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php防盗链怎么写

可以让您透过web接口来管理您的网站.它的目的是希望尽可能交付您管理网站的控制权和责任.使您有能力去管理email,...

php防盗链怎么写,cPanel是什么?

cPanel 是一套全功能 web 接口的控制台程序, 可以让您透过 web 接口来管理您的网站. 它的目的是希望尽可能交付您管理网站的控制权和责任. 使您有能力去管理 email, 档案, 备份, FTP, CGI 程序等所有网站功能, 以及网站流量统计.和国内虚拟主机管理平台相比,cPanel的管理功能更大,通过Cpanel,你可以得到大部分对服务器的控制权利,你可以管理邮件的各个方面(和国内主机的企 业邮局差不多)、网站的文件、FTP帐户的控制、数据库的控制和站点的流量统计等等.cPanel功能简介用户可以通过cPanel轻松完成所有虚拟主机功能操作,包括:电子邮件管理——新建,删除邮件账户,修改密码,自动回复,邮件转发,垃圾邮件过滤等Webmail——Web邮箱,通过浏览器Web界面收发Email,当然也可以设置outlook收发域名管理——多域名绑定,二级域名设置FTP管理——新建,删除FTP账户,权限设置,FTP进程管理文件管理器——通过浏览器Web界面文件管理器新建,删除,编辑,管理文件夹(目录)和文件,解压缩文件也很方便空间使用统计——显示账户空间使用情况,很容易查出哪个文件夹(文件)比较占用空间。备份管理——生成,下载和管理账户备份,数据库备份数据库管理——建立,删除,管理数据库及数据库用户,phpMyAdmin数据库管理工具流量统计工具——图形显示网站流量统计,有助于你做好网站流量来源分析,原始日志文件管理,错误日志预装程序——预装常用wordpress等博客,phpbb等论坛,购物车等程序其他功能——如密码保护目录,URL转向,自定义错误页面,Cron Jobs,防盗链等。现在体验一下cPanel的强大功能吧。cPanel演示账户:cPanel 11 演示

学习大数据需要什么基础?

第一阶段:静态网页基础(HTML+CSS)

1.难易程度:一颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:html常用标签、CSS常见布局、样式、定位等、静态页面的设计制作方式等

第二阶段:JavaSE+JavaWeb

1.难易程度:两颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:java基础语法、java面向对象(类、对象、封装、继承、多态、抽象类、接口、常见类、内部类、常见修饰符等)、异常、集合、文件、IO、MYSQL(基本SQL语句操作、多表查询、子查询、存储过程、事务、分布式事务)、JDBC、线程、反射、Socket编程、枚举、泛型、设计模式

4.描述如下:

称为Java基础,由浅入深的技术点、真实商业项目模块分析、多种存储方式的设计与实现。该阶段是前四个阶段最最重要的阶段,因为后面所有阶段的都要基于此阶段,也是学习大数据紧密度最高的阶段。本阶段将第一次接触团队开发、产出具有前后台(第一阶段技术+第二阶段的技术综合应用)的真实项目。

第三阶段:前端框架

1.难易程序:两星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:Java、Jquery、注解反射一起使用,XML以及XML解析、解析dom4j、jxab、jdk8.0新特性、SVN、Maven、easyui

4.描述如下:

前两个阶段的基础上化静为动,可以实现让我们网页内容更加的丰富,当然如果从市场人员层面来说,有专业的前端设计人员,我们设计本阶段的目标在于前端的技术可以更直观的锻炼人的思维和设计能力。同时我们也将第二阶段的高级特性融入到本阶段。使学习者更上一层楼。

第四阶段:企业级开发框架

1.难易程序:三颗星

3.主要技术包括:Hibernate、Spring、SpringMVC、log4j slf4j 整合、myBatis、struts2、Shiro、redis、流程引擎activity, 爬虫技术nutch,lucene,webService CXF、Tomcat集群和热备 、MySQL读写分离

