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arma2剧情攻略(arma3序幕攻略)

本篇文章给大家谈谈arma2剧情攻略,以及arma3序幕攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录: 1、如何在arma3 中玩arma2的战役 ...

本篇文章给大家谈谈arma2剧情攻略,以及arma3序幕攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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如何在arma3 中玩arma2的战役

是这样~你在营地的时候先不要急着到标记的地方领任务~看到几个士兵站在一起的时候就凑过去听他们说话~有时候他们会抱怨这抱怨那~但有的时候就会透露出支线任务~然后做载具进去营地巡逻~选择巡逻的地点~然后就能开着车满地图转了~最好是每次只做一个任务~因为缴获的物资可能装不下~我看你才打到大岛图的反抗军~你这进度还早~你重新开档从头玩儿~因为NATO小岛图也有几个支线任务~我猜你逃离小岛应该是做的快艇吧~有一个支线任务是救飞行员~这样在最后的撤退任务里就是攻打机场抢飞机~给你几个重要道具的提示吧~在死亡谷里~找到死亡的我方观察员后捡起他的自动步枪~不错的武器~后面让你控制无人机找观测员~炸死他们后不要扔了控制器就跑~把无人机降下来背上再跑~后面支线任务相当有用~在湿活里~找到被杀的军官后在那个院子里找一下~有一个死亡的士兵名称是“助手”~不同于其他的步枪手、小队长~在他的背包里有一个自动步枪的热感准镜~拿上它你能实力大增~使用NATO的100发自动步枪~在废弃卡车的支线任务里会得到M107狙击步枪、自动步枪手、夜视准镜、第二大背包、.45手枪等一系列神器~紧挨着是幸运一击支线任务~做完后会在山上下来3个友方士兵其中一个是飞行员~没有队标显示~千万不要误伤~保护他们进入营地~最后撤退就能乘飞机了~我在小岛图一共就开出3个支线任务~但我有个哥们儿说他开出来4个~我得问问怎么弄得~大岛图的支线任务一般都没难度~其中有一个支线任务名字我忘了~就是让你在一个工厂里找到狙击手~做完这个任务的战利品不错~不要忘了捡~别的没什么了~求给分~PS

武装突袭2和使命召唤6哪个好玩

当然是武装突袭2。一般机器根本带不起来,场景非常大,都是靠建模建出来的(不想使命召唤式的,靠贴图建起来的)。游戏性超棒,只是看你是不是军事发烧友了,能否“享受”里边的高度真实模拟。武器属性和真实的基本一模一样,弹道受重力还有其他一些因数影像。游戏的真实性很强。跟现实基本相似,使用狙击枪你还要有一定的常识,简单点说你要知道瞄准镜中的标尺的意义,是多少距离为基准的,一般是400米,向上每一大格减少100米,向下是增加100米。瞄准时候也不要想着爆头了,很难实现,一般射击位置卡在上半身就可以了,狙击枪的大口径子弹可以保证打中基本就不会有活口了。而且风速你也是需要考虑的,你需要左右偏移。超过1000米的话还需要一点点运气才行。狙击的难度很高,告诉一个小窍门,一个成人的肩宽就算半米不会有错,800米以上的距离你的计算不够准确瞄准镜偏移一点点就不要想打到人了,不会有电视里面打在敌人脚下这种事情,最少都会偏移3’4米,一般都是5米以上的。

步枪没什么好说的,用瞄准镜,距离超过200米就打不中人,也不用浪费子弹了。跑动中不要开枪,没事不要站起来,听炮弹来了要躲在地面以下的位置,跑是跑不开的,必死。

进了房间搜索时候多看看军事杂志里面的注意事项。

最后的意思:这个游戏是高度仿真的专业游戏,上手很难,第一次玩不会体会到什么乐趣的,大概几个月精通后你再慢慢体会战争给你带来的乐趣吧。

有些人想知道这个游戏性质,所以我在给感兴趣的来介绍一下,给大家一点直观的认识:游戏的真实程度和操作难度对玩家的要求近乎苛刻——在这个游戏中不同的弹药从不同的武器中射出,都带有独特的弹道特性。一发俄制.30步枪弹从一把AKM步枪中射出后,要花0.7秒左右的时间飞越500米距离,这期间弹药将下坠1.2~1.5米左右。射手本人的心跳和呼吸对枪械的精确度也有着剧烈的影响,更别提那个被枪击的目标时常作出的令人眼花缭乱的规避机动了。在游戏中要击中目标是很难的。也就是说你不是天才的话就不要尝试你不熟悉的枪械,调校工作需要小插件来帮助。也就是说游戏射击你需要的是瞄准镜,无论步枪还是狙击枪。我给大家一个浅显资料,希望给大家一点帮助。

俄式PSO瞄准镜(SVD等)显浅用法:

按人体身高为1.7M量距离,上面的数字乘以100就是距离,然后中间大箭头下面的第一个小箭头尖端就是0-200M的瞄准点,再下一个是400M,然后600,800,1000,需要说说的是如果是近距离(50M)的话也应该用

200M的小箭头。还有如果PSO装在Ak上面也不要太开心了,因为AK系列的准确度只在400M内能有保证。

美式瞄准镜(M24等)显浅用法(参考自fromz的文章)

当你的视点看着1000M远的地方时,每两个小点之间的距离就相当于1000M外的1M,同理看500M的地方就是0.5M,你可以参看视点附近一些已知长度的物体来判断距离,而人肩宽大约为0.5M,美式瞄准镜的一个好处就是不一定要用人体来量度。然后美式狙击步枪的枪管与瞄准镜基线不是平行的,而是枪管口略微上扬,所以其弹道是一条斜上抛的抛物线,而子弹刚好落在十字线中心的距离是100m和350m处。十字线上方第一个点是200M的瞄准点,而下方第一个点为500M,第二为600,然后,700,800。用法,因为ACOG不算是狙击手步枪的瞄准镜,所以其瞄准基线是与枪管平行的在200M内可以直接用十字中心瞄准,往下一个交点是400m的,然后是600m的。因为M16或M4自身的性能限制,800以上的目标就不要抱太大希望命中(但是M16还是比AK系列准多了。

PKP的瞄准镜

箭头尖端是0-200m的着弹点,直线的顶端是500的着弹点,多多留意弹道和着弹点的灰尘就很容易打中。

arma2怎么压飞机头

快捷键W。

Q键升高,Z键降落,W压低机头,即前进。S拔起机头,即后退。AD左右倾低速状态下,XC为左右转弯。

《武装突袭2》是由波西米亚互动集团研发的一款战术动作游戏,于2009年6月23日发行。整个游戏的故事发生在分裂之后的苏联中的一个国家黑俄罗斯(Chernarus)。玩家有4股敌对势力。出于内战状态的黑俄罗斯国力弱小,于是他们转向美国请求帮助。玩家所扮演的士兵被美国政府派到黑俄罗斯维持稳定。俄罗斯为了消灭那些反俄势力也来到了这个地区。如果先前玩家完成了第一部分游戏中的目标,在这个时候玩家就可以自由行动。玩家可以自由决定是最快的完成任务,还是参与地区内的战事。同时,在自定义模组模式中,你可以以第一人称的视角模拟激烈的AI战斗现场、爆炸现场、甚至是小型海战。在Steam创意工坊中有资源包可供下载。

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