首页 开发编程 正文

php反射怎么使用

凡是能导致合法用户不能进行正常的网络服务的行为都算是拒绝服务攻击,就是要阻止合法用户对正常网络资源的访问,向远程计算机发送大量看似合法的数据包”导致合法用户无法正常地访问服务器的网络资源,即大量攻击包导致网络带宽被阻塞,合法的网络数据包被虚假的网络数据包淹没而无法到达主机,或是CPU被内核及应用程序占完而造成无法提供网络服务,则服务器...

php反射怎么使用,DDOS攻击是什么?

DDoS是英文DistributedDenialofService的缩写,中文意思是“分布式拒绝服务”。那什么又是拒绝服务呢?用户可以这样理解,凡是能导致合法用户不能进行正常的网络服务的行为都算是拒绝服务攻击。拒绝服务攻击的目的非常明确,就是要阻止合法用户对正常网络资源的访问。

DDoS攻击主要是通过很多“傀儡主机”向远程计算机发送大量看似合法的数据包,从而造成网络阻塞或服务器资源耗尽而导致拒绝服务。分布式拒绝服务攻击一旦被实施,攻击数据包就会犹如洪水般涌向远程计算机,从而把合法的数据包淹没,导致合法用户无法正常地访问服务器的网络资源。因此,分布式拒绝服务也被称之为“洪水攻击”。

DDoS的表现形式主要有两种,一种是流量攻击,主要是针对网络带宽的攻击,即大量攻击包导致网络带宽被阻塞,合法的网络数据包被虚假的网络数据包淹没而无法到达主机;另一种为资源耗尽攻击,主要是针对服务器主机进行的攻击,即通过大量的攻击包导致主机的内存被耗尽,或是CPU被内核及应用程序占完而造成无法提供网络服务。

DDoS的攻击类型

DDoS的攻击类型目前主要包括三种方式,即TCP-SYNFlood攻击、UDPFlood攻击以及提交脚本攻击。

TCP-SYNFlood攻击又称半开式连接攻击,每当我们进行一次标准的TCP连接,都会有一个三次握手的过程,而TCP-SYNFlood在它的实现过程中只有前两个步骤。这样,服务方会在一定时间处于等待接收请求方ASK消息的状态。由于一台服务器可用的TCP连接是有限的,如果恶意攻击方快速连续地发送此类连接请求,则服务器可用TCP连接队列很快将会阻塞,系统资源和可用带宽急剧下降,无法提供正常的网络服务,从而造成拒绝服务。

UDPFlood攻击在网络中的应用也是比较广泛的,基于UDP的攻击种类也是比较多的,如目前在互联网上提供网页、邮件等服务的设备一般是使用UNIX操作系统的服务器,它们默认是开放一些有被恶意利用可能的UDP服务。如果恶意攻击者将UDP服务互指,则网络可用带宽会很快耗尽造成拒绝服务。

提交脚本攻击主要是针对存在ASP、PHP、CGI等脚本程序,并调用MSSQL、MYSQL、ACCESS等数据库的网站系统设计的。首先是和服务器建立正常的TCP连接,并不断地向数据库提交注册、查询、刷新等消耗资源的命令,最终将服务器的资源消耗掉从而导致拒绝服务。

防范DDoS的三条军规

1.检查并修补系统漏洞

及早发现当前系统可能存在的攻击漏洞,及时安装系统的补丁程序。对一些重要的信息(例如系统配置信息)建立和完善备份机制。对一些特权账号(例如管理员账号)的密码设置要谨慎。通过这样一系列的举措可以把攻击者的可乘之机降低到最小。

2.删除多余的网络服务

在网络管理方面,要经常检查系统的物理环境,禁止那些不必要的网络服务。建立边界安全界限,确保输出的包受到正确限制。经常检测系统配置信息,并注意查看每天的安全日志。如果你是一个单机用户,可去掉多余不用的网络协议,完全禁止NetBIOS服务,从而堵上这个危险的“漏洞”。

3.自己定制防火墙规则

利用网络安全设备(例如:硬件防火墙)来加固网络的安全性,配置好这些设备的安全规则,过滤掉所有可能的伪造数据包,这种方法适合所有Windows操作系统的用户。

哪一个java视频教程好?

