php文字空格怎么写,想自己学计算机?
建议一:自学也需要看书
自学只是说没有专门的老师手把手教你,并不是说连书本都可以不要了。有人天天来问我一些很基础的概念问题,我问他:“这些概念书上不都写得很明白吗?”他回答:“我没有书。”如果没有书,那么你很难在脑子里形成一个较为整体性的认识,所有了解到的知识都是支离破碎的。且不说大多数人没有精力回答你这些问题,即使回答了,很多东西也不是三言两语就能说清的,很多高手说出来的都是他们自己的理解,这些理解或许很有意味,但也许费了你半天的脑子却怎么也搞不明白。一本书,即使不是什么经典之著,它也可以向你提供一个大体完整的框架,成为你自学过程中的一个向导。这里要说的是:网上电子教程资源丰富,看看无妨,但手中至少应有一本印刷的书——毕竟网上的教程鱼龙混杂,其作者也许并不精通此道,很难分辨其质量好坏。
建议二:学编程更需要实践
书是有了,可是整天抱着书也不成。编程最怕的就是纸上谈兵,我看到有的初学者,看完了大半本书,和我说起循环函数来头头是道,却连编译器长什么样都没有见过。真要他写几行程序,便是错误百出。我的建议是,无论你涉及编程的时间是多么地短,无论你目前学到的知识多么地少,你都应该不断地尽自己所能去编写一些小程序——即使是把书上的“Hello, World!”亲手输入进去运行一遍,都能让你的编程能力有着极速地提高。
建议三:编程是创造,不是默写
有人甚至打算用题海战术来学习编程——这完全没有理解编程的内涵。仅仅通过“欣赏”别人写的代码也无法学好编程。有一点需要明白:编程是一个创造的过程。编程的意义在于:通过程序的形式,教计算机如何去完成一项任务。写代码只是形式,真正重要的是如何完成特定的任务。学习别人的代码固然是很有用的,可以学习别人的思想;但是如果仅仅是记忆了一些别人写好的代码,就希望能通过拼拼凑凑成为自己的程序,那是基本不可能的。我的建议是:在自己编写程序,进行创造的过程中,借鉴前人程序中的思想方法——而不是整天处于复制粘贴的状态中。
建议四:好习惯要从开始做起
所谓“不以善小而不为”,等坏习惯养成了,再改就困难了。因此,类似写程序要注意缩进、为变量和函数起有意义的名字、大小写的使用、行末分号的注意等等,要从一开始做起。很多人对这些善意的提醒不屑一顾,觉得多此一举,浪费时间。其实,如果真的能严格地去做,它们反而可以帮你节省许多时间。
建议五:不必太刨根问底
“打破沙锅问到底”确实表现了一种钻研的精神,不过我还是建议初者学,有的时候,不必太刨根问底。编程的相关知识都是盘根错节交织在一起的,大多数问题深挖下去会越说越复杂,对于知识掌握不多的初学者来说,只能是越来越糊涂。很多东西,时间长了,随着知识了解得深入,自然而然会明白。就像刚刚学英语的时候,你知道“goodbye”是再见就足够了,难道非要把这个good和再见的关系先弄个水落石出吗?作为初学者,最重要的是尽快地能全面地了解整个知识的全貌,在单独的知识点上,暂时不需要太深入。可以等知识经验丰富之后,再回头来研究
phpurldecode怎么用?
urlencode()编码:对字符串中除了 -_. 之外的所有非字母数字字符都将被替换成百分号(%)后跟两位十六进制数,空格则编码为加号(+)。urldecode()解码:还原 URL 编码字符串。示例:
urlencode演示
点击连接后地址栏中汉字被编码了:http://localhost/decode.php?par=%E6%BC%94%E7%A4%BAphp-mysql------------------------------------------------------------------------//decode.phpCS15服务器搭建?
服务器端的设置: 第一种方法需要安装HLserver4108下载地址 http://download.cq.cngb.com/download2k2.php?dn= ftp://203.93.111.138/pub/game/cs/hlserver4108.exe&cxtj=1418然后再升级到最新版,再安装CS1.5最新版,最后设置一下基本参数就行了。 第二种方法很简单,就是直接使用CS1.5提供的hlds.exe,这是最方便的办法,然后将以上hlds.exe建立一个快捷方式,在命令行里输入下面一行(注意空格): D\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 28 +map de_dust2 -nomaster +sv_lan 1 D\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录 -game cstrike 指定运行游戏为CS -port 27015 指定游戏连接端口为27015 +maxplayers 22 游戏最大人数28人 +map de_dust2 指定开始地图为de_dust2 -nomaster 服务器不上WON认证 +sv_lan 1 指定其为一个LAN Server
一次完整的http请求过程是怎样的?
