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mm2剧情攻略,mm2r全任务攻略

1、命令与征服2泰伯利亚和资料片的详细攻略2、坦克战记2/重装机兵2攻略3、重装机兵2重制版任务(湖底的手臂)4、重装机兵2重制版有船了核溶镇怎么去?5、日文版重装机兵2FC版全攻略命令与征服2泰伯利亚和资料片的详细攻略(GDI)第一关ReinforcePhoenixBase这一关基本上没有什么难度,消灭完基地周围的散兵游勇后就率领你...

本篇文章给大家谈谈mm2剧情攻略,以及mm2r全任务攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

命令与征服2泰伯利亚和资料片的详细攻略

(GDI)

第一关 Reinforce Phoenix Base

这一关基本上没有什么难度,主要是让你熟悉一下CC2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就率领你的 大部队向左上角的敌人基地发起最后进攻,注意别在过桥的时候让敌人打爆了桥,否则桥上有多少就死多少。

第二关 Secure The Region

这一关也比较容易,敌人的基地在左上角,但并不是消灭所有敌人就可以过关的,而是要消灭敌人的所有SAM 防空平台,保证我军的运输机的安全。其他几个SAM平台倒还好找,只是最后一个居然躲在地图上部偏左的一个 七拐八拐的山丘上,而且还躲在树丛中(红圈),搞定后过关。

第三关 Capture Train Station

这一关也没什么难度,主要是训练你使用工程师,一开始要占领两个类似雷达站的东西,就可以得到一些支 援,还有一个可以补血的医生,你的出发位置在屏幕的右下角,而要占的火车站(其实是敌人的基地)在屏幕 左上角,而且还不能直线走过去,得绕来绕去,逢山开路,遇水搭桥。途中工程师需要修复一座被炸坏的大桥 ,所幸一路上没有什么强敌,只有最后敌人的基地有几座激光炮塔,占了敌人的一个兵工厂,卖掉得到许多小 兵,集结部队硬干就可以了,当然打掉电站再慢慢“享受”也未尝不是一种方法。最后占了敌人的基地,再打 掉地图上所有可以打掉的敌人建筑(包括了望塔)就过关了。

第四关 Secure Crash Site

这一关开始有了基地车和泰坦(就是以前最常见的那段CC2宣传MOVIE里的端着枪走来走去的大家伙啰!) 一开始你在屏幕的下方偏左,而首要任务是绕路去屏幕正上方的敌人基地占领科技中心,并摧毁敌人的把守隧 道的激光炮塔,在这一关我发现了CC的一个不大不小的BUG,就是只值¥600(与采矿车一共¥2000,其中采矿 车¥1400)的采矿厂居然可以卖到¥1000的好价钱,并且可以卖出五个价值¥120的枪兵来。这样每卖一个等于 净赚¥1000。发了、发了,只要基本上控制采矿车和采矿厂的比例为2:1,就可以放心大卖特卖。注意这一关消 灭了敌人的基地后,还要到达屏幕右下方的一处怪怪的地方才能过关。周围只有四个炮台守护很容易搞定。

第五关 Defend Crash Site

这一关很简单,原来上一关关底找到的那个怪东西是UFO,现在让你守住它,别让NOD的人来搞破坏,这一关 一开始全是小兵和几个小机甲,而且只能造小兵。(天啦!让我怎么守?)敌人会从前后两个方向不断进攻、 骚扰,十分讨厌,中途还会用钻地运兵车把兵运到UFO附近。这一关见识了离子风暴的厉害,眼瞅着支援部队 来了,一闪就全坠毁了。屏幕也变得阴暗无比,苦苦坚守了十分钟,离子风暴终于过去了,支援飞机给我运来 了一堆泰坦,终于可以出一口恶气了。

第六关 Destroy Rader Array

这一关开始有一点点难度,因为不能造兵,却要利用有限的兵力干掉大量的敌军。一开始你在地图左中部 ,集结兵力干掉前头的敌人后,会得到一部分支援,北上干掉左上部的第一个能源站,集结援军再南下干掉地 图中下部的第二个能源站(途中路过一片矿区,里面有几个象野猪的怪物,千万别惹它们,可厉害了!),再 次集结援军到地图右上角的第三个能源站,最后就可以收拾地图中上部的卫星站就可以过关了。这一关中一定 要善用医生兵和泰坦,每攻克一个地方就用医生把士兵们的血补满,泰坦射程远可以用来对付激光平台。

第七关 Rescue Tratos

这一关开始也比较难,在地图右下,只有三个人,一个爆破手兼火箭筒手,一个狙击手,还有一个会开坦克 的驾驶员。可以一击摧毁敌人车辆什么的,驾驶员一开始可以抢到一辆类似于星际里人类的助攻坦克的坦克。 一路往左杀,可以在中下部收服一支上一关提过的怪物,但不能操纵,它只会跟狙击手攻击同一目标。过桥到 达左下部敌人基地,用爆破手炸开一角的射线围墙,让狙击手绕进去到监狱救出Tratos,沿原路退出,在出发 地稍靠左上的地方有一架运输机等Tratos,让Tratos上飞机,就会在右上角得到基地车和一群泰坦,以后就简 单了,发展起来后平掉左上部的敌人基地,杀光敌人就过关了。特别注意的是一开始给的那几个人一个也不能 死,否则就会:MISSION FAILED!这一关有点象盟军敢死队的味道。

第八关 Destory Vega"s Dam

开始你在地图左下角,消灭几个敌人正准备东进,敌人却把桥炸了,没办法,只得从地图底部绕过去,消灭 完一个悬崖上的SAM后会得到一些支援,不过只是小机甲,没什么用,咦?这是什么-‘球形多面体’,哇!原 来是加满油,这个比较有用,从地图底部中央向北挺进,炸掉附近所有的SAM可以再次得到支援,上方还有一 架支援飞机强行降落在敌人SAM平台旁边(可歌可泣),临爆之前会给你一个工程师,修好前方的桥,向已经 展露出的左上角的敌人基地移动,不要理它从它门前绕过,抢占右上角的敌人基地,然后发展,炸掉旁边的水 电站过关。这一关难度较大。我也调了几次档才玩出来,因为这一关一开始是没有基地的,支援比较少,而敌 人也相对强大,所以一定要节约一兵一卒。尤其是泰坦和小兵的配合,对付敌人的火箭筒手,最好是用小兵上 ,因为泰坦目标大,对付趴在地下的小兵没办法,当然如果是成群的小兵直接永泰坦踩过去是最好的,对付火 焰喷射车则用小兵等于送死,而泰坦就根本不怕火焰。

