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英雄无敌多久不玩有回归奖励,英雄无敌哪代最好英雄时代

今天给各位分享英雄无敌多久不玩有回归奖励的知识,其中也会对英雄无敌哪代最好英雄时代进行解释,本文目录英雄无敌哪代最好英雄时代《英雄无敌》热卖20年。...

今天给各位分享英雄无敌多久不玩有回归奖励的知识,其中也会对英雄无敌哪代最好英雄时代进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 英雄无敌哪代最好英雄时代
  2. 《英雄无敌》热卖20年,公司早已凉透,那这款游戏到底是谁在运营
  3. 炉石传说多久不上线算回归玩家
  4. 英雄无敌时空通道第六章怎么走
  5. 赛尔号回归奖励

英雄无敌哪代最好英雄时代

英雄无敌的是第3代以及资料片最好玩

因为英雄无敌系列第3代是最颠峰的时期而第4其实并不比第3代差但是第4代输在做的不平衡而第5代基本上回归了第3代的模式但个人认为还是第3代比较经典

《英雄无敌》热卖20年,公司早已凉透,那这款游戏到底是谁在运营

今天和大家一起回忆一款经典游戏,英雄无敌。

英雄无敌的全名其实是“魔法门之英雄无敌”,属于RPG“魔法门”系列的一个外传,所以早期版本(前三代)游戏里的英雄以及剧情都与“魔法门”主线息息相关。

比如1995年的第一代英雄无敌,看起来讲的是红黄蓝绿四个颜色互相打的故事,但实际上它是有剧情的。它的剧情是一个叫莫格林-铁拳的人从某遥远星球跑来,因为他的叔叔把他爹杀了,篡位。他是怎么来的呢?他是通过一个神奇的传送门来的,这个门就是“魔法门”(Portal)。那么莫格林来到这块新大陆(叫“恩洛斯”)之后组织了自己的势力,也就是游戏里的红色,骑士族,与其他三个种族争夺王位。最后他成功了,1代的故事以骑士族统治大陆,建立“铁拳王座”为结束。

由于1代是95年出的所以玩过的人可能不多。在当时我们最惊奇的不是游戏有多好玩,而是它的画面居然这么漂亮!因为它采用的是640*480分辨率(VGA),而当时有不少游戏还是用的320*240:在14寸球面显示器上被拉伸得不成样子。那么《英雄无敌》以VGA高画质瞬间就给我们留下了无比深刻的印象,这种震撼在整个90年代里只发生过三次(另外两次是暗黑破坏神和雷神之锤)。用今天的话来说,光是画面就把我们吸住了,迫不及待想要玩玩看。

游戏本身和后来的3代差不多,招英雄在地图上跑,占矿,捡资源,盖城里的建筑。然后招兵,打怪,攻城,统一全地图。要说有什么区别的话那就是当时游戏设计还不完善,所以有很多鸡贼战术。比如不存在“智慧术”,是个英雄就能学任何魔法,所以有招新英雄冲出去放末日的自爆打法。时空门也不需要智慧术就能学,随时可以学随时可以用,所以1代的玩法在细节上会有些不同。

关于1代我最深刻的印象是当时玩的英文版,有些东西靠猜可以猜出来(比如说部队,价格越贵就越厉害),有些却不能猜。我经常看到地图上有个宝物,电脑好像瞎了一样每次都不拣——我就跑过去拿起来。后来过了很多年我才知道那个宝物叫“厄运斗篷”,会-2士气而且扔都扔不掉,难怪电脑不要!

很快,1996年又出了英雄无敌2代。它比起1代主要是增加了“第二技能”,以及增加了两个新种族。按剧情设定,分别是代表光明的罗兰德和代表邪恶的阿基巴德(名字有点拗口)。他们本来是兄弟,是1代里老国王莫格林-铁拳的儿子。结果老国王挂了,两兄弟争夺王位,于是打了起来。有趣的是国内很多人玩的盗版游戏,一开始的动画显示不出来整个屏幕都是黑的,只能凭感觉盲选:点左边就是罗兰德、点右边是阿基巴德。与此同时还有背景音效,“选择你的国王”。当年你是不是没搞明白那句话是什么意思?现在破案了。

1999年的《英雄无敌III》严格来说,并不经典。它比起2代有不少改进,种族增加到了8个,每个种族都有7个兵种且均可升级(2代只有部分兵种可升级),大量新增宝物、法术等等,但本质上和1代没什么区别。此外,游戏还有很多不平衡之处:一回合双魔法的Bug很多人都知道吧?另外人族的大天使一开始是不需要宝石的,5000块一个随便招,这使得人族超级强大。四个法术分类的设定也带来了麻烦,不学大师土系魔法打大地图根本玩不下去……玩家们迫切需要更平衡的版本,以及他们还希望游戏变得更有乐趣:大地图不能只是纯粹堆单位的过程。

