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东方故事剧情攻略(东方故事剧情攻略第三章)

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本篇文章给大家谈谈东方故事剧情攻略,以及东方故事剧情攻略第三章对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

东方故事怎么做装备

打造途径:装备兑换

相关NPC:长安筋斗仙

兑换所需材料:几件低一品质同部位的装备

找筋斗仙兑换高品质装备

新手道友刚进入游戏时,可以通过游戏剧情或东方特权礼包获得相应的武器装备,如果你对自己的装备有着更高的期待,想在队伍中发挥更加重要的作用,则可以在长安找到NPC筋斗仙,进行装备兑换。将白装兑换成蓝装,将蓝装兑换成粉装,或将粉装兑换成金装,逐级递增,越变越强!

道友等级:50-90级

打造途径:装备炼化、装备改造及装备拆分

相关NPC:长安胜天工、墨鬼斧、赛玲珑

找胜天工炼化装备

炼化所需材料:三件高一品质同部位装备、一颗蓝水玉、粉水玉或黄水玉,高级也可

进入50级之后,《东方故事》的装备打造系统开始变得多样化。品质进化,由白装到蓝装,再到粉装金装,可以找NPC胜天工进行装备炼化。只要将相同部位的三件高一品质的普通装备和一颗相应的改造水玉放入炼化槽中,就可100%将装备进阶成功。每炼化成功一次,你的装备将晋升一个品位,并相应增加一条加成属性和两个空白附加属性。

找赛玲珑拆解或附加装备属性

拆附所需材料:黑水玉、白水玉,高级也可,数量视情况而定

当你的装备炼化完成之后,可以选择在其上面嵌入相应的黑水玉或白水玉,补上其空白的附加属性。这时,你需要寻找旁边的NPC赛玲珑,将需要附加属性的装备和已经有属性加成效果的黑水玉放入槽中,完成装备属性附加。如果你苦于没有优质的黑水玉,则可以通过拆分装备属性,将旧装备上的属性吸下,附加在新的空白黑水玉或白水玉上。

找墨鬼斧改造装备

改造所需材料:灵石、晶石或女娲石,高级也可,数量视情况而定

装备经过胜天工和赛玲珑的改造之后,先后拥有了加成属性和附加属性。这时,如果你想让它再次强化,则可以点击NPC墨鬼斧,进行装备改造。灵石、高级灵石改造武器,晶石、高级晶石改造防具,女娲石、超级女娲石则改造饰品。装备改造有风险,等级越高,则进阶越难,通过装备认主来激活其器灵,或增加装备改造的宝石数量,是减少其失败风险的两大法宝。

道友等级:50-90级

打造途径:装备进化、装备强化

相关NPC:楼兰至尊宝、月光宝盒

进化所需材料:一颗生星石或高级生星石、两件高一品质同部位的相近等级装备

强化所需材料:一颗黑水玉或白水玉,高级也可,外加一颗神石或高级神石

找至尊宝进化装备

《东方故事》多元化的装备打造系统,除了可以让你通过炼化、改造及附加属性来进阶装备外,也可以通过将旧装备进行步步强化和进化,来节省打造成本,达到一件装备闯天下的目的。楼兰NPC至尊宝开启月光宝盒,只需一颗生星石和两件相近等级的装备,即可将自己的金装或绿装进行再进化。而装备强化,只需一颗神石或高级神石,属性加成的黑水玉或白水玉,即可相应增强装备上某一附加属性或加成属性的相应效果,达到步步强化的目的。

好装备

战四方

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以上就是东方故事怎么做装备

装备打造攻略啦,呵呵!

一般来说我都是不愿意轻易告诉别人我现在在玩的是9199无忧呢。为什么呢,这个游戏里的装备非常的好打,肯花钱回收的人也多,轻易我就能赚个小几十块钱哦。

求东方project的详细剧情

故事的开头往往都是相同的:在那个平凡的一天,幻想乡的边境之处,山中的小小神社。红白的巫女和往日一样坐在神社的廊下,背对着那透明无垠的博丽大结界,悠闲的发呆喝茶。然后,有什么事情就这样发生了……

很多时候,事情就这样开始了

关于东方的介绍,有很多累赘的话都是多余的。

譬如,对于有些质疑“为什么东方是三大同人奇迹之一”的人,只要给他拉去CM会场,给他看看那成排成列的卖着东方同人物的摊位和长长的人龙,看看展卖物清单上那一长串东方官方作品,二次同人漫画、小说、游戏甚至动画的名字,或者在niconico的搜索栏里面输入touhou,敲击回车,看看那一眼望不到头的形形色色的东方mad……诸如此类的方法,还有很多。

对“东方究竟是什么”的回答很简单——一个纵版飞行弹幕射击(STG)系列同人游戏。如果问得只是最正统的本作的话,这样的回答便足够了。只是,虽然听起来很简单,真正已经沉迷于东方的人却还会告诉你,这个飞行射击游戏系列是有着多么丰富的令人疯狂的要素:游戏音乐、华丽无双的弹幕,人物,剧情,背景设定。沉迷于这一切的人们不仅仅是消费者,还有众多的同人创作者们,因此才有了上一段所描述的东方二次同人的大潮。

更为神奇的事情还有两个:第一,东方系列虽然在acg爱好者乃至同人创作者中拥有如此之高的受青睐程度,它在“三大同人奇迹”离商业运作和商业炒作却是最远最远的;第二,这系列作品的主要创作者只有一个人,包括策划、程序、剧情脚本、人物设定、美工、音乐……这一切的担当者都只是一个人——自称“创世神主”的zun(太田顺也),或者说,是一个只有一个人的同人组织——上海爱丽丝幻乐团。

太田顺也,请叫他“神主”

