本篇文章给大家谈谈生化2剧情攻略,以及生化危机2里篇攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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生化危机2的攻略?
玩里昂或是克莱尔的表关时,从游戏开始至警察局的这一段路程中,不取任何物品。在警察局门前的下水道内打倒那个穿黄色防弹衣的丧尸(就是原STARS成员之一的布拉德)后从他的尸体上可以捡到一把钥匙。到警察局内一楼的冲洗室,用刚才得到的那把钥匙打开室内的柜子,可得特别服装。利昂有两件新服装,而克莱尔有一件新服装外加一把牛仔手枪。(子弹不够的话可以先去警察局里捡一盒子弹然后再会去)。 补充: 表关和里关的区别:1、进入游戏一开始,你可以选则先用男主角还是先用女主角,先用的那个所走的路线就是表关. 2、走表关的角色通关以后,游戏会让你存一个档,读取该存档,就会走1中未选的那个角色的路线,称为里关. 3、走表关的角色会从正门进入警局,走里关的角色会从 后门 进入警局,这是游戏刚开始时最显著的区别 表里设定是BIO2的最大亮点,选择New Game进行第一次游戏就是“表”路线,也就是正常路线,而“里”路线则在敌 人种 类、道具摆放地点、整体流程和路线都与表不一样,难度也比表路线要大。里路线的出现方法很简单,当你 里昂 篇的“表”路线通关后存档,然后再读取出来的是 克莱尔 的“里”路线,而反之亦然,当你克莱尔篇“表”路线通关存档后读取的是里昂“里”路线,系统一早就给出提示。当你四条路线全部玩过后就会发现,里昂的表和克莱尔的里,或者里昂的里和克莱尔的表,在剧情上衔接得是 相当完美 的。
生化危机2 里昂 攻略!
1,剧情过后,由于四面全是僵尸,只有选择逃跑,这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸,之后进入大街尽头的武器店
2,武器店里有两处有弹药,分别是老板身后的柜台,还有一个就是在后门的左方的桌子上,这里有两个方法促使僵尸创
进来将老板杀死(汗~~),一就是直接取得后门左方的子弹后,二就是直接出门,老板死后,可从起身上拾得霰弹枪
一把。
3,一路走下去,经过BUS,来到警察局。
4,进入警察局后,先进中央雕象的左上角的房间,进入后会发生事件,之后得到“蓝色电子卡”,之后在大厅里的电脑前
使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开,之后,进入中央雕象左边的门。
5,房间内有道具箱一个,另外,在长凳上可得到一份文件,有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。
6,门外是一条长长的回廊,在回廊的拐角处有一无头尸体,调查可得到弹药,之后,走到一滩血迹前,发生剧情,
可选择杀死舔食者,也可逃跑,由于这个回廊是经常往来的地方,所以,还是建议干掉它比较好,用霰弹枪吧。(门旁有药草)
7,门外又是一回廊,进入回廊中部的门,在房间内的里室里面,对着壁炉使用“打火机”,可得到一“红宝石1”,另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药,房间里的黑板旁也可得到弹药。之后离开。
8,绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有药草以及暗室),来到警察局2楼,在尽头有雕象3个,将左边的雕象推倒右边的机关,右边的雕象推到左边的机关,之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药),之后从旁边的门进入。
9,进入STARS房间,CHRIS的桌子上有一日记,日记下有一“独角兽金币”,得到后发生剧情,发报机旁的柜子里有道具可拿,另外在BARRY的桌子上可得到子弹,BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个,拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。
10,返回一楼大厅,在中央雕象前使用“独角兽金币”,得到“黑桃钥匙”,之后返回到第一个舔食者出现的回廊,使用“黑桃钥匙”打开无头尸体旁的门,利用房间内的铁架台,在最尽头的立柜上可得到“弯角把手”。
11,回到STARS办公室的那个回廊,在回廊的尽头的门前使用“黑桃钥匙”。
12,进图书馆的门旁有一小柜子,可使用“小钥匙”打开,(不过现在还没有)里面有手枪强化部件,之后进入图书室。
13,登上门旁的楼梯,来到警察局3楼,走到回廊的尽头,因地板塌陷落到下层,调查这里墙上的一副图案,然后按下书柜旁的开关,将书柜的位置调成图案上的形状,迷题pj之后就可在那副图案处可得到“插头1”。之后从大门出去。
14,从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下,缩短路途),进入尽头的门。
15,房间内的长凳上可得到“小钥匙”一把(现在就可以开图书室门旁的那个小柜子咯)
16,出门后转右,又是一长长的回廊,路上的尸体上可得到弹药,之后从尽头的门出去(有乌鸦)
17,下楼梯后,绕僵尸,在尽头的房间内可得到“活门把手”一个,之后,在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。
18,回到先前的回廊,这个时候,火已经扑灭了,可以进入最里面的门了,房间内同样有3个雕象,把现在得到的两个
“红宝石”分别放进两旁的女性雕象上,中间的石象的胸口就会打开,得到“插头2”,旁边的箱子上可得到“方块钥匙”
19,回到一楼,利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有弹药。
20,从一旁的门进入,会发生事件,在办公桌上可得到“红心钥匙”,之后将通往大厅的门打开。
21,返回一楼大厅,进入大门旁的房间,会有大量的僵尸,用霰弹枪。之后进入尽头的门。
