被击败后,被Sylvanas的手下包围了起来.

Varmathrais:"饶了我吧,Sylvanas阁下,我...我向你投降."

Sylvanas:"哦,一个恶魔居然向我投降,我倒是想听听你打算怎么投降."

Varmathrais:"我知道我的兄弟们的作战计划,我可以告诉你他们的计划,并且帮你作战."

Sylvanas:"好吧,Varmathrais,我就让你对我献上你的忠诚吧.不过,记住,我会永远的盯着你的一举一动."

第四章:回到冰原

经过数天的航行之后,Arthas一行终于在北部的冰原的南岸靠岸了.

Arthas:"北部冰原,自从我上次来到这里,时间就如同过了一辈子一样.嗯,现在冰封王座那里可能有危险,我们必须尽快的赶到LichKing的身边."

巫师:"是,阁下.但是我们必须先建立一个基地,而这个岛屿上的资源似乎很贫乏..."

这时,数只飞鹰骑士向他们飞了过来.

Arthas:"那是什么?看起来好像是高等精灵族."

血精灵骑士:"Arthas王子,我们是血精灵,我们是Quel'thalas森林的幸存者们,我们要为我们死去的族人们报仇!"

这个时候,附近出现了一群奇怪的生物.

Anub'arak:"消灭这群精灵."

这些生物很快就消灭了那3个飞鹰骑士.

Arthas:"我感谢你,阁下,你们是?"

Anub'arak:"我的名字是Anub'arak,我以前曾经是这片大陆的统治者,现在我听令于LichKing,他派我们来帮助你."

Arthas:"很好,我们没有时间了,我们必须尽快赶到冰封王座那里."

主线任务1:登陆并摧毁血精灵的海岸要塞.

很容易,摧毁海岸边血精灵要塞即可.摧毁后主线任务1完成.

Arthas和Anub'arak摧毁了岸边的血精灵防线后.开始建设基地,但是Arthas感到不对劲.

Arthas:"不对啊,这些血精灵怎么这么容易就被打败了,我印象中的精灵应该更加顽强的,而且他们的数量也太少了?"

这时,Kael出现在他们的面前.

Kael:"这些只是我们的侦察兵,Arthas王子."

Arthas:"Kael王子?我们好久不见了,自从...,算了,旧事不提了,是你的手下在阻挡我们么?"

Kael:"我为我当年不在Quel'thalas森林而没能保住我们的家园而感到无比悔恨,不过这次我们会让你感到更深的痛苦.我们的大部队已经在Illidan阁下的带领下向冰封王座进军了."

Arthas:"Illidan?他是你们的新主人?"

Kael:"没错,他们很快可以把你的人-LichKing给砸碎!你们没有可能赶上他们了,这也是我们对你在Quel'thalas所做的一切的一个回礼."Kael说完便消失了.

Arthas:"...他说得对,我们没有时间赶上他们了.啊啊啊..."痛苦再次袭击了Arthas.

LichKing:"快点赶到我这里来保卫我的身体,我们已经没有时间了!"

Anub'arak:"你没事吧?如果要赶在他们的前面到达冰封王座的话,我倒是知道有一个捷径.我们向西边,通过古老的Azjol-Nerub王国,这样应该可以赶上那群血精灵的."

Arthas:"那就请您带路吧,Anub'arak阁下."

主线任务2:到达捷径的入口.(西北处).

Anub'arak:"对了,在山里的深处有一条龙居住着,也许他藏有一些有利于我们进军的宝物."

支线任务:屠龙.

向上方走,杀死一群龙,到最深处即可找到那条名叫Sapphiron的龙.

Sapphiron:"你们来这里干吗,陌生人?这里是不准其他生物进入的."

Arthas:"对不起,老龙,我们是来杀了你,并且夺取你守护了数百年的宝物的."

Sapphiron:"哦,从来都没有人敢这样对我说话,看来我们是一定要打一场了."

杀死龙后...

Arthas:"哈哈,看来我还没有衰弱到连杀龙都不行.不过我对这条龙的力量很感兴趣,现在,变成我的手下吧,Sapphiron!"

他将Sapphiron的尸体变成了一条不死族的骨龙.

接下来就是向上打过去了,不过在左下方有个小秘密,有一处被树覆盖的通道,用死灵车打开通道可以来到一个密室,里头有一只巨大的企鹅王.它会送给你一只Ring of proection +4.

Arthas到达左上角光圈后,主线任务2完成.

Arthas:"你确定这个通道可以更快的到底冰封王座么?"

Anub'arak:"没有任何事情是100%确定的,死亡骑士.不过我们值得冒这个险."

Arthas:"的确,我们走吧."

第五章:吸血鬼王的末日

在Arthas向冰封王座前进的同时,Sylvanas也开始计划着下一次对吸血鬼王们的打击.

在Gethorec的领地上,Sylvanas和Varmathrais站在一个高坡上遥望着Gethorec的城堡.

Sylvanas:"干得不错,Varmathrais,你顺利的把我们带到了Gethorec的城堡,但是那些人类是怎么回事?"

Varmathrais:"Gethorec利用那些人类来帮他守卫这座城堡,这些人类是最后的一批反抗军,但是他控制了他们的首领,一个叫Garabon或者Gilithos的家伙,让他们为他守卫这座城堡."

Sylvanas:"嗯,你的兄弟比我想象的更加聪明,这些防御的确是无懈可击的."

Varmathrais:"没错,就如同您所见到的,直接去攻击这座城无异与自杀."

Sylvanas:"我并不打算直接攻进去."

Varmathrais:"那么好吧,跟我来,我知道一个暗道可以..."

Sylvanas:"不,我会派出我手下的女妖们去控制那些人类的卫兵,让他们来为我们打开这座城堡的大门."

Varmathrais:"您确定么,阁下?这样很可能被他们发现的."

Sylvanas:"是的,我确定.假如我们突袭得够快的话,Gethorec也许还来不及知道是谁攻击了这里就下地狱去了."

