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ps2 og2 剧情攻略 超级机器人大战OG2人物养成属性的疑问

按其中最低的算4按被攻击方地形算5影响会心一击出现率估计你以前没玩过机战系列,超级系机体主要加格斗和命中、高达系主要加射击和回避,最好去网上找找机战系统介绍,玩起来心里有个数2、求GBA机战og2人物该如何培养、技能加法,这是整个机战中最BT的属性,有条件的话让白骑士站在古铁旁边提供恋爱补正(加12%伤害)。4、PS2超级机器人大战O...

超级机器人大战OG2人物养成属性的疑问?

1影响命中和回避

2能力值应该是人物的吧,加得多自然效果明显

3人物,机体,武器都有地形适应,按其中最低的算

4按被攻击方地形算

5影响会心一击出现率

估计你以前没玩过机战系列,再多说下,地形适应没必要太关注,一般机体主要都在陆、宇作战(空飞的就是空、宇),

能力值主要用于强化机师攻击力,超级系机体主要加格斗和命中、高达系主要加射击和回避,

最好去网上找找机战系统介绍,玩起来心里有个数

求GBA机战og2人物该如何培养、技能加法,及机体如何改造。本人机战新手?

第一第二周目是该这样,不过第3周目就不必人人都学集中力/SP回复了。

因为到第3周目,继承的PP和钱都较多,而且还可拥有配件芯片,所以可以走极端伤害路线,狂虐敌人。我本人对响介很有爱,每次都是他ACE。以他为例,首先是满改古铁,因为满改古铁后的奖励是武器全地形S,这是整个机战中最BT的属性,然后满改左轮打桩机,因为它直接影响合体技暴走幽灵的伤害。外挂武器可以用马加爵之锤,等到有了古铁巨人的时候还可以加新型飞轮放射器。响介PP加陆S宇S格斗家+9,强者逆天,之后加格斗,芯片用高性能电子头脑和钢之魂。有条件的话让白骑士站在古铁旁边提供恋爱补正(加12%伤害)。然后你就HI了,上来加速冲到敌人堆里,小兵全1下,等到后期格斗加到400,一个热血,暴走幽灵打BOSS能8W。。。

机器人大战og2分支剧情如何选择好?

偶的第一个分支是去月球。第二个分支是去第二个选项。第三个也是第二个,后两个分支比较麻烦,但是有我比较喜欢的人物出场所以这样选择。怎么选看你自己,如果要详细的话这能网上找攻略了。

PS2超级机器人大战OG外传参战作品?

修罗神,出自机战compact2

合身凯撒,出自SD The Great Battle 4

以上就是外传中的两条主线了。

其他有提到的还有:

魔装机神,一直都是路人,不过这次白河愁成了最终BOSS

铸人,出自机战α2

野狼小队,出自机战MX,可以理解为MX的前传

ART-1,黑历史机体,本来应该在机战α3中出场的

巴尔西昂CF,OG系列原创

OG外传的剧情很少的。基本上就是修罗众和凯撒众的天下。

PS2经典游戏?

PS2经典游戏有:《最终幻想12国际版 》;《 真三国无双4》;《帝国》 ;《 战神2:神圣复仇 》;《 生化危机4 》;《 汪达与巨像 》;《 波斯王子:王者无双 》;《 合金弹头3D》等等。PS2是索尼2000年发售的游戏主机,它不仅击败了索尼的老东家世嘉,也让游戏界的领军者任天堂黯然无光,同时也让PS2创下了不可逾越的销量,成为了一部传奇式的游戏主机。《生化危机4》其实,《生化危机4》最早登陆的并不是PS2,而是任天堂的NGC,当年卡普空信誓旦旦的说我们的游戏是任天堂独占,绝对不会移植,结果这个“真香”剧情还是上演了,PS2的火热,NGC的低迷,让卡普空之前《生化危机0》的销量没有达到理想,于是在《生化危机4》发售前两个月,卡普空破坏了和任天堂的独占共识,

GBA游戏第几部超级机器人大战有计都罗喉剑的?

GBA机战OG和OG2,PS2的机战OGS系列 古伦加斯特(汉化游戏里叫轰格殊)系列的必杀技 伊鲁姆的一式必杀技计都罗喉剑;水羽楠叶的二式必杀技计都瞬狱剑 至于你说的机体是后来楠叶和布利特一起开的新机体龙虎王 其中龙王机的必杀技是龙王破山剑

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