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新艺术运动人物及代表作品

创意美术是根据不同年龄以绘画性游戏为载体,比较有名的有陆羽、孟郊、赵孟頫、凌濛初、吴昌硕、陈其美、张静江、陈其美、张静初、戴季陶、钱玄同、钱三强等人。丹杨郡故鄣县(也就是现在的湖州市安吉县)的朱治、朱然、朱才、朱绩世代名将。...

新艺术运动人物及代表作品,现在那么流行创意美术?

创意美术是根据不同年龄以绘画性游戏为载体,设计通过视觉、听觉、触觉和嗅觉等感觉器官,用多样化的材料,使孩子从感知到运用点、线、面进行构图造型,感受线、形、色的神奇美感,从而开拓幼儿思维,让孩子的内心世界得到充分的表达。与其说是创意美术教些什么,不如说是孩子内心想的是什么。因为在一定规则范围内,绘画没有刻板的要求,孩子可以尽情表达自己的想法,从而达到儿童拥有开阔的思路和主动思考的能力,以表达自我为主。它的表现形式丰富,不拘泥于材料的限制,没有专业的绘画形式划分,可以运用所有的美术形式进行表达。创意美术教的不是让孩子怎么学习绘画,它教的更多是让孩子去感受这个世界的美,让孩子自己表达内心的想法和喜好,发掘孩子的潜力和天赋,培养孩子从小对美的兴趣。

出现过哪些名人?

湖州的名人还是不少的,比较有名的有陆羽、孟郊、赵孟頫、凌濛初、吴昌硕、陈其美、张静江、陈其美、张静初、戴季陶、钱玄同、钱三强等人。

在中国古代,江南地区的开发相对较晚,湖州的历史相对中原地区来说也要短一些。直到公元前248年,春申君黄歇被封于吴地,在湖州境内修筑菰城,始置菰城县。

不过湖州地区利于种稻、蚕桑、养鱼、采茶,利于农业生产。因此在三国时期已经逐步兴盛。到西晋末年“永嘉之乱”以后,大批中原人士南迁,带来了较为先进的生产技术,湖州得到了进一步的开发。

农业发达,居民富裕,自然也带动了文化的发展,因此湖州自古以来名人不少。

在三国时期,丹杨郡故鄣县(也就是现在的湖州市安吉县)的朱治、朱然、朱才、朱绩世代名将,先后辅助孙坚、孙策、孙权等东吴历代君主创立基业,屡建战功,是东吴的骨干重臣。

而乌程(今湖州)画家曹不兴以善于绘画闻名,被人成为“佛画之组”。

南朝时期,武康(今德清)沈氏的沈充、沈庆之都以勇猛、知晓兵事著称,是当时有名的武将。齐朝以后重文轻武,沈氏一门又先后涌现了沈麟士、沈约、沈文阿等一批文史名家。

此外乌程的丘灵鞠、丘迟、丘仲孚,故鄣吴均、裴子野,武康的姚察也都以文史而闻名于世,是南朝有名的文化望族。而武康姚僧垣则以医术闻名。长城(今长兴)人陈霸先还建立了陈朝,历经五代。

唐朝以后,江南地区经济日益昌盛,文化也得到了进一步的发展。自唐朝到清末,湖州共有进士1530人(其中武进士62人),状元16人。一些书香门第祖孙、父子、兄弟同为进士的情况很多,共有154户,366人。

而扬名政坛的有吴潜、顾应祥、潘季驯、董份、陈良谟等人,以诗文著称的有时任钱起、皎然、孟郊等人,以绘画出名的有赵孟頫、王蒙等。此外还有小说戏曲家凌濛初、臧懋循,茶学家陆羽,经学家胡渭、俞樾,目录学家陈振孙,藏书家陆心源,印刷出版家闵齐伋,医学家朱耾等等。

据统计,自汉代到清朝,湖州士人留名正史立传的,有285人之多。

而在近代以后,湖州因为靠近上海,接受西方思想、知识较快,不少有识之士远渡重洋,学武习文,因此又涌现了一批革命家和军政、实业、科研人才。

比如在同盟会创立时,湖州籍革命志士占比达到了5%左右。而陈其美、张静江等人更是是同盟会的骨干。此后湖州籍人士历任国民党中央执委、常委、评委的,有15人之多,将军以上者也有13人。

在实业上,湖州借上海开埠之机以生丝贸易致富,涌现了一大批丝商。这些丝商后来大多投资实业,像吴兴的黄佐卿,双林的沈子瑳、汤祖兴、钮介臣,菱湖的章荣初,南浔的顾、庞、张、刘四大家,都是晚清、民国时期的著名实业家。

在文化方面,湖州出现了文学家钱玄同,书画篆刻大师吴昌硕等一批近代史上有名的人物。

在科技方面,湖州也出现了陆学善、钱三强、梁希、叶橘泉、邱式邦、赵九章、王仁、丁舜年、蔡昌年、陆志韦等科学院学部委员,还有化学工程学家袁权、昆虫生理学家钦俊德、海上工程学家邱大洪、力学家钟万勰等等,可谓人才济济。

如何正确地欣赏油画人体艺术作品?