这年头,网上的Java教程一堆一堆的,看的我们很多Java宝宝们是眼花缭乱,不知该如何是好,我当年也是从这个过程走过来的,每天看很多老师的Java教程,听的自己晕头转向的,当然我不是说他们讲错了,他们讲的知识层面的东西是对的,但是很多做Java教程的老师不善于深入浅出,通俗易懂的来为我们讲解知识,什么是好教程?好教程就是让我们学了之后,有一种豁然开朗的感觉,而不是云深不知处,我想说的是这种教程,不看也罢,浪费了时间,迷茫了自己。

二 有一种教程叫无论你身处何地,都能现场直播教你

现在很多网上流传的教程都是很多年前的,远远的不适应现在Java新应用的需要,基本上都是一些淘汰货,很多小伙伴们,从网上找这种破烂,学的还不亦乐乎,也是醉了。综上所述,我们很多人学不好Java,是因为 一开始就选择错了,选择不对,努力白费。为了能够让广大Java学子们在网上学到Java的系统精华知识,通俗易懂的理解这些知识,我们决定现在每天晚上现场直播在网上教大家学习Java,我们的老师,一般的老师不用,我们只让牛掰的老师讲,而你什么都不需要付出,你只需要来我们这个群里听就行,开头的的第一部分是:426.,位于中间的第二部分是:396,处于最后一部分的是:284,学习没有任何借口,想强大就要努力,同时这也不是一个单打独斗的时代了,大家在这里一块学习,打拼出属于我们的Java新天地。

三Java新手入门的30个基本概念

在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。

Java概述:

目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发.Java于其他语言所不同的是程序运行时提供了平台的独立性,称许可以在windows,solaris,linux其他操作系统上使用完全相同的代码.Java的语法与C++语法类似,C++/C程序员很容易掌握,而且Java是完全的彻底的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机制,防止内存溢出。

Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特质。

(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb。

(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。

(3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。

(4)健壮特质:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。

(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的很优秀。

(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行。

(7)可移植:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植很好。

(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。

(9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的。

基本概念:

1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。

2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

5.对象的3个主要特点

behavior---说明这个对象能做什么.

state---当对象施加方法时对象的反映.

identity---与其他相似行为对象的区分标志.

每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.

6.类之间的关系:

use-a :依赖关系

has-a :聚合关系

is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。

例:Data类的构造器叫Data

new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.

Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。

构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数

构造器和类有相同的名字

一个类可以有多个构造器

构造器没有返回值

构造器总是和new运算符一起使用.

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。

12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。

13.动态绑定:调用对象方法的机制。

(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。

(2)编译器检查方法调用的参数类型。

(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。

(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。

(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

18.object类中的equal和toString方法。

equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。

toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.

(toString 方法是一个很重要的方法)

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。

21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。

22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。

能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大.

1.在运行时分析类的能力。

2.在运行时探察类的对象。

3.实现通用数组操纵代码。

4.提供方法对象。

而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。

反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段.

java.reflect.Method 返回方法.

java.lang.reflect.Constructor 返回参数.

方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。

23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。

24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。

若实现一个接口需要2个步骤:

1.声明类需要实现的指定接口。

2.提供接口中的所有方法的定义。

声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字

class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable

26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

例:ActionListener 接口监听.

类似的API有:java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer

java.awt.Tookit

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。

如何从PHP过渡到golang?

