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《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略,怎么玩
《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略可分为系统玩法分析和各国玩法解析:
一、系统玩法技巧全解析:
游戏可以选择当一个佣兵队长为了金钱而战,也可以当一名侠客骑士,为村民伸张正义,还可以当称霸一方的领主甚至国王。
潘德的预言是众多模组当中最出色的之一,潘德的预言的故事从另一片大陆开始,讲述了潘德大陆如何在预言之子的领导下,完成统一的故事。除了基本玩法和原版战团大同小异之外,还可以自定义自己的兵种,这是潘德的预言中最大的特色。
二、各个势力解析:
1、凛鸦境王国
凛鸦境王国是位于潘德北部雪地的一个国家,是从古潘德王国中独立出去的部分,现任国王为格雷戈里四世国王,柱国领主为伊凡勒斯、阿达里安、亚厉克西斯,其中,伊凡勒斯性格最好(温厚),喜欢开宴会,非常适合当元帅,建议和他搞好关系,方便日后拉拢。
关于凛鸦境王国的兵种,他们的士兵的特点是,不怎么强,野战进场战斗很乏力,优点在于非常容易量产,特别是巡林者和铁卫,性价比很高,适合步弓流(铁卫在前面当肉盾,巡林者在后面输出伤害)。总的来说,凛鸦境王国的兵很适合新手玩家渡过初期乃至中期。
2、巴克斯帝国
巴克斯帝国是从南方入侵的侵略者,讽刺的是,巴克斯帝国的老家被拜蛇教占领,而现任并且御驾亲征的皇帝马略则带领远征军在潘德安家,成为了潘德南方的一个割据政权。
其柱国将军为贾斯特斯(宴会狂魔)、凯洛斯、阿加松(带的兵是最强人类战士)。巴克斯帝国兵种特点是,没有弓箭手,但是弩手比较厉害,虽然弩手爆发力远远不如弓箭手,但是,其优点是射速慢,所以输出比较持久,适合打长时间的消耗战(除非开零增援这种BUG玩法)。
而他们的步兵属于万金油,能打能投掷,虽然不怎么强,但是很容易量产,量产容易度和凛鸦境王国的铁卫有的一比。
3、德夏公国
德夏公国的前身是在潘德王国时期从南方沙漠迁徙到潘德南边的游牧民族,目前已经在巴哈德汗卡丹的带领下,从游牧民族转化成了农耕民族。
其柱国领主很好辨认,名字前面带哈里发的,就是了。德夏的兵十分强,属于五个国家中,最强的(属性中等偏上,但是装备碾压其他四国)。
例如神射手的属性虽然略微弱于巡林者,但是装备的角弓+加齐箭全面优于巡林者的复合长弓+倒刺箭。而缺点就是,特别不容易量产,一般要训练很久才能训练出一个顶级兵,所以,德夏的兵适合后期升级教练之后玩。
4、烈狮境王国
烈狮境王国属于弑君者,他们迫害了古潘德王室,其麾下的狮骑士使用诡计,屠杀了古潘德王国王室以及忠于王室的狮鹫骑士团,而乌尔里克则自称为国王(其他四国不承认)。
柱国领主为艾尔夫万、阿拉玛、布伦努斯。烈狮境王国的兵种有浓浓的讽刺意味,即,平民兵(从村子里面招募的兵)很弱,装备较差,但是贵族兵很强,他们的普通骑士的属性装备甚至比一些正规骑士团的骑士还好。如此设定很符合大反派的特征。
5、菲尔兹威
菲尔兹威的祖先是西海海寇,经过长时间的掠夺、交融、通婚,他们已经变成了政权,反过来开始和海寇战斗保护沿岸的居民。
其首领为维迪斯大王,柱国领主为“红剑”艾丁、“岩臂”西吉蒙德、“金发”艾迪兹。菲尔兹威的兵有很浓的海寇风,步兵非常强,属于最强步兵。主要武器为斧子和标枪,这意味着,即使是低级兵,面对高级兵的时候也能打出伤害。
缺点是,没有远程(投掷射程太近,不算),弓箭手没有,弩手很少,而且没有平民骑兵,贵族骑兵也很乏力。虽然顶级步兵升级难度较大,不过,次级兵一般够用了。
骑砍火与剑攻略
刚上大地图时的那三个看似无关紧要的三个村长任务是必须要做的,不做的话就无法开启主线功能,三条主线都应该是这样的。
要想触发主线剧情,需要先做一个小任务。找到任何一位波兰领主/贵族,问他有没有special task给你,然后就会奉命去掠夺一个属于哥萨克国的村子(我所接到的是烧Maslov Brod,不知道是否是随即分配的任务目标)。到了这个村庄后会有两个选择,烧与不烧。前者就触发波兰路线,选否就会走上哥萨克路线(这条路我没走下去,所以也只知道这儿是一个重大的分歧点)。在做完这个任务之后回复之前的那位波兰领主时就会自动触发主线剧情,选择为波兰而战后就可以接到从此将伴随你很久很久的一个任务了——“The Deluge/大洪水”。说到这个标题还有一些故事,原著作者对于波兰的战争史写了一个三部曲,火与剑、大洪水、大草原之火。而这第二部《洪水》就正是讲述了瑞典入侵波兰时的故事,战事与疾病吞没了波兰近四分之一的人口,就连波兰共和国也是危在旦夕,而你的任务就是率众保卫波兰,你能做得到吗?(游戏一开始时波兰就会和瑞典、莫斯科、哥萨克三国交战,而剩余的Crim国则是与哥萨克有着盟约,所以不建议一开始就去做主线任务,初期难度太大。可以考虑经商攒钱,先增强自己的实力再做主线)
