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php换行符怎么打

应该学会哪些对以后工作有用的软件或者技能呢?做汇报、提案、个人简历、演讲、升职……等等各方面都需要制作PPT。Howto(类似于指导别人做事情的网站)”你可以学到很多关于市场营销、创业、健身、健康、设计等等相关的课程。...

php换行符怎么打,应该学会哪些对以后工作有用的软件或者技能呢?

由于不知道你的专业,所以无法推荐专业性强的软件,这里给你推荐一些通用性的软件和技能。1、PPT

职场上常说:画CAD的不如做PPT的,这话乍一听没有什么逻辑,但是事实上就是这样,做技术的人往往不如最后去汇报方案的。

PPT可以说是现在商业社会最常用的软件,没有之一。

做汇报、提案、个人简历、演讲、升职……等等各方面都需要制作PPT。

2、一些值得学习的网站

过去,几年不学习,可能不会有任何问题,但现在就不能这么想了,互联网时代的快节奏,不能轻易让自己停下来,稍微停下来你就会有被这个信息大爆炸的时代抛弃的感觉,随时变化的信息流让你目不暇接。

给你推荐10个学习网站,让你保持自己的大脑处于时代的前端:

①CreativeLive.com

如果你想在生活中寻找些创意,这个地方无疑是不二之选,无论是摄影、视频、设计、音乐还是手工,等等。如果你认为自己有创意的那份灵感,那么,在这里,你可释放自己的潜力,并可以从中找到生活的乐趣。

②Code Shool.com

Code School上的有很多丰富的内容和经验丰富的老师,可以给你提供近60多种不同的编程语言。不像其他的网站,它可以让你在轻松自在的学习环境中学到东西,不会让你觉得非常无聊。不信可以试试。

③BrainPump.net

在Brain Pump,你可以学到很多有意思的东西,例如:科技、化学、历史、自然科学、食物、游戏、设计还有很多。

④Guides.co

Guides是一个免费的文章分享平台,很多作者、老师、博客写手和研究者都可以分享自己的知识。和其他的“How to(类似于指导别人做事情的网站)”相比,你可以学到很多关于市场营销、创业、健身、健康、设计等等相关的课程。

⑤ChalkStreet.com

Chalk Street向你展示了月6万多课程,你可以学到:科技、商业、艺术、生活方式,还有瑜伽、语言、智能手机牌照等等,甚至还有Excel和其他的很多内容。

⑥PychologyToday.com

如果你想自学并提高自己的心理健康的话,Pychology Today是个非常好的网站。这里汇集了很多心理学家、学者、精神病学专家,还有作家,因此你可以通过不同的话题来提升自己,例如:紧张、认知、创造、教养、记忆等等。

⑦MIT OCW(ocw.mit.edu)

MIT OCW(麻省理工学院开放课程)可以让你找到2000多MIT的开放课程,以提高你的知识基础,诸如很多非常流行的课程:计算机基础、编程、人工智能、线性代数、算法导论、Java编程导论等等。

⑧InvestTopedia.com

如果你想提升自己的财务知识的话,InvestTopedia是个不错的选择。你可以从一个科学家数据团队和金融专家那里学到很多关于投资和个人金融很多内容。

⑨Makezine.com

对于那些喜欢科技,并喜欢自己制作手工作品的朋友,这个网站上的很多指导类的内容都可以找到,是不是想试试看?

⑩Quora.com

Quora的使命就是链接那些有知识和需要知识的人。你可以问关于任何你想问的问题,答主可以给你他们的参考答案以及观点,或者你有可以找找以往与此相关的问题的相关内容作为参考。

如何提高自我学习效率:

为了能够加快学习进程,你需要制定自己的学习目标,并问清楚自己需要哪一类型的话题及内容需要学习。

确定好自己的学习目标以后,就可以找到相应的课程进行分步骤提高了。

试想一下,这是自己的动力源,也给你自己找寻下学习的成就感。

下一步就是制定学习计划了,你想每周投入多少时间去完成学习并希望自己多久可以完成一个课程,并让自己保持学习的热情。

关注「精进Excel」,任意点开三篇文章,如果没你想要的,算我耍流氓!

你们都用过哪些编程语言?