这就是东方,它的独特魔力,它所承载着的意义似乎已经远远的超过了那已经出到11作的游戏本体所能容纳的范围。但它就是这样以同人游戏的身份存在着,把许许多多的人吸引进来——吸引进了被zun名为“幻想乡”的这个世界之中。它用前后十余作的官方游戏,以及作为周边产品的官方小说、漫画、CD、设定集等等,创造出了这样的一个世界,创造了为数众多的各具魅力的人物,而在这个世界和这些人物身上,他又留下了大量恰到好处的美妙的“空白”,把这些空白留给其它的人们去填补——之所以它拥有如此规模的二次同人,如此规模的人气,原因正在于此:模糊性和开放性。这样的性格使得每个人都可以塑造属于自己的人物,属于自己的世界,自己的故事。几乎被所有东方的fans们一致认可的事实是:不仅仅是zun,而是zun和所有的东方爱好者们一起,创造出了这个美好的“幻想乡”。

【不得不提的黑历史:前五作】

1996年,系列第一作《东方灵异传》在PC98平台上面推出,2002年,系列第六作《东方红魔乡》在windows平台上推出,这是东方的两个里程碑。

找一个稍微资深一点的东方玩家,他都能准确的给你讲出关于东方“前五作”的黑历史。它们存在于上个世纪,只能在日文Pc98系统下面才能运行,现在在windows下面,我们还是可以用模拟器来重温那个时候的回忆。

它们的名字是:

↓TH01 《东方灵异传》↓

↓TH02 《东方封魔录》↓

↓TH03 《东方梦时空》↓

↓TH04 《东方幻想乡》↓

↓TH05 《东方怪绮谈》↓

这是如今已经很少被人提及的五部作品,就连zun本人也会觉得“无视这五作的话本人会更高兴,当然去钻研这些上个世纪的东西也没什么不好啦。”这一系列的作品在世界观和人物设定上和后来被大家熟知的作品差距都很大,TH01甚至只是一个有点奇怪的打砖块游戏而已。但是,事实上从那个时候开始,如今的东方所拥有的这些迷人的要素就已经开始出现了,比如风格强烈的快节奏BGM,从TH02正式开始的纵版弹幕射击的游戏类型,还有万年不变的那位主角:“乐园的奇妙巫女”博丽灵梦。

当然,也还是有更多的记忆从黑历史中留了下来,前五作的一些人物在新的作品中以新的姿态登场,更多的旧人物更是被创作着属于自己的东方的,zun之外的二次同人创作者们放入了自己的作品之后;当然除了这些,还有一套可以用来怀念旧作风情的官方CD《幻乐团的历史》。

到了2002年的C62,TH06——《东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil》在Windows平台推出,这是新世纪东方的全新作。名为“幻想乡”的神秘世界,符咒规则,异变,巫女,洋馆,吸血鬼,以及标志性的音乐和弹幕……这样的世界,终于展示在了人们面前。

【两大基本设定:幻想乡缘起、符咒规则】

在官方设定集《东方求闻史记》中,这样记叙着在《东方红魔乡》的故事之前,在幻想乡发生的故事:

在那个曾经人类和妖怪共同生活的时代,妖怪以人类为食,人类退治妖怪,双方维持着微妙的平衡。然而,后来人类的数量增长,渐渐压迫妖怪,于是居住在幻想乡的妖怪贤者们,决定借助人类博丽巫女的力量张开大结界,将幻想乡与外界隔绝开来。就这样妖怪存在的历史如今已经消失在了人类的记忆之中,仅仅存在于传说野史。但是在被博丽大结界包围起来的幻想乡之中,妖怪和人类仍然平衡地共存着。

这里就是东方的所有故事发生的地方,一切存在于幻想中的存在。无论是东方的幻想还是西方的幻想,都在这里不断的出现并交汇着。于是整个东方官方游戏都遵循了这样的剧情流程:新角色群出现——制造异变——主角们击败新角色,解决异变——新角色正式加入幻想乡,成为主角们生活圈子的新成员。

当然,制造“异变”的理由是多种多样的,“异变”的种类更是花样百出匪夷所思,这也正是官方游戏剧情的核心之处。至于解决异变的方法自然是要用“战”,然而在东方之中看不到那种你死我活的争斗,取而代之的则是一种强调平衡与华丽唯美的规则:符咒规则。这是一种÷相互竞技,展现美感的决斗规则。同样来自《求闻史记》里面的记载:因为在幻想乡之中,博丽巫女的力量是大结界的力量之源,博丽家族的力量,即是“规则”,没有人也没有妖怪可以违抗。为了平衡这样的力量,也为了防止妖怪们的动乱造成的大规模冲突,现在仍然活跃着的巫女——博丽灵梦,写下了这样的“符咒规则”:

符咒(Spell Card)就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。

双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符。

持有的符全部被击破就代表那方输了。

胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。

胜利者要积极接受失败者的再次挑战。

要有觉悟,随时可能出意外。

就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗……

导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。——《东方求闻史记·英雄志·博丽灵梦篇》

这样的规则当然也在游戏中得到了实现:在游戏的boss战中,boss有白色体力槽和红色体力槽之分,白色体力槽对应的是普通弹幕,该槽全部被我方攻击消掉之后,boss便会发动spell card,使用更加强力华丽的弹幕对我方攻击。当红色体力槽也被消掉,代表该spell card被击破,我方获得道具和分数奖励。在游戏中不同的角色所拥有的独具个性的Spell card,华丽眩目的弹幕图案,唯美与难度的结合,这对很多人来说恰恰是东方游戏最大的魅力所在。