第九关 Destory Vega"s Base

这一关地图是几个岛连成的,一开始你在右上角的岛上,只有九个小兵,小心避开与敌人大部队冲突,炸掉 左右两边丘陵上的7个SAM平台(两边各三个,有一个在岛中间,小心千万别靠敌人基地太近,它有吊炮,一炮 一个。),就会送来基地车和两个泰坦,然后就简单了,发展就是,不过在开始大约五分钟时敌人会用钻地运 兵车运到你基地里捣乱,别的倒没什么,就是其中有两个是工程师,千万小心别让它把你的基地给占了,我头 一盘就是这样糊里糊涂输了。这一关发展可充分利用我上次提的BUG,狂造采矿,我是造了八辆采矿车配四座 采矿厂,钱就不愁了。先收拾掉右边下半部的基地,这里敌人比较弱可以占一个兵工厂,然后转战左上角的敌 人基地,别轻敌哟,这里的敌人很强大,要配合电磁炮的威力,废掉敌人的激光炮,再用助攻坦克配合泰坦进 攻,记住别把金字塔给打掉了,要在清敌人后,派工程师占领它,干掉所有敌人及建筑物(包括电动门)就过 关了。

第十关 Capyure Hammerfest Base

这一关没玩过,真是比较难,不过说出来就不难了,一开始你有一部装甲车、三辆气垫导弹车、四个工程师 ,在地图最下方的中部,把工程师装上装甲车,上路!没有别的岔路选择,一直往右走会有一些敌人,利用你 的三辆气垫导弹车,可以远距离消灭敌人,如果受伤太重也不要紧,一些高地上会就敌人的补给卡车,消灭它 ,那个‘球形多面体’又出来了,还记得么,对!是加满油。靠近右边会有一个敌人的激光炮台,记住不是激 光炮,可厉害了!一炮一个。只有退回来,稍稍往上,在一块可以攻击的雪坡(就是出现红色的攻击图样), 开一炮,哇!可以上去了,不过是个孤立的高地(失望!),别急!好像可以打到那边的电站,说不定就是那 个死激光炮台的电源,打完再次试试,果然哑了吧!沿着地图的右边往上走到头,然后拐向左,也是到头,又 有一块可以攻击的雪坡,往上走,慢慢可以看到被敌人占领的基地,哇,有蓝色的防护网,进不去呀!对了, 我有四个工程师嘛!占了旁边的两个电站,防护网消失,消灭少量留守的敌人,可以大摇大摆进去了占总机了 ,好多钱啊!可以大肆发展了,敌人就在你下面,干掉它(别轻敌哟,敌人的防守是很严密的。)!这一关终 于知道GDI的电站原来是象warzoon2100里那样靠加附件升级的,而不再是造什么高级电站。这点和NOD有很大 区别。

第十一关 Retrieve Disrupter Crystals

这一关开始在地图右上角,有几个泰坦、气垫导弹车、小机甲和一群小兵,两辆装甲车。要想完成第一任务, 在敌方工程师修完大桥前抢夺列车上的水晶几乎是不可能的,反正我试了好多次都不行,既然不可能完成第一 任务,不如完成第二任务,就是发展起来再抢夺水晶。不要贸然进攻,清除外围的部分敌人,占领一个NOD的 兵硬,就等吧。等列车开走了,你的基地车也送来了,放手发展吧!敌人在中部和左下部都有基地,而且很强 大哟!配备了许多吊炮,打得远,威力大,一定要蓄积足够的力量再行动,这一关可以制造轰炸直升机,威力 很大,对付左下基地里的激光炮台和吊炮组成的防线就靠它。我是做了12架。这一关过关并不是消灭敌人,而 是左下基地稍往右的一片房子,将其打烂,会出现一个‘球形多面体’(右图红色圈所示),碰到它就过关了。

第十二关 Destroy Chemicl Missle Plant

这一关的任务是消灭敌人的化学导弹工厂,开始位置在地图得最左边,而敌人在最右边。没什么特别,基本上 发展起来后就可以大举进攻了,这一关增加了两个新武器,一个是运输直升机,不过不是运小兵的,是运武器 的,每次只能运一个,另一种是一种威力很大的地面武器,发射一种光怪陆离的波,杀伤敌人,即所谓‘破坏 者’,但它会误伤在它和攻击目标之间的友军,所以一定要指挥好才行,这一关敌人有隐形装置,作战时一定 要带几辆移动传感车,靠近敌人时展开(如右图),以探测敌人的部署情况,敌人基地里面还有不少的飞碟, 要记得带一部分导弹车去防空,否则会吃亏。这一关敌人会不时用化学导弹攻击你,导弹会对建筑构成一定的 伤害,放出的毒气还能杀伤小兵,这都不要紧。要注意的是!它还会在你的基地里种下一些滚来滚去的‘小肉 团’,这种东西前些关里也出现过,没什么危害,但此刻却是你的大敌,它会以极快的速度破坏你的建筑,而 你的部队不会主动攻击它,只能按住CTRL键强制攻击,切记!

第十三关 Destroy Prototype Facility

这一关开始又是任务型,有一名特殊人物、一名狙击手、一名特种兵及两名火焰兵。起始位置在左上角,顺着 小路往下,路上会遇到少量敌人,到达地图底部拐向右边会经过敌人的一片武器训练场(飞碟打坦克),不用 理它。过了中部以后顺一条小路,沿河上行,绕过中部的敌人基地的后面,有一片悬崖,将鼠标移到上面会出 现红色的攻击图样,攻击后可以上到高地,一直走到地图最上边,然后再拐向右,下面就是敌人的大本营,里 面很危险,而这一关的狙击手是不能死的(保护女性?),所以她就别进去了,不用管别的,往里面冲就是, 只要那名特殊人物能冲到右图所示的位置,你的基地车就会出现左下角,让狙击手沿路回到左下角的基地,开 始发展,不过千万别以为万事大吉了,敌人会不断用地下武器攻进你的基地,企图谋害你的狙击手,我是吃了 几次亏以后,干脆用栅栏围起来,铺上水泥,再加上炮台层层防守,才能高枕无忧发展,消灭地图上所有敌人 ,过关。这一关会有一个MM2,威力真大,可惜不能造。

第十四关 Weather the Storm

这一关其实很简单,不过一开始一定要撑住,因为部队不多,而敌人又会四周发难。常常手忙脚乱的,而你 又一定要保住那个宝贝建筑(就是形状陌生,但是又无实际功能的。),所以一定要调配好兵力,最好是造一 两个工程师,有备无患。而且这一关始终都有离子风暴,因此建了雷达站也没有用,看不到地图的,十分不便。 而且气垫导弹车和直升机也没有用,造出来也,开不动的。只有造泰坦、破坏者以及移动传感车,敌人的基地 在最右边。积累了足够的力量,就去消灭敌人吧!

