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vampyr所有剧情攻略 vampyr前期加点

前期加点技能被动速度可以优先出手释放技能2、吸血鬼家族的秘密攻略?看到右侧的小红点则意味着我们要开始找东西了,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头,副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先。护腕先随便带个加武器伤害的就可以,戒指...

vampyr前期加点?

前期加点技能被动速度可以优先出手释放技能

吸血鬼家族的秘密攻略?

首先我们来到了场景一罗茜阿姨的家,女主为克莱尔,看到右侧的小红点则意味着我们要开始找东西了,下方是物品清单,做完就会得到一个物品之类的。

实在是找不到时,可以点击下方的提示,,每次用完要续满才能再用,做完东西就可以找到钥匙。

看门上的纸条,你晚上出门时要小心,然后打开门,桌子上可以找到黄油刀,用黄油刀撬开抽屉,发现里面有灯泡,右转,将灯泡放置在电灯里面,发现旁边映出了数值120,同时发现旁边要找东西。

吸血鬼之殇起源攻略?

种族天赋:随便选,影响不大。

能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。

装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。

战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)

任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。

氪金:【箱子】没耐心熬前期的人可以买个首充25,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。【头盔】给六个辅助技能加层的,没用。【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没用。

vampyr魅惑怎么提升?

要把路人转化成吸血鬼,是要魅惑等级的,有1级、2、3、4、5、10很多等级。

魅惑等级如果不提升,不吸人的话,提升很慢,主线刚到白教堂,过去就吸了个1级的。

魅惑等级都会对应有路人市民:

简单来说,升级过主线就行。

过完主线剧情,魅惑等级就会上升,随着魅惑上升,玩家的能力属性越来越高。每决定一个中流砥柱的人的命运之后,就可以加一点魅惑等级。

吸血鬼道森转化还是杀掉?

阿洛伊斯·道森迫不及待想脱离死亡,让自己成为吸血鬼。但乔纳森知道道森并不是什么好人,所以在此之前还是要询问几个问题,先和他玩一玩。道森:CNM。

无论如何,最后还是需要给出道森结局的对话选项。

1.【魅惑】忘记死亡的恐惧:不转化道森,魅惑他,让他接受死亡。道森死后,会把自己的遗产捐赠掉,此刻所有的NPC都将脱离疾病状态(不是永久)。但结局是乔纳森将被逐出同心会,之后的解毒剂主线也需要走后门了。

2.【转化】:消耗2000经验值,将道森转化成吸血鬼,主要会影响到与伊丽莎白·阿什伯里女勋爵的感情,这个选项也不建议。

3.【血拥】我要杀了你:直接吸了道森的血,这个我没选过,估计也是被逐出阿斯卡隆同心会。

这里选择【魅惑】,让他平静地接受死去,算是比较好的结局了。

结束阿洛伊斯·道森事件后,出门前发现雷德格雷夫勋爵就站在门口,与他对话触发剧情,得知一切的雷德格雷夫勋爵大怒,将乔纳森·里德逐出了阿斯卡隆同心会。

以上就是Vampyr生命之泉主线攻略,被逐出阿斯卡隆同心会的乔纳森·里德将在下一个任务死于剑下中,保护彭布罗克医院。

steam上有什么恐怖游戏?推荐推荐?

老师我是一个十分热衷于恐怖游戏的玩家!像《逃生》系列,小岛秀夫的作品都玩的津津有味,给大家安利一波适合半夜一个人玩的恐怖游戏!警告:以下图片有可能引起心理不适,请谨慎阅读!极度恐慌撤离点

极度恐慌系列作为经典的FPS游戏,将大量精力放在的游戏剧情的描述上,制造了极度恐怖的游戏氛围,刻意淡化了游戏的“突突突”!

撤离点作为该系类公认最恐怖的一部,当年和《doom》《寂静岭》被称作三大恐怖游戏!

Betrayer 《背叛者》

这是一款相当诡异的游戏,整个游戏都是黑白的,唯有一抹艳红,红的让人难忘。整个游戏算不算恐怖,但是绝对诡异十足。游戏讲述了主角在里世界和表世界中穿梭,对抗魔物,拯救世界的故事。

唯一的遗憾是这款游戏由于太小众,没有中文,也没有能用的汉化补丁··

White Day: A Labyrinth Named School《情人节:名为学校的迷宫节》经典恐怖游戏《白色情人节》的系列作品

游戏讲述了在一所曾经闹过鬼的学校里,男主在情人节那天发现暗恋的女孩不见了,同事学校里发生了各种恐怖诡异的事件。多结局的剧情也让玩家能更好的体验游戏剧情

(为了避免有些胆小的朋友,我把大婶的眼睛做了马赛克处理)

Cry of Fear《恐惧之泣》

我玩过最恐怖的游戏,没有之一!

