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php命名怎么设置

我估计是你下载某网站软件或文档时,其实这只是读到了网站下载的动态页”一般讯雷会自动与网站的动态页进行交互,检测成功了才会返回一个真正你需要下载的文件的名称给你”然后先从动态页面获取一个数字序列的文件名称和正确扩展名。就再也不会去读取你所下载的文件的正确文件名了,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面:任何傻瓜都可...

php命名怎么设置,迅雷下载怎么设置自动命名?

在下载下来的文件上点击鼠标右键,在下拉菜单里选择重命名就行了。还有你所谓的让“迅雷如何自动重命名,让他自动变成常用文件名”,我估计是你下载某网站软件或文档时,这个网站是PHP或ASP的,一般这种网站你点击下载,下载栏先出现的文件名是:“download.php ” “index.php”,“download.asp”之类的,其实这只是读到了网站下载的动态页,一般讯雷会自动与网站的动态页进行交互,动态页会检测引用页的内容(防盗链),检测成功了才会返回一个真正你需要下载的文件的名称给你,否则它就会返回一个错误页,当你下载了下来就是一个很小的.php,.asp,.htm文件,里面就是出错信息。

还有另一种情况,就是迅雷在下载时,当你点击某下载(动态页的),迅雷会弹出下载栏,然后先从动态页面获取一个数字序列的文件名称和正确扩展名,然后迅雷会与该页进行交换,获取正确的全名,但由于网络原因,或许一直会获取不到正确名称,又或许你等不及了,直接点了下载,下载栏就会自动关闭,然后迅雷开始下载,迅雷的下载栏一旦被关,就再也不会去读取你所下载的文件的正确文件名了,所以就造成无法正确重命名。

自学编程需要看哪些书?

本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

1 关于编码与重构

1.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道

• ABAP 整洁之道

• Java 整洁之道

• .NET 整洁之道

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

1.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

1.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

2 关于职业成长

2.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

2.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

2.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

3 关于黑客与开源

3.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

3.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

3.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

4 关于算法与设计模式

4.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

4.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

4.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

• 假期好读书

• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

PHP现在很难找到工作?

很高兴回答你的问题,怎么来说呢,你说php不好找工作,他说php好找工作,php到底好不好找工作呢?作为一名工作了8年的老兵,我还有比较有资格去给出这个结论的,那就是php还是比较好找到工作的。

当然找工作不能一概而论,薪资和待遇都是我们需要考虑的因素,找一个工作很简单,找一个适合自己并且自己喜欢的工作很难。

我从14年开始做php开发,从月薪2k到现在的1w左右,想比大多数人来说是挺失败的,但是在济南这座城市,月薪1w以上靠单纯的敲代码是有些困难了,尤其是在小公司除非你一个人可以当多个人使用,这个时候才有可能拿到高薪,但这一切都是拿自己拼来的。

在外界看来软件开发是一个优越的工作,拿着不错的高薪,其实真正有多少人能在行业挣到钱呢,更多的都是基层的打工族,靠着不断的加班和消耗自己的身体来挣一些辛苦钱。

php相比其他语言的优势在于入门较低,上手比较快,对于web开发有极好的拓展性,是web开发的不二选择,从基础的企业站、商城,再到微信公众号、微信小程序,以及api接口的书写,php都有着极大的优势,网上开源的代码一大堆,随便下载一套代码就可以进行二次开发,极大的降低了开发成本,所以在很多初创公司都会选择php来进行开发,也正是这种原因的存在,所以php的需求一直在市场上都很火。

一直以来都有唱衰php走下坡路的声音,说php的语法比较low,安全性做得太差等等,但无论外界怎么说,php依旧有着不错的市场份额这个数据不会作假,这些年php也一直在寻求改变与创新,也在试着去做服务端一些应用层的技术支持,像workman、swoole都是近几年php推出很不错的服务。

最近两天公司也在招聘php开发工程师,我面试了有几个,工作经验在4、5年左右,能力不能算很好,毕竟在没有做过大项目的前提下掌握的技术也有限,期望薪资在8-12k之前,针对当前所处的城市以及行业来说还可以,北上广肯定是比不了,毕竟还有上升的空间。

我之前发过一篇前端面试8k未录取的微,当时有很多朋友就说8k这么低的薪资你们公司都给不起,干脆还是关门算了,我不知道说这话的人是真的年入百万还是真的很优秀,屈指可数有多少互联网大厂能给到那么多的工资,没有在二线城市生活过体验过的互联网环境我觉着贸然去指责别人不是太好,或许是我太过于井底之蛙,但就我接触到的济南软件市场月薪1w以上的真的寥寥无几。

总结一下

找工作太简单了,不去考虑薪资待遇等问题,只要老板肯出钱就去上班不就得了。

当然这不是我们想要的答案,无论什么时候优秀的人从来不愁找不到工作,虽然网上都在说30岁以后的程序员就找不到工作了,但是我身边30岁以上的朋友大都自己创业了又或者成了某某公司的管理层,所以在未雨绸缪之际不断的提升自己才是硬道理,我们总是习惯性的去要求别人怎么样,而忽视了自己才是最信得过的人。

我马上就要离职了,也许这将是我最后一份php开发工作,未来的路还很长,我时常在想除了做软件开发我的生活是不是还有其他的可能性,我也不想一镜到底,期待未来的生活更加美好。

最后送给正在奋斗的同行一句话:相信自己,你是最棒的。

感谢大家的观看。

PHP有什么特点?

