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php单引号怎么拼接

php怎么优化调用第三方接口的速度?php优化调用第三方接口速度可以通过代码优化,一般不要自己去做他本身就支持的函数方法可以用上字典的概念,合理使用缓存可以减少重复的数据查询,如果你的sql语句用单引号引的话就变成'...

php单引号怎么拼接,php怎么优化调用第三方接口的速度?

php优化调用第三方接口速度可以通过代码优化,curl_multi_init 是 并行地处理批处理cURL,采用它可以实现标准化响应,避免浪费请求资源。

首先,foreach合理使用,尽量少在循环中套用循环,在循环次数过多的情况下,非常耗性能。

循环中,尽量避免数据操作,特别是查询操作,在循环次数过多的情况下,多次调用效率很低,可一次获取数据再拼接。

同理,在循环中,避免配置的多次获取,和time()函数方法的调用,这种一次声明就可以重复使用。

在php中,单引号和双引号是有区别的,作为一种习惯字符串我都用单引号,因为它无需编译,对于效率,可能谈不上差异大小,可能就一点点。

合理利用在php中的函数,像数组函数就非常丰富,要充分利用,一般不要自己去做他本身就支持的函数方法

可以用上字典的概念,将数组以新索引形式存储起来,我在数据的重组中很常用

根据场景,合理使用缓存可以减少重复的数据查询,提高效率

合理拆分功能,比如一个列表查询,并带有详情查看,可以将此处拆成两个接口实现,在需要时获取数据,减少资源浪费。

php转义字符的作用?

主要是防止一些符号歧义造成数据错误。 如你要保存一个词don't。如果你的sql语句用单引号引的话就变成'don't',这时t'就没有意义了,会认为是一个错误语句。另一个原因是为了防止sql注入攻击用的

魔方转乱了?

要学会转魔方的技巧,你可以上以下几个网站看看: http://www.kanzhexue.com/mofang/zhang1-yi4/mofang1.php或者www.ztno.com 这个网站。里面不仅是视频教你CFOP法怎么玩,而且还是声音加视频的。讲解得很详细。 F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的。 第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。 怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:第二层为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后,无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。 如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。你就会发现大概有两种这样的情况:解法一: U R U' R' U' F' U F解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反) U' L' U L U F U' F'原理口决:远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。 但是要是遇到了象这种情况你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' FOK了吧? 那我们就进入第三层 第三层 一般会有如下三大种情况:我们现在的目标是: 十字!我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R 如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR'U R U' U' R'很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL如果还没完成?别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行!

PHP如何将多维数组有效转成JSON?

引言

虚头巴脑的大道理就不讲了,直接上代码。

我们说一下把PHP嵌套的数组,转换为JSON字符串,提供给JS前端用。

基本面

使用json_encode函数将PHP数组传递给JSON字符串和JavaScript数组。在本文,我们使用多维数组进行演示。一个数组是数字索引的,另外两个是混合数字和字典关联的。

无论PHP数组是单级的还是多级的,或者是数字索引的还是关联索引的,下面的代码放在一个JavaScript段中,将会输出到JavaScript:

你可能希望使用JavaScript的JSON。解析来处理PHP的json_encode的结果,在这种情况下,使用以下代码:

对于下面的示例数组,首先用PHP显示该数组,然后包括用于输出它的json_encode的JavaScript段,然后显示输出。最后展示在JavaScript中用于访问结果数组元素或对象属性的语法。

示例数组1

默认情况下,json_encode将数字索引的PHP数组输出为JavaScript中的数组文本。关联的PHP数组作为对象文本输出。

示例数组2

在json_encode输出中,外层是数组文字,而第二层形成对象文字。下面的代码注释演示了如何使用JSON_PRETTY_PRINT选项和json_encode实现更可读的输出:

更复杂的数组结构

这个例子演示了如何使用JSON。解析json_encode的输出。PHP标记为此用单引号括起来。

访问方式可以是索引键,可以是数字。

我们不能在JSON.parse中使用JSON_PRETTY_PRINT,因为那会导致JavaScript错误:未终止的字符串文字。

写在最后

本文通过深度对比PHP的数组,与JS的JSON对象之间的数值转换,可以较为清晰地掌握关键点,而不至于频频踩坑。

Happy coding :)

我是@程序员小助手,持续分享编程知识,欢迎关注。

Python有哪些欠吐槽的地方?