您好,您这个问题应该包含两个方面。一个是php程序员如何转成golang程序员,一个是php项目如何转换成golang项目。

对于php程序员来说,如果之前接触过c语言,或者阅读过php底层源码的话,那么学习golang会容易一些,golang继承了c语言的一些特性,同时又简化了它的使用。

golang首先它是编译型语言,这和php这种解释型语言有着本质的区别,之前很多在php中需要运行时才能检查出来的错误,现在在编译期都能查询出来。

php的关键字很少,语法也很简洁,但是它有些概念和使用方法需要深入理解,对于goroutine,对于channel,对于并发,你需要深入研究才能够初探它的皮毛,而要深入了解,你这需要源码一层去一窥全貌。

对于php项目过渡到golang项目,你会发现节省了大量服务器资源。

在golang这种常驻内存的语言中,是有线程池的概念的,如果你接触过swoole,你可能会理解一些,如果没接触过,也没有关系,你只需要知道在将php项目转换成golang项目的过程中,你不仅仅只是要注意代码的转换,思路的装换更重要。

在使用php的时候,我们并不需要过多考虑资源的回收利用问题,因为每一次请求都是独立的进程来完成的,两次请求之间并不会共享资源。而在golang中,我们就需要考虑线程并发问题,考虑锁的问题。

可以说golang是吸取了c,java,python的优点,然后集百家之长而创造出的一门编程语言,它本身有自己的缺点,但是它的优点毋庸置疑,它让编程变得更加简单,让代码运行效率变得更高效,让编写代码变得更加容易。

总结

无论学习任何一门编程语言,你都需要大量的实践才能掌握,很多技巧你只是学习语法是掌握不到的,你只要不断地从项目中吸取经验,多看一些项目,你才能一点点地进步。

golang相比于其它编程语言诞生的时间不算太长,没有过多的历史包袱,因此现在学习它是最好的时机,毕竟一门编写代码简单,运行效率又高的语言还是很有吸引力的。

学习大数据需要什么基础?

第一阶段:静态网页基础(HTML+CSS)

1.难易程度:一颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:html常用标签、CSS常见布局、样式、定位等、静态页面的设计制作方式等

第二阶段:JavaSE+JavaWeb

1.难易程度:两颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:java基础语法、java面向对象(类、对象、封装、继承、多态、抽象类、接口、常见类、内部类、常见修饰符等)、异常、集合、文件、IO、MYSQL(基本SQL语句操作、多表查询、子查询、存储过程、事务、分布式事务)、JDBC、线程、反射、Socket编程、枚举、泛型、设计模式

4.描述如下:

称为Java基础,由浅入深的技术点、真实商业项目模块分析、多种存储方式的设计与实现。该阶段是前四个阶段最最重要的阶段,因为后面所有阶段的都要基于此阶段,也是学习大数据紧密度最高的阶段。本阶段将第一次接触团队开发、产出具有前后台(第一阶段技术+第二阶段的技术综合应用)的真实项目。

第三阶段:前端框架

1.难易程序:两星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:Java、Jquery、注解反射一起使用,XML以及XML解析、解析dom4j、jxab、jdk8.0新特性、SVN、Maven、easyui

4.描述如下:

前两个阶段的基础上化静为动,可以实现让我们网页内容更加的丰富,当然如果从市场人员层面来说,有专业的前端设计人员,我们设计本阶段的目标在于前端的技术可以更直观的锻炼人的思维和设计能力。同时我们也将第二阶段的高级特性融入到本阶段。使学习者更上一层楼。

第四阶段:企业级开发框架

1.难易程序:三颗星

3.主要技术包括:Hibernate、Spring、SpringMVC、log4j slf4j 整合、myBatis、struts2、Shiro、redis、流程引擎activity, 爬虫技术nutch,lucene,webService CXF、Tomcat集群和热备 、MySQL读写分离

第五阶段: 初识大数据

1.难易程度:三颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:大数据前篇(什么是大数据,应用场景,如何学习大数据库,虚拟机概念和安装等)、Linux常见命令(文件管理、系统管理、磁盘管理)、Linux Shell编程(SHELL变量、循环控制、应用)、Hadoop入门(Hadoop组成、单机版环境、目录结构、HDFS界面、MR界面、简单的SHELL、java访问hadoop)、HDFS(简介、SHELL、IDEA开发工具使用、全分布式集群搭建)、MapReduce应用(中间计算过程、Java操作MapReduce、程序运行、日志监控)、Hadoop高级应用(YARN框架介绍、配置项与优化、CDH简介、环境搭建)、扩展(MAP 端优化,COMBINER 使用方法见,TOP K,SQOOP导出,其它虚拟机VM的快照,权限管理命令,AWK 与 SED命令)