很快它出了第一个资料片“末日之刃”。这是一个不太成功的版本,没有多少人记得末日之刃这把神器,但是却捧红了格鲁这个英雄(俗称“刀疤脸”)。他的特技是把小弓升级成为神射手,非常好用,后来多次出现在各RPG地图中。另外它加入了“随机地图”功能:是的,随机地图是末日之刃出的,不是死亡阴影。

关于“末日之刃”我最深的印象,是我刚玩时有一次出了3个天使+xxx的部队,在野外横冲直撞一路割草,忽然看到一个神秘建筑叫“水晶洞穴”。点上去提示说“这里有3条水晶龙在防守你要打吗”,我心想我3个天使还有什么打不下来的,然后就开了自动战斗……

2000年,《死亡阴影》上市了。除了增加新战役新英雄新宝物之外,它最大的改动就是增加了“组合宝物”。不要小看这个改动,你打超大地图时如果有了xx和xx,你就会不自觉地想要找到第3件宝、然后把它们组合起来。也就是说,游戏有了新的动力。从系统来说“组合宝物”是英雄无敌2就有的设计,在它的资料片“忠诚的代价”里如果你获得了安杜兰之剑、安杜兰之盔和安杜兰之甲,它们就会自动组合成“安杜兰战斗服”,+5攻+5防+5魔,士气和幸运永远最高,且获得“大转城”法术,非常实用!而“死亡阴影”的主线剧情也是围绕着组合宝物展开,为了击败拥有组合宝物“诅咒铠甲”和“不死国王斗篷”的Sandro(山多拉、山德鲁,这里有好几个不同翻译),四个英雄想尽办法,最后他们也组合出宝物“天使联盟”,用这把神奇的宝剑斩下了Sandro的人头!

(2代里转城和大转城是两个不同法术,前者只能让你回到“上一个访问的城镇”,类似3代没土系魔法的回城术。大转城则是想去哪就去哪,类似3代有专家土系魔法的回城)

很大程度上正是因为对“组合宝物”的向往,使得我们在“死亡阴影”的陪伴下度过了一个又一个不眠之夜。这里就可以看出回合制游戏的凶险了,往往我们总是想着“再打一个回合就睡觉”“打完这个回合就睡觉”,不知不觉抬头一看咦天怎么亮了?2000年时我正在读大学,有三款游戏能让我通宵达旦地玩:死亡阴影、暗黑破坏神2和网吧联机CS。

2000以后就是网络游戏的天下了。与此同时,“魔法门”和“英雄无敌”系列的开发公司3DO也因为投资开发游戏主机失败,黯然倒闭,使得“英雄无敌4”版权被卖给了俄罗斯人。所以我们看到的英雄无敌4感觉怪怪的,从画风到玩法都是如此:游戏里最强生物是黑龙,但把各项属性练满之后,你的英雄一脚可以踢死10条黑龙!这是真正的“英雄无敌”,不过也因为这个原因,游戏里的生物可有可无、基本沦为陪衬。这使得游戏失去了策略性和趣味。之后英雄无敌又出了好几代,不过反响都不算高。以目前的说法,整个系列一共7代,最好玩的还是死亡阴影,其次是5代。

值得一提的是,俄罗斯人怀着对“英雄无敌3死亡阴影”的感情,开发了一个MOD叫“神之苏醒”(WOG)。这是一个改动非常大的MOD,可以说除了引擎和界面没改,别的全都改了。比如玩家不需要城镇也能游戏,比如英雄可以不带部队只靠追随者打,比如增加了强大的“第8级生物”……WOG加入了大量新定规则和玩法,很大程度上延续了“英雄无敌”系列,为其注入新鲜活力。更重要的是它允许你自定义规则,从而把“死亡阴影”变成了一款对每个人来说都不同的游戏。再加上大量的自制RPG地图,可以说你永远不需要担心没有担心可以玩。而作为一款回合制游戏它保留了“耗时间”这个特点,所以尤其适合那些出差的人:飞机、高铁上三四个小时,算上存取档时间,你可能连WOG一张XL超大图的第一部分都还没打完。

所以WOG一直到今天依然有很多人在玩。此外,俄罗斯人还在WOG基础上又继续开发全新的游戏版本,叫“深渊号角”。这个版本回归一开始的死亡阴影,增加了一个种族,去掉了大量WOG设定,让游戏变得更简洁(同时也更安全,因为WOG里大量的ERM脚本使得游戏很容易出Bug然后退出)。经过反复更新,如今的“深渊号角”已经相当稳定且平衡了。于是爱折腾的俄罗斯人又想方设法在开发下一个全新版本,准备加入一个新种族“工坊”……

看起来这款已经陪伴我们20年的游戏,还会继续给我们带来惊喜!

