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鬼泣5游戏剧情视频攻略 鬼泣5第18关怎么过

然后达到地上的符号和石像对应的目的。在地上的符号和石像对应了之后,就在寻求力量的过程中维吉尔拿走了尼禄的鬼手来增强自己的力量,恶魔就是把但丁叛逆之刃打碎的那个BOSS。发现以自己现在力量的打不过维吉尔,于是学着维吉尔把碎掉的叛逆之刃插进了自己的身体。事情的起因就是从维吉尔用阎魔刀插进自己身体把自己一分为二开始的。整个故事就是围绕这去打...

鬼泣5第18关怎么过?

首先是在大厅里有四个人像柱子,在你来到这个大厅之后,他们都会降下去,你需要先去打开机关,让他们再升出来。大厅地上那红色圆形的发光区域,是可以使用拳套打击的按钮,这是等你将所有石像都升起后才需要用到的。

在大厅的周围有四个出口通道,每个通道尽头都有一个如图上那样的大圆环,圆环下方红色的就是这个机关代表的符号。上图所示的就是星星,这个机关一共有四个符号,分别是星星、月亮、太阳、风。使用魔蛇鞭拖拽大圆环,即可开启机关,使得大厅里对应的石像升起来。

先进入四个通道,解开机关,让所有的石像都升起来,然后回到大厅。

淡定站的红色圆形区域,那就是这个机关的按钮,你使用拳套锤击一次,这个圆圈周围的符号就会转动一次位置。地上一共有三个这样的机关按钮。你要依靠打击不同的开关,转动不同的符号,然后达到地上的符号和石像对应的目的。

在地上的符号和石像对应了之后,地上就会出现这样的发光的椭圆形的图案。直到四个椭圆形均亮起,你就解开机关了。

机关的解法:

步骤数 轮盘上的内容 打击次数

一 【月】 1

二 【月&风】 2

三 【风】 3

四 【风&星&日】 2

五 【日】 2

六 【星】 1

七 【日】 3

八 【星】 2

九 【月】 2

十 【日】 2

十一 【风】 1

十二 【日&月】 1

十三 【星】 1

十四 【日&月】 3

《鬼泣5》到底讲了一个什么故事剧情?是系列的重启还是终结?

《鬼泣5》的故事情节设定在《鬼泣2》之后,

魔剑教团事件发生几年后……一个都市发生突如其来的异变,巨大的树木贯穿了都市中心,吸血的树根开始袭击人们。

《鬼泣5》主要讲的是兄弟之间的四杀,和父子之间的恩怨。

兄弟就是指但丁和维吉尔,父子就是维吉尔和尼禄。

尼禄是维吉尔的儿子。

在很多年前一件事情中,维吉尔一直怀恨但丁,所以维吉尔要寻求力量杀死但丁。

就在寻求力量的过程中维吉尔拿走了尼禄的鬼手来增强自己的力量,所以在游戏整个的过程中,大部分时候,尼禄都是带着机械手臂。拿走了尼禄了手臂,维吉尔就用阎魔刀插进了自己的身体。然后阎魔刀就把维吉尔一分为二,一个是恶魔(最终boss),一个人(可控角色V)。

恶魔就是把但丁叛逆之刃打碎的那个BOSS。但丁睡了一个月后,发现以自己现在力量的打不过维吉尔,于是学着维吉尔把碎掉的叛逆之刃插进了自己的身体。接着就和身上背者的斯巴达融合,就变成了浑身发红的恶魔。但丁就是以这个力量打到了恶魔维吉尔。

游戏中的剧情是插叙,事情的起因就是从维吉尔用阎魔刀插进自己身体把自己一分为二开始的。

整个故事就是围绕这去打败分身后的恶魔维吉尔。

故事最后,人类维吉尔(V)和恶魔维吉尔又合体了,维吉尔完整复活了。得到强大力量的维吉尔,在和丁叔要分出高下的时候,这时候,尼禄力量觉醒, 力压两人以和平的方式解决了维吉尔和但丁之间的矛盾。

鬼泣5发售到现在,最令你惊艳的是哪里?

鬼泣5 游戏中有8个Devil Breakers(恶魔粉碎者)用于Nero装备,但还有4个作为DLC单独出售(它们被包含在70美元的豪华版中)。四个DLC机械义肢包括:pasta breaker我本人尚不清楚是否有攻击作用(但是名字跟投技义肢后缀相同均为breaker);sweet surrender据称有着回复生命的效果(绿魂);gerbera gp01据名字推测为gerbera(韦天炮)的变种;mega buster为与洛克人11的联动装备,有蓄力功能,尼禄的翻滚/跳跃动作均变成洛克人经典姿势。DLC的另一个豪华版是Cavaliere R,它与Dante自然获得的Cavaliere几乎完全相同,除了光滑的红色装置,以及一种令人敬畏的技术导致但丁飞向高处的敌人速度。这个不是必须使用的,但确实它们都非常有趣,除了Sweet Surrender之外,感觉就像浪费了一个库存槽,因为它唯一的目的就是治愈。

