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童年的代表作品是什么

奥地利卡夫卡----长篇小说《审判》(1925)、《城堡》(1926)、《美国》(1927);美国小说家----长篇小说《喧哗与骚动》(1929)、《我弥留之际》(1930)获得1949年诺贝尔文学奖。...

童年的代表作品是什么,二十世纪欧美有哪些文学作品?

谢邀!

二十世纪欧美的文学作品异彩纷呈,挑重要的罗列如下:

表现主义:奥地利卡夫卡----长篇小说《审判》(1925)、《城堡》(1926)、《美国》(1927);中短篇小说集《变形记》(1915)等

意识流:马塞尔·普鲁鲁斯特,法国小说家。长篇小说《追忆似水年华》(1913)。

威廉·福克纳:美国小说家----长篇小说《喧哗与骚动》(1929)、《我弥留之际》(1930)获得 1949 年诺贝尔文学奖。

存在主义:萨特,法国小说家,短篇小说集《墙》(1939)、获得 1964 年诺贝尔奖。长篇小说《恶心》(1938)、哲学著作《存在虚无》( 1943 )、《存在主义是一种人道主义》( 1947 )、自传《词语》( 1955-1964)等。

加缪,法国小说家。长篇小说《鼠疫》(1947)中篇小说《局外人》(1942)、短篇小说集《流放与王国》(1957)、散文集《反与正》(1937

新小说派:克洛德、西蒙,法国小说家 1958 年获诺贝文学奖,《草》(1958)、《弗兰德公路》(1981)、《风》(1957)等。

魔幻现实主义:加西亚·马尔克斯,哥伦比亚作家 , 获 1982 年诺尔贝文学奖,长篇小说《百年孤独》(1967)。长篇小说《家长的没落》(1975)《霍乱时期的爱情》(1985)等。

等。

阿斯图里亚斯:危地马拉作家。长篇小说《玉米人》(1949)、《危地马拉传说》(1930)《总统先生》(1946),获 1967 诺贝尔文学奖。

桂花雨的作者写了那些书?

《桂花雨》的作者是琦君,浙江温州市瓯海区人。曾任台湾中国文化学院、中央大学中文系教授。有散文集、小说集及儿童文学作品30余种,她的代表作主要有《青灯有味似儿时》《永是有情人》《水是故乡甜》《万水千山师友情》《三更有梦书当枕》《桂花雨》《细雨灯花落》《读书与生活》《母亲的金手表》等。此外,她也是著名电视剧《橘子红了》的原作者之一。《桂花雨》属于她所写的儿童文学类,此外该类文章还有《卖牛记》《老鞋匠和狗》《琦君说童年》《琦君寄小读者》《玳瑁发夹》。

让你瞬间想起难以忘记的五部电影是什么?

看到这个问题,小编脑海中浮现了很多经典难忘的电影,下面小编按不同类型推荐五部个人觉得最难忘的电影,看看能否和大家产生共鸣。

一、励志片《阿甘正传》

影片信息:豆瓣评分9.5分,上映于1994年,第67届奥斯卡最佳影片、最佳导演、最佳男主角等

剧情简介:影片的男主人公阿甘,诞生于二战结束不久之后,先天存在智力缺陷,智商极低。但她的母亲并没有放弃他,而是不断的给他信心,要他坚强并勇敢的面对人生。在母亲的爱的呵护下,阿甘是幸运的,并在学生时代结识了人生中另一个重要的女人,珍妮。话说上帝为你关上一扇门,必定会为你打开一扇窗,智商不高的阿甘,却有个超长的天赋,那就是“飞毛腿”,在母亲和珍妮的鼓舞下,阿甘开启了奔跑的人生,成为橄榄球巨星,当兵参站并成为战地英雄,成为亿万富翁,等等一系列的奇迹发生在他的身上。如今,阿甘所呈现出的顽强精神,依旧鼓舞着每一个人。