22,进入“认人房”,在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里,也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。不过在离开的时候会有舔食者创进来,不要慌,有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些弹药。
23,回到先前有大量僵尸的回廊,进入中间的房间(门是蓝色的那个),尽量选择从右边走,因为那里只有一只趴在地上的僵尸,可选择开枪,
也可以小心从他的身边挤过,之后使用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道,去到了地下通道。
24,第一个拐角向右(注意有狗),进入变电房,房间最里有个变电器,这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力,有两种调法,一是“上,下,上,下,上”第二种
是“上,上,下,下,上”。电力回复后,隔壁的弹药房的电子琐就启动了,不过还需要一张“红色电子卡”。
25,进入停车场,发生ADA事件,之后协助ADA将货车推开,货车的对面有药草。之后进入货车挡着的门。
26,一直走,进入尽头的门,门旁的桌子上有“胶卷C”,进入后发生BEN事件,之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”,另外那个开着的牢们里面可得到药草。
27,出门后进入狗房,最里面的牢门旁有药草红一个,如果选择取得的话,那么牢门里面的狗便会冲出来,反之则不会,利用“铁钩”将下水道盖子打开,之后下到下水道,注意不要被蜘蛛攻击到了。
28,从下水道出来,进入对面的门,可先将3只“插头”插入门旁的“锁”,之后返回,遇到ADA,帮助ADA进到隔壁的空间。
29,进入有3个大木箱的房间,这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状,然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥,从浮桥上过到对面,在架子上得到“草花钥匙”,之后返回出发地,另外,在房间外的不远地方还有个升降梯,搭乘升降机下到下面的话可得到弹药。
30,重新操作LEON,取得ADA获得的道具,返回地下通道,进入拐角左边的停尸房,取得尽头的“红色电子卡”后,僵尸们就会复活,这里可以转身就跑,完全有时间逃出的,如果不行,还是用打的吧~
31,有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了,在里面可以得到相当的弹药外,还可以得到一把微冲和一个背包,建议只拿一样,另外一样留给CLAIRE。
32,回到一楼,在楼梯旁的房间使用“草花钥匙”,里面的立柜里可得到弹药,死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。
33,返回有认人房的那个回廊,在尽头的房间使用“草花钥匙”,,使用打火机将桌子旁的火炉点燃,然后,分别按下“12,13,11”号的灯(就是先开中间,在开右边,最后左边),之后,齿轮会脱落下来。
34,带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室,登上楼梯进入第一个门,来到钟楼,对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来,之后登上,在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”,然后按下红色的按钮,身旁的小铁门会打开,
里面有最后一个“插头D”,之后从里面的垃圾通道滑到囚室,随后发生BEN事件。
35,带着最后一个“插头D”去 那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器),进门便会发生BOSS战,使用霰弹枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒,击破后使用最后一个插头开门,进入下水道。
36,遇到ADA,同行,来到控制室,里面有些柜子是可以推开的,下到下面,在油灯前使用打火机,可将房间照亮,同时可发现些弹药。之后返回。
37,搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”),发生ANETTE事件,之后换操作ADA
38,跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边,下梯子后,走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣,如果ADA这个时候装备了手枪的话,那么ANETTE就会将ADA的枪打掉,但是这个时候没有装备手枪的话,那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)
39,剧情过后,从连接桥通过,利用梯子下到下层,之后操作LEON 。
40,由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇,所以只有另辟溪径咯,不过,先到通风孔处的旁边的小空间里面,那里有几具MP的尸体,调查可得到“狼之硬币”
41,经下水道来到尽头的房间,在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下,通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有弹药)
42,经过长长的回廊,来到回廊的尽头,发生BOSS战,立刻向回跑,在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下,之后只须等待鳄鱼去咬它,然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和ADA回合。