Neal Krawetz有一群 geek 朋友,经常一起讨论技术话题,有时候也会谈到编程语言。「I hate Python」,作者表示。他对 Python 厌恶至极。即使有现成的 Python 代码可用,他也宁愿用 C 语言重写。为了系统地吐槽 Python,作者专门写了这篇博客,细数 Python 的「八宗罪」。

这个话题已经在 Hacker News 上引发了热烈的讨论(评论 400+),感兴趣的读者可以去围观或参与一下。

Hacker News 讨论:https://news.ycombinator.com/item?id=18706174

1. 版本

如果要安装一个默认的 Linux 操作系统,那你很有可能需要安装多个版本的 Python:Python2、Python3 甚至是 3.5、3.7。原因在于:Python3 无法与 Python2 完全兼容。甚至一些用小数表示的版本(如 3.5、3.7)也明显缺乏向后的兼容性。

我完全赞成往编程语言中添加新的功能,我甚至不介意淘汰一些旧的版本。但 Python 却要分开安装。我的 Python 3.5 代码不适用于 Python 3.7 安装版本,除非我特意将其导入 3.7。很多 Linux 开发者都觉得导出太麻烦,因此安装 Ubuntu 的时候会一并安装 Python2 和 Python3——因为有的核心功能需要前者,而有的需要后者。

向后兼容性的缺乏和各自为政的版本通常会为其敲响丧钟。Commodore 创造了第一批家用电脑(比 IBM PC 和苹果都要早很多)。但 Commodore PET 不能与后续的 Commodore CBM 兼容。CBM 又不与 VIC-20、Commodore-64、Amiga 等兼容。因此,你要么选择花很多时间将代码从一个平台导到另一个,要么选择放弃这个平台。(Commodore 今天何在?早被用户抛弃凉凉了……)

类似地,Perl 也火过一阵。但 Perl3 与 Perl2 的很多代码也不兼容。社区骂声一片,于是一些好的代码导了出来,其他的则被抛弃了。Perl4 也是如此。等 Perl5 出来的时候,人们干脆改用另一种更稳定的编程语言。如今,只有一小部分人还在频繁使用 Perl 来维持之前的项目。但已经没有人用 Perl 创建新的大项目了。

同理,Python 的每个版本也都存在谷仓效应。之前的版本还要留着,最终造成手里有一堆旧的无用 Python 代码,因为大家都不想花时间将其移到最新版上。据我所知,没有人为 Python2 创建新代码了,但我们还留着它,因为没有人想将所需代码移到 Python3.x 中。Python 2.7、3.5、3.6、3.7 的文档都还在 Python 官网上积极维护着,因为他们无法下决心弃用之前的代码。Python 就像一种僵尸编程语言——已经死掉的部分还在以行尸走肉的方式存在着。

2. 安装

很多软件包都可以帮你轻松地运行 apt、yum、rpm 或其他一些安装库,并获得最新版本的代码。但 Python 并非如此。如果用「apt-get install python」安装,你都不知道自己安的是哪个版本,它可能也无法与你所需的所有代码兼容。

因此,你要安装你需要的那版 Python。我的其中一个项目用到 Python,但必须用 Python3.5。所以最后,我的电脑安装了 Python2、Python2.6、Python3 及 Python3.5。其中两个来自操作系统,一个用于项目,另外一个服务于出于其他原因安装的无关软件。虽然都是 Python,但此 Python 非彼 Python。

如果你想安装 Python 包,你应该使用「pip」(Pip Installs Packages)。但由于系统上有一堆 Python,你要注意使用正确版本的 pip。否则,「pip」可能运行「pip2」,而不是你需要的「pip3.7」。(如果名称不存在,你需要为 pip3.7 指定明确的真实路径)

一位队友建议我配置自己的环境,这样的话每种软件都可以使用 Python3.5 的 base 环境。在我需要用 Python3.6 开展另一个项目之前,这种做法是非常行得通的,但是需要 Python 3.6 就得创建另外一个环境。两个项目,两版 Python,一点都不会混,真的(用生命在假笑)。

pip 安装程序将文件放置在用户的本地目录。安装系统级的库时不用 pip。Gawd 不允许你在运行「sudo pip」时出错,因为那会毁了你的整个电脑!运行 sudo 可能会使一些软件包在系统级别安装,有些是为错误版本的 Python 安装的,而你的主目录中的一些文件可能最终归 root 所有,因此未来的非 sudo pip 安装可能会因权限问题而失败。不要这样做。

这些 pip 模块由谁来维护呢?当然是社区。也就是说,没有明确的所有者,也没有强制性的来源链或责任链。今年早些时候,PyPI 的一个版本中发现了一个窃取 SSH 凭证的后门。这也是意料之中。(出于同样的原因,我不用 Node.js 和 npm;我不信任他们的社区项目。)

