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php单例怎么设置

如‘123’经过加密函数functionEncrit(s://加密函数functionTfuncs.Encrypt(Src:String;Integer;=Length(Key);[Offset]);=(Ord(Src[SrcPos])+Offset)MOD255:=Dest+Format('Offset;不过Java编译器会...

php单例怎么设置,怎么找加密函数?

寻找加密与解密函数,如‘123’经过加密函数function Encrit(s:string)加密后,变成‘9087’,而‘9087’经过解密后变成‘123。

//加密函数function Tfuncs.Encrypt(Src:String; Key:String):String;stdcall;var KeyLen,KeyPos,Offset,SrcPos,SrcAsc:Integer; Dest :ShortString;begin KeyLen:=Length(Key); if KeyLen = 0 then Key:='I Love JFM'; KeyPos:=0; Randomize; Offset:=Random(256); Dest:=Format('%1.2x',[Offset]); for SrcPos := 1 to Length(Src) do begin SrcAsc:=(Ord(Src[SrcPos]) + Offset) MOD 255; if KeyPos < KeyLen then KeyPos:= KeyPos + 1 else KeyPos:=1; SrcAsc:= SrcAsc xor Ord(Key[KeyPos]); Dest:=Dest + Format('%1.2x',[SrcAsc]); Offset:=SrcAsc; end; Result:=Dest;end;我有一个,但不在手头,先说说原理,不难1、生成一随机数aa2、与密码第一字符按位异或,得bb3、以bb为源与下一字符生成cc4、bb = cc,重复3、4直到结束然后将生成的密码再按某种方式打乱即可解密:反其道而行之!

构造函数

构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。

基本信息

中文名构造函数外文名constructor特点命名须和类名完全相同等

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目录

主要特点

1.构造函数的命名必须和类名完全相同。在java中普通函数可以和构造函数同名,但是必须带有返回值;

2.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。它没有返回值,也不能用void来修饰。这就保证了它不仅什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择。而其他方法都有返回值,即使是void返回值。尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的;

3.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而一般的方法是在程序执行到它的时候被调用的;

4.当定义一个类的时候,通常情况下都会显示该类的构造函数,并在函数中指定初始化的工作也可省略,不过Java编译器会提供一个默认的构造函数.此默认构造函数是不带参数的。而一般的方法不存在这一特点;

5.构造函数有回滚的效果,构造函数抛出异常时,构造的是一个不完整对象,会回滚,将此不完整对象的成员释放(c++)

6.当一个类只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,当一个类没有定义任何构造函数,C#编译器会为其自动生成一个默认的无参的构造函数。

7.在Python中构造函数必须通过重写__init__方法实现

应用

C++构造函数

C++语言为类提供的构造函数可自动完成对象的初始化任务,全局对象和静态对象的构造函数在main()函数执行之前就被调用,局部静态对象的构造函数是当程序第一次执行到相应语句时才被调用。然而给出一个外部对象的引用性声明时,并不调用相应的构造函数,因为这个外部对象只是引用在其他地方声明的对象,并没有真正地创建一个对象。

C++的构造函数定义格式为:

class <类名>

{

public:

<类名>(参数表);

//...(还可以声明其它成员函数)

};

<类名>::<函数名>(参数表)

{

//函数体

}

如以下定义是合法的:

class T

{

public:

T(int a=0){ i=a; }//构造函数允许直接写在类定义内,也允许有参数表。

private:

int i;

};

如果一个类中没有定义任何的构造函数,那么编译器只有在以下三种情况,才会提供默认的构造函数:

1、如果类有虚拟成员函数或者虚拟继承父类(即有虚拟基类)时;

2、如果类的基类有构造函数(可以是用户定义的构造函数,或编译器提供的默认构造函数);