面试中常问的一个问题就是:在浏览器输入 URL 地址回车后,发生了什么?这里简单概述一下。
总体流程图如下:
1. URL 解析
浏览器首先对 URL 解析,解析出协议、域名、端口、资源路径、参数等。
2. DNS 域名解析
一般而言,域名比 IP 地址更好记,因而我们更习惯在浏览器输入域名而不是 IP,而计算机网络通信所识别的计算机标识是 IP 地址,因而首先需要将一个域名转化为相应的 IP 地址,这就是 DNS 协议所要做的事。
DNS 就像我们手机中的通讯录一样,通讯录中备注的是对方的姓名(类似于域名),但是打电话的时候实际需要的是电话号码(类似于 IP 地址),利用通讯录将一个姓名转化为对应的电话号码。
3. 建立 TCP 连接
一般在浏览器输入 URL,应用层的协议为 HTTP/HTTPS,其需要的是可靠的服务,所使用的传输层协议为 TCP。
通过域名解析后,浏览器获得了服务器的 IP,则向服务器发起 TCP 连接,这时候就会发生三次握手行为。
4. 发送 HTTP 请求
当浏览器与服务器建立连接后,就可以进行数据通信过程,浏览器会给服务器发送一个 HTTP 请求报文,请求报文包括请求行、请求头、请求空行和请求体。在请求行中会指定方法、资源路径以及 HTTP 版本,其中资源路径是指定所要操作资源在服务器中的位置,而方法是指定要对这个资源做什么样的操作。
从浏览器输入 URL,资源路径在第一步就已经被解析出来了,而方法为 GET,表明要获取资源,相当于增删改查中的查询。
5. 服务器对请求进行处理并做出响应
当收到浏览器发送的请求报文后,服务器会对此请求报文进行相应的处理,并返回响应报文给浏览器。比如请求报文想要获取(GET) index.html 这个文件,那么服务器就会找到 index.html 文件,然后将此文件作为响应报文中的响应体发送给浏览器。
响应报文包括响应行、响应头、响应空行和响应体。在响应行中会指定 HTTP 版本、状态码和对状态码的解释信息,比如 HTTP/1.1 200 OK ,其中 200 是响应码,指请求被正常处理,也就是成功 OK 的意思。
6. 浏览器解析渲染页面
浏览器收到服务器的响应报文后,从响应体中得到相应资源,如 HTML 文件、图片、视频等,并进行渲染,然后将结果呈现给用户。
7. 断开 TCP 连接
当数据完成请求到返回的过程之后,根据请求/相应头中 Connection 的 Keep-Alive 属性可以选择是否断开 TCP 连接,如果不需要再进行数据通信,即可以关闭连接,此时则会发生四次挥手行为。
注意:
浏览器为了提升性能,在 URL 解析之后,实际会先查询是否有缓存,如果缓存命中,则直接返回缓存资源。如果是 HTTPS 协议,在建立 TCP 连接之后,还需要进行 SSL/TLS 握手过程,以协商出一个会话密钥,用于消息加密,提升安全性。比如PSAEPRCAD等?
这种设计软件教程网上非常的多,例如我要自学网,虎课网、B站、高高手。然后找到优质的教程静下来心来好好学习。接下来我就以PS为例详细说一下具体的学习方法。
首先我想说,基本的PS操作都很简单,难的是创意,每个人只要花点时间去努力,都会很快学好。我只花了一个月,自学了PS、AI、PR,其实主要是PS学好点,然后找到了工作,相信我的经验还是有点点启发的,要对自己有信心。
提示:下面的学习时间适合不用上班不用上学,没事做的人儿,如果自己还有大事要办的,自己酌情安排学习时间。
我真的有点懒得码字,不会很详细,请见谅。
第一阶段:操作和看,时间一个星期,每天花半天左右时间,不要偷懒
1.首先下载一个PS,安装好,B站随便找个什么简单的入门教程,自己百度找个差不多的图片素材,照着慢慢做。
2.不操作的时候看B站李涛老师的初级教程,有时间就看,看完它,有必要时做个笔记,你会学到很多做图原理。
你这么牛,一个星期你就会基本的操作了。
第二阶段:明确职业需求,看,看,看,临摹,临摹,临摹。两个星期,定个目标7个左右临摹作品,每天花整块的时间去学习,最好一个简单的作品一次性做完,尽量一模一样,如果实在实在不行就八成一样也行,作品出来你不单只学到东西,还会很有成就感。
1.如果你是有职业方向的,先知乎搜这个职业了解职业需要,行业情况。
2.然后B站找相关的教程视频去看,搞清楚这个职业的重点,去临摹作品!
举个栗子:你是想做淘宝美工,那就搞清楚淘宝美工的工作内容,针对内容去找教程,临摹别人的作品,从最简单的开始,逐渐深入。
3.不操作的时候,玩手机的时间,B站,多看别人的操作,多看别人的作品,有利于你发现PS更多的操作方法和灵感。因为每个人的使用习惯不一样,看看不同的人的操作你会有更多启发。一模一样的效果,可以有N种方法和步骤做出来。
如果你对自己不敷衍,那么这个时候,你会有几个临摹作品了,作品少点也没关系,时间多点也没关系,你掌握自己的节奏,用心了,知道自己在进步就好。
第三阶段:需要提高自己的审美和寻找灵感了。找各类专业的做图网站,例如致设计,花瓣那些,多看看别人的创意。跟据你自己的发展方向去找网站,这个就不推荐了,自己搜。
这个时候你对PS有自己的见解,对自己的水平也清楚,复盘自己的学习成果,看看哪里需要多练,哪里还一窍不通,个个攻破。
我觉得这时候还是要多临摹,也可以尝试自己做点自己想做的作品
再来一个提示:
对于一窍不通的问题如何攻破???
不懂就百度,题目就直接描述你不懂的就行,比如我曾经搜过:用PS怎么画个三角形,用PS怎么花虚线…
这就是自学,没有一个人可以指点一下,看似这么简单的问题,还是要自己一个个攻破。
说多了都是泪啊
虽然我经历了这么多天,不懂,卡住,挠头挠头挠头,B站搜,百度搜,照着慢慢操作,一个个不懂的问题慢慢弄懂的过程
(我说这段是想给你们打预防针,会遇到困难的,提前做点心理准备,不会那么容易奔溃放弃)
我还是想说学会使用不难
创造软件才是真的难,创造软件本身就是为了使用者操作方便,而不是为难使用者的,所以一个软件做出来,给你用,功能就那么多摆在那里,多点点看看用用,始终会摸透的。
你可以的,请加油!!