3. 句法

我非常主张代码的可读性要强。乍一看,Python 的可读性似乎不错。但当你开始创建大型代码库的时候你就不会这么想了。

大多数编程语言使用某种符号来标识范围——函数的开始和结束位置、条件语句中包含的操作、变量的定义范围等。C 语言、Java、JavaScript、Perl 和 PHP 都用 {...} 来定义范围,Lisp 使用 (...)。Python 呢?它用空格!如果你要定义复杂代码的范围,你可以缩进接下来的几行代码,缩进结束时,该范围也截止。

Python 手册说,你可以用任意数量的空格或制表符来定义范围。但是,每次缩进最好使用四个空格!如果你想缩进两次进行嵌套,使用八个空格!Python 社区已经对此进行标准化,即使 Python 手册中并没有明文规定。这个社区就喜欢用四个空格。所以,除非你不打算将自己的代码向任何人展示,否则的话每次缩进最好用四个空格。

我第一次看到 Python 代码时,觉得用缩进来定义范围还挺好的,但这么做有一个巨大的缺陷。你可以进行深度嵌套,但这么做使得每一行都会很长,导致不得不在文本编辑器中换行。较长的函数和条件语句可能会使开始和结束范围很难匹配。而且当你不小心把三个空格当成四个空格,还容易出现计算错误,进而花几个小时来调试和追踪。

对于其它语言,我已经养成了调试代码不带任何缩进的习惯。这样,我可以快速浏览代码,然后轻松地识别和删除调试代码。但 Python 呢?任何没有适当缩进的代码都会产生缩进错误。

4. includes

大部分编程语言都有办法导入其它代码块。比如,C 语言用「#include」,PHP 语言可以用「include、include_once、require、require」。而 Python 用的是「import」。

Python 可以导入整个模块、模块的一部分或模块中的特定函数。C 语言?你可以查看「/usr/include/」。Python 的话,最好用「python -v」列出所有路径,然后从列表中搜索每个目录和子目录中的每个文件。我有些朋友很喜欢 Python,但我看到他们想导入东西时,总得浏览标准模块。

导入功能还允许用户重命名导入的代码。它们基本上定义了一个自定义的命名空间。乍一看,你会觉得挺不错的,但这最终会影响可读性和长期支持。重命名对于较小的脚本来说还是不错的,但对于长期项目来说真的不适用。那些使用 1-2 个字母作为命名空间(比如「import numpy as n」),而且还不按约定俗成的方式来命名的,简直应该拉出去枪毙!

这还不是最糟糕的。大部分编程语言 include 代码的时候就只是导入代码而已。如果有一个带有构造函数的全局对象,有些语言,如面向对象的 C++可能会执行代码。类似地,有些 PHP 代码可能会定义全局变量,所以导入可以运行代码——但这种做法通常被认为很糟糕。相比之下,很多 Python 模块包含在导入期间运行的初始化函数。你不知道在运行的是什么,它要干什么,你甚至可能不会注意到。除非存在命名空间冲突,如果这样就好玩了,你得花很多时间来寻找原因。

5. 命名法

在其它语言中,数组(array)直接称之为'arrays',但是在 Python 中,它们被称为 'lists'。关联数组在某些地方被称为 'hash' (Perl),但是 Python 将其称为「字典」(dictionary)。Python 似乎完全按照自己的节奏来,不使用计算机科学和信息科学领域的常见术语。

此外,Python 库的命名也有问题。PyPy、PyPi、NumPy、SciPy、SymPy、PyGtk、Pyglet、PyGame……(前两个库的发音一样,但是它们的功能完全不同)。我理解「py」表示 Python,但是它们就不能统一出现在前面或后面吗?

一些常见库放弃了类似双关语的「Py」命名约定,包括 matplotlib、nose、Pillow和 SQLAlchemy。虽然有一些命名可能暗示其目的(如 SQLAlchemy 包含 SQL,所以它可能是一个 SQL 接口),但是其它的可能只是随机的单词。如果你不知道「BeautifulSoup」这个库是干什么的,那么你能从命名看出来它是一个 HTML/XML 解析器吗?不过,BeautifulSoup 有很完善的文档且易于使用,如果每一个 Python 模块都这样,我也就不抱怨了,但是大多数 Python 库的文档非常烂。