编程傻瓜的暴走青春

不解之缘

小时候看爸爸用卡片和纸带编程,觉得好神奇。后来我在PC1500开始学习编BASIC程序。目的是为了参加编程竞赛。

大学的时候,学习了FORTRAN还有8086的汇编。那时候编程是我用来撩妹的才艺,凭借用dBase做的一款配料程序,赢得了老婆的芳心。

初识C语言

工作后为了多挣点钱,我决定转行当程序员,化了一个月时间学了TurboC。作为程序员写的第一个程序是Unix系统上的一个程序。当时跟本没用过Unix,就先用VC6调通了,再拿到Unix上编译,很不幸编译通不过。老板找来一个大牛帮忙调了两天也没搞定,最后大牛说那段程序他实在看不懂就撤了。老板逼着我自己解决。我硬着头皮在电脑上瞎鼓捣,偶然发现删一行错误就少一个,删来删去才发现是换行符的问题。把换行换了一遍之后,竟然通过了。

C语言暴走

第一次成功之后,我信心大增,学会C语言走遍天下都不怕。一次一家公司找我解决双字节文字乱码问题。我并不知道Unicode码已悄然登场,也不知道C++也来了。自己写了一个工具把内存读出来分析了半天,发现了编码转换的规律,自己写了个函数给解决了。后来,知道用C++双字节变量类型可轻松解决之后才觉得自己好傻。

SQL的疯魔

考研的时候,专业课考数据库。我把C.J.Date所著《数据库系统导论》原版啃了一遍。这时拿到一个优化Oracle做的数据库的任务,成功把检索时间从几天缩短到几分钟,又牛了一把。后来和美国朋友用ICQ远程合作开发游戏程序,我负责DB部分,人称SQL Monster。真有点不可一世的意思。只是有一次写了一大段SQL文交差,却被一个不会写代码的家伙看出了破绽。才知道自己只不过是个自恋的傻瓜。

邂逅Java

Web火了,当时会Web开发的人不多,我也不会。我因为多次成功地暴力开发(不懂不会全靠摸索),早已名声在外,一般遇到没人懂的新技术都来找我试。有老板来找我用ASP做动态网页。我当然也没让他失望,两个星期就掌握了要领,成功完成任务。这之后网页任务不断,Perl,PHP,Ruby用了个遍还用C写过CGI。有个公司开发了一套Java框架。这套框架很复杂,很少有程序员能在短时间内搞懂用好,于是又有人找到了我。这是我第一次真正接触Java,不过这也不是什么难事,还是两个星期就顺风顺水了。又牛了,那个项目里咱是按小时收费的哦,一小时250元。

拥抱上游

厌倦了自由程序员的生活,想做做正规开发见见世面了。于是,在一家大公司找了份工作。鉴于我的经历,一进公司领导就让我负责一个项目的架构设计,这个真没做过,硬着头皮做了一份,被打回来,改了交上去又被打回来,反复了半年,看在我生无可恋的份上,给了面子勉强通过。总算到了编程开发的环节了,带着项目去了外包公司,跟着几十个人做了半年,临走时,对方项目经理对我说,我原先想不明白你们公司怎么派你来(我不懂项目管理),现在我懂了。原来我的设计书虽然不好,但我给每个模块都写了例程,程序员照我的例子套就可以了,自然项目顺风顺水的完成了。不过,我的噩梦才刚刚开始,项目上线后,才发现我的设计问题一大堆,公司的维护部门不肯接手。只好自己维护了,领导给我配了一部手机和一台笔记本,要我24小时待机,随时处理问题。在那之后我经常在睡梦中被叫醒,做紧急故障处理。直到两年后,公司决定将项目下线这才解脱。

往事不堪回首,当年不知天高地厚的小鲜肉已经长成了油腻大叔。好多年都不用我亲自写代码了,暴走的豪情还在吗?

你手机里有哪些堪称神器的App?

1.日程管理:时光序

支持根据“艾宾浩斯遗忘曲线”设置日程,被家长、学生誉为辅助学习超级功能。

学习某个知识点后,可自动按照1天、2天、4天、7天、15天的规律生成日程,然后再桌面日期界面显示。

科学学习=科学理论+高效工具+实践

桌面的日期插件支持透明化及颜色设置,支持显示文字提醒(不同颜色)

桌面插件支持经典重要/紧急四象限(深色配置,高级感):

而这几个,只是众多黑科技中的一小部分:

读书、记账、日记、课程表、生理期、事项、打开、专注.......