于是,一队女妖在巡逻队的通路上设伏,并控制了2个卫兵.他们回到城门后,守城的士兵不疑有他,打开了大门.这时,Sylvanas带领着部队冲了上去,并顺利的进了城.

Sylvanas:"很好,我们顺利的进来了,我们可以悄悄的消灭掉一群敌人,不过另外的一群敌人肯定或迟或早的会发觉我们的存在."

主线任务1:悄悄的干掉一支守城的部队.

主线任务2:摧毁Gethorec和Garithos的基地.

攻进Gethorec的基地后...

Gethorec:"Varmathrais,你居然做了叛徒,为什么?我们可以一起统治这片大陆的."

Varmathrais:"对不起,兄弟,我觉得Sylvanas阁下的力量更为强大,我把赌注下在了她的身上."

消灭敌人的基地后,主线任务完成.

杀死了Gethorec之后,他施在Garithos元帅和他的部下的控制术消失了.

Garithos:"啊,我这是在哪里?哦,我想起来了,我被那些该死的吸血鬼王控制了.估计是谁杀死了那个控制我的家伙."

这时,Sylvanas和Varmathrais出现了.

Sylvanas:"你好,人类."

Garithos:"你好,精灵女巫,你们在这里干吗?"

Sylvanas:"我们杀了那个控制了你的吸血鬼王.现在我们准备去杀掉最后一个吸血鬼王,他躲在你们的首都城里头,他是我们共同的敌人.也许我们可以合作."

Garithos:"我为何要相信一个精灵女巫的话?"

Sylvanas:"你可以不相信我的话,不过我的目标只是向这些吸血鬼王报复,我对你们的首都不感兴趣,如果你和我们合作的话,打败了那个家伙后,你就可以收复你们的首都了."

Garithos:"嗯,这倒是的确值得我们考虑.我现在要?

第五章:吸血鬼王的末日

在Arthas向冰封王座前进的同时,Sylvanas也开始计划着下一次对吸血鬼王们的打击.

在Gethorec的领地上,Sylvanas和Varmathrais站在一个高坡上遥望着Gethorec的城堡.

Sylvanas:"干得不错,Varmathrais,你顺利的把我们带到了Gethorec的城堡,但是那些人类是怎么回事?"

Varmathrais:"Gethorec利用那些人类来帮他守卫这座城堡,这些人类是最后的一批反抗军,但是他控制了他们的首领,一个叫Garabon或者Gilithos的家伙,让他们为他守卫这座城堡."

Sylvanas:"嗯,你的兄弟比我想象的更加聪明,这些防御的确是无懈可击的."

Varmathrais:"没错,就如同您所见到的,直接去攻击这座城无异与自杀."

Sylvanas:"我并不打算直接攻进去."

Varmathrais:"那么好吧,跟我来,我知道一个暗道可以..."

Sylvanas:"不,我会派出我手下的女妖们去控制那些人类的卫兵,让他们来为我们打开这座城堡的大门."

Varmathrais:"您确定么,阁下?这样很可能被他们发现的."

Sylvanas:"是的,我确定.假如我们突袭得够快的话,Gethorec也许还来不及知道是谁攻击了这里就下地狱去了."

于是,一队女妖在巡逻队的通路上设伏,并控制了2个卫兵.他们回到城门后,守城的士兵不疑有他,打开了大门.这时,Sylvanas带领着部队冲了上去,并顺利的进了城.

Sylvanas:"很好,我们顺利的进来了,我们可以悄悄的消灭掉一群敌人,不过另外的一群敌人肯定或迟或早的会发觉我们的存在."

主线任务1:悄悄的干掉一支守城的部队.

主线任务2:摧毁Gethorec和Garithos的基地.

攻进Gethorec的基地后...

Gethorec:"Varmathrais,你居然做了叛徒,为什么?我们可以一起统治这片大陆的."

Varmathrais:"对不起,兄弟,我觉得Sylvanas阁下的力量更为强大,我把赌注下在了她的身上."

消灭敌人的基地后,主线任务完成.

杀死了Gethorec之后,他施在Garithos元帅和他的部下的控制术消失了.

Garithos:"啊,我这是在哪里?哦,我想起来了,我被那些该死的吸血鬼王控制了.估计是谁杀死了那个控制我的家伙."

这时,Sylvanas和Varmathrais出现了.

Sylvanas:"你好,人类."

Garithos:"你好,精灵女巫,你们在这里干吗?"

Sylvanas:"我们杀了那个控制了你的吸血鬼王.现在我们准备去杀掉最后一个吸血鬼王,他躲在你们的首都城里头,他是我们共同的敌人.也许我们可以合作."

Garithos:"我为何要相信一个精灵女巫的话?"

Sylvanas:"你可以不相信我的话,不过我的目标只是向这些吸血鬼王报复,我对你们的首都不感兴趣,如果你和我们合作的话,打败了那个家伙后,你就可以收复你们的首都了."

Garithos:"嗯,这倒是的确值得我们考虑.我现在要去聚拢好我的部队,我们就在首都前见吧."Garithos带着手下走了.

Varmathrais:"你欺骗了他们,是么?攻下了首都之后,你不会把城交给他们的."

Sylvanas:"没错,我对这些人类不感兴趣,他们这个种族已经在这块大陆上被除名了,等利用完他们之后,他们就没有任何的价值了."

第六章:Lodaeron大陆新权力的建立

第二天,在首都城外,Sylvanas和她的盟军正准备围攻最后一个吸血鬼王-Balnazzar占据的这个城市.

Varmathrais:"根据我们的侦察,首都城的防守相当的严密,Balnazzar不是一个傻瓜.我们要攻陷这座城市必须谨慎从事,阁下."

Garithos:"你怎么了,恶魔?难道你害怕了吗?"

Varmathrais:"看好你的舌头,人类.我只是现在不想对你动手而已."

Sylvanas:"停止,我们的目标是攻下这座城并干掉Balnazzar.我将带领我的部队阻击城防部队,Garithos你的部队负责攻城."

Garithos:"好吧,我的女士.只要能攻下首都,我愿意听你的计策."

Sylvanas:"那么就下命令吧,我们开始攻城了."