第五阶段: 初识大数据

1.难易程度:三颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:大数据前篇(什么是大数据,应用场景,如何学习大数据库,虚拟机概念和安装等)、Linux常见命令(文件管理、系统管理、磁盘管理)、Linux Shell编程(SHELL变量、循环控制、应用)、Hadoop入门(Hadoop组成、单机版环境、目录结构、HDFS界面、MR界面、简单的SHELL、java访问hadoop)、HDFS(简介、SHELL、IDEA开发工具使用、全分布式集群搭建)、MapReduce应用(中间计算过程、Java操作MapReduce、程序运行、日志监控)、Hadoop高级应用(YARN框架介绍、配置项与优化、CDH简介、环境搭建)、扩展(MAP 端优化,COMBINER 使用方法见,TOP K,SQOOP导出,其它虚拟机VM的快照,权限管理命令,AWK 与 SED命令)

4.描述如下:

该阶段设计是为了让新人能够对大数据有一个相对的大概念怎么相对呢?在前置课程JAVA的学习过后能够理解程序在单机的电脑上是如何运行的。现在,大数据呢?大数据是将程序运行在大规模机器的集群中处理。大数据当然是要处理数据,所以同样,数据的存储从单机存储变为多机器大规模的集群存储。(你问我什么是集群?好,我有一大锅饭,我一个人可以吃完,但是要很久,现在我叫大家一起吃。一个人的时候叫人,人多了呢? 是不是叫人群啊!)那么大数据可以初略的分为: 大数据存储和大数据处理所以在这个阶段中呢,我们课程设计了大数据的标准:HADOOP呐,大数据的运行呢并不是在咋们经常使用WINDOWS 7或者W10上面,而是现在使用最广泛的系统:LINUX。

第六阶段:大数据数据库

1.难易程度:四颗星

2.课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力):88课时

3.主要技术包括:Hive入门(Hive简介、Hive使用场景、环境搭建、架构说明、工作机制)、Hive Shell编程(建表、查询语句、分区与分桶、索引管理和视图)、Hive高级应用(DISTINCT实现、groupby、join、sql转化原理、java编程、配置和优化)、hbase入门、Hbase SHELL编程(DDL、DML、Java操作建表、查询、压缩、过滤器)、细说Hbase模块(REGION、HREGION SERVER、HMASTER、ZOOKEEPER简介、ZOOKEEPER配置、Hbase与Zookeeper集成)、HBASE高级特性(读写流程、数据模型、模式设计读写热点、优化与配置)

4.描述如下:

该阶段设计是为了让大家在理解大数据如何处理大规模的数据的同时。简化咋们的编写程序时间,同时提高读取速度。

怎么简化呢?在第一阶段中,如果需要进行复杂的业务关联与数据挖掘,自行编写MR程序是非常繁杂的。所以在这一阶段中我们引入了HIVE,大数据中的数据仓库。这里有一个关键字,数据仓库。我知道你要问我,所以我先说,数据仓库呢用来做数据挖掘分析的,通常是一个超大的数据中心,存储这些数据的呢,一般为ORACLE,DB2,等大型数据库,这些数据库通常用作实时的在线业务。总之,要基于数据仓库分析数据呢速度是相对较慢的。但是方便在于只要熟悉SQL,学习起来相对简单,而HIVE呢就是这样一种工具,基于大数据的SQL查询工具呐,这一阶段呢还包括HBASE,它为大数据里面的数据库。纳闷了,不是学了一种叫做HIVE的数据“仓库”了么?HIVE是基于MR的所以查询起来相当慢,HBASE呢基于大数据可以做到实时的数据查询。一个主分析,另一个主查询。

第七阶段:实时数据采集

1.难易程序:四颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:Flume日志采集,KAFKA入门(消息队列、应用场景、集群搭建)、KAFKA详解(分区、主题、接受者、发送者、与ZOOKEEPER集成、Shell开发、Shell调试)、KAFKA高级使用(java开发、主要配置、优化项目)、数据可视化(图形与图表介绍、CHARTS工具分类、柱状图与饼图、3D图与地图)、STORM入门(设计思想、应用场景、处理过程、集群安装)、STROM开发(STROM MVN开发、编写STORM本地程序)、STORM进阶(java开发、主要配置、优化项目)、KAFKA异步发送与批量发送时效,KAFKA全局消息有序,STORM多并发优化

4.描述如下:

前面的阶段数据来源是基于已经存在的大规模数据集来做的,数据处理与分析过后的结果是存在一定延时的,通常处理的数据为前一天的数据。举例场景:网站防盗链,客户账户异常,实时征信,遇到这些场景基于前一天的数据分析出来过后呢?是否太晚了。所以在本阶段中我们引入了实时的数据采集与分析。主要包括了:FLUME实时数据采集,采集的来源支持非常广泛,KAFKA数据数据接收与发送,STORM实时数据处理,数据处理秒级别。

第八阶段:SPARK数据分析

1.难易程序:五颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:SCALA入门(数据类型、运算符、控制语句、基础函数)、SCALA进阶(数据结构、类、对象、特质、模式匹配、正则表达式)、SCALA高级使用(高阶函数、科里函数、偏函数、尾迭代、自带高阶函数等)、SPARK入门(环境搭建、基础结构、运行模式)、Spark数据集与编程模型、SPARK SQL、SPARK 进阶(DATA FRAME、DATASET、SPARK STREAMING原理、SPARK STREAMING支持源、集成KAFKA与SOCKET、编程模型)、SPARK高级编程(Spark-GraphX、Spark-Mllib机器学习)、SPARK高级应用(系统架构、主要配置和性能优化、故障与阶段恢复)、SPARK ML KMEANS算法,SCALA 隐式转化高级特性

4.描述如下:

同样先说前面的阶段,主要是第一阶段。HADOOP呢在分析速度上基于MR的大规模数据集相对来说还是挺慢的,包括机器学习,人工智能等。而且不适合做迭代计算。SPARK呢在分析上是作为MR的替代产品,怎么替代呢? 先说他们的运行机制,HADOOP基于磁盘存储分析,而SPARK基于内存分析。我这么说你可能不懂,再形象一点,就像你要坐火车从北京到上海,MR就是绿皮火车,而SPARK是高铁或者磁悬浮。而SPARK呢是基于SCALA语言开发的,当然对SCALA支持最好,所以课程中先学习SCALA开发语言。什么?又要学另外一种开发语言?不不不!!!我只说一句话:SCALA是基于JAVA做的。从历史数据的存储,分析(HADOOP,HIVE,HBASE),到实时的数据存储(FLUME,KAFKA),分析(STORM,SPARK),这些在真实的项目中都是相互依赖存在的。

值得推荐的开源PHPCMS系统有哪些?

分享个开源项目快速开发框架,采用spring cloud alibaba +nacos +vue的 技术栈,实现了大部分

钉钉宜搭的快速开发功能,很值得借鉴下。

这是在git上开源的快速开发项目,项目采用微服务为基础的脚手架,包括流程、表单、列表、图

表、应用等多个界面化的配置引擎。

项目介绍:

**JVS的核心目标:**让中小型开发团队过得轻松一点,优化开发团队人力成本高、交付效率低、质量不可控、周期不确定、基础技术投入不足、高端技术支持不够等JVS是面向软件开发团队可以快速实现应用的基础开发框架,采用微服务分布式框架,提供丰富的基础功能,集成众多业务引擎,它灵活性强,界面化配置对开发者友好,底层容器化构建,集合持续化构建。项目标签

低代码、微服务、支持SaaS、私有化部署、DevOps、

开源项目地址

框架前端地址:https://gitee.com/software-minister/jvs-ui框架后端地址:https://gitee.com/software-minister/jvs快速安装地址:JVS/jvs-docker-compose体验地址:http://frame.bctools.cn/#/login

登陆可以通过微信扫码登陆,对于配置数据,请各位技术同学手下留情。

部署文档https://gitee.com/software-minister/jvs-docker-compose/blob/master/readme.md**物理拓扑:

技术文档地址(微信登陆可查看):

技术栈说明:

系统部分截图:

登陆页面

配置化首页

系统基础信息设置

框架基础功能

应用创建

列表配置

流程配置

表单配置

图表配置

逻辑配置

demo环境:http://frame.bctools.cn/#/login

开源地址:https://gitee.com/software-minister/jvs

如果还有其他的疑问,可以私信

麻烦详细解释一下?

