本篇文章给大家谈谈dqm3剧情攻略,以及dq3剧情简介对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
- 1、NDS勇者斗恶龙怪兽篇joker攻略
- 2、dqm joker3 凶怪怎么和
- 3、跪求勇者斗恶龙怪兽仙境
- 4、勇者斗恶龙 怪兽仙境 攻略
- 5、dqmj3专家版光盘怎么刷魔王
- 6、PS勇者斗恶龙怪兽篇1+2功略
NDS勇者斗恶龙怪兽篇joker攻略
《勇者斗恶龙怪兽篇》流程攻略
アルカポリス岛:
我们的主角一开始居然是在牢房里出场,实在够逊!当被带到一间书房里和某“大人物”对话后出门下楼在海边和猛面男交谈选好最初的怪物就可坐快艇出海了!来到アルカポリス岛的GP总部发现在理正在准备开GP大会,和右边快艇旁的女子交谈后再次坐快艇来到ノビス岛!
ノビス岛:(F难度)
进入前面的GPIT建筑里面,在这里面可以进行买卖道具、存钱、交配怪兽、存档等一些操作!由这里开始的岛上会有怪物出没了,照惯例先欺负史莱姆升2级,由左边绕上山,路上的蓝巨人可千万别去碰哦,秒杀你!快到上顶的时候会要经过一个山洞,里面就一中影子怪比较强点,出洞后就到了山顶了,在这里可看见一个叫マスタ-的美女在和一只狗样的怪物对战,等主角靠近那怪物居然逃跑了!调查一下这里的石碑,此时来了个人说GP大会快要开始了,下山坐快艇回到之前岛GP总部,GP大会已经开始。大会结束后上楼进GP总部在柜台前和美女交流下进行登记,之后去左边的码头坐右边的快艇来到サンドロ岛!
サンドロ岛:(E难度)
先由左边可以去岛的中心部分,这里可以看到有个斗技场,左下方的台子上可看见个蓝色箱子,里面是参加GP大赛的必须品“五角星”。在附近还可以看见一个流沙旋涡,走近可卷到一个地下洞中,这里前走不远会看见之前山顶的那只“狗”正被一只野猪怪攻击,上前解围,算是第一个BOSS了吧,HP大概200左右。胜利后新任GP会长赶来救了“狗”。之后自动回到GPIT屋里,经过了解这家伙居然是神兽,进入后面门和它交谈后可以给它取个名字,正式成为主角的伙伴!再次回到打野猪怪的山洞,通过山洞可来到地图“!”标记的遗迹里面。在这里面只能进门前地上有魔法阵的门,要不会无限循环下去,看好了!最后到达大门后旁边蓝箱子有第2颗星星!进门后在祭台前有个守护BOSS:石像怪。HP大约450的样子,胜利和偶我们的神兽会进行第一次变身,进化成一只“烤鸡”,晕死掉!走出遗迹由岛正北方的码头开快艇去デオドラン岛。
デオドラン岛:(D难度)
这里会有怪物训练师可挑战了,爬上长长的楼梯去到城堡里面和上面的丑八怪城主交谈,之后和楼下后面门前的人交谈可以进行挑战任务,在限定时间内杀掉一定数量的史莱姆就行了,要挑战2回,第一次是9只,第2是15只!挑战成功的话城外的2扇铁门就可以通过!由城主右边的楼梯下去出到外面,途经2张铁门,在踢木桥搭路的地方兰色箱子里可拿到第三个星星。在右边下沙滩前在拐角的胡同里有第四颗星星,通过沙滩来到“!”处的迷宫里面。这个迷宫不难,找到相应的魔法杖调查前进就行了,红色的是去1F,兰色2F,绿色3F,黄色4F。在4F尽头的大门口会有第5颗星星。推门进去后BOSS大恶魔登场,HP800左右!胜利后神兽第2次变身,这次又变成猩猩样子的东西…出迷宫后在之前木桥搭路的地方右走可绕去该岛西边的码头,开快艇可去到アルカポリス岛,再在这里西边码头坐右边快艇去ヨッドムア岛!
ヨッドムア岛:(C难度)
这里一片荒凉,连个GPIT屋都没有,怪物也大多是丧尸系的为主,在岛的最东北的面的山丘上可找到第六颗星星,回来绕过崎岖的山路在岛东部的码头坐快艇到レガリス岛。
レガリス岛?南面:(B难度)
先去该岛的左下角废墟里面拿到第七颗星星,之后去地图“!”处的遗迹里面,刚进迷宫的时候会发现铁门被关上,这里是个圆形的迷宫,右边走到尽头去打开机关开门,之后在右边打开的铁门里上楼,在右上的房间里面可看见面镜子,上前调查可传送到另一层,场景和之前差不多。先下楼再在左边上楼,到了3楼左边出去,这里可看见4周都有门中间还有面镜子。那有太阳和月亮图形的2张门还进不去,直接进对面红色的门,这里去开上面的机关发现开了一扇门,返回红门处下到1楼踩机关开门出去,左走进最开始进的那张铁门后发现刚才新开门的房间,进去可拿到太阳之石板,之后再原路返回到4张门的那里,把刚拿的石板嵌入到镜子左边的台子上,此时主角的父亲也就是会长的手下赶来报告,调查镜子可直接传到遗迹外面,搭快艇回到アルカポリス岛!
アルカポリス岛:
直接进入GP总部,和左边会长室门前的黄发MM交谈,带进办公室剧情后画面转换到サンドロ岛的斗技场。这里会要和会长进行连续4场的考验战斗,战斗中是不能使用道具的,不过这战斗失败了也没事,照样能继续剧情。(不知道4场胜利后会有什么特殊奖励没有,我第2场就挂掉了~)画面再次GP总部,去会长室和会长交谈北边码头乘快艇去ノビス岛!
ノビス岛:
此时该岛西边的那个小岛可以过去了,在这里可以拿到第八颗星星,爬梯子下去到码头开快艇可到达レガリス岛的北面!
レガリス岛:(北面)
这边是没有GPIT屋的,只有个恢复点,由左边上山过桥后进左边兰色的门,和之前一样一进来就需要到上面房间开机关开门,过去中间下楼再在左边房间调查镜子,之后直接上3楼去到之前4周有门的场景进兰色门,在右边开机关后下去1楼,在左下新开门的房间里面能拿到月亮之石板!回到4面门的地方把石板嵌入镜子右边的台子上。此时主角会被传诵到迷宫外该岛最东南角的小岛上,在这里可以拿到第九颗星星!进入这里的石门来到祭坛,BOSS黄金龙登场,这龙攻击力比较强,单体和全体攻击伤害都在60-80左右,比较难打,它HP大概1200左右!打完后神兽第三次变身,这次总算要好看一点点,一条小青龙!之后出来调查镜子返回,走月亮门回去北面码头,在左边左快艇到达モリボンバ岛!
