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像通用技术和信息技术主要还是靠平时的积累,可以到图书馆借一些这方面的书,活着到书店购买相关复习资料,多记笔记,找重点难点,才会有好的成绩。【信息技术考试知识点】第一章《信息与信息技术》第一单元 信息与信息技术一、信息的概念及特征1、信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 信息是指数据(Data)、信号、消息中所包含的意义。(要会判断什么是信息)☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 三、信息技术对个人的影响数字化是信息技术发展的一个重要主题,数字化已经越来越深入地影响人们的日常生活。 1、 给个人带来了便利和实惠 2、 深刻改变人们的工作、生活方式 3、 对个人就业产生影响4、 促使人们的思想观念发生变化 四、信息技术对社会的影响 1、促进科技进步 2、加速产业的变革 2、信息的一般特征 (1)载体依附性信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。(2)价值性☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 ☆另外,信息是可以增值的。☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 (3)时效性信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。(4)共享性--同一信息同时或异时、周地或异地被多个人共享,信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。(5)普遍性―普遍存在,无时不有,无处不在。 二、信息技术及其发展1、信息技术(IT:Information Technology)是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。现代信息技术是以电子技术,尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群。 2、信息技术的五次革命第一次信息技术革命是语言的产生;第三次信息技术革命是造纸术和印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;☆信息技术在不断更新,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。3、创造新的人类文明五、信息技术引发的矛盾与问题 1、“开放”与“安全”开放是因特网的主要特征之一。 网络安全问题主要表现在:(1) 计算机病毒a、定义:计算机病毒是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。 b、特点:潜伏性、传染性、复制性和攻击性等特点。 c、危害:使用户磁盘上的信息丢失;引起系统崩溃;删除硬盘上特定的可执行文件或数据文件,修改和破坏数据;不断反复传染拷贝,造成存储空间减小,并影响系统运行效率;破坏计算机中的系统程序,直接导致计算机主板损坏等。(2) 黑客黑客是指计算机系统的非法侵入者。(3) 网络陷阱网络陷阱是指一些别有用心之徒,乘人不备之机利用因特网设置骗局,比如在聊天室结识的“朋友”见面,然后见机行骗;利用填写个人资料机会,骗取他人的个人资料,以作非法之用??2、“共享”与“尊重” 3、“自由”与“规则”4、“虚拟”与“现实”六、遵守与信息活动有关的法律、规范和道德开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。 七、信息安全与自我保护增强自我防范意识,安装、使用保护软件,设置密码,做好备份工作等八、信息技术的发展信息技术的发展对人类社会的发展进程产生了重大影响,信息技术本身也取得了长足的进步,出现了一些新的技术,例如:量子计算机、生物计算机、网格计算、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的实用化。第二单元 信息获取一、 信息需求信息需求――信息需求表现在:(1)需求信息的内容(2)需求信息的载体类型1 -信息获取的一般过程是:定位信息需求,选择信息来源,确定信息获取方法、获取信息,评价信息 二、 信息类型信息的类型就是指信息的载体形式。 三、 信息来源分类纸质媒介、电子媒介、人、事物可用的信息来源,可靠的信息来源。四、网上信息检索1、搜索引擎指自动从因特网上搜集并保存信息,按照一定的规则进行编排以后,提供给用户进行查询的系统。最早的搜索引擎是雅虎(Yahoo),它属于目录搜索引擎。