主线任务:摧毁Balnazzar的基地(中央的紫色敌人).

开战后不久,在Garithos的基地.

士兵:"报告,元帅阁下,我们发现了一群矮人,他们似乎在野外迷路了."

Garithos:"嗯,不用管这群没头脑的家伙们,他们所能造成的麻烦比他们起的作用还大.不过...等等,也许我们可以让他们帮助我们攻城."

支线任务:找到野外的矮人们.

找到那些矮人之后.

Garithos:"你们这群白痴,居然在这里战斗得最激烈的时候迷路,还不赶快归队!"

矮人头领:"是,遵命,Garithos大元帅."

暗地里头,两个矮人私下议论了起来.

矮人甲:"什么,我们这次是受那个吝啬鬼Garithos大元帅的指挥?"

矮人乙:"是啊,看来这次我们的军饷是没希望了..."

救出矮人们后,可以建设WORKSHOP,而且可以生产火枪手等矮人兵种,支线任务完成.

消灭了Balnazzar的基地后,任务完成.

Balnazzar最终被Sylvanas她们的联军包围住了.

Sylvanas:"很好,呵呵,Balnazzar,你总算也有这一天.Varmathrais?"

Varmathrais:"我在随时等候着您的命令,阁下."

Sylvanas:"很好,杀了Balnazzar吧."

Varmathrais:"这...但是...阁下,我们吸血鬼王族的人是无法另外一个吸血鬼王的.我尽管很愿意完成您的命令,但是..."

Sylvanas:"这是对你最后的一个考验,Varmathrais."

Varmathrais:"..."

Balnazzar:"你不会这么做的,兄弟."

但是Varmathrais犹豫了一下之后,还是把利爪插入Balnazzar的身体,杀死了Balnazzar.

Garithos:"好了,戏看完了,现在,按照我们的约定,这座城市归我所有了,我希望你们这些令恶心的生物尽离开我的领地."

Varmathrais:"就如你所愿吧."Varmathrais召唤来了大量的火流星,劈碎了Garithos.

Sylvanas:"嗯,我们现在已经占领了首都,并且控制了这块大陆,但是我们将不再是不死军团的一分子,我们将成立一个Forsaken的国家.假如有任何人试图阻挡在我们的道路上,我们将毫不犹豫的粉碎他!"

求魔兽争霸不死族攻略,好的给30分~~~~~

UD.VS.UD的新战术(首发小强)

一本:开局先坟场再祭坛,这样英雄出来以后就有了好几只狗和不少木材,带五只小小强直接去他家,升级基地;到了他家以后,先看他是不是在升基地,另外看它的布局,要是在升基地布局又不好就杀光它的农民,要是布局很紧密可以考虑强拆金矿。对方英雄回防后也不要急着跑和他打,毕竟你比他多五只小小强,然后把血少的狗点回家逐步撤退;他要是用47或恐惧首发多半会很惨,要使用lich也会叫你折腾得半天没法采矿,升三本会比你慢很多,精神上也会受到打击。升二本期间:造两个蜘蛛防他以后出天鬼二本:快速升好二本,出二英雄(lich)可以考虑再去压制(如果你确定他叫你折腾得还没升完二本),或者mf;放下屠宰场诅咒神殿各一座,快速升三本;升三本期间:研究专家级男巫,骨骼强化;屠宰场造完两个雕像后研究挖尸体,造一辆车子,放下第二座诅咒神殿,造男巫(建议再造点蜘蛛)。三本:攒6个左右男巫,屠宰场再定一辆车子,不用等造好买群补直接去他家,在路上研究骷髅法师,大师级男巫,定47作为三英雄。 决战:到了他家对手十有八九三本还没升好(要看你开始去折腾得怎么样),即使升好了也是刚刚升好,准保连个胖子还没造好(更不用说冰龙了);你不要急着强攻;H在他家门口不断召唤骷髅,用车子砸他,等47和下一辆车子来再冲;不要忘了家里补充部队:男巫,女巫也不错,还有蜘蛛(如果他重点出空军) 分析: 1。一上来对对手的速推绝对出人意料,可能会用掉回城,但非常有效;如果你运气好完全可能拆了他的金矿或杀死他不少农民或围住他英雄(也叫他用掉回城) 2。保证绝对的速度升到二本出了二英雄,可以保证军队实力,不容易被反压制还可以选择继续压制对方 3。骷髅海是三本成型最快的部队,可以说一升完三本就可以开始进攻(可以在路上研究骷髅法师,大师级男巫)所以无论如何他的部队都无法成型(如果你在第一次进攻给他重创他很可再你发起进攻时能还没升完三本)

请正确认识微操

冰封的艺术在于你的思想和你的操作的完美的结合,而我要说的操作则是实现一切梦想的基矗,首先,简要总结前人的重要思想,他们无私的为你们的未来奉献出自己的经验,我则是学他们的榜样。

1,快捷键的使用:这里不须多说,记住所有快捷键包括在商店里及中立建筑中买东西的快捷键。BN上50级的homerunball说自己最大的缺点是不记快捷键,他记不住召唤水元素的快捷键。但我亲爱的小鸟们,你们一定要摆正自己的位置,你们是未来,但同时是新人,不能所有的东西都和高手比。BN上的高手个性丰富,风格多变,有很多优点但同时也有不少对初学者来说不好的怪癖,所以要取其精华而非怪癖。风格基于水平,没有基础无法形成风格,所以要想打的好,打的牛,打出自己的个性,就需要脚踏实地的练习而不是刚开始就学高手扮酷,我下面将要讲到的就是具体的练习方法,先别急,好好听总结。

2,shift键的使用:具体详见相关评论,这里补充一些。

shift在冰封中建议多用于建设而少用于战斗,在建设中造完建筑点矿或树是常用的方法,还有探路和在losttemple图上的兵营集结点的shift插法,我想强调一下战斗中慎用shift的原因,一些人认为远程兵shift轮点效率最好,其实不然,那样会破坏阵型导致损失,因为对方稍调兵你就完了,最合理的方法是A点射,这我后面会详细讲解。