接到这个任务之后与波兰领主的对话内容中就会多出一项“我如何才能帮助波兰”选项了,一般对方只会回答我很忙或者杀掉瑞典人。多试几次,或者换几个领主多问几次,就可以得到一个任务,要你寻找一位波兰老将,Colonel Zagloba。在城市里的酒馆里寻找traveler,然后从他口中买来这个老兵现在所在的地方位置,这之后就只是迅速前往当地酒馆将他收为同伴就能结束任务了。
到此为之还算简单,等找到老兵之后就可以回到波兰国王那儿向他领取任务了。最初的任务是抓一个瑞典小兵给他,在大地图上总是会有一些瑞典的巡逻兵/征粮兵跑来跑去的,而且数量也不多,击败一个小队后俘虏一名瑞典士兵就可以交差了。国王收下俘虏后告诉你他要通过拷问他获取情报,此时请不要着急,过个一两天后才会有结果,在此之前你问国王拷问的效果怎么样他也只会回答你他正在找动瑞典文的翻译-等那个俘虏招了之后就迎来了波兰主线中的第一个难关,“polish relics”。原来瑞典人试图效仿你最初的那个任务,奇袭一个波兰小村镇。可是这个村子并不普通,它是和波兰的宗教息息相关的一个小镇。(就好像梵蒂冈,地方不大,却是整个西方基督教精神世界的支柱)你的任务就是去组织这伙人的企图。奔袭至小镇后就会直接开始战斗,敌方军队有八九十人,而且都是瑞典精锐(瑞典的火枪兵在整个火与剑里也是数一数二的)。失败的话就是直接game over,跳回主界面了,所以要注意存档。
击败瑞典军队之后就可以回复国王了,接下去的任务则是要求你抓一位瑞典领主/贵族献给国王,来证明你有能力与瑞典正规军队抗衡。这时最好的方法还是前往瑞典人与别的国家交火比较激烈的地区去碰运气,有很大可能会碰到已经被打残或者打少了的瑞典军队,以优势兵力战胜他们后俘虏一位领主交给国王即可。(开战之前先存档,因为能否俘虏到敌军主帅也是有一定几率的)
国王很是高兴,于是就将你正是封为polish warlord,成为波兰王国的一员将领了,并且将会赐封给你一块赏地,也就是一个村子。可是在此时高兴还笑得太早了,真正的险恶处境就在后头等着你呢!这儿好像有一些顺序记错了,正确的顺序好像是抓波兰士兵-波兰士兵招供-抓波兰领主-领封地-领到封地后还要过一阵子后与国王交谈就可以得到polish relics任务了
一场大战就要来临了,国王要你率兵攻打华沙,并且给你生杀大权,暂行元帅职位,并且许诺攻下华沙后这个雄城将赐给你做封地。此时你可以四处访问波兰的大小城市找到领主们,给他们看国王的手信后他们就会随你一同攻打华沙。在火与剑中,为了与历史相符,大地图中有两座最为难以攻破的雄城,华沙与莫斯科,所以你的任务可想而知是十分艰难的。在我的印象中华沙是被瑞典占据了的,而且瑞典国王就亲自驻兵把守在那儿,加上守兵足足有800人之多,所以要找到尽量多的领主来随你攻城!用炸弹炸墙是自然要用的技巧,在那之后就只能够用命来填了,无处取巧。我尝试过潜入这一选项,可是波兰兵强在枪骑兵(特别是那个装甲特拉风的Winged Hussar),没有马匹的情况下对上瑞典火枪手就是被虐的下场。
如果说在华沙见识到的是敌军的凶悍,回到波兰国王处复命的时候见识到的就是政客的阴险狡诈了。波兰国王不肯兑现他的诺言,而你在前线的赴汤蹈火也就只是给他人做了嫁衣,最后他会给你留下一份安慰礼品——又是一个小村镇。
在一场恶战之后等待你的是另一个高难度的任务——The New Khan。波兰国王为了打败哥萨克王国,要采取远交近攻的手段,希望能和东南边的Crim国建立盟约。可是Crim国现在的可汗是支持哥萨克王国的,所以他是没指望了,你的目标就是扶持另一位可汗——现任可汗的哥哥坐上王位(也就是拉起一队叛军,从零开始与一个国家作对,有挑战性吧-)为了使对方不生疑你就得退出波兰王国,放弃掉你刚得到不久的封地,去支持一场叛变了。与寻找Colonel Zagloba一样,也是先找到Traveler,向他打听大路上的一些新鲜事,顺着他的话头回话之后就可以得到寻找那些法定继承者的选项了,其中就有Mehmed Giary,你所寻找的新可汗。