4.描述如下:

该阶段设计是为了让新人能够对大数据有一个相对的大概念怎么相对呢?在前置课程JAVA的学习过后能够理解程序在单机的电脑上是如何运行的。现在,大数据呢?大数据是将程序运行在大规模机器的集群中处理。大数据当然是要处理数据,所以同样,数据的存储从单机存储变为多机器大规模的集群存储。(你问我什么是集群?好,我有一大锅饭,我一个人可以吃完,但是要很久,现在我叫大家一起吃。一个人的时候叫人,人多了呢? 是不是叫人群啊!)那么大数据可以初略的分为: 大数据存储和大数据处理所以在这个阶段中呢,我们课程设计了大数据的标准:HADOOP呐,大数据的运行呢并不是在咋们经常使用WINDOWS 7或者W10上面,而是现在使用最广泛的系统:LINUX。

第六阶段:大数据数据库

1.难易程度:四颗星

2.课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力):88课时

3.主要技术包括:Hive入门(Hive简介、Hive使用场景、环境搭建、架构说明、工作机制)、Hive Shell编程(建表、查询语句、分区与分桶、索引管理和视图)、Hive高级应用(DISTINCT实现、groupby、join、sql转化原理、java编程、配置和优化)、hbase入门、Hbase SHELL编程(DDL、DML、Java操作建表、查询、压缩、过滤器)、细说Hbase模块(REGION、HREGION SERVER、HMASTER、ZOOKEEPER简介、ZOOKEEPER配置、Hbase与Zookeeper集成)、HBASE高级特性(读写流程、数据模型、模式设计读写热点、优化与配置)

4.描述如下:

该阶段设计是为了让大家在理解大数据如何处理大规模的数据的同时。简化咋们的编写程序时间,同时提高读取速度。

怎么简化呢?在第一阶段中,如果需要进行复杂的业务关联与数据挖掘,自行编写MR程序是非常繁杂的。所以在这一阶段中我们引入了HIVE,大数据中的数据仓库。这里有一个关键字,数据仓库。我知道你要问我,所以我先说,数据仓库呢用来做数据挖掘分析的,通常是一个超大的数据中心,存储这些数据的呢,一般为ORACLE,DB2,等大型数据库,这些数据库通常用作实时的在线业务。总之,要基于数据仓库分析数据呢速度是相对较慢的。但是方便在于只要熟悉SQL,学习起来相对简单,而HIVE呢就是这样一种工具,基于大数据的SQL查询工具呐,这一阶段呢还包括HBASE,它为大数据里面的数据库。纳闷了,不是学了一种叫做HIVE的数据“仓库”了么?HIVE是基于MR的所以查询起来相当慢,HBASE呢基于大数据可以做到实时的数据查询。一个主分析,另一个主查询。

第七阶段:实时数据采集

1.难易程序:四颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:Flume日志采集,KAFKA入门(消息队列、应用场景、集群搭建)、KAFKA详解(分区、主题、接受者、发送者、与ZOOKEEPER集成、Shell开发、Shell调试)、KAFKA高级使用(java开发、主要配置、优化项目)、数据可视化(图形与图表介绍、CHARTS工具分类、柱状图与饼图、3D图与地图)、STORM入门(设计思想、应用场景、处理过程、集群安装)、STROM开发(STROM MVN开发、编写STORM本地程序)、STORM进阶(java开发、主要配置、优化项目)、KAFKA异步发送与批量发送时效,KAFKA全局消息有序,STORM多并发优化

4.描述如下:

前面的阶段数据来源是基于已经存在的大规模数据集来做的,数据处理与分析过后的结果是存在一定延时的,通常处理的数据为前一天的数据。举例场景:网站防盗链,客户账户异常,实时征信,遇到这些场景基于前一天的数据分析出来过后呢?是否太晚了。所以在本阶段中我们引入了实时的数据采集与分析。主要包括了:FLUME实时数据采集,采集的来源支持非常广泛,KAFKA数据数据接收与发送,STORM实时数据处理,数据处理秒级别。