网盘就是通过网络去访问不在本地的存储设备

通过网络访问的存储设备可以是连接在电脑或服务器里的真实的U盘、移动硬盘、机械硬盘、固态硬盘等;可以是存储设备里的某个文件夹;还可以是存储设备里虚拟出来的存储空间(用过虚拟机的小伙伴们尤为清楚)。

网盘的优势在于文件存储不再局限于单一的存储设备,比如家里的电脑存储的文件仅可以在家里并且电脑开机的情况下访问。而网盘可以随时随地的通过网络访问文件、照片、视频等等,甚至手机、笔记本电脑、平板电脑、台式电脑可以在不同的网络同时访问。

现如今的网盘不仅仅只是一个存储设备,它拥有了更多的智慧加持。

1、远程离线下载

顾名思义就是将想要下载的文件、视频、软件等直接下载到网盘里,只要建立了下载任务后,本地的电脑、手机即使关机了,下载这件事情都会默默的下载到网盘内,因为远程离线下载并不依托本地的网络和存储设备。

2、在线预览

网盘里存储的文本、图片、视频并不需要下载到本地,可以实时的在线进行预览,预览后需要的文件再下载到本地,这对于手机这样寸土寸金的存储空间来说是非常有用的。看高清的视频也并不需要下载到手机,可以实时的在线播放,可以根据网速选择不同的清晰度。

3、自动同步手机里的通讯录、通话记录、图片、视频、文档

手机自从变得智能并且搭载了高清的摄像头后,多大的存储空间都会觉得不够用,智能手机存储空间从最初的100多MB,一直飙到了现在512GB。所以云盘的手机备份就变成了人人必备的神器,万一哪天手机真的丢了,里面的通讯录、通话记录、视频、图片、文档也可以迅速的同步到新手机内。

4、极速分享

我们通过QQ、微信发送一个文件需要很长的等待时间,通过U盘、移动硬盘拷贝文件也需要很长的等待时间。但网盘可以做到极速的分享,可以公开的形式发送给别人,也可以需要提取码才能查看文件内容的形式发送给别人。别人通过“存到我的网盘内”的功能可以做到秒复制分享的文件。

5、极速上传

当我们上传某个视频、软件或者文件时,尤其是有好几个GB那种,往往就发现几秒钟就已经上传完了,导致我们一度的怀疑是不是自己看错了,但在网盘里预览上传后的文件却是正常的。

极速上传的原理在于网盘能够识别你上传的文件是不是已经有了,如果已经有了就会直接抛给你一个该文件的快捷方式,给你的错觉就是一秒钟就把文件拷贝给你了,本地的电脑都需要拷贝很久。

可以预见某个网盘用得越久,里面的文件的样本库就会越全,上传所花的时间就会越短。文件上传之前网盘的本地客户端仅需要比对文件Version、Date、MD5、SHA1、CRC32等就可以准确的判断出网盘内有没有同一个文件,如果有仅需要1秒即可上传完你的文件,实际就是直接抛给你一个快捷方式,等同于你拥有了这个文件。当你删除自己网盘内的文件时,可能也仅仅只是删除了一个快捷方式。

互联网的飞速发展造就了网盘

网盘如果放在过去的拨号上网时代,是想都不敢想的,一方面是网速慢以kb计算还特别贵,另一方面还不及软盘拷贝来得快。

在过去获取软件、驱动、系统的主要渠道就是电脑城光盘,而不是通过下载,每个深谙电脑维修的人都会配备一个拥有很多光盘的盘包,里面有各种各样的宝贝软件、系统、驱动。

互联网时代造就了网盘。网速更快、宽带的带宽也逐年翻倍增长、每GB的存储成本趋向于白菜价,使得网络存储成为了可能。网盘拥有很多本地存储所不具备的优势,满足了绝大多数人的存储需求,所以它能迅速的翻红起来。

以上个人浅见,欢迎批评指正。

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为什么这么多人学不会C语言?