43,返回到上层,在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”,之后使用“活门把手”将风扇弄停,之后爬上梯子。
44,返回到了下水道,一条路下去,到一个有瀑布的地方,在一旁的机器上使用两枚硬币,之后,从水流后的门出去。
45,经过缆车通道,搭乘缆车离开。
46,途中遇到WILLIAM袭击(落灰处便是它的巨爪降临处,小心躲避,不是特别难的地方)
47,下车后,在车旁的“信号枪”处使用“打火机”,之后可发现“武器库钥匙”
48,下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“霰弹枪强化部件”,与霰弹枪组合的话可得到大威力的“猎枪”
49,启动升降机,下到地下工厂,途中遭遇BOSS战,ADA受重伤,出门与其对决,介绍些简单实用的打法,由于G2的武器只有右手的爪子,也就是说左方是它的盲点,尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。
50,来到地下工厂,将ADA安置在警卫室后,离开(房间内有大量的弹药以及回复道具)
51,,进入警卫室旁的通道后,会发现这里是个3*路口。先进入东边的门,在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧),在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器,取得一个“插件”,之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”,之后返回3*路口,在中央的主机上使用后便回复了电力。
52,,进入西边的通道,之后进入右方尽头的通道,发现墙面上的通风孔有植物的藤条,可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死,也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死,另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个,可得到密码“GUEST”,之后从通风孔进入到另一房间(注意,有两只强化舔食者,建议在画面还没有转换前就开枪),房间里的立柜里有霰弹枪弹药,之后开门离开。
53,打开通道里的一个开关,门后有赤藤蔓两只,建议用火焰枪,之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只),开门后经过长长的通道(有僵尸数只),进入尽头的电子门。
54,在岔路口转左,进入尽头的门,在里面的立柜上使用“武器库钥匙”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开,然后使用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门,里面有只飞蛾,使用霰弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在,便可回到东边的门,那里本来有个门不是打不开吗,现在回到那里的话便可以了,里面有个“手指模”机关,按下的话,那么在在CLAIR B关的时候,CLAIRE也按下了的话,那么机关便会解除。进入旁边的门,打开里面的电灯开关(有僵尸),在房间尽头得到“MO碟”一张。
55,回到之前提到的三岔路口,向东边走的话,就会发生事件,ADA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
56,继续前进,从梯子爬下(有个很大的植物那里),从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用
“MO碟”将门打开,进入里面的门后,按下电梯旁的开关,发生最终BOSS战,介绍点简单的打法,第一形态只要狂轰他就可以了(建议使用沙漠之鹰),第2形态,G的速度会有很大的提升,而且上窜下跳的,还是使用沙漠之鹰,没几下就可杀了它,之后乘电梯离开
57,ENDING
《生化危机2:重制版》攻略:玩之前,你需要知道的8件事
这些提示能帮助你在浣熊市更容易地活下去。
《生化危机2:重制版》并不仅是对 游戏 场景的简单重置,所以你可以关上老版的 游戏 攻略了,因为它并不能帮到你。《生化危机2:重制版》和《生化危机2》并不是一款 游戏 ,当然, 游戏 环境还是很大程度上相似的,你可能认出一些物品和谜题,但是重制版混合了这些元素,创造出了完全崭新的谜题,过场和与Boss遭遇战。
这确实是一件很棒的事情,尤其是你已经玩过《生化危机2》的情况下。《生化危机2:重制版》保留了原作的所有精华,并经过了改进,让人感觉到了与时俱进和新鲜刺激的感觉。它自信地游走在熟悉和陌生之间。你会被粉丝们熟悉的Boss伏击,但你将面对的是与以往不同的挑战。
一、弹药没有你想象的那么多,能省则省
当你第一次开始 探索 浣熊市的警察局大楼时,你将会很快地开始收集超出你需求的弹药。有这么充裕的子弹,你可能会不吝惜地射杀每一个你遇到的敌人,那将是一个巨大的错误。在警察局能找到的弹药数量是有限的,而僵尸的状况都是不确定的,它们有时候需要很多次射击才能倒下,越来越多的僵尸会涌入大楼。如果你不小心发现你的弹药快用光了,那么警察局的后半部分会变得非常困难。所以在最初的一两个小时内不要骄傲自大,把你的子弹留到必要的时候。
二、使用地图并理解它是如何工作的
在 游戏 的不同地点呆了几个小时之后,你会很快开始在脑海中勾勒出房间和相邻走廊的结构,但你应该学会经常观察你的地图。首先,你靠近的物品会自动高亮显示在地图上,即使你正在紧张地躲避敌人,也不会错过了藏在书架上的绿色草药,这将非常有用。另一个有用的功能是房间的颜色会告诉你是否找到了每一件物品,并完成了其中的每一个谜题。如果房间是蓝色的,你可以继续前进。但是如果房间是红色的,而且你已经拿走了所有的东西,这表明这里仍然有谜题等待你解开。后面的关卡特别像迷宫,有时会有非常危险的敌人,你想要完全避免。在地图上跟踪这些区域并找到避开它们的路是至关重要的,所以经常查看地图以保持对周围环境的了解。