你要的它都有,没有都是精品。

而且,它还在进化。。。。。

2.免费的语音转文字:笛云听写

语音转文字免费的软件并不多,笛云听写算一个,得到了众多大神推荐的超级小众软件:

每天十个小时免费转写时长:

支持多端同步:

深得网友喜爱:

而且,效果也很好:

(免费的不支持实时语音转写,拉轰目前选择:考拉语音转文字)

3.图片文字识别:全能宝扫描君

好不好用,实践是最好的测试(这是一张打印的表格,并非规整)

识别效果,几乎完美还原:

一键导出到excel:

而这仅仅是它的一部分功能:

最关键的推荐理由:

和它同样级别的软件,需要的RM远远超过它。

4,超级文科软件:全世界

这可能会成为你手机上最酷炫的软件,没有之一。推荐给任何一位朋友,都不会掉价。

时空柱,妥妥的科技感

关系图:一目了然

时空地图:历史+地理

而这,只是冰山一角。

5.有没有一款软件公认为神器:一个木函

真的有一个超级app各种工具功能都有:

其他:

免费看NBA等体育赛事:河豚直播、蓝鲸体育

超级软件,拉轰推荐

拉轰出品,必属精品

在咸阳转行学UI设计具体要学习哪些内容?

作为一名资深设计师,非常高兴回答你的问题。

随着互联网的高速发展,UI设计行业是现今社会上极其缺少人才的行业,物以稀为贵,UI设计师的薪资自然也是非常可观的,而对UI设计师的技术水平也提出了更高的要求。然而很多刚准备学习UI设计的小白们不知道UI设计师需要会哪些软件,小编告诉大家UI设计除了要学习一些基本的操作软件,如PS AI AE AXURE 以外呢,还要学习比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为用户设计满意视觉效果的过程。

下面来说说UI设计师的主要工作内容有:

1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

4.维护现有的应用产品;

5.收集和分析用户对于GUI(图形用户界面)的需求。

不论做什么不怕没目标,但就怕你是语言上的巨人行动上的矮子,赶紧动起来吧。

什么样的代码叫好代码?

送大家以下java学习资料

简介: 我们每天都与代码打交道,但当被问道什么是好的代码时,很多人可能会先愣一下,然后给出的回答要么比较空泛,要么比较散,没办法简单明了地概括出来。显然,这个问题并没有唯一的标准答案,谁都可以谈论自己的理解,今天谈谈我对于好代码的理解。

我们每天都与代码打交道,但当被问道什么是好的代码时,很多人可能会先愣一下,然后给出的回答要么比较空泛,要么比较散,没办法简单明了地概括出来。显然,这个问题并没有唯一的标准答案,谁都可以谈论自己的理解,今天谈谈我对于好代码的理解。

一句话概括

衡量代码质量的唯一有效标准:WTF/min —— Robert C. Martin

Bob大叔对于好代码的理解非常有趣,对我也有很大的启发。我们编写的代码,除了用于机器执行产生我们预期的效果以外,更多的时候是给人读的,这个读代码的可能是后来的维护人员,更多时候是一段时间后的作者本人。

我敢打赌每个人都遇到过这样的情况:过几周或者几个月之后,再看到自己写的代码,感觉一团糟,不禁怀疑人生。

我们自己写的代码,一段时间后自己看尚且如此,更别提拿给别人看了。

任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。—— Martin Fowler

所以,谈到好代码,首先跳入自己脑子里的一个词就是:整洁。

好的代码一定是整洁的,给阅读的人一种如沐春风,赏心悦目的感觉。

整洁的代码如同优美的散文。—— Grady Booch

好代码的特性

很难给好的代码下一个定义,相信很多人跟我一样不会认为整洁的代码就一定是好代码,但好代码一定是整洁的,整洁是好代码的必要条件。整洁的代码一定是高内聚低耦合的,也一定是可读性强、易维护的。

