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php怎么设置描述,ecshop商品分类页的分类描述如何显示出来?

分类描述存在数据库的ecs_category表中的cat_desc字段中 在相应的PHP页面中,赋值一下,再在前台调用就可以了。

Java培训出来的应届生如何写简历?

简历不是一朝一夕能写好的东西,我改了 3 年的技术简历,才终于能让面试官看顺眼了。也是靠着这个简历,拿到了BAT等大厂的秋招offer,其实简历不只是HR在看,更多的时候是面试官在看,所以,写简历,一定要讲究方法,今天就给大家分享一些写好技术简历的要点!(我是程序员,所以对于非技术岗的同学可能没什么参考价值)

怎样制作一份优秀的技术简历。相信很多同学都对此有疑问,实际上,制作简历这件事,说难也不难,说简单也不简单。

简单,是因为你只需要它需要的内容其实并不多,只需要你花一下午的时间,找一份简历模板,然后把内容写满即可。

难,是因为你要把你毕生所学提炼成一纸简历,并且要投其所好,让面试官看到他想要看到的,同时也是你自己最为擅长的。

要意识到这一点,其实很不容易。很多朋友也拿过自己的简历给我看,质量参差不齐,但是一般愿意把简历拿给我看的朋友,他们是知道自己简历存在不足,想要改进的,而他们的简历确实也属于比较优秀的。

合格的技术简历是改出来的,从第一份简历开始,不断地积累内容,完善简历,这才是最有效的途径。我们不妨来看看,每一步应该怎么走吧。

1、第一份简历

我的第一份简历是在大学的时候写的,和很多没有求职经验的同学一样,简历,非常粗糙,除了基本信息以外,没什么拿得出手的东西,只好用英语四六级、计算机二级、毕业设计等一些没什么技术含量的内容来滥竽充数了。

我在大学基本上就是玩过来的,所以什么竞赛、活动基本也没参加过,荣誉奖励这一栏就只能写一写奖学金、优秀学生干部了,相比很多参加过蓝桥杯、数学建模,甚至是ACM的同学来说,我那会的简历实在太辣鸡了。

对于本科同学来说,项目经历、实习经历估计也不会多,于是大家纷纷把自己的课程设计、实训课程搬到自己的简历上去,其实这也是一种办法,毕竟有总比没有好。

我那时候已经想要转行去做软件了(原来是电信专业)于是在暑假还去过某互联网小作坊实习,干了两个月PHP,于是便把这段经历也搬到简历上去了,实在没东西写,就只能挑你最拿得出手的东西了。

于是我的第一份简历就这么“堆”出来了,大学学的是全是电子和通信的课程,毕业设计做的游戏开发、实习做的是PHP,我甚至把在中国电信打工的经历都写上去了。

这在我现在看来,简直是不可理喻的,杂乱无章,和目标岗位毫无关联,我竟然还想拿这样的简历去应聘Java工程师,我一定是疯了。

2、厚积而薄发

简历这个东西,就是你的个人履历,你要把自己最出彩的东西写到简历上,把最有吸引力的东西拿给别人看。

假如,你真的没有东西写,那怎么办。这也是很多同学问过我的一个问题。答案很简单,没东西写,那就是积累不够,不管是项目、实习、还是博客、GitHub,没有一样东西是随便能做成的,你需要积累,需要有这些东西为你加持,这个过程是漫长而艰辛的,但是却又是你不得不做的。

项目:

首先谈谈项目,简历上的项目一定要和你的岗位有关,投的Java岗位,就不要写游戏开发的经历(我曾经这么干过)如果压根没有关系,那还不如不写,面试官会觉得你很不专业,并且他对你这个项目也不会有什么兴趣。

没有项目怎么办,都说艺术来源于生活,而项目来源于网络,不管是视频课程、网络资料,还是课堂设计、开源项目等,选一个你感兴趣的,花时间去做完它,只要你付出了对应的时间和努力,这个项目就是属于你的。

实习:

比起项目,实习更加不易得,很多同学甚至没有机会去实习,当然,如果学校有组织实习,这样的经历也完全可以写上。

一般来说,实习分为寒假实习、暑假实习和日常实习,对于课业较紧张,抽不开身的同学,可以考虑寒假实习和暑假实习,寒假实习一般很少,不会统一招,而暑假实习很多,比如这段时间的春招实习招聘,录取的同学一般都是被安排在暑假入职的。

如果你课业不紧张,那就没必要等到寒暑假了,上面三种实习生招聘你都可以参加,尽早入职,积累实习经验,一定会让你收获颇多的。

博客:

我在读研之前,压根不知道有技术博客这个东西。后来我发现,程序员都喜欢看博客、写博客,于是我也跟风去做,一做就是三年。

读博客,是吸收别人总结的知识,是一种学习的捷径,但你需要花时间去筛选优质内容。

写博客,是你学习后的输出方式,把知识教给别人,是最好的复习方式,也是检验你学习能力的方式。

博客是个好东西,如果你已经有了项目和实习经历,但是还是觉得不够,想让你的简历大放异彩,博客可能是一个不错的选择。

不管是选择自己搭的博客,还是用CSDN、博客园这类平台,亦或是Git Page这类博客,其实都不重要,赶紧开始写博客,才是当务之急。相信我,写博客,绝对没坏处。

其他:

除了以上内容,其实还有很多可以丰富你简历内容的办法,比如GitHub、竞赛奖励、校园活动等内容,只要和目标岗位有关的经历,都是可以为你加分的。

关键在于,要尽快开始,并且持续积累,做出一些成果,才能最终把这些东西搬到简历上去。

3、我的简历修炼之路

改了四年的简历,经历了很多个阶段,扔掉了十多份不合格的简历,目前算是可以能让自己和面试官满意了。

第一个阶段,就是我刚才说的第一份简历,杂乱无章,没有重点,内容虽多但是都是生搬硬套,和求职意向没有太大关系。

第二个阶段,明确了自己的求职岗位,简历上只写和目标岗位相关的内容,但是由于相关内容不多,只好加上一些【自我评价】、【校园活动】这类没什么意义的内容。

第三个阶段,根据岗位要求,学习相关技术,积累沉淀,逐渐转化为博客、GitHub上的一些内容,同时自己做一些Java Web项目,在这期间找到了一些实习工作,于是开始实习,简历上也因此多了两段实习经历。

这个阶段其实是我进步最大的阶段的,基础更加扎实,并且有了项目和实习经历的加成,即便如此但是由于这些内容很多很杂,我还没办法把最精华的部分提炼出来,在简历上写的东西还不能打动面试官。

第四个阶段,在一次次简历被筛,面试折戟之后,我意识到简历可能还存在问题,虽然这个阶段简历上已经没有什么内容要补充的了,但是需要做减法,也需要注意细节。

比如,在掌握技能这一栏目里,只了解一些皮毛的知识点,用“了解”来描述

了解得比较深入,能够熟练回答相关面试问题的知识点,可以用“熟悉”来描述。

看过相关书籍、源代码,了解过底层原理的知识点,可以用“熟练掌握”来描述,当然,我绝不敢用“精通”二字。

对于项目和实习经历的描述,我更加慎重了,不管是措辞、逻辑都更加严谨和专业,只写自己做的,并且要分点叙述,把难点和亮点都介绍清楚。

关于“简历上的项目怎么写”这个问题,我写过一篇文章专门来讲述。

有兴趣的可以点进去看看:

4、我参加校招时的简历大概长这样(仅供参考)

这份简历仅供参考,切勿盲目模仿。上面我说过,对于掌握情况不同的技术,你需要用不同的形容词去描述,我这里也是这么做的,用词基本都是经过考虑之后才确定的。

简历上提到的技术点,我基本上都是比较熟悉的,保证能够说出一些有深度的东西来,才敢写在简历上。也只有这样,你才能保证面试官问到相关技术知识点时,你有足够的把握去回答。

文能码字,武能coding,是我黄小斜,不是黄老邪噢。

公众号活动海报自动回复设置?

1.首先确定您的微信公众号使用的是开发者模式,接口设置正确,并能正常收发普通消息。

2.下面说一下提示"该公众号暂时无法提供服务,请稍候再试"这条信息的原因

大家先了解一下微信的工作流程,如图(开发者模式),当用户发了信息,首先到腾讯的微信平台,然后通过您的接口转发到您的服务器,您的服务器处理信息后,再返回给微信平台,平台再转发给用户

3.如果网络和服务器都正常的情况下,您的服务器接收到消息也正确处理了,那么用户就回收到相关信息,但如果您的服务器在处理信息过程中,因为网络原因或服务器故障、或者程序问题没有返回信息,那么腾讯微信平台就会返回给用户“该公众号暂时无法提供服务,请稍候再试”的提示。

4.如果那么排除网络和设备问题,用户还是收到这个错误提示,就可以肯定是用户发来的信息您的接口程序处理消息失败了,微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次,就是说5秒内不回复就重试,重试三次没回复,就给用户返回错误信息了。

5.那这个问题怎么解决呢,其实官方给出说明了:假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试。意思很明白了,如果您的程序不能在5秒内处理完毕并返回给平台,就是直接给平台发个空串就行了,平台判断有回复就不会给用户发送错误提示了。

6.

但有的朋友不清楚这个空串是什么意思,官方也有说明:指字节长度为0的空字符串,而不是XML结构体中content字段的内容为空。

我在这里用PHP代码描述下,如图,该回复的地方加上echo '';就可以了

但这只是标记平台收到了,不给用户提示错误信息了,用户端是什么也没回复的,如果您还想发送给用户,就需要使用客服消息接口进行异步回复了

有没有好的推荐关于如何学习JAVA编程语言的书籍?

本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

1 关于编码与重构

1.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道

• ABAP 整洁之道

• Java 整洁之道

• .NET 整洁之道

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

1.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

1.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

2 关于职业成长

2.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

2.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

2.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

3 关于黑客与开源

3.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

3.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

3.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

4 关于算法与设计模式

4.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

4.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

4.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

• 假期好读书

• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

容器的理解?

容器:字面上理解就是装东西的东西。常见的变量、对象属性等都可以算是容器。一个容器能够装什么,全部取决于你对该容器的定义。当然,现在我们讨论的是这样一种容器,它存放的不是文本、数值,而是对象、对象的描述(类、接口)或者是提供对象的回调(闭包),通过这种容器,我们得以实现许多高级的功能,其中最常提到的,就是 “解耦”、“依赖注入”。

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