炉石传说多久不上线算回归玩家

1.回归奖励为9卡包

条件:需要一段时间没上线的老玩家重新玩,具体是要多久没上线的账号才会刷新这系列任务还未有准确的官方消息。群里玩家有说3、4个月也有这个奖励的。

首先获得老玩家回归资格的玩家上线之时,将会接到任务的第一步“英雄归来”,将会和三位由电脑操控的英雄进行对战,而且都拥有最近推出的皮肤,打赢这三名AI就会获得三个卡包。

之后就是强制获取的下一个任务“得心应手”,系统会自动根据玩家目前所拥有的卡牌组一套“旅店老板的套牌”,玩家只要在对战模式中使用三十张卡牌就能完成任务,再获得三个卡包。

最后就是结束任务“王者无敌”,玩家只需要对敌方英雄造成100点伤害就可以完成,获得最后三个卡包。

完成系列任务之后任务面板将照常刷新日常任务,老玩家回归奖励将获得合计9个卡包

2.另外多的11卡包可能是因为几个版本比如巫妖王的拓展包发售时就赠送的卡包,加起来20包,也可能是以前的卡包忘记打开的。

3.卡背是因为2017.1月你天梯等级到达了20级以及以上等级获得,和参加正式比赛无关。

英雄无敌时空通道第六章怎么走

《英雄无敌3》战役第六章全部详细攻略:

第一关:英雄归来

亡灵们在埃拉西亚四处肆虐,当地的领主们紧闭城堡,只顾维护自己的安危。眼看包含欢笑的平民一个个变成了行尸走肉,做为战士的约克心痛万分,他决定以自己的实力清除埃拉西亚的亡灵军团。

这关要用快,好好来锻炼约克。高级寻路术、高级弹道术、高级战术和高级进攻术是约克必选的四项技能,还有四项是随机的,多“重新开始”几遍,最好选择多带魔法型的技能开局。往后约克终于可以用魔法了,不用再浪费这个专业是连锁闪电的技能了。带上开局给的大雕,让约克沿大道一路东行,在岔路口选择上行,打掉20个高级祭祀的守卫进入亡灵领土,乘敌人忙于探险之际拿下其原始城,给他留一个尚未建堡垒的小城,派个小英雄门前守着,约克放心去探险吧。将能加的技能全部加满,这关的先知们基本上不值得访问,拿狼人盾给个狂魔盾,拿100个骷髅换25个吸血鬼王,拿15个独眼王换炽天之翼但又带不过关去,都没有用。还是让约克学学魔法吧,瓦伦城里有时空之门和雷鸣爆弹,铁腕城里有召唤土元素,可惜没有异次元之门和飞行奇术,等下次在学吧。

第二关:天赐神兵

同样在埃拉西亚,又有人来请老肯去找宝物,这次说是找天赐神守、天赐神臂、天赐神躯、天赐神胯和天赐神足,有了这套天赐神兵对于扩大军队规模进而队伍亡灵军团十分有利。但老肯吃够了被人欺骗的苦头,他确信这次不是骗他后,答应去寻找这些宝物。

这关简单但很有意思。老肯只有一项高级进攻术是必须的,其他七项都是随机,所以一定要好好选择,尽量能同时拥有高土、高气、高知甚至是高智。老肯开局迅速将附近的野外兵营拿下,招兵买马后将左边守道路的20个骑士拿下,稍左一点打掉50个狮鹫看守访问并排两个狮鹫宝屋,打下他们基本就天下无敌了。稍下一点往左行军,有70个恶鬼当道,用天使干掉他们基本上就将将灰色敌人灭了.边关之城下还有把先知剑,不过守卫是12个小天使,要小心行事.右下方走有55个独角兽当道,恐怕老肯惹不起,从右上方干掉神射手,占领中立城,再从右上方杀过去,访问高山堡垒,升级生物后继续右行打掉另外一组狮鹫宝屋,这次收获更大,放心地灭掉下面的蓝色。原始城右上方交8000快访问帐篷,到地图中间城上方乘船通过漩涡丢失部分低等兵,上岸访问红色帐篷,注意岛上还有一个蓝色英雄被关着,人家有30个骑士,60个十字军、150个射手、200多长矛2兵这是为给老肯升级用的,轻易不要惹他。再原路返回进入地下通道,通过双向门杀死2组共计100多条鬼龙,就得到这五马分尸分出的五块宝物了。注意让老肯去这些天使城里学习时空之门和连锁闪电,说不定以后的硬仗还得靠他呢。