还应该适当地注意到,您可以用真钱购买Red Orbs,它是《Devil May Cry 5/鬼泣5》的主要货币来源。这是很糟糕的,话虽如此,几乎所有升级和技术的Red Orb成本都是合理定价的(除了每个角色的一种特殊技术,这对于高水平的玩家来说作用都很明显),我从充值未感受到任何需要或渴望把真正的现金投入Red Orbs,我也不觉得我必须在游戏中充值它们。

应该说《Devil May Cry 5/鬼泣5》看起来和听起来都很棒。风格和个性散发在每一个动画,无论是Nero的疯狂引擎动力剑攻击让他飞过地面,Dante沾沾自喜地嘲笑各种BOSS,还有V的微妙举止只会增加他的神秘感。

V

相对于之前的Devil May Cry游戏,关卡设计更加线性,更少拼图(这样不用全程跑图浪费时间了),因为它保持了快节奏的步伐,更加强调基于技能的战斗挑战。例如,有一些地方你必须在它们的重量导致平台坠落之前杀死一群敌人,这将解锁一个带有好东西的隐藏房间。话虽这么说,环境并没有像过去那样多变,你会经历许多类似的被恶魔般的城市景观和地狱般的地下裂缝。

尽管Devil May Cry游戏在困难方面有一点声誉,但在默认设置下DMC5并不是特别难。事实上,如果你想要做的就是在磨难中度过难关,那实际上是相当宽容的。当你死了,你可以使用一个Gold Orb来恢复现场的所有健康和Devil Trigger的重新填充,这些并不难找到:你经常可以在一个水平上找到它们,你获得每天一个作为每日登录奖励,或者你可以在奇怪的客串系统中对你的表现进行积极评价,当你玩某个模式时,它会记录你角色的幽灵并将幽灵添加到另一个玩家的游戏中。如果你的黄金宝珠耗尽(当然这种情况极少发生,你会发现怎么都用不完,哈哈),你也可以花更多的红色宝珠来恢复和恢复健康。

这不仅仅是杀死房间里的所有敌人,而是如何杀死房间里的敌人。

但是,保持活力并不是真正的挑战,正如我在开始时所说的那样,我喜欢Devil May Cry作为一个系列节目,它不仅仅是杀死房间里的所有敌人,而是你如何杀死房间里的敌人。试图获得SSS排名是一个真正有价值的挑战,弥补了基础难度的不足。为此,我抓住每一个机会购买新技术,这是有益的,因为《Devil May Cry 5/鬼泣5》的节奏让你几乎每一回合都会不断获得新体验。无论是新形势,武器,或Devil Breaker,他们都有自己的一套新升级版。在故事的结尾,我的三个角色都感觉像是无所不能的神灵,在我可以解锁的Sparda模式的下一次运行中还有更多的升级需要购买。

最后,如果敌人的战斗并不好玩,那么一个伟大的战斗系统是不值得的,但幸运的是《Devil May Cry 5/鬼泣5》符合该系列之前游戏设定的高标准。有很多共同的敌人可以让你基本上做任何你想要的东西来建立你的组合,需要特定战术来绕过他们的防御的坦克敌人,以及可以造成远处巨大伤害的强大支援。对于BOSS来说也是如此,其中一些后来的战斗是该系列游戏中最强劲的。它们也有各种各样的,有几个高耸而强大的野兽,其他的都是敏捷和难以捉摸的,但最好的方式只是直接一对一的决斗,高速行动,需要快速反应和进攻,谨慎平衡和防御。

《Devil May Cry 5/鬼泣5》中,Devil May Cry游戏最好的问题变得更加容易。战斗是该系列迄今为止最强大的战斗,这个故事在平衡所有三个主要角色和玩具方面做得很好以诱人的速度回报其神秘故事,以及可解锁的困难模式,即将推出的免费Bloody Palace DLC将为玩家提供大量奖励。让你重回《鬼泣》系列,Dante和Nero对我们真好,哈哈。

《Devil May Cry 5/鬼泣5》的三个出色的战斗风格为这个系列创造了新的高度,它的神秘故事让整个过程中的事物变得有趣。

鬼泣5剧情?

《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。

城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧不已。“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”

这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。

此时尼禄也赶来援助但丁。

神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量 。

鬼泣5曼达斯怎么打?

用圣蛇鞭牵引抓住怪物腹部侧面的畸形手上的眼睛抓上去之后狂砍砍几次之后额头上的眼睛就会张开,也像上面的方法抓上去狂砍,在空中注意躲避攻击按R或者SHIFT看下面的血条没了之后它就会倒下,这时用魔蛇鞭牵引把怪物腹部的女人拉出来狂砍之后怪物会把女人吸回去,这时怪物也会把侧腹部的手缩回去,这时,也用魔蛇鞭牵引把手拉开,然后用老方法狂砍就可以了如果顺利的话打没怪物3条血就可以成功了,对了,在地面的时候要注意怪物发出的震荡波,还有这家伙会瞬移,一般瞬移后会在你后方出现。按照上面的方法打就行了,祝你早日通关。

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