第八阶段:SPARK数据分析

1.难易程序:五颗星

2.技术知识点+阶段项目任务+综合能力

3.主要技术包括:SCALA入门(数据类型、运算符、控制语句、基础函数)、SCALA进阶(数据结构、类、对象、特质、模式匹配、正则表达式)、SCALA高级使用(高阶函数、科里函数、偏函数、尾迭代、自带高阶函数等)、SPARK入门(环境搭建、基础结构、运行模式)、Spark数据集与编程模型、SPARK SQL、SPARK 进阶(DATA FRAME、DATASET、SPARK STREAMING原理、SPARK STREAMING支持源、集成KAFKA与SOCKET、编程模型)、SPARK高级编程(Spark-GraphX、Spark-Mllib机器学习)、SPARK高级应用(系统架构、主要配置和性能优化、故障与阶段恢复)、SPARK ML KMEANS算法,SCALA 隐式转化高级特性

4.描述如下:

同样先说前面的阶段,主要是第一阶段。HADOOP呢在分析速度上基于MR的大规模数据集相对来说还是挺慢的,包括机器学习,人工智能等。而且不适合做迭代计算。SPARK呢在分析上是作为MR的替代产品,怎么替代呢? 先说他们的运行机制,HADOOP基于磁盘存储分析,而SPARK基于内存分析。我这么说你可能不懂,再形象一点,就像你要坐火车从北京到上海,MR就是绿皮火车,而SPARK是高铁或者磁悬浮。而SPARK呢是基于SCALA语言开发的,当然对SCALA支持最好,所以课程中先学习SCALA开发语言。什么?又要学另外一种开发语言?不不不!!!我只说一句话:SCALA是基于JAVA做的。从历史数据的存储,分析(HADOOP,HIVE,HBASE),到实时的数据存储(FLUME,KAFKA),分析(STORM,SPARK),这些在真实的项目中都是相互依赖存在的。

如何从零开始学习Java?

Java发展了20多年,学习java的人依旧是络绎不绝。不管是有计算机基础还是没有基础,都想学习这门前途无量的技术。那么零基础该怎么学java呢?会不会困难重重?

其实,你只是惧怕走进一个新天地,人都是一样的,面对自己不熟悉的领域总会有莫名的恐惧感。其实学习java的大部分都是零基础,照样高薪就业。不是不可以,只是你缺乏的是勇敢迈出去的勇气。

我整理了一份关于java的学习路线图,希望帮助每一位想学习java的小伙伴快速成长为java开发工程师。

Java学习分为四个阶段的学习,如零开始,逐渐深入,书籍和教学视频相结合,大步走向java开发工程师。

动力节点完整的java学习路线图:

第一阶段 java基础,通过对基础阶段的学习,可以让你清晰JavaEE开发工程师的定位及发展规划,同时鼓舞学员做好迎战的心理准备。

第二阶段:数据库

第三阶段:前端

第四阶段 javaWeb,是进阶阶段,掌握Java的基本语法,数据类型及各种运算符,开始可以写一些运算相关的程序。

第五阶段:javaweb项目,通过项目实战,加深Java技术掌握

第六阶段:java框架,框架是程序中另一种存储数据的方式,比直接使用数组来存储更加的灵活,在项目中应用十分广泛。同时,我们将深入研究其中涉及到的数据结构和算法,对学员的技术深度有了一个质的提升。

第七阶段:前沿技术-互联网分布式技术体系

目前Java在许多行业的客户端方面的应用非常多,比如OA、邮箱、投票、金融、考试、物流、医疗、矿山等信息方面的系统。Java开发者在这方面的需求也非常大,待遇也相当不错,工资水平可能和Java互联网方向的差不多,但福利和前途则非常好,应为这类工作基本上是政府事业单位及大型企业提供的。

Java学习,从基础开始,零基础学习,并不可怕,只要你肯努力,一切都不是事。祝福每一位走在梦想前端的小伙伴都能够梦想成真!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除