三、暴君会被枪声吸引
在 游戏 的特定时间点,里昂和克莱尔会被神秘的暴君追猎。这个巨大的变异怪物是不可阻挡的,毫不夸张地说,它可以完全硬抗枪械或者爆炸的伤害。所以你唯一的选择就是:跑。迂回地进出房间来绕开它。但有一件事 游戏 没有告诉你,暴君听到枪声就会冲出去。所以如果你在射击僵尸,它就会朝你这边来。这给 游戏 增加了一层额外的战术和张力,因为跑过僵尸总比把你的位置暴露给暴君更值得。如果你被它逼得走投无路,一颗闪光弹可以让你稍微喘息几秒钟。
四、随身携带反制武器
如果一个敌人抓住你,而你的 健康 状况不佳,你很可能会无助地死去。但如果你的库存里有一把战斗刀,一个闪光弹,或手榴弹,你将能够反击他们的攻击和打破控制。把手榴弹塞进它们嘴里,几秒钟后就会爆炸;或者你可以射击它来提前爆炸。如果你用刀杀死了僵尸,你还能取回刀,虽然刀会被损坏,最终会折断。在 游戏 后期,如果敌人抓住你,它们会立刻杀死你,所以一定要随身携带手榴弹或刀子来应付这种情况。
五、不要为了清理背包而销毁物品
背包空间在早期是非常有限的,当你没有任何空间来存放你需要的特殊钥匙或弹药时,这可能是一个头痛的问题。因为一旦你捡起东西就不能放下,你可能会想要销毁没用过的东西,比如木板或者像闪光弹这样的反制武器,但这是一个极大的错误。《生化危机2:重制版》是艰难的,几乎所有物品都有它的用处。如果你没有地方放东西,你最好先回到一个安全区,把你不想要的东西放在你的物品箱里,然后再折回去捡起来,而不是销毁一些东西。已经使用完成的关键物品会被打上红色勾,表示你可以安全地销毁它们。
六、封死窗户是非常有用的
在我的第一周目中,有一件事让我感到遗憾,那就是我经常破坏木板,为其他东西腾出空间。起初把警察局的破窗户用木板封起来似乎毫无意义,后来我意识到这是多么愚蠢。来自外部的僵尸会不断地从破碎的窗户里游荡进来,所以最好花点时间使用每一块木板,把破碎的窗户挡起来,防止这种情况发生。否则,警察局的某些区域可能会挤满几乎无法避免的僵尸。可以用木板封住的破窗户在地图上被标记成一个白色的小矩形,所以最好先储存一些木板,然后绕着警察局尽可能多地密封起来。
七、检查你捡到的所有东西
经验丰富的生化危机玩家会知道,当你捡到什么东西的时候,你应该做的第一件事就是检查它。点击你的物品清单,点击"检查",你就可以旋转它的3D模型。这不仅能让你获得更多关于该物品的信息,比如指定钥匙打开哪扇门,还能让你发现隐藏的秘密。旋转这个物体,如果你看到一个交互点,那就意味着你可以激活某个东西。这可能是打开一个盒子或个人保险箱,或触发一个隐藏的机制来揭示一个秘密。
八、不要忽视保险箱和储物柜
游戏 中到处都是保险箱和储物柜,当你发现它们时,它们会在地图上标记出来。您可能不认为找到隐藏的代码来解锁它们是值得的,但在几乎每个箱子中的物品都非常有用。它可能是沙鹰珍贵的万能弹药,或者是升级你的枪的武器部件。所以在你离开之前,确保你已经打开了所有这些有价值的宝藏。即使是一把万能子弹这样的东西,也能在Boss的战斗中起到至关重要的作用。正如我们之前提到的,如果一个房间在地图上是红色的,那里仍然有东西可以找到,这是一个很好的视觉提醒,哪些地区仍然有战利品可以掠夺。
生化危机2中文版的攻略指南
生化危机2——游戏攻略-克莱尔(A)
1?剧情过后?由于四面全是僵尸?只有选择逃跑?这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸?之后进入大街尽头的武器店。
2?武器店里有两处有弹药?分别是老板身后的柜台?还有一个就是在后门的左方的桌子上?这里有两个方法促使僵尸闯进来将老板杀死?一就是直接取得后门左方的子弹后?二就是直接出门?老板死后?可从起身上拾得努。
3?一路走下去?经过BUS?来到警察局。
4?进入警察局后?先进中央雕象的左上角的房间?进入后会发生事件?之后得到“蓝色电子卡”?之后在大厅里的电脑前使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开?之后?进入中央雕象左边的门。
5?房间内有道具箱一个?另外?在长凳上可得到一份文件?有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。
6?门外是一条长长的回廊?在回廊的拐角处有一无头尸体?调查可得到弹药?之后?走到一滩血迹前?发生剧情?可选择杀死舔食者?也可逃跑?由于这个回廊是经常往来的地方?所以?还是建议干掉它比较好?用努吧。(门旁有药草)
7?门外又是一回廊?进入回廊中部的门?在房间内的里室里面?发现一壁炉?这里需要“打火机”?现在暂时还没有得到?所以暂且作罢?另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药?房间里的黑板旁也可得到弹药。之后离开。
8?绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有药草以及暗室)?来到警察局2楼?在尽头有雕象3个?将左边的雕象推倒右边的机关?右边的雕象推到左边的机关?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药)?之后从旁边的门进入。
9??剧情过后?进入STARS房间?CHRIS的桌子上有一日记?日记下有一“独角兽金币”?得到后发生剧情?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到子弹?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个?拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。
10?返回一楼大厅?在中央雕象前使用“独角兽金币”?得到“黑桃钥匙”?之后返回到第一个舔食者出现的回廊?使用“黑桃钥匙”打开无头尸体旁的门?利用房间内的铁架台?在最尽头的立柜上可得到“弯角把手”。