二、爱情片《泰坦尼克号》

影片信息:豆瓣评分9.4分,上映于1998年,第70届奥斯卡最佳影片、最佳导演等

剧情简介:1912年4月10日,号称当时“世界工业史上奇迹”的豪华游轮泰坦尼克号迎来了自己的首航,航线是从英国的南安普顿开往美国的纽约。能够登上此游轮的人士非富即贵。富家千金,也就是女主人公萝丝和她的母亲及她的未婚夫登上了此游轮的头等舱。而另一边,穷困潦倒却天赋异禀的天才画家杰克,在一场赌博中赢得了一张泰坦尼克号的船票,也登上了这座游轮。萝丝早已厌倦了上流社会中虚假的生活,更不想嫁给与之毫无感情的未婚夫,伤心的她准备跳海自尽,被杰克救了回来。萝丝和杰克一见钟情,俩人在游轮里玩得不亦乐乎,感情迅速升温。然而,灾难也应运而生。1912年4月14日,泰坦尼克号撞上了冰山,游轮遭到严重破坏即将沉没,而萝丝与杰克的爱情,会被一起淹没吗?

三、灾难片《2012》

影片信息:豆瓣评分7.9分,上映于2009年。灾难片大师罗兰的经典之作,高分灾难片《后天》也是其作品。此部影片,影响力十足,着实令全世界人民在2012年12月21日那天,惊慌了一把。

剧情简介:玛雅人的预言中,2012年即将迎来世界末日。科幻小说作家杰克逊,带着孩子们来到美国黄石国家公园参观,杰克逊望着已经面目全非的地质公园,十分感慨。在公园中,杰克逊邂逅了一个名叫查理的人,查理告诉他,地球即将毁灭,很多国家已经开始联手制造用于躲避灾难的诺亚方舟,杰克逊并未理会。然而,灾难却如实的在不断发生,世界各地都在频繁发生地震、海啸、火山爆发等灾难,杰克逊突然想到了查理的话,便开启了寻找诺亚方舟的旅程。然而,方舟并不能带走全人类,生死关头,人性的劣根性也被暴露无遗。而人类,究竟能否对抗这史无前例的灾难呢?

四、恐怖片《闪灵》

影片信息:豆瓣评分8.2分,上映于1980年,恐怖片的经典之作,改编自作家斯蒂芬金的作品

剧情简介:杰克是一名作家,为了寻找创作灵感,便决定接管一个村庄的酒店,好找个清静的地方写作。但这座酒店一直有着恐怖的传闻,杰克不顾他人的反对,带着妻子和孩子住进了这里。由于大雪封路,酒店里除了杰克一家人之外并没有其它的客人。然而,可怕的事情却接连发生。杰克开始产生各种幻觉与遐想,自己的儿子也经常说能看到别人,一场恐怖的故事,正在发生。

五、悬疑片《盗梦空间》

影片信息:豆瓣评分9.3分,上映于2010年,克里斯托弗诺兰的经典之作。影片极度烧脑,影迷们无限N刷才能理清头绪。

剧情简介:柯布是一名特殊的窃贼,他的专长不是偷东西,而是潜入别人的梦境去窃取情报或是其他有价值的内容,这个危险的技能,令他成为了国际通缉犯。这时出现了一个机会,一个可以令柯布摆脱之前所有罪名的机会,柯布接到了一个任务,但与之前不同的是,这次的任务不是进入梦境窃取情报,而是要把思想植入到他人的梦境中。随着梦境的深入,柯布究竟是在梦中还是在现实呢?

以上就是小编推荐的五部难忘的电影作品,欢迎大家一起讨论电影。

巜童年这本书里的描写手法和修辞手法?