3,alt键使用:初期作战用,后期混战不用

4,M键包围:先按M后右键点对方英雄,你的部队就能将其围死

5,克隆:早期建设用多个农民造多个建筑很好用,但用于作战不好,因为右键的原因和星际不是一回事了,所以战斗很难再用克隆操作

6,注意编队

7,注意保持阵型,遭遇战时注意逗引作战,因为先移动的部队,阵型总是不如等在那里的部队阵型好,摆阵型的时间就是一种损失

8,注意物品的使用和买卖,费的东西卖掉可以换兵,势均力敌时物品的作用就显现出来了

9,一个躲开范围魔法的巧妙方法:即造建筑散开法,这个方法的条件是要把家里的一个农民编队,以NE为例,后期面对人族血法师的烈焰和暴风雪,选中那个编队的农民,在敌人施法中心建造一个兵营,这样你的部队会因为要躲开建筑而向四面八方散开,而那个家里的农民就在来建造兵营的路上,躲开魔法之后在拉回那个编队的农民,这样就不需要花一分钱就巧妙的完成了散开的操作,这样操作比平行拉动部队后撤效果要好

以上是前人总结的涉及操作的主要理论,望愿意提高操作的小鸟们就每一专题仔细阅读,我在这里就起一个引子,不再累述了,下面着重阐释基于上面理论的更深入的讨论 先跟小鸟们谈谈具体的微操练习方法:我们的手的肌肉是有记忆的,所以能够熟能生巧,联系任何一项跟手密切相关的技能,都要了解并学会利用肌肉的记忆规律

让肌肉记住信息很困难(所以BN的高手都是上千场的比赛磨练出的)但肌肉的好处就是一旦记住就很难忘掉,这就比我们的大脑要好,大脑虽然记东西很容易,但忘掉更容易,就好比记单词,今天背的说不定过几天就忘了,但是你一旦学会骑车,即使很多年不骑,偶尔一骑也不会摔。所以练习手的微操也一样是一种肌肉的记忆,也需要艰苦的练习

肌肉的记忆的规律类似一种条件反射似的信号接受,同样的信号一遍一遍的加在上面,最后肌肉就被迫记住了这些信息并且形成条件反射,即遇到同样的战况不用脑子想就下意识的完成了正确,准确,快速的操作,这当然是最高境界。

了解了肌肉的记忆规律,我们就可以利用其开始练习了,练习时切记的原则是宁慢勿快,宁稳勿乱。因为现在没有很好的微操地图,所以建议小鸟玩家用低级电脑(同时可以调低血)进行练习,即实战练习法,优点是可以练到实战中的各种操作,缺点是针对性不强,练习点分散,但我倒觉得实打实的跟电脑1v1的练习也很好,因为强度大的针对性练习枯燥而缺乏乐趣,这不利于调动小鸟们的练习积极性,而且容易使初学者对冰峰很快感到乏味,所以,针对性练习更适合于高手闭关修炼。对于小鸟们,先让电脑们陪着玩益于培养兴趣。进入一场战斗之后,就要真正经历建设,侦察,杀怪,骚扰,科技,经济,反骚扰,反侦察,大混战等一个一个具体的操作环节,请小鸟们切记我强调的宁慢勿快,宁稳勿乱的原则,具体解释一下

简单例子:杀怪。比如你用NE出的是恶魔猎手,兵是女猎手,那么F1A一个怪,1队即女猎手的编队A同一个怪

很简单的操作,但请放慢你的速度,慢到你这一整套的操作只用一遍而且准确无误

有人觉得这操作还用讲啊,可是其实很多人的手从F1移到A时都会误碰其他的键,最后当然还是能按到A上,但我对小鸟们的要求是,你的眼睛可以看着键盘,但你一定要目送你的手从F1干干净净的落到A上,在这过程中不碰任何其他的键,而且要按到A键的正中部,而不能图快有时就按到一个边,或是险些按歪。你可以用5秒钟甚至更长来完成这样一个简单的操作,关键强调要准确,而不是速度,为什么?我上面的理论不是白说的,主要是肌肉记忆的两个特点:很难培养记忆和一旦养成很难改掉的特点。

当你完成一个简单操作练习的时候就是一个强化肌肉记忆的过程,在这一过程中,你的手将忠实的记录你此次操作的全部信息,注意是全部信息,所以,容易想象,当你发生误操作的时候,肌肉也同样照单全收,即它把你的错误也如实记录下来了

一些心急的小鸟追求APM,总是瞎点,导致费操作多,误操作也多,表面看手真快,可是不知道,肌肉将这些都默默的记录下来了,到最后习惯成自然,正确的操作没多少,倒会出现对于某一个操作每次都犯同一个错误的习惯,更可怕的是,根据肌肉的特点,一旦形成记忆,就很难抹掉。比如上面的简单操作,急于求成的人从F1键移到A总是不自觉的先摸摸Q键,在找到A键按下,等到形成习惯,想改也难了,难道把手砍了?

所以,我的意思就是根据肌肉的记忆规律,每次都给它准确,干净,利落的操作信息,并且在同一种情况尽量坚持同一种操作,以保持信息的统一性以方便肌肉识别记忆,不要对同一种情况变换很多的花样,你还是小鸟,等打好基础,再练别的花样也不迟,况且对于某一种情况往往只对应唯一的一种效率最高的操作。不求速度但求准确,这样,慢慢的当你的手渐渐的记住了,也就是熟练的时候,你发现即使你有意控制手速,都有点控制不住的感觉,你发现速度自然而然的出来了,那么,为了你的努力欢呼吧,这说明它真的记住了

小鸟们切记,速度不是你主观提高的速度,那只会给你带来更多的错误,真正的手速是经过刻苦的练习使手指形成的条件反射似的自然的速度,这才是终极手速,所谓慢中有快,稳中求胜.