了解东方世界的重要方式,官方设定集《东方求闻史记》

【两大主角:博丽灵梦,雾雨魔理沙】

她们是东方作品永远的两大主角,在每一代作品中最有代表性的地方出现,前者是标题画面,后者是游戏图标。

她们分别代表着东方和西方的幻想——东方的巫女,西方的魔法使。

她们是两组幻想乡最大的百合后宫分别的拥有者,当然,她们自己也都在对方的后宫之中。

她们是博丽灵梦和雾雨魔理沙。

乐园的奇妙巫女 博丽灵梦

种族:人类

职业:巫女

能力:在空中飞行

她是居住在博丽神社的巫女,统率着幻想乡的人。缺乏危机感,平时总是很悠闲,但是解决异变的时候就非常的坚决。灵梦对所有人的态度都是一样,既不亲切也不严厉,但也许就是这样,她对力量强大的妖怪们来说有着独特的魅力。历代作中最终被她退治的妖怪们后来都会主动的跑来神社接近她。

她可以摆脱重力无束缚的飞行,除了这个能力之外,也拥有博丽巫女继承下来的能力。她非常幸运和敏锐,尽管从不进行巫女的修行,力量还是足以让她在弹幕战斗中取胜。

她的弹幕以巫女用的符纸和驱魔针为主,Spell card则是封印,结界等等的类型。招牌card是[梦想封印]。

另外,灵梦的红白巫女装是正统巫女装的变种,露出腋下和肩膀的款式。露腋也是灵梦的主要萌点。因为她总是被妖怪包围着,神社没有观光客也没有香火钱,巫女很穷。

另外,因为巫女装的颜色,她被叫成“红白”。

普通的魔法使 雾雨魔理沙

种族:人类

职业:魔法使

能力:使用魔法

她居住在魔法之森,是幻想乡人类的村落之中雾雨家族的独女,但是她却已经不和自己的家族联系,一个人居住。

穿着黑色的衣服,戴着巨大的黑帽子,白色围裙。同红白的巫女相对,她对应的被称为“黑白”。

性格很活泼,爱戏弄人,还有从熟悉的人或者妖怪那里大大咧咧的拿走东西的爱好。让人无奈。当然在二次同人作品中,魔理沙偷走别人东西的同时往往也偷走了许多少女的心XD(niconico上最著名的东方mad之一《魔理沙偷走了重要的东西》就是出自这个典故)。

经常去神社,和巫女很要好,也经常学着巫女的样子去解决异变。

使用的魔法是光和热的魔法,简单到只有破坏物品的程度而已。主张火力胜过华丽。但是她的星星形状的弹幕,以及气势无匹的魔炮系spell card,也同样是华丽无比的。

【东方历代作大观】

尽管二次同人作品的数量远远地超越了本作,然而无论在二次同人作品之中,对东方和幻想乡的世界进行着怎样的再诠释、改写、补完……一切的一切中就还是围绕着本作来展开的。没有了核心,发散便没有了意义。东方历代官方作品,就可以说是这样的“核心”。

TH-06 东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil,2002年,C62发售

剧情

正篇:

红色的浓雾遮蔽了幻想乡,引发了新世代的东方系列作品中的第一场异变,也是划时代意义的异变。

红雾遮住了阳光,而且将雾吸进身体之中似乎会引起不良的反应,总之给住民的生活带来很大不便。虽然博丽神社的巫女博丽灵梦平时总是过着慵懒悠闲的生活,但身为异变解决专家的她碰到这种情况也必须义不容辞地出发。与她同行的还有喜欢凑热闹也想学着做事的魔法使雾雨魔理沙。穿过神秘的森林和雾之湖后,出现在她们前面的是这场异变的策源地——座落于湖边的红色洋馆“红魔馆”。神秘的红雾正是从这里散发出来的。两人击败了门卫(红美铃),误打误撞的闯进了红魔馆内的图书馆战胜了那里的管理员少女(帕秋莉·诺蕾姬),又在红色长廊上干掉了身份是女仆长的人类少女(十六夜咲夜),来到罪魁祸首的面前——她是红之恶魔蕾米利亚·斯卡雷特,500岁的吸血鬼罗丽。这位吸血鬼大小姐想要在白天自由活动,于是便用红雾遮蔽了阳光。

“看来会是个美丽的夜晚……”

“不,是个永恒的夜晚……”

蕾米利亚拒绝了来自灵梦的强硬要求,灵梦和魔理沙将面对吸血鬼恐怖的红色力量展开最后的战斗……

附加剧情:

在这次异变之后,红魔馆在幻想乡不再是神秘的所在,而蕾米利亚也开始在幻想乡四处活动了,确切地说是经常带着女仆十六夜咲夜,打着阳伞在白天在神社游荡。有妖怪在神社出没而且还缠着自己不走,原本就游客稀少的门庭更加冷清,灵梦虽然苦恼却也无可奈何。

某天蕾米利亚赖在神社不走的时候忽然下起了雨,吸血鬼是不能穿过流动的水的,所以现在大小姐想走也走不了了。但大家很快就发现这雨下得很怪——只下在吸血鬼的周围。蕾米利亚很快就意识到发生了什么,她请求博丽灵梦和雾雨魔理沙替她回红魔馆看一看。她们在红魔馆中发现了另一个正在大闹的吸血鬼——蕾米利亚的妹妹,芙兰朵露·斯卡雷特。

她因为心智幼稚而力量巨大被禁止踏出红魔馆,之前一直在地下室沉睡。当她趁姐姐不在而试图闯出门时,负责看管她的帕秋莉不得不用了一个特殊的魔法,使得芙兰只要在室外出现,就会被雨弄的寸步难行(当然这个魔法也波及到了她的姐姐。)。芙兰察觉了灵梦和魔理沙的到来,还要求和她们玩“弹幕游戏”(Extra的boss战)。身为Extra boss的妹妹吸血鬼拥有比姐姐更多的符咒需要击破,战斗将异常地艰难……