C语言是计算机体系结构的基础,很多新人将C语言作为学习计算机的入门语言。作为新入门的新人,肯定会感到迷茫,很混乱,这时我们就需要适当的引导。本文教你如何滴水不漏地学完C语言,学好基础知识,把握重点,不断深入学习。

一、背景

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。它诞生于美国的贝尔实验室,是由丹尼斯·里奇以肯尼斯·蓝·汤普森设计的B语言为基础发展而来。UNIX 系统是世界上第一个真正的操作系统。而UNIX 操作系统是用C语言编写的,在当时这个系统很流行,于是C语言也跟着流行起来。而 UNIX 操作系统是开源的,所以别人要想学习,就要先学C语言。B语言被C语言改写后,C语言流行了而B语言就被淘汰了。而且后来发现,C语言的确非常好,它是面向过程语言的代表,是有史以来最重要的一门计算机语言。

二、学习方法

C语言是计算机体系结构的基础,很多新人将C语言作为学习计算机的入门语言。作为新入门的新人,肯定会感到迷茫,很混乱,这时我们就需要适当的引导。对于一门语言的学习,不同的人有不同的方法,不过别人好的学习方法我们是可以拿来借鉴参考的。

(1)看书

看书就是学习基础知识,学习一门语言首先就是学习基本语法,学会了基础知识才能有更加深入的发展。除了看一些书籍之外,还可以看一些教学视频入门,毕竟别人讲解演示学起来更加轻松一点。后文我也会推荐一些好的学习书籍和视频,供大家参考学习。

(2)敲代码

想要学习好一门计算机语言,光看书籍学习知识点是远远不够的。在学习知识点的同时一定要自己敲代码进行练习。开始学习敲代码的时候可以用一些轻便的编译器,比如Dev C++,熟练了之后可以使用Visual Studio这些较为大型的编译器。感觉基础知识掌握熟练之后,就可以开始接触算法和数据结构之类的,再然后就可以刷题提高水平了。

(3)练习项目

学习完基础知识我们的目的还是实践,所以我们就可以开始练习一些项目了。比如写一个小的记事本、小游戏、计算器等经典的小项目。平时面对那些黑框框肯定会感觉到很枯燥无聊,当你做出一个小作品之后,你就会很有成就感,这也会极大的提升你的学习兴趣。

三、学习路线

学习一门语言先了解此语言的发展史,早期的C语言功能其实较为简单,随着应用和场景的变化,C语言的功能在不断升级变化,功能也越来越强大。正式学习C语言之前了解一下计算机系统的组成以及工作原理也是很有必要的,除此之外还包括数据在计算机内部的存储方式,以及进制之间的转换。

另外很重要的一点就是编译环境和编译器的学习,学习之初可以选择一些简单易上手的编译器,随着不断深入学习选择一个与时俱进的编译器也是很重要的。学习完这些内容之后,我们就可以开始学习C语言基础知识了。C语言编程离不开数据,几乎所有的程序中都会涉及到数据,其中包含整型、浮点型、字符串等等。而C语言中存在着两种表征数据的形式:常量和变量。常量可以用来表示数据的值,变量不仅可以用来表示数据的值,还可以用来存放数据。变量是用来存放数据,运算符则是用来处理数据。用运算符将变量和常量连接起来的符合C语言语法规则的式子称为表达式。

学习完这些之后,就开始接触结构化程序设计语句。C语言基本控制结构有三种,分别是顺序控制、循环控制、选择控制。程序总是为解决某个实际问题而设计的,而问题往往包含多个方面,不同的情况需要有不同的处理,所以这些结构化程序语句在实际应用程序中可以说是无处不在,正确掌握结构化程序设计语句显得尤为重要。

如果用基本数据类型来定义某些变量,那么这些变量在内存中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现,不能表现出这些变量之间的关联性,所以我们把这些变量称为“离散变量”;但是如果我们需要操作100个或者是更多的数呢,定义100个变量就显得不太现实,这时我们就引入了数组。数组是一组同类型的数据项的有序集合,我们就可以把100个要定义的变量存放到数组中。

学习指针是学习C语言最重要的一环,能否正确地理解和使用指针是掌握C语言的一个标志,可以说不懂C语言的指针就不懂什么是C语言。指针也是C语言中最难学的一部分,学习时除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,多上机敲代码,只要做到这些,指针也是不难掌握的。

前面介绍的都是简单的数据类型,只能定义一些简单的数据信息。对于复杂的数据信息是无法用前面所学的某个单一数据来定义的,必须使用C语言中提供的复杂数据类型来定义。复杂数据类型是C语言提供的不同于简单数据类型的又一数据类型,它极大地丰富了C语言对数据信息的处理能力。

