英雄无敌4有几个版本?
有两个版本,一个叫急速风暴,一个叫疾风战场。相对于急速风暴,疾风战场新增了几个兵种,新增了几个战役。
具体的区别包括以下几点:
极速风暴新增黑骑士,哥布林战士,恶魔女,穿山甲兽这四个生物,技能也很强大,属于中立。
疾风战场新增投石车,凶牙兽,巨龙,技能比原版强大一点,也属于中立。
极速风暴新增5个组合宝物,专门为大法师,术士,吟游诗人,野蛮人和黑暗牧师设计。
极速风暴新增两个竞技场,新增五个种族的学院,可以在里面买到这个种族的魔法卷轴。
英雄无敌4全称叫做《魔法门之英雄无敌IV》,这是一款由New World Computing制作,由3DO公司于2002年发布的一款回合制策略游戏。它属于《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第四代作品。但是很多人并不喜欢这款游戏,并且对它比较失望。
英雄无敌4英雄培养?
虽然英雄的攻防可以培养,但需要大量的经验与装备搭配,而且英雄是无法叠加的。就算培养出满级英雄,也比不上100条龙喷你一口。等你培养完英雄以后,对方早就全队部满对顶级兵种了。其实兵力强大的情况下,使用1个带队伍加成的人类英雄优势明显强过全英雄阵型。 即使是前期大家低级兵种时,法术类的英雄优势更大。
英雄无敌4疾风战场剧情?
剧情简介:精灵王国Arbor’al的森林一直以来都遭受着人类的毁坏,情况已经变得越来越恶劣。在交涉没有获得结果之后,守卫者Erutan Revol决定发动一场战争,让Channon王国停止他们错误的行为。
第一关、说服的艺术(Art of Persuasion)为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。过关指引:原版和第一个资料片的自然战役,都是很好打的,发展很快。而战风的自然战役,开局就麻烦许多,也不是难,但需要按部就班慢慢来,急不得。其中一个重要的原因,是开始几个城堡都不能造生物门,也不能学召唤水元素,没了水元素,投机取巧的机会就少了。还有一个因素就是开始阶段木材紧缺,虽然周末时会有14木材运到,但毕竟影响前期发展。开始先分些部队出去捡资源,把主城的白虎造出来(木材有限,想造精灵只能等到周末,此时再造感觉已经有点迟了。况且两城出白虎,联合起来后力量也是相当强的)。最迟在一周内要集结部队把城堡A攻克,因为此城堡的白虎窝已经造好,并且从第8天起,每8天就会自动增加4头白虎一次。然后就是逐步扫清周围,有一定实力后冲过牛头把守的路口B,攻打城堡C和D,这两个城堡的守军都有相当强度,不是那么容易对付。从右边出去并不是唯一选择,可以选择从左边白虎守卫的路口E出去,攻打城堡F。白虎要比牛头难对付许多,但是城堡F有精灵,有水元素,初期投资大(歼灭白虎时我方部队损失多),但是将来的回报比较丰厚。占领城堡D、G和H之后,就可以打开I城堡前的哨塔,占领这最后一座城堡了。过程说起来好像很简单,但是实际上要消耗的时间(游戏中的时间)却不少,除了要攒兵冲路口之外,还要提防冲出去之后遭到敌人的迎头痛击,敌人的初始部队还是不少的,不可小瞧。英雄的培养上,要首先注重战斗技能,然后是箭术(有水元素的情况下可以先提箭术后提战斗),肉搏与抗魔可以暂缓,将机会留给自然系技能。虽然本关学不到什么高级的自然魔法,但是对于将来却颇有帮助。主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。 第二关、圣谷(The Sacred Vale)在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下一关。英雄无敌4中历山德那个战役篇第5关打败所有对手后为何无法过关?
第五关、真正的继承人(The Rightful Heir):打败Mastero,从牢笼里救出Kentaine之后,Lysander把Mastero关了进去,作为对他的惩罚。
而Desette和Kentaine久别重逢,免不了热烈的拥抱亲吻。Kentaine发誓以后要和妻子好好生活在一起,自己退隐而将守剑人的身份传给Lysander。当众人返回派拉达王国的时候,发现情况已经非常危急,Worton和他的支持者已经攻占了王国的大部分地方,包括首都在内。Desette和Kentaine公开宣布Worton就是他们的儿子,并不是王国真正的继承人,于是所有善良的人民都聚集在了Lysander的周围,等他来改变王国的命运。胜利条件:击败Worton爵士以挽救派拉达王国。Lysander、Proetho、Desette和Kentaine不能战死。尾声:当Lysander与Worton进行单对单决斗时,真狮鹫心之刃完全摧毁了Worton手上的假刃。因为从前对Kentaine有一个承诺,所以Lysander放了Worton一条生路,只是将其手臂刺伤,让他从此以后不能再用剑。凭借着手上的真刃,Lysander最终被无可争议地推举为国王,成为了新的狮鹫心王。不能跳关因为它是最后一关 要不就是BUG吧 上英雄世界看看英雄无敌4半死者攻略?
因死亡魔法中有一个招魂在那么可以考虑走亡灵为主的路线。
兵种搭配
1级兵,没什么说的,两个都要,本次骷髅比较抗揍。
2级兵,如果你是主招魂的,可以考虑幽灵,而且幽灵的衰老属于一级技能(降低速度和伤害),如果你是以物理攻击为主的话,面伤加无反的狗是你不二的选择。
3级兵,比较纠结的存在,最佳3级兵吸血鬼(无反、移速高、攻击高、吸血)不得不说对于生命单位有极大的优势,同时皮糙肉厚,后期可通过招魂大量获得。
毒虫,死亡一族唯一的远程单位,难以取舍,同时它也是作为最强的3级远程兵存在,皮厚,攻高,带毒。一般推荐毒虫。
4级兵,战力极高的骨龙(恐惧,生命单位无反)。
大恶魔相对废柴不过也有用(瞬移不受减速影响距离,无视地形,召唤冰魔。就是攻击力不够而且不够硬)。
亡灵高级建筑吃资源相对不多(选择毒虫没有额外建筑需求),而且MF简单(带狗就很方便了,3级兵一出基本可以无损),而且英雄技能不错(亡灵有复生,战后增加数量(宗师级别可以追加吸血鬼,但比例很低(1级兵比率差不多30:1,2级就是10:1,3级1:1.正常情况上限是2-3)。
需要有通灵塔支撑数量(多一个就加1),大地图很好用小图就很一般),同时有吸血鬼之触魔法(替友方近战追加吸血再生)与抹杀的死亡之手(数量秒杀,基本杀高级单位和高级英雄))。
负面buff多而且转职比较强(如果副学自然魔法可以强化为鬼神师;选择生命魔法则是黑暗牧师,自带近战吸血),前中后都很强(一开始很弱)