fgo国服纪念活动卡池中值得给伊莉雅扔石头吗?
开篇闲聊
最近FGO迎来了魔法少女伊莉雅的纪念活动,同时也开放了伊莉雅的卡池,我还记着去年我同学抽了四宝伊莉雅,攒了一年石头在昨天补了五宝,也算是个伊莉雅真爱了,那么今天就蹭蹭热度,简单聊一聊伊莉雅。
基础属性伊莉雅作为五星术阶从者,也是术阶中为数不多的红卡单体打手,ATK排在术阶前三,同时HP排在倒第三,我发现术阶ATK高的打手HP都不高。术阶自带0.9的职介系数,所以实战中伊莉雅的平砍可能略显乏力;最令人诟病的就是伊莉雅的NP获取能力,毕竟是卫宫一家,虽然三蓝配卡却没有阵地做成,只有被动每回合3%NP,其实伊莉雅的NP能力跟三拐接近,只是因为术阶打手的NP都太过于优秀,相比之下就显得伊莉雅的NP获取有些弱了。
伊莉雅的技能组其实总的来说比较一般,尤其是三技能还是一个概率性的技能,一技能的红魔放基本可以肯定是绑定宝具来使用,二技能简单的用来保命,3T的NP获取提升效果过低,而脸黑的御主可以简单的把三技能理解为一个加血技能,但战续和弱体无效确实是优秀的续命效果,从技能组可以看出伊莉雅在生存方面确实是很优秀的,但相对的也缺少持续性的输出技能。
宝具评价伊莉雅的宝具为红卡单体型宝具,其实伊莉雅的宝具也算是非常标准的核弹型宝具了,相比于三藏那种宝具连发型而言,伊莉雅的宝具就在于爆发,副效果的红魔放在加上技能的红魔放,伊莉雅的宝具具有非常高的爆发伤害,尤其是这次纪念活动还开放了伊莉雅的宝具本,增加了NP获取和出星,宝具和技能的3TNP获取叠加在一起也算是在一定程度上弥补了伊莉雅NP残疾的问题。
从者总结其实虽然总说伊莉雅NP残疾,但只是针对个体而言,毕竟术阶打手还会搭配术阶辅助,更容易蓝卡连携,对伊莉雅的NP也是种帮助。作为术阶为数不多的红卡打手,伊莉雅和三藏的定位还不一样,前文提到伊莉雅是核弹从者,关键还是那一发红卡宝具,而职介、白值再加上缺少持续性输出技能,导致伊莉雅的平砍伤害并不如意,一般还是搭配蓝卡队或者在周回本中粗暴的扔个宝具。
结尾小结据说这次伊莉雅卡池还挺良心的,毕竟我同学攒了900多石头已经做好沉船的准备了,结果几发十连就出货了,这次纪念活动也开启了小黑的技能本(伊莉雅专用拐),喜欢伊莉雅的御主可千万不要错过这次卡池呦~❤
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fategrandorder限定卡池需要通关剧情才能抽到主打的up从者吗?��?
有些从者是需要通过一定剧情后才能在剧情卡池中出现不过活动卡池就说不准了,活动卡池里面经常包含一些剧情限定的从者,也要看官方的活动不过其实影响不大……因为这些卡如果没有活动up的话都很难抽到序章黑无毛、二章尼录、五章黑狗、六章枪呆什么的都需要通过他们的章节才能出现在剧情卡池里,这些如果没有活动的话,剧情卡池里基本很难抽到,有活动的话又可以直接在活动卡池里抽了所以……想抽就抽……
fgo哪里羁绊值多?
1、卡美洛大神殿:目前羁绊量最高的副本是第六章卡美洛的大神殿,通关一次可以获得855点羁绊(22体力),适合一些不想氪太多苹果,时间又比较多的御主刷,因为大神殿第三面两个怪的血量还是比较多,打起来比较费时间和资源。
2、隐秘之村:想要追求时间效率的话推荐在同样是卡美洛的隐秘之村,羁绊虽然只有795,但是副本只有两面,用大英雄炸一面,然后一个骑阶单体打一面就结束了,不想亏大英雄羁绊的话,也可以用爱酱打第一面,第二面用黑杯骑金时配合好友的斯卡蒂冲一下就过了,后排的cost点也很宽裕,适合苹果比较多,追求时间效率的御主。
fgo旧剑怎么抽命运冠位指定旧剑卡池抽卡技巧攻略?