举起叛乱的旗帜之后先不急着攻城掠地,如果你在游戏前期有努力积攒honor的话(帮村民赶跑强盗后不取报酬,帮领主解决外逃的罪犯后不收那300块钱,免费释放你所俘虏的别国领主都可以增加荣誉值。老是烧镇子、强抢村民财物就会降低荣誉值)此时靠说服策反一些信奉骑士精神的领主们不成问题,不过还是请用S/L大法,毕竟再怎么简单也还是会有出错的几率的。说服领主投靠叛军时会许多种说辞可以选择,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。后三种没什么显著的效果,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的领主们,这可以通过他们与你的对话中推断出来。当你提出要他们改投潘俊时,他们会肯定新可汗法定继承人的地位,并且认为这事是现任可汗不对。第三个在一开始用处不大,因为一开始你是孤身一人对抗整个王国,所以它的说服力不够大。个人利益说则是适合于那些比较邪恶的领主,他们在与你对话的时候根本不管所谓的血统,首先考虑的是在你的势力还不强大的时候加入你们能否为他博得更大的利益(想当开国元勋之类的?)此时如果有多余的技能点,可以加Persuasion,能够让你在说服他人的时候更方便些,不过即便加到10也不能保证你绝对能说动对方,所以还是请多存档,毕竟每个领主说服他们的机会都只有一次。
我最初寻访各个城市策反了六七位领主,随着他们的加入,有两三座城池也就一同并入了叛军的版图里了,此时有两种方针我觉得都可以考虑,以一种是继续策反剩余的那些领主,试图兵不血刃地获取战局的主动性。另一种则是我后来采用的,等待老可汗派兵攻叛军的城池,这时你带上所有的领主集中优势兵力逐个击破这些顽固不化的领主(也可以尝试策反他们),俘虏他们后就可以消灭掉敌军的一大笔机动力量,在此之后你就只需要去攻陷那一座座没有领主坐镇的孤城了!这个方法的最大功效就是有机会在野战中俘虏那位老可汗。作为国王,他的带兵数量是很大的,如果都安排在城池里的话,加上一般守军250-300的数量实在是一个大问题,即便是将你的势力全部集中起来也不一定攻得下来(就像攻华沙时一样是硬骨头)。所以要在大地图里伏击国王,剿灭这股势力,俘虏国王后就大功告成了。
等到你将敌军的城池一座座攻克之后叛乱就告成功了,叛军也就取代原来的Crim国成为新的正统,颜色也由刺眼的红色变为原先的绿色了。其实我在攻打最后几座城池的时候手边已经没有兵了,在前几场攻城战里都死的死伤的伤,好些领主都自动回家休息去了,到了最后可以说是已经成了强弩之末,没有能力给予它最后一击了。可是这时候有一个意想不到的事情发生了,应为原先的Crim国与莫斯科在打仗,这时沙皇派了两位皇子跑过来将剩余的两座城池攻下来了,我也就借着这个便宜顺利的完成了Mehmed的复国大业了^ ^
任务到此还未结束,你帮助默罕默德坐上王位,他却在此时翻脸不认人了,不同意与你当初定下的约定了(即一旦复国,将不再与哥萨克结盟,而是帮助波兰对付哥萨克)。他坚称当时的约定并没有见证人可以作证,也就不存在守不守约一说了,实在是过河拆桥的及至!可这时老将Zagloba站出来了,他可以作证。因为他不仅在波兰有名,即便是新可汗手下的这些臣子,也是敬佩他的为人的,所以默罕默德怂了-他承认了诺言,却又找了另一种说辞——“如果现在就与哥萨克翻脸的话,平日里与哥萨克交好的那些领主们都会先造我的反,因为我的地位还不稳固”。你的新任务则是为国王攻下两座莫斯科城市,以此助他建立在王国中的领袖地位。这时你依旧是Crim国的元帅,可以找任何一个领主对话-选择开始战役,这之后凡是赋闲的领主们就都会聚集到你这儿来一同攻城了,而不用一个个去拜访他们。两座城并不是很难攻下来,特别是当上千士兵簇拥着你一同攻城的时候,这便是再简单不过的事情了。只需要注意不要选择里莫斯科太近的城池就好了,不然沙皇很有可能直接率军冲过来的-
攻下两座城池之后默罕默德终于不再糊弄你了,只好依约与波兰定下盟约。你也就可以回国复命了。回到国王那儿之后他很是高兴,赏了你几千经验值后却又一次摆出了恶人的嘴脸。他说你在波兰国内已经被大多数人视为叛国罪人了,你已经无法再被众人所接受了,所以他也无法在给予你更多的奖赏了,封地什么的都不可能了,因为你已经连波兰的领主都做不了了。而这时你所要接受的任务的名字十分响亮:Return of a Hero,英雄归来。