我上面只是举了一个简单的例子,对于其他的环节性操作,也希望小鸟们坚持我强调的原则进行练习。

可能会有特别小的小鸟,即用10秒才能准确无误的完成我上面说的简单的杀怪操作,而且往往可能导致一个结果就是他完成操作的时候由于太慢的原因英雄都快死了,在此,我再一次重申,宁稳勿乱,即使为了练习一次操作,被电脑大占便宜也不要慌,就算为了保证准确眼睁睁的看着你的英雄倒下也要坚持完成这

次你要练习的操作。比如战斗中英雄升级你要加点,O键很远,如果按的很慢的话,说不定还没加点英雄就上天了,但是,亲爱的小鸟,不要慌,轻轻的将你的手落在O键上,保证准确无误,再移动手到要加的技能,如果一时想不起来,手先别动,想起来在动,也许,这时你的英雄已经上天了,但你一定注意把操作做完,即看到你的英雄升天了,也要形式的把你要加的技能的那个键按下去。

我之所以这么罗嗦,就是想强调我们追求的是微操的练习,而不是非要赢电脑,更何况赢电脑也没什么了不起的。所以,为了练习,我们就该把一场实战分解成几个典型的环节性操作,要保持冷静,坚持准确。

上面我简要的谈了一下具体的练习理念和方法,下面我想谈谈多线作战的理论

最典型的显然是双线作战,即前线混战,后方发展的操作论

首先讲前线,我要讲大混战,这是最不好处理的而且操作最纷繁复杂的一种情况。会战时注意阵型的展开:近战英雄,近战部队,魔法部队和医务英雄在一排,远程火力和远战英雄在一排,如果有特种部队一般放在最前方(如奇美拉,冰龙)或有能力干脆深入敌人后方,原理是特种部队高攻防,既是肉盾又能突击,所以可以让其插入敌人心脏,牵制火力,你后面的部队就容易消灭敌人主力。还有要注意的是所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。下面讲解具体操作:

设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1;A敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击);2;A敌人后方空地;F2;A敌人后方空地或某一敌人近战单位;3;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)

分析:上面的操作继承了论坛上前人的理论成果,但略有差异。1;A到敌人单位的后果是使我方的近战部队为了打对方一个兵而跑来跑去,始终找不到位置进行攻击导致最后死伤惨重。对于魔法部队最好能A到和远程火力一样的同一个对方近战单位的头上,这样给予其集中的火力打击。对于2,3队A敌人近战单位的问题论坛上有前人提出右键点射的理论,我在这里强调最好用A键点射,原因是实践证明,A点射比右键点射更快的进入攻击状态,更早的将敌人消灭,但是却多了一道操作,所以好处也不是白来的。

大家注意看到上面第一大步的操作,都是先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,英雄倒不着急送死,呵呵.

下面第二大步操作:1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。4队做类似的操作。

分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,一个兵就是好几百块钱,要珍惜,用到最后一刻也争取把他拉回基地。注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。所以我强调攻守兼备但优先防守。有些真正的高手提出进攻就是防守,也就是同样的一轮操作,他会先闪alt,再自救,这跟高手的自信和手速有关,但我不赞成这样的顺序而坚持我上面的第二大步的顺序。因为是大混战,人多血条杂,你闪一下alt,如果眼力不好很难判断敌人的血红单位,就算看到了,用鼠标A到他身上的难度远大于你把自己血红的兵来回拉动的操作,因为你自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,而敌人的兵则是移动的。先自救在进攻的第二个原因就是,遇到大混战就算高手也难免慌乱,顾此失彼也不奇怪,如果对方喜欢先进攻后自救,则他的误操作几率就大于你,那么你只要冷静,理论上应该比他剩下的兵多,最终的胜利则是属于你的。

还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。

再要注意的是射程问题,在看到敌人红血时如果在射程之外千万勿追。

接下来第三大步操作:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作,由于英雄的搭配复杂,所以居无定式,但也有一般规律可循,即注意两个主力英雄对敌人一个英雄的二连击操作,再配合医务英雄的辅助技能,注意医务英雄的魔法时机的掌握,不要太早的使用,也不要等死了时才想起用,因为你的部队中可能会配合加血部队,所以先用部队的,再用英雄的,这样比较充分的魔法资源。

最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作。

分析:基于第四步操作的特殊性,它的操作的时机的掌握也最难拿捏,也就是它不确定,必须根据特种部队的组成及其魔法特点进行伺机的操作,它应该是可以贯穿于前三步操作之间。

比如遇到射程内的红血兵可以结合特种部队进行综合打击,也可以用特种部队坚持打击敌人的英雄,空中的巨龙大鸟就去打击英雄好了,地上的显然在前面做肉盾,对空中的特种部队,也可以开始就令其齐射敌人血最少的兵种。

对四大步的总分析:前三步的排序是有时间意义的,总的理念是,先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救操作,再进行集中打击,先操作主攻英雄,再操作辅助英雄,最后记住时刻穿插特种部队的操作,道理自明:英比兵血长,自救比打击简易,主攻比辅助重要。

需要注意的是,这么多操作虽然内容丰富,但是从第一步到第三步只是1,2秒的事,如果算上第四步的穿插操作,最慢5秒要完成一轮操作,而且注意一轮一轮的循环,要不停的操作直到把对方搞垮,除非你的手先垮下来。大家也不用害怕,只要刻苦练习是可以很快的适应这种操作的,但是当你真的应接不暇的时候,一定要抓战场的重点,即英雄,把集中打击甚至自救操作省下来操作你的英雄也是可以的,利用好英雄的技能有时也能扭转乾坤。实战的时候变通一些,练习的时候则最好按我上面的四步和我上面讲的操作练习原则来练。可以让电脑发展,等它来打你,然后专门练习混战操作。

很遗憾的告诉大家,这里只是前线作战,还没谈家里建设呢,不要挠头,真正的双线作战当然不是那么简单能办到的。

上面我说过,你完成一轮前线操作的时间最慢是5秒,完成之后你就需要顾一下家里,首先你得明确自己的战略思想,你是在发展科技,还是在暴兵。如果是科技,你要回去看基地及相关的建筑升级情况;如果是后者,你要注意是否有必要切回去补人口。总之,在你进入游戏前你就该确立你自己的战略战术并予以贯彻,不管你在操作什么,脑子里要始终绷着战略弦。下面讲解具体操作方法。