3、在类中的所有非静态的对象数据成员,它们对应的类中有构造函数(可以是用户定义的构造函数,或编译器提供的默认构造函数)。

<类名>::<类名>(){},即不执行任何操作。

例子

#include <iostream>using namespace std;class time{public: time()//constructor.构造函数 { hour=0; minute=0; sec=0; } void set_time(); void show_time();private: int hour, minute, sec;};int main(){ class time t1; t1.show_time(); t1.set_time(); t1.show_time(); return 0;}void time::set_time(){ cin>>hour>>minute>>sec;}void time::show_time(){ cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;}

程序运行情况:

0:0:0

10 11 11 回车

10:11:11

任何时候,只要创建类或结构,就会调用它的构造函数。类或结构可能有多个接受不同参数的构造函数。构造函数使得程序员可设置默认值、限制实例化以及编写灵活且便于阅读的代码。

PHP的构造函数

void__construct( [mixed args [, ...]] )

php 5 允行开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数。具有构造函数的类会在每次创建对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作。

注:如果子类中定义了构造函数则不会暗中调用其父类的构造函数。要执行父类的构造函数,需要在子类的构造函数中调用parent::__construct()。

例子 使用新标准的构造函数

<?phpclassBaseClass{function__construct(){print"InBaseClassconstructor/n";}}classSubClassextendsBaseClass{function__construct(){parent::__construct();print"InSubClassconstructor/n";}}$obj=newBaseClass();$obj=newSubClass();?>

为了实现向后兼容性,如果 php 5 在类中找不到__construct()函数,它就会尝试寻找旧式的构造函数,也就是和类同名的函数。因此唯一会产生兼容性问题的情况是:类中已有一个名为__construct()的方法,但它却又不是构造函数。

Python的构造函数

定义格式为

class <类名>:

__init__(self [,参数表]):

#函数体

#其它的方法和属性

其他特点

1.它的函数名与类名相同;

2.它可以重载;

3.不能指定返回类型,即使是void也不行;

4.虽然在一般情况下,构造函数不被显式调用,而是在创建对象时自动被调用。但是并不是不能被显式调用。有些时候是一定要显式调用的,只要是父类有带参的构造函数,在子类中就必须显式的调用父类的构造函数,因为子类的构造器在实例化时无法找到父类的构造函数(当父类有自己写的无参构造函数时,子类也不用显式调用)。

void__destruct( void )

php 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引。

语法

Java, C++, C#, ActionScript和PHP 4中的命名规范会要求构造器函数的名称与它所在类的名称相同。

PHP 5 建议的构造器函数名称为__construct。为了保证向下兼容,__construct方法无法找到时会调用任何跟类名同名的方法作为构造器。从 PHP 5.3.3 起,这种途径只对非名字空间的类有效。

在Perl里,构造器被约定俗成地命名为"new",并且会完成创建对象的大量工作。

在 Perl 的 Moose 对象系统中,构造函数(叫做 new)是自动生成的,程序员可以通过指定一个 BUILD 方法来对其进行扩充。

在 Visual Basic .NET里,构造器被命名为New,是个 Sub。

Python里构造器的被分为 __new__ 和 __init__ 两个方法。__new__方法负责为实例分配内储存空间,并接受自身的类作为参数(一般命名为 cls)。__init__方法接受被新建的实例作为参数(一般称为 self)。

Object Pascal 的构造函数用关键字 constructor 标识,并且可以起任意名字(但一般来说会被起名为 Create)。

Objective-C 的构造函数分成两个方法,alloc 和 init。alloc 方法分配内存,init 负责初始化。new 方法会调用 alloc 和 init 两者。

内存机制

在 Java, C# 和 VB .NET 里,构造器会在一种叫做堆的特殊数据结构里创建作为引用类型的实例。值类型(例如 int, double 等等)则会创建在叫做栈的有序数据结构里。VB .NET and C# 会允许用new来创建值类型的实例。然而在这些语言里,即使使用这种方法创建的对象依然只会在栈里。

在 C++ 里,不用 new 创建的对象会保存在栈里,使用 new 创建时则会在堆里。它们必须分别使用析构函数或者delete操作才能被删除。

语言细节

Java

在Java里,构造器和其他方法的主要差别在于:

构造器不具有任何显性返回类型。

构造器无法被直接“new” invokes them).