利用搜索引擎检索信息主要有目录检索和关键词查询两种方式。2、搜索引擎按工作方式可以分为两类:(全文搜索引擎)和(目录索引类搜索引擎)。(1)、全文搜索引擎是名副其实的搜索引擎,它是通过从因特网上提取的各个网站的信息建立索引数据库而进行的搜索引擎。代表性的有Baidu、Google、北大天网等。全文搜索引擎的使用方法称为(关键词查询)。不适合查找 系统的信息,但能快速而准确地找到具体信息。(2)、目录索引类搜索引擎是将收取到的网站信息按照目录分类,建立索引数据库而进行的搜索引擎。代表性的有新浪、搜狐、雅虎等。适合在想得到某一方面比较系统的信息时候使用,难以准确地找到最需要的具体信息。3、搜索技巧(1)、关键词提炼(2)、细化搜索条件(3)、用好逻辑命令(4)、用什么样的搜索引擎搜索(5)、强制搜索4、网络信息下载文件是指计算机中的文件,它是用文件名来标识的一组相关信息的集合体,计算机中的信息通常是以(文件)的形式在存储器中保存的。 (1)文件的重要属性a、文件名:以方便识别为标准。b、存储位置常用的有URL、UNC、本机路径和FTP等。URL:统一资源定位器;UNC:通用命名约定;FTP:文件传输协议 c、内容(2)文件的类型从最终使用目的来看,文件分为(可执行文件)和(数据文件)。可执行文件的内容主要是一条一条可以被计算机理解和执行的指令,它可以指挥计算机完成各种复杂的任务,这种文件主要是一些应用软件,通常以(EXE)作为文件的扩展名。数据文件包含的则是可以被计算机加工处理展示的各种数字化信息,如文本、图形、声音等,常见的有HTML、PDF、TXT、JPG、SWF、RM、RAM,其中RM、RAM、SWF被称为“流媒体”。 比较典型的压缩文件类型有(ZIP)和(RAR)。 (3)常见的文件扩展名:可执行文件(操作时只要双击具有这些扩展名的文件即可)exe(可执行文件) 文本文件txt(记事本文件)、doc(Word文件)、wps(wps office文件) 电子表格(Excel)xls 幻灯片(PowerPoint)ppt声音文件wav、mid、mp3、ram、wma图形文件Bmp、jpg、gif、pcx、wmf、png动画视频文件avi、mpg(mpeg)、dat、asf、wmv、mov、swf(Flash文件) 网页(WEB)htm、html、shtml、asp、aspx、php 解压缩文件zip(WinZip文件)、rar(WinRAR文件) 5、多途径下载文件网络下载文件的途径多种多样,常用的有FTP站点、专题网站、厂商网站。 6、下载效率的提高提高下载效率的方法:批量下载、FTP文件的搜索 断点续传:下载过程中能接着上次中断的位置继续下载。多线程:下载过程中能向服务器发出多个下载请求,把一个大文件分成几段同时下载。 五、评价信息信息价值的判断,可以从准确性、客观性、权威性、时效性等方面来判断。但是并不是每一条信息都需要从这五方面来衡量。事实上,不同的使用目的对信息的要求是不一样的。 评价的主要内容:信息质量、范围、易用性、稳定性和连续性。 附录:1、常用软件与文件类型软件分为系统和应用软件A、常用的系统软件:DOS Windows(95/98/2000/XP/NT/7/8) Unix Linux B、常用的应用软件:2 -2、网络交流方式: E-mail(电子邮件)、BBS(电子公告栏)QQ 、ICQ、博客(Weblog、网络日志)、MSN3、文件的存储格式第三单元 信息的加工与表达一、信息加工1、信息加工就是人们将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进行分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。现代信息加工的主要手段是利用计算机处理。 信息加工的目的在于发掘信息的价值,方便用户的使用。信息加工是信息利用的基础。 2、信息加工的需求确定信息加需要围绕信息应用的主题,在分析并确定信息的目标受众(信息的接受者)、信息的内容、类型和表达方式(使用文本、数据、多媒体等)、信息的交流方式(小组汇报、宣传手册或海报、网络发布等)等基础上,对已有哪些信息和需要加工哪些信息等方面作一些梳理和分析,以初步确定加工需求。 3、信息加工方式的变化(1)、人工方式 特点所需工具少、方法灵活、使用方便。 (2)、计算机信息加工方式。 4、计算机信息加工的一般过程(1)根据信息类型和加工要求选择合适的计算机软件或者自编程序 (2)信息录入(3)信息加工(4)信息输出(5)信息存储 5、计算机信息加工的类型(1)基于程序设计的自动化信息加工,如VB、C、JAVA语言等(2)基于大众信息技术工具的人性化信息加工,如WPS(国产)、WORD、EXCEL、FLASH、PHOTOSHOP等(3)基于人工智能技术的智能化信息加工,如语音识别、机器翻译等 6、信息的编程加工和智能化加工(1)算法是指解决问题的方法和步骤。