不管你是科技,还是建设分基地发展经济,还是暴兵,操作都是大体统一的。当你操作完一轮前线后,目光扫一下屏幕右上,资源够了,能升级就升级,缺人口就补人口,最好习惯性的回基地看一下,而后马上进行下一轮前线操作,希望小鸟们能养成操作循环的习惯,这样能培养你兼顾全局的能力,而不是把注意力集中在局部战争

浅谈不死族女妖的四种技能

女妖是不死族的魔法兵种,相对于其他种族的基本魔法兵种而言,女妖的造价比较昂贵,而她们的生命值却是所有法师型兵种当中最少的,初级只有285的生命,而大师级女妖的生命值也仅有365。不过WAR3是一款平衡性极强的游戏,通常情况下,比较强大的单位都会被设置为具有相应的弱点,如AC为高攻单位,但是贫血,小鹿为魔免单位,但是无甲……依这个规律来看,女妖具有极低的生命值和相对昂贵的造价,必然有其实用价值。也不要高喊着“法师部队也太脆弱了啊”,你看哪个法师血和胖子一样厚?

先来看一下初级女妖的技能——诅咒。诅咒的效果,1秒的施法间隔,40的魔法消耗,70的作用距离,33%的击空概率——意味着什么?平均打3下就有一下击空,也可以理解为,一队12个兵实际上只有8个在攻击,其他4个对你根本没有造成任何的威胁,即——对方的部队实际数量只有目测数量的1/3,假设对方有90人口,全部被诅咒,有效攻击的人口实际上只有60而已;举个小例子,你的一个蜘蛛被一队火枪齐射,也许只能存活不到2秒,你甚至来不及把它拉下火线,来不及给他释放一个死亡缠绕,来不及让它钻地……它就这样挂掉了,而如果这一队火枪都被诅咒了,那么这个蜘蛛可能存活3秒以上,虽然只有短短一秒之差,即使来不及撤下火线,也许丢个死亡缠绕,或者钻入地下,都不会太晚,这样你省下的不仅仅是215的金子和40的木头,还有训练一个蜘蛛的时间。顺便说一下,很多时候其实我们不是穷死的,我们有钱,但是遭受重创以后的部队,重建是需要时间的,而基地被推也常常是在这段时间内,在WAR3中,时间也是一种宝贵的资源。

许多人认为,诅咒的实用性不能与HU女巫的缓慢相比,不过仅以打HU为例来对比一下,女妖的诅咒耗魔40,而女巫的缓慢耗魔50,初期200魔法,这意味着,一个女妖可以使用5次诅咒,而一个女巫只能使用4次缓慢,而如果双方各有4个女妖和4个女巫,她们均为初级,则意味着不死可以对20个单位进行诅咒,而HU只能对16个单位释放缓慢,这是耗魔的优势,也就是释放对象数量上的优势。而在持续时间上,缓慢持续60秒,对于英雄的作用效果则只有短短的10秒,而诅咒可以持续120秒,对于英雄的作用效果长达60秒,无论怎么看,持续时间上占的优势是极大的。虽然诅咒可以被驱散,不过千万不要忘记,能够被驱散的魔法技能,可不仅仅只有诅咒而已。

再来看一下专家级女妖的技能——反魔法盾。反魔法盾的效果,无施法间隔,50的魔法消耗,90秒的持续时间,吸收300点魔法类型攻击,对状态型魔法免疫,不可被驱散,不可被盗取。还是以打HU为例,最近流行一种叫做霸气流的打法,即发圣骑和山丘TT双杀不死的英雄,象我心爱的LICH那样脆弱的小身板,挨一个齐射再来个双杀可能就香消玉殒了(也许这词用在身为男性的他身上不太合适),不过如果能够在第一时间,给英雄施加一个反魔法盾,情况将会大为改观,而战斗中的肉盾型单位,如憎恶,极容易被变羊、残废、净化……而如果有了反魔法盾的存在,将大大延长这些单位的战斗时间,同时导致敌方法师部队在一定程度上的无效化。

最后看一下大师级女妖的终极技能——占据。作用不需要多说了,似乎无论玩不玩UD的人都知道,可以永久性占据一个敌方或中立单位,不能作用于:魔免单位、飞行单位(有人说被蜘蛛网下来的可以,没实验过不知道)、高于5级的中立单位,250的魔法消耗,35的作用距离,无释法间隔,占据完成瞬间女妖牺牲自己,可以突破人口上限,不可被驱散,占据过程不可逆。不过实战中似乎很少有人用到这个技能,因为需要训练女妖并且完成大师级的升级,而多数不死玩家从头至尾根本连个诅咒神庙都没有造,不过,如果已经造了女妖,建议完成大师级的训练,防范于未然。即使对手直至战斗结束,都并未建造任何终极兵种,如牛头人、骑士、胖子等等,完成大师级的升级也是有好处的——毕竟,很可能是看到了大师级的女妖,才导致对方没有牛头或胖子,这种可能确实不是没有。

综上所述,女妖这个魔法兵种并不象许多人想象的那样欠缺实用性,不过任何一个兵种、任何一个技能,都肯定有它的用武之地,有它独特的不可被替代的特殊效果,女妖亦然。

不死族在对战时的六个细节

1:死亡契约

以前这个问题有人讨论过,大多数人都认为4级的时候应该升级2级的邪恶光环,但偶认为应该升级死亡契约,因为部队组成方面来看,DK4级时狂暴狗是肯定有了的,狗在升级狂暴后在没有光环的情况下就是350,一级光环则是350+35=385,而War3里普通单位移动速度的上限为400,也就是说,2级的光环,只能让你的狗比1级快了15而已,毁灭、石像本身速度就很快;胖子是慢,但就算3级光环,胖子也快不到哪里去。而4级的DK又是个关键,万一阵亡则非常可惜甚至会因此而失败,小无敌只有7秒并不能保证安全,而大血瓶想打出来是需要RP的,这时候契约的重要性就出来了,关键时候吃一个胖子也许就可以决定一场比赛的胜利。有一次和Human打,我他为了杀我DK几乎集中了所有的火力而且放弃了自己的阵型,在DK还有200HP左右时,我吃了一个胖子,DK瞬间满血,而此时他的部队已经被我蚕食的差不多了,同理,我在和UD打时,如果看到4级的DK踩着的光环显示的只有1级,那我通常不会把火力轻易地集中在DK身上。