总的来说,我认为 Python 是一个具有不一致命名约定的函数库集合。我经常抱怨开源项目的命名非常可怕。除非你知道这些项目在干什么,否则你从命名本身中什么都看不出来。除非你知道在寻找什么样的库,不然只能通过别人偶然提及的名字或偶然的机会发现一些库。大多数 Python 库加重了这种现象,也加重了 Python 的负面体验。

6. 奇怪的操作

每种语言都有自己比较奇特的操作。C 语言中使用 & 和 * 获取地址空间和值的命名法非常奇怪。C 语言中还有用 ++ 和—实现 increment/decrement 的捷径。Bash 语言中,在引用特定字符(如用于正则表达式的圆括号和句号)时需要一直考虑「什么时候使用转义符 (\)」。JavaScript 兼容性有问题(并非每个浏览器都支持所有有用的功能)。但 Python 的奇怪操作比我见过的其他语言都多。如:

在 C 语言中,双引号里的是字符串,单引号里的是字符。

在 PHP 和 Bash 中,两种引号都能包含字符串。但是,双引号里的字符串可以嵌入变量。相比之下,单引号的字符串是文字;任何嵌入的类似变量的名称都不可扩展。

在 JavaScript 中,单引号和双引号没什么区别。

在 Python 中,单引号和双引号也没有什么区别。但是,如果你想让字符串跨行,就得用三重引号,如"""string""" 或 '''string'''。如果你想用二进制,那你需要优先选择带有 b(b'binary')或 r(r'raw')的字符串。有时你要用 str(string) 把字符串转换为字符串,或使用 string.encode('utf-8') 将其转换为 utf8 格式。

如果你一开始认为 PHP 和 JavaScript 中的=、==、===有点奇怪,那等你用 Python 中的引号时可能不会这么想了。

7. 通过对象 Reference 传递

大多数编程语言的函数参数传递是传值。如果函数改变了值,结果不会传递回调用代码。但正如我解释过的,Python 偏偏要有所不同。Python 默认使用 pass-by-object-reference 来传递函数参数。这意味着改变源变量可能最终会改变值。

这是面向程序、函数和对象的编程语言之间的最大区别。如果每个变量都由对象引用来传递,并且变量的任何变化都会改变所有的引用,那你可能使用的都是全局对象。通过不同的命名调用相同的对象不会改变对象,所以实际上它就是全局的。此外,正如 C 的程序员早就学到的,全局变量太恶心了,别用。

在 Python 中,你必须通过值来传递变量,例如「a=b」只是给相同的对象空间分配了另一个命名,但并没有复制 b 的值给 a。如果你真的想要复制 b 的值,你需要使用一个 copy 函数,通常是「a=b.copy()"的形式。然而,注意我说的是「通常」。不是所有数据类型都有一个「copy」原型,或者 copy 函数可能是不完整的。在这种情况下,你可以使用单独的「copy」库:"a=copy.deepcopy(b)"。

8. 本地命名

用所用的库或函数的名字来命名程序是常见的编程技巧。例如,如果我用一个叫做「libscreencapture.so」的 C 库来测试一个截屏程序,我会将该程序命名为「screencapture.c」并编译为「screencapture.exe」。

gcc -o screencapture.exe screencapture.c -lscreencapture

在 C、Java、JavaScript、Perl、PHP 等语言中,这通常很有效,因为这些语言可以轻易地辨别本地程序和资源库,它们有不同的路径。但 Python 呢?还是算了吧,千万别这样做。为什么?Python 会假定你首先要导入本地代码。如果我有一个名为「screencapture.py」的程序使用了「import screencapture」,那么它将导入自己而不是系统库。至少,你应该调用本地程序「myscreencapture.py」吧。

并非一无是处

Python 是一门非常流行的编程语言,有很多粉丝。甚至我的很多朋友都很喜欢 Python。多年来,我和他们讨论过这些问题,每次他们都点头表示同意。他们并不反对 Python 存在这些问题,只是认为这不足以浇灭他们对这种语言的热情。

我的朋友经常提到那些非常酷的 Python 库。我同意一些库非常有用。例如,BeautifulSoup 是我用过最好的 HTML 解析器之一,NumPy 使多维数组和复杂的数学更容易实现,而 TensorFlow 对于机器学习非常有用。但是,我不会因为喜欢 TensorFlow 或 SciPy 而用 Python 创建单片程序。我不打算为了这些「蝇头小利」而放弃可读性和可维护性,这不值得。

通常当我写一篇关于某个主题的批评时,我也会尝试写一些积极的东西。但我没办法列出关于 Python 的好的方面,因为我真的认为 Python 很糟糕。

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