该做由爱好者基于大作《Half-life》模组设计,游戏将带领玩家进入黑暗与恐惧的边缘,主角西蒙一觉醒来发现周围没有一个活人,整座城市成了死城,面对从来没有遇见过的恐怖怪物,西蒙将一边战斗一边寻找答案。

这个游戏是我玩过最恐怖的,尽管他画面异常落后,但是惊悚恐怖的气氛和剧情的代入感却让人心里发毛。

在此警告,以上游戏都极度恐怖,尤其是最后一个,胆小者请勿轻易尝试!

打法选择攻略详解vampyr好结局怎么达?

完美结局打法选择攻略详解

这个游戏一共有四个结局:

最好结局:结尾与夫人去美国。

半好结局:结尾与夫人待在城堡里等解药。

半差结局:夫人自杀,男主孤独终老(但老不了嘿嘿。)。

差结局:夫人自杀,男主开始狂暴乱杀人。

首先强调下,按照下面这套操作,并不需要不杀一人才能拿最好结局。

我先总结下几个关键点:

1. 4个支柱除了吸死他们,魅惑和留着还有转化都不会对结局产生影响!(但是!见下面几条)。

2. 四个街区的健康度跟结局有直接关联。任何一个街区沦陷会导致最好结局无法达成。

3. 每个支柱剧情的选择会直接严重影响街区的健康值!所以只要保证四个街区不沦陷,偶尔吸个一两人是没问题的(除了没成就,而且吸死一两个人很容易剧情连锁反映降健康值,所以优先吸没有社交圈的)。

4. 吸人确实会影响结局。按照reddit上的反馈来看,一局主动吸人(包括支柱)最好不要超过四个,假如你想拿最佳结局,吸死支柱对结局的影响比吸死小npc要大。不然即便四个街区健在,很容易进入半好结局或半坏结局。

也就是说,吸人数量4个左右,四个街区全部没沦陷就可以拿好结局了,但有个地方还是注意一下。

我没有测试过,但听说转化商人会必定跳开最佳结局。(主要是因为跟女主有直接关系)

以下是我总结的每个关键选择对剧情的影响:

护士

放走,本街区健康值大提升或稳定,疾病概率大大降低。

催眠,本街区健康值稍下降,疾病概率大大升高。

吸了,本街区健康值稍下降,疾病概率大大升高,最佳结局受影响。

神父

放走,本街区健康值大大下降,疾病概率大大升高,然后连锁反映降低健康值,两个npc变猎人会被你杀,一个npc变怪,相当于同时损失4个npc!(但靠药可以稳定不崩溃就ok了,我的线是护士变怪,神父变怪,照样最佳结局)。

转化,本街区健康值稳定或提升,疾病概率不变。

吸了,本街区健康值下降,疾病概率升高,最佳结局受影响。

爵士

催眠,所有街区健康值上升!疾病清零!(划重点),但本街区疾病出现概率升高。

转化,街区健康值稳定,疾病概率不变,最佳结局受影响。

吸死,街区健康值下降,疾病概率升高,最佳结局受影响。

医生

让他死,本街区健康值大大下降,疾病概率升高。

转化,本街区健康值大大升高,稳定,疾病概率大大降低。

吸死,本街区健康值大大下降,疾病概率升高,最佳结局受影响。

其他

1.猎人头子被转化还是放了都不会影响结局。

2.支线会加健康值,像白教堂救中国妹子,中国妹子会免费发药,白教堂健康值上升,疾病概率下降。

3.杀掉任何一个npc都会导致健康值下降。

见以上,也就是假如你想吸人的话,可以靠支线或者药物抵消吸人带来的健康值压力。

保证四个街区幸存,吸人不超过4个以上(相当于每个街区吸死一个),让富商去死,那么最佳结局还是可以达成。

再补充一点,一旦街区健康值进入紧急,红色状态。

吸死任何一个人或者任何事件导致健康值下降会直接崩溃街区。

魅惑护士或者放过神父会直接产生debuff,如果不杀掉他们的话,街区健康值会下降非常快!

吸血鬼游戏怎么迅速通关?

快速刷关卡做任务就行

吸血鬼之避世纽约之影怎么玩?

完成吸血鬼的关卡考验,就可以通过纽约之影的任务

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