算法描述的是一种有穷的动作序列,即算法是由有限个步骤组成的。(2)信息的智能化加工是指利用人工智能技术加工信息。 (3)人工智能的应用a.模式识别,如指纹识别、语音识别、光学字符识别、手写识别等。b.机器翻译(MT),是利用计算机把一种自然语言变成另一种自然语言的过程。 二、文本信息加工 1、字处理技术汉字起源于象形文字,汉字的造字法有象形、指事、会意、形声。20世纪80年代初,CCDOS成为我国第一个汉字操作系统,它的诞生吹响了我国计算机应用的号角。 1983年,王永民发明“王码五笔字型”输入法 ,它突破了汉字数字化的瓶颈,被迅速推广。 1985年5月,激光照排II型机成为我国第一个使用照排系统。它由王选主持研制。 WPS是我国自主开发的汉字处理软件,是我国民族软件业的骄傲。 1999年,中国第一代国产操作系统红旗LINUX诞生。共享软件的特点是先用后买,商业软件的特点先买后用,他们均不同于免费的自由软件。目前计算机上使用的汉字编码方式主要有输入码(外码)、机内码(内码)、输出码(字型码)。 键盘编码输入法是最容易实现和最常用的一种汉字输入方法。 汉字输入码常用的主要有音码、形码、混合码。目前使用最广泛的汉字机内码有国标码和BIG5码,一个汉字等于2个字节,等于16个二进制。汉字的输出码实际上是汉字的字型码,它是由汉字的字模信息所组成的,它可以用点阵、向量等方式表示。2、字处理软件(1)常用的字处理软件: (2)、字处理软件的基本特征GUI界面:简单易学、功能丰富:个性选择、变化迅速:易于迁移 三、表格数据的处理1、表格信息加工包括信息的表格化、表格数据的处理、表格数据的图形化。 2、数据透视表是一种对大量数据进行快速汇总和建立交叉列表的交互式表格。3、表格数据的图形化常用的方法有柱形图、饼图、折线图,柱形图用来表示每个项目的具体数目,饼图用来表示各部分的百分比,折线图用来反映事物随时间变化的情况。EXCEL中常用的数学公式:3 -1、多媒体技术的发展多媒体技术中的媒体通常是指承载信息的载体,如文本、图象、声音、动画等。一般意义上的多媒体指两种或两种以上的媒体的组合。在计算机技术及其应用领域,多媒体技术通常指多媒体计算机技术,即运用计算机处理多媒体信息的技术。 多媒体技术诞生于20世纪80年代,世界上第一台多媒体计算机Amiga是1985年由Commodore推出的。 2、多媒体技术的应用多媒体技术的应用主要包括如下技术: ①数字化信息技术②高速计算机处理技术③高效率压缩技术,如MPEG、JPEG都是采用压缩技术制作的。 ④高容量存储技术,VCD、DVD等采用高容量存储技术制作而成。 ⑤高速网络传输技术★运动图像专家组:MPEG;联合图像专家组:JPEG;VCD:视频高密光盘;DVD:数字化视频光盘 常见的多媒体应用系统①多媒体信息咨询系统②多媒体信息管理系统③多媒体辅助教育系统④多媒体电子出版物⑤多媒体视频会议系统,它可以实现点对点、点对多点、多点对多点的声像实时同传,使人际沟通跨越地域限制。 ⑥多媒体远程诊疗系统。 3、数字化图像的设计与加工(1)、图像的独特魅力在于:①信息丰富、形象直观②图像可以跨越语言障碍,增进人们更广泛的思想交流。((实践体验:绘制七巧板――体会Flash①在使用直线工具绘制直线时,按住Shift键可以绘制正方形的对角线;②设计完作品需要保存,为便于下次使用,需要保存为FLA格式,若导出为图像文件,最好保存为GIF、JPG格式; ③箭头工具的作用是移动和定位板块;任意变形工具的作用是旋转板块。 ④必要时可以借助菜单命令进行水平和垂直翻转。 4、数字化图像的采集与加工(1)、数字化图像获取的途径一般有三种:A、使用数码相机拍摄,直接把外界影像转换成数字信号,可以方便的传送到电脑中 B、收集已有的印刷图片,扫描仪转换成计算机可以处理的数字信号 C、从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材 (2)、使用Photoshop加工图片图象的合成是指把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达某个主题。在图象加工中,经常用到图层的概念,使用图层的目的是实现对当前选定的某个图曾图像元素的单独加工,而不致影响其他图层。多个图层之间可以任意叠放。Photoshop、flash都有图层。 5、音频、视频、动画信息的加工(1)数字化音频的采集在实际工作中,人们更多的是采用分布式录音。(2)数字化音频的简单加工――音频信息加工常使用的软件是Cool Edit ProMIDI音乐:MIDI是Musical Instrumental Digital Interface(乐器数字接口)的缩写。 (3)视频、动画信息的简单加工视频是由连续画面组成的动态场景;动画是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态的场景。※在视频文件处理中,通常可使用豪杰解霸软件从已有的数字化视频中剪辑一段视频,加工形成我们需要的片段。(4)视频采集方式:①直接采集�D�D用数码摄像机直接拍摄而获得数字化视频文件②分步采集�D�D先用传统的模拟摄像机采集模拟视频信号,然后通过视频采集卡进行模拟/数字转换,得到数字化视频文件(5)计算机动画制作初步4 -一段动画是由一幅幅静态的、连续的图片组成的,每一幅静态的图片称之为“帧”。我们就是通过在时间轴上设置动画的初始帧和结束帧,让Flash完成中间帧的过渡来制作动画的,这些初始帧和结束在FrontPage中,名称为
index.htm
的网页,我们一般将它设置为首页。(2)添加新网页――网页是网站的基本构成部分,学会添加新网页是制作网站的基础。帧被称为“关键帧”。制作完Flash动画后需要保存工作文档为 FLA格式以便以后修改,若导出为动画作品则为SWF格式,若导出为图象文件,最好为GIF、JPG格式。 五、信息集成基本流程1、信息集成的过程主要指将文本、图像、声音、动画、视频等媒体素材,有计划有目的地组织在一起,为表达某一主题服务。 2、信息集成的一般过程3、作品设计包括总体设计和详细设计两部分。在网页中,常用超级链接来实现从一个网页到另一个目标的连接。 4、开发制作阶段①常见的信息集成工具信息集成工具分为三类:基于页面的工具、基于图标的工具、基于时间的工具。A、基于页面的工具――采用类似于书本“页”的方式组织素材。特点是:便于组织与管理素材,比较形象、直观、简单易学,适合初级用户制作简单的多媒体作品。B、基于图标的工具――各种素材用形象的“图标”依次连接在流程图中。特点是:可以对任一图标指向的素材进行单独编辑,而且可以根据需要任意调整图标的位置。C、基于时间的工具――依据时间顺序集成各种素材。特点是:操作较为复杂,在素材呈现时间上要做六、网站的整体规划和制作 (以FrontPage为例)(1)新建站点――站点是是网页等一组网络资源的集合,我们把制作的所有素材和网页集合成一个网站,便于维护和管理。首页设计恰当与否,直接影响到网站的形象,往往是决定浏览者是否驻足欣赏的关键。(3)利用表格布局网页――表格在网页中具有定位和设置网页布局的作用,利用表格可将各块内容分类列出,使网页清晰美观、富有条理。需要注意的是,在用表格布局时,表格的边框粗细应设置为0。 (4)插入表格网页中的表格除了可以用来定位和布局外,还可以当作普通表格来使用,但需要注意的是,此时的表格边框粗细不能设置为0。★★★综合第3、4部分,表格在网页中的作用有两个:①具有定位和设置网页布局的作用。此时,表格的边框粗细应设置为0 ②可当作普通表格使用。此时,表格的边框粗细不能设置为0 (5)添加图像在网页中可以插入多种格式的图片,但我们一般应选用那些压缩比高的格式的图片,例如GIF、JPG等格式的图片。★★方法:将光标放在要插入图片的位置,选择“插入”―“图片”―“来自文件”命令即可。 在FrontPage文件夹列表区中,站点中有两个缺省文件夹“_Private”和“images”。 “_Private”文件夹用于存放不愿公开的文件; “images”文件夹用来存放网页中用到的图象文件。(6)插入动画动画一般选用文件容量比较小的格式如GIF、SWF等格式。★★方法:将光标放在要插入动画的位置,选择“插入”―“高级”―“插件”命令,选择动画文件即可。(7)设置背景――在默认的情况下,FrontPage的背景颜色是白色。A、设置首页背景★★方法:打开网页,选择“格式”―“背景”命令,打开“网页属性”对话框进行设置即可。 B、设置表格背景★★方法:将光标定位在布局表格内的任一位置,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“表格属性”命令进行设置。C、设置单元格背景★★方法:将光标定位在单元格内,右击鼠标,选择“单元格属性”命令进行设置。(8)在网页中插入背景音乐★★方法:打开网页,选择“格式”中的“背景”命令,打开“网页属性”对话框,选择“常规选项”卡即可进行设置。(9)设置超级链接超级链接可以实现从一个网页到另一个目标的连接。文本和图象等都可以设置超级链接。★★方法:选中要设置超级链接的内容,选择“插入”菜单中的“超级链接”,在弹出的窗口中选择链接的某个网页。 七、信息的表达 1.信息表达方式与技术 (1)信息表达方式同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接收者的特点和实际需要。最常用的信息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。 (2)信息表达技术5 -同步器的种类你知道吗?