高内聚低耦合

高内聚低耦合几乎是每个程序员员都会挂在嘴边的,但这个词太过于宽泛,太过于正确,所以聪明的编程人员们提出了若干面向对象设计原则来衡量代码的优劣:

开闭原则 OCP (The Open-Close Principle)单一职责原则 SRP (Single Responsibility Principle)依赖倒置原则 DIP (Dependence Inversion Principle)

最少知识原则 LKP (Least Knowledge Principle)) / 迪米特法则 (Law Of Demeter)

里氏替换原则 LSP (Liskov Substitution Principle)接口隔离原则 ISP (Interface Segregation Principle)组合/聚合复用原则 CARP (Composite/Aggregate Reuse Principle)

这些原则想必大家都很熟悉了,是我们编写代码时的指导方针,按照这些原则开发的代码具有高内聚低耦合的特性。换句话说,我们可以用这些原则来衡量代码的优劣。

但这些原则并不是死板的教条,我们也经常会因为其他的权衡(例如可读性、复杂度等)违背或者放弃一些原则。比如子类拥有特性的方法时,我们很可能打破里氏替换原则。再比如,单一职责原则跟接口隔离原则有时候是冲突的,我们通常会舍弃接口隔离原则,保持单一职责。只要打破原则的理由足够充分,也并不见得是坏的代码。

可读性

代码只要具有了高内聚和低耦合就足够好了吗?并不见得,我认为代码还必须是易读的。好的代码无论是风格、结构还是设计上都应该是可读性很强的。可以从以下几个方面考虑整洁代码,提高可读性。

命名

大到项目名、包名、类名,小到方法名、变量名、参数名,甚至是一个临时变量的名称,其命名都是很严肃的事,好的名字需要斟酌。

► 名副其实

好的名称一定是名副其实的,不需要注释解释即可明白其含义的。

/** * 创建后的天数 **/ int d; int daysSinceCreation;

后者比前者的命名要好很多,阅读者一下子就明白了变量的意思。

► 容易区分

我们很容易就会写下非常相近的方法名,仅从名称无法区分两者到底有啥区别(eg. getAccount()与getAccountInfo()),这样在调用时也很难抉择要用哪个,需要去看实现的代码才能确定。

► 可读的

名称一定是可读的,易读的,最好不要用自创的缩写,或者中英文混写。

► 足够短

名称当然不是越长越好,应该在足够表达其含义的情况下越短越好。

格式

良好的代码格式也是提高可读性非常重要的一环,分为垂直格式和水平格式。

► 垂直格式

通常一行只写一个表达式或者子句。一组代码代表一个完整的思路,不同组的代码中间用空行间隔。

public class Demo { @Resource private List<Handler> handlerList; private Map<TypeEnum, Handler> handlerMap = new ConcurrentHashMap<>(); @PostConstruct private void init() { if (!CollectionUtils.isEmpty(handlerList)) { for (Handler handler : handlerList) { handlerMap.put(handler.getType(), handler); } } } publicResult<Map<String, Object>> query(Long id, TypeEnum typeEnum) { Handler handler = handlerMap.get(typeEnum); if (null == handler) { return Result.returnFailed(ErrorCode.CAN_NOT_HANDLE); } return handler.query(id); } }

如果去掉了空行,可读性大大降低。

public class Demo { @Resource private List<Handler> handlerList; private Map<TypeEnum, Handler> handlerMap = new ConcurrentHashMap<>(); @PostConstruct private void init() { if (!CollectionUtils.isEmpty(handlerList)) { for (Handler handler : handlerList) { handlerMap.put(handler.getType(), handler); } } } public Result<Map<String, Object>> query(Long id, TypeEnum typeEnum) { Handler handler = handlerMap.get(typeEnum); if (null == handler) { return Result.returnFailed(ErrorCode.CAN_NOT_HANDLE); } return handler.query(id); } }

类静态变量、实体变量应定义在类的顶部。类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter 方法。

► 水平格式

要有适当的缩进和空格。

► 团队统一

通常,同一个团队的风格尽量保持一致。集团对于 Java 开发进行了非常详细的规范。(可点击下方阅读原文,了解更多内容)