11?回到STARS办公室的那个回廊?在回廊的尽头的门前使用“黑桃钥匙”。
12?进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“开锁铁线”打开?里面有弹药?之后进入图书室。
13?登上门旁的楼梯?来到警察局3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题pj之后就可在那副图案处可得到“石板1”。之后从大门出去。
14?从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下?缩短路途)?进入尽头的门。
15?房间内的长凳上可得到“打火机”一个?(之后返回刚才那个需要“打火机”的那个有壁炉的房间)
16?出门后转右?又是一长长的回廊?路上的尸体上可得到弹药?之后从尽头的门出去(有乌鸦)
17?下楼梯后?绕僵尸?在尽头的房间内可得到“活门把手”一个?之后?在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。
18?回到先前的回廊?这个时候?火已经扑灭了?可以进入最里面的门了?房间内同样有3个雕象?把现在得到的两个 “红宝石”分别放进两旁的女性雕象上?中间的石象的胸口就会打开?得到“半块石板”?旁边的箱子上可得到“方块钥匙”
19?回到一楼?利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?在一有一破损的柜子前使用“开锁铁线”得到“塑胶炸弹”?另外其他的柜子里有弹药。
20?从一旁的门进入?会发生事件?在办公桌上可得到 “引信”(同“塑胶炸弹”混合后得到“完成品塑胶炸弹”之后将通往大厅的门打开。返回2楼的回廊(取得“方块钥匙”的那个回廊)?使用“塑胶炸弹”炸开直升飞机机头旁的门?进入后?调查桌上的女尸?发生剧情?之后从小桌旁的门进去?在最里面的房间内?按下墙上的电灯开关?发生剧情。剧情过后返回局长室?在椅子上得到日记以及“红心钥匙”
21?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用流弹枪吧?之后进入尽头的门。
22?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“石板2”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里?也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。在认人房的隔壁可得到一些弹药。
23?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。
24?第一个拐角向右(注意有狗)?进入变电房?房间最里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的弹药房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。
25?进入岔路口左边尽头的门?躲过几只狗以后?进入下水道?下去后?进入一旁的SAVE ROOM?之后出来?发生剧情?操作SHERRY
26?乘电梯上到上部?绕过狗后?进入岔路右方的门——有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花钥匙”?之后返回出发地。
27?重新操作CLAIRE?取得SHERRY获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?取得尽头的“红色电子卡”后?僵尸们就会复活?这里可以转身就跑?完全 有时间逃出的?如果不行?还是用打的吧~
28?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的弹药外?还可以得到一把微冲和一个背包?建议只拿一样?另外一样留给LEON。
29?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花钥匙”?里面的立柜里可得到弹药?死尸后的灯柜上有日记一份。
30??返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花钥匙”?使用流弹枪干掉舔食者?使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?最后左边)?之后?齿轮会脱落下来。
31?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入第一个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?得到另外一个“半块石板”之后与“半块石板1”组合?得到最后一个“石板3”
32?得到3块石板后?返回局长室?调查椅子后的画框?画框会弹开?将3块石板放入后?一旁的暗门就打开了?之后发生剧情。
33?利用电梯下到下层?走到回、回廊中部时发生剧情?之后进入回廊尽头的房间?再次发生剧情?事件过后?利用梯子下到下层?在这里发生BOSS战,建议使用机枪狙击?之后原路返回?带上SHERRY离开(SHERRY跑的很慢?耐心点)
34?进入下水道后?SHERRY会被冲走?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些弹药。之后返回。
35?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)??从中间的通路出去
36?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”
37?经下水道来到尽头的房间?发生剧情后在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有弹药)