モリボンバ岛:(S难度)
在这里的GPIT屋里后面的房间里有个男子处可交换怪兽。在外面右边走,北面路被木桩挡住,绕路走在岛的左下部分可看见个山洞,进去的岔路走左边,右边过去只是个箱子,通过山洞走前面左边木板下去,这里爬右边的红楼梯上去到山顶喷泉处可拿到最后一颗星星。爬下来后可看见几个猛男把GPID屋左边的木箱子搬走了,可以先下去补给下!(好象在此之后之前所有有木箱子挡路的地方木箱子都被搬走了)由上面木桥过去一直绕到山顶的祭坛,在这里守侯的BOSS是只4只手的怪物,一回合可攻击2次,HP大概1500左右。胜利后神兽将进行最后一次变身,这次变成了一只白狼的样子!好了,一切准备妥当现在可以去アルカポリス岛参加GP比赛大会了!
アルカポリス岛:
回到GP总部,在2楼兰色的门过去,有了10颗星现在可以进去比赛会场了!这里正在给参赛选手报名,之后会回到GP总部的登记处,现在比赛时间还没到可以到外面去逛下街,一出总部就会碰见アロマMM,之后上面下楼会看见主角父亲的手下送来的命令书,现在可以去和总部柜台前的MM交谈就可以正式比赛了!比赛战斗中是不能使用道具的,所以之前最好准备有恢复技能的怪兽参战,就第2场战斗有绿巨人的那场比较困难点,经过连续3场的战斗后在第4场战斗开始时アロマ她不使用怪物自己人直接出击结果犯规直接出局,真搞笑,不战而胜!在会长室拿奖品时结果中了会长的暗算,神兽被暗黑化并跟着会长走了,哭啊我辛苦培养的神兽!被アロマ给打醒后现在任务是去追会长。
モリボンバ岛:
直接去モリボンバ岛发现这岛之前北边被木桩挡住的地方现在可以过去了,这里也有快艇开上可直接到达最开始主角出场的那个小岛,这的工作人员都已经被怪物袭击,上3楼到书房里会要进行BOSS战斗,这BOSS相当强悍,全体法术可打我们100以上HP,而且也是一回合攻击2次,HP大概1800到2000的样子!胜利后和倒在桌子旁边的父亲交谈,拿到净魔球。
ヨッドムア岛:
返回坐快艇来到ヨッドムア岛,发现这里发生了异变笼罩在一片黑暗之下,现在可以进入前面之前进不去的大门里,这里是通往后山的,一路绕到后山的正中间处会看到被暗黑化的神兽,准备使用净魔球净化时会要和它战斗,这家伙攻击还算高,不过没全体攻击不会构成太大威胁,不过HP比较多,大概3000左右,胜利后将之净化并重新加入队伍。进入它身后的魔界之门,这里血红一片,看准下面的地图走路线也不是很复杂,基本每层有个小BOSS,你想抄近路或者想拿宝箱就会遇到它们了…一般HP都在1500以上,打败它们能拿到不错的武器,一直杀到顶层就可以看见会长了,最终BOSS战,勇猛的冲吧这厮可是很BT的,自己去体验吧~胜利后去ノビス岛的山顶初遇神兽处再次调查那个石碑,剧情后一周目到此结束!
其他的我可以给你传到你邮箱~
dqm joker3 凶怪怎么和
凶暴怪只能用前缀有个凶字的怪兽+别的怪兽合成,目前已知可以在隐藏宝箱里获得,不过非常少!流程中大概可以获得三个或者四个!不过在监狱塔跟核心里有凶暴怪,这里不能抓捕,但是查看属性之后,稀有掉落物品里一直没刷出来是什么,可能几率非常。
跪求勇者斗恶龙怪兽仙境
这是攻略,我自己写的。
勇者斗恶龙怪兽配合表(怪兽仙境)
斯拉姆系:
1:德斯拉姆(斯拉姆系+龙系)
2:斑斯拉姆(斯拉姆系+兽系)
3:翅斯拉姆(斯拉姆系+鸟系)
4:斯拉姆树(斯拉姆系+植物系)
5:斯拉姆头(斯拉姆系+虫系)
6:斯拉姆骑(斯拉姆系+恶魔系)
7:泡斯拉姆(斯拉姆系+回魂系)
8:斯拉姆箱(斯拉姆系+物体系)
9:斯拉姆(无法配合)
10:惠斯拉姆(斯拉姆系+91号马德布特)
11:斯拉姆芳(斯拉姆系+47号阿鲁米奇)
12:斯拉姆宝(斯拉姆系+199号炸弹岩)
13:流斯拉姆(斯拉姆系+190号基拉马信)
14:斯拉毕(斯拉姆系+52号斯卡尔加)
15:斑纹王(2号与2号配合结果+5以上)
16:斯拉姆王(9号与9号配合结果+5以上)
17:金属斯拉姆(斯拉姆系+186号金属龙)
18:不纯金属(17号+17号)
19:金属王(18号+18号)
20:黄金斯拉姆(19号+19号)
龙系:
21:杜兰戈吻(龙系+斯拉姆系)
22:加梅贡(龙系+兽系)
23:布特南诺(龙系+鸟系)
24:布杜兰戈(龙系+植物系)
25:费杜兰戈(龙系+虫系)
26:蜥蜴(龙系+恶魔系)
27:博伊蜥蜴(龙系+回魂系)
28:杜兰戈剑(龙系+物体系)
29:杜兰戈(21号+21号)
30:歌德拉(龙系+71号毕基)
31:狂杜兰戈(龙系+53号强壮兽)
32:雷诺班(龙系+84号霍根德努)
33:大伊古阿(龙系+185号米斯特鲁)
34:飞蜥蜴(龙系+120号基里巴达)
35:安德烈亚(龙系+96号卡不林)
36:金眼镜蛇(龙系+7号泡斯拉姆)
37:登塔萨乌(龙系+126号兵蟹)
38:雷杜兰戈(29号与29号配合结果+4以上)
39:鸡冠蛇(龙系+80号大鸡)
40:翅膀蛇(39号+39号)
41:科德努(40号+40号)
42:山田大蛇(35号+141号美沙波罗)
43:帝王会战(龙系+142号莱欧涅克)
44:天龙(龙系+86号短种鸡)
45:神龙(44号+42号)
兽系:
46:贝洛根(兽系+斯拉姆系)
47:阿尔米奇(兽系+龙系)
48:飞猫(兽系+鸟系)
49:法拉德(兽系+植物系)
50:米诺(兽系+虫系)
51:强壮兽(59号+恶魔系)
52:斯卡兽(兽系+回魂系)
53:镰鼬(兽系+物体系)
54:安东培(50号+龙系)
55:斯巴滕直(兽系+165号马德伦)
56:艾安达拖(兽系+22号加梅贡)
57:长尾兽(兽系+75号达古盖特)
58:欧基奇(兽系+99号切株妖怪)
59:古里仔利(兽系+恶魔系)
60:伊地(兽系+144号奥克)
61:基拉斯布(兽系+188号吃人巴扎)
62:费阿里纳(兽系+34号飞蜥蜴)
63:尤里贡(兽系+11号斯拉姆芳)
64:科顿(兽系+1号德斯拉姆)
65:基拉普(兽系+76号德多别卡)
66:巴欧姆(65号+65号)
67:庆古勒奥(66号+66号)
68:达古项(兽系+魔王系)
69:基那棒撒(兽系+44号天龙)
70:毕古阿(兽系+136号大眼珠)
鸟系:
71:毕基(鸟系+斯拉姆系)
72:基梅娜(鸟系+龙系)
73:暴牛乌(鸟系+兽系)
74:河花蝉(鸟系+植物系)
75:达古盖特(鸟系+虫系)
76:德多别卡(鸟系+恶魔系)
77:德斯佛塔(鸟系+回魂系)
78:米斯德伊(鸟系+植物系)
79:德拉奇(71号+斯拉姆系)
80:大种鸡(无法配合)
81:傲鸡(鸟系+12号斯拉姆宝)
82:毛扎(73号+兽系)
83:奇拉克斯(鸟系+125号德尔路)
84:霍根得努(鸟系+179号拧取螺丝)
85:霍克布扎(鸟系+194号冰河魔人)
86:短种鸡(鸟系+192号玩意儿)
87:森特霸多(84号+192号玩意儿)
88:洛克鸟(鸟系+32号雷诺班)
89:毕基巴特(鸟系+101号塔斯卡洛)
90:彩虹孔雀(85号+86号)
植物系:
91:马德布特(植物系+斯拉姆系)
92:花柳草(植物系+龙系)
93:迷惑花(植物系+兽系)
94:浮游兽(植物系+鸟系)
95:沙布登狄(植物系+虫系)
96:卡不林(植物系+恶魔系)
97:马达过(植物系+回魂系)
98:科哈草(植物系+物体系)