同步器有常压式、惯性式、自行增力式等形式。目前广泛采用的是惯性式同步器。它主要由接合套、同步锁环等组成,它的特点是依靠摩擦作用实现同步。
常压式同步器
常压式同步器的变速器在第一轴齿轮与空套在第二轴上的齿轮之间装有花键毂。花键毂以其内外花键分别与第二轴和接合套作滑动连接。向左或向右拨动接合套,其内花键齿圈可与齿轮或齿轮的接合齿圈接合,即挂上直接档或第二档。
在齿轮与接合齿圈相对的一侧均有一个外锥面。相应地在花键毂两侧加工出内锥面。在花键毂的径向孔内,装有定位销,它借弹簧的压力嵌入在接合套内切出的环形凹槽中。挂直接档时,向左拨动接合套,则通过定位销带动花键毂1一同左移。当花键毂的内锥面与齿轮的外锥面接触时,花键毂即不能再继续左移。由于接合套与花键毂之间有弹簧顶住的定位销,若驾驶员作用在接合套上的力不大,则定位销便阻止接合套在花键毂停止不动的情况下继续向左移动。两锥匦在驾驶员通过操纵机构加于接合套和花键毂上的力的作用下互相压紧。齿轮与花键毂存在转速差,因而两锥面一经接触,便产生摩擦作用。这种摩擦作用促使第一轴齿轮的转速迅速降低到与花键毂的转速(亦即接合套的转速)相等,因而二者花键齿的圆周速度相等(同步)。此时驾驶员继续增大加于接合套上的推力,使接合套克服弹簧力压下定位销而相对花键毂继续左移,其内花键齿圈便与齿轮&的接合齿圈接合,即挂入直接档。
由此可见,用常压式同步器换档与用接合套换档比较,在工作过程上的区别,主要在于前者的摩擦作用能使需接合的两花键齿圈迅速地达到并保持同步。并且由于带弹簧的定位销对接合套的阻力,使两齿圈在达到同步之前暂不接合。
但在此种同步器中,对接合套的轴向阻力是由弹簧压力造成,故其大小有限(“常压式”的名称即由此而得)。如果驾驶员用力较猛,则可能在未达到同步前,接合套便克服弹簧压力,压下定位销而与齿轮的接合齿圈接触,此时齿间仍将产生冲击。因此常压式同步器工作不很可靠,目前较少采用。
有的重型货车,为改善换档过程,采用摩擦片式常压同步器。它与上述常压式同步器的区别是,充分利用轴向空间,以增加摩擦片数来增大同步时所需的摩擦力矩。
惯性式同步器
惯性式同步器与常压式同步器一样,都是依靠摩擦作用实现同步。但它可以从结构上保证接合套与待接合的花键齿圈在达到同步之前不可能接触,以避免齿间冲击和发生噪声。
惯性式同步器广泛应用于轿车和轻、中型货车的变速器中。常用的结构形式有锁环式惯性同步器和锁销式惯性同步器两种。
花键毂与第二轴用花键连接,并用垫片和卡环作轴向定位。在花键毂两端与齿轮之间,各有一个青铜制成的锁环(也称同步环)。锁环上有短花键齿圈,花键齿的断面轮廓尺寸与齿轮,及花键毂上的外花键齿均相同。在两个锁环上,花键齿对着接合套的一端都有倒角(称锁止角),且与接合套齿端的倒角相同。锁环具有与齿轮和上的摩擦面锥度相同的内锥面,内锥面上制出细牙的螺旋槽,以便两锥面接触后破坏油膜,增加锥面间的摩擦。三个滑块分别嵌合在花键毂的三个轴向槽内,并可沿槽轴向滑动。在两个弹簧圈的作用下,滑块压向接合套,使滑块中部的凸起部分正好嵌在接合套中部的凹槽中,起到空档定位作用。滑块的两端伸入锁环和的三个缺口中。只有当滑块位于缺口的中央时,接合套与锁环的齿方可能接合。