除非……除非波兰国内的三大领主都成为你的支持者,可这又谈何容易。柳暗花明又一村,又是Zagloba站了出来,他说他能够助你劝说这些领主,他也给了你这三人的名字Colonel Jan Skrzetuski、Colonel Andrzej Kmicic与Colonel Michał Wołodyjowski。这三人分别是原著三部曲中的主角人物,而老将Zagloba则是贯穿原著三部曲中的一个很特殊的角色,他与这三人都是战友,所以能帮到主角说服他们。不过在说服三人之前还需要回到可汗那儿与他请辞,重新成为自由人的感觉真好!远离勾心斗角,我利用这段日子专心跑了跑商赚军费,重组了在战争中被迫东拼西凑起来的杂牌军,也算是歇了一口气。
这儿会接到三个支线任务——kidnapped bride、horse thief、以及一个抓捕俄国将领的任务。你只有完成它们才能获得领主们的支持。而这三个任务除了抓捕俄将比较直观之外,另外两个任务的做法还是有些曲折的。有一人的妻子被瑞典人绑架了,他希望你能解救她回来。这时可以在野外袭击任何一位瑞典领主,将他们收押为俘虏的时候就会有对话,他们会告诉你这位妻子现在被关押在哪儿。接下来你只需要前往这个城池,付一笔赎金(或者靠武力帮她越狱)后就可以救她出来了,将她带回到丈夫身边后任务即告完成。盗马贼说的是一位领主的纯血统的马被人偷走了,而据他打听得知现在这匹马的所有者是某位哥萨克领主(任务目标是随机的,不过没有太大的区别,是谁都一样),你的任务就是去找回这匹马。这个任务的要点在于要与Zagloba对话,询问他的意见,他会告诉你这个领主的封地在哪儿,你只需要赶到那个村庄里,进入马圈后打败守护马匹的哥萨克士兵后就可以带走这匹马了。在夺马之前可以先患上一套哥萨克的服饰,这样可以降低任务的难度。
三个支线任务都完成之后再与国王对话他也就无法再推辞了,同意你回到波兰,并且重新给予了你一个村子。(我离开时还有两个村子呢,千辛万苦地做完卧底回来反倒只剩下一个村子了,国王你真是太抠门了-)当你质疑国王的决定,要求他兑现最初卧底之前承诺的城市+帝国元帅席位时他又跟你耍赖了T T国王给你开出一张空头支票,要城可以,自己去打下来吧!这时如果你的声望够高,就可以叫上别的领主(和你关系好的比较容易跟随你一同行军)去攻城,无论是城市还是城堡都行,攻下一座之后任务即告完成。
终于,终于有了第一个根据地了!此时你可以利用先前跑商赚来的钱发展你的第一座城堡,给他招募上卫兵,建立起一系列的建筑物,安排上一些行政人员,过一把城主的瘾了!而在你成功攻下一座城池之后,国王也意识到在你背后撑腰的势力已经大到一定程度了,就连他这个国王也无法再轻易地反悔了。所以他只好同意将你算入元帅候选人之一,等到你准备好的时候他就会开始选举程序。选举之前要做的事情自然就是拉票了,还是和Zagloba对话后他会答应帮助你一同劝说其他领主支持你,而这时你也需要自己努力努力,和他人搞好关系(送信跑腿做任务)。
OK了
骑马与砍杀无双三国主线攻略
1、黄巾军任务,杀10队黄巾军,必须手快,完成后回桃园交任务。
2、黄巾义军任务,杀8队黄巾义军,许昌右面树林会每天刷新。在做此任务期间会有张宝来打玩家,实力不强。完成后回桃园,触发张角任务。
3、杀张角。实力较强,尤其是爆炸吃一下的话还是很疼的。建议等级稍微高一点儿再去。战斗前张俊,展羽加入。战斗完成后应触发结拜剧情,如果张俊展羽在战斗中受伤则暂时不会触发。
建议哪儿也别动,原地休息直到二人解除受伤状态,然后在营帐菜单中选择四处走走,剧情就可正常进行。回桃园被传送至结拜地,正对的树林后面有宝箱,其中有明镜甲和头盔,只能进一次。
4、完成结拜后和老头对话,激活神秘老人任务。神秘老人在水乡。记得身上带一瓶烧酒,各城杂货店有售。和神秘老人对话,接到单挑吕布任务。
5、等级满20级时可以单挑吕布,单挑胜利后回水乡找神秘老人,获得铠甲。
6、等级满24级时触发徐州员外任务,(身上必须穿黑曜甲,我有次没穿都快30了,都没任务)徐州酒馆接下员外救女儿任务,出徐州左边村子旁有强盗带1个人质的就是目标,干掉他们之后会出现对话,选择外面的世界很精彩,回徐州酒馆和员外对话选择,就会有肖晴加入队伍,强力npc一名。
7、等级满28级时触发铁脊蹬任务,去水乡与神秘老人对话,获得马。
8、等级满30级触发邪吕布任务,邪吕布会来找玩家,对话之后吕布张辽下野,全地图出现魔王军团。吕布张辽会在洛阳酒馆,与吕布对话之后两人加入队伍。