99:切株妖怪(98号+兽系)
100:奥里安(植物系+113号蝉土龙)
101:塔斯卡洛(植物系+080号格姆基拉)
102:赫鲁伯克(植物系+131号彼克斯)
103:人面兽(植物系+166号拉德布斯)
104:曼特克拉(植物系+89号毕基巴特)
105:宾华达(植物系+49号法拉德)
106:尔毕西特(植物系+135号达古安)
107:曼特(106号+106号)
108:食人草(107号+107号)
109:罗兹巴德(植物系+魔王系)
110:绵仔(无法配合)
昆虫系:
111:蛞蝓(虫系+斯拉姆系)
112:卡达毕拉(虫系+龙系)
113:蝉土龙(虫系+兽系)
114:人面蝶(虫系+鸟系)
115:冬虫夏草(虫系+植物系)
116:大蚯蚓(虫系+恶魔系)
117:利普斯(虫系+回魂系)
118:大甲螯(虫系+物质系)
119:兵蚁(111号+斯拉姆系)
120:基里巴达(无法配合)
121:德鲁达(虫系+93号迷惑花)
122:盔甲(116号+物质系)
123:梅德(虫系+98号科哈草)
124:特法勒那(虫系+50号米诺)
125:德尔路(虫系+156号科斯)
126:兵蟹(虫系+161号达古那)
127:霍勒特(虫系+162号饲料基地)
128:亨比特(118号+118号)
129:盔甲蟹(128号+128号)
130:丹泉虾(虫系+魔王系)
恶魔系:
131:彼克斯(恶魔系+斯拉姆系)
132:哈克德姆(恶魔系+魔王系)
133:斯鲁巴特(140号+龙系)
134:伯比撒旦(恶魔系+鸟系)
135:达古安(恶魔系+植物系)
136:大眼珠(恶魔系+虫系)
137:科斯勒特(恶魔系+回魂系)
138:赫鲁彼顿(恶魔系+物质系)
139:一只麻雀(131号+斯拉姆系)
140:古勒姆林(恶魔系+兽系)
141:美沙波罗(恶魔系+龙系)
142:拉奥涅克(恶魔系+26号蜥蜴)
143:安克勒(恶魔系+63号达古项)
144:奥克(恶魔系+105号宾华达)
145:奥卡(恶魔系+58号欧基奇)
146:守地狱门(134号+134号)
147:切裂麻雀(139号+139号)
148:哥伦特(恶魔系+31号狂杜兰戈)
149:阿克巴(148号+148号)
150:恶魔地盘(恶魔系+183号徘徊盔甲)
151:基加特斯(恶魔系+70号毕古阿)
152:兹斯奥马(132号+龙系)
153:特比勒玛(恶魔系+122号盔甲)
154:杰米拉斯(149号+90号彩虹孔雀)
155:特朗(152号+200号格哥勒姆)
回魂系:
156:科斯(回魂系+斯拉姆系)
157:斯克伦(回魂系+28号)
158:玛利尔(回魂系+兽系)
159:田野乌鸦(回魂系+鸟系)
160:马密(回魂系+植物系)
161:达古那(回魂系+虫系)
162:饲料基地(回魂系+恶魔系)
163:蒋特(回魂系+物体系)
164:腐烂尸体(156号+兽系)
165:马德仑(回魂系+111号)
166:拉德布斯(回魂系+78号)
167:埃比鲁斯(回魂系+龙系)
168:温特马基(回魂系+53号)
169:死神(回魂系+115号)
170:死神贵族(162号+162号)
171:瓦特敏(回魂系+魔王系)
172:庞布支那(164号+164号)
173:剑士骸骨 (172号+172号)
174:魔王专用(173号+173号)
175:模仿(无法配合)
物体系:
176:跳动宝石(物体系+斯拉姆系)
177:埃比努湾(物体系+龙系)
178:怪物台灯(物体系+兽系)
179:拧取螺丝(物体系+鸟系)
180:格姆基拉(物体系+植物系)
181:化为和尚(物体系+虫系)
182:魔镜(物体系+恶魔系)
183:徘徊盔甲(物体系+回魂系)
184:马特汉多(176号+斯拉姆系)
185:米斯特鲁(物体系+117号利普斯)
186:金属飞龙(物体系+35号安德烈亚)
187:巴尔扎克(物体系+魔王系)
188:吃人巴扎(物体系+116号大蚯蚓)
189:慢亮灯(物体系+94号浮游兽)
190:基拉马信(物体系+137号科斯勒特)
191:恶魔深穴(物体系+5号斯拉姆头)
192:玩意儿(184号+92号花柳草)
193:熔岩魔神(186号+132号哈克德姆)
194:冰河魔神(190号+67号庆古勒奥)
195:假装(物体系+8号斯拉姆箱)
196:泥娃娃(184号+184号)
197:哥勒姆(196号+196号)
198:转动石像(197号+197号)
199:爆炸岩(181号+181号)
200:格哥勒姆(194号+193号)
魔王系:
201: 龙王 (174号魔王专用+38号雷杜兰戈 )
202: 龙王(变身后) (201号龙王+45号神龙 )
203: 哈根 (171号瓦特敏+19号金属王)
204: 西德 (154号杰米拉斯+109号罗兹巴德)
205: 巴拉魔斯 (203号哈根+42号山田大蛇)
206: 佐玛 (201号龙王+204号西德)
207: 德华勒 (155号特朗+45号神龙)
208: 尔斯达克 (207号德华勒+67号庆古勒奥)
209: 米特拉斯 (208号尔斯达克+20号黄金斯拉姆)
210: 米特拉斯(变身后) (209号米特拉斯+37号登塔萨乌)
211: 姆德 (205号巴拉魔斯+68号达古项)
212: 德斯达姆 (206号佐玛+209号米特拉斯)
213: 德斯达姆(变身后) (212号德斯达姆+129号盔甲蟹)
214: 德斯达姆(最终形态) (213号德斯达姆变身形+211号姆德)
215: 达古多利 (214号德斯达姆最终形+110号绵仔)
注:王妃要看哪些怪物
1.翅斯拉姆 2.斯拉姆王 3.河花蝉 4.慢亮灯 5.金属斯姆 6.基拉普 7.亨比特 8.死神 9.短种鸡 10.瓦特敏 11.庆古勒奥 12.彩虹孔雀 13.盔甲蝎 14.罗巴德 15.格哥勒姆 16.神龙
旅行之扉:
出发之门
进入条件:无
出现怪物层数
斯拉姆 1~4
德拉奇 1~4
安东培 1~4
BOSS房间
惠斯拉姆(♂)
自动加入
行人之门(上) 守卫之门(下)
进入条件:G级(以上)竞技获胜
出现怪物层数(上) 出现怪物层数(下)
安东培 1~2 安东培 1~2
毕基 1~2 哥德拉 1~2
切株妖怪 1~4 兵蚁 1~5
基里巴达 1~4 科斯 1~5
古姆勒林 3~4 毕基 3~5
法拉德 3~4 马特汉多 3~5
BOSS房间(上) BOSS房间(下)
杜兰戈(♂) 哥勒姆(♂)
自动加入 自动加入
追思之门(左) 迷误之门(右)
进入条件:F级(以上)竞技获胜
注:BOSS房间(右)左上角的小树桩会让路
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
法拉德1~2 哥德拉1~2
杜兰戈吻 1~2 大种鸡 1~2
马特汉多 1~2 杜兰戈吻 1~2
卡达毕拉 1~4 斑斯拉姆 1~5
费阿里纳 3~4 尓毕西特 3~5
毕基 3~4 腐烂尸体 3~5
斑斯拉姆 3~4 伯比撒旦 3~5
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
基那棒撒(♂) 人面树(♂)
自动加入 自动加入