在挂三档时,用拨叉拨动接合套并带动滑块一起向左移动。当滑块左端面与锁环的缺口的端面接触时,便推动锁环压向齿轮,使锁环的内锥面压向齿轮的外锥面。由于两锥面具有转速差(n1>n9),所以一接触便产生摩擦作用。齿轮即通过摩擦作用带动锁环相对于接合套超前转过一个角度,直到锁环的缺口与滑块的另一侧面,接触时,锁环便与接合套同步转动。此时,接合套的齿与锁环的齿错开了约半个齿厚,从而使接合套的齿端倒角面与锁环相应的齿端倒角面正好互相抵触而不能进入啮合。当变速器由二档换入三档(直接档)时,接合套从二档退到空档,齿轮和接合套连同锁环都在其本身及其所联系的一系列运动件的惯性作用下,继续沿原方向旋转。驾驶员的换档操纵力通过接合套作用于锁环的锁止角斜面上,在此斜面上产生的法向压力为N。法向压力N可分解为轴向力F1和切向力F2。切向力F2所形成的力矩M2有使锁环相对于接合套向后(用箭头指示M2)转动的趋势,称为拨环力矩。轴向力Fl则使齿轮1通过摩擦锥面对锁环9作用一与转动方向同向摩擦力矩M1(用箭头指示M1)。这一摩擦力矩M1阻止锁环相对接合套向后退转。如果拨环力矩M2大于摩擦力矩M1,则锁环9即可相对于接合套向后退转一个角度,以便二者进入接合;若M2<M1(此时还有滑块对锁环缺口一侧的阻挡作用),则二者相对位置不变,不可能进入接合。在设计同步器时,适当地选择锁止角和摩擦锥面的锥角,便能保证在达到同步(n1=n9)之前,齿轮施加在锁环上的摩擦力矩M1总是大于切向力F2形成的拨环力矩M2,不论驾驶员通过操纵机构加在接合套上的轴向推力有多大,接合套齿端与锁环齿端总是互相抵触而不能接合。
锁环对接合套的锁止作用是由于上述摩擦力矩M1造成的。因为此摩擦力矩的作用与锁环(及与之连接的接合套、花键毂、变速器输出轴及整个汽车等)和齿轮(及与之连接的离合器从动部分和变速器内部分齿轮)两部分的转动惯性有关,故称此种同步器为"惯性式"同步器。
自行增力式同步器
这种同步器与常压式和惯性式同步器一样,也是利用摩擦原理实现同步,主要区别在于同步环产生的摩擦力矩由于同步环内的弹簧片作用而得到成倍的增长。波尔舍自行增力式同步器。两个齿轮通过轴承空套在第二轴上,而花键毂与第二轴固定连接,毂的外缘有三个凸起的轴向键,与接合套上的三个相应键槽配合。接合套与毂一起转动,并可相对于毂轴向移动。接合齿圈与常啮合齿轮固定连接。弹性的开口同步环、滑块、支承块及两个弹簧片均装在接合齿圈内,并用挡片加以轴向限位。滑块的凸起部插于同步环的开口处,处于空档时两侧有间隙,支承块内圆上的凸起则嵌入接合齿圈轴颈上相应的槽中,槽比凸起稍宽些。同步环外表面沿轴向两端制出外锥面,而接合齿圈和接合套的两侧齿端也制出与其配合的内锥面。
只要接合套与待啮合齿轮之间存在转速差,弹簧片的支承力就阻止同步环直径缩小,因而也就阻止了接合套移动。在二者的转速差为零(同步)时,弹簧片卸除载荷,即以右弹簧片的上端为支点,弹簧片伸张,其下端顶住支承块凸起右侧,推动接合齿圈连同低档齿轮一道顺时针方向转动一个角度,使弹簧片松弛,于是阻止同步环直径缩小的支承力消失。此时,在不大的换档力作用下,接合套便可压缩同步环,与右侧的接合齿圈接合,而同步环处于接合套的屋顶状凹槽里,被可靠地定位。因此,在挂档位置,毋需采用一般变速器所必须设置的自锁装置。
在该齿轮接合齿圈内左右各有一个弹簧片,上述换档过程中仅由右侧的弹簧片起作用。当从下一个档位换到该档时,便由左侧的弹簧片施加径向力,加速同步过程。由于弹簧片的增力作用,故这种同步器能使换档更为省力并且迅速。
综上所述,同步器及同步器齿环产生后,在换挡时通过同步器齿环与齿轮的摩擦作用,快速实现变速器输入轴和输出轴同步,无需人为地通过空挡加、减油门的方式实现齿轮转速的同步。因此,同步器齿环及同步器的使用,在变速器换挡的过程中消除了换挡的冲击,缩短换挡时间,简化换挡过程,使得换挡操作简洁轻便,延长变速器的寿命,降低换挡时的油耗。
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Windows的服务器好用?