38?经过长长的回廊?来到回廊的尽头?发生BOSS战?立刻向回跑?在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下?之后只须等待鳄鱼去咬它?然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和SHERRY回合。
39?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。
40?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。
41?经过缆车通道?搭乘缆车离开。
42?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库钥匙”
43?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“电击枪”。
44??启动升降机?下到地下工厂?途中遭遇BOSS战??出门与其对决?介绍些简单实用的打法?由于G2的武器只有右手的爪子?也就是说左方是它的盲点?尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。
45?来到地下工厂?将SHERRY安置在警卫室后?离开(房间内有大量的弹药以及回复道具)
46?进入警卫室旁的通道后?会发现这里是个3*路口。先进入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在中央的主机上使用后便回复了电力。
47?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有弹药?之后开门离开。
48?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰弹?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。
49?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库钥匙”可得到弹药鹰强。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用流弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”机关?按下的话?那么在在LEON B关的时候?LEON也按下了的话?那么机关便会解除。 进入旁边的门?打开里面的电灯开关(有僵尸)?在房间尽头得到“MO碟”一张。椅子上有“疫苗盒子”一个?将它放在中央的装置上后?在取得MO碟的地方的墙上有个VAM装置?将其打开后?取得刚才放在中央装置的疫苗盒子后出门?发生剧情。
50?返回取得“红色电子卡”的地方?房间最尽头处有一装置?使用“疫苗”后?便得到了“病毒疫苗。”
51?继续前进?从梯子爬下(有个很大的植物那里)?从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用“MO碟”将门打开?进入里面的门后?按下电梯旁的开关?发生最终BOSS战?介绍点简单的打法?第一形态只要狂轰他就可以了,第2形态?G的速度会有很大的提升?而且上窜下跳的?使用硫酸弹等大威力的武器?没几下就可杀了它?之后乘电梯离开。
生化危机2——游戏攻略-克莱尔(B)
1?游戏开始?一条路下去?进入尽头的门。
2?进入东面的收发室?得到“小屋钥匙”?然后进入对面的门。
3?出门绕过SS后?登上楼梯?发生事件。
4?事件过后?直升机燃起了大火?从一旁的小门出去。
5?房间内是个回廊?一路走下去(有乌鸦)?回廊上的死尸身上有弹药?走到第2个拐角地时?进入身旁的小门。
6?下到1楼?从后门进入警察局内?在房间的东北面的架子上可取得“活门把手”一个?另外房间的保险柜里可得到霰弹枪弹药?密码2236?保险柜对面的桌子下可得到药草?之后原路返回。
7?燃烧的直升机旁有水闸?利用刚入手的把手将火扑灭?随后从小门离开。
8?进门后发生事件?遇到迷之敌人?可选择逃走或者是击倒?击倒可从起身上得到弹药?之后从尽头的门离开。
9?来到一通道?进入尽头的房间?可在房间内得到“兰色钥匙卡”?消灭敌人后?出门。
10?从通道的中门进入?可得到一个“小钥匙”?可打开一些简单的门锁。
11?出门后?来到警察局2楼回廊?可将中间的梯子放下?节省跑路的时间?最后走到回廊的另一头?得到“独角兽硬币”一个?之后从刚放下的梯子下到一楼。
12?在电脑旁使用“兰色钥匙卡”将门锁打开?随后在大厅中间的雕象前使用“独角兽硬币”?得到“黑桃钥匙”。
13?进入西翼的房间?可得到一文件?有大厅东翼房间的保险柜的密码?屏风旁的柜子可以使用“小钥匙”打开得到霰弹枪弹药?随后进入屏风后的门。
14?回廊里有个死尸?利用“黑桃钥匙”进入死尸(调查死尸可得到弹药)旁的门?里面可得到文件一份以及回复道具一个(使用的话影响等级)
15?进入了另一回廊?进入中门?在房间最里面的火炉前使用打火机(美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药)?得到“红宝石1”
16?从回廊的尽头的门出去??登上楼梯?来到警察局2楼?在尽头有雕象3个?将左边的推倒右边?右边的推到左边?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药)?之后从旁边的门进入。
17?进入STARS房间?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到子弹?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到REBECCA照片一张。
18?从回廊尽头的门进入?遇到SHERRY?随后得到“方块钥匙”?之后遇到CLAIRE。进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“小钥匙”打开?里面有手枪强化部件?之后进入图书室。
19?登上门旁的楼梯?来到警察局3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题pj之后就可在那副图案处可得到“插头1”。