静心之门(左) 友谊之门(右)
进入条件:E级(以上)竞技获胜
注:BOSS房间(左)和斯拉姆芳谈话后从反面调查老虎机,再和它谈话即可
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
拧取螺丝1~3 一只麻雀1~3
斑斯拉姆 1~3 伯比撒旦 1~3
大种鸡 1~3 宾华达 1~8
鸡冠蛇 1~7 迷惑花 3~8
庞布支那 4~5 吃人巴扎 4~5
杜兰戈吻 4~5 大蚯蚓 3~8
阿尔米奇 4~7 暴牛乌 6~8
暴牛乌 6~7
腐烂尸体 6~7
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
斯拉姆芳(♂) 毕古阿
自动加入
力量之门(左) 愤怒之门(右)
进入条件:D级(以上)竞技获胜 (必须先完成右边的旅行之扉)
注:BOSS房间(右)要毁坏龙蛋后再和帝王会战谈话
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
泥娃娃1~5 大蚯蚓1~3
斯科勒特 1~8 斑斯拉姆 1~3
斯拉姆树 1~3
6~10 蛞蝓 1~5
费杜兰戈 1~5
9~10 博伊蜥蜴 1~8
浮游兽 4~10 飞猫 1~10
德斯拉姆 6~10 梅德 4~10
玛利尔 6~10
德斯拉姆 9~10
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
转动石像 帝王会战(♀)
自动加入
喜悦之门(左) 智慧之门(右)
进入条件:C级(以上)竞技获胜
注:BOSS房间(右)路线--最右边绳子走上一半,再从左数第二根绳子走到顶打BOSS
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
斯拉姆头1~5 格姆基拉 1~5
卡布林 1~8 荷花蝉 1~14
米诺 1~12 布特南诺 1~14
德多别卡 1~8
13 贝洛根 1~14
大眼珠 6~13 盔甲 6~14
泡斯拉姆 9~13
马密 9~13
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
华基巴特(♂) 天龙
自动加入
幸福之门(左) 善诱之门(右)
进入条件:B级(以上)竞技获胜
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
布杜兰戈 1~4 化为和尚1~8
奥里安 1~12 长尾兽 1~12
彼克斯 1~16 金眼镜蛇 1~16
蝉土龙 1~17 斯拉姆骑 1~19
饲料基地 5~17 大甲螯 9~19
傲鸡 13~17 米斯德伊 13~19
化为和尚 17 达古安 17~19
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
杰米拉斯 兹斯奥马
魔王专用(♂)
特彼勒玛
可用肉加入
迷误之门(左) 裁判之门(右)
进入条件:A级(以上)竞技获胜
注:BOSS房间(左)打BOSS路线--“上、上、上、左、下、下、左[上面一条]”
注:BOSS房间(右)和阿克巴谈话后若没开战,调查旁边的铡刀后再和它谈话
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
大伊古阿 1~5 冬虫夏草1~5
沙布登鲍 1~15 赫鲁伯克 1~20
德鲁达 1~10
16~20 奇拉克斯 1~10
21~24
玩意儿 1~22 斑纹王 1~24
斯拉姆宝 1~22 欧基奇 1~24
达古盖特 6~22 德尔路 6~15
斯鲁巴特 11~22 飞蜥蜴 11~24
温特马基 21~22 特法勒那 16~24
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
达古项(♂)
用肉可加入 阿克巴
明镜之门
进入条件:S级竞技获胜
出现怪物层数
埃比努湾 1~5
赫鲁彼顿 1~10
蒋特 1~10
流斯拉姆 1~15
蜥蜴 1~20
古里仔利 6~28
花柳草 11~15
基梅娜 11~15
拉奥涅克 16~28
霍特勒 16~28
田野乌鸦 21~28
跳动宝石 26~28
BOSS房间
第一战:魔王专用x2
第二战:特里
第三战:特朗
野心之门(左) 破坏之门(右)
进入条件:通关一次
注:はかいの扉要打两次
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
(全是虫系怪物) (全是植物系怪物)
大蚯蚓 1~5 尓毕西特1~5
兵蚁 1~5 迷惑花 1~5
基里巴达 1~5 切株妖怪 1~5
卡达毕拉 1~5 宾华达 1~5
梅德 6~10 浮游兽 6~10
盔甲 6~10 卡布林 6~10
人面蝶 6~10 马德布特 6~10
蛞蝓 6~10 奥里安 6~10
蝉土龙 11~20 科哈草 11~20
冬虫夏草 11~20 沙布登鲍 11~20
大甲螯 11~20 赫鲁伯克 11~20
德鲁达 11~20 花柳草 11~28
特法勒那 21~29 塔斯卡洛 21~28
德尔路 21~29 曼特 21~28
兵蚁 21~29 食人草 21~28
霍特勒 21~29
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
龙王 第一次:哈根
第二次:西德
斩草除根之门(左) 睡眠之门(右)
进入条件:通关一次
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
(全是恶魔系怪物) (全是丧尸系怪物)
伯比撒旦1~5 玛利尔1~5
一只麻雀 1~5 庞布支那 1~5
古姆勒林 1~5 腐烂尸体 1~5
斯科勒特 1~5 科斯 1~5
达古安 6~10 马德仑 6~10
大眼珠 6~10 拉德布斯 6~10
美莎波罗 6~10 马密 6~10
彼克斯 6~10 饲料基地 6~10
斯鲁巴特 11~20 温特马基 11~20
赫鲁彼顿 11~20 蒋特 11~20
奥克 11~20 埃比鲁斯 11~20
哈克德姆 11~20 死神 11~20
哥伦特 21~29 斯克伦 21~29
奥卡 21~29 达古那 21~29
安克勒 21~29 剑士骸骨 21~29
拉奥涅克 21~29 田野乌鸦 21~29
死神贵族 21~29
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
德毕勒 尔斯达克
操纵之门(上) 支配之门(下)
进入条件:通关一次
出现怪物层数(上) 出现怪物层数(下)
(全是鸟系怪物) (全是史莱姆系怪物)
大种鸡1~5 斑斯拉姆1~5
德拉奇 1~5 金属斯姆 1~5
暴牛乌 1~5 斯拉姆 1~5
毕基 1~5 斯拉姆树 1~5
荷花蝉 6~10 翅斯拉姆 6~10
德斯佛塔 6~10 德斯拉姆 6~10
傲鸡 6~10 斯拉姆头 6~10
德多别卡 6~10 泡斯拉姆 6~10
米斯德伊 11~20 斯拉姆箱 11~20
达古盖特 11~20 斯拉姆骑 11~20
奇拉克斯 11~20 斯拉毕 11~20
