首页 开发编程 正文

php初级怎么面试

但是程序的执行流程和一些经典的写法,但是需要知道本地方法调用。Spring作为一款世界范围内普遍使用的框架,但我们不需要都去维护Spring框架,一些思路是需要去看源代码的。比如最近看《Spring源码深度解析:毕竟现在Java这样用远程服务的不多了,9999"里面的这个RMI源代码里并没有,真的看源代码还不如网上搜索来的快。字段建索...

php初级怎么面试,都问有没有看过源码?

实习生的话,问源码也可以,但是如果用来淘汰人的话,只能说现在的就业环境真的不是很好,企业对人挑三拣四,找工作有点不顺利。

但是有开发经验的,一般都会问到,这个也分语言,比如PHP和Python这种语言,源代码是C语言写的,如果都去看C语言,确实有点过分,我也看不懂C语言,也不可能去看源代码。但是程序的执行流程和一些经典的写法,是需要了解的,面试的时候基本都需要谈谈,比如PHP的执行流程,Zend引擎了解过吗,垃圾回收了解吗等等。

如果是Go和Java这种语言,基本都是要求看源代码的,因为源代码本身就是语言自身实现的,有一些本地方法或者库也是C语言实现的,这个不需要了解,但是需要知道本地方法调用。其它的大部分源代码都是需要看的,哪怕看的云里雾里,但是一定要看过,即使最后看的稀里糊涂。

有句话说的好,在Java中,Spring作为一款世界范围内普遍使用的框架,甚至是开发界事实上的标准。但我们不需要都去维护Spring框架,我们主要是使用他,运用他,知道他的逻辑和一些实现思路,能运用到我们自己的项目中,或者借鉴来解决我们真正面对的问题就行。所以我们不需要面面俱到,去看全部的源代码,但是关键的部分,一些思路是需要去看源代码的。

比如最近看《Spring源码深度解析:第2版》郝佳编著,第12章348页讲远程服务RMI时,书上印刷有这么一段:

看我圈起来的部分, value="RMI://127.0.0.1:9999/helloRMI" 这句,如果你不是很了解这些,毕竟现在Java这样用远程服务的不多了,如果不是对性能有太高的考虑,都是直接使用http接口,不做Socket这种级别的了。当然有dubbo这种解决方案,很多类似的框架也是很方便开发的。

如果你都按书上的说法做,这个是无法运行的,因为"RMI:127.0.0.1:9999"里面的这个RMI源代码里并没有,源代码真实是这样的。你去追踪到这个类 RmiClientInterceptor,发现里面是这么写的:源代码人家是小写的"rmi"。

源代码是小写,你说如果因为作者的原因,或者图书排版的原因,你还去网上搜索,问别人,调试半天,值得吗。

这就是会看源代码的好处。代码本身就是最好的文档,就是这个意思。你再怎么解释,怎么说明,都不如源代码说的明白。当然并不是所有的问题都这么好找,有时候甚至是运气的成分,尤其是嵌套和集成漫天飞的时候,真的看源代码还不如网上搜索来的快。像C这样的源代码,并不是每个人都能看的,我也不能。这也是软件开发的特别之处,会遇到很多有趣又无奈的事情。

面试高级php工程师?

高并发大访问量的mysql优化,服务器优化?

字段建索引、主从数据库、读写分离、表分区、负载均衡。

linux的慢查询日志会记录mysql的超时查询sql语句,定期察看进行优化。

2.大访问量下秒杀模块程序怎么设计,如果使用mysql会有多卖的情况,就是订单超过库存。

将订单数据缓存到内存,如果用数据库直接崩掉,毫无悬念的。

3.缓存的使用

能用静态的用静态,不能静态的用内存缓存,例如memcache、redis,不能缓存的用数据库。

4.session可不可以跨域?怎么跨域?

将PHP session机制重写(PHP提供),将session存储在memcache或者数据库就可以跨域了。

另外session能以三种方式存储,文件、数据库、缓存。

5.了不了解非关系型数据库?

mongodb

6.会不会写shell脚本以及linux的操作

还会问一下时下流行的东西,比如做没做过微信开发,例如微信支付开发、APP移动开发,等等问题。

问的核心东西都是围绕这些转的,如果有笔试会让你写sql,php功能(例如冒泡排序等排序),还有逻辑题。

我当初面试了很多,这是一个我的面试经验的总结,纯手打忘采纳。

去百度面试PHP岗位是一种怎样的体验?

很荣幸回答这个问题。

下面说下我的体验,本人2014年收到百度hr邀约去百度面试,

首先面试地点:面试地点不是在百度总部,而是在百度总部附近的一个叫中关村云计算软件基地的地方,到了地方等了一会

然后做题:就是做相关的题目 ,也许是初入这一行没多久,刚开始答题最让我疑惑的是PHP还有很多前端知识的东西 css html js等这些内容,由于准备的不是很充分,答题大约一个小时的时间,把试题给了hr,然后接着等了一会。

最后到了和面试官交流的环节:面试官问了一堆算法相关的题,什么排序算法之类的,还问是否做过高并发相关的东西,我说目前做过最高并发的就是 微信抢红包,瞬间有w人进入,通过队列去异步处理,接着又聊了下我最头疼的前端问题,面试官问,css怎么布局,我脑袋一热说不会,结果就可想而知了 ,到最后面试官说,先回去等通知吧,这一等就没有了下文。

写在最后:去百度面试要有足够的扎实功底,不仅限于PHP,还要考虑前端的一些问题,要不然最后还是拿不到offer。欢迎关注我,一起交流PHP相关知识。

却连原型链也搞不清楚?

看了大家的评论,作为一个程序员,也是经常面试他人的面试官,我说说我的看法。

面试考查什么,在于你的工作岗位需要什么样的人。

框架为主

如果你的团队是做框架的,是做二次开发平台产品的,比如做Ant, element-UI这类东西的,那么你招的人应该需要懂底层原理,即便他不会使用别人封装的轮子,也要掌握原型链这些基础原理。

这样的团队相当于建筑行业的“工程设计院”,你招的人可以不会浇筑混凝土,但要懂混凝土的组分,硬度,强度等原理。

应用为主

如果你的团队是有做应用项目为主,那你可能更多的需要一些能熟练应用框架,快速缩短项目周期的程序员,他们可能不懂底层原理,不懂运行机制,但项目经验丰富,框架用起来信手拈来。

这样的团队相当于“工程队“,里面的人能开卡车,能上脚手架,能浇筑混凝土,但不懂结构力学,即便里面有一两个懂结构力学的,他会去你的“工程队“吗?

现状

据我了解,国内大部分中小企业招聘的前端属于“工程队型”,所以就造成了大家所说的“招聘造飞机,实际拧螺丝”局面。

期望

所以,作为面试官,应首先搞清楚团队需要什么样的人,然后有针对性考查,而不是一概而论,上来就问人家原型链是什么回事?

最后希望各位都争取进“设计院”,早日走出“工程队”,希望国内多一些尤雨溪这样的大牛。

以上是我个人的一点想法,不针对任何人,欢迎讨论留言。

0基础学习编程?

本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

1 关于编码与重构

1.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道

• ABAP 整洁之道

• Java 整洁之道

• .NET 整洁之道

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

1.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

1.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

2 关于职业成长

2.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

2.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

2.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

3 关于黑客与开源

3.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

3.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

3.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

4 关于算法与设计模式

4.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

4.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

4.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

• 假期好读书

• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除