第十五关 Final Conflict

这是GDI的最后一关,有了前面的战斗经验,反而不怎么难,你空降在地图右上角的一片敌人的小基地附近, 开始是几个小兵,马上会来几个泰坦,很容易就消灭了基地内所有的敌人和建筑。然后基地车便到了,依旧 是迅速发展实力,不过要留神敌人的导弹,常常光顾的哟!敌人的Temple(象金子塔一样)在你的下方的基 地,那儿防守比较薄弱,很容易冲进去,这一关可以造著名的MM2(但每次只能一个,省着点用吧!¥3000一 个)记住一定要占一个NOD的大本营,后头有用。然后扫平你基地左面的基地,因为有一个大桥的关口,易守 难攻,不过还是可以强攻下来的,只是要留神桥断了,桥上的部队就玩完了。敌人的导弹基地就在这了(对了 就是象个梯子一样竖立得东东。)消灭它。最后就是左下的敌人基地了,这儿敌人力量倒不大,但是一个孤立 的小岛,现在可以利用NOD的钻地武器了——钻地喷火车和钻地运兵车,打个痛快,注意以上每个任务都是限 时60分钟的,不过足够了。消灭完所有敌人就可以欣赏关底动画了。

NOD

第一关 The Messiah Returns

这一关和GDI的第一关差不多,主要是让你熟悉一下CC2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就过关,不过敌人会用钻地运兵车运兵到你的基地里骚扰,千万要留一些兵在基地里,不然...

第二关 Retalition

这一关也比较容易,你的起始位置在地图的左下角,要派工程师占领位于右上角的一处电视台(雷达中心?),途中要经过一处敌人的基地,有少量敌人把守,同时有两架激光炮,还记得炒兵的方法吗?带一大队兵混编上几辆吉普车就是了。占领电视台后会得到大量的援军,往地图左上去,用工程师修好一座大桥,可以登上一块高地,击碎一片可攻击的土坡,就可下来,扫荡残余的敌军,转往地图右下,通过一坐小桥,发现敌人,打断小桥即过关。

第三关 Free Rebel Commader

这一关开始位置在地图的左中部,在你的右上有一个敌人的基地, Rebel Commader就关在那里,不过别冲动,凭你那几辆小摩托、吉普和小兵是救不了人的,往下行到达地图底部会发现敌人架的沙包工事,摧毁它,会遇到几个不自量力的小兵,干掉后前面就是一处秘密隧道,穿过隧道往左是那个比较强的基地,往右是一个比较弱的基地,当然往右!肃清少量敌人后,有我方的三个工程师关在两辆卡车里,救他们出来,占了兵营、电站和采矿厂(要连采矿车一起偷哟!不要告诉我你不知道怎么干。)然后凑齐人手(多造几个导弹兵),干掉左边的基地,救出Rebel Commader,送他回到你的起始位置,乘上直升机,就算过关了。

第四关 Detroy Hassan's Temple

这一关的起始位置在右下角,通过一座大桥可以到达敌人的一处基地,不会遇到太多抵抗。进入基地,会得到一部分由地下运兵车运来的援军,扫清基地的敌人你的基地车就会运到右下角,稍稍休整,再攻进右上角的敌人基地,可以用工程师占领几个有用的建筑(武器厂、采矿厂),你要摧毁的Hassan's Temple(金字塔?)就在这个基地的左边,不过里面有不少激光炮,这一关可以造微型坦克,造一队微型坦克就差不多了,摧毁Hassan's Temple就可以过关了。

第五关 Blackout

这一关一开始就有离子风暴,完成任务(占领GDI的雷达站)时间为1.5小时。起始位置在地图下边的中部,打掉几个废物一般的浮动导弹车,基地车就来了,发展一段时间后(完成任务的时间足够了,不要贸然进攻。),就通过一条大桥,攻进上方的一处敌人基地,可以占领GDI的总机,这个很重要,因为待会儿进攻上方的基地时需要制造泰坦来攻坚,再往上就是敌人的最后的基地,但是有很多防御塔把守,所以要多造几个泰坦进攻,占领敌基地内的雷达站过关。

第六关 Eviction Notice

你的起始位置在地图右上角,你的下方是防守薄弱的敌人基地,可以占到一个采矿厂,造出足够量的微型坦克可以攻占左上角的敌人基地了,敌人实力不很强大,但有不少的防御塔。要积蓄足够的力量一举摧毁,在左上角的基地,可以占到不少有用的敌建筑,过关位置在地图的左上的角落里,有一个破烂的CC I代的建筑(看起来很亲切),看到神庙了吗?靠近即可过关。

第七关 Salvage Operation

我发现整个CC系列的反方的纯任务关都比较难以,你的起始位置在地图的左下角,只有几个小兵和两辆吉普、一辆摩托及三个工程师,第一部要派一个工程师占领位于左上角的一个雷达中心,一路上有不少敌人,尽量避免与其冲突,保存实力,因为后面的任务还要牺牲大量的人力,好不容易冲到左上角的雷达站旁,应该是未折一人,否则请重新调档。占了雷塔站及旁边的一个电站,要去右上角去占 UFO(就是那个蓝幽幽的怪东东),以目前的伤兵满营是冲不到右上角的,我试了很多次,后来灵机一动,可以卖了雷达和电站(不用担心,照样还有雷达屏幕的),但就是卖出来的这三个小兵改变了力量对比,往下行一点,上一片高地,走靠右的一座大桥,过了桥后往上行,路上会有两次双枪兵加一个手雷兵和两个小机甲的拦截,一定要集中火力,尽量避免伤亡,靠近UFO后以全部兵力吸引守在UFO旁的泰坦的火力,工程师则直奔UFO,待工程师一占UFO,所有的兵力立刻往上逃,任泰坦追,别理他,下高地,顺时钟方向绕行,看到火车了吗?别离追兵,打爆车头,捡到宝箱(球形多面体。)过关。

第八关 Capture Umagon

这一关开始位置在地图的右下角,任务很简单,要么不让Unagon上列车,如果她上了就把她的车厢截下来,要攻进敌人的基地炸火车很困难,因为敌人有很多泰坦,而我方只有摩托车和微型坦克,开始倒是给了辆吊炮(这东东比一代里厉害多了),不过不能造。硬攻不行就只有智取,在地图中部偏下的地方有一座大桥(如右图),我们就将大部队集结在这,准备伏击Umagon的专列。千万别勾引敌人出来,打不过的,一会儿Umagon乘的直升机到了,很快会上列车,强制攻击大桥中部的铁轨处,就可以顺利的把Umagon的车厢留下,胜利过关。这一关的中部城市里,打爆那些房子,有时会有宝箱(球)出现,是加钱的,有助于早期的发展。但别太贪恋找宝箱,因为Umagon如果坐火车走了,你的任务也就宣告失败。