1、晚上十一点和凌晨两点整抽,这两个时间段的高概率持续十分钟。
2、系统维护后,持续一个小时会有高概率。
3、友情点出三星后上圣晶石抽卡。
4、强化时出极大成功后去单抽。
5、召唤界面上部的闪光最亮时下手。
游戏fgo在卡池抽卡百次(友情点不算),全为十连抽,一张五星卡都没有,算不算是非酋呢?怎么抽卡比较好?
不算啊 五百石一个五星比较稳,一般来说300石一个五星已经不亏了,但卡池毒性不一,有的卡池就很奇葩,很难出。建议蓝色修改器
fgo章节通关奖励?
只有圣晶石和圣杯,所有章节全部通关拿个200多石头,然后就是抽奖
fgo剧情卡池能出黑贞吗?
不可以,黑贞是限定角色,只有限定卡池可以抽
卡池是什么东西?卡池如何使用的?
卡池一般是用于称呼抽卡游戏里的“抽奖箱”,一般的游戏模式就是玩家需要使用一些材料,或者干脆就是钱,来去一个抽奖的地方抽卡。
就仿佛你一片在由卡片组成的池子里,打捞你想要的卡片,所以就叫卡池。至于为什么不叫其他名字,已经无据可考,合理猜测应该是“池”这个词的特性很适合,许多地方都会用到,比如英雄池,武将池,连接池,以此类推,当一大堆相同属性的东西堆积在一起的时候,就可以叫做什么什么池。
《FGO》手游抽卡机制被搬上考试试卷是怎么回事?
相信不少网友都对于《FGO》这款Fate系列正版手游并不陌生。
特别经过去年的《FGO》第七章动画化,相信就算没有玩过《FGO》的网友都知道《FGO》这款游戏。
而《FGO》是一款卡牌集成角色扮演类手游,其中少不了的自然是抽卡系统,相信不少玩过《FGO》的“月球人”都知道《FGO》的抽卡机制很坑,基本上召唤五星从者的概率只有1%,每一次出新角色或者新活动抽不出而弃坑的大有人在。
因为这种抽卡模式太过坑钱,为了弥补玩家们的“心理创伤”,《FGO》推出了“福袋活动”能够保证玩家们至少能够抽到一个五星从者。不愿意弃坑的“非洲人”自然是十分关注这些“福袋”活动的,不过有没有人想过这个“福袋活动”的抽奖机制到底是怎么样的呢。
近日,这个“福袋”抽卡机制被弄成数学问题搬上了考试试卷。
A方式:先给予一张五星SSR,然后再抽九次;
B方式:先独立抽九次,若前九次有一张五星SSR,直接抽第十次,如果前九次没出,则第十次直接给一张五星SSR;
问:到底是哪个方式抽取五星SSR的几率要大。
欧洲人/数学家:A方式的概率比较大。
(图片来源于微博)
还真的有网友用概率的方式自己算出来了,差距虽然有,但是不大;另外还有网友用其他方式然后文字表达出来了,基本上都说的有道理,确实是A方式的概率比较大。
非洲人:这两种方式不是一样吗。
毕竟原本连1%出货都已经抽不到了,那么剩下的这两种方式,除了必出的五星之外,其他卡能够出货的概率不还是1%吗?这跟原本的10连有什么区别呢,好像并没有,该是不出货的还是不出货。
氪金能够解决根本问题。
说到底还是想要抽到五星SSR,既然有保底的话,那么无论概率是多少,想出多少自然最少就能够出多少,抽一次10连是肯定不如抽10次10连的,哪怕那一次真的欧得不行10个五星SSR,但抽10次最少也有10个五星SSR也有可能大于10个五星SSR,至于是不是自己想要的那位英灵,这就不能保证了。
比如上段时间有位日本网友在杨贵妃卡池开坑以来氪了不下20单,然而结果却是一个杨贵妃都没有出,歪了多少五星尚未知,不过他的血泪史却被广大网友所熟知,该是非洲人氪再多都要不到自己厨的从者。
不过终究《FGO》也只是一款游戏,还请慎重氪金,少氪怡情。
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