9、与邪吕布对话后,吕布张辽下野,在洛阳酒馆招到他们~之后地图上会刷新海量的魔王死灵军。杀10队或者8队,具体我没测试,反正大概这个数字啦。
10、在大地图等待,随便逛逛,你会突然发现董卓来抓你。董卓人比较多哦,有200多人,而且来的不止他一个部队,还带了华雄什么什么的。不过不用怕,进入战斗的就华雄这1队,即使其他人离他很近也不会进入战斗。
11、大地图走两步,展羽就会跟你说话,让你回桃园看看。一路跑向桃园,路上你要留意附近转悠的黑色部队!有那么一支可不是你看腻了、理都懒得理的魔王死灵军,而是“邪吕布军”。
人不多,40来个,所以如果你带的部队人很多的话,他是不敢跟你接触的,所以要留心。不过,如果你不对带的太多的话,他靠近不了你,你追也追不上他的。灭之,进战场以后还会触发吕布和邪吕布对骂的剧情。
12、灭了邪吕布后,会得到极品坐骑之一:的卢。邪吕布还会放出狠话“古志城见"。
扩展资料:
在混乱的三国早期时期,存在着9个势力,他们分别是:幽州,魏,河北,东吴,南蛮,西蜀,西凉,荆襄,而在远方的倭族也趁虚而入,蠢蠢欲动了。 游戏计策系统,需要计策点,玩家每20小时会增加一点计策点。特殊技能有无双觉醒、觉醒计、回神计等。
1、无双觉醒:在无双能量到10或以上(最大量21),进入战场,按e可发动,发动后不可关闭。持续大约10秒~20秒,持续时间按当前无双能量计算,一挑群的神技!不可在竞技场和武将单挑中发动。
2、觉醒计:玩家力量属性达到25,找左慈对话后可获得。进入战场,按j可发动不可中断,持续40秒。可能可以加强自身属性,也可能加强的同伴和友军的属性。(属性达到规定后找到他要多对话几次才会给你)
3、回神计:玩家智力属性达到25,找左慈对话后可获得。进入战场,按h可发动。可在一定程度上恢复同伴和友军的血量,恢复比例与自身智力有关。
觉醒计和回神计可多次发动,存在一定的CD,觉醒计大约90sCD,持续(10+2*智力)s回神计大约90sCD,恢复至(智力+30)%血量。
骑马与砍杀战团泡菜攻略
1:主线
开始游戏,开始剧情不用说了。完成凯的训练后,接水贼任务,会跟着一队赏金猎人打几队水贼,注意进入战场会有一段话介绍气击,建议看看,不要一闪而过。打完几队水贼,主角就要单枪匹马地干了。先去禅达在酒馆收了马尼德,然后去武器店和防具店领了任务,接着就可以去刷水贼了。这里会接到一个去领麽嬷茶的任务,进入那个城的监狱,与里面的守卫先对话,再与麽嬷茶对话,再与守卫对话,麽嬷茶救被你带走了。出城后显示为你得俘虏,不过走几步就会与你对话,接着把他收到队里即可。现在招兵,我个人首推维吉亚,升级射手维大师,这货神一般的存在,射的特准,后面保卫禅达任务就靠他了。刷一队水贼任务完成百分之五,到了百分之五十接到禅达酒馆老板的信,此任务必做。另外拿战利品千万别忘拿游牧甲,不管前缀,给禅达防具店老板,凑够之后会得到一件前期非常不错的盔甲。接了酒馆任务,去德城下方找到任务地点,挺好打,一群朝圣者,打完后亚米拉入队,担任医生,难民俘虏照单全收,泡菜难民这个兵种做了极大加强。打完后的任务地点可以用来放部队,不过别忘了放食物。在拿战利品时拿到火晶石,去禅达武器店交任务,会让你选武器。推荐要单手,这个武器挺好。
完成水贼任务,武器店老板和防具店老板任务,身上也就有几件好装备了,跟治安关对话交了任务,会让你和伯爵对话。出去城之后遭遇那巴尔,果断就是干
如果你人多(我相信正常玩家不会),那巴尔见了你会跑,只需扎营对待即可。这里建议用陷阱打,杂货店买个工具,扎营后运筹帷幄,里面有布置陷阱。布置后在陷阱周围等它上钩就行,不管你怎么走,它都会追你,所以你可以选个奇葩地形布置陷阱,布置陷阱也需要一点时间。注意超过一定范围陷阱会失去效果,所以在周围站着就行。战斗开始,敌人走一定距离陷阱触发,干他丫的。弓箭手占山头,主角去清射手和个别高级兵,那巴尔。一定要开气击,对于前期主角部队实力不强,打人也不会怎么疼,所以打某些高级兵要用气击辅助一下。这场战斗伤亡应该不小,打完之后得到英雄徽章,补充补充兵力后去找伯爵对话,接着又是一大段对话。在与伯爵对话完毕后出来,会与凯有对话。接到伯爵任务,转交伯爵信件的任务,要与各国国王都见一面,注意要与凯对话后与国王对话才会有转交信件的选项。而且在与葛瑞福斯或塞加对话后,他们也会让你转交给对方另一个信件,途中贝斯图尔会率领黑库吉特部队杀出,他还是有一定实力的,另外出了禅达,途中也有提示,让你去阿兹哥德拜访学者,去了之后碰见征粮队和前来刺杀你的芬利尔,后面剧情很简单,你和芬利尔干掉征粮队,芬利尔瞧不起你 没杀你,接着你得知学者已经死了,退出,继续送信。另外就是清十队朝圣者以及去各国城市酒馆打听徽章消息(请客喝酒),直到打听到为止。请客喝酒一天一次。