第九关 Sleep's Clothing

用惯了GDI,总觉得NOD的武器太差,好了这关可以让你重温旧梦,一开始就已经在左下角的GDI 基地里,做个工程师占了基地,开始发展,怎么就这么点矿,你可别小看,我做了六辆采矿车楞是采不完,原来有五棵矿树(可以长矿),钱是没问题了,建出武器工厂就开始大批生产泰坦吧!敌人不是NOD也不是GDI,好像是中立的一方,管他呢!遇佛杀佛,遇神杀神。敌人的武器都伪装成了民用车或建筑的形式,千万别大意,好在泰坦的装甲厚,挨几枪就发觉了。打下右上角的敌基地过关。

第十关 Destroy GDI Research Facility

一开始只有一个五星小枪兵,在地图的右下角,往左上的方向走出不远,会发现一个敌人的小兵守着一辆卡车,在他上边还有一座医院,干掉他,就会有中立势力加入你,但不能操纵,只能跟着你行动,你只要朝敌人开火,他们也都朝敌人开火。贴着地图底边往左走,路上会有敌人,注意自己别死了,开一枪就闪到一边看好戏,不远处就是隧道口,第一个任务就是清理隧道口两端,通过隧道就有一个泰坦迎面而来,开一枪,快闪!干掉他,你的基地车和援军就会出现在隧道那头,把基地车和援军开过隧道,转左上一片高地再展开,开始发展,这关可以造吊炮了,十分过瘾,我认为吊炮是NOD一方威力最大的常规武器,它的破坏力大,射程远,最关键一点:打得准!多造几个敌人根本靠不过来,缺点是不能防空。往右上的一个敌人基地防守很薄弱,占了它!敌人的技术研究所在右上角的一个基地里,防守较强,关键有飞翔兵作战,必须准备一些导弹兵防空,攻进去以后,直接摧毁如图所示的房子即过关。(我已开始还以为是象技术中心那样的建筑,害我找了半天。)

第十一关 Villainess in Distress

这一关是救人,前面有一段用引擎做的过场,冲进敌人基地的部队迅速往下方的援军方向逃,尤其是那个白头发的特种兵,是不能死的,最好装进钻地运兵车,两个泰坦会尾随而到,不用担心,只要往他们开一炮,就会把河面的冰面打破,让他们喂鱼吧!解决了泰坦,再过河,其他的兵种没什么,只是两辆微型坦克要小心,一辆一辆过,过一辆看看,冰面过一会儿会重新冻上(变白),再过第二辆,不然...过河后顺着路往右走,不要上高地,一直在谷底走,看到隧道后,向右拐,上一片高地,守在高地与大桥的结合部,一会儿会有字幕提示,敌人要把Oxanna运往基地,开始对铁路进行强制攻击,火车一到就会留下一节,Oxanna会被放出来,装进钻地运兵车,运到偏僻的角落,其余部队应付闻风而动的敌人,然后下高地继续向右走,很快就会看见运输机了,不过有一些敌人守着,集结部队.全力进攻。炸开围墙,把Oxanna和开始那个白头发的特种兵装运输机,过关!

第十二关 Establish Nod Presence

这一关也比较简单,你的起始位置在地图的左下角,沿路向右上角前进,途中要经过一座城市,有少量中立势力骚扰,到达右上角是一处破难的基地,休整好,开始发展,这一关可以充分利用吊炮的威力,敌人根本靠不了边,当然不要忘记带几个导弹兵或隐形坦克防空(2代里摩托好像不能防空了),敌人的基地右三处分别在左上角,左下稍偏上、右下角。这一关可以制造化学导弹和激光塔,化学导弹可以给敌人的基地造成不小的麻烦(还记得我在GDI攻略里提过的化学导弹后的小肉团吗?),激光塔还是和1代里一样厉害,和SAM平台配合,守家绝对没有问题,带着十几架吊炮出去,保你顺利剿灭敌人,过关,

第十三关 Destroy Mammoth Mk.II Prototype

这一关开始位置在地图的左下部,你有一个间谍,沿着公路往右上角前进,避开巡逻兵,走到地图的中部折向左上角的方向,会发现一个敌人的建筑,避开探照灯,把间谍走进建筑,就会插入一段用引擎做的过场动画,GDI的MM2出现在右上角的基地里。和上一关类似,搞到足够多的钱后,用大量的吊炮和部分导弹兵或隐形坦克编队,即可冲进敌人的基地,击毁GDI的MM2,就算过关了。

第十四关 Capture Jack McNeil

这一关很难,要随时存档,失败了就要重来,一开始你在地图的右下角,有三辆装甲车,带着10个工程师,1个导弹兵和3个特种兵,往座小心行驶,不远处是一座大桥口,有守兵,如果躲不过,就要用特种兵的一击必杀,不能让他出声,否则就无法完成任务,继续一步步向左,还会遇到巡逻的泰坦,要提前躲到岩石后,因为你不可能对泰坦一击必杀,再往左行,会有一处探照灯,小心,让车一辆一辆通过,别被它照着。这个时候McNeil快要到左下角的基地了,如果他到了一段时间,你还没到,任务就失败了,反之,如果你先到,惊动了守军,McNeil就永远也不会到了,计算好时间,等他一到,你就带着三辆装甲车冲进去,只要和他一接触,他就归你控制了,其他的人就不管了,你指挥McNeil甩开围追堵截,直奔你的起始位置,到了指定点就有一辆钻地运兵车来接他,上了车就过关。

第十五关 A New Beginning

这是最后一关,起始位置在中下部,要求把3个导弹发射架送到指定位置,分别在中下、右中和左上,前两个很容易搞定,只是最后一个比较难搞,因为在敌人基地里,而且防守也很严密,最主要有时间限制的,为60min最。差不多凑集10个吊炮,3、4个隐形坦克就得出发了,不要理猛攻你的基地的敌人,全力往敌人基地里前进,但不要太快,因为敌人的基地里有很多防守炮台,只能耐着性子用隐形探索出来,用吊炮干掉,从左中偏上部的大桥通过后,会进入敌人的基地,干掉所有炮台后,可以往上上一片高地,这里还有敌人的一个基地,里面有很多直升机,用多弹头导弹可以搞定,整个基地被围墙围着,可以打碎左上边的围墙,把导弹发射架开进去,走到指定位置,就可以过关了。