tep 1 =>

php的扩展模块都放在 ext/ 目录下,比如说 snmp模块、mysql模块。 我们要建立自己的模块,就要在ext目录下为自己的模块建一个目录。比如,我们要做一个分析config文件的模块,命名为pconfig模块(parse config的简写),需在ext下建立目录pconfig。将我写好的7个文件copy到该目录下,另外需对主目录下的configure和internal_functions.c作一些修改。

Step 2 =>

Makefile.am Makefile.in

是模板文件,用户执行configure时,会调用这两个文件,生成编译时所用的Makefile文件。修改时将小写的pconfig换成你自己的模块名,别忘了把大写的PCONFIG也替换掉(不要告诉我你不会vi的替换语句)。config.m4也是执行configure将会调用的检测脚本程序,以后我们来讨论这些脚本程序的更深入的修改。现在你只需要把pconfig该成你的模块就可以了。对config.h.stub和setup.stub也如法炮制。其实setup.stub也没什么用。

Step 3 =>

php3-pconfig.h 头文件中

extern php3_module_entry pconfig_module_entry;

#define pconfig_module_ptr &pconfig_module_entry

#define phpext_pconfig_ptr pconfig_module_ptr

这几行定义了模块的入口,将入口注册到php后,php会通过模块入口找到你写的函数

下面几个函数定义是用宏进行定义的,展开以后其实就是 php3_minit_pconfig , php3_rinit_pconfig ……分别在你的模块初试化或结束时被调用,如果你的模块很简单,也就不需要这些定义了

extern PHP_MINIT_FUNCTION(pconfig);

extern PHP_RINIT_FUNCTION(pconfig);

extern PHP_MSHUTDOWN_FUNCTION(pconfig);

PHP_MINFO_FUNCTION(pconfig);

这是你的函数声明,将来写在php脚本语句中的函数名就是在PHP_FUNCTION中定义的名字。

PHP_FUNCTION(pconfig_test);

如果有多个,还可以继续往下加

PHP_FUNCTION(pconfig_parsefile);

PHP_FUNCTION(pconfig_release); …….

Step 4 =>

接下来我们看最重点的C代码了

function_entry pconfig_functions[] = {

PHP_FE(pconfig_test, NULL)

{NULL, NULL, NULL}

};

定义的是你的函数的入口(前面我们提到过模块的入口),按照格式将你在头文件中定义的函数写进去吧。注意,这是用宏定义的,不要管语法是否正确。以后我们具体讨论这些宏的用法。

php3_module_entry pconfig_module_entry = {

"pconfig", pconfig_functions, PHP_MINIT(pconfig), PHP_MSHUTDOWN(pconfig), PHP_RINIT(pconfig), NULL, PHP_MINFO(pconfig), STANDARD_MODULE_PROPERTIES

};

注册模块的入口信息,比如模块名,函数接口,初试化模块将调用的函数等等,如果你的模块不执行复杂操作的话,可以忽略掉他们,写成

php3_module_entry pconfig_module_entry = {

"pconfig", pconfig_functions, NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,STANDARD_MODULE_PROPERTIES

};

Step 5 =>

写你自己的函数

在头文件和function_entry处,我们已经定义了自己的函数pconfig_test,现在我们就来实现pconfig_test的功能。就比如执行两个数相加的和吧。

static void _php3_pconfig_test(INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS)

{ ......

}

PHP_FUNCTION(pconfig_test)

{

_php3_pconfig_test(INTERNAL_FUNCTION_PARAM_PASSTHRU);

}

当系统调用pconfig_test时,会调用你的_php3_pconfig_test函数,当然你也可以把_php3_pconfig_test里的内容直接写在PHP_FUNCTION(pconfig_test)中,这样做只是程序结构比较清晰。注意:不要将_php3_pconfig_test命名成php3_pconfig_test,PHP_FUNCTION(pconfig_test)宏展开后实际上就是php3_pconfig_test!

Step 6 =>

好了,现在我们开始修改configure,在echo $ac_n "checking for MySQL support""... $ac_c" 1>&6的前面(当然,如果你熟悉configure的话,可以加在任何合适的地方)加上下面几句话

if test "${with_pconfig+set}" = set; then

withval="$with_pconfig"

# Add your lib in here

EXTRA_LIBS="$EXTRA_LIBS"

# Add your include path in here

INCLUDES="$INCLUDES"

EXT_SUBDIRS="$EXT_SUBDIRS pconfig"

EXT_LIBS="$EXT_LIBS pconfig/libphpext_pconfig.a"

EXTINFO_DEPS="$EXTINFO_DEPS ../ext/pconfig/extinfo.c.stub"

EXT_STATIC="$EXT_STATIC pconfig"

fi

修改internal_functions.c,在头文件定义中加入#include "ext/pconfig/php3_pconfig.h"

在zend_module_entry数组中加入phpext_pconfig_ptr,

Step 7 =>

从新configure,带上需要的参数,不要忘记的是在参数里加入 --with-pconfig

Step 8 =>

index.php3

<? echo pconfig_test(123,678)."

"; ?>

执行%>php index.php3

PHP的前身是?

PHP开发语言的前世今生

1994 年由Rasmus Lerdorf创建,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。

在 1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功 能。以后越来越多的网站设计使用了PHP,并且强烈要求增加一些特性,比如循环语句和数组变量等 等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。

第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mySQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。

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