毛扎 11~20 斯拉姆宝 11~29
霍根得努 21~26 不纯金属 21~29
基梅娜 21~26 斑纹王 21~29
洛克鸟 21~26 流斯拉姆 21~29
森特霸多 21~26
BOSS房间(上) BOSS房间(下)
巴拉摩斯 佐玛
牧场之门
进入条件:大树第一次生长
注:和房间里的女人谈话,选“否、否、否、是”即开战
出现怪物层数
人面蝶
1~3
费杜兰戈 1~5
德斯佛塔 1~8
斯卡鲁 1~11
马德仑 4~5
9~11
德斯拉姆 6~11
格姆基拉 6~11
BOSS房间
模仿(♀)
自动加入
图书馆之门
进入条件:得到过100只怪物后和图书馆柜台前女性交谈,她就会让路
出现怪物层数
科哈草
1~5
慢亮灯 1~15
登塔萨乌 1~20
埃比鲁斯 1~10
16~24
哈克德姆 1~24
基拉普 6~24
加梅龚 11~24
毛扎 21~24
BOSS房间
山田大蛇
井底之门
进入条件:带着会雷击系魔法的怪物和井底神官模样的人谈话(怪物会被拿走)
出现怪物层数
庞布支那
1~3
阿尔米奇 1~5
迷惑花 1~11
斯拉姆树 4~5
蛞蝓 4~5
大蚯蚓 6~8
暴牛乌 6~11
泥娃娃 6~11
吃人巴扎 9~11
金属斯姆 9~11
BOSS房间
基加特斯(♂)
用肉可加入
徽章屋之门
进入条件:收集13个小徽章交给房间里的国王,再和旁边的金属史莱姆交谈
关于BOSS:BOSS房间有如图所示三扇门,分别对应三只怪物,只能选一个打倒
出现怪物层数
拉德布斯
1~4
玩意儿 1~8
斯拉姆箱 1~17
奥克 1~17
徘徊盔甲 6~17
死神 9~17
BOSS房间
[左门]利普斯(♂)
[中门]斯拉姆王(♀)
[右门]马达过(♀)
用肉可加入
竞技场之门(左) 竞技场之门2(右)
进入条件:和大树国右下角房间里的泥手玩猜拳并获胜
(大树第一次生长出现一个泥手房间,可开左边的入口;通关一次后出现第二个泥手房间)
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
翅斯拉姆 1~5 (全是兽系怪物)
美莎波罗 1~8 法拉德1~5
怪物台灯 1~12 斯卡鲁 1~5
基拉斯布 1~15 飞猫 1~5
斯拉毕 6~15 费阿里纳 1~5
镰鼬 9~15 阿尔米奇 1~5
布杜兰戈 13~15 长尾兽 6~10
镰鼬 6~10
基拉斯布 6~10
贝洛根 6~10
米诺 6~10
古里仔利 11~20
斯巴滕直 11~20
基拉普 11~20
欧基奇 11~20
科顿 11~20
巴欧姆 21~29
艾安达拖 21~29
强壮兽 21~29
伊地 21~29
尤里贡 21~29
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
丹泉虾(♂) 姆德
自动加入
集市之门 (左) 集市之门2(右)
进入条件:
[左]带着会火系特技的怪物和旁边的人谈话(怪物会被拿走);或者通关一次,这个入口就会自动打开
[右]通关一次后,带着会召唤系魔法的怪物和旁边的人谈话(不会被拿走)
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
费阿里纳1~2 (全是物质系怪物)
斑斯拉姆 1~2 吃人巴扎 1~5
鸡冠蛇 1~2 泥娃娃 1~5
大种鸡 1~5 拧取螺丝 1~5
杜兰戈吻 3~5 马特汉多 1~5
宾华达 3~5 格姆基拉 6~10
卡达毕拉 3~8 化为和尚 6~10
伯比撒旦 6~8 徘徊盔甲 6~10
腐烂尸体 6~8 怪物台灯 6~10
一只麻雀 6~8 跳动宝石 11~20
慢亮灯 11~20
玩意儿 11~20
魔镜 11~20
埃比努湾 11~20
米斯特鲁 21~29
基拉马信 21~29
巴尔扎克 21~29
金飞龙 21~29
爆炸岩 21~29
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
恶魔地盘(♂) 米特拉斯
自动加入
民房之门
进入条件:通关一次后,调查房间内的书架,然后和房间外面的小女孩谈话,再带上金斯拉姆和入口前档路的老人谈话即可
出现怪物层数
(全是龙系怪物)
鸡冠蛇 1~5
杜兰戈吻 1~5
哥德拉 1~5
博伊蜥蜴 1~5
布特南诺 6~10
金眼镜蛇 6~10
费杜兰戈 6~10
大伊古阿 6~10
布杜兰戈 6~10
蜥蜴 11~20
杜兰戈剑 11~20
飞蜥蜴 11~20
加梅龚 11~20
翅膀蛇 11~20
雷杜兰戈 21~29
登塔萨乌 21~29
雷诺班 21~29
安德烈亚 21~29
狂杜兰戈 21~29
BOSS房间
德斯达姆
快速练级: 去支配之门(王宫地下室最后一间房间右边门洞里下面的旅行之扉),到21~29层打不纯金属,每个约有6万多经验值
勇者斗恶龙 怪兽仙境 攻略
这个是勇者斗恶龙怪兽仙境的专题首页:
怪兽图鉴:
技能介绍:
交配总览:
????终极怪兽交配路线:
上边是我帮你在那个专题站找出来比较重要的介绍.其他的你在仔细研究吧
还有金手指
经验值
01FF0ECB
01FF0FCB
01FFA3CB
01FFA4CB
01FF38CB
01FF39CB
(经验值部分两个一组,前三组各为1.2.3只金手指,第四组无用,
记得在升至极限前要把金手指关闭,不然会继续升级,且倒扣各个数值)
你输入金手指的时候(三组都输入)你当时身上的怪兽经验值就会无限 换另一只时 金手指已经指定上一只 所以另一只境验值无法无限 但是只要把上一只放进怪兽牧场然后冬眠(一定要冬眠 不然在牧场锂他还会升到底)你身上的怪兽经验值就可以无限了
金钱超多
019F4BCA
01864CCA
01014DCA
徽章999个
01E703C9
010304C9
dqmj3专家版光盘怎么刷魔王
计划分为两部分来说:正传boss篇(不包括我不太了解的dq10。如有需要,可以联系专家@原罪结合体),以及其他boss篇。
那么,先从正传boss部分开始吧。
一、正传boss
引言:随着dqm系列的发展,正传篇的boss总体上有一种被边缘化的趋势(私以为是由于世界观的差异所致)。所以,历代的正传boss在PS版dqm1+2以后的怪物篇里都处于一种相对独立的地位。它们的配方可能会复杂,但一般而言绝不会是最复杂的,dqmj3p显然也不例外。
dqmj3p)论魔王的诞生——历代boss配方吐槽
前言:最近在玩dqmj3p,作为一个伪收集控,将自己喜欢的怪物亲手配合出来是支持着楼主不断地在金属区和配合台之间跑来跑去的强大动力。在逐步解锁历代boss配方的过程中,我有两点感触尤为明显。其中一点,是怪兽篇配合boss怪物的难度几乎可以说是逐代增加的,这大概是这个系列不断变得浓烈的恶意吧......另一点嘛,就是不知不觉间发现历代boss的配方似乎总有那么些值得吐槽的地方存在。所以,这个贴子主要的目的就是略微吐槽一下历代boss配方里那些“清奇”的脑回路。至于本贴是否还有其他的使用方法,我只能说——如有,则纯属巧合
。
PS勇者斗恶龙怪兽篇1+2功略
这里只能发文字,没法发配合图鉴,你给我追分,我就发图鉴到我的个人空间上,如何?想交流一下就给我发信息吧.