2:传送权仗及对敌人英雄的追杀

这个需要一定的熟练程度和意识,就是说造个阴影放在对方主基地里(或者一个寺僧藏在他基地旁不远的树边),敌人英雄空血回城时你的DK也用传送权仗传到位于敌人基地里的阴影旁边,这样就可以在他回城后马上给他一个大便让他英雄挂掉。

这个有点难度,需要很快的反应速度。但很有用而且也能给对手造成心理打击:)且成功后很有成就感^^

3:Sleep

这个可能大多数玩家都知道的,就是当对手身上有传送权仗时,你要怎么才能做到让他交出TP?

就拿早期来说,DL的初始魔法可以释放两次Sleep,第一次催眠并围住后,这时候不要立刻打醒他,等差不多CD时间快到的时候再打,这样在他使用传送时,就可以完成第2次Sleep来打断他的传送,传送一旦被打断就会进入很长的CD时间,这样他就不得不交出TP,或者放弃1级英雄。 另外一点是对DH时,催眠后立刻把DL调开,只让G去围,这样就可以不让DH吸到你的魔。

4:RushNE时1级技能学习邪恶光环

一般对NE时如果不是远点相信很多UD会在升级基地后对其进行一拨Rush,而如果对方英雄是DH时,这时候偶建议1级技能升级光环,因为在Mana Burn下,DK无法放出几次死亡缠绕,而换成1级光环,小G就可以拥有比AC要快的移动速度,这样Rush就更容易一些(这个是看Gostop的录象学到的)

5:石像鬼杀Wisp

这个相信大家都知道,就是先把月井打几下,这样他操作Wisp右键点井补血时,Wisp就会变成“修理”,这样就更容易被干掉:)

6:早期采木的细节(如图)

TR11点位置时,一般玩家都会开始控制采A树木,而小G的AI默认的是采完A树后自动采C树,而这时候我们只要在A树采完后手动控制小G去采B树,在采完B树后留下的位置,刚好可以放置下商店,而这个位置放无论是商店还是屠宰场都是非常好的(在时间上也可以吻合,除了对Hum时)

Sweet打Hum教学篇

Turtle Rock上对抗Hum: 喜欢WAR3的朋友欢迎加入群6590360 首先TR对Hum的压制与Tower Rush都比较有利, 所以推荐采用如下的建筑开局, 少造一农民-兵营-祭坛-通灵塔-补农民. 这种开局可以兼顾骚扰与升级, 我想是非常好的顺序. UD vs Hum的情况, 主要看早期步兵与小G的操作, 前期占优势的一方会在整场比赛中处于领导地位, 所以一定要注意前期的操作. 如果对自己的操作没有信心, 推荐造一个冰塔然后DK带小G练到3级. 在Turtle Rock这张图上, 攀3本的时候很容易遭到Rush, 可以较早建造Lich然后配合2个骷髅棍来挺. 3本好后如果小G没受到什么伤害, 那么应尽快出第三英雄小强.

随后3英雄MF的同时放下第二个屠宰场, 这样一战消耗之后可以靠双屠宰场迅速补充憎恶, 这样对Hum可以说是无敌的组合了. 前期DK骚扰小G双线, 然后DK汇合后练到了3级. 这时Hum来进攻, 这时DK的血也不是很多, 可以说是最危险的时刻. 对方进攻的时机非常好, 同时我也没管理好DK的血量也是个失误. hmm...随后还挂掉了Lich, 真的是到了最艰难的时候了. 不过到了3本, Hum的法师也是无甲部队, 所以利用塔和Lich?/td

魔兽争霸3不死族战役剧情攻略。

第一章\x0d\x0a貌似没啥要点,资源够用,狂造兵,之后留几个看好能量圈就可以到处扫荡敌人了,这关没啥值得一提的宝物,地图西南方向有个“提米”,在他那可以买到召唤冰之幽魂的物品,过关前多买几个,以后有用\x0d\x0a第二章\x0d\x0a这关有不少小机关,虽然与任务没有关系,但都隐藏着不少高级物品。入手的具体方法过于繁琐,但并不是很难,所以自己探索吧。其中复苏法仗(或叫鼓舞权杖?名字记不清了...)能从尸体上复活一个最高等级的单位帮你战斗,这对于以后的战斗很有帮助。\x0d\x0a第三章\x0d\x0a多出点女巫,使用占据技能将地图西南(右上)的食人魔首领占据了,注意是占据首领!之后其他食人魔也会跟随你,所以最好别杀食人魔,强盗在地图中央位置,将强盗首领占据后其他强盗也归你管。之后去扫荡敌人基地就可以了。\x0d\x0a第四章\x0d\x0a战斗开始后集中兵力,先在起始的岛上杀死一些野生怪物,并收集掉落的宝物。之后就可利用两艘运输船登上血精灵所在的陆地了。血精灵的基地内并没有什么兵力,第一个任务可轻松完成。\x0d\x0a支线任务:杀死蓝龙建议首先完成,奖励多多\x0d\x0a隐藏地点:到达地图最左边后往下走,打死一些冰熊后,会看到一些碎石阻挡道路,接近之后这些碎石就会自动塌陷。顺着树林向里走,就能看见一扇大门,接近大门后会出现一段动画,里面有个企鹅之王,它会给你件不错的物品。\x0d\x0a这关的目的是到达地图左上,所以别太在意敌人基地。\x0d\x0a第五章\x0d\x0a开始可以蹂躏敌人,用女妖占据敌人矮人火炮手(攻城很好),尽量多干掉几个敌人基地,敌人醒来后会对你基地发动攻击,回程防守,之后集结兵力干翻敌人就是了,地图东南方有个市场,可以买到一些饰品\x0d\x0a第六章\x0d\x0a发展自己和友军基地,之后两面夹击中间敌人,这关虽然有很多好东西,但都没啥用了,自己摸索吧\x0d\x0a第七章\x0d\x0a这关难度并不高,但要想完成支线任务还需仔细将地面上的木桶和木箱一个个打破,苦苦搜寻。注意保护好投尸车,它在打开一些通路时是必要的——当遇到无法打开的通路时。(游戏开始那里要用车子才打得到前面控制杆)\x0d\x0a第七章\x0d\x0a这一关难度也不大,就是在那个充满蜘蛛卵的房间中可能会损失一点兵力。注意在杀死蜘蛛的同时摧毁那些蜘蛛卵就可以了。打最后Boss时,让阿诺拉克释放终极技能,然后阿尔塞斯不断地使用周围的神符辅助即可。\x0d\x0a第七章\x0d\x0a这一关有一定难度,有10分钟的限制。特别是开始的两个机关,都需要看准时间再过。实在没信心就把地上的那个大血瓶带在身上,半途中补充一次,接下来需要将维持能量墙的宝石破坏掉才能前进\x0d\x0a第八章\x0d\x0a尤迪安(其实该叫伊利丹,可悲的翻译...)的基地在地图的最右上方,左上是卡尔塞斯的血精灵基地,右下是维斯琪的娜迦基地,他们都会不断地前来进攻我方基地。本关资源比较丰富,每个石碑旁边都会有个金矿,所以可以在1个已控制的石碑旁边建立基地,通过大量的防御建筑减缓尤迪安夺取封印的时间。另外3个封印可先让给尤迪安,当尤迪安来夺取这最后1个封印时务必要将他杀死,在他复活的那段时间里,就可集中兵力把卡尔塞斯和维斯琪的基地消灭掉,然后再依次夺回所有的封印。