注:个人进程选择不同,各关次序可能有所差异,但内容上大同小异。

坦克战记2/重装机兵2攻略

这是我以前玩的时候看得攻略,希望有用

前 言

与似乎有些漫无目的、甚至打倒诺亚都有种“份外之事”的MM1相比,MM2的故事性就强了不 少。MM2是典型的复仇式的故事模式,从故事的一开始,传说中的雇佣兵都被打败,恶人将主角最后至亲的人杀死,于是主角从头到尾的战斗就是为了一个明确的 目标——复仇。但即使如此,整个游戏的自由性却没有受到任何影响,除了スカンクス和Uシャーク这两道BOSS关以外,玩家依旧可以像1代那样一路逃跑地直 接走到最终迷宫门口……当然啦,没有钥匙还是进不去的。

如果有人能将MM2汉化的话,其意义要比MM1更大,因为MM2更加庞大的世界以及更加成熟的 剧情,使得原本MM1的弱项——主线剧情的丰富程度,得到了大幅加强,而游戏中像哲学之池、蓝月之屋这样的地方究竟表达了制作人什么样的思想,对于不懂日 文的玩家来说将永远是个谜,甚至我曾在S1的MM论坛里看到有人翻译了对话,并从人物语气和用词习惯得出“テッドブロイラー是个女人”的结论,这更让我觉 得玩MM2不懂日文实在是一大遗憾,真心希望有强人能将MM2这个传奇之作汉化出来,造福大众。

※ 攻略中对赏金首的发现方法和打法只给简略提示,具体请看相关资料页面

--------------------------------初玩MM2注意事项--------------------------------

如果以前从未玩过MM2,个人建议用模拟器等玩SFC版,如果考虑便携的话,玩GBA版也一 样,故事流程都相同,但是GBA版从画面美观上来说要比SFC版逊色不少,而且大量的埋藏道具在GBA版中都被抹去,使得一批高级装备无法获得,很让人扫 兴,不过优点是多了两个隐藏赏金首。选择哪个,还需要权衡一下哦~~(个人推荐SFC的^^)

2 回复 :重装机兵2(Metal Max 2)(METAL_MAX2)

一、人间狩猎

“不好了,人间狩猎部队要来マド镇了!”

“别担心,有强悍的4个雇佣兵来守卫镇子,不会有事的。”

マド镇里两个老人的话音刚落,几个强壮的年轻人就进了镇子,他们分别是“隼之フェイ”、“铁之 男”アパッチ、“暴走バギー”的ガルシア和“不可思议的女战士”マリア,マリア的身边还带着一个少年,他就是我们的主角。能够自由行动之后,和酒吧里包括 老人和吧台招待的每个人都交谈一次,然后和マリア交谈,会发生ガルシア因看不起女人而被マリア痛扁的事件,不过这段不愉快的插曲还没结束,人间狩猎部队开 到了,四人立即投入战斗,前驱部队只是一些普通的士兵和装甲战车,在四个传说之雇佣兵的面前如同草芥,但两批士兵被灭之后,四人赫然发现这次攻击竟然是由 グラップラー四天王之首的テッドブロイラー率领的,只见テッドブロイラー举起双手狂喷火焰,四人先后支持不住而倒下,只剩下マリア一人,这时テッドブロイ ラー忽然那掉转枪口,将火焰喷射器对准了年轻的主角,マリア为了保护主角,奋不顾身单枪匹马和テッドブロイラー搏斗,虽然她知道这意味她生命的尽头……

二、小狗战士和机械师

我们的主角逐渐恢复了意识,发现自己正躺在一张床上,旁边的小男孩カル给他讲述了マリア倒下以 后发生的事情:テッドブロイラー将四个雇佣兵里唯一残存一口�磨�毳伐⒃松狭丝ǔ道肟�耍���朐蚝鋈环⑾种鹘侨杂泻粑��谑歉辖舭阉��亓思摇V鹘堑弥 �饫锸钎蕙烧虻睦匣�凳Ε圣ぅ氲募遥��矍暗男∧泻ⅴ�牒托∨�ⅴぅ辚氓仁撬�乃镒雍退锱��僮呤彼�腔垢�酥鹘且桓觯拢鹰偿螗去愆`ラ(地图,同时具有 其他各类辅助功能)

下楼之后,刚想感谢一下老修理工ナイル,忽然发现他的修理铺内停着ガルシア的那辆バギー战车, 但从门口的人口中得知,ナイル为了修复战车而去エルニニョ买零件了,所以暂时还无法使用,无奈只得步行去エルニニョ镇。去エルニニョ的路上,在沙地里会看 到1号赏金首スナザメ,不要和它接触,等拿了战车再来和它交战。

在マド镇可以稍微买些回复道具,不过被打死也没关系,会被立即送回マド复活,并且游戏一开始最 好死满5次以上,因为这样的话就可以让进行复活实验的明奇博士住进研究室,研究室内冰箱里有ぬめぬめさいぼう,拿到以后记得存到物品保管处(战车中心右上 角),这是获得No.5战车的必要道具。

来到エルニニョ镇,进门就看到机械师被关在监狱里面,要救出他还得费番工夫,首先去INN和床 边人对话,得知2楼有人被关押,然后与INN内右边士兵对话后发生战斗(事先最好乘租借战车出去赚些钱买装备),胜利最后推开士兵上2楼,与监狱里那个穿 黄衣服的商人对话,再与旁边那个睡着的士兵对话,获得ざしきろうのかギ,用它打开牢房后再次与商人对话,她就会离开。去人类装备店推开油筒走地道见到反抗 组织首领キンバ,可以获得反抗组织的证明きんのいれば。至此仍不能救出机械师,要过桥去下水管理局见ギンバ才行(必须带着ざしきろうのかギ和きんのいれ ば)。

接下来就可以回マド取战车了(可以用时空传送器过去),在战车中心与ナイル对话即可,给战车取 个好名字吧,然后开着战车就上路了。下水管理局在エルニニョ西面的大桥对面,在过桥的时候会发生与グラップラー士兵的战斗。过桥之后先往西南面走(可以先 往东北去ハトバ镇买点装备什么的),会看到一个小屋,里面有很多小狗,这是イヌの村,与红色的那只对话就可以让它加入,这是唯一能装备武器防具和升级的小 狗。然后再去大桥西北一点的那个小屋,那就是下水管理局,注意下水道内会遇敌,并且有一段路要下战车,进下水道后走左边的路,一直往下就可以见到老头ギン バ,身上有ざしきろうのかギ和きんのいれば的情况下与他对话,就会直接带着主角回エルニニョ镇救出机械师,伙伴又增加了!不过……战车还留在下水道里面 呢= =

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※ 获得战车后先去战车道具店把ドッグシステム买下来,可以随时传送到各个城镇

※ 实际上,到过エルニニョ之后马上回マド就可以看到ナイル已经回来了,虽然可以乘上战车,但战车是坏的,修理费非常昂贵,如果有钱的话,可以用租借战车牵引着去花钱修理,不过其实没这个必要……