一、多视角的描写方法 《童年》在艺术上运用儿童视角和成人视角交替使用的方法去描童年写。

作品主要从儿童的视角观察描写生活,使《童年》更加生动,充满童趣,例如对于阿廖沙父亲死的这一段描写: 在幽暗的小屋里,我父亲躺在窗下地板上,他穿着白衣裳,身子伸得老长老长的,他的光脚板的脚指头,奇怪地张开着,一双可亲的手安静地放在胸脯上,手指也是弯曲的;他那一对快乐的眼睛紧紧地闭住,像两枚圆圆的黑铜钱,他的和善的面孔发黑,难看地龇着牙吓唬我。 以上一段话的描写十分真实地表现了一个3岁男孩的心态。因为他年纪小,还不懂死亡意味着什么,所以他注意的是那些他认为有趣、奇怪的事情,例如父亲的脚趾奇怪地张开着,难看地龇着牙等等。 另一方面,作家又偶尔以成人的视角评点生活,使作家笔下所写的文字含义更清晰更深刻,更富有思想性和哲理性。

二、语言艺术 《童年》的语言十分生动活泼,场面描写惟妙惟肖,活灵活现。例如在外祖父家打架时场面的描写: 两个舅舅忽地一声站起来,把身子伸过桌子,冲着外祖父大叫大吼,像狗似的冤屈地龇着牙,哆嗦着。外祖父用羹匙敲着桌子,满脸通红,叫声像公鸡打鸣似的响: “叫你们全给我讨饭去!” 外祖母痛苦得面孔都变样儿了,说: “全都分给他们吧,你也好落得耳根子清静,分吧!” “住嘴,都是你惯的!”外祖父叫喊着,两眼直发光。真怪,别看他个子小,叫起来却震耳朵。 这段文字虽然不长,却把一具乱七八糟的打架场面写得很有层次,把每一个人的动作、表情、心情都鲜明地描写出来,读后给人一种身临其境的感觉。

三、独特的选材 《童年》取材于作家的自身经历,然而它不是作童年家早年生活的简单再现。它一方面真实地描写了阿廖沙的成长过程和他的所见所闻,大量运用真实的材料。另一方面,运用典型化的手法,努力挖掘生活中具有典型意义的材料,并对他们进行了提炼和加工,使他们能够反映生活的本质。因此,在《童年》中,人物已不再是单纯的个人,而成为某一类人的代表。外祖父的家已不是一个一般的家庭,而是旧俄时代那个由沉重的劳动、家长制手工业的生产关系和无聊生活造就的小市民社会的缩影。

可以称为第九艺术?

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来自《地狱边境》开发团队playdead的又一佳作。

游戏采用的是传统的“横版过关”游戏模式,却几乎不会让人产生同类型游戏造成的“平面感”。除了场景设计带来的良好纵深感,游戏中其他角色的动线也打破了主角横向运动的局限,遵循三维世界的空间感,营造出更贴近真实的沉浸体验。

画面风格有种类似于爱德华•霍普油画的冷淡气质。锐利的线条和大幅的块面营造出一种寂静的孤独感,而舍弃bgm和对白,只保留各种真实环境音的声效又增添了几分紧张的氛围。

游戏通关后,通过二刷三刷可以发现大量的隐藏细节,可探索性非常高。

想要了解更多细节分析,可以看我的文章《打游戏不为了通关,难道要为了世界和平吗》。

锈湖:根源

暗黑风格的解谜游戏,画风算不上精美,但是配合游戏的气质,诡异得恰到好处。

游戏中谜题的设置各种脑洞大开,莫名其妙,让人欲罢不能。

全系列共有13部,除了另外两部需要付费的《锈湖》(Rusty Lake)系列外,还有10部免费的《方块逃脱》(Cube Escape)系列。

其中《根源》可以说是全系列中故事线最庞大和完整的一部。这个系列中所有游戏都是独立的,其中任何一个单独来说可玩性都很高。但每个游戏中的角色和故事背景又是相互关联的,如果细心挖掘,你会发现无数隐藏的彩蛋。