魔兽争霸3不死族全攻略

不死族攻略

1,蜘蛛流

分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流

按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)

目前国内最好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在世界都小有名气。

2,狗流

狂狗流(单DK骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来第一件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地穴,然后三地穴暴狗,RUSH有奇效)

3,天地双鬼

利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵NE有不错的效果。

4,骷髅海

这种打法有一定的风险,中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效

扩展资料:

不死族是一支十分平衡的势力——它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。

亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。召唤建筑物亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。

亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。荒芜[Blight]绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。

只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。

您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。荒芜再生当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值回复速度会快很多。

尸体亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。

地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。

亡灵的资源采集亡灵使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或坟场。

参考资料:百度百科—不死族

百度百科—魔兽争霸3不死族

魔兽争霸不死族的详细攻略

亡灵基础

采集树木

一开始就用2个食尸鬼采集树木。如果你需要更多的木材,建造更多的食尸鬼。食尸鬼比别的种族的民工多采集树木。每次二十点。侍僧不可以采集树木,只能采金子。

侦查

制造出一个牺牲深渊。点一个侍僧,把它放到深渊里面去,就出来一个影子,把它放到敌人的基地去。新手不知道什么是影子。当你的影子到达敌人的基地,对敌人的基地作出评价,诸如“你的建筑物错了”或者“啊,你造了这种部队啊。”这样你的敌人就会非常郁闷,不过同时会提示对方你知道他在干什么。这样在早期的魔兽游戏中是非常有效的,但是,当玩家深入了解游戏之后,是没有作用的。

枯萎物

当你建造亡灵的建筑物之后,枯萎物会自动产生。枯萎物包括腐烂的土地和树木。只有金矿和大墓地不用建筑在枯萎物上。一些亡灵单位站在枯萎物或者建筑上可以恢复生命值。大墓地比其他建筑能够使枯萎物延伸得更远。其他单位可以在枯萎物上建造建筑物。

分基地

请记住,你并不需要在其他新的矿区再建造一个大墓地。你可以派一些侍僧到那里,并且建筑起鬼矿。用金字塔围绕他们,并且把他们升级到精神之塔。这个建筑同时提供食物和防卫。

建造

侍僧不用进入正在建造的建筑物,建筑物可以自动建造(就像Protoss),所以当一个建筑物被召唤,侍僧可以去干其他的事情。

墓地

墓地可以产生尸体,那些尸体可以被放入战争绞肉机,或者,被巫师用来召唤骷髅。一个可用的方法是建筑一些墓地,然后把巫师放在他周围,把产生的尸体马上召唤成骷髅。用这个方法你可以在不利用野生单位或者敌人尸体的情况下得到一支骷髅军队。

恢复生命值

那些非英雄的单位只能在有枯萎物的地方恢复生命值。离开枯萎物不管白天还是黑夜都无法恢复生命值。

建筑物的放置

金字塔也是一种防御塔,所以不要像一般的农场一样摆放,应该防止在基地周围作为防守使用。这样如果你需要建造精神之塔之需要升级就可以了。侍僧可以修理金字塔所以让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。

巫师

巫师非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时间。

扩张

最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值,并且扮演着主基地的角色。所以,你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开采金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。

种族特性

亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。

对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图上的尸体消失都需要时间。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。

在冰峰王座中,升级憎恶,使憎恶有“疾病云雾”技能。120秒每秒让非友军非亡灵的人失1点血。

憎恶和食尸鬼通过噬咬尸体来恢复血液。

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.

开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术

在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼

与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.

当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海

从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)

首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。

开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。

ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流

此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术

1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

魔兽争霸3不死族战役第五章恐惧魔王的失败,求攻略!!!

剧情提要:伊利丹带着血精灵和娜迦族要摧毁巫妖王的冰封王座,而死亡骑士和不死族的力量都来源于巫妖王,这就是为什么死亡骑士后面等级会从10级逐章递减的原因。而现在他们必须先阻止洛丹伦的剩余活人,并阻止他们逃跑。

收集的宝物:地图左边提米有出售冰魂碎片(混乱攻击的冰魂,持续180秒)、敏捷之鞋(敏捷+3)、智力斗篷(智力+3)、食人魔手套(力量+3)、速度之鞋(商店可买)。

即时战略

《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

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