打听到消息后,进入村子,先与村长对话,然后沿着河走,就是刚刚近进入村庄后左手边的河,会有一个洞,进入,会有怪物打,患有恐惧症的请关掉音乐。一直走,走到最后一个房间,蒙面客出现,有两个特殊的怪物,先把四个角落的凳打灭,否则这俩怪物不会死。干掉怪物宝石出现,拿到,再把箱子里的星辰号角拿了,原路返回。
出了山洞,与蒙面客分别,去拿第二个宝石。在靠近大海旁随便的雪地里或者在杰尔喀拉旁边的湖挨着荒漠那儿扎营,会提示号角响了,扎营,四处走走,骑上马,在靠右手边走走,会看见一团火一样和第一块宝石差不多的东西,走过去,得到宝石。信送完,清十队朝圣者后,会有一队暗黑猎杀者追你,一直追,不管你怎么跑。开打,显示落入一个圈套,然后你自己和一群人开打,不必担心,在这儿你血量无限,这时罗尔夫出现,帮你打,打完之后罗尔夫走了,就这么走了,还说去帕拉汶找他。接着,你要和你的部队打一队暗黑猎杀者。打完后找罗尔夫对话,再跟帕拉汶酒馆老板说话,选第一个,接到打绿林强盗任务,也是打十队。打完跟酒馆老板交任务,再和罗尔夫对话,会跟他单挑,赢了之后罗尔夫加入
罗尔夫加入后,继续清理暗黑猎杀者,这里先不要管星辰号角的提示。清理完十队暗黑猎杀者,迦尼夫出现,一段对话后,接到新任务,击败暗黑审判者。然后会出现一队一百二十多多人的部队。同那巴尔,它也会一直追你。你可以无视它,招兵升级,提升实力,让它在你后面追。等到你认为可以了,买个工具,选个奇葩地形,布置好陷阱,等着它上钩就行。战斗开始,弓箭手占山头使劲射。这个赫尔会两个技能,一个是死亡之吻,属于攻击技能,还有一个就是伏兵,这队伏兵会从侧面杀出,主角上去勾引一下,拖入正面,然后开气击,直取赫尔,这货就是个大杀器。然后别管骑兵,清理射手。注意,跑得时候请举盾,别怪我没提醒你,暗黑审判者的射手不是好惹的。这里还要注意一下裁决骑士,这货很铁。建议骑兵上了一半的山让步兵冲锋。骑兵下马,有弓孥的就一起射。主角也可以勾引骑兵转圈跑,在弓箭手射程内。击败暗黑审判者,得到武器月轮,一把不错的双/单手武器和密宝线索。主线更新,去酒馆打听国王竞技大会消息和消灭十队暗黑骑士。这里的打听消息不是请客喝酒,而是第一个选项。如果没有击败暗黑审判者就打听是没有用的。这个不是固定的,你可以在各国打听,直到打听到为止。打听到后,主线更新,先找这个城竞技场老板对话,然后去找这个国家的国王,问问国王竞技大会的特别许可,拿到特殊许可还会给你个东西,具体要看哪国国王了,我两个档都是库吉特,给我一个手套,加7身防,加1铁骨和强击然后主线再次更新,这里我教你一个最简单的方法,连续赢三场真剑格斗,建议存档,因为要连续。之后去给国王做任务,关系到5,再向他要特别许可就行了。关于国王竞技大会,先是无压力的团体赛,再就是让我头疼不已的一挑N赛了,如果你是智魅流,那算了吧,去练级吧。好在可以选武器,我认为弓箭比较好打(骑射),上来第一个对手会举着长枪冲刺,等他冲刺露脸射他一下就行。然后让开,不过我总是被马撞。掏出小匕首,桶暴他的菊花。要跳起来捅,别伤了马。干掉他之后,骑上他的马开始骑射。别的武器没用过,所以,自求多福吧
国王竞技大会通过,去找国王,得到猎头者王冠,六十头防,加一点统御。和一块宝石。星辰号角的提示也变了,不过先不要管。继续清暗黑骑士。清理七队后,迦尼夫出现,星辰号角毁灭,主线更新。去提哈或窝车则,与镇长对话,选造船的那个选项,一段对话,主线更新,去打一队海盗团并放走逃兵。建议单刷。我运气好,碰见一队27人的。单刷后有四个逃兵,注意提示对方战意已绝时不要接受投降,让他们跑。然后出现一队溃军,跟着他们,找到任务地点。然后攻击这个海盗码头,提示等24小时出海。出海后遇见那巴尔,海战。一会会出现两个选择,周旋还是近身搏杀,失败与否取决于双方智力。如果你弓箭手够多,且有维大师,那就周旋,如果你射手少,就肉搏。这里建议出海前将弓箭手往上提。击败那巴尔之后,出现小岛,登岛,取得真实之镜,记忆应该在左手边的石块上面,一个箱子里,具体哪个记不清了。然后退出,回到大陆上。
这里回到岸上要注意一点,上岸需要点击一个城或村庄,要不然不会提示上岸,有位砍吧吧友把这个误认为BUG在这提醒一下。上岸后走向禅达,罗尔夫会和你对话,要去救梅尔瓦。这里一定要注意,主角一定要在禅达待着,否则会有一个BUG。等一会,你就会操控罗尔夫进城,去监狱,和监狱守卫对话后进入,于梅姐对话两次,会和梅姐一起越狱。这里注意避开守卫,从监狱出去后直走就是大门,大门旁有个门,摁F五秒开门,上楼,看见一个控制大门的东西,靠近,按F 10秒,大门打开,出门就营救成功。一旦被发现,守卫会源源不断地来袭,很不好处理。