西方绘画史里,有一半以上的作品都跟人体油画有关,因此,通过人体油画,完全能领会西方艺术家的那点心思。要正确欣赏人体油画作品,必须对西方美术史有一个较为全面的了解。简单一点来说,就是要明白各个时期的艺术思想和艺术审美是什么,才能看懂不同时期的人体油画的本质。

宙斯

西方文艺复兴从14世纪开始,到17世纪结束,在文艺复兴初期,因为此时人们受“中世纪”的影响,在思想、行为和习惯上还比较保守,还没有人体油画的概念。油画此时主要目的是为宗教思想来服务,同时,西方神话体系又很完善,诞生过三代神明,尤其以宙斯为首的第三代神明非常著名,包括宙斯,赫拉,阿瑞斯,阿波罗,维纳斯,雅典娜等,因此,油画一方面歌颂宗教思想,一方面又赞美各个神明。

波提切利《春》

人物肖像油画就是以赞美这些神明而诞生的,在造型和体态上跟现实中的人物一样。最初的关于神话人物的肖像油画,都穿着衣服,表现得中规中矩。宗教思想延续了中世纪的专制思想,编造各种谎言愚弄信徒,让信徒无条件接受各种教规。经过“人文主义思想”的启蒙,人们不再相信宗教思想,因此,就开始用艺术来反抗。

一些思想开放,不畏强权的画家,开始把神明画成了赤身裸体,旨在降低神明的权威,引导大众追求自由精神。

西方美术史上第一个画人体油画,并形成巨大影响力的是艺术巨匠达芬奇,代表作是《丽达与天鹅》。经过达芬奇的发扬,人体油画正式成为西方美术领域不可或缺的题材。达芬奇之后,米开朗基罗,拉斐尔,波提切利,提香等一个个画家都创作过精彩的人体油画,教廷或教皇想干涉,实际上已经不可能了,只能任由人体油画蓬勃发展。

实际上,在西方史诗中,他们的神明大多数是不穿衣服的,画家们只是画出了他们的真实状态而已。

如果说文艺复兴初期的人体油画是为了反抗宗教思想,那么,在文艺复兴以后,人体油画则成为画家表达普通大众生活形态和精神状态的很好媒介。

文艺复兴末期,在17世纪和18世纪相继诞生了“巴洛克艺术”和“洛可可艺术”,前者是借助人体油画表现人的生命激情,最终开启了“浪漫主义”风格。后者是通过人体油画来展现人性的欲望,旨在表现宫廷的奢靡生活。

到19世纪,人体油画发展更加成熟,不论是浪漫主义,新古典主义,还是写实主义和印象派,都想通过人体油画来传达本艺术流派的艺术理念。

浪漫主义延续了巴洛克风格表现生命激情的一面,同时注重发挥画家的主观想象力,颂扬个体生命的价值,并对色彩的对比和笔触的感觉有一定开拓。

新古典主义参照了文艺复兴时期“古典主义”的技法,是保守的学院派画法,对美术史推动作用不大。

写实主义通过人体油画来展现田园生活,表现人与自然的关系,以法国画家库尔贝为代表。

印象派是西方美术史上非常重要的绘画流派,具有承上启下的作用。主要通过人体油画来展现光怪陆离的光影世界,画家喜欢从不同角度和方向让光影挥洒在人体上,体现那种具有朦胧美的明暗关系,以及绚丽缤纷的色彩世界。

美术生在画裸体的时候如何克服自己的生理反应?

人体写生是没干过,没上过美院,人体摄影倒有好多,据说这世上不会对裸体产生反应的一个是画家,一个是医生。我想有没有反应还是在个人 ,你是欣赏的眼光,还是你占有的欲望。

你听过最有意思的墓志铭是什么?

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可以称为第九艺术?

inside

来自《地狱边境》开发团队playdead的又一佳作。

游戏采用的是传统的“横版过关”游戏模式,却几乎不会让人产生同类型游戏造成的“平面感”。除了场景设计带来的良好纵深感,游戏中其他角色的动线也打破了主角横向运动的局限,遵循三维世界的空间感,营造出更贴近真实的沉浸体验。

画面风格有种类似于爱德华•霍普油画的冷淡气质。锐利的线条和大幅的块面营造出一种寂静的孤独感,而舍弃bgm和对白,只保留各种真实环境音的声效又增添了几分紧张的氛围。

游戏通关后,通过二刷三刷可以发现大量的隐藏细节,可探索性非常高。

想要了解更多细节分析,可以看我的文章《打游戏不为了通关,难道要为了世界和平吗》。

锈湖:根源

暗黑风格的解谜游戏,画风算不上精美,但是配合游戏的气质,诡异得恰到好处。

游戏中谜题的设置各种脑洞大开,莫名其妙,让人欲罢不能。

全系列共有13部,除了另外两部需要付费的《锈湖》(Rusty Lake)系列外,还有10部免费的《方块逃脱》(Cube Escape)系列。

其中《根源》可以说是全系列中故事线最庞大和完整的一部。这个系列中所有游戏都是独立的,其中任何一个单独来说可玩性都很高。但每个游戏中的角色和故事背景又是相互关联的,如果细心挖掘,你会发现无数隐藏的彩蛋。

在我的文章《死亡与永生-一部诡异的血腥家族史》 中,可以看完整的故事背景梳理。

gorogoa

译作《画中世界》,是一部艺术性非常高的解谜游戏。

游戏中的谜题设置很多都来自于各种视觉错位,或是空间变化,有一种沙砾之中见世界的感觉。

游戏时间并不是很长,但是每一个画面都做到了极度严谨,相互关联,充满想象力。

纪念碑谷

这个就不需要过多的介绍了,空间错觉类解谜游戏的佳作,两部作品都非常优秀。

除了谜题设置外,这部作品最大的特点就是它超级好看的画面,几乎每一帧都可以截屏当作桌面,在玩的过程中,也非常的身心愉快。

以上介绍的几部游戏,都需要付费购买。

不建议大家去找所谓的pj版,因为这些游戏完全值得你花费几十块钱去体验。有了玩家的支持,这些游戏公司才会有更好的创作环境,开发出更多优秀的作品。

希望大家支持正版,从正规途径购买。

喜欢艺术的小伙伴可以关注公众号「短颈鹿瞎说画」,每周一幅不正经名画科普,一起来玩~

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