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帝国时代3所有剧情攻略 帝国时代酋长剧情

帝国时代3酋长把历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,四农在敌人基地允许建造的最近距离放下红堡,压制敌人农民进入主城不能从事生产。拆掉房子兵营卡主敌人人口(之注意不要被市镇中心一直射击,很疼的)目的是令敌人农民不能采集资源,选择英国结盟(所有士兵血量上限增加)把对面经济压成渣后士兵攒够了拆市镇中心即可,印度的10/11战术的...

帝国时代酋长剧情?

帝国时代3酋长把历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族“易洛魁联盟(Iroquois Confederacy)”,“苏人种族(Sioux Nation)”和“阿兹特克(Aztec Empire)”将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是《帝国时代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。

帝国时代3印度打法?

一般是10/11战术

第一时代:看开始给的木箱数量:如果木头够出满10农,则直接全农采肉。如果木头只够9农,采100木,全农采肉。第一张卡选择每秒给印度1.25木流。加上印度特点每一卡送1农,约等于13农升时代。

等肉采到640时,派四个农民前往敌人基地附近,其他农民改为伐木,补民房补农民。

四农在敌人基地允许建造的最近距离放下红堡。这个时候应该差不多在2分半到3分左右,时间点非常早,这是关键。做不到的反复打自我练习难度电脑练开局。

3分半到4分红堡建立完成,升到第二时代。

第二时代:调整经济,4农采金,5农伐木,其他全部去采肉。前线堡垒设置为接收船运,第二时代第一张卡打出5火枪,堡垒自己造火枪,堡垒生时代送的2火枪拉到前线。

当第一张卡五火枪出来时,和制造出来的3-5火枪,送的2火枪汇合,进入敌人家中射击农民。这个时候差不多时4分半,最晚不能过4分40,一样做不到时间点的去打电脑反复练习开局。这个时间点敌人没有兵,压制敌人农民进入主城不能从事生产,拆掉房子兵营卡主敌人人口(之注意不要被市镇中心一直射击,很疼的)目的是令敌人农民不能采集资源。

不断前线堡垒里出兵压制,补充一个军营或马厩,家里调整经济补充1领事馆,选择英国结盟(所有士兵血量上限增加)把对面经济压成渣后士兵攒够了拆市镇中心即可。

印度的10/11战术的优势在于超快的出兵时间点,大多数国家这个时候都没升时代,你的士兵可以压制敌人的经济,并拆掉敌人的民房令其卡人口。并且利用印度每发一卡送一农的特点不断补充10/11战术自己受损的经济

印度的胜率最高达到过%68,全游戏第一。就是因为可怕的10/11战术的诞生。现在则很多老玩家知道如何应对这一战术了。

关键点:

1时间:时间一定要快。即便是一个宝藏不打,光农民也能做到4分半火枪在对方家里晃悠的场景。做不到的去反复打电脑练习到熟练为止,开局,做到了—推出去下一把,继续练开局。这非常重要,尤其是其中农民不断调整经济的过程,不经过大量练习是体会不到其微妙所在。

2克制关系:印度第二世代强还因为其兵种齐全。印度火枪兵克制近战和骑兵,印度阔尔察散兵克制近战步兵和火枪兵。如果敌人出弩兵,弓兵散兵来克制你的火枪兵(他们打火枪有额外加成)你就需要出骆驼近战骑兵和阔尔察散兵来针对。如果敌人出骑兵来打你的散兵,你就要用火枪切成近战模式,利用火枪的近战反骑多倍伤害来驱逐骑兵。

3农民压制:你要探索清楚敌人周围的动物群,如果他们的农民出去采集肉,那么即使你没有视野,你也能看见黑色的区域里,动物们死去的动画,这时候派出部队将其消灭,永远压制敌人的经济,令其无法好好收集资源。

4市镇中心和哨塔:市镇中心和哨塔伤害很高,你需要顶着这些伤害去撵走敌人采集资源的农民,却不能冒进:你的单位被射残后,留在后方,你的英雄会加血,把英雄和残血士兵放在一起就能回复他们。当你堡垒里不断制造的部队数量有优势后,即可一举拆掉敌人的哨塔或市镇中心。第二时代拆掉市镇中心后,你就取得了绝对的优势。

应付方法:

1建筑学:将建筑在市镇中心前方,排列成一条线,要保证拆建筑的士兵可以被市镇中心打到。敌人进入骚扰农民前,提前被建筑示警,你的农民就不会轻易的死掉。升时代遇到快攻国家也要选择送一座哨塔,把哨塔放在建筑学之中,形成市镇中心-哨塔的双重火力。(记住,市镇中心攻击力最高90,也就是说市镇中心放入9个农民就达到了最高火力)

2赶肉:这也是帝国时代3的一门基本功,你的农民伤害动物时,动物会奔跑到相反的方向。每隔几秒受到一次伤害就会动一次。利用这一特点,让农民故意几秒钟射击一次动物,把他们赶到市镇中心周围,就能防止敌人的经济骚扰。

3城镇强化卡:第一时代的卡组里,大多数国家都有强化市镇中心或强化市镇中心里应急兵战斗力的卡,当你实在处于劣势,你就可以打出他们,帮你度过最惨的岁月

帝国时代3征服者秘籍?

1、A recent study indicated that 100% of herdables are obese:地图上所有动物身上的肉增加到最多 2、Give me liberty or give me coin:加10000金 3、Medium Rare Please:加10000食物 4、Nova & Orion:加10000经验值 5、X marks the spot:地图全开 6、speed always wins:建造速度和采集速度x100 7、tuck tuck tuck:6WHP,1200攻击的大脚车 8、this is too hard :直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用) 9、where's that axe:从主城生产出华盛顿喷火石像

帝国时代3怎样才算赢?

通常有两种赢法:

1.征服胜利:必须把农民,士兵(活物)以及有攻击和生产功能的建筑物摧毁才算胜利。

2.贸易垄断胜利:帝国3游戏当中是有交易路线的就是中间一条小路然后路上经常会有一些车辆经过,这些车辆是从地图的一边,一直延着小路走到地图的另一边,在这条小路上会有4个左右的贸易站,当游戏中,某一放玩家占领了其中4个,或4个以上的贸易站时,就算是贸易垄断了被垄断的一放,必须要在5分钟内攻下对手的1个,或1个以上的贸易站才可以结束被贸易垄断的状态对了(这种方法和帝国2里的建奇观以及夺取圣物胜利有点像)标准模式下这两种方法都可以,当然也可以调成纯征服才算赢的模式。

帝国时代3中国时代升级顺序?

帝国时代中国的升级顺序也分四级,首先黑暗时代建造伐木场和磨坊采集500单位食物升级到封建时代。

在封建时代建造兵营和马厩,采集800单位食物和200单位金,升级到城堡时代。

在城堡时代建造修道院和大学,采集1000单位食物和800单位黄金升级到帝王时代。

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