在我的文章《死亡与永生-一部诡异的血腥家族史》 中,可以看完整的故事背景梳理。

gorogoa

译作《画中世界》,是一部艺术性非常高的解谜游戏。

游戏中的谜题设置很多都来自于各种视觉错位,或是空间变化,有一种沙砾之中见世界的感觉。

游戏时间并不是很长,但是每一个画面都做到了极度严谨,相互关联,充满想象力。

纪念碑谷

这个就不需要过多的介绍了,空间错觉类解谜游戏的佳作,两部作品都非常优秀。

除了谜题设置外,这部作品最大的特点就是它超级好看的画面,几乎每一帧都可以截屏当作桌面,在玩的过程中,也非常的身心愉快。

以上介绍的几部游戏,都需要付费购买。

不建议大家去找所谓的pj版,因为这些游戏完全值得你花费几十块钱去体验。有了玩家的支持,这些游戏公司才会有更好的创作环境,开发出更多优秀的作品。

希望大家支持正版,从正规途径购买。

喜欢艺术的小伙伴可以关注公众号「短颈鹿瞎说画」,每周一幅不正经名画科普,一起来玩~

列夫托尔斯泰的代表作有哪些?

有一句话说得好,叫“奇文共欣赏,疑义相与析”,说得是好的文章令人拍案叫绝,忍不住要与友人共赏,相互说一说自己对文章的理解和自己阅读时的情感体会,并且相互探讨一下自己存疑的地方。这就好像喝酒时的下酒菜,让人觉得特别有滋味。说实话,年少的时候特别喜欢这些东西,风花雪月的,仿佛自己就是历史上那些鼎鼎大名的名人,有着高雅的情趣和不俗的谈吐,能够引起别人对自己的赞慕,至少心里上希望如此。所以特别喜欢模仿那些历史上让自己倾慕的名人的行为,喜欢寻找和结交与自己意气相投的,有高雅情趣与鹤立鸡群的奇人异士,并且乐此不疲,觉得这是一件不同凡响,意义重大的一件事情。还要将奇文拿来与他们欣赏,那实在是高雅的不要不要的,哈哈!

可是随着年纪的增长,阅历的丰富,特别是身体的慢慢衰老,年少时候的那些东西终于变成了自己讨厌的东西,觉得一切不过是过往云烟,年少时的追求愈是浮夸,现在的自己就愈是空洞与沉沦。觉得一切都了无趣味,自己也想拼命去拯救自己的热情,可是我觉得连自己拯救的理由都很无趣,一声叹惜,我沉沦地在这个世界上来回走动,觉得这世间没有什么能把我吸引住!

不过这种状态也给了我一双慧眼,给了我更加犀利与深刻地认识人类是个什么的冷静,我们到底应该怎样才能更加诗意地生活。我个人觉得,人类的才能在上帝面前不值一提,哪怕是那些最深刻最有成就的人,你去翻他们的履历,你会觉得他们把一生的大部分时间都用来应付无聊的事情了。人类的天才,与上帝给他们的期望相比,那简直是一个笑柄!

提起世界文学,我们认为现实主义小说有两座高峰,一个是法国的巴尔扎克,一个是俄国的列夫托尔斯泰。法国的巴尔扎克,写了九十多部长篇,总称《人间喜剧》,老实讲,现在是图书馆里的长客,可是读者是没有了,除了哪些为获功名的文学史研究者,巴尔扎克,他对我来说只是一个名字,他的才华我没有领略到,他的枯燥我是深有体会。列夫托尔斯泰,他的名字无数次进入我的眼帘,他的成就无数次震撼我的心灵,他的文字从来没有吸引过我,他的文学对我来说是一座枯燥的宝塔,我不喜欢道德高尚的人,我也不喜欢别人对我道德说教,我不喜欢看那些枯燥无比却非要让我说好的名著。有人肯定会说我不学无术,有人肯定会说我过于浮燥,有人肯定会说我不了解历史,不了解作者,不了解故事的背景,人类无聊的指责,我无比愤怒,但愤怒只会让自己丑态百出,进退失据,所以我自然而然地沉默。你们人类的才华不够!

曾经喜悦和兴奋把我填满了,我每天都处在对生活狂热的亢奋中,时过境迁,当我把世界上社科类与艺术文学的经典之作全看完的时候,当精神的狂欢谢幕之后,心灵的空虚与寂寞就来了,也许真该我表演了。我想我该转移阵地了,我想花十年的时间学习自然科学,可是我已经没有了年少时的激情,办事也总是拖拖拉拉的,这实在是一个巨大的挑战!

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