类与函数

► 类和函数应短小,更短小

类和函数都不应该过长(集团要求函数长度最多不能超过 80 行),过长的函数可读性一定差,往往也包含了大量重复的代码。

► 函数只做一件事(同一层次的事)

同一个函数的每条执行语句应该是统一层次的抽象。例如,我们经常会写一个函数需要给某个 DTO 赋值,然后再调用接口,接着返回结果。那么这个函数应该包含三步:DTO 赋值,调用接口,处理结果。如果函数中还包含了 DTO 赋值的具体操作,那么说明此函数的执行语句并不是在同一层次的抽象。

► 参数越少越好

参数越多的函数,调用时越麻烦。尽量保持参数数量足够少,最好是没有。

注释

► 别给糟糕的代码加注释,重构他

注释不能美化糟糕的代码。当企图使用注释前,先考虑是否可以通过调整结构,命名等操作,消除写注释的必要,往往这样做之后注释就多余了。

► 好的注释提供信息、表达意图、阐释、警告

我们经常遇到这样的情况:注释写的代码执行逻辑与实际代码的逻辑并不符合。大多数时候都是因为代码变化了,而注释并没有跟进变化。所以,注释最好提供一些代码没有的额外信息,展示自己的设计意图,而不是写具体如何实现。

► 删除掉注释的代码

git等版本控制已经帮我们记录了代码的变更历史,没必要继续留着过时的代码,注释的代码也会对阅读等造成干扰。

错误处理

► 错误处理很重要,但他不能搞乱代码逻辑

错误处理应该集中在同一层处理,并且错误处理的函数最好不包含其他的业务逻辑代码,只需要处理错误信息即可。

► 抛出异常时提供足够多的环境和说明,方便排查问题

异常抛出时最好将执行的类名,关键数据,环境信息等均抛出,此时自定义的异常类就派上用场了,通过统一的一层处理异常,可以方便快速地定位到问题。

► 特例模型可消除异常控制或者 null 判断

大多数的异常都是来源于NPE,有时候这个可以通过 Null Object 来消除掉。

► 尽量不要返回 null ,不要传 null 参数

不返回 null 和不传 null 也是为了尽量降低 NPE 的可能性。

如何判断不是好的代码

讨论了好代码的必要条件,我们再来看看好代码的否定条件:什么不是好的代码。Kent Beck 使用味道来形容重构的时机,我认为当代码有坏味道的时候,也代表了其并不是好的代码。

代码的坏味道

► 重复

重复可能是软件中一切邪恶的根源。—— Robert C.Martin

Martin Fowler 也认为坏味道中首当其冲的就是重复代码。

很多时候,当我们消除了重复代码之后,发现代码就已经比原来整洁多了。

► 函数过长、类过大、参数过长

过长的函数解释能力、共享能力、选择能力都较差,也不易维护。

过大的类代表了类做了很多事情,也常常有过多的重复代码。

参数过长,不易理解,调用时也容易出错。

► 发散式变化、霰弹式修改、依恋情结

如果一个类不是单一职责的,则不同的变化可能都需要修改这个类,说明存在发散式变化,应考虑将不同的变化分离开。

如果某个变化需要修改多个类的方法,则说明存在霰弹式修改,应考虑将这些需要修改的方法放入同一个类。

如果函数对于某个类的兴趣高于了自己所处的类,说明存在依恋情结,应考虑将函数转移到他应有的类中。

► 数据泥团

有时候会发现三四个相同的字段,在多个类和函数中均出现,这时候说明有必要给这一组字段建立一个类,将其封装起来。

► 过多的 if...else 或者使用 switch

过多的 if...else 或者 switch ,都应该考虑用多态来替换掉。甚至有些人认为除个别情况外,代码中就不应该存在 if...else 。

总结

本文首先一句话概括了我认为的好代码的必要条件:整洁,接着具体分析了整洁代码的特点,又分析了好代码的否定条件:什么样的代码不是好的代码。仅是本人的一些见解,希望对各位以后的编程有些许的帮助。

我认为仅仅编写出可运行的代码是远远不够的,还要时刻注意代码的整洁度,留下一些漂亮的代码,希望写的代码都能保留并运行 102 年!

后续增加一些实际的例子来说明好的和坏的代码;分享下如何编写整洁代码——自己认为有用的一些编程技巧。

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