PS 勇者斗恶龙怪物篇1+2攻略
前言:
勇者斗恶龙怪物篇(以下简称DQM)最早是出现在GBC上的,在当时GBC和WS的较量中可算是一张王牌。现在ENIX又把它品质大幅度提升后复刻到了PS上,实在是造福我等PS穷玩家的好事情。本作1代的故事主角名字叫特瑞,在DQ6中本是一位不甚起眼的角色,不料在本作中却成为了主角,看来他的人气还真是颇高呢。
游戏简单介绍:
DQM1的游戏流程比较的简单,颇有些类似不思议迷宫系列的玩法(都是随机生成的迷宫),基本过程就是与人对话打听情报-进入漩涡里的迷宫-收集怪物锻炼等级打倒BOSS-返回大树国参加格斗大赛-再与人对话。游戏的情节是次要的,乐趣就是在四处收集200种以上的勇者斗恶龙系列中的著名怪物,并且不断培育强化合成出稀有品种。
游戏中的场所:
1) 王宫:
国王训话的地方,里面的神官会给特瑞回复HP,右方的楼梯通向旅行之扉(旋转的漩涡表示此迷宫还未打穿,停止旋转的漩涡表示已经打穿),左边的楼梯通向牧场。
2) 牧场:
在王宫的上面,大树国的最顶层,由忠实的牧场主普里奥(プリオ)看管着,里面生活着各式各样的怪物,当然特瑞捉到的怪物也寄养在这里,不过最多只能放30只。牧场里的怪物会自我修炼长经验,也就是说当你在迷宫中冒险的时候它们也没有闲着,不过得到的经验当然没有带上它们时的多了。万事有利有弊,怪物在牧场里升级时不会悟得新的特技,而且它们的野性值(やせい)也会上升(领出来后会不听你的命令)。但总的来说是利大于弊,免费的涨经验还是很划算的,买几个肉就可以把野性降下去,带出去升几级也可以快速悟得特技。与普里奥对话第一项是选择怪物组成队伍,第二项是辞别怪物;小木屋旁边的大象会告诉特瑞身上带着的怪物的成长极限,木屋里面的人是控制冬眠的怪物。
3) 图书馆:
大树国国立图书馆,在这里可以查阅怪物大图鉴,还能得到一些怪物配合方法。
4) 银行:
门口有个口袋标志的就是了,里面是保存道具和金钱的地方,あすける/存入,ひきだす/取出,存取操作又分为まちもの/道具おかね/金钱。根据勇者的传统,在迷宫中不幸牺牲时会金钱减半道具消失,为了保险起见可要常来这里。
5) 市场:
在银行右边,有各种商人在摆小摊,可以买到各种有用的道具,比如捕捉怪物的肉,在迷宫中存档的书签(たびのしおり),还有改变怪物性格的书本。
6) 格斗场:
这里大概是大树国唯一的娱乐场所,里面还有酒吧、学校。可以报名参加从F一直到S级别的格斗大会,推进情节的必要之处。
7) 星之祠:
位于大树国最下方,与老人对话可以配合怪物,孵化怪物蛋。
8) 民家:
除以上之外的虾虾米米地点就都是民家了,不过也不要小瞧他们哦,有的地方也许会触发特殊情节也说不定。另外井里也是有人住的,不要忘了去看看(DQ里的人真是有够奇怪的了,好好的房子不住偏要待在那么潮湿阴暗的地方)
游戏中的隐藏门扉:
除了在王宫中的旅行之扉里的漩涡外,大树国的其他地方还有很多隐藏的漩涡,它们的出现需要一定的条件,懂日文的可以很容易地得到提示,不精通日文也不要紧,下面就是它们的详细资料。
1) まぼろしの扉。
在大树第一次成长之后牧场的右上角,共12F。底层是大树国某民家,于女子对话一直答いいえBOSSマネマネ就会出现。
2) 真实の扉。
用猜拳的方式战胜第二个手形怪物,位于格斗场里,共15F。在水塘回答いいえ,直到掉下去的同伴出现再回答はい,BOSS是ダンジョンえび。
3) 灭びの町の扉。
把具有火系特技(比如ギラ、メラ)的怪物给市场上烤肉的两兄弟,共9F,BOSS是あくまのきし。
4) 井户の扉。
把具有雷电系特技(比如デイン)的怪物给井里的研究学者,共12F,BOSS是ギガンテス。 5) 试练の扉。集齐13枚小奖章后和房间里的金属史莱姆对话,共20F,BOSS是マタンゴ。
6) さいはての扉。
集齐100种以上怪物去图书馆与柜台的人对话,共26F,BOSS是やまたのおろち。
7) 通关后继续游戏战胜第三个手形怪物,位于格斗场里。
8) まかいの扉。
带具有召唤(しょうかん)特技的怪物(如ロックちょう 、 しにがみきぞく)与市场右下角烤肉的两兄弟对话,里面是物质系怪物的大本营,共30F,BOSS是DQ5的最终BOOSミルドラース。
9) 穿机后带黄金史莱姆(ゴールデンスライム)找大树国底层的小女孩。
游戏的配合系统:
这个应该算是DQM的精髓了吧,配合时要注意性别,只有性别不同的怪物才可以相配,雌性为♀,雄性为♂。在怪物的等级都达到10以上时才可以进行配合,与大树国最底层星之祠的老人对话,第一项はいごう是选择怪物进行配合,第二项ふか是孵化怪物蛋。配合后原来的怪物就消失了,而新生出的怪物孵化后的能力要比父母强,继承了父母的特技咒文,其成长上限也会提高。由于有很多怪物单靠在野外捕捉是很难捉到或者根本不可能遇到,这时就必须要靠配合来得到,而且这也是有效解决牧场住房拥挤的好办法。为以后的配合方便蛋最好不要立刻孵化(选いいえ),在星之祠右上方的房间里有位诗人可以花费20G请她鉴定(けってう)怪物蛋的性别,如果觉得不满意可再花钱请她祝福(しゅくふく)来改变性别。孵化出来的新怪物最好立刻带到迷宫里去锻炼一下,以便悟得继承的咒文和特技。