※ エルニニョ的勇士中心前会看到13号赏金首ピチピチブラザ-ズ,与他们对话他们会离开,必须完成包括这个事件的一连串事件才能与他们交战,具体请看资料

※ イヌの村里,进去后往右走,在路右边有个不容易被发现的帐篷,里面卖的わんわんグルメ能随机提升小狗的能力值

三、四天王登场

给新加入的机械师租一辆战车,从ハトバ镇乘船可以去海北岸的デルタ•リオ,不过你能做的也只是 买装备而已,镇子的其他地方是去不了的。ハトバ左上屋子2楼拦路小狗可以用わんわんグルメ让它让开,再下到地下室会发现一个倒在地上的人,谈话叫醒他就可 以让他回勇士中心,这也是13号赏金首的出现条件。

出ハトバ镇往北有两条路,正北有个隧道,西北有个镇子アズサ,两边都有战车可拿。

先去アズサ镇,然后沿镇子往北一直走会来到酒场サースティー,里面有舞女二姐妹,与左边的舞女 谈话,她会让你猜她是两姐妹中的ウェンディ还是リサ,猜对的话,她一样会把你推出来,但这次就可以和吧台前的司仪对话,再坐到中间桌子左边的椅子上,就可 以看表演,看完表演后13号通缉犯就跑了,然后再和刚才的舞女对话,她就会带你上2楼。注意,如果之前没有满足13号通缉犯之前的条件,13号通缉犯不会 出现,也不能看到表演。出酒场サースティー,在东南面的地下埋藏着2号战车,具体位置见“埋藏道具”页面。(酒场サースティー有个隐藏商店,从右边墙壁走 到右上角柜台边,会有人走出来卖战车装备)

拿到战车以后继续往北走,会看到一个大楼,刚一进去就会掉下一具尸体,这就是第三个同伴-bbb,不过暂时还不会加入。拖着尸体去マド见明奇,把她复活之后她会跑掉,在マド左上角的坟墓可以看到她,再次对话的话她又会离开。不过那个大楼暂时 不用去打,先拿另一部战车再说。

去道具店买个“修理キット”,然后去アズサ东面的那个隧道,与站在一个机器旁边的男人ビトー对 话,得知他的挖掘机坏了,把修理キット给他以后,出隧道回アズサ,然后再去隧道(反正必须进出镇子切换屏幕才行),会发现机器修好了,正在推下面的墙,但 还是挖不通,与两人对话后往回走,这时一个人会跑上来请你帮忙,只要对着挖掘机按住下就可以了。出隧道会来到バザースカ,バザースカ左上角的房子里有个战 车部件改造工,和2楼的男子谈话,就可以指派这个改造工去任何一个城镇,把他派去マド应该是比较好的选择,在战车中心地下车库的右边就可以找到他并随时可 以改造。从バザースカ往北,会来到ブラド博物馆,注意里面会遇敌哦,中间的入口是2楼和更高的楼层,左右入口是1楼。1楼的右上角有个门边墙上有个计算 机,调查输入4673就可以打开(密码写在博物馆5F获得的かみきれ上),里面有三个升降机,分别降下会得到四号红色战车,这是所有战车中第三强的,可以 用到最后。

接下来就要去刚才拣到女战士尸体的グラップルタワー了。进去之后打开旁边的几个电脑门,然后下 战车乘电梯到5F,打败防御机器和士兵后,从电梯后面左上角的楼梯下去,经过4F走到3F,进通风管道,从右下出口出来之后往上走,下楼梯到2F会看到裂 缝,跳下去之后与士兵作战,胜利后打开旁边的电脑门,就可以乘战车去后面的电梯上到9F,9F出来后有间屋子有许多士兵,把电脑前的士兵推开,输密码 3374(从5F的小孩口中得知),然后按OFF关闭防御机器,接下来就是上10F去打No.4通缉犯スカンクス了,由于拥有战车,难度应该不算高,打赢 之后,大楼东面的路就畅通了。

※ ハトバ西面森林里的森林监视局地下可以找到2号赏金首(附录)

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四、复仇女神号

来到デルタ•リオ,在酒吧里遇到了女战士,和她说话之后却跑了,来到左侧船坞左下的那个港口, 会发生事件,看到一个鲨鱼状的东西游进船坞,回到船坞之后发现女战士在渡海的时候被吞入鱼腹,没说几句又跑了,刚出船坞就发现她的尸体躺在那儿= =。这次复活之后,她就正式加入了。镇子右下方有一个装满矿石的船,里面有个老太婆,对话后得知他叫エバ,她是个从恶魔岛叛逃的科学家;然后跑去镇门口和 白色大厦前的水手对话,他会问你是否知道エバ,其实他就是通缉犯カリョストロ;回到船内再和エバ对话,离开的时候カリョストロ出现,并将エバ抓走。这个剧 情必须触发,否则不能与カリョストロ交战。

从デルタ•リオ往北会来到一大片平原,并不时有巴士开来开去,不要靠近,会发生战斗。来到平原左上,看到一个巨大的佛像,佛像的1F一个冰箱前的人可以卖给你金属探测器(きんぞくたんちき),用这个去找野バス吧,位置见“战车一览”。

从デルタ•リオ乘船到イスラポルト,在一个灯塔上遇到了长年和Uシャーク作战的ビイハブ船长, 答应他的请求之后,他会离开并告诉我们他在デルタ•リオ等我们,来到イスラポルト的船坞,正好看到他的船起航。去デルタ•リオ的船坞上了船长的“复仇女神 号”准备猎杀Uシャーク,船长会暂时加入我们,他的战斗力很强,不过小狗要留在岸上。出海之后笔直往下偏南,会来到船长的小岛,岛上可以得到战车装备 155ミリスパルク,用这个打Uシャーク会更容易些(具体信息见“赏金首”)。打赢之后,船长回到岛上和母亲度过余生,并把他的复仇女神号给了我们,从此 之后便可以开船了。

从イスラポルト往东北方向走,走进一个山脉地带,一直来到地图的东北角,会看到一个日本风貌的镇子タイシャー,タイシャー的神社内可以得到No.5战车,具体见相关页面。

开船来到デルタ•リオ东面一个天鹅形状的游船,这是スワン,被改造的ガルシア就在这里等带着主 角的到来。1F左侧楼梯旁有个人挡着去路,B1里的宝箱也拿不到。与2F棚外面的老人对话之后,回1F左侧,那个挡着路的人会问让谁与ガルシア决斗,建议 选女战士(用BUG可以让三人一起参战,具体见相关页面),在鹅头部分见到了ガルシア,如果是一个人战斗的话会有些难度。获胜之后就可以去B1拿宝箱了, 这是全游戏最重要的道具ロックハッカー,也就是MM1的“扳手”,能开世界上所有的门(一些特殊的门如最终迷宫的门除外),回去把以前进不去的门都开一遍 吧XD