第三关:除魔斩妖

听说费拉里领主被人下毒害死了,可验尸报告竟然显示他根本不是精灵,而是个吸血鬼!领导人都成了吸血鬼,人民将如何自保?这太可怕了!格鲁决定去弄个水落石出。

这关稍有点难度。格鲁的必选技能高级领导术和高级箭术,最好能随机再选到高土、高气和高知。格鲁攻占右边的另一个精灵城后不必与附近的暗黑城纠缠,敌人一般不会从这里出英雄骚扰。迅速坐船南下,到亡灵的地盘后避开敌人擅长流星火雨的主力,最大限度地攻占城池,用敌人的兵力与之周旋消耗其实力,最后一举拿下。最后将魔法行会建全,这里除异次元之门什么魔法都有啊。

第四关:安魂曲

珍妮正准备和菲亚特领主商量如何对付亡灵时,噩耗传来,菲亚特领主被山德鲁骗到迪亚杀害了。而且他的灵魂也变成了对山德鲁效忠的死亡骑士。消灭他的肉身,让他的灵魂安息,也算是最后一次为菲亚特领主效忠了。

珍妮有高箭、高智、高水和高气四项基本技能,随机再找个高土应该不是难事。稍微积攒一点兵,让珍妮迅速打掉路口的7个黑龙南下,让克兰支援上来再拿下10个绿龙进入亡灵地界,先杀向右边,千万不要让敌人抢先将守天蓝色帐篷的16个金龙打掉,如果敌人访问了天蓝色帐篷,放菲亚特领主出来那么珍妮万难是人家对手了。积蓄兵力打掉左边5个骨龙领衔的红色边境守卫,拿下剩余两座城。一边占矿产一边积蓄高级兵种吧,死去的菲亚特领主统帅着40个吸血鬼王80多暗黑,真是死后都风光啊。遗憾地是珍妮这关学不到时空之门和异次元。

第五关:强强联手

埃拉西亚的领主们仍然对亡灵的入侵视而不见,势单力孤的约克首位不能相顾,他不停地游说肯洛哈格和他联手。老肯起初还不答应,但听约克说赶走亡灵将使他成为史上最伟大的英雄时,一向好面子的老肯答应和约克强强联手,这下够亡灵们受的了。

这关也很简单:让两个伟大的英雄分头行事,一个去追杀敌人访问帐篷,一个在附近探险占领生物巢穴,每占一个城后迅速用时空之门积聚兵力,原始城下方独眼洞穴附近有25个比蒙,打死它们可以在下方先知处领取25个独眼王,很是划算。敌人的每一个城附近都有一个怪物守卫着的帐篷,守卫的怪物势力强壮,绿色、深蓝色帐篷守卫为17个鬼龙18个骨龙,红色、天蓝色帐篷守卫为25个鬼龙,访问齐了四个帐篷后才可以杀到敌人的老巢。最后通过四个边境守卫访问双向门,每过一个双向门还给5万元钱,钱多的都花不了,这关还是没有异次元,魔法行会也就不必兴建了。

第六关:复仇大计

在山德鲁的迷惑诡计下,格鲁误杀了龙领主,悔恨交加的他决定离开丛林勇士为龙领主报仇。珍妮也为自己不得不杀死的菲亚特领主而对亡灵仇恨不已。埃里的议会一致同意让格鲁和珍妮前去讨伐亡灵一族,为死去的费拉里领主、菲亚特领主、龙领主以及无辜的百姓报仇。回想起朋友和无辜百姓的惨死,两位伟大的英雄决定大开杀戒了。

这关也很简单:由于2位英雄都无比强悍,迅速扫清原始城附近的地形,合兵后冲出自己的边境打掉黄色守卫,注意边境上敌人有20个骨龙、50个暗黑、600个骷髅勇士守卫,灭掉一个后可以迂回一圈前去攻城,不必耗费兵力打两个关口,克里泽城的关卡为100条鬼龙、60个吸血鬼王、80个高级尸巫,一定要善用魔法。