配合时需要注意有血统和系统的区别,第一个选择的怪物(血统)决定了配合出的后代的种类,第二个怪物(系统)决定了具体生出的会是什么样的怪物。而作为血统的怪物与雌雄是无关的。
配合后新出现的怪物名字后会有+?的字样,可以简单的类别一下不思议迷宫系列中的道具合成系统。+?后面的数字越大怪物的能力就越高,升级时长的参数值也会越多。具体的是与父母的能力相关的:如果父母怪物有+?就直接加到后代怪物身上,然后根据父母等级合计再附加一定的数值,一般来说等级合计越高加的数值越大,所以最好把怪物的等级练的高一些后再配合,而不要一到LV10就急急忙忙配合,那样只会使能力越配越低。
还要说的是怪物的配合方式绝不止是图鉴上的一种,其方式千变万化,比如两个普通史莱姆配合会生出史莱姆,但如果结果是+5的话出来的就是史莱姆王;再如,一般配合金属史莱姆王(メタルキング)要用两只泡泡金属史莱姆,而泡泡金属史莱姆又需要两只金属史莱姆,但一般金属系的HP都很低,最后得到的仅有几十点HP的金属史莱姆王实用性大大降低。其实用史莱姆王加金属龙(メタルドラゴン)也同样能够配合出金属史莱姆王。类似的例子还有很多,其中的奥妙恐怕只有玩友自行在游戏里琢磨了,以下就列出部分本人发现的未在图鉴中记录的配合方法。
名称 血统 系统
キングスライム》スライム 》スライム》
ぶちキング 》ぶちスライム》ぶちスライム》
メタルキング 》ぶちキング(キングスライム)》メタルドラゴン》
グレイトドラゴン
龙系
名称 血统 系统
バトルレックス 》やまたのおろち》アンドレアル》
メドーサボール 》ひょうがまじん》メタルドラゴン》
スカルゴン 》ようがんまじん》メタルドラゴン》
アークデーモン 》ワイトキング 》しにがみきぞく》
ぶちキング(キングスライム)》ゴールデンスライム》ぶちキング(キングスライム)》
ゴールデンゴーレム》りゅうおう1 》まおうのつかい》
グレイトドラゴン
关于性格:
这项系统应该是从超任版勇者3继承来的,不同的性格会影响怪物能力的成长和战斗中的表现。在战斗中下达的指令会影响性格成长,比如在战斗中使用ガンガンいこうぜ的战术那么怪物的性格就会向勇敢方向发展,使用いのちむだいじに会让怪物性格变得谨慎,而经常在战斗中逃跑的话怪物的性格会下降一个等级。在大树国第二次震动后市场左下角的商人处会出售各种文学书,可以买来给怪物读书来方便地改变性格,不过价格很贵,每本10000G!!(是GB版的两倍)
名称 作用
ぼうけんたん 性格向勇敢方向发展
こわいはなしのほん 性格向怯懦方向发展
やさしくなれるほん 性格向温和方向发展
ずるっこのほん 性格向强硬方向发展
あたまがさえるほん 性格向聪明方向发展
ユーモアのほん 性格向愚蠢方向发展
捕捉怪物:
在游戏的初期只要把怪物打倒就有可能收得为同伴,不过到了游戏的中后期遇到的多是实力较强野性很大的怪物,这时简单地将其打倒就不行了,需要在战斗过程中向欲收取的怪物抛出诱饵或者肉来降低其野性,连抛多次可大大提升其加入我方的几率。注意只有最后被打倒的怪物才有可能成为同伴,所以战斗时一定要控制好消灭的顺序,万一不慎将想要的怪物打死了可以用复活道具世界树之叶(せかいじゅのは)将其复活。
最好的捕捉方法是我方怪物中拥有特技アストロン,将敌人消灭倒只剩欲收取的怪物然后使用,这时我方全员变钢铁两回合,敌方无法对我方造成伤害,我方也无法进攻,正是抛肉的大好时机(可抛三次)。战斗时反复重复此策略则任何怪物都会轻松落入囊中!!
道具名称 价格 作用
まもののエサ 20 降低野性值4点
くんせいにく 80 降低野性值8点
ほねつきにく 200 降低野性值20点
しもふりにく 1000 降低野性值100点
小奖章列表:
小さなメダル是DQ系列的传统了,可以说有DQ就必有它的出现。小奖章可在大树国的各个地点调查得到(这也使勇者迷们患上了疯狂调查的癖好,相信是GAME中毒的深度患者了),在迷宫中也有可能拣到。收集到足够的小奖章去王宫右边的房间里找国王他就会依据你收集的数量赠送给你珍稀品种的怪物,具体如下:8枚,サンダーバード(雷鸟);13枚,パオーム(三眼象)20枚,デンタザウルス(犀龙)。
序号 地点
1、格斗场右方的木桶
2、市场左上角商人的坛子
3、大树国底层某民家的柜子
4、牧场右方楼梯下房间里的坛子
5、牧场左方的坛子
6、大树震动一次后牧场左方的坛子
爆机后的世界:
在结束星降大会后耐心地看完制作者名单,保存进度后可继续游戏,在わたぼう的带领下再次进入奇妙的大树国。你会发现此时大树国的旅行之扉新出现了第三层,共有6个漩涡,里面是各系怪物的大集合,想要集齐怪物图鉴的可以在这里好好努力,而迷宫尽头守关的则是勇者一至四代的最终BOSS,一定会令你兴奋异常吧!