※ イスラポルト北面的枯树林里会低几率遇到7号赏金首カミカゼキング

※ スワン镇北面的风力发电所里隐藏着9号赏金首ダストげんじん(附录)

※ イスラポルト东面山坳里的プロテイン•パレス里有6号赏金首マダム•マッスル(附录)

五、新大陆

开船从イスラポルト往南开,然后往东,会看到一个山洞,这是黑暗水路ダーク•カナル。进入之后 会看到上方有几处可以上岸,那里基本只有些宝物,开到最右边有个闸门挡住去路,从最右边的楼梯下去,经过几次上下楼梯之后来到一个计算机前,打开闸门,然 后返回战车。接着开到水路最右侧到头,如果往下就可以出去到一片新的海域了,而如果往上的话,有个楼梯只有下战车才能下去,这里就是要和カリョストロ决斗 了(建议先出去,到镇子里换了新的战车装备再类,カリョストロ是可以用战车打的),下楼梯以后音乐会变,不要直接往下冲,往左走然后往下,来到一个计算机 前打开闸门,于是就可以让战车从这里上来,接下来要做的就是开战车打倒カリョストロ了。

接下来往南可以到モロ•ポコ镇,而从刚才的水路出口处往上,可以到いきどまり洞,洞内可以得到 No.6战车,这个洞内有许多墙壁有裂缝,调查后把墙打坏就可以开路,下到B3,会看到一辆战车停在水里,绕过去把一个裂缝处打开,水会流走,下去取战车 吧!注意,モロ•ポコ镇入口处左边的楼梯有敌人,上楼之前作好准备。

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出モロ•ポコ镇之后笔直往南然后往西,过了南ゲート后有两条路可走,往西是出售许多强力装备的 人间ビレッジ和キャタピラビレッジ(不能传送到达),往北看到峡谷后往东,来到尽头可以看到一个监狱模样的地方,那是デスクルス。进デスクルス的时候会看 到13号赏金首,不过一样会逃跑(没看到的话说明之前条件没满足,重新满足条件就会出现),与入口处旁边的人对话,他会给你每人一个エンジェルリング,这 是监狱犯人的标志,主角们就这么被当成犯人关进去了……如果是GBA版的话,可以直接去中间房屋内的一个往上的楼梯去打败スカンクスコピー,就可以解放这 个镇子。而SFC版则麻烦一些:

来到デスクルス右下角的空地,会看到5个油桶,按照从上到下的顺序,由右往左推。然后跟那个人 对话,听到他说什么北西,就是已经做好了。然后来到西北角的屋子前,跟拦路的人对话,他就会让路了。进去后,在第2张桌子的最下方有份饭菜。调查后选是, 吃吧。然后第2天再去推油桶,重复前一天的动作,又要去到昨天那个地方推油筒,顺序还是一样的,只是要推两次(按从上到下的顺序,从左到右,然后再按从上 到下的顺序从右到左,这样一个来回算一次),推完后回到昨天的地方吃饭吧。第3天推完后,不要再吃饭了,跟拦在厨房门口的人对话,他会让开路。进去之后, 箱子不要动,否则会被电晕,又要过推油筒的日子了。调查衣柜得到一个さきわれスプーン,到109号室(中间大柜台右边的第三个房间,也就是电椅室的左边那 个屋子),每间室外面会贴这门牌号的,调查就可以知道了。推开黄色的柜子,在此处使用さきわれスプーン后,出现下水道。从中间的楼梯上去,上到顶楼,打败 スカンクスコピー之后,镇子就解放了,并且往西面的路也开通了。

デスクルス往西的沙漠里有不少道具可挖,而走到尽头会来到バトー博士的研究所进行No.8战车的制造,具体见“战车一览”。而之前的エンジェルリング是卖不掉的,可以去マド保存起来。

※ 进デスクルス之前其实可以往下走进峡谷,往西不远就可以到达最后的镇子メルトタウン,那里有许多强力装备卖,同时镇子附近还可以遇到15号赏金首ぐんかんサウルス

六、恶魔岛

从デスクルス往南进峡谷,就可以来到最后的城镇メルトタウン,这里有最强的物品出售,而如果之前满足了所有的条件,就可以在下水道里和13号赏金首决斗了。镇子附近的会遇到的ぐんかんサウルス身上有世界最强的大炮,虽说很重但威力强大,要获得就得S/L了。

离最终迷宫只有一步之遥了,从メルトタウン往西出了峡谷,就可以来到最终迷宫バイアス•シティ,但入口的门却打不开,需要特殊的钥匙シンクロナイザー才行,这特殊的钥匙就藏在デルタ•リオ西面的恶魔岛(デビルアイランド)。

开船刚到デビルアイランド时会遭到炮击,水洞入口和大厦入口都是相通的,进哪个都可以。进了大 楼之后,却发现没有一个敌人,上2F必须下战车,上楼之后看到有很多房间被锁上了,却找不到电脑来打开。先把能拿的宝箱拿走,一直往上冲(楼梯有点绕), 直到有一层楼会看到一个怪人坐在椅子上,那是12号赏金首ブル•フロッグ,不过先别去找他,先从右上角上到楼顶把几个炮台都推下去,否则下次还会遭炮击, 然后下楼去找ブル•フロッグ吧,他会乘身后的传送器逃跑,不要乘传送器去追,否则红狼的悲剧又将重演,耐心按原路返回吧,你会发现一路上关着的房间都打开 了,不过也会开始随机遇敌了。下到1F,乘上战车后回到入口附近,ブル•フロッグ就会冲上来和你打,虽然有战车,但对方的实力也不容小视。打败他之后就可 以离开了,不过如果你没拿到シンクロナイザー的话,还得回去把各层宝箱重新检查一遍(抱歉我忘了是哪个宝箱了)。

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七、最终迷宫

从メルトタウン一路往西,终于来到了最终BOSS的所在地バイアス•シティ,入口处用シンクロ ナイザー打开之后,先按图上的位置得到IDカード2和IDカード3,密码知道就可以,不用特意去获得。然后进入中央建筑物中,先在左右门内的计算机上输入 密码,然后回到中间,用两张IDカード打开第二道门,乘电梯进入B1。

下到B1后,正面的门暂时打不开,先从左路下去(要下战车,等级不高的话随时有可能被K死,所 以以下所述路线尽量简洁),到B2后一直往下,调查图中标有A的计算机,打开对面的门,然后返回B1,从右路下B2,下去后一直往下,调查那个蓝圈标示计 算机并OFF,然后从旁边的楼梯下到B3,往右到头后往上,看到有两个骷髅的地方,调查床之间墙上的计算机并OFF,继续往上到尽头,把两个计算机都 OFF。