构造器无法被标示为synchronized, final, abstract, native, 或者static。

Java 里的构造器会按照以下顺序完成下列工作:

将类变量初始到缺省值。(byte, short, int, long, float, 和 double 变量会默认设为它们相应的0值,booleans 会被设为 false, chars 会被设为空字符('\u0000'),对象引用会被设为 null)

引用父类的构造器,如果没有定义任何构造器。

将实例变量初始化到指定值。

执行构造器内的代码。

在 Java 中可以通过关键词super访问父类的构造器。

public class Example{ // Definition of the constructor. public Example() { this(1); } // Overloading a constructor public Example(int input) { data = input; // This is an assignment } // Declaration of instance variable(s). private int data;}

// Code somewhere else// Instantiating an object with the above constructorExample e = new Example(42);

不接收任何参数的构造器被称作“无参数构造器”。

Visual Basic .NET

在Visual Basic .NET中, 构造函数以"New"为定义方法,并且必须是个 Sub。

Class Foobar Private strData As String ' Constructor Public Sub New(ByVal someParam As String) strData = someParam End SubEnd Class

' code somewhere else' instantiating an object with the above constructorDim foo As New Foobar(".NET")

C#

public class MyClass{ private int a; private string b; // Constructor public MyClass() : this(42, "string") { } // Overloading a constructor public MyClass(int a, string b) { this.a = a; this.b = b; }}

// Code somewhere// Instantiating an object with the constructor aboveMyClass c = new MyClass(42, "string");

C# 静态构造函数

在C#中,静态构造函数是用来初始化任何静态数据。静态构造函数也称为“类构造函数”,由于类构造函数在生成的 MSIL 里名为“.cctor”,因此也被称为“cctor”。

静态构造函数允许复杂的静态变量初始化。

静态构造函数在该类第一次被访问时调用,任何使用该类的操作(无论是调用静态函数、属性还是访问静态变量,还是构造类的实例)都会引发静态构造函数的执行。静态构造函数是线程安全的,并且是单例的。当用在泛型类中时,静态构造函数对于泛型的每个实例化都调用一次。静态变量也同样如此。

public class MyClass{ private static int _A; // Normal constructor static MyClass() { _A = 32; } // Standard default constructor public MyClass() { }}// Code somewhere// Instantiating an object with the constructor above// right before the instantiation// The variable static constructor is executed and _A is 32MyClass c = new MyClass();

C++

C++ 的构造函数以该类的类名为标识,且不写返回值类型也无法返回值:

class C{public: C(void){ ... }};

构造函数的函数体执行是在各个成员构造完之后才开始,因此要想更改成员的构造方式需要使用成员初始化列表:

class D: public B{public: D(void): B("Hello, world!"){ ... }};

复制构造函数接受同类对象的左值引用(一般为 const T &)、移动构造函数接受右值引用(一般为 T&&):

class E{public: E(const E &e){...}//Copy constructor E(E &&e){...}//Move constructor};

C++ 中,程序员若未对某类定义构造函数(以及赋值函数、析构函数),编译器在满足条件时会定义相应的函数。

Ruby

irb(main):001:0> class ExampleClassirb(main):002:1> def initializeirb(main):003:2> puts "Hello there"irb(main):004:2> endirb(main):005:1> end=> nilirb(main):006:0> ExampleClass.newHello there=> #<ExampleClass:0x007fb3f4299118>

怎么学会建设网站?