20?回到一楼?利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?另外其他的柜子里有弹药。
21?从一旁的门进入?对面的办公室里可得到“红心钥匙”?之后将通往大厅的门打开。
22?从大厅中央的梯子来到2楼?返回到拿“兰色电子卡”的房间(记得带上两块红宝石)?将两块“红宝石”分别镶入两边的女神象?之后中间的石象的胸部会打开?得到“插头2”。
23?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用霰弹枪。之后进入尽头的门。
24?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具一个。不过在离开的时候会有舔食者创进来?不要慌?有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些弹药。
25?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。
26?第一个拐角向右(空间足够?利用僵尸身旁的空隙可躲过起攻击)?进入变电房?房间最里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的弹药房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。
27?进入停车场?发生ADA事件?之后协助ADA将货车推开?货车的对面有药草。之后进入货车挡着的门。
28?一直走?进入尽头的门?门旁的桌子上有“胶卷C”?进入后发生BEN事件?之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”?另外那个开着的牢们里面可得到药草。
29?出门后进入狗房?最里面的牢门旁有药草红一个?如果选择取得的话?那么牢门里面的狗便会冲出来?反之则不会?利用“铁钩”将下水道盖子打开?之后下到下水道?注意不要被蜘蛛攻击到了。
30?从下水道出来?进入对面的门?可先将3只“插头”插入门旁的“锁”?之后返回?遇到ADA?帮助ADA进到隔壁的空间。
31?进入隔壁的房间后会遇到SHERRY?之后得到挂缀。
32?进入有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花钥匙”?之后返回出发地?另外?在房间外的不远地方还有个升降梯?搭乘升降机下到下面的话可得到弹药。
33?重新操作LEON?取得ADA获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?里面的天花板上有舔食者?先发制人(用霰弹枪)?之后从里面的柜子里得到“红色电子卡”。
34?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的弹药外?还可以得到CLAIRE A篇里面留在这里的道具。
35?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花钥匙”?里面的立柜里可得到弹药?死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。
36?返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花钥匙”??使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?最后左边)?之后?齿轮会脱落下来?这个时候迷之敌人会创进来?可以选择击倒?也可逃跑。
37?出门后?还会遇到破墙而出的迷之敌人?由于地方狭窄?不推荐与之对决?如果不小心被缠上的话?那还是利用的回廊的长度?迂回进攻!?之后可从身上得到弹药。
38?回到2楼那个被直升飞机撞的破破烂烂的回廊里?会发现有个门已经被打开(就是CLAIRE炸开的)?进到署长的办公室?从一旁的门进入?在房间的最里面的小箱子里面可得到“弯角把手”一个?之后?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入第一个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?里面有最后一个“插头D”?之后从里面的垃圾通道滑到囚室?随后发生BEN事件。
39?带着最后一个“插头D”去 那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器)?进门便会发生BOSS战?使用霰弹枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒?注意不要离WILLIAM太近?会被棍击形成追打。击破后使用最后一个插头开门?进入下水道。
40?遇到ADA?同行?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些弹药。之后返回。
41?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)?发生ANETTE事件?之后换操作ADA
42?跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边?下梯子后?走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣?如果ADA这个时候装备了手枪的话?那么ANETTE就会将ADA的枪打掉?但是这个时候没有装备手枪的话?那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)
43?剧情过后?从连接桥通过?利用梯子下到下层?之后操作LEON
44?由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇?所以只有另辟溪径咯?不过?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”