第七关:全面反击

听说四个不知天高地厚的小子在寻找神奇妄图阻止我的计划,真是不自量力。我要像捏死蚂蚁一样弄死他们,然后让他们加入我的亡灵军团。

埃里和埃拉西亚的联军正在进攻迪亚的领土,危急时刻威尔玛竟然被推选为国王,真是狗运当头啊。不过我现在当务之急是击退他们,再好好收拾这个傀儡政权。

山德鲁再现江湖,招魂、魔力是必选的,其他随机的技能也不错,最好能在高土、高气、高智的基础上再学会后勤学。这关不算太难,从原始城杀出来向左下方的双向碑行军,到地下灭掉黑龙城还可以魔法翻倍,通过右上方的双向门顺利灭掉绿色,城内一应俱全,甚至异次元都有,接下来用异次元灭掉不堪一击的蓝色。山德鲁的技能不要加了,免得后面杀他不死

第八关:穷凶极恶

我已经取得了辉煌的战果,接下来我决定同时向埃里和埃拉西亚进军,以尽快统一世界。威尔玛见他上任后形势大好不禁得意忘形,他也决定亲自上阵打几仗以彰显国王威名,嘿嘿,这个不知死的蠢货。

这关虽然敌人强,但山德鲁学会异次元了,以迅雷不及掩耳盗铃之势就能积累大量尸巫,而且在初始城上方有个狮鹫宝屋,拿到天使再用流星火雨消灭四人可谓不费吹灰之力。

第九关:终极秘宝

在打败给山德鲁之后,四人意识到只有找到上古神兵天使联盟才能打败山德鲁。四人决定分头行动,格鲁和珍妮去寻找圣靴、天使项链和神谕之冠。

原始城附近有龙崖,招一条龙后迅速南下,路上会碰见百余个盗贼,在强大魔法之下他们根本偷不到任何东西就送了性命。敌人兵力虽然不若,但英雄级别太低,根本不是格鲁和珍妮的对手,守宝物的守卫是2人的熟人,所以很轻松就能完成任务。可惜魔法行会里还是没有异次元

第十关:惺惺相惜

约克和老肯负责寻找先知剑、神奇战甲和狮王盾,这三件宝物在三兄弟身上,人家肯定不会乖乖双手奉上。没说的,为了整个世界,只能抢他们的了。

这关更简单,以魔法之力打死3个野蛮人根本不值一提。初始城附近有红色帐篷,博卡城附近地道下有天蓝色帐篷,左侧另一个地道下有绿色帐篷,三个宝物均有部分怪物守卫,用雷明爆弹很容容易就能解决问题。

第十一关:众志成城

四个英雄得到了天使联盟的所有配件,但一场洪水将他们冲散了,可见防汛工作有多重要啊。四人必须再次合聚在一起组成天使联盟,这件神器另一项好处就是不同兵种混杂在一起士气不受影响,所以要尽快兵合一处,单打独斗的话,不论是谁都不是山德鲁亡灵军团的对手。

这关也很简单,四人都回会时空之门,所以很简单就组成了天使联盟。一边透视大气一边飞行,一边占城一边积聚兵力。左方中间的卡纳城附近还有2个云中城提供野外天使,山德鲁虽牛但他架不住咱兵多魔法值多啊。

第十二关:除魔圣战

终于杀入山德鲁的老巢了,听说他已向其他亡灵族求救,但由于亡灵行动缓慢,他们最快要4个月才能赶来,到那时,恐怕山德鲁的尸体都发臭了。

最后一仗并不难打,光是将沙漠中的游牧民集合起来就够山德鲁受的了。鬼风城左边的先知要50个大耳怪王换取水神靴,拿上水神靴就可以打开关押山德鲁的守卫,和他进行最终的决斗了。

赛尔号回归奖励

第一天:赛尔豆20W、泰坦之灵2W、十万经验券x5

第二天:三国三英三选一(昭烈帝刘备、武圣关羽、万人敌张飞)

第三天:无敌精灵胶囊x1、精灵还原药剂x1、性格重塑胶囊x1

第四天:三国三英三选一(昭烈帝刘备、武圣关羽、万人敌张飞)

第五天:特性开启晶片x1、特性重组剂x2、高级体力上限提升药剂x1

第六天:三国三英三选一(昭烈帝刘备、武圣关羽、万人敌张飞)

第七天:精灵“邪龙尊”超进化——帝龙邪尊

这里面最让人看好的莫过于三兄弟的超进化,签到6天即可全部免费入手。经过测试后发现这里的精灵都是自带三件套的,而且会自动开启伙伴效果(背包内所有精灵战斗中每回合恢复45点体力)。

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