感谢邀请,这个问题其实是一个学习的问题,学习建设网站其实很容易。

1、首先你要明确自己的学习方向。

你问题里面知识笼统的介绍,说想学习建设网站,网站制作、网络推广等,其实你这个问题是说了两个大的方向,比如网站制作是一个大的方向,网络推广又是一个大的范畴,建议你明确学习的方法,你将来想制作网站还是要做网络营销推广等。

2、确定学习方法

再次就是确定学习方法了,不管是你学习网站建设还是学习营销推广或者两者都学习,那么就需要明确的学习方法,比如先学习建设一个网站。那么可以选择简单容易入手的博客型网站入手,类似的很多自学网站都有很多公开的教程,基本上花一天时间就可以搭建不错的基础型博客网站,如果先学习网络推广也可以看自学网站上的的基础推广逻辑,等你一系列课程都看过之后,你就有了明确的方向和基本的概念,就知道如何入手了,学习之前要确定明确你的学习方向和渠道。

其中最容易的就是向周围的老师们请教。

3、结合方法不断实践

你学习过一段时间以后,就需要自己实践了。纸上得来的必经没有经过消化。你自己切实的上手建设一个网站的时候会发现遇到各种问题,这样再回头来看教程中相应的解答,等你成功实践完成后,你的所有学习都有了成果,也会很有成就感。

4、重复以上的过程

最后就是重复以上的过程了,不断的学习,不断的实践,有个一万小时定律,相信经过大量的学习和实践之后,你会由一个小白成长为熟手,再成为专家。只要有信心,相信你必将实现自己的梦想。

我是阿敏团长,努力读1000本书,交1000个朋友,品味不同的人生,和你一起见证世界的奇迹。

怎么制作一个公司网页?

这里要分两点来讲。

一、公司有技术开发团队

起始要有基本的网站建设流程

1、需求分析。这个呢主要是对目标的定位,用户的使用体验分析等。

2、功能分析。主要规划网站的功能,需要展示哪些内容。

3、网站开发。界面设计由专门的美工去完成、系统设计由前后端开发人员去完成。这个过程中会有很多的问题呈现出来,需要一个团队去一起讨论。

4、测试阶段。功能开发到一定完成了,交给测试人员去进行功能测试。各个功能测试完成了,再将各个功能点整合进行整个系统上的流程测试。

5、上线阶段。一个公司网站开发成型了,然后又能让客户能够使用,还需要几个条件才行。首先你得准备一个域名吧,在域名服务提供商购买域名,归属为公司名下。

然后网站的服务器,用来运行网站程序的,服务器地址需要和注册域名进行保定。通常现在都是购买的云服务器。

还有其他的比如数据库,程序启动环境等一切都准备好后,就可以通过注册的域名访问开发的网站了。

二、公司没有技术团队

这个说来说去了就是外包。就是将公司产品委托给有能力开发的外部组织完成,我们给钱就行了。

1、选择外包方。主要评价外包公司是否有完成网站的能力,通常通过乙方的质量保证、完成时间、人力成本来评估选择。

2、合同签订。目的就是为了明确对乙方的要求,职责。比如啥时候完成,质量检测,人力成本等。

3、项目验收。按照需求分析和合同协议,验证项目是否满足了公司的要求。我觉得可以去乙方公司偶尔现场监控,确保乙方公司是否按照合同要求在进行项目开发。

excel表格透视表怎么做?

大家好,我是Excel大全,原创作者,每日分享实用Excel小技巧。

刚好看见这个问题,我就来分享下我的经验,希望能帮到你!

我将从以下方面回答这个问题:数据透视表怎么做?

一个简单例子,使用透视表,无需任何公式,3步搞定分组统计;

插入透视表的方式;

透视表布局;

分组统计;

计算字段;

切片器;

透视图;

01 简单透视表,3个步骤搞定分组统计

第一步,插入透视表;

第二步,用鼠标拖动字段到透视表区域;

第三步,设置行列标签分组统计方式,搞定!