游戏印象

说它是新世代东方历代作中最难的一作并不过分,因为后来的作品中出现的许多使得游戏简化的设置在这里还未出现,具体不去赘述,亲自去玩一玩就能体会到。

剧情方面,这一作官方的剧情比起之后的历代作都要单薄不少,但是人物的魅力已经毋庸置疑。蕾米利亚和芙兰朵露这对吸血鬼姐妹作为东方新作系列第一对最终boss,她们之间的情感和羁绊到现在仍然是二次同人热衷描写的题材。除此之外,红魔馆的日常生活,咲夜、帕秋莉和吸血鬼姐妹之间的故事也在同人作品中出现频率相当之高。即使是前两面(关)杂鱼级别的boss,在同人作者之中受青睐的程度却大大超过她们的实力表现。

本作的风格是华丽而诡秘的,从第三面开始进入红魔馆后玩家就可以体会出来:红黑色调的背景色,异国风(相对日本而言)的激烈紧张的音乐,乃至诡异多变让人窒息的密集弹幕,将这种气氛烘托尽至。音乐也渐入佳境,从第三面的道中《上海红茶馆》和boss战的红美铃主题曲《明治十七年的上海爱丽丝》展现出来的独特中国风,到五面boss战的十六夜咲夜主题曲《月时计》,由华美逐渐转入紧张恐怖的气氛,直到红之恶魔蕾米利亚处终于到达高潮。一气呵成而又让人欲罢不能。东方游戏音乐的魅力就在于此。

TH-07 东方妖妖梦~Perfect Cherry Blossom,2003年,C64发售

剧情

正篇:

幻想乡的春雪之异变——尽管已经是五月,但是春天还是迟迟没有到来,雪依然在纷纷扬扬的下着。而雪花中随风飘来了樱花的花瓣,成为了追查来源的线索。带着红魔馆的女仆十六夜咲夜,博丽灵梦和雾雨魔理沙又踏上了征途。她们在名为“迷途之家”的传说小屋击败黑猫妖怪橙后,进入魔法之森中遇到了操纵人偶的魔法使爱丽丝。在她的指引下女孩们飞向高空穿越云层,来到云端之上的冥界——春天的温暖正在那里蔓延。

“幽灵乐团”的三位女孩在陌生的大门前等候着传达宴会消息,据她们所说,门里正在举行赏樱大会,只有拥有邀请函的人才能进入。灵梦等人料想罪魁就是宴会举办者,于是和“幽灵乐团”大打一场硬闯入这天空之上的巨大庭园——白玉楼。原来这次的异变是亡灵大小姐西行寺幽幽子搞的鬼,她自己是半人半灵的少女魂魄妖梦,为了让庭园中一株永不开花的妖怪树“西行妖”开花而收集着春天。要给幻想乡找回春天只有将她们击败,然而事情背后的真相和幽幽子的身世,似乎并没有这么简单……

Extra:

春雪异变解决后,一切回复了正常。某天神社的结界忽然被人开了洞导致损坏,怒火中烧的灵梦找到了当事人——幽幽子的好友,也是当年提议张开大结界的贤者之一的幻想乡最强妖怪八云紫。在符咒规则之下,八云紫保留了实力被击败,灵梦责令她将结界修复,然而或许是因为八云紫的力量,现世和冥界的结界从此就变得稀薄,幽灵会出现在现世的幻想乡中,幽幽子和紫也因此成了神社的常客。

游戏印象:

红魔乡的异国风之后,《东方妖妖梦》彻底的回归了和风。

整个故事基于一个日本的传说:眺望富士山的少女,区分幽明之境。西行寺家的少女用自己的肉体封印了名为西行妖的妖怪树,从此之后西行妖便永不开花,而少女的灵魂也无法成佛变成了亡灵,失去了生前的记忆看守着冥界。陪伴着她的只有一望无边的白玉楼庭园和寄居在这里的幽灵们,还有忠心耿耿的庭师少女——魂魄妖梦。这个传说在同人作者们的笔下被加以了许许多多动人的演绎,幽幽子那幽雅、柔美、神秘、孤寂而又有些天然呆的气质也让她拥有着巨大的人气。幽幽子和妖梦的主仆情义,幽幽子和八云紫的横跨人世和冥界的友情,在同人作品中每每令人动容。

游戏的色调区别于红魔乡的奇诡,白色和粉色变成了这一作的主题,从白雪皑皑的地面直上到飘落着粉色樱花的天空冥界,伴随着那同样区别于前作的凌厉而变得更加柔美优雅——当然同样致命——的弹幕。最终战正是发生在那巨大古老的妖怪树——西行妖下。面对的是那一心想要西行妖开花,浑然不知树下的尸体正是己身的幽幽子——整个游戏那“优雅而致命”的特质便在这里发挥到了极致,击破她的最后一张符之后,等待着你的却是西行妖的花开之弹——反魂蝶!满屏的蝶弹左右飞舞,交叉回旋,如此美艳而又如此致命,本来是要求撑过一定时间就可过关,却感觉那蝶弹竟是无穷无尽一般……当然,西行妖开花的盛景自是仅仅持续一瞬便凋败下来,最终也不会到达完美的绽放。完全开放的西行妖之后会发生怎样的事情?没有人会知道。

本作的音乐是另一大亮点,历代东方作的音乐往往是从第三面开始出彩,妖妖梦却从第一面道中便令人印象深刻,或许身为日本人的zun写起和风主题的曲子来也会得心应手罢。《子虚乌有之乡》、《远野幻想物语》、《人形裁判》、《天空的花之都》、《幽灵乐团》、《幽雅的开放,墨染的樱花》、《少女幻葬》……几乎曲曲经典。所以有许多人将东方妖妖梦奉为东方系列最经典一作不无道理。