接下来要和テッドブロイラー决斗了,整顿一下装备吧,从刚才的位置原路返回B2到那个蓝圈计算 机的地方,这次往左走,路上把B号计算机对应的门打开,从左边下楼梯到B3,右边的计算机不开也可以,那道门可以以后再开,主要是尽量缩短路程。一路往左 然后往上,来到尽头就要和最终赏金首テッドブロイラー作个了解了,由于只能白兵战,所以这家伙比最终BOSS更令人头疼。战斗前最好回メルトタウン多买些 ポリマーリキッド备用,战斗被打爆的话立刻换新,而如果拥有带热防御功能的LOVEマシーン会使难度降低很多,记得战斗中要不断地使用,同时其他人全力进 攻,大约40级左右可以获胜,30级左右的话会非常吃力,テッドブロイラー的HP比你想象的要多。打赢テッドブロイラー之后,赶快逃回去重新整顿吧,一会 儿还有要下战车的地方,临走之前记得把房间上面的两台计算机都OFF掉。

重新回到B1,刚才的4个蓝圈计算机全部OFF的话,就可以调查左边的计算机打开大门了,开着 战车一直下到B3,有上下两条路可走,上方的电梯暂时不能用,往下走下到B4,到B4之后往上会来到一个十字路口,上方和右边的路都没有实际意义,只有十 字中间的斜坡和左路有用。先往左路走,下战车之后会看到一个往上的楼梯,不要去,是死路,往上走,从一个向下的楼梯下到B5,从右边的传送器传送到中间的 大房间,旁边会有两个克隆人士兵来打你,能避则避,记得把传送器左边那个控制克隆人再生的电脑关闭,然后从左边的通风管道进入,一直到右上角尽头出来,往 下走并把尽头的电脑关闭,会看到左下方墙壁那边的一个两扇门的地方畅通了。原路返回到B4,乘上战车从十字中间的那个斜坡下到B5,往右之后看到3台电 脑,调查中间那台选ON把电梯打开,不过不要急着回去,继续往右走下到B6,有No.7战车和诸多珍贵宝物可拿(见图)。

回到B3,乘电梯下到B6,往下会遇到两次激光防御系统和要打6组防御机器,只能硬闯,因为控 制电脑在B7。下到B7后,这里就是最终BOSS的所在地,先把旁边的电脑给OFF了,别急着打BOSS,先从左下方的楼梯下去,下很多层后来到最底层 B13,这里只有两个计算机,用密码4913把两台都OFF,这样最终BOSS就不会再生了。顺便提一下,这个密码是在マリリン身上获得的。回到B7,与 最终BOSS开战吧,比起MM1的诺亚,バイアス•ブラド似乎不能算强,取胜应该不难,打完第一形态之后,它会变身成トランス•ブラド,不过能力也没提高 多少。获胜之后,バイアス•シティ开始爆炸,主角一行人漂到了西面那个上浮下沉的大厦ウォーターバイパス,等醒来之后,发现战车已经不见了,世界也和平 了。

THE END

重装机兵2重制版 任务(湖底的手臂)

用海星之女反复搜索黑暗水道(出口),或者海事局也行。有港口的镇子都有海事局。

重装机兵2,简称MM2,于1993年3月5日发行在SFC平台,是重装机兵系列的第二作,游戏对前作MM1进行了继承和发展,在保留了自由度的同时,又加强了对主线剧情的烘托,并且因为游戏平台的升级,使得游戏的整体质量得以飞跃。

销量总计约为28万,在系列中保持着销售量最高的记录。

剧情简介:

在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。

主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。

重装机兵2重制版有船了核溶镇怎么去?

一、先打通黑暗水道:

1、与“德尔塔利奥”入口右手边一个“胖子”对话 。

2、找到在“德尔塔利奥”右下船坞中找到“艾芭”。

3、再次与“胖子”对话告诉他知道。

4、回到“艾巴”那里触发诱拐“老太婆”剧情 。

5、在“黑暗水道”中打到“卡里奥斯特罗”后听“艾芭”说遗言,之后黑暗水道就能打通了。

6、再顺着河道走很长的路就到“核溶镇”了。

《重装机兵2》,简称“MM2”,重装机兵系列的第二作,是一款运行在SFC上的RPG游戏,界面风格跟前作相似。之后发行在GBA平台的移植版叫《重装机兵2改》,分两个版本,前者恶性错误较多,后来发售了修正版。任天堂DS平台的复刻版《重装机兵2重制版》已于2011年12月8日发布。

扩展资料

游戏背景设定:

不久的未来,全世界毁灭,人类也濒临灭绝。传说中的“大破坏”之后,幸存下来的人们在这荒废之后的世界中苟延残喘。游戏中玩家将扮演主角,主角养母玛利亚被残虐的拜亚斯·掠夺者组织杀死。为了复仇,与同伴们一起奔驰在荒废大地上。

剧情系统:

游戏基本攻略方法非常简单,游戏中各个城镇都会有名为“猎人中心”的地方,玩家可以从那里得到通缉犯(赏金首)的情报,然后整顿装备去打败它,回城镇之后就可以领取丰厚的报酬,从而购买新的强力装备。玩家完成初期固定剧情后就可以自由行动,只要能力够强,甚至可以一直走到最后一个城镇,路上不会有情节强行阻拦,整个游戏的自由度非常之大。

日文版重装机兵2FC版全攻略

如果楼主要的是重装机兵第一代的话 完全可以玩中文版的啊 重装机兵1是MM系列汉化最早的一部了 如果楼主玩的真是第一代的话 我推荐楼主试一下MMR--重装机兵勇士归来 MM1因为后期游戏赶工严重 很多设想都没有实现 在MMR里的剧情基本上是全了 而且狼组汉化的MMR也不错 只有一个小小的BUG----双子大楼上的地狱门密码没有了 可是这个在网站上查就查得到 如果想下载MMR汉化版的话 可以加QQ群73105991 本人建的 在共享里就有重装机兵第一代(汉化的) MMR(狼组汉化) MM2(不完全汉化 但基本剧情没问题了)和MMSR(重装机兵钢之季节 白金典藏版) 如果楼主还是要一代攻略的话 在这个网址可以找到 直接点击进入就可以了 在右边有一列MM更新MM攻略MM资料 相信楼主不会看不到的....话说...MM MMR MM2的攻略这里都有的说.....楼主自己看看吧 应该对你有帮助的

关于mm2剧情攻略和mm2r全任务攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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