3.1 C语言基础

第一部分是C语言基础,包括预处理指令、函数、变量和语句。即使是编写最简单的C语言程序,也是会用到这些基本概念。用一个经典的c语言程序,介绍c语言的基本构成、格式,使我们对c语言有个初步认识。

一个C语言程序只有一个主函数,程序执行时从主函数开始,在主函数内结束;函数由函数说明和函数体两部分构成;函数说明部分包含了对函数名,函数类型,函数参数等的定义和说明;函数体包含了变量说明和执行语句。

3.2 选择结构和循环结构

C语言中有三大结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

C语言顺序结构就是让程序按照从头到尾的顺序依次执行每一条C语言代码,不重复执行任何代码,也不跳过任何代码。

C语言选择结构也称分支结构,就是让程序“拐弯” ,有选择性的执行代码;换句话说,可以跳过没用的代码,只执行有用的代码。

C语言循环结构就是让程序“杀个回马枪”,不断地重复执行同一段代码。顺序结构很好理解,无需过多阐述,简单概述一下选择语句和循环语句。

其中有两个选择语句,if语句和switch语句。

循环语句有三种,for循环语句,while循环语句,do……while循环语句。

3.3 数组

数组就是一列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中依次挨着存放,彼此之间没有缝隙。C 语言数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。数组分为一维数组和二维数组,当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组,一维数组实质上是一组相同类型数据的线性集合。二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”。

3.4 函数

每个C程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,如果程序的任务比较简单,全部的代码都写在main()函数中,但是,在实际开发中,程序的任务往往比较复杂,如果全部的代码都写在main()函数中,main()函数将非常庞大繁杂,结构混乱。我们可以根据程序的逻辑和任务的分工把代码划分到不同的自定义函数中,main()函数更关心业务逻辑和处理流程,需要执行具体任务的时候,调用其他的自定义的函数就可以了。引入函数得本质就是把一个复杂的任务分解为子任务,每一个子任务都是一个较小的功能模块,通过实现这些小功能模块来实现复杂的问题,从而使得比较复杂的问题变得简单。

3.5 指针

没学指针就是没学 C 语言!指针是 C 语言的精华,也是 C 语言的难点,pj C 语言指针,会让你的 C 语言水平突飞猛进。所谓指针,也就是内存的地址;所谓指针变量,也就是保存了内存地址的变量。不过,人们往往不会区分两者的概念,而是混淆在一起使用,在必要的情况下,大家也要注意区分。关于指针我们需要重点学习的内容有指针与地址、指针与函数参数、指针与数组、指针数组以及指向指针的指针和指向函数的指针等等。

3.6 结构体

C 语言结构体从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的。你可以认为结构体是一种聚合类型。结构体部分重点学习包括结构体的定义方法、结构体的引用方法、结构体数组、结构体指针的概念及应用、结构体与函数。

在实际开发中,我们可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。例如,在校学生有姓名、年龄、身高、成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,将它们都放到结构体中即可。

四、学习资料

4.1 经典书籍

《C Primer Plus(第6版)中文版》是非常经典的一本书籍,此书共17章。第1、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入输出、结构、位操作等。第16章、17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。

《C和指针》本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。

全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。

本书适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。

4.2 学习视频

现在网络如此发达,网上的学习资源也是非常的丰富。大家可以自行上网查找适合自己的学习视频,这里给大家推荐的是大学MOOC上的浙江大学翁恺老师讲的C语言程序设计。这位老师讲课非常的不错, C语言基础理论知识讲解完善;循序渐进,从易到难,学习很轻松;语言组织严谨,风趣,很容易接受,让你有一直学下去的动力。

4.3 华为云C++语言实战进阶学习资源(免费)

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五、结语

C语言是国际上最流行的、应用最广泛的高级编程语言之一。时至今日,它依然保持着旺盛的生命力,深受广大程序员的欢迎。作为一种“个性鲜明”的编程语言,C语言既具有高级语言的优点,又有着低级语言的特性。很多大学或者是新入门的程序员都将C语言作为学习计算机的入门语言,学好C语言显得尤为重要。我们一定要学号基础知识,把握学习重点,不断深入的学习。

本文分享自华为云社区《【云驻共创】如何滴水不漏地学完C语言?》,作者:静Yu 。

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