TH-08 东方永夜抄~Imperishable night,2004年,C66发售

剧情

正篇:

这一次的异变发生在夏末,同其它异变最大的不同是,这次的异变是妖怪首先发现的。他们发觉月亮失去了它原本的力量,变得苍白和虚伪。这让妖怪们感到慌张,但是人类对这样的异变并不会在意,所以博丽灵梦她们也迟迟没有动静。于是焦急的妖怪们主动找上了各自熟悉的人类,拉着她们开始了对异变的调查。

这一次的我方角色因为以上这样的原因一下子增加到了八个,分为四组。依次是:

幻想的结界组——博丽灵梦、八云紫

禁咒的咏唱组——雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特罗伊德

梦幻的红魔组——十六夜咲夜、蕾米利亚·斯卡雷特

幽冥的住人组——魂魄妖梦、西行寺幽幽子

少女们为了调查月亮的异变使用法术停止了夜晚,使得黎明暂时不会到来,然后开始了调查。(也正因为少女们停止夜晚的行动,这次异变在官方的记录中被写成“永夜的异变”,实际上,永夜是我方造成的,真正的异变则是月之异变。)

在黑暗中蠢动着的妖怪们阻挡着少女们的去路,幻想乡的永夜躁动不安,危机四伏。在第三面少女们会碰到半兽上白泽慧音,她误以为少女们是来袭击自己守护的村子,而运用自己的能力暂时吞噬掉人类村庄存在的历史令其消失。在来不及解释误会的情况下,只得击败她继续前进。

第四面发生在竹林之中,会根据我方人物的选择而有所不同。若选择的是第一和第四组人物,遇到的boss会是雾雨魔理沙,而如果选择了第二和第三组,要面对的boss竟然是东方的第一主角——博丽灵梦!她们出现的原因都是因为发觉了永夜的异变前来调查的。在这一面,玩家可以第一次正式同东方两大主角为敌,体验一下作为敌人的她们的弹幕风味。

第四面之后,竹林之中出现了名为永远亭的神秘建筑。妖怪们敏锐的感觉到异变的元凶就在其中,她们进入后发现眼前是一条没有尽头的疯狂长廊。最早挡在面前的是自称月兔的有着疯狂瞳孔的铃仙。击败她之后长廊变得透明起来,远处的地球依稀可见。在长廊尽头则会看到巨大的月亮(这里会根据通关次数或者第五面末尾的选择而有所不同,第一次通关只会进入Final A,并不是真正的结局,第二次才会进入Final B,第二次之后,在第五面的结尾便会出现向左还是向右的选择,左代表A,右代表B。)

Final A 最终boss是“月之头脑”八意永琳,为了保护她们口中的“公主”,她阻挡住了主角们的去路。击败她后妖怪们告诉人类,现在找回来的月亮同样是个白纸一样虚伪的月亮,她们走上了错误的道路被“月之民”们所欺骗……

Final B 走向了正确的路,完美的月亮终于出现在了我方角色面前,而在月光之下的,正是这次异变的幕后真凶——“永恒与须臾的罪人”蓬莱山辉夜。她逃离了月之王都隐居在幻想乡,为了逃避月亮上来的人的寻找,她们制造出了虚假的月亮以截断地月之间的通路。女孩们击败辉夜后,她意识到永远的夜晚正是主角们造成的,于是愤怒中发动了强大的法术“永夜返”打破黑夜。光明终于到来,真正的月亮也终于回到了幻想乡之中。

Extra

永夜异变之后的某天,辉夜忽然找上了正在开宴会的人类和妖怪们,提议举办一次试胆大会。时间约定在满月之下的丑时三刻,用之前的二人一组的方式前行。无聊的大家虽然觉得这个提议很可疑,还是前行了。

草木沉眠,妖怪的力量则格外狂暴,这就是满月之夜丑时三刻的恐怖景象。击退了凶猛扑上的妖怪后,一位人类少女出现在大家眼前,她对辉夜怀着强烈的仇恨,称大家为辉夜派来的刺客。原来这个名叫藤原妹红的女孩偷吃了辉夜带到幻想乡的蓬莱之药,已是不老不死的蓬莱人……

游戏印象

剧情系统最为庞大丰富的一话,在这一作之后东方系列便又回到了之前的简洁路线。因此至今为止双结局的东方作品只有这一部。取自著名神话“竹取物语”的本作剧情,被zun赋予了美妙的未来幻想风味。幻想乡的世界设定也一下子由地球扩展到了地月系空间之中……不老不死,永恒与须臾,生与死的意义,在zun的原作引导之下同人作品中也终于开始了这些充满哲学意味的探讨。而辉夜的罪人身份,蓬莱之药,辉夜和永琳的羁绊,同样也成为了同人作品的题材。当然,在恶搞的同人作品之中,辉夜被塑造成了一个典型的家里蹲形象而被称为“neet姬”(neet意味不工作的家里蹲),这就是另外一回事了。

游戏的系统也无与伦比的丰富,normal难度及以上的boss被击破之后都会出现一次“Last spell”,击破有额外分数,中弹也不会损失残机和影响剧情,辉夜最终的“永夜返”就是属于last spell的范畴,只不过辉夜的一共有六次……除此之外,在达成一定条件之后更是可以开启终极的spell挑战——last word!全人物最华丽最危险的spell card挑战,那是需要长时间不懈的练习和钻研才能达到的目标。