注意右下方的はかいのとぴら里可进入两次,第一次的BOSS是大神官哈刚,第二次则是破坏神西多。而中下的しはいのとぴら的21F以下会遇到DQ的传统EXP冤大头——“泡泡金属史莱姆”(はぐれメタル),打倒它会得到惊人的经验值(总共约六万,三人平分可得两万)。不过它向来防御力高速度快,而且很爱逃跑(但PS版好像要差一些),但只要我方怪物的攻击力在350以上即可将其一击毙命,此乃炼级的最佳地点。
位置 名称 迷宫中的怪物 BOSS
右上》やぼらのとぴら 》虫系 》りゅうおう
右下》はかいのとぴら 》植物系 》ハーゴン(シドー)
中上》あやつりのとぴら》鸟系 》バラモス
中下》しはいのとぴら 》史莱姆系》ゾーマ
左上》ねだやしのとぴら》恶魔系 》デスピサロ
左下》ねむりのとぴら 》丧尸系 》エスターク
其他小提示:
1) 在游戏初期赢得F级别的冠军后去牧场,阅读左方的告示牌,原来一直在天上“出恭”的那条龙会生下一个蛋送给你,赚到了,赶紧去孵化吧,里面可是很强力的怪物天空之龙(スカイドラゴン)呢。
2) 游戏进行到一定时间后在星之祠附近和牧场里都会出现一只翼龙,可以在这两处之间来回飞行,免费的电梯啊,在配合时可节约不少时间。
3) 与手形怪物猜拳,它下方的三个怪物图案分别代表了石头剪刀和布(很有意思),走上去就可以了。三个怪物的对策是:1)石布石剪石2)石剪布布石3)剪石剪石布。
4) 本作的升级涨经验系统沿袭了DQ3,战斗后获得的经验是平均分配的,因此如果想快速培养怪物的话可以只带着一只怪物去冒险(或者让其他的两个先死掉),一人独吞所有的EXP!另外最好配合出拥有特技口哨(くちぶえ)的怪物,能不停地召唤怪物炼级,相当的方便。
5) 一般来说迷宫中如果没有旅行书签(たびのしおり)是不能存档的,但迷宫中有可能出现教堂、商店、宝箱屋(出现在3的倍数层),这时就可以在迷宫中存档了。有时候还会遇到迷宫中的格斗大会,连续赢得若干轮后会得到奖品。
6) 提升怪物能力参数的各种道具(后缀为たね和きのみ的)最好存放到银行里,等以后需要时再使用。
7) 在王宫的旅行之扉入口处有一个诗人,他会对你的迷宫完成度做出评价,可以看到有哪些门扉还没有打,哪些怪物还没有捕捉。
8) 获得A级冠军后的左边旅行之扉最底层是无限迷宫,正确走法是上三次,左一次,下两次,左一次(其实这个走法在牧场里有条龙会告诉你)。
9) 通关后继续游戏可以在格斗场里挑战星之祠里的老人,他手里的可是非常强大的怪物:ゴールデンスライム,しんりゅう和ローズバトラー,取胜的难度相当大。
10) 可爱的“小绵羊”わたぼう是合成终极怪物ダークドレアム的必备“原料”,不能通过配合得到,只能在通关后怪物收集达到一定数量时才会请求仲间。注意整个游戏也仅有这么一只而已,万一不慎配合浪费的话可就欲哭无泪了。
11) 游戏中还有其他的几只隐藏怪物,无法通过配合获得,在怪物图鉴上也没有它们的身影,好像是必须用通过iMode联机才能得到。
精选咒文/特技列表:
游戏里设定怪物们最多只能拥有九种特技,多余的只能忘记,因此必须精心选择性价比高的特技,这样才能造就出无敌的怪物。由于有的高级特技只有在高LV时才会悟得,所以炼级是必不可少的。在PS版中还加入了一个新的系统,同种类的咒文/特技在使用多次后会升级成为更强的咒文/特技,比如ホイミ在多次使用后就可进化成最强的回复咒文ベホマ,ひのいき可进化成はげしいほのお等等。
名称 MP 作用
まじんぎり 3 魔神斩,猛烈的会心一击,容易失误
れんぞくこうげき 3 连续两次攻击
ばくれつけん 6 乱数四连击,れんぞくこうげき的进化版
まねまね 4 模仿敌人的攻击
マダンテ 全部 消耗全部MP的强力一击
ビックバン 30 最强爆炸咒文
フバーハ 3 圣光保护,减轻火炎和吹雪系咒文的威力
マジックバリア 3 魔法攻击伤害减半
スカラ 2 加强我方一人的防御力
スクルト 3 加强我方全体的防御力,スカラ的进化版
ルカニ 3 降低敌方一人的防御力
ルカナン 4 降低敌方全体的防御力,ルカニ的进化版
マホターン 4 反弹咒文一回合
マホカンタ 4 反弹咒文数回合,マホターン的进化版
アストロン 2 我方全体变成钢铁两回合
めいそう 8 冥想,大幅度回复自己的HP
ベホマ 7 完全回复一人的HP,由ホイミ进化得到
ベホマラー 18 回复我方全体的HP
ベホマズン 36 大幅度回复我方全体的HP,ベホマラー的进化版
ハッスルダンス 12 跳舞回复我方全体的HP
ひかりのはどう 7 回复我方全体异常状态
ザオラル 10 一定几率复活我方同伴,HP回复一半
ザオリク 20 完全复活我方同伴,ザオラル的进化版
トラマナ 2 不受迷宫中毒沼等地形的伤害
レミラーマ 2 迷宫地图全开
くちぶえ 0 吹口哨召唤怪物
パルプンテ 20 随机效果
关于挣钱:
金钱不是万能的,但没有金钱是万万不能的,这条规律在任何游戏里都适用。在DQM里买道具要钱,配合鉴定要钱,就连参加格斗大会也要钱,手头真是很紧啊!
与勇者正传不同,在迷宫中冒险时打倒怪物时不会获得任何金钱,只能在地上拣到一些,不过都是几十几百的小钱,根本不够花。最好的挣钱方法就是卖道具,而道具里最贵的就是那些魔法杖(名字后带つえ的道具)。PS版的商店比起GBC里的要讲良心多了,价钱压的还不是太黑,都能卖到上千元。不过迷宫中偶尔遇到的商店不会像GB版那样以原价收购道具了,只是比大树国市场里的价格稍微高一点点。
迷宫中的异世界修行者:
在迷宫中冒险时会经常遇到一些在里面散步的人,他们就是所谓的异世界修行者,身上也带着若干实力强劲的怪物。与他们对话他们就会向你发出挑战,而战胜后会依据他们的身份给你不同的奖励。
在通关后的第三层的旅行之扉里的修行者手里的怪物大多是稀有品种,非常的珍贵,比如メタルキング、やまたのおろち、パオーム、ロックちょう、しにがみきぞく、甚至还有隐藏怪物——DQ3中的不死鸟ラーミア,所以最好将其捉住。不过修行者的怪物野性都很高(经常是999),收得的难度要大一些,必须多抛几次肉来加大保险系数。
神官:回复怪物的HPMP和异常状态(最常见了,几乎每层都会出现)
商人:得到几个捕捉怪物用的肉(にく)
诗人:给我方怪物提升某项能力
武斗家:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ)
战士:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ)
魔法师:让特瑞前进10层(如果迷宫少于10层则到最底层)
关于????系怪物
其实这个系就是勇者斗恶龙系列各代的最终BOSS,实力极为强大,然而其配合方法也非常复杂,以下就列出它们的详细配合方法(★标记为起点怪物)。不得不提的就是????系的最后一号:ダークドレアム,本体是DQ6的隐藏BOSS,它的合成需要26只怪物。
名称 血统 系统
りゅうおう1 》★まおうのつかい》★アンドレアル
りゅうおう2 》りゅうおう1 》★しんりゅう
ハーゴン 》★ワイトキング 》★メタルキング
シドー 》★ジャミラス 》★ローズバトラー
バラモス 》ハーゴン 》★やまたのおろち
ゾーマ 》りゅうおう1 》シドー
デスピサロ 》★デュラン 》★しんりゅう
エスターク 》デスピサロ 》★キングレオ
ミルドラース1》エスターク 》★ゴールデンスライム
ミルドラース2》ミルドラース1 》★デンタザウルス
ムドー 》バラモス 》★ダークホーン
デスタムーア1》ゾーマ 》ミルドラース
デスタムーア2》デスタムーア1 》★さそりアーマー
デスタムーア3》デスタムーア2 》ムドー
ダークドレアム》デスタムーア3 》★わたぼう
dqm3剧情攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于dq3剧情简介、dqm3剧情攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。