面对这个问题,一些人尤其是互联网相关从业人员,会觉得服务器系统当然选择Linux更好啊,我们公司的服务器就是Linux系统的;但同样也有一些人,会觉得Windows操作系统操作便捷,还有微软作为技术保证。
先说我个人的观点,Windows和Linux系统在服务器上的表现都很好,具体选择哪一个,还要看你的需求到底是什么了。
至于原因呢?还是基于同样的原则,不要以自己看到的主观感受来判断,而是通过客观的数据来说明这个问题。
Linux vs Windows市场占有率对比特别声明:由于通过外部进行数据统计仅能获取暴露在外的服务器信息,因此该数据仅限于统计网站服务器。
首先,介绍一个网站工具,netcraft(也可直接输入网址:https://searchdns.netcraft.com/)。
在输入框中输入目标网站,可以通过列表看到图中箭头所指的OS列信息(若想看具体信息,可以关注site report列)。如果我可以遍历这个世界上所有的网站,那么我就可以获取一份统计表,对应就是Linux和Windows的市场占比。
为了方便起见,我这里就不写爬虫进行爬取,而是直接使用现成的。w3techs,是一个广泛而可靠的网络技术调查网站(这个网站上的数据会按照天进行更新,还是很有权威性和实时性的),在这个网站上找到了我们希望得到的统计结果,具体信息如下图所示。
https://w3techs.com/technologies/comparison/os-linux,os-windows
从图中可以看到,除去unknown的服务器外,Linux占比35.0%,Windows占比29.2%。
对网站进行进一步细分,细分的依据是按照该网站的排名,可以看到一个有趣的现象。越是顶尖的网站,服务器使用Windows的占比就越高,例如,针对Top1000的网站,其中Windows占比52.9%,而Linux仅占比34.3%。
换句话说,越是牛逼的网站越是倾向于使用Windows,是不是跟各位的认知产生了一定的偏差?
Linux vs Windows市场占有率发展情况还是根据w3techs网站的最新数据显示,Linux的市场占有率有较大的下滑趋势。
也许这里就会更加疑惑,为什么服务器选择Windows操作系统不仅不是非主流,而且还有如此大的市场占有率,那么所谓的Windows系统不稳定的问题又是如何呢?