本作的音乐配合着剧情,也是充满了幻想的未来气息,zun在这作的音乐中大量的运用了电钢琴等音色并大量运用连续跳跃的音符组成的乐句来表达这种感觉。四面的两大主角boss的主题曲《少女绮想曲》《恋色Master Spark》堪称东方系列最热血的两首乐曲。六面之后,《旅人1969》,《千年幻想乡》,《竹取飞翔》,《旅人1970》,extra的妹红主题《飘上月球,不死之烟》,全人物Last word场面的主题《东方妖怪小町》都是东方系列音乐经典中的经典,不可错过。(甚至只是看看名字就已经热血沸腾了)

TH-10 东方风神录~Mountain of Faith,2007年,C72发售

剧情

神社是靠着收集信仰来维持的,而灵梦的博丽神社因为经常有妖怪出没,所以基本没人去观光参拜,很难收集信仰。某天灵梦听说幻想乡的妖怪山中出现了一个收集妖怪信仰的新神社,而且收获貌似还不错。灵梦开始坐不住了,和魔理沙商议之后,决定闯进那个对幻想乡来说都相当内向封闭的妖怪山里一探究竟。

幻想乡的妖怪山是一个封闭的社会,里面的天狗、河童在其中形成了一个独立完整的小社会。它们对外来人相当不友善,所以灵梦和魔理沙只能用战斗来开路。到了第四面妖怪山的瀑布前,她们终于在天狗的领地上遇见了射命丸文,她是代表天狗的首领来同她们交涉的,她虽然同意带主角们前往那个忽然出现的神社,但一场做样子的战斗是少不了。一番苦斗后,灵梦和魔理沙在文的带领下到达了来自幻想乡之外世界的守矢神社……

Extra

击败了六面最终boss之后,灵梦和魔理沙因为心中的许多疑惑而开始在守矢神社内探索,发现其中还有着不为人知的秘密……

游戏印象

两年之后东方的第十作,用zun的话说是“回归传统”。回到了红魔乡的双主角模式——灵梦和魔理沙。每个人物可以选择三种武器进行游戏。

在将各种幻想题材都用过一遍之后,zun终于对着日本的八百万神灵下手了。枫叶之神、丰收之神,厄运之神,河童,天狗……通通被zun画成loli来跟我方对决。这作的剧情同样并不繁复,不过守矢神社一家人——巫女东风谷早苗,以及八坂神柰子,洩矢诹访子两位大神,这三个人的快乐生活成了风神录系同人作品的主流。第三面的河童boss——河城荷取也成为了人气黑马,至于四面boss射命丸文,自然是继续延续了从花映冢开始的人气。

音乐方面,这一作的音乐最大的特点是“可歌唱性”,乐句多简短而明晰,很适合填词歌唱,这也算是迎合了东方同人CD在那个时候慢慢开始普及的vocal潮流。三面河童的主题《芥川龙之介的河童》,便是vocal曲的宠儿之一。文文主题《妖怪之山》,神柰子主题《神的古战场》……等等曲子,带有浓厚的神话风味,令人印象深刻。

求东方project游戏的故事剧情简介,要全

好吧,搜集信息不容易,拜托采纳……

黑历史阶段(PC-98)平台:

东方灵异传:

这里是存在于东之国度的小小的神社“博丽神社”。因为这里总发生许许多多的怪事,普通的人类都不敢接近。但是,山下的人类的村庄流传着“不像人的什么”的传说。这个神社里有个代代拥有神通力的女性,也就是巫女存在,这是因为这里是地狱和魔界,“不像人的什么”住在这两个世界的交接点。

很久很久以前,为了将这里横行的妖怪、恶魔等封印,集结在全国各地有力的修行者、退魔师,

终于集合,成功地封印了它们。但这时反作用力非常巨大,将集结起来的人们也全部消灭了。

就在这时,那种程度的封印的有效力也十分的微薄了。十足的乐天派博丽灵梦一时心血来潮闯入了“大门”。知道在这里有退魔效力的,除了博丽神社最大的秘密武器“阴阳玉”的东西,暂时没什么办法。

灵梦:“嘛,总有一日。无论怎样也得好好地使用阴阳玉呢。”

会发生什么呢……

东方封魔录:

巫女博丽灵梦在山上进行的“训练”时间完结回来后,发现博丽神社被一群的妖魔鬼怪所侵入。在兴奋着拥有可以测试她那无经验能力的机会,她拿着强大的博丽阴阳玉并骑着她的乌龟“玄爷”上将它们所摧毁以找寻出这入侵事件的源头。

东方梦时空:

这里位于某个东方国度的山中,博丽神社大致还是很平静的。因为博丽神社的巫女、灵梦实际上拥有卷入奇异事件的体质(本人也有点特别),如果没有发生奇异事件,就会闲得不得了。

主人公有空的话,不可能不发生什么事:在决定打扫庭院还是从神社出去时,灵梦发现了遗迹。

灵梦「什么嘛,在神社的附近居然有遗迹。明明直到昨日还没有的说!!(怎么办)」

魅魔「啊,灵梦也来了啊」

灵梦「哦,是魅魔啊。话说,仔细看,有不少人都在啊」

灵梦「到底怎么回事,这个遗迹」

魅魔「根据古代的传说,在这个遗迹里沉睡着可以给来者幸福的什么东西。」

灵梦「什么嘛,就像是那种形迹可疑的宗教的劝诱一样的传说。而且,直到昨天

还没有这东西呢。虽说如此,这到底算什么啊,那个所谓的传说~。」

魅魔从口袋里拿出一张折叠着的纸头。灵梦展开了那张纸。

那张纸上这么写着。

「 古代遗迹,‘梦幻遗迹’

本日10点 开店

····

我们会为造访遗迹的来宾,提供让您得到幸福的礼物,

衷心期待着各位的来临。 」

灵梦「什么っ☆」……

东方幻想乡:

一如既往清闲的巫女博丽灵梦正为缺乏“刺激”而觉得无聊……

「啊~啊,怎么没有什么工作(有趣的事情)啊」她说。

突然大量的妖怪和其他什么的把神社围了起来,自做自受。

灵梦「呜诶~什么啊~」

灵梦一下子忙活起恶灵退治来。

灵梦「唔嗯~这样下去神社会坏掉的啊!没办法了呢。找出原因后擒贼擒王啦!」

无意中(不要小看巫女的无意中)踏足于神社后山中一片湖中奇怪地方的灵梦,赶忙向山的另一边奔去。

(要说的话,这种时候无人的神社才会坏掉……)

灵梦「果然,这里很怪啊。数量惊人的恶灵啊。」

灵梦「久违的工作(恶灵退治),好兴奋啊~!!」

——另一边厢。

魔理沙「唔嗯~什么啊,这魔力。」

强大魔力的持有者雾雨魔理沙,理所当然被强大的魔力所吸引。

魔理沙为了把这力量据为己有而向信号源而去。

魔理沙「真走运啊。这么大量的魔力是打哪儿来的呢?」

魔理沙瞒着灵梦向湖而去。应该是……

就这样,两个人各怀心事向着湖出发……嗯~

东方怪绮谈:

就像平常的情况一样,幻想乡出现了异常。大量恶魔从山上的一个洞里涌入。为了找到这次入侵的源头,博丽灵梦和她的同伴必须穿越魔界去对抗这情况的幕后操纵者。

正传(windows平台):

东方红魔乡:

当时是幻想乡的夏季。但是,那一天不知什么原因,整个幻想乡的天空笼罩着一片红色浓雾。日光被遮住,使得这个幻想乡的夏天显得格外寒冷。

博丽神社的巫女-博丽灵梦为了避免这片红雾影响到人类的正常生活,因此对此事件展开调查。她在直觉影响之下,向湖的方向出发了。

普通的魔法使-雾雨魔理沙正在空中观览著湖,突然发觉红雾把视线都挡住了。想到怪物和人一样都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出发了。

头目:露米娅→琪露诺→红美铃→帕秋丽→十六夜→雷米莉亚,芙兰朵露(EX)。

东方妖妖梦:

温暖的季节过去,冬季也到临幻想乡。虽然人类经历过很多个冬季,对这种季节顺其自然,但是幻想乡中的妖怪们仍然因此季节而吵吵闹闹。但是,本来幻想乡的雪应该溶去、温暖的季节应该再次来临的,可是一直到了5月,仍然未见春季到来的迹象。

博丽神社的巫女,博丽灵梦比较害怕寒冷。神社在这漫长的冬天中满布积雪,使得内外皆冷。因此灵梦和以往一样也是靠着直觉而出发了。

普通的魔法使,雾雨魔理沙既讨厌冬天,又喜欢冬天。有一天,她发现吹来的雪中混有了樱花的花瓣,为了找寻那些花瓣的来处,于是又出发了。

红魔馆的女仆长,十六夜咲夜当时正在温暖的屋子里享用红茶。原先在入冬前已准备好的燃料,如今因为意想不到的长冬而面临耗尽。为了在燃料耗尽前让这个冬天完结,咲夜在得到蕾米莉亚的许可下出发了。

头目:琪露诺→蕾蒂→八云橙→爱丽丝→莉莉霍瓦特→普莉兹姆利巴乐团→妖梦→幽幽子,八云蓝、八云紫(EX)。

东方永夜抄:

正当夏季要过去的时候,幻想乡又再一次发生异变。本来在这一晚里会出现满月,但是月亮似乎因为某些事故以无法完整出现。这情况对人类来说没有什么特别,但对妖怪来说则是生死攸关的问题。

在幻想乡的境界栖息的妖怪八云紫察觉到这次异变的发生,因为自己一个人不方便行动,所以就邀请了博丽神社的巫女博丽灵梦一同出发解决异变。

在魔法森林居住的魔法使爱丽丝·玛嘉托洛伊德看见没有人要去解决异变之下,找来了同样住在魔法森林的人类雾雨魔理沙作为同伴出发。

红魔馆的主人——吸血鬼蕾米莉亚·斯卡蕾特,把家事交托给十六夜咲夜后就自行出发了。但最后咲夜还是跟上了蕾米莉亚一起行动。

白玉楼的主人-亡灵西行寺幽幽子则随便地与庭师-魂魄妖梦出外东西四走。

以一人一妖组成的四个组别,为了让满月能再次出现,于是在幻想乡中四处巡回。

头目:莉格露→米斯琪→慧音→灵梦、魔理沙→因幡帝→铃仙→永琳→辉夜,妹红(EX)。

东方花映冢:

春天到临,百花盛放。这一年里,所有不同季节盛开的花都一概在同一个季节内盛放。幻想乡的所有少女们很快就察觉到这次异变的发生。为了解决异变,有些是因为好奇,有些是因为感到有责任,还有些因为觉得很沉闷,大家都各自出发寻找解决办法。很快地,少女们都在红魔馆附近的“雾之湖”处出发,开始四处探求异变的解决方法。

东方风神录:

(有些难以捉摸的样子……)

东方地灵殿:

在下着雪的冬季里,博丽神社经过修复之后,从倒塌了的状态中回复过来。不久有一天,博丽神社附近突然有泉水喷出。受此影响,博丽神社的参拜客增加。可是,正当灵梦为此感如欣喜之时,却发现到泉水那边有怨灵涌出。灵梦感到非常惊慌,不过见那些与泉水一起出来的地灵也对她没有什么问题,所以灵梦继续享受温泉。另一边厢,红魔馆里的帕秋莉·诺雷姬看见地底下的妖怪和地灵来到地上,感觉事态严重,与八云紫相讨形势。在不直接以妖怪之身干涉地底事情的情况下,妖怪们委托灵梦及魔理沙进入地底,而她们则留在地上对两人作出支援。