通过这个例子,先了解下透视表的大致使用方式和透视表的强大之处。

插入透视表的方式

有两种方式,可以插入透视表

法1:菜单选择插入-透视表;

法2:按下<Alt>+D,松开,再按P

其中,方法1最常用,一般的统计分析基本上都能搞定;方法2,更多地用于多表合并情况;

透视表布局

透视表的布局有4个重要区域,行标签、列标签、值区域和筛选页;

看似很复杂一个界面,其实很简单,通过鼠标,将面板中的字段,拖拽到相关的区域,便完成简单的透视表。

若对透视表的布局样式不满意,还可以通过设计菜单中各种功能进行调整,如下所示:

可以直接套用样式,或者手动调整透视表的每个细节,如常用的传统列表的形式:

分组统计、字段设置、计算字段

在行或者列标签字段上,右键鼠标,在菜单中,有一个组合功能,利用这个组合,可以完美地组合出各种统计维度,如,月报、季报、年报、按部门、地区等等;

而在值区域上右键,即可设置统计方式,如,计数,求和,平均等;

透视表中,还有一个计算字段,有了这个计算字段,我们就不需要修改数据源了

切片器+图表

切片器+图表=动态图表;

切片器,就类似一个多字段的筛选器

图表,就不用说了吧,一份报告最终的展示方式

那,切片器+图表,便是那些高手手中高大上的动态图表了。

透视表的刷新

这个差点给漏掉了,当数据源修改时,数据透视表得刷新下,才能同步更新哦!

好了,这个透视表的问题就先到这吧,希望能帮到你!我是Excel大全,原创作者,每日分享Excel实用小技巧。您的关注、转发、收藏、点赞、评论,都是对我莫大的支持,谢谢!

要怎么样才能做出一个软件的样子呢?

首先讲下语言做个软件的样纸的过程:

C语言做出一个图形化界面是其实基础水平就可以实现的。

推荐新手学习的基础图形库 easyx图形库,我目前教学用的就是这个,新手容易上手。在这里给你展示下我的课程项目案例

1.推箱子

推箱子控制台也是可以实现的,学习完这个图形库后可以转换为图形化的,然后加上三维数组就可以实现多关卡,再加上音乐播放就可以播放音乐了。

2.飞翔的小鸟

飞翔的小鸟是鼠标操作的,在这里实现我改为了按键操作的游戏。在播放音乐的地方采用的是多线程去播放,这个稍微需要一定的学习知识库。

相对于来说是还原度比较高的哦

真正C/C++开发的界面框架

mfc:微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。利用这个可以很方便完成界面,不过需要你熟悉掌握C/C++基础。

MFC创建一个对话框程序,不过逻辑交互代码还是需要自己手写的。

ps:由于MFC 学习难度大,上手难,目前不是很流行。

QT:Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。

QT创建一个窗口:

ps:还有其他界面设计的工具也可以自行了解下,例如:Duilib,SOUI等

接下来我们讲下java中的图形界面

关于Java图形化界面设计,基础知识网上可搜,下面简单介绍一下程序是为了方便用户使用的,Java引入图形化界面编程。

1.JFrame 是容器类

2.AWT 是抽象窗口组件工具包,是 Java 最早的用于编写图形节目应用程序的开发包。

3.Swing 是为了解决 AWT 存在的问题而新开发的包,它以 AWT 为基础的。

Java提供了三个主要包 做GUI开发:

java.awt 包 – 主要提供字体/布局管理器

javax.swing 包[商业开发常用] – 主要提供各种组件(窗口/按钮/文本框)

java.awt.event 包 – 事件处理,后台功能的实现。

界面主要包括:

组件/控件 – 就是界面中的各种组成部分,比如:按钮、文本框、标签、表格…

容器 – 容器也是组件的一种,能容纳其它组件,比如:窗口、面板

布局管理器 – 组件在容器中的大小和位置由 布局管理器 控制。

尾言

本人未从事过java开发,也未曾深入去了解研习java,故在java不过多做介绍。

文章都是手打原创,每天最浅显的介绍C语言、C++,windows知识,喜欢我的文章就关注一波吧,可以看到最新更新和之前的文章哦。如果想要学习C/C++,不妨关注下人人都可以学习的视频教程,通俗易懂,深入浅出,一个视频只讲一个知识点。视频不深奥,不需要钻研,在公交、在地铁、在厕所都可以观看,随时随地涨姿势。

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