上面这个图中显示的是Linux和Windows系统在人气和流量方面的情况。其中横坐标为使用者的数量,即人气;纵坐标为服务的流量。
那么又有一个现象出现了,Windows操作系统比起Linux系统,更多的被使用在高流量的网站上。
现在回到最开始的那个问题,Windows和Linux服务器哪个好?还有那么绝对的答案吗?这个问题也逐步的变成了,在企业级服务器应用场景下,Linux和Windows服务器各有什么优势。
Linux与Windows的核心区别总的来说,Linux与Windows的核心区别:
一个开源生态下依赖众多开发者所维系的一种操作系统
VS
一个利益驱动下依赖企业进行维护迭代的一种操作系统
因为生态环境,造就了两个操作系统最大的差别,深刻理解了这一点,就会明白为何有人选择Linux,而也有人选择Windows,只是大家做选择时的核心诉求不一致而已。
举例说明一下具体情况:
小张,作为一个处于创业初期的公司合伙人。现在有业务需求,需要搭建一个公司的网站,这时业务还很简单,两者都能满足诉求,因此便宜成为了一个关键因素。由于Windows操作系统是需要付费的,而Linux作为一种开源系统,选择后者可以在创业初期节省一笔开支,因此小张兴高采烈的选择了后者。
小王,作为一个大型互联网公司的技术负责人。现在同样有业务需求,需要开发一个底层框架,用于处理大量并发数据,需要改框架支持GPL协议,后续在GitHub上进行开源,给业界提供解决方案标准,那么在开源生态下成长起来的Linux系统也是小王的不二选择。
小李,作为一个国有银行的IT部门负责人。由于银行的属性,在采购合同签署过程中需要有一家乙方公司对提供的服务保证稳定,同时提供及时的售后技术支持,这时放弃Linux而选择Windows,就是不依靠都叫不上名字的相关社区开发者,而是依赖微软显得更加靠谱。
这个时候,再回过头去看之前的统计数据,对于数据本身所表现出来的问题,还会觉得意外吗?
Linux与Windows的优劣对比目前看上去确实有一定的差别,例如很多人所说的安全性,一个公开的依靠世界各地顶尖开发者维护的系统,与一个闭源的由垄断巨头所维护的系统,看似确实前者安全性更好,但是也不要忽略利益的趋势,既然微软作为一个企业,那么赚钱就是其最大化体现,为了更好的赚钱,提供更好的服务也许是最简单的途径。
Windows和Linux的优劣其实网上一搜一大堆,但是我要说的是,随着时间的发展,Linux会越来越Windows,而Windows也越来越Linux,竞品的出现本身就会按照时间的发展而取长补短。同样按照市占率和后续发展,支持Linux的同时支持Windows也会越来越重要。
自学3个月的PHP可以找到一份满意的工作吗?
自学多久不能决定你找什么样的工作,而是通过自学内容和掌握情况来决定的。学个HTML5和CSS3基本上可以找到实习生的工作,但是很难,但是这是最基础的东西,有的人一个月就学完了。
PHP自学线路图:在PHP基础阶段,我们基本上需要掌握的HTML5/CSS3页面布局排版,样式没话。能够解决的问题也就是根据UI的设计来实现HTM的静态布局。
在第二个阶段的个大知识点,我们做细分的话如下:
JavaScript(基础+核心+进阶):变量、数据类型、流程控制、JavaScript特效、DOM操作、事件传播、事件对象、事件委托、预解析、垃圾回收机制、高阶函数、闭包、回调函数、作用域链、面向对象、原型链、原型与冒充继承、正则表达式……HTTP协议概念、HTTP协议的特点、HTTP协议的分类、HTTP请求、HTTP响应、HTTP状态码
ES6:块级作用域、数组对象的解构赋值、箭头函数、属性方法的简洁表示法、Class语法、ES6模块化机制、Set与Map、Promise
Node。JS:NodeJS历史、发展、特征与现状、同步与异步、模块化、REPL环境、文件操作、网络操作、NPM、异步编程模型、事件编程模型、工具模块、Web模块
jQuery:jQ选择器、jQ文档处理、jQ事件编程、jQ特效、jQ的Ajax、jQ中的跨域请求、实用案例
Ajax:同步与异步概念、Aajx兼容性、原生Ajax、实用案例、跨域原理、JSONP、CORS
这个阶段,可掌握的核心能力是:
具备解决复杂问题和技术难点的能力
丰富调式技能和组件开发能力
能够独立设计开发复杂的功能模块
可解决并且实现的问题:
能够实现功能的同时,考虑到代码的有雅兴,注重代码的性能和重用性
针对项目中的bug技术难点,能够提供解决办法
深入理解前端框架实现的原理,并且可以开发和重构通用的前端组件
通过上面两个阶段的学习,并且可以自己独立的做出一个前后端分离的项目,就可以到在市场上找到工作。掌握上述能力和解决问题的技术之后,根据市场反馈数据来看,普遍薪资在7k左右。是不是符合题主的满意?不满意就要继续下面的学习。
美菱冰箱对开门都是雅典娜的吗?
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