成功救梅姐后,继续清理完暗黑骑士,走几步就可以触发芬利尔的剧情了。如果没有触发,请重登一遍海上的那个无名小岛,进去就出来即可。然后主线更新,回到陆地上,走几步一定触发芬利尔的剧情。然后芬利尔邀请你加入黑暗,这里注意,如果前面某些选项没选对,这里即使选第二个也还是加入光明。至于黑暗,待楼主我再钻研钻研。然后主线再次更新,受到禅达发来的信件,赶去支援。进入禅达,是一段热血的战前动员,一段对话后,会与一个自由骑士单挑,很容易,然后是一挑多个自由骑士,第二次输了无所谓。暗黑攻城人数在一千左右,先存档,把弓手步兵提上去。战斗开始,医生NPC坚守一个角落,不要参加战斗。开局全体自由射击,主角拿弓射对面暗黑狙击手。这里可以带一弓三箭。禅达的部队有豪杰斗士,还有凯这个战斗力逆天的家伙,守住应该不成问题。注意上来要开气击先把尤蒙刚德这家伙放倒,要不然他上城头放技能哭也来不及。守住禅达后,与伯爵和凯对话,你可以用勋章升级豪杰斗士和自由骑士。主线更新,去援助一个村子胖的拉格纳国王。找到,加入战斗。对于后期的玩家,这种部队已经是小意思,何况有国王的部队。战斗结束,与拉格纳对话,这段可以无视,麽嬷茶也不会走,对话之后,一段战况的介绍,接着主线完结。
2:非主线
你需要知道的:
1:扎营,进入营地,找马尼德对话,给他一匹驮马,他可以帮你存放一些杂物。他的物品管理越高,放的东西越多
2:后面收了罗尔夫,扎营,与他对话,如果与他关系到了二十,可学1.5倍气击,他在酒馆时可以请客喝酒加关系。
3:收了蒙面客,梅尔瓦后,同罗尔夫,关系到了二十同样可以学他们的技能,一个多重箭,一个连珠箭
4:在图尔加附近扎营,与马尼德对话,马场出现。
5:麽嬷茶会在你玩的过程中学会技能猎鹰之眼,每天可询问一次获得任意部队行踪。得到宝石苍穹之引导后可无限询问
6:梅姐进队后可以让她离开几天招一些绿林强盗
关于密宝线索:
1:剧情的第一个任务,完成凯的训练给
2:与麽嬷茶在营地对话可得,随便聊聊,关于密宝。同样要关系,貌似关系会不断增长
3:到杰尔喀拉,找到防具店,向前走,左拐,往前走,左手边会有一堆干柴,干柴里是会有一个箱子,里面有密宝线索五和一把连机弩。
4:随着主线,打完暗黑审判者获得
5:训马场骑射80分或另一个1600分,找马场主对话即可
寻找密宝:
拿着真实之镜和石子,其它武器不要带(我连衣服都脱了)。真实之镜随着主线会拿到。去德其欧斯堡,站在领主站的位置上,用真实之镜抬头往上看,会看到两个假人,然后用石子按右左右左顺序打,直到获得密宝。注意,密宝线索要带齐,否则会得到葵花宝典。得到密宝,是本书,读完学会一个技能,可秒杀周围敌人,使用一定次数近阶,我还没近阶,所以我不知道什么效果。
自定义士兵装备:
扎营,运筹帷幄,部队设置,可换士兵装备,注意换完一定别忘了勾选应用,否则无效
关于地下迷宫:
会有个迷路的骑士,与他对话四次拿到藏宝图。连续对话无效,必须等他走到指定位置再对话,麽嬷茶学会技能后可询问得知位置。地下迷宫入口在最后一次找到迷路骑士那个村庄旁边,绕着那个湖走一圈即可发现入口。进入选择湖边漫步,走进水中后一会会不断掉血,拥有海洋之恩泽宝石可不掉血,或者开作弊不断加血。进入水中沿着石头走,最后到达一个洞,进去就是地下迷宫。
骑马与砍杀风云三国2.8任务攻略有吗
第一节:黄巾初战
不喜欢吃麻辣烫所以去了建业,当到了建业街头碰到匪徒,战斗胜利后,碰到建业商人。从商人口中得知天下大乱,黄巾四起,商人的兄弟也因此遭到了绑架,为了解决商人的兄弟,主人公开始了初战之路。
任务1:召集20个古惑仔到商人处申请砍人(我那顿纳闷着急那么多人干嘛,战团才需要几个人而已,后来才发觉招得少,还是太少-)。
任务2:消灭城外的黄巾军,根据玩家等级等参数兵力约为20到35人,主要兵种为黄巾贼远程武器为石子,攻击力弱,打完得知地宫军地点。
任务3:攻击地宫军据点前建议征兵到30人,再攻打据点建议带NPC和强力兵种,敌兵数量约为20个,打完救出商人的兄弟。不要着急回城,先看一看己方兵力,首个BOSS张宝出现兵力根据等级不同,兵力约为31-55人,打完得到首个神器,盾牌黑羽扇,回城去酒店找商人交任务,第一节结束。
第二节:再战黄巾