头目:琪斯美→黑谷→帕露西→勇仪王→古明地觉→火焰猫燐→灵乌路空,古明地恋(EX)。

东方星莲船:

土地解冻,各种乱七八糟的东西都从以前被冰所覆盖的大地苏醒过来。

在幻想乡中仅存的积雪,将在这个冬天醒来的地灵封印、和压制着妖精们让他们不至于太活跃,已有一段时间了。如今,这个安稳的睡眠之季节终于要告终结。

博丽神社的巫女博丽灵梦从住在森林的魔法使的口中听到不可思议的传闻,说她看见云的断层间有很不可思议的船飞在那里,而那船好像是在找寻着什么而不断在云间回游。

博丽巫女博丽灵梦、普通的魔法使雾雨魔理沙、还有守矢神社的风祝东风谷早苗,为了追上那艘船,于是三人同一时间向着天空出发了。

头目:娜兹玲→小伞→云居→村纱水蜜→寅丸星→圣白莲,封兽鵺(EX)。

东方神灵庙:

幻想乡中突然涌现神秘的灵体。

人类、妖怪、以及妖精将那些东西称之为神灵。

对这个异变感到在意的少女们,便向着可能与这件事有关的冥界奔去。

头目:幽幽子→幽谷响子→小伞→芳香→霍青娥→屠自古→布都→风聪耳神子,封兽鵺、二岩猯藏(EX)。

东方辉针城:

灵梦、魔理沙与咲夜这三人的武器,不知何故突然擅自动了起来,在此同时,各处原本安稳生活著的妖怪也开始造反,让幻想乡陷入十分不妙的情况,灵梦等三人因此展开行动,是要拿起武器战斗呢,还是要舍弃武器?

外传系列:

东方翠梦想:

每三天总有一次宴会

在漫长的冬天过去后,短暂但是盛大的春天下,幻想乡的居民准备要去欣赏迟来的春天,但乐园的巫女却有事不得不挂怀,幻想乡中开始出现了不稳的妖气和妖雾,妖雾的浓度逐渐高涨,与其相反的是,虽然这股妖气持续不断,但是却也什么事情都没发生。

就在犯人和动机都完全不清楚的情况下,就在离下次的宴会还有三天的时间下,幻想乡的少女们踏出了寻找真相的步伐。

“下次的宴会之前、我一定要把发出这股妖气的原因给解决!”

此次异变的元凶为喜爱热闹与宴会的鬼,伊吹萃香。

因为热闹的春天迟迟没来,等来的时候后却只剩短暂的一些时间,所以萃香一怒之下使用了萃集的能力

萃香让所有人不知不觉中,每三天就开一次宴会,而她本人则化为雾状偷偷参加,最后借着紫的能力找到了真凶。

此次事件过后,萃香开始频繁出没在博丽神社。

东方绯想天:

比那名居家原本是负责守护镇压地震之要石的神官。 

但是,比那名居家的要石形同虚设,地震时有发生。 

因为频繁的地震而无法完成负责地震处理的天人大村守的工作,当时幻想乡一带的地震就被大村守委派给了名居一族。

名居一族是地上的神官,死后被称为名居守,在山中池水边上的祠堂里被视为神明祭拜。名居守至今也静静地守护着幻想乡。 

而与此同时,在生前作为名居守部下的比那名居一族,也因这个功绩而得到褒奖,得以在天界居住。

但是,比那名居一族与其他的天人不同,并没有积累过足够的修行,仅仅是供名居守差遣,所以不具备天人应有的品格,在天界被称为不良天人。 

比那名居地子只是沾了父母被名居守差遣的光而附带着成为了天人的小孩子罢了。地子在成为天人的时候,把名字改为了天子。

天子并不喜欢自己在天界的处境,多次偷偷观察着幻想乡,对村中的人类和乡里的妖怪们怀有羡慕之意。

然后有一天,幻想乡的妖怪们以自己的力量引发了异变,在幻想乡境内引发骚动并以此为乐。天子看在眼里,不禁沉思。 

「我,对无聊的天人生活已经忍无可忍了!就凭我的话,也是可以引发个异变的」 

于是天子离开了自己的家。

带着天界的道具——绯想之剑…… 

东方文花帖:

文花帖,那是幻想乡的文库,天狗射命丸文为了发行《文文。新闻》而用作记下所见所闻的笔记本。射命丸文为了采集资料,而游走于幻想乡各地,向不同的人类和妖怪作出采访。

东方心绮楼:

接二连三的天地异变,无法违抗的天灾的恐怖、

这些给人类之里带来了悲观的潮流。

郁闷的氛围在人里打转着。

但那并不是绝望感。

那比较接近“无论做什么,人类的未来都不会改变的”这种压迫感。

“这样不是挺好的嘛!”

不知究竟是谁发起的,似乎传来了这种声音。

对啊,什么都改变不了的话,做什么都好不是吗?

对啊,更加地活在当下及时行乐不是不错么。

渐渐地村里人们的心得到了解放,于此同时秩序也被打乱了。

对于这副景象有群人抱持着不同的观点,那就是宗教家们。

宗教家们打着要掌握混乱人心的算盘。

因为在将秩序恢复地同时,就会是收集自己信仰的大好机会。

在幻想乡建立了寺庙的僧侣,舍弃了俗世以不老不死为目标的道士,还有想要复兴神权的巫女。

她们下定了决心。

这种时候“正该轮我上场了”。

来吧,将各自的信念付诸武器,展现魅力的战斗,争夺人气吧!

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