45?经下水道来到尽头的房间?在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有弹药)
46?经过长长的回廊?在尽头处将门打开?与ADA会合?之后从梯子离开
47?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。
48?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。
49?经过缆车通道?操作一旁的机器将缆车召唤回来?之后搭乘缆车离开。
50?途中遇到WILLIAM袭击(落灰处便是它的巨爪降临处?小心躲避?不是特别难的地方)
51?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库钥匙”
52?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“霰弹枪强化部件”?与霰弹枪组合的话可得到大威力的“猎枪”
53?从梯子爬到工厂制御室?发现此时的升降机已经下到下层?所以LEON只身从小型升降机下到动力室?在尽头得到“升降机钥匙”(此时如果调查一旁的监视器的话?会看见迷之敌人缓缓走了进来?而且一拳将监视器打坏的剧情?此后?可选择对决或者是逃开他的攻击?这里讲个技巧?将它引到拐角处?待它转向时?便可从他的身旁闪过)
54?回到工厂制御室?在控制台上使用刚得到的钥匙?便可把升降机给升上来?之后利用升降机离开。
55?发生升降机事件?发生BOSS战—G3?窍门是只要尽量*边吸引它过来?然后从他身旁饶过迂回攻击?之后?升降机由于机械故障?停在了中途?从中间的通风孔离开。
56?进入左边的门?然后将尽头的大箱子推倒一旁的升降机上?下到下层?然后推到最左边的台阶旁?随后可以在岔路右方找到弹药?之后?从中央的升降机下到下层?注意?有强化舔食者?最好在它们没有*近的时候干掉他们(不要*的过近?他们会飞扑过来的?用霰弹枪吧)。之后在尽头将电源开关打开?这样?主升降机的电力就恢复了。
57?返回最初从通风孔进入的通道?搭乘主升降机来到地下工厂?有僵尸数只?有空间回避。
58,进入警卫室旁的通道后(如果这个时候回大型升降机里去看看的话?会发现ADA已离开)?会发现这里是个3*路口。先进入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头” 操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在中央的主机上使用后便回复了电力。
59?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?另外还有一张“红色钥匙卡” 之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有霰弹枪弹药?之后开门离开。
60?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰枪?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。
61?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库钥匙”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“动力室之匙”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用霰弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”机关?如果之前在CLAIR A关的时候按下了的话?那么现在LEON便可再按下机关?一旁的门便可打开了?里面有“微冲”一把(舔食者3只)
62?有了“动力室之匙”后?便可回到之前57节里提到的那个主升降机降到下层?进入尽头的门?使用小型升降机下到下层?爬上左边的箱子(56节提到的那个)?使用“动力室之匙”?进入动力室。
63?走到动力室的尽头后?会发生ADA事件?事件过后?自爆装置启动?捡起从ADA身上掉落的钥匙?离开动力室。
64?刚出动力室?就会收到CLAIRE的信息?CLAIRE让LEON帮忙把身在警卫室的SHERRY接走?他自己还有一点事情要做。
65?搭乘主升降机回到警卫室?接上SHERRY后?回主升降机?在中央的电脑前使用从ADA身上掉落的钥匙?之后降到了“车站”
66?安置好SHERRY后?发现这里的电源已经关闭?要先回复电源??从车厢的最前端去到末端?这里的地上有把“车站门钥匙”?得到钥匙后便可离开火车了。
67?在火车旁的门前使用“车站门钥匙”?刚进入后就是一阵震动?原来?自爆的时间只剩下5分钟了?从中转楼梯来到站台的另外一边?在楼梯旁的一装置前可得到两个“大电力插头”之后进入楼梯旁的门。
68?在尽头的另一装置前使用“大电力插头”后?发生BOSS战?迷之敌人的真正形态——TYRANT?这个时候?任何攻击对它来说都是无效的?T的移动速度很快?攻击力也比较强?这里介绍些简单的打法?由于T在远距离的时候只会用右爪冲刺进攻?那么?在它冲过来的时候就只需要从的左身逃走就可以了?不过?最好是在它有冲刺的迹象前就准备逃走?因为T的爪攻击的范围很大?一旦被它刺到?就很有可能形成连击?还有不能*的太近?太近的话?它可是会左右开工的?实在不行的话?还是多带些药草吧?坚持2?3分钟后便发生事件?最后?使用火箭筒?便可对他一击必杀。
69?打倒T后?电力也回复了?抓紧时间回到站台前?按下火车入口旁的装置的开关?将铁闸门打开?之后?回到火车上?在火车头前打开动力开关。之后?CG事件
70?事件过后?去到火车的尾部?遭遇最后的BOSS战——G5?不用管了?身上有什么武器就用什么武器?狂轰就是了?最后?欣赏精彩的ENDING吧!
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