任务1:在商人处交张宝任务前,先召集扩充兵力到50人,后交任务并得知黄巾军占领了村子,需要主人公帮助证明黄巾的存在,带领10个商人的战士,假扮路人夺回村庄。
千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面,正可谓是风云三国剧情的一大写照。作为最终测试版(序章)目前只开放了黄巾初战,再战黄巾,水乡之行,到寻找四宝玉及有缘人四节。
第三节:水乡之行
任务1:商人将离开城市,临行告知主人公宝玉大有来历,建议找水乡的水镜先生一探究竟。
任务2:到水乡在村庄最里面找到水镜先生,水镜先生对宝玉来历产生质疑,决定让主人公与水镜弟子楚云单挑
任务3:在旁边和楚云对话,进入单挑,楚云为骑射单刀组合,建议拉近战斗,用之前的火神杖吧,放心去打,打败没关系,可以再进入村庄继续战斗,切忌部队要留一个位置,胜利后与水镜对话楚云加入队伍。
第四节:寻找四宝玉及有缘人
任务1:从水镜处得知宝玉来历为守护南方的朱雀宝玉,但张角并不是真正掌握宝玉力量的人,并让主人公为天下苍生,找齐4宝玉及有缘人,再回水乡找水镜复命。
游戏特性
引人入胜的内容:
人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选。各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制。装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点。玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。
骑马与砍杀高自由度的游戏性:
在MB中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
在游戏中可以招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍。而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 "魅力"属性,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限;"领导"技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,-还有0。903版本加入的一点:队伍的"声望",在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限。
你与NPC都拥有着一些团队技能,如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长。
在0。890~0。903版本中,你可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵了。领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄。你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力。所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大, 并专精于某些方面。玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向。
当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王(需要自立补丁),也可以帮助别人复国。
力求真实的战斗系统:
MB的战斗系统包括了一定的动作和战略元素。战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。在战场中最多可以同时容纳72个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!
你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子, 那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位。
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